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1. 개요
플레이어는 t(소문자)키를 눌러 동료(및 부하)들에게 여러 종류의 명령을 내릴 수 있다. t(외치기)를 제외한 명령 행위는 소음을 일으키지 않는다. 동료 개개인에게 각각 따로 명령할 수는 없다. 모든 명령은 모든 동료에게 동일하게 적용되며, 이것은 시야 내에 없거나, 다른 층이어도 적용된다.2. 외치기
3. 명령 목록
명령어 | 설명 | 상세 설명 |
a | 공격 대상을 지정한 대상으로 바꿔라. | 대상을 집중 공격한다. 대상을 공격할 수 없다면 대상을 자동으로 바꾼다. 시야 내 더 이상 공격할 적이 없다면 명령어는 자동으로 f(따라다니기)로 변경된다. |
r | 지정한 장소로 후퇴하라. | |
s | 공격 행위를 멈춰라. | |
g | 지역을 사수하라. | 시야 내에 들어온 적을 자동으로 목표 설정하고 공격한다. |
f | 나를 따라 다녀라. | 시야 내에 더 이상 공격할 대상이 없다면 다시 플레이어를 따라다닌다. |
이 외의 키 | 명령 일람에서 빠져나간다. |
a의 경우, 위험한 몬스터를 집중 공격으로 빠르게 쓰러뜨려야 하는 경우에 쓰인다.
4. 기타
기타의 항목은 엄밀히 말해 '명령'이 아니지만 '아군 조작'이라는 내용에 밀접한 연관이 있고, 따로 문서를 분리하기에는 너무 사소한 내용이므로 이 곳에 기입한다.- 0.31 버전에서 시야 내에 적이 없다면 모든 동료의 이동속도는 플레이어와 일치하도록 변경되었다.
(명령어와는 관계없으나, 기재할 전용 페이지가 없어 이 곳에 수록함)
- 0.32 버전
- 동료들이 '압력판 함정'을 피해서 움직이도록 변경되었다.
- 아군 몬스터가 플레이어를 따라 계단을 오르내리는 기능이 개선되었다.
- (적대적/중립적인 몬스터가 무리 내부에 있지않다면) 최대 5타일 떨어진(11x11) 아군들이 플레이어를 따라 한 번에 계단을 탈 수 있음. 드문드문 떨어진 상태는 인정되지않고, 아군끼리 인접한 체인상태만 인정.
- (적대적/중립적인 몬스터가 무리 내부에 있다면) 3x3범위의 아군만 따라옴.
5. 패치내역
- 0.29 버전에서 동료들은 적대적인 대상을 발견할 경우 즉시 공격하도록 기본 설정이 변경되었다. 이전에는 '아군이 공격당하거나, 아군이 공격을 개시하기 전까지는' 전투에 참여하지 않았기 때문에 동료들을 관리하는 것이 성가셨었다.