상위 문서: 라이즈 오브 킹덤즈/사령관
1. 개요
라이즈 오브 킹덤즈의 우수 등급 사령관에 대한 문서.백부장은 채집 용도로 요긴하게 써먹을 수 있고, 용기병은 집결 참여/룬 채집용으로 활약하는 것이 가능하나, 나머지 사령관은 쓸모가 없다.
2. 사령관
2.1. 용기병
용기병 | ||
별칭 | 불타는 창 | |
문명 | 기타 | |
입수경로 | 주점, 원정 상점 | |
기마병 유닛 | 유동성 | 기동 |
전장에서는 나의 창이 곧 나의 목숨이다.
위협 액티브 타깃 유형: 단일 필요한 분노 포인트: 1000 대상 부대에 고정 피해(피해 계수 n)를 1회 입힌다. 대상 부대에 2초간 지속되는 추가 피해(피해 계수 n)를 입힌다. 고정 피해 계수: 30 / 40 / 50 / 60 / 75 추가 피해 계수: 30 / 40 / 50 / 60 / 75 |
명마 패시브 기마병 유닛의 행군 속도가 n% 증가한다. 기마병 행군 속도 증가: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% |
자유의 창 패시브 기마병 유닛의 공격력이 n% 증가한다. 기마병 공격력 증가: 1% / 2% / 3% / 4% / 5% |
철제 갑옷 패시브 기마병 유닛의 방어력이 n% 증가한다. 기마병 방어력 증가: 1% / 2% / 3% / 4% / 5% |
우수 기마병 사령관이다.[1] 의외로 많은 사람들이 쓰고 있는데 용도는 다름 아닌 쿠팡맨.
집결 공격을 할 때 유닛의 연구 수준과 버프 등은 오직 집결 주도자 기준이기 때문에, 집결 참여자는 그냥 유닛을 빠르게 보내는 게 중요하다. 그렇기 때문에 기동 특성과 기마병 행군 속도 증가 스킬이 있으며, 우수 등급이라 키우기도 쉬운 용기병을 사용하는 것.
2.2. 수호자
수호자 | ||
별칭 | 백성의 방패 | |
문명 | 기타 | |
입수경로 | 주점, 원정 상점 | |
보병 유닛 | 유동성 | 공격 |
한번 군인은 영원한 군인.
단단한 방패 액티브 필요한 분노 포인트: 1000 다음 5초 동안 방어력이 n% 증가한다. 방어력 증가: 3% / 6% / 9% / 12% / 15% |
건장 패시브 보병 유닛의 생명력이 n% 증가한다. 보병 생명력 증가: 1% / 2% / 3% / 4% / 5% |
날카로운 칼날 패시브 보병 유닛의 공격력이 n% 증가한다. 보병 공격력 증가: 1% / 2% / 3% / 4% / 5% |
신속 패시브 보병 유닛의 방어력이 n% 증가한다. 보병 방어력 증가: 1% / 2% / 3% / 4% / 5% |
다른 우수 사령관과는 달리 쓸 데가 단 한 곳도 없다. 지식의 서는 물론 조각상 투자도 할 필요가 없다. 조각상을 모아놨다가 KVK 때 포인트로 바꿔먹도록 하자.
2.3. 명사수
명사수 | ||
별칭 | 그림자의 뱀 | |
문명 | 기타 | |
입수경로 | 주점, 원정 상점 | |
궁병 | 야만 | 스킬 |
쏘면 맞춰야지.
기습 액티브 타깃 유형: 단일 필요한 분노 포인트: 1000 대상 부대에 고정 피해(피해 계수 n)를 1회 입힌다. 고정 피해 계수: 50 / 60 / 70 / 80 / 100 |
독 화살 패시브 야만인에게 입히는 피해가 n% 증가한다. 야만인에게 주는 피해 증가: 2% / 4% / 6% / 8% / 10% |
조준 패시브 궁병 유닛의 공격력이 n% 증가한다. 궁병 공격력 증가: 1% / 2% / 3% / 4% / 5% |
민첩 패시브 궁병 유닛의 방어력이 n% 증가한다. 궁병 방어력 증가: 1% / 2% / 3% / 4% / 5% |
각 문명의 시작 사령관과 함께 얻을 수 있는 사령관.
역시나 보잘 것 없는 스킬들이 주를 이루고 있지만, 의외로 사용하는 사람들이 있다. 용도는 야만인 사냥. 굳이 야만인 사냥에 명사수를 왜 쓰는지 의문을 가지는 사람들이 많으나, 잃어버린 왕국에서 5부대로 야만인을 잡기 위해서는 꽤 많은 행동력이 소모된다. 그렇기 때문에 야만 특성을 가지고 있는 명사수를 운용하여 행동력 포인트를 감소시키려는 목적으로 사용하는 사람들이 꽤 많다.
위 목적이 아니라면 수호자 다음 가는 잉여 사령관이기 때문에 키울 이유가 없다. 어디까지나 본인의 판단 하에 결정하도록 하자.
2.4. 백부장
백부장 | ||
별칭 | 독수리의 날개 | |
문명 | 기타 | |
입수경로 | 주점, 원정 상점 | |
종합 | 채집 | 공격 |
충성, 질서, 희생, 명예.
혈전 액티브 타깃 유형: 단일 필요한 분노 포인트: 1000 대상 부대에 고정 피해(피해 계수 n)를 1회 입힌다. 고정 피해 계수: 50 / 60 / 70 / 80 / 100 |
격앙 패시브 방어력이 n% 증가한다. 방어력 증가: 1% / 1.5% / 2% / 2.5% / 3% |
군대 관리 패시브 모든 채집 속도가 n%, 적재량이 n% 증가한다. 채집 속도 증가 : 2% / 4% / 6% / 8% / 10% 적재량 증가 : 2% / 4% / 6% / 8% / 10% |
용감한 전사 패시브 최대 부대 수용량이 n% 증가한다. 부대 인원 증가: 1% / 2% / 3% / 4% / 5% |
우수 사령관 중 가장 많이 쓰이는 사령관이다.
게임이 끝날 때까지 채집은 굉장히 중요하기 때문에 필수 사령관이다. 우수 등급이라 키우기 쉽기 때문에 초반부터 빨리 37레벨을 찍는 것이 좋다. 1번, 2번 스킬은 채집과 아무 관련 없기 때문에 4번 스킬까지 개방하고 스킬을 찍자.
37레벨까지 찍으면 채집 특성 중 마지막의 '뛰어난 도구'를 모두 찍을 수 있고, 필요하다면 40레벨까지 올려서 공성 유닛 행군 속도 특성도 찍도록 하자. 그 이상의 레벨업은 불필요하며, 이는 모든 채집 사령관에게 동일하게 적용되는 사항.
[1] 사실 사령관이 아니라 병사를 해야 될 정도의...