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던전 크롤/잡동사니/삭제된 아이템

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1. 개요2. 버전
2.1. 0.82.2. 0.112.3. 0.122.4. 0.132.5. 0.142.6. 0.162.7. 0.182.8. 0.192.9. 0.202.10. 0.252.11. 0.31

1. 개요

삭제된 잡동사니에 대해 버전별로 정렬한 문서이다.

2. 버전

2.1. 0.8

  • 발견의 마법막대(Rod of Discovery) - 과거의 예견술 학파 마법인 숨겨진 문 탐색, 함정 탐색, 아이템 탐색, 마법의 지도 마법을 쓸 수 있었다.

2.2. 0.11

  • 강타의 마법막대(Rod of Smiting) - 스마이트 마법을 쓸 수 있었다.

2.3. 0.12

  • 소환의 마법막대(Rod of Summoning) - 소집, 개과 노예 소환, 스웜 소환 마법을 쓸 수 있었다.

2.4. 0.13

  • 공기 정령의 부채 (Air elemental fan) - 공기의 정령을 소환하는 아이템. 발동술 레벨이 높을 수록 우호적인 상태로 소환된다. 강풍의 부채로 대체되었다.
  • 땅 정령의 돌 (Stone of earth elemental) - 사용하면 주변의 돌벽이 파괴되면서 땅의 정령이 소환된다. 지진의 돌로 대체되었다.
  • 파괴의 마법막대(불)(Rod of Destruction (fire)) - 불꽃 발사, 화염의 화살, 화염구 마법을 쓸 수 있었다.
  • 파괴의 마법막대(얼음)(Rod of Destruction (ice)) - 냉기 발사, 고드름 발사, 냉기 구름 마법을 쓸 수 있었다.
  • 파괴의 마법막대(부정확, 마그마, 냉기)(Rod of Destruction (inacc, magma, cold)) - 부정확의 화살, 용암의 화살, 동결의 화살 마법을 쓸 수 있었다.

2.5. 0.14

  • 병에 담긴 이프리트 (Bottled efreet) - 이프리트를 소환하는 소모형 아이템.
  • 악마학의 마법막대(Rod of demonology) - 임프 소환, 송환, 악마 소환 마법을 쓸 수 있었다.
  • 화염 파괴의 마법막대(Rod of fiery destruction) - 불꽃 발사, 화염의 화살, 화염구 마법을 쓸 수 있었다.
  • 냉기 파괴의 마법막대(Rod of frigid destruction) - 냉기 발사, 고드름 발사, 냉기 구름 마법을 쓸 수 있었다.
  • 파괴의 마법막대(Rod of destruction) - 번개의 화살, 강철 화살, 화염구 마법을 쓸 수 있었다.
  • 독의 마법막대(Rod of Venom) - 올그렙의 유독성 광휘, 독액의 화살, 독성 구름 마법을 쓸 수 있었다.
  • 결계의 마법막대(Rod of warding) - 송환, 응결의 방패, 공포, 투사체 반사 마법을 쓸 수 있었다.

2.6. 0.16

  • 타격의 마법막대(Rod of Striking) - 물리 대미지를 주는 타격 마법을 쓸 수 있었다.

2.7. 0.18

  • 파괴의 마법막대(Rod of Destruction) - 초반에 주웠다면 무난하게 강력한 적에게 한두방 날려주고 시작하기 좋다. 후반으로 가면 발동술이 어지간히 높지 않는 이상 그냥 때려잡거나 마법을 사용하는 쪽이 더 효율적이고, 후반부의 주적인 언데드와 악마에게 독 볼트나 냉기 볼트는 잉여이기 때문에 버리는 편이 낫다. 랜덤으로 여러 속성이 나가기에 선신이나 디스메노스 신도는 사용할 수 없다.
  • 무리의 마법막대(Rod of swarm) - 벌레류 몬스터들을 소환한다. 그림자의 마법 막대와 달리 발동술 레벨에 관계없이 나오는 몬스터가 정해져 있어, 초반엔 매우 유용하지만 중반만 넘어가도 유통기한이 온다. 개미, 킬러비 정도만 나와도 독 저항이 없는 몬스터들에게 쏠쏠한 데미지를 줄 수 있고, 가끔 나오는 말벌류는 슬로우까지 걸어준다.
  • 그림자 등불 (Lantern of shadows) - 장비하면 주변이 어둡게 보이고 (Darkness 마법과 같은 효과), 은밀이 강제로 0으로 고정되어 은신에 100% 실패한다. 대신에 일정시간이 지나면 계속해서 우호적인 몬스터 "그림자"가 생성된다. 짐승굴 전에 얻을수 있다면 짐승굴을 가볍게 털수있는 아이템이다.
  • 좀의 체스판(Xom's chessboard) : 발동술 효과가 좋을 경우 발동하면 자기 주위의 모든 적들을 재배열한다. 단, 실패할 경우 좀의 징벌 중 하나가 랜덤하게 떨어진다. 좀의 신도의 경우 이 징벌을 피할 수 있다. 단 일정 횟수 이상 사용할 경우 "이놈아 내 체스판 내놔!"를 외치며 좀이 강탈해간다. 0.18 개발 중에 추가되었다가 얼마 안 가 바로 삭제되었다. 사실 삭제된 진짜 이유는 이 체스판를 발동하면 위치가 바뀔 뿐만 아니라 숨겨진 효과로 저항을 무시하는 혼란을 광역으로 걸어버린다는 데에 있었다. 이것이 너무 사기적이었다는 평가를 받은 결과.

2.8. 0.19

  • 지진의 돌 (Stone of tremor) : 사용하면 주변의 돌벽이 파괴된다.

2.9. 0.20

  • 폭풍의 원반 (Disc of storms) : 사용하면 번개가 무작위로 발사되는 아이템. 특이하게 전기 저항이 있으면 사용에 패널티가 붙었다.
  • 부정확의 마법막대(Rod of inaccuracy) - 명중률이 낮지만 강력한 투사체가 나갔다.
  • 점화의 마법막대(Rod of ignition) - 화염 계열 공격이 나갔다.
  • 그림자의 마법막대(Rod of shadows) - 몬스터를 소환하였다.
  • 강철의 마법막대(Iron rod) - 산탄의 마법봉으로 대체.
  • 구름의 마법막대(Rod of clouds) - 구름의 마법봉으로 대체.

2.10. 0.25

  • 에너지 수정구(Crystal ball of energy)
파일:DCSSCrystalorb.png에너지 수정구
Crystal ball of energy
툴팁 마력을 회복하는 용도로 사용하는 마법 도구다. 발동술에 능숙할수록 효과가 증가한다. 하지만 실패하여 모든 마력이 빨려나가거나, 부정적인 정신적 효과가 나타날 가능성도 있다. 마력이 조금밖에 남지 않았을 때 사용하면 도구 용량이 줄어들 위험이 있다.
효과 발동 성공 시 MP 회복
발동에 실패하면 혼란, MP 감소, 일시적인 지능 감소 등의 부작용 발생.

마력 회복용 도구. 발동술을 수련한다면, 에너지 수정구는 게임 내에서 가장 강력한 MP 회복 수단이다. '평균' (9+발동술)/2 MP를 회복한다. 발동술 13레벨에서 11MP, 발동술 27레벨에서 18MP가 찬다. 채널링 지팡이가 고작 1-3MP를 채워주는 것에 비교하면 수치가 거의 사기 수준이다.

하지만 장점이 확실한 만큼 부작용도 확실하다. 발동술이 27레벨 만빵이라도 실패 확률이 10% 정도나 된다. 모든 마나가 흡수당할 확률은 5.5%, 지능 1-3이 일시적으로 감소할 확률이 1%, 11~20 턴 간 혼란에 빠질 확률이 3%. 발동술이 낮다면 부작용 발생확률은 이것보다 높아진다. 사용하려면 최소한 발동술을 2레벨 이상은 찍어줘야 한다. 발동술이 10만 되어도 80%대의 성공률이 나오지만, 리치 폼에선 명석함 옵션이 없다면 사용을 자제해야 한다.

거기다 MP가 어느 이상 낮아지면 발동에 실패할 확률이 증폭된다. 발동술 레벨이 몇이든 간에 MP가 0이라면 발동은 거의 무조건 실패한다고 봐야 한다. MP 양이 정도 이하로 떨어지면 성공확률이 곤두박질친다는 특징 때문에, 수정구를 사용하려면 MP 관리에 주의를 기울여야 한다. 만약 수정구 하나에만 회복을 의존한다면 수정구 사용 실패 효과로 MP가 0이 되었을 경우 위험을 극복할 수단이 아예 없어진다.
발동술발동 성공률이 최대치인
MP 최소치
최대 성공률MP 회복량(평균)
272%8%6
566%61%7.5
1056%78%10
1546%84%12.5
2036%87%15
2526%89%17.5

수정구를 안정적으로 사용하려면 반드시 부작용에 대비할 수 있는 수단을 갖추고 다녀야 한다.
  • 마력이 오링나는 것에 대비하여 에너지 지팡이를 하나 들고 다니는 것도 좋다. MP를 조금 회복하여 수정구를 안정적으로 쓸 수 있게 MP를 회복하는 용도로.
  • 명석함(Clarity) 옵션이 있다면 혼란 효과를 완벽히 무효화시킬 수 있지만 아셴자리 신도가 아닌 이상 명석함 옵션을 구비하기는 힘들다. 치료 물약으로 때우는 방법도 있지만 물약은 소모품이고 수량이 한정되어 있다. 게다가 리치폼상태에서는 사용할 수 없다.
  • 지능 감소는 상대적으로 감수하기 편한 부작용이다. 깎인 능력치는 적을 죽여 경험치를 얻으면 빠르게 복구된다.

진의 활기(Vitalisation) 권능은 혼란과 지능 감소를 막아주지만, 마력이 쪽 빨려나가는 건 막아주지 못한다. 고정 아티팩트인 오렌지색 수정 판금 갑옷은 능력치 유지+명석함 옵션 때문에 수정구 부작용을 효과적으로 방지하지만, 고정 아티팩트인데다가 수정 판금 갑옷이다.
  • 돌풍의 부채(Fan of gales)
돌풍의 부채
Fan of gales
파일:DCSSAirfan1.png파일:DCSSAirfan2.png
활성비활성
툴팁 자애로운 공기의 정령이 깃들어 있는 마법의 부채. 부채를 저으면 주위에 돌풍이 일으켜 적들을 멀리 날려버린다.
한 번 사용하면 이 도구와, 종류가 같은 모든 도구는 일시적으로 비활성 상태가 될 것이다. 경험치를 얻으면 도구는 재충전된다.
효과 몬스터 넉백.
부채를 젓자 강력한 돌풍이 휘몰아쳤다!

돌풍을 일으켜 주위 몬스터를 넉백시킨다. 발동술 레벨이 높을수록 몬스터를 더 멀리 날려보낸다. 27레벨이면 모세의 기적이 펼쳐진다. 주로 위급상황에서 적을 떨쳐내는 용도로 사용한다.

적을 넉백시키는 용도뿐만이 아니라, 각종 구름을 치워버릴 수도 있다. 혼란구름이나 부패구름, 음에너지 구름, 번개 구름 등등 종류는 상관없다. 구름 앞에서 사용하면 구름이 바람 때문에 옆 타일로 퍼진다. 구름의 마법봉과 조합하면 재밌는 전략을 시도해볼 수 있다.

사용하면 비활성(inert) 상태가 된다. 몬스터를 죽여 일정 경험치를 얻으면 다시 활성 상태로 돌아온다. 툴팁에 나와 있는 대로, 부채를 여러 개 가지고 있어도 하나를 사용하면 모든 부채가 다 비활성 상태가 된다. 때문에 여러 개를 쟁여놓고 연속으로 쓰거나 저장해두는 식의 사용은 불가능하다.

* 0.13 버전에서 공기의 정령의 부채를 대신하여 추가되었다.
  • 화염 램프(Lamp of fire)
화염 램프
Lamp of fire
파일:DCSSLampoffire1.png파일:DCSSLampoffire2.png
활성비활성
툴팁 자애로운 불의 정령이 깃들어 있는 마법의 램프.
한 번 사용하면 이 도구와, 종류가 같은 모든 도구는 일시적으로 비활성 상태가 될 것이다. 경험치를 얻으면 도구는 재충전된다.
효과 지정한 방향으로 불기둥이 여러 갈래로 뻗어나간다.

지정한 방향으로 불길이 여러 갈래로 뻗어나간다(최대 3갈래). 이 때의 불길에도 화염 구름만큼의 직접적인 대미지가 있다. 불길이 지나간 자리에는 화염 구름이 남는다.[1] 발동술이 높을수록 대미지가 높아지고, 불길이 여러 갈래로 나온다.

화력이 상당히 좋은 편이다. 스마이트 공격과 비슷하게, 멀리 떨어진 몹을 요격하는 용도로 쓸 수 있다. 유일한 단점은 정확한 조준이 불가능하다는 것. 지정한 방향에 정확히 불길이 뻗어져 나가는 게 아니라, 그냥 비슷한 방향으로 중구난방하게 발사될 뿐이다. 그러나 해당 단점도 일자통로에서 사용하면 없는 단점이 되며, 이때 매우 유용하다.

사용하면 비활성(inert) 상태가 된다. 몬스터를 죽여 일정 경험치를 얻으면 다시 활성 상태로 돌아온다. 툴팁에 나와 있는 대로, 램프를 여러 개 가지고 있어도 하나를 사용하면 모든 램프가 다 비활성 상태가 된다. 때문에 여러 개를 모아두고 번갈아가며 쓰는 식의 사용은 불가능하다.
  • 0.9 버전 이전에는 감정되지 않은 상태에서 ‘불타오르는 램프’로 표시되었다.
  • 0.13 버전 이전에는 화염 구름이나 용암 타일을 생성하면서 불의 정령을 한 마리 소환하는 효과였다.

2.11. 0.31


좀의 체스판 기물
piece from Xom's chessboard
툴팁 A shimmering multi-coloured chesspiece belonging to Xom, god of chaos. When moved a glimmer of chaos from some cosmic game is imposed upon the battlefield. This glimmer afflicts a random foe with one of the following: haste, invisibility, might, corona, slow, paralyse, confuse, malmutate, petrify, or sleep. The strength of the effect (positive or negative) is increaased with Evocations skill.
효과 시야 내 무작위 적에게 랜덤 효과 부여
충전 횟수 15


발동하면 이하의 효과 중 하나가 나타난다.
디버프
코로나, 감속, 마비, 혼란, 돌연변이 유발[2], 석화, 수면
버프
힘, 가속, 투명
효과 당 발생확률은 5%, 즉 이 아이템을 사용했을 때 적에게 이로운 효과가 부여될 확률은 15%이다.
스펠파워 제한이 200이며, 이 아이템의 효과도 발동술의 레벨에 비례하여 강력해진다.
버프 효과는 마법저항을 무시하므로, 적에게 버프를 부여한 후 야라의 폭력적 해체로 폭발시킬 수도 있긴하다.

을 섬기는데 돌연변이 유발이 시전된다거나, 체이브리아도스 신도인데 가속을 걸 경우 징벌을 받을 수도 있다. 저 신들을 믿고 있다면 이 아이템은 가급적 안 쓰는 편이 좋다.[3]

은 이것을 사용하는 것을 아주아주 즐거워한다.(200)
  • 0.27 버전에서 무작위 효과의 마법봉을 대체하여 추가되었다.
  • 0.29 버전에서 광란 상태인 적에게도 효과를 주도록 변경되었다.

[1] 즉, 대상에게 불길이 명중할 경우, 대상은 피격 대미지 + 구름 대미지로 대미지를 2번 받는다.[2] 적에게는 뒤틀림 상태이상을 부여하고 플레이어에게는 80% 확률로 나쁜 돌연변이를, 20% 확률로 무작위 돌연변이를 부여한다.[3] 어차피 쓰기 전에 경고 메시지도 나갈 것이다.

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