1. 개요
워크래프트 3의 마법저항의 일종이다. 프로즌 쓰론에서 새로 추가된 패시브 스킬이다.2. 효과
두꺼운 가죽(resistant skin)은 해로운 마법에 대해 영웅과 동일한 판정을 부여한다. 즉, 이 패시브를 보유한 유닛은 마법의 대상이 될때 영웅으로 취급되어 영웅을 대상으로는 사용할 수 없는 고급 기술(디바우어, 포제션, 트랜스뮤트 등)에 면역이 생기고, 그 외 각종 해로운 마법의 지속시간도 영웅만큼 줄여준다.그러나 주문 피해를 줄여주는 기능은 없다. 영웅의 주문 피해 30% 감소는 방어 유형:영웅[2]에 있기 때문이다.
영웅 판정 부여 패시브이므로 주문 면역과는 전혀 연관없다.
소환물 판정과도 연관 없으므로 디스펠 피해를 막는 기능은 없다. 궁극의 기술로 소환된 모든 소환물들은 디스펠 피해를 입지 않는데, 두꺼운 가죽 때문이 아니고 해당 궁극의 기술에 디스펠 피해 면역을 부여하는 효과가 있기 때문이다.[3]
3. 해당 유닛
- 마운틴 자이언트: 업그레이드를 통해 부여할 수 있다.
- 스피릿 워커: 디스펠 수단이 부족한 오크가 나엘의 투윈드탈론에 속수무책으로 털리자, 1.19 패치에서 기본적으로 부여받도록 상향되었다. 사이클론에 안 당하는 건 아니지만 지속시간이 영웅 급으로 줄어들었다.
- 모든 궁극의 소환물: 핏 로드의 파멸 수호병, 드레드로드의 지옥불정령, 워든의 스피릿 오브 벤전스, 블러드 메이지의 피닉스, 판다렌의 삼돌이 분신이 포함된다. 궁극의 소환물이 디바우어, 사이클론 및 기타 디버프 기술에 허무하게 제압당하는 것을 막기 위한 조치.
- 나가 왕실근위병
- 6레벨 이상의 크립
4. 막아주는 스킬
- 코도 비스트 - 디바우어 : 해당 유닛을 삼킨 코도 비스트를 처치하지 않으면 삼켜진 유닛은 사망한다.
- 밴시 - 포제션 : 포제션을 시전 중인 밴시를 처치하거나 시전을 방해하지 않으면 제어권이 시전자에게 넘어간다.
- 핏 로드 - 둠 : 걸린 유닛이 바로 죽진않지만 서서히 데미지를 입으며, 둠은 해당 유닛이 죽기전까지 사라지지 않는다.
- 고블린 알케미스트 - 트랜스뮤트 : 투사체에 맞는 즉시 사망하여 그 유닛의 생산 비용만큼 시전자가 금을 획득한다.
- 다크 레인저 - 참 : 제어권이 시전자에게 넘어간다
- 아키몬드, 격노한 윈터칠, 티콘드리우스, 발나자르 - 핑거 오브 데스 : 이뮨 면역 포함 모든 유닛과 건물에 500의 데미지를 준다.
5. 여담
산악거인은 두꺼운 가죽과 함께 그것과 이름이 비슷한 딱딱한 가죽(hardened skin)도 가지고 있다. 이 패시브는 물리 공격을 감쇄시키는 방어력 계열의 패시브이다. 레지스턴트 스킨과는 달리 하드 스킨은 산악거인 외에는 지니고 있는 유닛이 없다.[1] 오른쪽은 산악거인 전용 아이콘이다.[2] 관통/공성/마법 피해 50% 감소, 주문 피해 30% 감소의 특징을 지녔으며, 밀리에서 사용 가능한 모든 영웅은 이 방어 유형을 사용한다.[3] 죽음의 기사의 망자 되살리기로 소환된 유닛들은 궁극의 소환물이 아니라서 두꺼운 가죽이 없지만 디스펠 피해에 면역이고, 악마조각상 아이템으로 소환한 파멸 수호병은 두꺼운 가죽이 있더라도 디스펠에 피해를 입는다.