등장인물 | 성좌 | Job 일람 | 몬스터 일람 |
성장율과 보정율 | 밀렵 | 대미지 계산 | 스테이터스 이상 |
무기류 | 방어구 | 악세서리 | 소모품 |
ディバインナイト/Divine Knight
파이널 판타지 택틱스에 등장하는 메리아돌, 볼마르프, 로팔의 전용 직업. 기본 어빌리티는 '강검(剛剣)'.
신에게 충성을 맹세하고, 모든 것을 바치는 성기사. 검을 휴대하는 성직자.
기본 스테이터스 | ||
쟙 커맨드 | 강검(剛剣) | |
기본 성능 | MOVE 4 / JUMP 3 / C-EV 12 | |
성장률 | HP 10 / MP 15 / SP 100 / 공 39 / 마공 50 | |
보정률 | HP 125 / MP 80 / SP 105 / 공 120 / 마공 90 | |
상태이상 저항 | Enemy 시 : 즉사(即死)、권유(勧誘)、석화(石化) 정식가입 시 : 권유(勧誘) | |
마스터 Jp | 4000 Jp | |
장비 가능 아이템 | ||
무기 | / 검 / 기사검 / 창 / 자동궁 | |
방어구 | 방패 / 투구 / 갑옷 / 천옷 / 로브 | |
악세서리 | 신발 / 장갑 / 반지 / 팔찌 / 망토 |
1. 전직조건
신전기사 전용직업
처음부터 전직 가능.
처음부터 전직 가능.
2. 어빌리티
2.1. 액션 어빌리티
명칭 | Jp | 수평/수직 사정거리 | 수평/수직 효과범위 | 효과 | 비고 |
강갑파점찌르기 (強甲破点突き) | 200 | 3 | 1 | "몸을 지키는 방패는 마음의 방패는 되지 못할지어다! 방심은 금물!" 몸에 입고있는 장비를 파괴하고 무기공격력 X 물리AT 만큼의 대미지. ※PSP판에서 무기를 장비하지 않았을 시 : (무기공격력 + 5) X 물리AT | |
성천폭격타 (星天爆撃打) | 400 | 3 | 1 | "나와 마주한 불행을 저주하는 것이 좋을것이다, 별이여 내리거라!" 머리에 쓰고있는 장비를 파괴하고 무기공격력 X 물리AT 만큼의 대미지. ※PSP판에서 머리에 장비가 없을 시 : (무기공격력 + 4) X 물리AT | |
명계공규타 (冥界恐叫打) | 500 | 3 | 1 | "지옥의 귀신의 참수도가 하늘에 춤춘다, 무한지옥의 백년유구..." 장비하고 있는 무기를 파괴하고 무기공격력 X 물리AT 만큼의 대미지. ※PSP판에서 몸에 장비가 없을 시 : (무기공격력 + 3) X 물리AT | |
교격빙랑파 咬撃氷狼破 | 800 | 3 | 1 | 빙천이 무너져 내리며, 폭풍과 같이 매장하는 파멸의 부름을 들으라!" 악세서리를 파괴하고 무기공격력 X 물리AT 만큼의 대미지. ※PSP판에서 악세서리가 없을 시 : (무기공격력 + 2) X 물리AT |
2.2. 리액션 어빌리티
명칭 | Jp | 발동조건 | 효과 | 비고 |
반격태클(反撃タックル) | 180 | 근접 물리공격 | 공격한 상대를 몸통박치기로 반격한다. | 카운터의 하위호환. "격투"로 위력상승. |
2.3. 서포트 어빌리티
명칭 | Jp | 효과 | 비고 |
도끼 장비가능(斧装備可能) | 170 | 직업에 상관없이 도끼류 무기를 장비할 수 있게 된다. | |
마수사(まじゅう使い) | 200 | 인접한 아군 몬스터 유닛의 숨겨진 기술을 쓸 수 있게 한다. | |
방어(防御) | 50 | 행동 커맨드에 '방어'가 추가된다. 실행하는 동안 C-EV, S-EV, A-EV가 2배가 된다. | |
취득JpUP(取得JpUP) | 250 | 행동으로 얻는 Jp가 1.5배가 된다. 육성의 기본. | 필수 어빌리티 |
2.4. 무브 어빌리티
명칭 | Jp | 효과 | 비고 |
무브+1(Move+1) | 200 | 이동거리가 1 늘어난다. | 웬만하면 배우고 넘어가는 게 좋다 |
3. 활용법
메리아돌의 직업. 기사검을 장비할 수 있으며 강검을 구사하여 적의 장비를 깨부수면서 피해를 입힌다. 적으로 나오는 디바인 나이트도 있어서 후반부에 귀한 장비를 깨먹을 가능성이 꽤 높다. 메인터넌스를 익혀두면 비극을 방지할 수 있으니 참고.
기본직업인 주제에 공격력 성장율이 39로 나이트, 용기사보다도 높은 본작 최고 수준이다. 보정치도 매우 높고 속도 보정치도 어느 정도 있어서 매우 강력한 직업. 성검기만 다 배우면 영원히 홀리나이트로 돌아갈 일이 없는 아그리아스와는 달리, 메리아돌은 최종적으로 디바인나이트에 안착하게 된다.
강검의 사용조건은 대상이 아이템을 장비하고 있을 경우에 한하기 때문에 장비가 없는 적, 혹은 몬스터에게는 강검을 전혀 사용할 수 없는 치명적인 약점이 있다. PSP판에서는 이것이 개선되어 이와같은 경우에는 장비하고 있을때보다 큰 대미지가 들어가게 되었다.