관련 문서: 드래곤볼 레전즈/등장 캐릭터
1. 개요
이 문서는 모바일 게임 드래곤볼 레전즈에 등장하는 캐릭터인 "라데츠"에 대해 다루는 문서입니다.캐릭터가 많이 나오지 않아 수가 적지만 헷갈림 방지를 위해 SPARKING등급만 작성되었고, Z 어빌리티와 LIMITED Z 어빌리티, ZENKAI 각성은 모든 캐릭터가 ★7+, 7각성을 기준으로 작성되었다.
정렬은 오름차순 속성 정렬과 출시 순서대로 정렬되었다.
2. 목록
2.1. RED
2.1.1. 라데츠 (2024 만우절 기념.ver)
【사격 타입】 | ||
【아츠 카드 목록】 | ||
타격 〔충격 속성〕 | ||
사격 〔충격 속성〕 | ||
《세러데이 크래시》 《전수 가능》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) 적중 시 적의 카드 슬롯을 무작위로 1칸 잠금 상태로 만듭니다. (동시에 잠기는 카드 슬롯은 최대 1칸) 잠긴 카드 슬롯은 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (10카운트) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. | ||
《교활한 책략》 사격 아츠 카드를 생성합니다. 체력을 15% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 적에게 입히는 사격 피해가 30% 증가합니다. (10카운트) 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트) (최대 2회) | ||
《더블 선데이》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 궁극기 피해가 70% 증가합니다. (3카운트) • 모든 적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계 감소합니다. (30카운트) • 모든 적의 교체 대기 카운트가 5카운트 증가합니다. ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. | ||
【메인 능력】 | ||
《죽을 시간이 된 것 같군!!!》 궁극 아츠 카드 '더블 선데이'를 생성합니다. 체력을 25% 회복하고 기력을 20 회복합니다. 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. 적의 라이징 러시를 잠금 상태로 만듭니다. (10카운트) 모든 적을 메인 어빌리티 사용 불가 상태로 만듭니다. (10카운트) 사용 조건: 25카운트 경과 후 | ||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | ||
[태그: 사이어인] [태그: 이벤트] [에피소드: 드래곤 볼 Z 사이어인]의 기본 사격 공격력/방어력이 33% 증가합니다. | ||
【고유 능력】 | ||
《우리 편에 가담시켜 주마》 [태그: 손오공 가족] 또는 [태그: 재생]에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 65% 감소합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 70% 증가합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (20카운트) • 타격/사격/필살 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (15카운트) • 모든 적이 받는 체력 회복량이 30% 감소합니다. (15카운트) 추가로 자신을 제외한 배틀 맴버에 [태그: 사이어인] 또는 [태그: 프리저군] 또는 [에피소드: 드래곤 볼 Z 사이어인]으로 편성된 캐릭터 1명당 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 15씩 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 30%씩 증가합니다. (해제 불가) 캐릭터를 교체하면 효과가 초기화됩니다. • 아군의 체력을 5%씩 회복합니다. 《다른 별로부터의 습격》 적의 사격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨 냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (20카운트) • 적의 기력이 40 감소합니다. 적과 대치하는 동안 또는 교체 대기 상태일 때 적이 라이징 러시 사용 시 다음 효과를 얻습니다. (1회) • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) • 아군의 체력을 20% 회복합니다. ※자신이 쓰러져도 효과가 발동됩니다. 적과 대치할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 20 회복합니다. • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. • 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (5카운트) • 적이 받는 피해가 30% 증가합니다. (5카운트) |
2.2. GRN
2.2.1. 라데츠
【사격 타입】 | ||
【아츠 카드 목록】 | ||
타격 〔충격 속성〕 | ||
사격 〔배니싱 게이지 회복〕 사용 시 배니싱 게이지를 10% 회복합니다. | ||
《세러데이 크래시》 《전수 가능》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적의 카드 슬롯을 무작위로 1칸 잠금 상태로 만듭니다. (동시에 잠기는 카드 슬롯은 최대 1칸) 잠긴 카드 슬롯은 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (10카운트) | ||
《전투력 측정》 적의 능력 감화 효과를 해제합니다. (1회) 다음 효과 중 1개를 무작위로 얻습니다. • 적이 받는 타격 피해가 15% 증가합니다. • 적이 받는 사격 피해가 15% 증가합니다. • 적이 받는 피해가 15% 증가합니다. | ||
【메인 능력】 | ||
《난 일류 전사다...!》 특수 아츠 카드를 생성합니다. 적에게 입히는 사격 피해가 40% 증가합니다. (30카운트) 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (30카운트) 사용 조건: 5카운트 경과 후 | ||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | ||
[태그: 사이어인] [에피소드: 드래곤 볼 Z 사이어인]의 기본 타격/사격 공격력이 35% 증가합니다. | ||
【고유 능력】 | ||
《경이로운 도래》 배틀 시작부터 60카운트동안 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해 25% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 40% 증가합니다. (해제 불가) • 치명타 확률이 15% 증가합니다. (해제 불가) 《사이어인 전사》 적 [태그: 사이어인] 또는 [태그: 재생]과 대치할 때마다 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) 직접 배틀에 나설 때 자신을 제외한 배틀 맴버에 [태그: 사이어인]이 있으면 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. 캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라집니다. |
2주년 전 즈음에 나온 캐릭터라 좋은 능력도 없고 수치도 낮은 그냥 관상용 캐릭터. 간혹 예능 사이어인덱에서 진짜 간혹 보이는 캐릭터이다.