최근 수정 시각 : 2024-07-20 19:48:48

Dream Walker

드림 워커에서 넘어옴
1. 개요2. EZ2AC 시리즈
2.1. 5K ONLY2.2. 5K RUBY2.3. 5K STANDARD2.4. 7K STANDARD2.5. 5K COURSE2.6. 7K COURSE2.7. 10K MANIAC2.8. 14K MANIAC2.9. 10K COURSE2.10. 14K COURSE2.11. EZ2CATCH2.12. Turntable
3. EZ2ON REBOOT : R
3.1. 4 KEY3.2. 5 KEY3.3. 6 KEY3.4. 8 KEY3.5. COURSE
파일:ez2on_logo_white.png
BGA

1. 개요

EZ2AC EC의 수록곡. 작곡가 HiRO가 작곡하였다. 8비트 칩튠 멜로디가 특징적인 곡이다.

BPM이 무려 215로 매우 빠른 편에 속한다. 이는 모든 EZ2AC 곡 중에서도 가장 빠른 곡이 되었다. 변속곡을 포함해도 Good Speed, GEHENNA에 이어서 3번째로 빠르다.

EZ2AC EC OST 제작 과정에서 이 곡의 프로젝트 파일이 유실되어서 게임에서 사용한 키음을 시퀀서에 재배열하여 수록했다고 한다.

2. EZ2AC 시리즈

EZ2AC : EVOLVEBGA[1]
장르 8bit Light Pop
곡명 Dream Walker
작곡 HiRO
배경 HFS+
최초 수록버전 EZ2AC : EC
BPM 215
EZ2AC : FNEX 기준 난이도 정보
모드 / 난이도 <colcolor=blue,#6495ed> NM <colcolor=DeepPink,salmon> HD <colcolor=#F2F,violet> SHD <colcolor=DarkViolet,MediumPurple> EX
<colcolor=white> 5K RUBY 7 - - -
5K ONLY 9 13 - -
5K STANDARD 7 10 13 -
7K STANDARD 7 12 - -
10K MANIAC 10 12 16 -
14K MANIAC 11 14 17 -
EZ2CATCH 11 - - -
TURNTABLE 11 - - -

전용 BGA가 있으며 HFS+가 제작하였다.
칩튠 느낌의 곡과 잘 어울리게 과거 8비트 패미컴 게임 풍의 BGA가 만들어졌는데 음악과 정말 잘 어울려 평가가 아주 좋다.

전체적으로 슈퍼 마리오브라더스를 패러디했으며 용사가 공주를 구하기 위해 모험을 떠나고 버섯을 먹고 강해져서 모든 적들을 쓸어버리고 공주를 구한다는 정석적인 내용이다. BGA 초반의 게임 타이틀, 인터페이스가 패미컴을 연상시키게 잘 재현되어 있고, 용사의 남은 잔기는 아예 65,535 오버플로로 표기됐다.

BGA 중간에 늑대인간이 등장하는데, 여기에 과거 개발진 Vilkas의 이름과 'Game Supervisor'라는 직책이 표기되어 있었다. 이후 Vilkas가 구설수를 일으키고 나서는 해당 표기가 삭제되었다.

마지막에는 'Thank you for save me'이라는 문법 오류 문장이 있었는데, 이후 동영상 BGA로 수록될 때 'Thank you for saving me'로 수정되었다.

2013년 12월 29일 EZ2AC 공식 유튜브에 리마스터링 BGA가 업로드됐다. 음원의 변화도 있고 BGA에도 패미컴 풍 인터페이스가 생기거나 적을 죽을 때마다 점수가 오르는 등 세세한 디테일이 더 좋아졌다. 후반 무적 상태에선 점수가 아예 999,999점으로 고정된다.

공주 캐릭터와 하트 아이콘은 이후 EZ2Catch 모드의 캐릭터, 노트, 패널 스킨으로 추가되었다.

아이캐치 또한 곡의 컨셉과 알맞게 제작되었다. EZ는 하얀색 타이틀에 RAMROM을 모두 성공적으로 불러오고 EZ MIX BOOTING... 표기가 되어 있고, HD는 빨간색 타이틀에 RAM과 ROM 모두 ERROR가 뜬 채 HD MIX BOOTING...으로 표기되어 있다. NM은 용사와 공주가 깨어나세요 용사여 구도로 있으며 WAKE UP, HERO!라는 대사도 쓰여 있다.

이후 EZ2AC EV에서 난이도 체계가 개편되면서 아이캐치도 변경되었다. 기존의 EZ 이미지는 삭제되었고 SHD 이미지는 원래는 HD 믹스와 같은 이미지에 글자만 바꾼 정도였다가 이후 에러 때문에 화면이 깨진듯한 이미지로 바뀌었다.

아케이드 당시에는 빠른 BPM 때문에 판정이 상대적으로 더 짰다.
5키 HD 패턴 같이 롱노트가 많은 패턴은 GOOD 판정이 정말 많이 날 수 있으므로 조심해야 한다.
또한 스크롤 속도도 상당히 빠른 편이라서 배속 조절에도 주의가 필요하다.

리마스터링 BGA는 3세대 초기형 이상의 EZ2AC EV 신기판에서 사용되는데, 그래픽카드 변경에 따라 기존 BGA의 레이어와 그래픽이 깨지는 문제가 생겨서 동영상 BGA로 변경되었다.

2.1. 5K ONLY

NM (9) 노트 수: 1,700개
9레벨밖에 되지 않지만 롱노트가 워낙 많아서 노트 수는 굉장히 많다. 초반부에는 반주음으로 간단하게 2겹 롱노트로 나오며 후반부에는 주요 멜로디를 따라 단일 롱노트로 나온다. 패턴 자체로만 따지면 중반부의 8비트 단노트가 쉬지 않고 나오는 부분이 가장 어렵다. 빠른 BPM 특성상 롱노트 판정이 짜서 굿이나 미스를 내기 쉽기 때문에 다른 곡보다도 집중해서 처리해야 한다. 또한 후반부의 롱노트를 누르면서 4연타까지 처리해야 하는 구간이 까다롭다.


HD (13) 노트 수: 2,159개
추가 당시에는 12레벨이었으나 EZ2AC TT에서 13레벨로 상향 조정되었다. 초반까지는 5K STANDARD HD 패턴, 이후부터는 SHD 패턴과 비슷한 구성이다. 중반부에는 빠른 BPM을 기반으로 한 8비트 동시치기와 축연타, 후반부에는 롱잡 패턴이 나온다.

2.2. 5K RUBY

NM (7) 노트 수: 634개
주 멜로디만 노트로 나오고 16비트는 전혀 없다. 그러나 BPM이 빠르다 보니 자연스럽게 노트 밀도도 높은 편이다. 주로 8비트 계단형 노트가 많이 나오는데 손이 느리면 상당히 어렵게 느껴질 수 있다. 스크래치도 중간중간 견제식으로 많이 나오며 8비트 단위로도 꽤나 나와서 까다롭다. 후반부에는 8비트 주멜로디에 스크래치까지 하나씩 더 나오며 최후반에는 정박 스크래치까지 넣어놨다. 빠른 BPM으로 인해 판정까지 짜서 타이밍이 밀리기도 쉽다.

2.3. 5K STANDARD


NM (7), HD (10), SHD (13)
NM 패턴은 주멜로디 부분에서는 롱노트가 없는 대신 3개 동시치기형 패턴이 자주 나오고 살짝 빠른 계단 패턴이 나온다. 중반부에 나오는 동시치기 노트배치도 정박 단위로 나오는데다 11311311 형태로 처리가 쉽게 나온다. 주기적으로 스크래치가 떨어진다.

HD 패턴은 NM 패턴을 강화한 형태이다. NM 패턴에서 동시치기 3겹 노트 중 2개가 롱노트가 되었고, 동시에 잡노트가 떨어지는 패턴이 초반부와 후반부의 주요 패턴이다. 중반부에서는 더 살이 붙은 동시치기 노트가 나오는데 반박 단위로 배치가 되어 처리가 까다롭다.

SHD 패턴은 HD 패턴에서 롱노트를 더 강화한 형태이다. 긴 롱노트와 함께 짧은 롱노트까지 섞여있고 잡노트도 간간이 나온다. 중반부의 동시치기 노트도 더 강화되었는데, 중간중간에 잡노트가 섞여 있어서 까다로운 편이다. 후반부는 초반부와 비슷하게 롱노트가 많다. 후반의 엇박페달 견제가 까다롭다. 가장 마지막에는 5키 전체에서 롱노트가 나오므로 잘 처리하는 게 좋다. 롱잡곡이라 개인차가 존재하지만 대체로 13레벨 중급으로 평가 받는다.

2.4. 7K STANDARD

2.5. 5K COURSE

EZ2AC EC에서 Game World 채널 4스테이지에 전용 패턴이 수록되었다. EZ 패턴을 기반으로 이런저런 살을 붙인 형태이며 클리어 난이도는 NM 패턴과 크게 다르지 않다.

EZ2AC EC에서 FUSE 채널 1스테이지에 전용 패턴이 수록되었다. HD 패턴의 강화판이라고 할만한데, 기존 HD 패턴에선 롱노트 + 가끔씩 떨어지는 잡노트 정도였지만 해당 부분이 더욱 강화되었다.

Mutant 채널에 전용 패턴이 수록되었다. EZ 패턴을 기반으로 하되 NM, HD 패턴을 뒤섞은 듯한 구성이다.초반부는 NM 패턴과 비슷한데 일부 단노트가 롱노트로 바뀌어 있고, 중반부는 EZ 패턴에 노트가 몇 개 더 추가된 형태다. 후반부에는 8비트 단노트 속 롱노트를 처리하는 롱잡 패턴이 나오는데 상당히 까다롭다. 이후부터는 다시 간단한 배치가 나온다. 초반부 롱노트 직전, 후반부 진입 직전의 키음이 롱노트가 아니라 16비트 단노트 묶음으로 나온다는 특징이 있다.

EZ2DJ EC에서 Ouroboros 채널 1스테이지에 전용 패턴이 수록되었다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Ouroboros(EZ2AC) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

2.6. 7K COURSE

NM (7)

HD (12)

2.7. 10K MANIAC

NM (10)

HD (12)
EZ2AC EV v1.50 패치로 추가되었다. 5키와 같은 전형적인 롱노트 위주 패턴이다. 롱노트가 많아서 노트 수가 2,986개로 SHD 패턴(2,118개)보다도 더 많다. 이는 Dieoxin 10키 HD & SHD, Le Grand Bleu 5키 SHD & EX, Espresso 5키 NM & HD 패턴들처럼 하위 난이도 패턴이 상위 난이도보다 노트 수가 더 많은 케이스다.


SHD (16)
EZ2AC EC 당시에는 3스테이지에서 플레이할 수 있었다. 추가 당시에는 HD 패턴이었으나 EZ2AC EV v1.50 패치로 SHD 패턴으로 이동되었다. 롱노트 비중이 매우 적으며 8비트 위주로 노트가 나온다.

개인차가 매우 심한 패턴이며 어려울 경우 16레벨 보스급이나 그 이상으로 느껴질 수도 있다.

여담으로 EZ2AC EC에서는 엄청나게 빠른 스크롤 속도를 만들 수 있는 패턴이기도 했다. 당시 10K는 1스테이지의 스크롤 속도가 이후 스테이지에서도 그대로 유지가 됐고, Mystic Dream 9903를 고르면 이후 스테이지에서 스크롤 속도가 4배가 되는 현상이 있었다. 그러므로 1스테이지에서 Mystic Dream 9903을 플레이하고, 3스테이지에서 이 패턴을 고르고 99배속을 걸면 무려 85,140이라는 어마어마한 스크롤 속도를 볼 수 있었다.(85,140 = 215BPM × 99배속 × 4배)

2.8. 14K MANIAC

NM (11)
특이하게도 롱노트가 거의 나오지 않고 단타가 주를 이룬다. 마지막에 이펙터 롱노트 두 줄이 나오는데, 직후 정배치 기준 1P쪽에 스크래치가 기습적으로 나와서 그 롱노트는 한 손으로 처리하는 것이 좋다.

HD (14)
따닥이 연타 처리력에 따라 개인차가 갈리는 패턴이다. 한손은 하프라인을 오가는 동안 다른 한 손으로 기나긴 한손연타를 감당하는 경우가 많아 여기서 무너질 수 있다.


SHD (17)
EZ2AC FNEX v1.01 패치로 추가되었다. 연타 처리는 물론 순간적인 손이동과 롱잡이 크게 강화된데다 후반에서는 롱잡이 2줄로 늘어난다. 중간의 커다란 X자 배치와 마지막에 엄지로 롱잡을 누른 채 이펙터 노트를 처리하는 뒤통수 배치도 뒤따른다. 순간적인 손이동과 연타에서 체력을 많이 쓰게되면 롱잡에서 크게 고전하게 되니 체력을 잘 분배해야 한다.

2.9. 10K COURSE

EZ2AC EC에서 Game World 채널 4스테이지에 전용 패턴이 수록되었다.

2.10. 14K COURSE

EZ2AC EC에서 Game World 채널 4스테이지에 전용 패턴이 수록되었다.

2.11. EZ2CATCH


NM (11) 노트 수 781개
BPM이 빨라서 상대적으로 판정이 빡빡하다. 초반과 후반은 11이라 치기에는 뭔가 쉬운 패턴이지만 중간 부분의 8박자로 계속 떨어지는 노트들은 움직임을 정밀하게 하지 않으면 잔미스가 발생할 수 있다. 5 Street Mix의 NM MIX랑 비슷한 구도이나 중간 노을 구간에서도 롱노트랑 숏노트가 절묘한 위치로 등장한다. 중반부까지 게이지를 잘 보존하는 게 중요하다.

2.12. Turntable

NM (11)
EZ2AC EC 당시에는 노올송 시 3스테이지에서 플레이할 수 있었다. 5키 EZ 패턴을 기반으로 만든 패턴이다.

주멜로디 부분 3동시치기 노트 중 몇 개가 노트가 빠져있다. 중반부에서는 8비트 11311311 배치가 나오던 EZ 패턴과는 달리 초중반부터 해당 배치가 여러 번 반복된다. 무엇보다 후반부에서 주멜로디가 나올 것 같은 부분에서도 뜬금없이 해당 배치가 나오는 게 특징이다. BPM과 8비트 난사에 익숙해 있다면 전반적으로는 무난하다.

3. EZ2ON REBOOT : R

{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 수록곡 일람 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
Chapter 1
A Glimmer A Site De La Rue actias artemis Airwave
Awakening UniverseBEATRICEBlack tinted alleyChaotic Neutral
#EZ2ON REBOOT : RDancing LightDISTOPIAEntire
Nothing ElseShine ThroughStarlight FactoryStranger
TensionTRONTodos Los DiasWithered Heights
Chapter 2 (UPDATE 1)
AgainFallbackFUTURE NIGHTLegend
Planet XTotal EclipseTrueUniT
The White Horizon
Chapter 2 (UPDATE 2)
Break of Dawn INSTANT Vampire†StartKit™ Magic Square northpole
Orphan Children Push me again Rendezvous Coast Shove it
(yusi. remix)
WHEEL OF FIREWings on my Back
총 39곡 수록
★ : DLC 전용 신곡, ▲ : EZ2AC 미수록곡
}}}}}}}}} ||


Dream Walker
장르 8bit Light Pop
BPM 215
작곡 HiRO
배경 HFS+
업데이트 날짜 2023. 04. 29
(ENDLESS CIRCULATION DLC Chapter 1)
EZ2ON REBOOT : R 기준 난이도 정보
모드 / 난이도 <colcolor=DeepSkyBlue,#6495ed> EZ <colcolor=DarkOrange> NM <colcolor=DeepPink,salmon> HD <colcolor=MediumVioletRed,PaleVioletRed> SHD
<colcolor=white> 4 KEY 4 11 15 18
5 KEY 6 9 15 18
6 KEY 7(4) 12 16 18
8 KEY 4 10 16 19
레벨 표기는 STANDARD 모드 기준.
BASIC 모드의 레벨은 위첨자로 별도 표기.

기존 리마스터링 BGA에서 큰 변화는 없다. BGA 화면비는 4:3으로 유지하고 남은 자리에 EZ2Catch 모드의 하트 노트 패널 스킨을 살짝 수정한 필러박스가 추가되었으며, BGA에서 늑대 보스의 이름이 제거되었다.[2]

HD 아이캐치가 아케이드 시절 NM 아이캐치에서 색만 바뀐 구성이 되었다.

3.1. 4 KEY

EZ (4)
NM (11)
HD (15)
SHD (18)

3.2. 5 KEY

EZ (6)
NM (9)
HD (15)
SHD (18)

3.3. 6 KEY

EZ (7) BASIC (4)
NM (12)
HD (16)
SHD (18)

3.4. 8 KEY

EZ (4)
NM (10)
HD (16)
SHD (19)

3.5. COURSE

4, 5, 6, 8키 Ouroboros 코스의 1스테이지에 전용 패턴이 수록되었다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Ouroboros(EZ2AC) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.


[1] EV에서 BGA 일부가 변경됨[2] 표면적인 이유로는 해당 개발자와 연락이 닿지 않기 때문일 것이다. 일례로 아케이드 당시 Mutant 채널에 관해서, 해당 개발자가 없어서 패턴 추가를 못한다는 얘기를 한 적이 있다. 이외에도 다른 이유가 있을 수 있는데 이에 관해서는 Vilkas 문서 참조.