[[던전 크롤/종족| 종족 ]][[던전 크롤/직업|직업 ]][[던전 크롤/신|신 ]][[던전 크롤/던전|던전 ]][[던전 크롤/몬스터| 몬스터 ]][[던전 크롤/네임드|네임드 ]][[던전 크롤/아이템| 아이템 ]][[던전 크롤/마법|마법 ]][[던전 크롤/적성|적성 ]][[던전 크롤/능력치| 능력치 ]][[던전 크롤/돌연변이|돌연변이 ]][[던전 크롤/능력|능력 ]][[던전 크롤/상태이상| 상태이상 ]][[던전 크롤/보조 공격|보조 공격 ]][[던전 크롤/은신&암습|은신&암습 ]][[던전 크롤/조작법| 조작법 ]][[던전 크롤/명령|명령 ]][[던전 크롤/입문 가이드|입문 가이드 ]][[던전 크롤/공략 및 팁| 공략 및 팁 ]][[던전 크롤/다운로드| 다운로드 ]][[던전 크롤/온라인 플레이|온라인 플레이 ]][[던전 크롤/계산법| 계산법 ]][[던전 크롤/변경사항|변경사항 ]][[던전 크롤/개조판| 개조판 ]][[던전 크롤/칭호| 칭호 ]][[던전 크롤/토너먼트|토너먼트 ]] |
근접 무기 속성 | 원거리 무기 속성 | 방어구 속성 | 고정 아티팩트 |
지팡이 | 목걸이 | 반지 | 탈리스만 |
물약 | 두루마리 | 마법봉 | 잡동사니 |
마법서 | 룬 | 보석 | 조트의 오브 |
1. 개요2. 변경사항
2.1. 0.32(2024.08.30.) - Gods and Makers2.2. 0.31(2024.01.20.) - The Alchemy of Forms2.3. 0.30(2023.05.05.) - The Reavers Return2.4. 0.29(2022.08.23.) - Shooting Stars2.5. 0.28(2022.02.03.) - The Rise and Fall of Ignis Zotdust and the Spiders from Hell2.6. 0.27(2021.07.30.) - The Cursed Flame2.7. 0.26(2021.01.08.) - Roll Around the Clock2.8. 0.25(2020.06.12.) - Magic Surges Out from Thin Air2.9. 0.24(2019.10.24.) - Plants vs. Vampires2.10. 0.23(2019.02.07.) - Nemelex Needs Traps Badly!2.11. 0.22(2018.08.10.) - Ghost in a Cell2.12. 0.21(2018.01.05.) - Gnoll Country for Old Jian2.13. 0.20 이전
1. 개요
이 문서는 던전 크롤 스톤수프의 변경사항(링크)을 번역한 것이다.체인지로그엔 굵직굵직한 변경사항만 기재되고 단순 버그픽스 등의 세부적인 사항 하나하나는 기재되지 않는데, 이것들은 비정기적으로 디시인사이드 로그라이크 갤러리에 업로드되므로 이 링크를 참고하는 것이 빠르다.
2. 변경사항
2.1. 0.32(2024.08.30.) - Gods and Makers
주요 변경 사항- 베오그, 디스메노스, 이레데렘눌, 마크레브가 대폭 개편되었습니다.
- 누구나 오크가 될 수 있기 때문에, 재작업된 산악 드워프가 힐 오크를 대체합니다.
- 새로운 종족: 코글린. 외골격을 입고 양손으로 기계를 만드는 고블린.
- 새로운 학파 조합과 더 높은 레벨을 목표로 한 새로운 주문이 추가되었습니다.
- 던전 전체에 새로운 몬스터와 장식이 많이 추가되고 개편되었습니다.
2.2. 0.31(2024.01.20.) - The Alchemy of Forms
주요 변경 사항- 새로운 스킬과 배경: 부적을 사용해 형태를 바꾸는 변신술사.
- 새로운 스킬과 배경: 독 마법과 변신을 혼합하는 연금술사.
- 마법사와 검술사 모두를 위한 다양하고 흥미로운 신규 주문.
- 초기 던전에서 조트의 영역에 이르기까지 많은 위험한 새로운 몬스터가 등장합니다.
- 많은 종족에 대한 주요 변경 사항.
2.3. 0.30(2023.05.05.) - The Reavers Return
주요 변경 사항- 새로운 배경: 리버, 강력하지만 상황에 맞는 주문을 구사하는 마검사.
- 타고난 난폭함과 물약에 대한 친화력을 지닌 팔렌통가가 아르마타우르스로 재탄생했습니다.
- 전사와 마법사 모두를 위한 다양하고 흥미로운 신규 주문이 추가되었습니다.
- 신규 및 재작업된 수많은 아티팩트(랜다트 및 픽다트)가 추가되었습니다.
- 심연에 던져진 불행한 자들이 루고누를 더 많이 이용할 수 있고 그들을 유혹할 수 있게 되었습니다.
2.4. 0.29(2022.08.23.) - Shooting Stars
주요 변경 사항- 새로운 종족 메테오란 - 강력하지만 가혹한 시간 압박이 함께 한다.
- 원거리 무기는 광범위하게 재설계되고 합리화되었다.
- 강령술과 키쿠바쿠드하는 정비되고 파워업했다.
- 많은 직업들은 초반 게임의 까다로운 상황을 처리하기 위해 여분의 소모품을 갖고 시작한다.
- 심연은 더 깊고 보람차다.
2.5. 0.28(2022.02.03.) - The Rise and Fall of Ignis Zotdust and the Spiders from Hell
주요 변경사항
- 새로운 직업 Cinder Acolyte 추가. 죽어가는 불꽃의 신 이그니스를 믿고 시작함.
- 지옥은 새로운 괴물과 효과로 가득 찬 새로운 분노로 불타오른다.
- Yredelemnul은 완전히 재설계되었다. 오카와루와 지이바는 크게 변했다.
- 거미굴 변경 - 많은 새로운 몬스터와 지도가 그 안에 잠복해 있다.
- 방패 부위 장비의 새로운 범주 추가: 마법의 오브
2.6. 0.27(2021.07.30.) - The Cursed Flame
주요 변경사항
- 새로운 종: 지니.
- 많은 새로운 주문과 주문서.
- 많은 지점에 대한 새로운 몬스터 세트 및 최종지도.
- 아셴자리를 완전히 새롭게 디자인하고 재작업했습니다.
- 저주받은 아이템 제거.
2.7. 0.26(2021.01.08.) - Roll Around the Clock
주요 변경사항- 새로운 종: 팔렌통가.
- 새로운 배경: 델버.
- 음식과 굶주림이 제거되었습니다.
- 늪지에는 새로운 몬스터와 기타 변경 사항이 많이 있습니다.
- 원거리 화살통/자동 전투 인터페이스가 확장되어 주문, 지팡이, 능력을 화살통에 꽂아 발사하고 자동 타겟팅할 수 있습니다.
2.8. 0.25(2020.06.12.) - Magic Surges Out from Thin Air
주요 변경사항- 학파 간 명확한 구분을 위해 많은 주문들이 재설계되었음.
- 획득 스크롤이 이제 아이템을 공개한 채 선택지를 제공함.
- 주문 실패, 저주, 조트 함정 효과들이 일관적이고 간결해지도록 조정됨.
2.9. 0.24(2019.10.24.) - Plants vs. Vampires
주요 변경사항- 뱀파이어 종족의 간편화
- 투척 무기의 간결화
- 페다스 재창조
- 시프무나 재작업
던전
- Incremental pregeneration:
- This mode generates the dungeon in a stable order for all games regardless of the path taken by the player, meaning that the behavior of seeds for online and offline games should now be the same.
- Games using the same seed will see the same dungeon if they are incrementally pregenerated without requiring the long initial generation time of full pregeneration as introduced in 0.23.
- Incremental pregeneration is the default mode for new games.
- Servers can now enable seed selection without heavy CPU cost.
- A Trove map requiring many uses of digging has been removed.
- 트로브가 더는 식별의 두루마리를 요구하지않음.
- Transporters in vaults now correctly place in the Abyss.
- Fog generation in the Desolation of Salt portal now happens far less often per turn, greatly reducing slowdown from high CPU usage.
- Random traps no longer place under items placed by vaults.
캐릭터
- 포미시드는 이제 굴파기 능력으로 석상[1]을 굴착할 수 있다.
- 이제 만티코어의 가시는 플레이어가 움직일 수 있고, 혼란과 수면에 걸리지 않은 상태에서만 뽑을 수 있다.
- 이제 그물 함정은 언제나, 누가 밟아도 플레이어를 향해 발동된다.
- 무기의 흡혈 브랜드는 이제 장착/장착 해제 시 만복도를 소모하지 않는다.
- 뱀파이어 간결화: 플레이어 뱀파이어는 이제 피를 마시지 않으며, 정확히 두 종류의 혈액상태만을 가진다.
- 살아있는 상태(Alive):
- 빠른 재생
- 평범한 HP
- 언데드 보너스 없음
- 박쥐의 형상으로 변신 불가
- 변이 및 광폭화 가능
- 무혈 상태(Bloodless):
- 적이 시야 내에 있으면 재생 정지
- -20% HP
- 은밀도 보너스
- 언데드의 저항 획득
- 박쥐의 형상으로 변신 가능
- 변이 및 광폭화 불가
- 혈액 상태는 지연이 발생하는 능력으로 전환 가능하다. 무혈상태가 될 때는 페널티가 발생하지 않고, 살아있는 상태가 될 때는 임시 허약 변이가 발생한다.
- 박쥐의 형상은 사용할 때 능력치 드레인이 발생한다.
신
- 페다스 재창조:
- 시체를 부패시키는 대신 적을 살해하여 신앙심을 얻음.
- 페다스는 더는 시체를 다루는 강령술을 싫어하지 않으며, 이제 언데드 종족들도 페다스를 믿을 수 있게 되었다.
- 페다스 능력들으로 소환하는 동료 식물은 이제 영구 동료가 아님. 또한 모든 능력들은 사용할 때 음식을 소모하지 않음.
- 새로운 능력들:
- 2*: 액티브 권능 '들장미의 벽'은 플레이어의 주위를 들장미 덤불로 두른다. 적대적 몬스터들이 이것을 공격하면 반사 피해를 받는다.
- 3*: 액티브 권능 '폭탄버섯 성장'은 범위 5x5내에 폭탄버섯 하나를 소환한다. 폭탄버섯은 폭탄포자를 계속 발사한다. 폭탄포자는 적과 접촉하여 3x3의 폭발을 일으키고 살아있는 대상에게 혼란을 부여한다.
- 4*: 액티브 권능 '과성장'은 비영구적 벽 3x3을 파괴하고 해당 위치에 동료 식물들을 소환한다. 보통은 방황하는 버섯이나 불타는 덤불이 소환되지만, 가끔씩 폭탄버섯이나 오클롭이 나타날 수도 있다.
- 5*: 액티브 권능 '오클롭 성장'은 범위 5x5내에 오클롭 하나를 소환한다.
- 삭제된 능력들: 포자 피어내기, 재생산, 성장, 진화, 호우.
- 시프무나 재작업:
- 적을 살해하여 신앙심을 얻음.
- '채널 에너지'는 3*이 아니라 1* 권능이 됨.
- '자유로운 주문 망각'은 4*이 아니라 3* 권능이 됨.
- 새로운 4* 권능 '신성한 주해'는 라이브러리에 저장된 주문이라면 어떤 것이든 시전에 성공한다. 기도술은 사용하는 주문과 관련된 기술에 비해 50% 나은 효율로 주문 보너스를 부여한다.
- '디바인 에너지'와 '마법실패로부터 보호' 권능은 삭제되었다.
- 트로그와 오카와루는 이제 속성이 없는 부메랑과 투창을 선물해줄 수 있다.
- 지이바의 권능 '슬라임화'는 이제 해골, 좀비, 시뮬라크럼들에게 제대로 작동한다.
- 지옥의 고통(Torment)은 이제 지이바의 권능 '젤리 뱉기'와 좀의 좋은 효과 '나비 뱉기'를 작동시킨다.
인터페이스
- The 'X' key map mode has zoom support, defaulting to 60% zoom.
- Sealed off clinging and sensed monsters no longer stop autoexplore.
- Equipment melding no longer stops autoexplore and autotravel.
- Armour, jewellery, and weapons can be worn/wielded from the floor.
- Summoner monsters are now highlighted when the cursor is over one of its summons.
- Traps are now shown in the ctrl-x listing and are indexed in the stash tracker.
- Scarves are now properly shown on player tiles.
- Species and background selection menus now have tiles.
- Updated visual theme for main menu, high scores, and related screens.
아이템
- 새로운 고정 아티팩트: Staff of Battle, a staff of conjuration that spawns a battlesphere when a hostile monster is in view.
- 고정 아티팩트 변경:
- The Storm Bow now has a penetration effect.
- Gyre and Gimble now has the protection brand, enchantment of +7, and no longer has Dex-3.
- Piercer has been removed, its effect having been merged into Storm Bow.
- 신성한 분노 속성을 가진 무기가 이제 저주할 수 있게 되었다.
- rCorr와*Corrode 옵션을 함께 가진 비고정 아티팩트 반지는 이제 생성되지 않는다.
- 투척 무기들이 간결해졌다.
- 블로우건이 삭제되고, 바늘은 다트로 변경되었다.
- 다트 효과의 성공확률은 투척/은밀 스킬에 따라 증가한다.
- 수면, 마비, 혼란의 다트는 삭제되었다.
- 프렌지의 다트가 다투라(datura)의 다트로 개명되었다.
- 새로운 속성 다트, 아트로파(atropa)가 추가되었다. 이 다트는 피격된 대상에게 짧은 혼란과 긴 실명을 부여한다.
- 토마호크와 투창에 더는 독, 귀환, 관통, 폭발 속성이 붙지않는다.
- 토마호크는 부메랑으로 개명되었고, 언제나 돌아오도록(return) 변경되었다.
- 투창은 이제 언제나 관통(penetrate)한다.
- 강철 속성은 은 속성에 병합되었다. 은 속성 탄환은 이제 보팔 보너스를 갖고, 은 속성 피해도 함께 입힌다.
스크립트
- Monster AC, EV, MR, MaxHP, and descriptions are now exposed in the CLua monster.info class.
- A new function 'defeat_mr()' to determine the chance that a given spell defeats a monster's magic resistance.
- There is a basic seed explorer available in scripts/seed_explorer.lua.
몬스터
- Monsters can now use wands of clouds, iceblast, and scattershot.
- Monsters clones created by Mara and rakshasa have the intended reduced HP of the original monster instead of several times that value.
- A monster having the Dig spell no longer allows it to cast spells out of LOS.
- Azrael and draconian scorchers can use Call Down Damnation when not at low HP.
- Player ghosts can be shafted.
- Golden Eyes no longer have randomized spellpower for their gaze.
- Monster airstrike uses the same formula as the player, reducing damage variance.
- Pikel's slaves no longer drop corpses nor items.
마법
- 데스 도어로 인한 감소 HP는 지속적으로 업데이트되는 것이 아니라, 캐스팅시에 수정되기 때문에 스펠 파워가 변경되었다.
- Olgreb's Toxic Radiance now properly triggers ally conducts when cast.
- Olgreb's Toxic Radiance now applies direct damage and poison status in a way that considers the time of each turn.
- 골루브리아의 장막의 스펠파워 제한은 이제 50이다.
2.10. 0.23(2019.02.07.) - Nemelex Needs Traps Badly!
주요 변경사항- 함정 시스템의 재정비
- 미궁을 대체하는 새로운 미니던전 '건틀릿 포탈' 추가
- 네멜렉스 조베 재작업
- 아홉 개의 고정 아티팩트가 재작업되고 새로운 고정 아티팩트 "균열"이 추가됨
- 시드 던전 플레이의 지원
던전
- 함정 개편:
- 이제 함정은 항상 드러난 채 생성된다.
- 탐색을 통해 함정 지형과 관계없이 함정 효과를 겪을 수 있다. 이러한 함정의 종류는 알람, 구덩이, 몬스터 근처로 텔레포트가 있다.
- 알람 함정은 시야에서만 작동하며, 항상 플레이어에게 Mark를 건다.
- 새 함정: 분산 함정. 작동 시 함정의 시야 범위에 있는 모든 객체를 점멸시킨다.
- 미니 납골당, 조트 렐름 5층, 무덤에서 함정 배치가 재정비되었다. 조트 렐름 5층과 무덤에서 그물 함정을 제외한 모든 기계식 함정이 제거되었다.
- (압력판을 누름으로서 발동되는) 쇠창살 함정이 제거되었다.
- 새 포탈: 건틀릿, 미궁을 대체.
- 건틀릿은 플레이어를 몇 개의 전투 장소로 안내하는 통로로 구성되며, 각각의 전투 장소는 (종종 특수한) 몬스터와 보상을 갖는다.
- 전투 장소는 텔레포터를 이용한 일방통행이며, 내부에서 공간이동 및 골루브리아의 통로 이용은 불가능하다.
- 모든 경로는 미노타우로스와 보상을 지키고 있는 출구로 연결된다.
- 생성되는 장소는 기존 미궁의 생성장소와 같다.
- Support for seeded play:
- A new option for pregenerating the entire connected dungeon based on a fixed seed has been added. This takes a bit of time, but ensures that any playthroughs of a particular seed will use the same dungeon.
- This option is not yet available for online play, but can be used offline. See the manual section "Seeded play" for details.
- The dungeon RNG has been separated from the gameplay RNG to allow this feature to work.
- Each game seed generates a unique dungeon (including layout and monster and item placement) that is always the same for the same version of crawl, as long as levels are generated in the same order.
- If you see that two games with the same seed generate a different dungeon, please report this as a bug!
- 설명서류 아이템을 지키는 몬스터의 고정지형과 특정 테마의 상점의 초반 고정지형이 추가되었다.
- 닫혔을 때 건너편을 볼 수 있는 반투명 문이 추가되었다. 이것은 대부분의 룬도어와 엘프홀 지형에서 가끔 사용된다.
- 레이아웃:
- 동심원 8각형 레이아웃이 짐승굴에서도 등장한다.
- 동굴 웅덩이 레이아웃이 메인 던전에서도 등장한다.
캐릭터
- 플레이어는 더 이상 마비/석화 상태에서 수면에 빠지지 않는다.
- 텐구는 레벨 5에서 영구 비행 능력을 얻는다.
- 텐구의 EV 보너스는 EV 장비에 적용되지 않는다.
- 방랑자의 시작 스펠셋이 시작 장비와 함께 안내된다.
- 방랑자가 1레벨 주문 1개만 갖고 시작한다면, 메모라이즈한 채로 시작한다.
신
- 네멜렉스 조베의 덱이 권능으로 변경되었다.
- 덱의 레어도는 삭제되었다.
- 네멜렉스는 3개의 카드 효과 권능을 하사한다: "탈출 뽑기", "파괴 뽑기", "소환 뽑기".
- 네멜렉스는 3개의 덱에 주기적으로 카드를 채워 준다.
- 세 장 뽑기는 세 덱에 각각 활용가능하며, 신앙도 소모가 증가하였다.
- 네 장 돌리기는 덱에서 4장을 택하고 나머지를 버리지 않으며, 적당한 신앙도 소모가 있다.
- 다섯 장 쌓기는 플레이어가 선택한 순서대로 세 덱 중 하나에서 다섯 장을 쌓는다. 다섯 장 쌓기를 또 하면 기존의 다섯 장 스택은 사라진다.
신앙도 소모량은 이전과 같다. - 속도 카드는 더 이상 적들에게 가속을 걸지 않는다. 대신 카드 파워에 따라 적들을 느리게 한다.
- 폭풍 카드는 개정되었다. 그것은 이제 적들을 밀치고 1에서 9개의 전기 폭발을 일으킨다. 플레이어가 폭발에 휩쓸릴 위치에서는 폭발이 무효화된다.
- 엘리빌론의 타인 치료 변경:
- 공식은 특정 몬스터의 HP에 의존하는 것이 아니라 몬스터 타입에만 의존한다.
- 플레이어 유령과 판데모니엄 군주들은 이제 면역이다.
- 타깃 설정 시 중립화 확률이 표시된다.
- 아셴자리는 탐험에 의한 자동 함정 발동으로부터 플레이어를 보호한다.
- 콰즈랄의 구름 면역 권능이 소환된 우호적인 정령들에게도 작동한다.
- 페다스가 플레이어의 시야 전체 공격 마법(오조크보의 냉동, 올그레브의 독소 휘광, 섀터 등)으로부터 식물을 보호해준다.
- 마크레브의 소파괴의 산성 볼트 데미지가 감소하였다.
- 만신전, 깊은 물, 용암에서는 탐험 기반 신앙을 얻을 수 없다.
- 베오그, 고자그의 매수, 지이바의 몬스터 감화 메커니즘이 시야에 들어오면 발동이 아니라 시선에 들어오면 발동하도록 변경되었다.
인터페이스
- Spell damage message punctuation has been adjusted to reflect damage done using the same scale as melee damage.
- Damage brand message punctuation has been similarly adjusted.
- 몬스터 정보창(xv)에서 주문의 사거리를 볼 수 있게 되었다.
- 종교 화면(^)은 추가 정보가 필요한 신들에게 네 번째 창을 제공한다:
- 아쉔자리는 저주 부위에 따른 스킬 보너스 정보를 볼 수 있다.
- 베오그는 추종자들의 이름과, 선물받은 아이템 정보를 볼 수 있다.
- 고자그는 매수 지역과 매수에 사용되고 남은 금액 정보를 볼 수 있다.
- 헤플리아클카나는 선조의 업그레이드와 관련된 정보를 볼 수 있다.
- 네멜렉스 조베는 덱 정보를 볼 수 있다.
- 우지안은 무술 사용법을 볼 수 있다.
- 헤플리아클카나의 선조의 HP가 풀이 되면 휴식이 멈춘다. rest_wait_ancestor 설정값으로 조정 가능.
- 구름의 지속시간을 알려주는 새 타일들 추가.
- 웹죽 서버에 비밀번호 찾기 기능이 추가되었다. 등록된 이메일 주소로 비밀번호를 보내준다. 로컬 서버의 운영자들이 직접 적용시켜야 한다.
아이템
- 고정 아티팩트:
- 새 고정 아티팩트: +8 악마의 창 "균열" {왜곡, 도달+}. 3칸 거리까지 스마이트 방식[2]으로 공격할 수 있는 왜곡 악마의 창이다.
- 노래하는 검은 이제 베기 속성을 갖고, 음파 데미지가 상향된 대신 상시 발동이 아니라 공격 시에만 발동한다.
- 스프리건의 나이프는 Dex+4, MR+이 없어졌으나 이제 모든 암습을 1급 암습으로 판정한다.
- 불운의 로브는 이제 감정된 상태로 등장하고, +5 {*Contam *Corrode *Slow *Drain Harm EV+5}의 옵션을 갖는다.
- 고문의 홀은 +7 고통 속성 이브닝스타이며, 착용자에게 토먼트를 걸지 않는다.
- 아크 블레이드의 정전기 방전 회수가 1회로 하향된 대신 데미지가 상향되었다. 강화 수치는 +8로 조정된다.
- 피니셔는 Str+3이 없어졌으나 즉사 옵션이 생겼다.
- 근처의 동료들을 화내게 할 수 있는 고정 아티팩트 근접 효과가 경고창을 띄운다.
- 구름의 로브는 +3 {+Thunder rCloud rElec}이며, 발동으로 번개 구름을 불러낼 수 있는 효과가 부여된다.
- 즈홀의 가죽이 +SInv 효과에 주기적 신진대사 동결 발동 효과를 갖는다.
- 폭풍의 활이 비구름을 만들지 않는다.
- 동료들을 적대화시킬 수 있는 고정 아티팩트의 능력 사용 시, 동료가 적대화될 수 있음을 경고하는 경고창이 뜬다.
- 굴착/노예화/불꽃/마비/변신/랜덤 효과 마법봉의 충전량이 감소되었다.
- 시체 해체는 항상 해골을 남긴다.
- 블로우건 타깃 설정 시 확률이 표시된다.
- 플레이어의 아이템 보관 장소를 더 쉽게 찾을 수 있다.
스크립트
- 'require' clua 스크립트 타입이 'crawl_require'로 변경
- A new function `spells.path` has been added to the `spells` module to provide access to the targeter from clua.
몬스터
- 몬스터의 무기, 방어구, 완드가 플레이어 시야에 들어올 시 자동 감정된다.
- 섐블링 망그로브의 능력이 Roots 상태이상 대신 스마이트 타게팅 조이기 효과로 변경된다.
- 요르그룬은 Grapsing Roots 능력을 가지며 늪지에서 스폰된다.
- 킬러 클라운이 리워크되었다. 이제는 파이 던지기라는 선천적 능력[3]을 가지고 나온다. 파이는 플레이어에게 높은 피해를 줌과 동시에 다음의 효과 중 하나를 부여한다. 현기증(Vertigo), 1칸 침묵, -포션, 능력치 드레인, 화저-, 변이(박쥐/돼지/위스프).
- 킬러 클라운은 매우 높은 강화 수의 클럽으로 무장하고 나오며, 대신 이 몬스터의 빠른 재생 능력은 삭제되었다.
- 오브 런의 몬스터 소환율이 증가하였고 몬스터 배치가 더 상향되었다.
- 판데모니엄 군주의 스펠셋과 공격 효과가 개편되었다.
- 소환자 몬스터가 매혹/중립화/슬라임화되면, 소환된 소환수들은 사라진다.
- 혼란 상태에 빠진 몬스터들은 이제 플레이어처럼 1/3 확률로 정상적으로 이동한다.
- 거대 몬스터들은 이제 거미줄을 뚫고 나갈 수 없다.
마법
- 컨퓨징 터지는 무기를 든 상태에서도 효과가 적용된다.
2.11. 0.22(2018.08.10.) - Ghost in a Cell
주요 변경사항- 플레이어 유령은 이제 잠겨진 고정 지형에서만 등장한다.
- 주문 기억 시스템 개편.
- 타일과 웹타일 버전 UI 개편.
- 오조쿠부의 아머, 바일 클리처 너프
던전
- 플레이어 유령 고정 지형:
- 유령들은 이제 잠긴 문이나 이동기로만 갈 수 있는 고정 지형에서만 등장한다.
- 유령들은 투명한 벽을 위해 밖에서 관찰할 수 있다.
- 관련된 많은 고정 지형이 추가되었다. 보상이 항상 존재하며 추가 몬스터와 보상이 있을 수 있다.
- 해당 고정 지형들은 D:3 및 그 이후에 확률적으로 생성된다. - Abyss:1-4의 플레이어는 XL 및 현재 층에 기반한 확률에 의해 종종 더 깊은 곳으로 끌어당겨진다.
- 헬바인더의 위자드랩의 고위 악마 수가 감소하였다.
- 던전 저층에서 쌍두 오우거의 출현확률이 감소하였다.
캐릭터
- 플레이어는 이제 변신 형태에 대한 제약 없이 완드를 사용가능하다.
- 플레이어는 혼란 상태일 때 동료에게 명령을 내릴 수 없다.
- MP에 의해 강화된 완드 변이가 있을 때 MP가 0일 때 완드가 사용 불가능해지던 제약이 없어졌으며 (다만 강화는 적용되지 않는다) 이제 좋은 변이로 판정된다.
신
- 디스메노스 개편:
- 디스메노스의 그림자 도약 권능 시전 시 대상 몬스터가 정지해 있어야 한다는 제한이 해제되었으며, 대신 최대 HP의 8%만큼 데미지를 받는다.
- 디스메노스의 반-화염에 대한 금제가 사라졌다.
- 디스메노스는 이제 악신으로 취급된다. - 페다스는 이제 햇빛은 1*, 진화는 2* 에서 사용가능하다.
- 마크렙의 대파괴 사정거리가 7로 증가하였고 소파괴 사정거리는 5로 감소하였다.
- 이레데렘눌의 예속 권능이 스마이트 타게팅으로 변경되었다.
- 트로그의 책 태우기 권능이 삭제되었다.
인터페이스
- 타일 버전의 미니맵에서 자동탐색 흔적의 색이 변경되었다.
- 웹타일 버전의 채팅 개편:
- /mute /unmute 커맨드로 특정 상대 뮤트 가능.
- /mutelist 커맨드로 뮤트 리스트 확인 가능.
- 채팅 UI에 최소화 버튼이 추가되었다. 이것으로 메시지 알림을 비활성화할 수 있다.
- /hide, hide forever 커맨드로 채팅 최소화 기능 사용가능. - 굴착의 완드에 굴착 범위 UI 추가.
아이템
- 새 장신구: 곡예사의 목걸이, 휴식/이동시 EV+15
- 변동성의 메이스의 인챈트가 +7로 고정되었고, 근처 몬스터에게 혼돈 속성 추가타를 날림
- 뱀파이어의 송곳니는 +12 퀵블레이드 기반으로 변경
- 맥스웰의 열 엔진의 rF-, rC- 페널티 삭제
- 안개 스크롤의 안개 색이 검은색/회색으로 변경
몬스터
- 플레이어 유령이 계단을 사용가능해진다.
- 미노타우로스 몬스터의 HP, 방어, HD, 장비가 강화되고 투척 무기를 갖고 나온다.
- 늪지 벌레와 강철 거인에 Harpoon Shot 능력이 추가된다. 사거리 6의 투사체를 던져 플레이어를 끌어오는 스킬이다.
- Harold의 근접 데미지와 방어구가 강화되었고, 출현 범위가 빨라진다. 스펠셋은 Harpoon Shot and Sentinel's Mark으로 바뀌었다.
- Jorgrun의 Shatter가 Iron Shot으로 대체되었고, 출현 범위가 빨라진다.
- Ilsuiw의 출현범위가 Shoals:2-4로 변경된다 (기존 Shoals:4)
- 물의 정령의 Engulf 상태가 슬로우 상태를 일으키지 않으며, 대신 신의 권능 사용도 막는다.
- 맨티코어의 Barb 상태는 이제 이동하지 않는 상태에도 적용된다.
- 늪지 벌레가 더 이상 물 속에 숨지 않는다.
- Sojobo, 대기의 정령, 전기 구체, 트위스터들은 모든 바람 저항 대신 토네이도 저항만 갖는다.
- 전격 독사의 되치기 공격이 전기 저항을 체크한다.
마법
- 주문 라이브러리:
- Borgnjor's Vile Clutch의 조이기 피해가 25% 하향되고 Book of Necromancy에서 삭제되었다.
- Lee's Rapid Deconstructio 이 벽을 부수지 않는다.
- Ozocubu's Armour는 이동 즉시 해제된다.
- 주문 성공률 Stepdown 적용이 삭제됨으로써 9레벨 마법의 사용이 약간 더 쉬워진다.
- Paswall의 굴착 범위 UI가 추가되었으며 스펠파워에 기반한 사거리 변화가 더 커졌다.
- 책으로부터 얻는 주문들은 습득 즉시 라이브러리에 추가된다.
- 라이브러리 주문들은 언제나 어디서나 M 버튼을 통해 메모라이즈할 수 있다.
- 마법서들은 주문 습득 직후 파기된다.
- 라이브러리에 주문이 이미 있다면 베후멧이 그 주문을 주지 않는다.
2.12. 0.21(2018.01.05.) - Gnoll Country for Old Jian
주요 변경사항- 새로운 종족: 놀(Gnoll)
- 새로운 신: 우지안(Wu Jian Council)
- 새로운 마법: 보르그뇨르의 부정한 옥죄기(Borgnjor's Vile Clutch)
던전
- 판데모니엄에서 유니크 판데모니엄 군주들의 등장 확률이 상승하였다.
- 단방향 포탈(Transporter)의 도착지용 타일을 추가하였다.
- 헬바인더와 구름 마법사 위즈랩을 더 크고 다양한 도전을 하며 더 좋은 보상을 주도록 개편하였다.
캐릭터
- 새로운 종족: 놀(Gnoll), 모든 스킬에 극히 높은 적성을 갖지만 특정 스킬에 분배하는 것이 불가능하다. 관계된 주문이나 아이템이 있든 없든, 놀은 항상 모든 스킬을 균일하게 학습한다.
- 오우거의 단검/장검/도끼 적성이 상승되었다.
신
- 새로운 신: 우지안(Wu Jian Council)
- 0성: 적을 향해 이동하는 것 자체가, 적을 공격함과 동시에 추가 피해를 주는 '찌르기(Lunge)'를 작동시킨다.
- 1성: 몬스터 주위 타일간 이동은 주위 적들 모두를 공격하며 한 턴간 이동을 봉쇄시키는 '선풍(Whirlwind)'를 작동시킨다.
- 2성: 단단한 장애물을 보고 반대로 이동하는 것은 2턴을 소모하여 반대방향으로 2칸 이동하며 근처 적을 공격하는 '벽 타기(Wall Jump)'를 작동시킨다. 이 권능은 a키로도 작동시킬 수 있으며, 더 조심스러운 플레이를 하려면 'wall_jump_move = false'를 rc 파일에 추가함으로써 움직임으로 벽 타기를 작동시킬 수 없게 할 수 있다.
- 3성: 액티브 '독사의 채찍(Serpent's Lash)' 권능 활성화. 턴소모 없이 2번의 이동을 하며, 이 때의 무술들은 빗나가지 않는다.
- 5성: 액티브 '천풍(Heavenly Storm)' 권능 활성화. 불투명한 구름을 불러오며, 일정 시간동안 전투력을 크게 향상시킨다. 무술 공격을 행할수록 지속시간이 늘어난다.
- 적을 쓰러트릴수록 신앙도를 얻는다.
- 고자그의 물약 청원은 이제 가속/광폭화할 수 없는 종족들에게 가속/광폭화 물약을 제공하지 않는다.
- 진은 6성에서 100% 확률로 돌연변이를 막아주고, 돌연변이 물약은 돌연변이만을 지워주며 신앙 소모를 하지 않는다.
- 진은 이제 6성에서 모든 돌연변이 치료 권능을 가지지 않는다.
- 마크레브의 소파괴의 범위를 약간 낮추고, 마크레브의 대파괴의 범위를 약간 높였다.
- 특정한 동작으로 작동되는 턴 소모 없는 물리공격을 권능으로 가능케 한다.
인터페이스
- 플레이어는 이제 스킬 훈련 시 목표 레벨을 설정할 수 있다.
- 스킬창에서 =키를 누르고 스킬을 선택 후 목표 레벨을 입력한다.
- 해당 목표 레벨에 스킬이 도달하면 스킬 학습이 멈춘다. - 머포크를 제외한 수중 종족도 얕은 물에서 자동탐색/이동이 가능해진다.
- 대각선 달리기도 문 앞에서 올바르게 정지한다.
- 타일/웹타일에서 드라코니언 플레이어들의 모자가 보여진다.
- 새 rc 옵션으로 tc_forbidden이 추가되었다. 탐색 금지로 설정한 타일의 색을 지정할 수 있다.
- morgue 파일에 경험치원을 추적할 수 있는 정보(xp_by_level)가 기록된다.
- -force-map objstat/mapstat 옵션이 추가되었다. 각 층에서 항상 특정한 맵을 위치시킬 수 있게 한다.
- 고정 지형의 몬스터 수/총 경험치를 추적할 수 있는 옵션이 추가된다.
- 아티팩트 무기와 몬스터를 위한 새로운 타일들이 추가되었다.
아이템
- 같은 종류의 마법봉은 습득 시 충전량수가 자동으로 합쳐지며 이제 충전량 제한을 갖지 않는다.
- 마법봉 충전량은 습득 시 바로 감정되며 다 쓴 마법봉은 파괴된다.
- 대부분의 경우에 문간에 있는 아이템이 문을 닫는 것을 막지 않는다.
- 플레이어가 문을 닫을 때 문간에 있는 아이템이 밀려 나간다.
- 아이템이 깊은 물이나 용암으로 밀려 나갈 경우에만 문이 닫히지 않는다. - 돌연변이 물약이 평균적으로 제거할 수 있는 변이의 개수가 감소하였으며 등장 확률이 감소하였다.
- 돌풍의 부채는 사용한 방향의 구름을 흩트려놓는다.
- 번개의 마법막대는 이제 다 쓰지 않은 상태에서도 경험치에 의한 충전이 가능하며, 연속된 턴으로 사용했을 때에만 위력 보너스가 주어진다.
- 아이템 발동으로 투명화하고 있을 시 해당 아이템을 장착해제하면 마법오염도가 증가한다.
- 스카프는 아티팩트로 생성되지 않는다.
- 랜덤 효과의 마법봉의 가능한 효과에 돌연변이 유발을 추가하였다.
- 영구적인 음식을 단순화하였다.
- 삭제됨:
- 보존식량(Rations)가 이제 영구적인 음식의 유일한 종류이며, 빵과, 고기 식량, 과일, 로얄 젤리를 대체한다.
- 보존식량 아이템 생성과 초식성·육식성 돌연변이가 기존과 같게 조정되었다.
- 과일 한 개를 필요로 하던 페다스의 권능이 대신 보존식량 두 개를 필요로 한다.
- 번개의 마법봉, 혼란의 마법봉.
- 충전의 두루마리.
- 변이 유발 고기.
몬스터
- 대부분 장소에서 몬스터가 층 생성 시점 이후 더이상 리스폰되지 않는다.
- 또한, 한 층에 오래 머물러 있으면 강한 몬스터가 생성되는 시스템도 같이 없어지게 되었다.
- 보정을 맞추기 위해, 층 생성 시점에서 생성되는 몬스터의 수가 소폭 증가하였다.
- 판데모니움과 심연은 이 변경에서 제외되었다. - 이제 층 생성 시점에서 일부 몬스터는 항상 깨어있는 채로 생성된다. 다만 계단 근처에서는 해당되지 않는다.
- 공기의 정령(Air elemental)은 이제 소용돌이 능력을 가진다. 소용돌이는 사거리와 지속시간이 감소한 토네이도이다.
- 플레이어의 유령(Player ghost)은 종족에 관계없이 보통 속도를 가지며, 혼돈 속성 근접 공격을 하지 않고, 포탈 서브던전[4]에서 더이상 생성되지 않는다.
- 판데모니움 군주는 더이상 분쇄 마법을 가질 수 없다.
마법
- 새로운 마법: 보르그뇨르의 부정한 옥죄기(Borgnjor's Vile Clutch) (5레벨 강령술/대지술)
- 분쇄(Shatter)의 대미지가 상태에 따른 세 개의 다이스를 굴리는 것으로 단순화되었고, 이제 실체가 없는 몬스터에게 적은 대미지를 입힌다. 대미지의 계산에서 플레이어/몬스터의 본질적인 상태[5]가 비행 상태보다 우선시된다.
- 리의 순간 해체술(Lee's Rapid Deconstruction)은 이제 재질에 따라 폭발의 대미지가 커지지 않고, 벽이 파괴될 때 폭발의 크기가 커지지 않는다.
- 삭제됨:
- 땅에서 언데드의 손을 불러내어 목표 구역의 적대적인 몬스터들을 조인다. 강령술의 책, 불생의 책, 꿈의 책에 들어 있다.
-언데드 제어(Control Undead).
-시고트비의 포옹(Cigotuvi's Embrace).
2.13. 0.20 이전
[1] 몬스터가 아닌 벽취급되는 석상[2] 다만 포탈 프로젝타일 마법과 동일하게, 적의 회피/방패 블럭 판정은 정상적으로 한다.[3] 안티매직과 침묵에 영향을 받지 않음.[4] 어비스, 미궁, 하수구, 작은 납골당, 성채, 얼음 동굴, 화산, 위즈랩, 소금의 황무지, 만신전[5] 가고일, 석상의 형상, 석상 등