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1. 개요
워크래프트 3의 마법저항의 일종이다. 프로즌 쓰론에서 새로 추가된 패시브 스킬이다.2. 효과
두꺼운 가죽(resistant skin)은 해로운 마법에 대해 영웅과 동일한 판정을 부여한다. 즉, 이 패시브를 보유한 유닛은 마법의 대상이 될때 영웅으로 취급되어 영웅을 대상으로는 사용할 수 없는 고급 기술(디바우어, 포제션, 트랜스뮤트 등)에 면역이 생기고, 그 외 각종 해로운 마법의 지속시간도 영웅만큼 줄여준다.그러나 마법 데미지를 줄여주는 기능은 없다. 영웅의 마법 데미지 30% 감소는 방어 타입:영웅[2]에 있기 때문이다.
영웅 판정 부여 패시브이므로 주문 면역과는 전혀 연관없다.
3. 해당 유닛
- 마운틴 자이언트: 업그레이드를 통해 부여할 수 있다.
- 스피릿 워커: 디스펠 수단이 부족한 오크가 나엘의 투윈드탈론에 속수무책으로 털리자, 1.19 패치에서 기본적으로 부여받도록 상향되었다. 사이클론에 안 당하는 건 아니지만 지속시간이 영웅 급으로 줄어들었다.
- 모든 궁극기 소환물: 핏 로드의 파멸수호병, 드레드로드의 지옥불정령, 워든의 스피릿 오브 벤전스, 블러드 메이지의 피닉스, 판다렌의 삼돌이 분신이 포함된다. 말 그대로 궁극의 소환물인 해당 유닛들이 허무하게 즉사하는 것을 막기 위한 조치. 이 유닛들은 대부분 마법 면역도 같이 갖고 있어서 마법에 대해 거의 완전한[3] 면역 상태이나, 판다렌의 삼돌이와 핏로드의 둠가드는 예외적으로 레지스턴트 스킨만 갖고 있다.[4]
- 나가 왕실근위병
- 6레벨 이상의 크립
4. 막아주는 스킬
- 코도 비스트 - 디바우어 : 해당 유닛을 삼킨 코도 비스트를 처치하지 않으면 삼켜진 유닛은 사망한다.
- 밴시 - 포제션 : 포제션을 시전 중인 밴시를 처치하거나 시전을 방해하지 않으면 제어권이 시전자에게 넘어간다.
- 핏 로드 - 둠 : 걸린 유닛이 바로 죽진않지만 서서히 데미지를 입으며, 둠은 해당 유닛이 죽기전까지 사라지지 않는다.
- 고블린 알케미스트 - 트랜스뮤트 : 투사체에 맞는 즉시 사망하여 그 유닛의 생산 비용만큼 시전자가 금을 획득한다.
- 다크 레인저 - 참 : 제어권이 시전자에게 넘어간다
- 아키몬드, 격노한 윈터칠, 티콘드리우스, 발나자르 - 핑거 오브 데스 : 이뮨 면역 포함 모든 유닛과 건물에 500의 데미지를 준다.
- 소환수가 디스펠에 입는 피해: 프리스트(디스펠), 스피릿 워커(디스인챈트), 샤먼(퍼지), 디스트로이어(디바우어 매직), 위습(디토네이트), 드라이어드(어볼리쉬 매직) 등이 사용하는 디스펠 마법은 소환수에게는 피해를 입히는데, 이 피해를 막아 준다.
5. 여담
산악거인은 두꺼운 가죽과 함께 그것과 이름이 비슷한 딱딱한 가죽(hardened skin)도 가지고 있다. 이 패시브는 물리 공격을 감쇄시키는 방어력 계열의 패시브이다. 레지스턴트 스킨과는 달리 하드 스킨은 산악거인 외에는 지니고 있는 유닛이 없다.[1] 오른쪽은 산악거인 전용 아이콘이다.[2] 피어싱/공성/매직 데미지 50% 감소, 스펠 데미지 30% 감소의 특징을 지녔으며, 밀리에서 사용 가능한 모든 영웅은 이 방어타입을 사용한다.[3] 마법 면역을 뚫고 들어오는 궁극기 중에서도 즉사가 아니라 직접 피해를 입히는 일부 기술(스타폴, 볼케이노 등)에는 피해를 입는다.[4] 오리지널 기준으로 투윈드탈론으로 둠 가드를 농락할 수 있었지만 리포지드 버전에선 오리지널 캠페인 둠 가드가 두꺼운 가죽을 들고 나오므로 쓰면 안되는 체제로 돌변했다.