1. 개요
랑그릿사 1 & 2의 스킬을 정리한 문서이다. 여기서 말하는 스킬은 클래스별 패시브 스킬을 의미하며 시나리오 사이사이 설정의 지휘관 정보-스킬에서 조정이 가능하다.패시브 스킬은 각 캐릭터마다 최대 2개까지 장착이 가능하다. 현재의 지휘관 클래스가 아닌 스킬도 장착이 가능하기 때문에 경우에 따라 남는 CP로 관련 다른 클래스를 열어서 얻는 스킬을 장착해 캐릭터를 강화해나가는 것도 재미 요소 중 하나.
- 용어 정리
DEF: 캐릭터 방어력
HP: 체력
MP: 마나
MAG: 마법 공격력
MGR: 마법 방어력
지휘수정~ 이 붙는 경우 캐릭터가 아닌 용병 수정치로 적용
특효~는 해당 적이 상대면 추가 효과로 +는 유리, -는 불리
2. 클래스별 스킬 목록
2.1. 중보병 계열
단계 | 클래스명 | 스킬명 | 효과 |
1차 | 파이터 | 신입 전사 | DEF +5 |
2차 | 로드 | 군주의 소양 | ATK+5, DEF+5, 지휘수정ATK+5%, 지휘수정DEF+5% |
3차 | 하이로드 | 산병전의 소양 | 지휘범위+1,지휘수정ATK+10% |
4차 | 제네럴 | 금성철벽 | DEF+30, MOV-1, 지휘수정DEF+15%, 기병특효+20% |
5차 | 킹 | 왕의 위광 | MOV-1, 지휘범위+1, 지휘수정DEF+20%, 지휘수정MGR+20% |
5차 | 엠페러 | 제왕의 위무 | ATK+20, MOV-1, 지휘범위+1, 지휘수정ATK+25% |
지휘 범위와 지휘 수정치 극대화 구성. 전열에서의 탱킹 및 용병 싸움에 강하나 지휘관의 이동 속도가 줄어들기 때문에 공격적인 플레이는 힘들어진다.
2.2. 경보병 계열
단계 | 클래스명 | 스킬명 | 효과 |
1차 | 글래디에이터 | 검투술 | ATK+5 |
2차 | 어새신 | 암기공격 | 보병특효+20%, 기병특효-20% |
3차 | 소드맨 | 백병전 전문가 | ATK+20, 창병특효+20% |
4차 | 소드마스터 | 검신의 포효 | ATK+40, DEF-30 |
5차 | 히어로 | 용기 | ATK+30, DEF+30, MOV+2, 용병수-2, 용특효+50% |
특정 대상 상성 보정이나 캐릭터 공격력 향상 등의 공격력인 능력 위주로 구성되어 있다.
2.3. 도적 계열
- 이 계열 클래스는 초기에는 고를 수 없으며 4차, 5차 클래스만 존재한다.
단계 | 클래스명 | 스킬명 | 효과 |
4차 | 레인저 | 은밀기동 | ATK+20, MOV+2, 용병수-1 |
5차 | 하이마스터 | 일기당천 | ATK+20, DEF+20, MAG+20, MGR+20, DEX+10, 용병수-2 |
순수하게 본신의 전투력을 극대화하는 구성. 기본 용병수가 2부대 뿐인데 스킬 기용 시 그마저도 줄어서 용병을 아예 고용할 수 없게 된다.
2.4. 나이트 계열
단계 | 클래스명 | 스킬명 | 효과 |
1차 | 나이트 | 견습 기사 | 지휘수정 DEF +5% |
2차 | 실버나이트 | 기사서훈 | DEF+10, HP+10 |
3차 | 하이랜더 | 공격 훈장 | DEF+20, 지휘범위+1 |
4차 | 나이트마스터 | 기사의 명예 | DEF+10, MGR+10, 지휘수정DEF+10% |
5차 | 로열가드 | 기사단장의 대명령 | MGR-10, HP+50, 지휘수정ATK+10%, 지휘수정DEF+10% |
공격 특화인 기병의 약점을 보완하기 위해서인지 전반적으로 방어력과 마방 관련 능력 보너스 위주로 구성되어있다. 마지막 로열 가드의 스킬은 용병 공격 수정치까지 보완해준다.
2.5. 메이지 계열
단계 | 클래스명 | 스킬명 | 효과 |
1차 | 워록 | 견습 마술사 | MAG +5 |
2차 | 소서러 | 형설지공 | MGR+10, MP+4 |
3차 | 메이지 | 제압사격 | DEF-10, MAG+25, MP+10 |
4차 | 아크메이지 | 마도의 석학 | MAG+20, MGR+30, HP-40, MP+20 |
5차 | 위저드 | 마도의 극의 | MAG+40, MGR+20, 용병수-1 |
캐릭터 마법 공격력, 캐릭터 마법 방어력과 MP 증가에 보너스를 주지만 대신 캐릭터 방어력과 HP에 패널티가 있다.
2.6. 서머너 계열
- 1차 클래스는 워록으로 메이지와 동일하고 2차부터 갈라져 나온다.
단계 | 클래스명 | 스킬명 | 효과 |
2차 | 네크로맨서 | 사교의 인도 | MGR+10, MP+4 |
3차 | 서머너 | 독기의 벽 | DEF+10, MAG+15, MGR+10, MP+10 |
4차 | 자우버러 | 촉루의 문장 | DEF-10, MAG+40, HP-30 |
5차 | 다크마스터 | 암흑대마술 | MAG+50, 지휘범위+1, 승려특효-20% |
메이지 계열 스킬의 특징과 크게 다르지 않지만 이쪽은 캐릭터 방어력이나 HP에 대한 패널티가 상대적으로 더 적은 편이다. 메이지 계열과 달리 궁병 계열 용병이 없어서 전방에 좀 더 나서야 한다는 점을 감안한듯.
2.7. 프리스트 계열
단계 | 클래스명 | 스킬명 | 효과 |
1치 | 시스터 | 견습 승려 | MGR +5 |
2차 | 클레릭 | 마술장벽 | MGR+20 |
3차 | 프리스트 | 자애의 마음 | MGR+20, MP+5, 지휘수정MGR+10% |
4차 | 하이프리스트 | 신비의 베일 | MAG+10, MGR+20, 지휘수정MGR+10% |
5차 | 에인션트 | 하늘의 사자 | DEF+20, MAG+30, MGR+20 |
캐릭터 마법 방어력과 용병 마방 수정치 위주의 구성. 대표적인 프리스트 계열 캐릭터인 리아나의 경우 이 스킬의 존재로 인해 마법에는 거의 피해를 입지 않는 특징을 보인다. 다만 물리 방어력 보너스는 없는만큼 다른 캐스터 계열마냥 혼자다니기보단 호위할 용병을 항상 대동하는게 좋다.
2.8. 신관전사 계열
- 1차 클래스는 프리스트와 시스터로 동일하고 2차부터 갈라져 나온다.
단계 | 클래스명 | 스킬명 | 효과 |
2차 | 팰러딘 | 밀집진형 | 지휘수정DEF+10%, 기병특효+20% |
3차 | 세인트 | 확고한 신앙심 | DEF+20, MGR+15, HP+20 |
4차 | 세이지 | 성스러운 빛 | DEF+10, MAG+25, MP+20 |
5차 | 프린세스 | 광휘의 축복 | MP+20, 지휘수정DEF+20%, 지휘수정MGR+20% |
5차 | 퀸 | 여제의 격려 | ATK+20, MAG+30, 지휘수정ATK+20%, 지휘수정DEF+10% |
신관전사 특징상 발리스타 용병이 주력이 되는 특징을 감안해서인지 용병 공/방 수정치와 용병 마방 수정치 위주로 구성되어 있다.
2.9. 비병 계열
단계 | 클래스명 | 스킬명 | 효과 |
1차 | 호크나이트 | 비행훈련중 | DEX+1 |
2차 | 호크로드 | 매의 눈 | ATK+10, AGL+5 |
3차 | 드래곤나이트 | 벌침 진형 | ATK+25, MGR-20 |
4차 | 드래곤로드 | 질풍맹노도 | ATK+25, MGR-20, MP+20, DEX+10 |
5차 | 드래곤마스터 | 개수일촉 | ATK+50, DEX+10, 궁특효-30%, 투석기특효-10% |
약점을 보완해주는 기병 계열과 달리 이쪽은 극단적인 캐릭터 공격력 특화로 패널티가 상당한 심하다. 안 그래도 낮은 캐릭터 마법 방어력을 더 깍는데다, 5차 스킬은 궁병이나 벌리스터에 더 약하게 만들기 때문. 때문에 웬만하면 남는 CP로 부 클래스도 열어서 스킬을 갈아타는게 좋다.
2.10. 수병(서펜) 계열
단계 | 클래스명 | 스킬명 | 효과 |
1차 | 파이어러트 | 철포탄 | 지휘 수정 ATK +5% |
2차 | 캡틴 | 접현공격술 | ATK+10, DEX+5 |
3차 | 서펜나이트 | 격류 하행 | DEF+10, MGR+10, HP+20 |
4차 | 서펜로드 | 아트미랄 | 지휘범위+1, 지휘수정ATK+10%, 수병특효+20%, 괴물수[1]특효+20% |
5차 | 서펜마스터 | 바다의 악마 | DEF+20, MAG+20, MGR+20, MOV+1, 용병수-1 |
캐릭터 방어력과 용병 공격 수정치 위주의 구성. 수병이 공방이 고르게 개편된 점과 시너지 효과를 이뤄서 상당히 좋은 구성으로 되어있다.
2.11. 몬스터 계열(에스트&오스트)
클래스 구분이 없는 몬스터 계열이므로 클래스 루트에 따라 상단부터 서술- 에스트
단계 | 클래스명 | 스킬명 | 효과 |
1차 | 스큘라 | 마성의 유혹 | DEF+10, MGR+10, AGL+5, 지휘수정DEF+10% |
2차 | 서펜트 | 해일돌격 | ATK+10, DEF+10, 지휘수정ATK+10% |
2차 | 리치 | 지식으로의 갈망 | MAG+20, MGR+15, HP-20 |
3차 | 피닉스 | 작렬의 날개 | DEF-20, MAG+20, MGR+20, MP+20 |
3차 | 크라켄 | 날뛰는 촉수 | DEF+10, MGR+10, HP+20 |
3차 | 서큐버스 | 황홀의 연회 | MAG+20, AGL+10, 지휘범위+1, 지휘수정MGR+10% |
4차 | 그레이트드래곤 | 용왕의 비늘 | DEF+30, MGR+30, AGL-5 |
4차 | 요르문간드 | 살신의 독니 | ATK+30, DEF+20, MGR-20, 용병수-1 |
4차 | 뱀파이어로드 | 불사왕의 명령 | MAG+20, MP+20, 지휘수정ATK+15% |
4차 | 스톤골렘 | 후려치기 | ATK+20, DEF-10, 보병특효+20%, 기병특효+20%, 비병특효-20% |
- 오스트
단계 | 클래스명 | 스킬명 | 효과 |
1차 | 워울프 | 야성의 각성 | ATK+10, HP+20, 지휘 수정 ATK +10% |
2차 | 켈베로스 | 마수의 울부짖음 | ATK+20, DEF-10, 창병특효+20% |
2차 | 듀라한 | 복수의 검 | ATK+20, MP-10, 보병특효+20% |
3차 | 피닉스 | 작렬의 날개 | DEF-20, MAG+20, MGR+20, MP+20 |
3차 | 미노타우르스 | 맹진 | ATK+30, DEF-20, MGR-20, HP+40 |
3차 | 리빙아머 | 원한의 갑옷 | ATK+20, DEF+20, MGR+20, AGL-10 |
4차 | 그레이트드래곤 | 용왕의 비늘 | DEF+30, MGR+30, AGL-5 |
4차 | 마스터디노 | 투쟁본능 | ATK+30, MOV+1, HP+40, 용병수-1 |
4차 | 스톤골렘 | 후려치기 | ATK+20, DEF-10, 보병특효+20%, 기병특효+20%, 비병특효-20% |
4차 | 뱀파이어로드 | 불사왕의 명령 | MAG+20, MP+20, 지휘수정ATK+15% |
[1] 수중괴물 속성. 대표적인게 리바이어선.