상위 문서: 사커스피리츠/섬광/L
<colbgcolor=#f9d255,#010101> 라파엘라 Raphaela | |
성별 | <colbgcolor=#071419,#071419>여성 |
등급 | |
역할 | 골키퍼 |
소속 | 헤븐즈 게이트 빛의 안식처 |
성우 | 이소영 |
일러스트 | Turmeric |
1. 개요
모바일 게임 사커스피리츠에 등장하는 섬광 L 골키퍼2. 설명
PvE와 PvP에 양쪽 모두 뛰어난 다재다능한 키퍼이다. 데미지 감소가 높으면서 관통 감소 디버프까지 보유 하고 있어서 듀란과 더불어서 관통을 높게 맞춰야하는 만악의 근원이다. 체력 증가률도 높아서 유지력 또한 뛰어나며, 라파엘라의 아이덴티티인 3타 무적은 큰 변수를 창출 해낸다.한방덱이나 수포덱에 취약하다는 약점이 있는데, 린코 리옌이 출시된 이후 린코 리옌의 드리블 흡수 때문에 라파엘라의 한방 딜컷이 전보다 많이 높아졌다. 물론 자신보다 스펙이 높거나 비슷한 상대에게는 협수가 안 뜨면 얄짤 없다.
데미지 감소 키퍼로도 쓰이고 크리티컬 저항 키퍼로도 쓰이며 하이브리드 키퍼로도 쓰이는 무난하고 변화무쌍한 키퍼이다. 특히 라파엘라를 만났을때 슈터의 관통이 낮아서 깡뎀이 잘 안 뜨고 크리티컬조차 안 뜨면 응원의 열기가 쌓인 후 1:1 찬스를 노려야하는 최악의 상황이 된다.
다만 많은 사람들이 쓰는만큼 라파엘라를 기준으로 포워드진이 구성 되는 경우가 많고, 프레스티나 진과 같이 유니크한 스킬을 가지고 있어서 이것을 이용한 수비진에 약점을 제대로 찔렸을 경우[1]에 경기를 어렵게 풀어나가야되는 키퍼는 아니라서 결국 무난한 키퍼이니만큼 맞다보면 무난하게 잡히는 키퍼이다. 하지만 여러가지 상황을 무난하게 대처하고 대응하기에 좋아서 많이 쓰이는 키퍼이다보니 개발자노트에 조정이 예고 되었다.
PVE에서는 에너미의 관통이 낮기 때문에 낮은 스펙의 라파엘라로도 슛을 굉장히 잘 버틴다. 상냥한 고문 덕분에 상대의 체력을 뺏어와서 유지력이 뛰어나며, 포워드를 뚫기 쉽게 해주고 HP가 높아지는 콜로세움 고층이 될수록 도움이 크다. 계속 흡수 하다보면 HP가 1이 된 에너미들을 볼 수 있고 Ai를 고장내는건 덤. 그래서 포워드에 디펜더가 없을 경우 굉장히 편하게 플레이 할 수 있다. 초보자들에게 가장 추천되는 1순위 키퍼이다.
- [이전 정보 ▼]
- 한방 슈터에게 약하고 유틸슈터에 강한 골키퍼
최강과 최약이 공존하는 롤러코스터 키퍼
2018년 11월 29일 패치로 퀸과 함께 새로 나온 섬광 전설 골키퍼. 성능은 모두 중첩 및 체력 빼앗기 스킬로 유틸형 스트라이커 카운터로 설계되었다.
평가는 고관통 메타로 만든 키퍼이다. 현자의 돌이 출시 되면서 첫슛에 덜 취약해졌고, 뎀감과 수비력과 관저가 더욱 높아졌다. 리베우스와 조합하면 관통저항이 40이나 되고, 종속+종속 부옵+듀란+라파엘라로 관통을 57이나 감소 시켜서 슈터의 관통을 작살내버린다. 그래서 관통을 100정도로 무난하게 챙긴 슈터는 관통이 다 날아가버리고 4스택시 뎀감을 80이상 찍는 라파엘라의 특성과 맞물려서 높은 뎀감을 잡기 위한 관통 없으니 45분 내내 차도 죽지 않는 무적의 유지력과 탱킹력을 보유하게 된다.
그래서 이러한 현돌그마 라파엘라를 공략 하기 위해 관통저항을 감소 시키는 어시스터들의 기용률이 올랐으며, 관통을 140~150 정도는 확보 해야되기 때문에 굴라,염제,해와달과 같은 관통이 있는 유니크스톤을 베이스로 한 레전드 스톤이 많이 쓰이고 있다.
3. 성능
3.1. 능력치
추천 스쿼드 | ||
FW1 | FW2 | FW3 |
MF1 | MF2 | MF3 |
DF1 | DF2 | DF3 |
GK |
스피릿스톤 슬롯 | ||
질풍 | 섬광 | 어둠 |
역량 | |||
<colbgcolor=#eee,#2d2f34> 파워 | 300 | <colbgcolor=#eee,#2d2f34> 테크닉 | 363 |
피지컬 | 452 | 스피드 | 314 |
기본 능력치 | |||
드리블 | 367 | 패스 효과 | 293 |
스틸 | 430 | 순발력 | 1094 |
크리티컬 확률 | 55.6% | 행동 속도 | 61 |
수비력 | 684 | 최대 체력 | 1991 |
추가 능력치 | |||
크리티컬 피해량 | 50% | 관통력 | - |
주는 피해 | - | 받는 패스 효과 | - |
관통 저항 | - | 역습 저항 | - |
크리티컬 저항 | 20% | 크리티컬 피해 저항 | 20% |
받는 피해 감소 | - | 협력수비 | - |
*기본 능력치 및 추가 능력치는 도감의 세부 보기 화면 기준. |
3.2. 스킬
ACE | ||||
빛바랜 소망 섬광 및 질풍 속성 선수의 최대 체력 18%와 행동 속도 4% 증가 및 받는 피해 12% 감소 섬광 및 질풍 속성 선수의 최대 체력 28%와 행동 속도 7% 증가 및 받는 피해 21% 감소 | ||||
액티브 스킬 | ||||
스킬명 | 스킬 유형 | 효과 | 소모 스피릿 | 쿨타임 |
얼룩진 아가페 | 보호막 | 10분 간 공격 당할 시 크리티컬 저항 40% 증가 및 잃은 체력의 30% 선회복(2회 발동) | 50 | 12분 |
패시브 스킬 | ||||
스킬명 | 효과 | |||
뒤틀린 믿음 | 공격 3회 당할 때마다 라파엘라의 체력이 20% 이하로 감소하지 않음 (스킬로 인한 체력 피해 효과 제외) | |||
천상의 자애 | 편성된 포지션 내 아군 공격 당할 시 8분 간 최대 체력 40% 증가와 크리티컬 저항 15% 및 받는 피해 15% 감소 (골키퍼 포지션 배치 시 발동)(최대 4중첩) | |||
상냥한 고문 | 공격 당할 시 편성된 포지션 내 적 관통력 15% 감소 및 최대 체력의 20% 빼앗음 |
3.3. 결전기
결전기 | |
효과 | 재사용 |
10분 간 받는 회복 효과 15% 증가 | 경기 시작 2분 후 2회 사용 가능 재사용 20분 후 |
4. 스킨
라파엘라 | |
상황 | 대사 |
등장 1 | 죽을 준비는 되셨나요? |
등장 2 | 어디부터 차근차근 꺾어드릴까요? |
등장 3 | 머리는 장식인 거죠? 그럼 제가 가져가죠. |
돌파/역습 성공 1 | 많이 아프셨죠? 꼭 그랬으면 좋겠네요. |
돌파/역습 성공 2 | 아하하하하하하하하! |
돌파/역습 성공 및 승리 | 그대로 죽어주시길. |
필살기 사용 1 | 당신들 모두 각오하라고! |
필살기 사용 2 | 정했답니다. 당신은 목부터 꺾어드리죠. |
돌파/역습 당함 1 | 당신은 반드시 죽여드리죠! |
돌파/역습 당함 2 | 크으윽… 하아… 하아… |
라파엘라 | |
상황 | 대사 |
등장 1 | 벌레 따위에게 드릴 인사는 없답니다~ |
등장 2 | 학살을 시작해볼까요? |
등장 3 | 죽이는 거? 제가 정말 좋아하는 일이죠! |
돌파/역습 성공 1 | 추하고 나약하고 무능해! |
돌파/역습 성공 2 | 아하하~ 꿈틀거릴 힘조차 없으신가요? |
돌파/역습 성공 및 승리 | 벌레답게 땅바닥이나 기어 다니시길. |
필살기 사용 1 | 더 울부짖어! 더 외쳐! 그리고 안녕히… |
필살기 사용 2 | 가여워라~ 애원하게 해드리죠. |
돌파/역습 당함 1 | 어라... 방금 절 깨물은 건가요? |
돌파/역습 당함 2 | 날파리처럼 들러붙지 말라고! |
라파엘라 | |
상황 | 대사 |
등장 1 | 제가 지켜드릴게요. |
등장 2 | 싸움은 좋지 않답니다. |
등장 3 | 위험한 일은 하지 말아주세요. |
돌파/역습 성공 1 | 저런... 다친 곳은 없으신가요? |
돌파/역습 성공 2 | 제가 도움이 되었나요? 다행입니다. |
돌파/역습 성공 및 승리 | 결과에 승복하시길. |
필살기 사용 1 | 하아… 이러고 싶진 않았는데… |
필살기 사용 2 | 저 화나면 무섭답니다? |
돌파/역습 당함 1 | 자꾸 이러면 저 화낼지도 모른답니다? |
돌파/역습 당함 2 | 어라 이건 조금 벌이 필요하겠네요? |
라파엘라의 휴일 UNIQUE | |
일러스트 | E_Myo |
상황 | 대사 |
등장 1 | 가끔은 이런 나들이도 나쁘진 않죠? |
등장 2 | 역시 이런 건 서툰지라… |
등장 3 | 손을 잡아주시는 건가요? 아아… |
돌파/역습 성공 1 | 양보해주시는 건가요? 친절하셔라. |
돌파/역습 성공 2 | 저런 딱하셔라… |
돌파/역습 성공 및 승리 | 오늘은 특별한 날이니 이 정도까지만… |
필살기 사용 1 | 이런 건 서투른데, 도와주시겠어요? |
필살기 사용 2 | 모처럼 준비한 옷이 더러워지면 안 되겠죠? |
돌파/역습 당함 1 | 어라라… 저 실수한 걸까요? |
돌파/역습 당함 2 | 읏!... 이번만 특별히 봐 드릴게요. |
멸시요정 라파엘라 UNIQUE | |
일러스트 | 피카보살 |
상황 | 대사 |
등장 1 | 더 날뛰어 보시죠. |
등장 2 | 후후. 많이 아파 보이는군요? |
등장 3 | 안경은 무릎에 있답니다. 안 보이시나요? |
돌파/역습 성공 1 | 어머~ 가엾어라. |
돌파/역습 성공 2 | 기능도 못 하는 몸뚱아리라니~ |
돌파/역습 성공 및 승리 | 헤븐즈 게이트에선 기어서 오시길. |
필살기 사용 1 | 이 정도 무방비면 넣을 수 있겠죠? |
필살기 사용 2 | 설마! 골을 못 넣으시는 건 아니겠죠? |
돌파/역습 당함 1 | 괜한 고생하는 군. 어휴… |
돌파/역습 당함 2 | 이게 들릴 즈음이면 끝이겠네. 하아~ |
여름의 안식처 라파엘라 LIVE | |
일러스트 | 바카사탕 |
상황 | 대사 |
등장 1 | 더운데 고생이 많아요. |
등장 2 | 어머, 그렇게 빨리 뛰면 땀나요! |
등장 3 | 천천히 하는 건 어떨까요? |
돌파/역습 성공 1 | 잠시 승부는 잊어버려요. |
돌파/역습 성공 2 | 이게 얼마만의 휴식인지 모를실 거예요. |
돌파/역습 성공 및 승리 | 해변의 휴식... 여기도 천국이군요. |
필살기 사용 1 | 대천사도 휴식이 필요하다고요! |
필살기 사용 2 | 대천사도 휴식이 필요하다고요! |
돌파/역습 당함 1 | 으윽! |
돌파/역습 당함 2 | 정말 너무해요! |
5. 스토리
너무 순수했던 탓일까? 처음 천계를 떠나 네브리온에서 마주한 현실의 충격, 자애를 갈구하던 가증스럽고 천박한 얼굴들과 마주한 순간 극심한 불쾌감으로 성스러운 임무를 포기한 채 도망치고 말았다. 역겨운 현실보다 더 괴로운 건 사니에 대한 실망감. 믿음이 무너진 천사는 빛의 권능을 잃고 추악한 현실로 추락하게 된다. 현실을 부정할수록 더욱 참혹한 현실과 마주하게 된 나약한 천사. 반인륜적 실험의 고통과 악마들의 악취미로 끊이지 않는 비명들. 절망으로 가득한 어둠의 밑바닥에서 무능력한 천사가 내려줄 자애는 오직 죽음뿐이었다. 그렇게 가련한 생명을 학살하던 그 날, 가학적 자애로움에 눈을 뜬 것이다. 권능이라는 이름으로 행해지는 무자비한 학살, 악마는 물론 천사마저 공포에 떨게 하는 집행부의 수장 라파엘라. 심판이라는 학살을 즐기며 타락으로 치닫던 행보를 막은 건 전란의 움브라에서 만난 작은 소녀였다. 죄악의 천사의 자식, 천사의 피가 섞였는지도 모르는 작은 소녀. 이유 불문 천계의 대역죄, 혼혈이었지만 동시에 가장 구원받아 마땅한 순수한 존재. 소녀의 눈망울에 비친 건 모순으로 혼란에 빠진 무능한 천사의 모습이었다. 그렇게 라파엘라가 망설이고 뒷걸음질 치는 동안 소녀는 전란에 휩싸여 허무하게 희생되고 말았다. 라파엘라의 믿음은 또다시 흔들리기 시작한다. 작은 생명의 구원도 심판도 할 수 없었던 라파엘라, 그녀가 흘린 눈물은 믿음에 대한 의심도 자신에 대한 실망도 아닌 소녀를 구하지 못한 죄책감이었다. 소녀의 악몽에 시달리던 빛바랜 천사는 결국 타락이 의심되어 죄악의 탑에 수용되고 만다. 자애라는 변명으로 행해졌던 학살, 무능함을 감추기 위한 가학적 심판들. 그날 소녀의 눈에 비친 건 작은 차별조차 넘을 수 없었던 거짓과 위선의 천사였다. 끝없는 갈등과 고뇌의 시간 속에서 자신의 민낯과 마주한 라파엘라. 가학과 자애도 모두 자신의 모습이라는 사실을 받아들이고 모순을 극복하기 위한 길을 가기로 한다. 모두의 예상을 뒤엎고 자신만의 뜻으로 천상의 자애를 되찾은 라파엘라, 천계의 고위 천사는 가장 타락한 모습으로 가장 자애롭게 빛나고 있다. |
6. 여담
여담으로 성능과 별개로 어릴 적 지브릴 같이 예쁜 모습으로 나올 것이란 예상과 다르게 완전 광년이로 출시되어 호불호가 심하게 갈린다. 캐릭터 특유의 개성을 잘 살려 좋다는 평가와 그래도 너무 미친년으로 나와 징그럽다는 평으로 갈린다.등장 이후 게등위의 검열에 걸려 일러수정을 2연타로 받았는데[2], 덕분에 노말/각성은 그럭저럭 괜찮지만 궁극각성 일러스트에 웬 뜬금포 갑옷이 입혀져 상당히 어색해졌다. 검열 이전 초기 라파엘라의 일러도 그렇게 노출도가 높은 편은 아니었기 때문에 해외 유저들도 한마음 한뜻으로 게등위를 욕하는 중.
[1] 프레스티는 슛을 맞으면 2분간 포지션 내 적을 마비시키기 때문에 가두리덱이나 세로 패서가 마비돼서 원거리덱에게 유리하고, 마비 시간동안 패스를 돌려서 스피릿을 채우고 버프나 디버프 액티브 사용, 카타르시스 액티브로 공포 활용, 미호를 배치해서 스피릿을 말려버리는등 재정비를 할 수 있고, 진은 패스시 포지션 내 선수를 부활 시키고 공격 당할시 수비선수에게도 데미지 감소 버프를 주기 때문에 어태커의 돌파로 1:1 찬스를 만들기가 어렵다. 그리고 차단으로 한방을 안정적으로 버텨내거나 협력 수비 아이올로스를 배치해서 유틸슈터의 힘을 빼놓을 수 있다.[2] 혀 묘사 삭제