상위 문서: 땅파서 돈벌기
1. 개요
땅파서 돈벌기에 출현하는 포션들이다.층에 따라서 효과가 달라진다[1].
후반이면 포션의 성능이 매우 떨어진다.
2. 등급
초급-중급-고급-전설[2]로 나눠져 있다.3. 종류
포션 종류로는 내구도,채광속도,방어,방어 행운,판매,판매 행운,광물,광물 행운,점프력,이동속도,경험치,강화,공격,공격 행운이다.3.1. 내구도
옛날엔 내구도가 별로 없을때 이 포션을 마시면 그 포션 효과만큼 현재 내구도가 마실때마다 늘어났다.3.1.1. 초급
곡괭이 내구도를 층에 비례해서 올려준다.
초반에는 쓸만하지만 후반으로 갈수록 안좋아진다.
3.1.2. 중급
곡괭이 내구도를 초급의 2배 정도 올려준다.
이녀석은 조금 쓸만하나 역시 별로 좋지는 않다.
3.1.3. 고급
곡괭이 내구도를 초급의 3배로 올려준다.
전설 포션에 밀려서 큰 도움이 되지 않는다.
3.1.4. 전설
곡괭이를 많이 강화하지 못하면 쓸만하다.
3.2. 채광속도
3.2.1. 초급
곡괭이 채광속도를 10% 올려준다.
잘 체감이 안된다
3.2.2. 중급
곡괭이 채광속도를 20% 올려준다.
쪼끔 체감이 되기 시작한다.
3.2.3. 고급
곡괭이 채광속도를 30%로 올려준다.
초반에 사용하면 빠르게 채광할 수 있다.
3.2.4. 전설
중반에만 유용하다.
3.3. 방어
3.3.1. 초급
방어력을 층에 비례 해서 증가시켜준다.
3.3.2. 중급
초급의 2배인 방어력을 증가시켜준다.
3.3.3. 고급
초급의 3배인 방어력을 증가시켜준다.
3.3.4. 전설
비례 성능이 매우 나쁘다.
3.4. 방어 행운
3.4.1. 초급
맞았을때 <miss>가 뜰 확률을 0.1%
0.1%밖에 안올려줘서 쓸 이유가 없다.모자 렙만 충실히 올렸다면 필요가 없다.
3.4.2. 중급
맞았을때 <miss>가 뜰 확률을 0.2% 높여준다.
무려 2배나 올랐다!
3.4.3. 고급
맞았을때 <miss>가 뜰 확률을 0.3% 높여준다.
3.4.4. 전설
후반에는 별로 쓸 일이 없다.
3.5. 판매
3.5.1. 초급
상점에서 광물을 팔때 현재 층에 비례 해서 돈을 더 준다.
팔 때마다 쓰면 좋다.
3.5.2. 중급
상점에서 광물을 팔때 초급의 2배 정도로 돈을 더 준다.
3.5.3. 고급
상점에서 광물을 팔때 초급의 3배 정도로 돈을 더 준다.
3.5.4. 전설
3.6. 판매 행운
3.6.1. 초급
이녀석도 0.1%여서 쓸 이유가 없다.
3.6.2. 중급
상점에서 광물을 팔았을때 특수판매가 될 확률을 0.2% 더 높여준다. 요녀석도 2배가 올랐다.
3.6.3. 고급
상점에서 광물을 팔았을때 특수판매가 될 확률을 0.3% 더 높여준다.
3.6.4. 전설
별로 필요가 없다.
3.7. 광물
3.7.1. 초급
광물을 캘때마다 나오는 광물 수의 최대치를 3 늘려준다.
극초반엔 쓰면 좋다.[3]
3.7.2. 중급
광물을 캘때마다 나오는 광물 수의 최대치를 6 늘려준다.
광산에 들어갈때마다 쓰면 좋다.
3.7.3. 고급
광물을 캘때마다 나오는 광물 수의 최대치를 9 늘려준다.
3.7.4. 전설
3.8. 광물 행운
3.8.1. 초급
광물을 캘때마다 나오는 광물 수의 최소치를 10 늘려준다.
광산 들어갈 때마다 위에있는 광물이랑 같이 마시면
3.8.2. 중급
광물을 캘때마다 나오는 광물 수의 최소치를 20 늘려준다.
포도주스처럼 생겼다.
3.8.3. 고급
광물을 캘때마다 나오는 광물 수의 최소치를 30 늘려준다.
3.8.4. 전설
3.9. 이동속도
3.9.1. 초급
이동속도를 5 증가시킨다.
사실 기본 이동속도가 몇인지 모르기에 얼마나 빨라졌는진 모른다.[4]
3.9.2. 중급
이동속도를 10 증가시킨다.
3.9.3. 고급
이동속도를 15 증가시킨다.
3.9.4. 전설
빠르게 이동할 수 있어서 점프 포션과 함께 유일한 모든 층에서 잘 사용되는 포션이다.
3.10. 점프
3.10.1. 초급
점프력을 3 증가시킨다.
이 녀석도 기본 점프력이 몇인지 모르기에 얼마나 높아졌는진 모른다.
3.10.2. 중급
점프력을 6 증가시킨다.
3.10.3. 고급
점프력을 9 증가시킨다.
3.10.4. 전설
점프 컨트롤을 할 필요가 없어진다.
3.11. 경험치
3.11.1. 초급
경험치 획득 수를 10% 올려주기 때문에 좋다.[5]
3.11.2. 중급
경험치획득 수를 20% 올려준다.
3.11.3. 고급
경험치획득 수를 30% 올려준다.
3.11.4. 전설
이걸 마시지 말고 마나석으로 획득률을 강화하자.
3.12. 강화 확률
3.12.1. 초급
장비 강화 확률을 5% 늘려준다.[6]
3.12.2. 중급
장비 강화 확률을 10% 늘려준다.
이녀석도 별 필요는 없다.
3.12.3. 고급
장비 강화 확률을 15% 증가시킨다.
(초반에는 얻기도 힘들지, 중후반에는 강화 재료를 쓰지,)
3.12.4. 전설
이때쯤이면 주문서, 제련석을 쓰기 때문에 자연스럽게 잊혀지는 포션 중 하나다.
3.13. 공격
3.13.1. 초급
공격력을 층에 비례해 증가시킨다. 후반갈수록 효율이 낮아진다.
3.13.2. 중급
공격력을 초급의 2배로 증가시킨다.
3.13.3. 고급
공격력을 초급의 3배로 증가시킨다.
3.13.4. 전설
보스전을 시작할 때 마시면 좋다.
3.14. 공격 행운
3.14.1. 초급
크리티컬 데미지[8]0.1%올려준다.
이녀석은 바로 위에있는 지 친구완 다르게 %로 올려줘서 초반엔 별로고 후반에 좋은 포션이다.[9]
3.14.2. 중급
크리티컬 데미지를 0.2% 올려준다.
3.14.3. 고급
크리티컬 데미지를 0.3% 올려준다.
3.14.4. 전설
이때쯤이면 크리티컬 확률이 100%니까 크리티컬 데미지를 올려주긴 하지만 큰 차이가 없다.
[1] 사진에서는 차이가 큰 것처럼 보이지만 층의 기준이 다를 뿐 같은 층으로 가정한다면 초급을 기준으로 하면 몇백배는 되지 않는다.[2] 현 층에 따라 레벨이 달라지고, 레벨이 높을수록 성능이 좋다[3] 사실 후반엔 전설 영약이 썩어 넘쳐서 이런거 안쓴다.[4] 차이는 별로 안느껴진다[5] 사실 어떤 포션들과는 다르게 고정개수증가가 아니라 퍼샌테이지 비례 증가기 때문이다.[6] 사실 중반만 돼도 1,2성 강화주문서와 3,5,10,100,1000,10000중 최소 강화 주문서만큼은 많이 이거가지고 있기 때문에 무조건 100%여서 별로 쓸대가 없다. 사실 꽤 드랍률이 낮은 포션이여서 잘 나오지도 않는다. [7] 사실 전설 미만들은 후반엔 펫 먹이로 전락한다.[8] 크리티컬 확률이 100%가 안되는 경우는 크리티컬 확률로 올려준다.[9] 그렇다고 초반에 쓰지 말라는게 아니니 데미지가 부족할때면 위에있는 공격력 증가 포션과 같이 먹도록 하자.