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1. 소개
커츠펠 카르마 | 디아볼릭 위치 |
"기분도 좋은데 한 잔 하러갈까?"
2. 상세
커츠펠 시작 이후 튜토리얼을 클리어하면 블레이징 피스트와 함께 지급되는 카르마3. 커맨드
- 기본 공격
4. 스킬
4.1. 일반 스킬
4.1.1. 빙벽
파일:SwordTaliah_sk01.png | 빙벽 | ||
재사용 대기시간 | 25초 | ||
마나소모 | 1칸 | ||
거대한 얼음의 벽을 세워 상대를 타격하고 방해 합니다. 밟고 넘어 가거나 올라설 수 있습니다. |
4.1.2. 눈보라
파일:SwordTaliah_sk02.png | 눈보라 | ||
재사용 대기시간 | 25초 | ||
마나소모 | 1칸 | ||
목표 범위에 얼음 덩어리를 연속으로 낙하시킵니다. 피격시 동상 효과가 있어서 이동속도를 감소시킵니다. (최대 지속시간 완료후 거대 얼음 소환) |
4.1.3. 화염탄
파일:SwordTaliah_sk03.png | 화염탄 | ||
재사용 대기시간 | 25초 | ||
마나소모 | 1칸 | ||
멀리 있는 상대를 향해 강력한 파괴력을 가진 불덩어리를 날립니다. |
4.1.4. 낙뢰
파일:SwordTaliah_sk04.png | 낙뢰 | ||
재사용 대기시간 | 25초 | ||
마나소모 | 1칸 | ||
상대의 머리 위에 벼락을 떨어뜨려 피해를 주고 기절시킵니다. (좌클릭으로 연속 낙뢰 발동) |
4.1.5. 블랙홀
파일:SwordTaliah_sk05.png | 블랙홀 | ||
재사용 대기시간 | 25초 | ||
마나소모 | 1칸 | ||
목표 범위에 블랙홀을 소환해 상대를 끌어들인 후 폭발시킵니다. |
4.1.6. 마나광선
파일:SwordTaliah_sk06.png | 마나광선 | ||
재사용 대기시간 | 25초 | ||
마나소모 | 1칸 | ||
일정시간 동안 전방으로 뻗어 나가는 마나 광선을 생성합니다. |
4.1.7. 엘레멘탈 서클
파일:SwordTaliah_sk07.png | 엘레멘탈 서클 | ||
재사용 대기시간 | 25초 | ||
마나소모 | 1칸 | ||
캐릭터 주변을 맴도는 다속성 구체를 생성해 연속 타격합니다. |
4.2. 파괴 스킬
4.2.1. 거대운석
파일:SwordTaliah_sk08.png | 거대운석 | ||
목표 범위에 거대한 운석을 낙하시켜 큰 폭발을 일으킵니다. |
통칭 메테오
댄스 오브 윈드의 대정령의 비상과 함께 투 탑 취급을 받고 있는 궁극기로 넓은 범위에 운석을 떨어트려 데미지를 입히는 궁극기다. 데미지도 절륜하고 범위도 넓으면서 원거리에서 안전하게 지정할 수 있고 궁극기 히트 이후 콤보도 이어 나갈 수 있는 만능 기술.
댄스 오브 윈드의 대정령의 비상과 함께 투 탑 취급을 받고 있는 궁극기로 넓은 범위에 운석을 떨어트려 데미지를 입히는 궁극기다. 데미지도 절륜하고 범위도 넓으면서 원거리에서 안전하게 지정할 수 있고 궁극기 히트 이후 콤보도 이어 나갈 수 있는 만능 기술.
4.2.2. 마인각성
파일:SwordTaliah_sk09.png | 마인각성 | ||
내면의 혼돈을 깨워 일정시간 적을 파괴하는 힘을 강화합니다. 즉시 모든 스킬의 쿨타임을 초기화 하고 마나를 회복 합니다. 지속시간 동안 주문 시간이 감소하고, 인내 데미지, 마나, 쿨타임 회복 속도가 증가합니다. |
5. 평가
5.1. 장점
- 마나 회복 가능
우클릭을 꾹 누르면 캐릭터가 기를 모으는 동작을 취하는데 이때 마나가 평소 보다 약간 빠른 속도로 회복된다. - 공중 회피
모든 카르마 중 유일하게 공중에서 회피 동작을 취할 수 있다. (단, 피격 중엔 불가능) 이를 잘 이용하면 좀 더 다채로운 공중 콤보를 사용할 수 있다.
5.2. 단점
6. 카르마 조합
6.1. 궁합이 좋은 카르마
6.2. 궁합이 나쁜 카르마
[1] 스킬 설명엔 누락되어 있지만 저 기절도 2번째 낙뢰부터 부여한다.