최근 수정 시각 : 2024-10-09 13:47:36

러스티블러드

러스티블러드
파일:external/file.gamedonga.co.kr/rustyblood150806.jpg
개발 유티플러스 인터랙티브
유통 스마일게이트 메가포트
게임 최소 사양 안드로이드 4.0 이상,
갤럭시 S3 이상
출시일 2015.08.20
종료일 2017.04.18
장르 모바일 액션 RPG
설치 쉐도우블러드(글로벌 버전)
홈페이지 공식 카페

1. 개요2. 세계관3. 등장인물
3.1. 주인공 캐릭터
3.1.1. 버서커3.1.2. 아처3.1.3. 어쌔신
3.2. 기타 캐릭터
3.2.1. 대마신 벨자브3.2.2. 마룡 아칸드3.2.3. 루시아
4. 시스템
4.1. 사냥터
4.1.1. 스토리 모드4.1.2. 도전 모드
5. 문제점

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1. 개요

유티플러스 인터랙티브가 개발, 스마일게이트 메가포트가 유통하는 모바일 액션 롤플레잉 게임. 2015년 6월 11일부터 24일까지 CBT 사전등록을 받았으며, 6월 25일부터 7월 2일까지 CBT를 진행하였다. CBT 기간 동안 70%가 넘는 높은 재접속률을 기록, 흥행 가능성을 높였다. 2015년 8월 6일 대표 포스터를 공개하였다. 8월 13일부터 사전등록을 받았고, 8월 20일 정식 오픈하였다.

게임은 훌륭하나 관리의 미비가 문제가 되었고, 결국 1년 8개월 만에 서비스를 종료하게 된다.

그렇지만, 동일한 게임을 글로벌 버전으로 출시한 쉐도우블러드는 현재에도 멀쩡히 살아있다.

2. 세계관


세계관 영상.

먼 옛날 전능한 능력들을 가진 존재들이 나르 대륙에 나타나고 대륙에 생명을 불어 넣어 많은 생명체들을 탄생시켰다.

그들은 탄생한 존재들에게 신이라 불리게 되고, 그들은 각 생명체들의 문명의 발전을 지켜보았다. 신들은 더 이상 자신들이 세계에 관여하는 것은 잘못된 것이라 여기며 나르의 모든 생명들이 자신들의 의지를 가지고 자연적으로 흘러가도록 나르 대륙을 떠나게 되며 신들의 존재는 잊혀져 간다.

신들이 떠나기 직전 자신들이 만든 세상이 어지럽혀지는 것을 우려하여 자신들의 권능을 조금씩 모아 나르 대륙의 평화와 번영을 위한 ‘심판자’이자 ‘관리자’ 역할을 담당할 존재를 탄생시킨다.

사람들에게 대륙의 ‘수호룡 아칸드’라 불리는 그는 오랜 시간 나르 대륙의 평화를 위해 힘썼다. 대륙의 많은 생명들이 신의 존재를 잊게 되지만 아칸드는 자신을 탄생시켰던 신들을 잊지 못했고 그리워한다.

대륙의 절대자로서 홀로 너무 많은 세월을 보내면서 그 그리움은 더 커져만 간다. 결국 아칸드는 결심하게 된다. 자신을 탄생시키고 떠나간, 어쩌면 버린 그 신들을 다시 불러오기로…

신들이 남겼던 유물들의 힘을 모아 아칸드는 거대한 소환 의식을 시작하고, 소환의 문이 열리는 순간 자신이 그리던 신들이 아닌 타 차원의 ‘벨자브’라는 악의 신이 소환된다.

벨자브는 나르 대륙에 살고 있는 생명체에 시기, 질투, 증오를 심고 커다란 재앙을 선사하며 대륙을 파괴하기 시작한다.

자신의 실수에 후회하던 아칸드는 벨자브를 막아서며 천 년 동안 커다란 싸움을 벌이게 되고, 결국 벨자브를 이기지만 소멸은 시키지 못하고 봉인을 하게 된다.

벨자브는 봉인 직전 아칸드에게 저주를 심는데 이 저주로 인하여 아칸드는 의심의 마음이 생기게 되며 벨자브 영혼 일부가 아칸드에게 동화된다.

긴 전투에서 흘린 벨자브의 피는 악의 존재들을 탄생 시키는데 나르의 생명체들과는 공존할 수 없는 혼돈의 존재들로 후에 ‘몬스터’로 불린다.

대륙은 조금씩 평온을 찾아가지만 아칸드는 고뇌하고 의심하게 된다. 자신이 왜 다른 이들을 위해 희생하고, 수 많은 세월을 혼자 보내야 하는지…

그리고 아칸드는 한 가지 결론을 내린다. 신들이 돌아오지 않는 이유는 신들이 창조한 나르의 생명체들 때문이라고, 나르에 커다란 혼란이 오고 창조된 생명들이 사라지면 그들은 다시 돌아올 거라고.

이런 결심을 하게 된 아칸드는 순간 자신에게 있던 선한 부분을 영혼에서 분리되며 증오에 불타는 마룡으로 타락한다.

3. 등장인물

3.1. 주인공 캐릭터

러스티블러드의 이야기를 풀어가는 데 있어 중추적인 역할을 담당하는 주인공들, 즉 사용자가 선택하여 조작하는 캐릭터들이다. 버서커, 아처, 어쌔신 3종의 주인공 캐릭터들 중 하나를 선택하게 된다.

주인공은 아란트 왕국의 블러드 기사단의 신참으로 아칸드를 도와 벨자브의 남은 잔재를 없애기 위해 출정했다가 아칸드의 배신으로 참전했던 모든 영웅들이 전멸되는 사건을 겪는다. 주인공은 루시아의 도움으로 가까스로 살아남아 힘을 키워 아칸드를 물리치겠다는 복수심으로 블러드 일원으로 활동한다.

3.1.1. 버서커

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성우는 박고운.
버서커는 여성으로, 자신보다 큰 해머를 들고 상상 이상의 파괴력을 보여준다. 본래 신의 목소리를 전파하는 소수 종족이었으나, 아칸드의 불길 속에 자신을 제외한 모두가 사라져 버린 후 거대한 해머를 들고 심판자로 돌아왔다. 한방의 묵직함으로 자신 앞의 모든 적을 분쇄하고 정화시키며, 분노가 쌓일수록 상상할 수 없는 파괴력을 발휘한다.

3.1.2. 아처

파일:external/file.gamedonga.co.kr/rusty002.jpg

성우는 김혜성.
아처는 남성으로 이름 그대로 활을 사용하며, 블러드 대원 중 유일하게 원거리 공격이 가능한 것이 특징이다. 광범위하게 날아가는 화살은 자신에게 접근하려는 적을 용납하지 않는다. 아처는 본래 사냥꾼 출신으로, 아칸드에 의해 마을이 불타버리면서 가족을 잃고, 복수를 위해 블러드 기사단에 합류했다. 가장 광범위한 공격 범위를 가지고 있으며, 숙련된 아처는 한 번에 세발의 화살을 쏠 수 있는 능력을 지녔다.

3.1.3. 어쌔신

파일:external/file.gamedonga.co.kr/rusty003.jpg

성우는 강시현.
어쌔신은 양손의 검을 자유자재로 다루고 빠른 공격으로 적들을 쓰러뜨리는 여성이다. 왕실 직속 비밀 요원인 어쌔신은 능숙한 회피능력으로 상대의 공격을 피하면서 끊임없이 이어지는 공격을 통해 상대에게 치명적인 고통을 준다. 체내의 기를 소모해 더욱 파괴적인 위력의 공격을 펼칠 수 있다. 1~4챕터에서 어쌔신의 성능은 좋지만 5챕터에서는 치명타 저항률이 높아진 몬스터들로 인해서 상대적으로 하향이 되었다.
그결과 무기 두자루를 획득하고 강화해야 하는 어쌔신의 입지가 상당히 줄어들었다고 할 수 있다.

3.2. 기타 캐릭터

3.2.1. 대마신 벨자브

차원을 돌아다니며 세계를 파괴하고 절망과 고통을 에너지로 힘을 키우는 존재.
아칸드에 의해 나르 대륙에 소환 된 후 자신을 막아선 아칸드와 싸우지만 결국 패배하여 봉인되고 만다.

3.2.2. 마룡 아칸드

나르를 창조한 신들이 나르 대륙을 유지시키기 위해 권능을 부여하여 탄생시킨 존재.
창조자들을 그리워 하는 마음에 소환 의식을 거행했다가 나르에 벨자브를 소환하게 된다. 벨자브를 물리치지만 저주로 인해 점점 악한 존재가 되어 결국 마룡으로 거듭난다.

3.2.3. 루시아

성우는 박고운.
아칸드가 마룡으로 타락할 때 자신의 선한 부분이 밖으로 분출되는데 그 힘들이 모여 창조된 존재.
자신이 누구인지 과거의 기억을 모두 잃어버린 상태지만 악을 분별하는 특별한 능력을 가지고 있어서 아트란 왕국의 블러드 기사단의 일원으로 활동한다.
게임 안에서는 안내자튜토리얼의 위치.

4. 시스템

단순하다면 단순한 시스템으로 게임이 구성되어있다. 무엇보다 신화등급 장비가 현재의 최종 등급 아이템인데, 현금이 들어가는 다이아 뽑기가 아닌, 레이드에서 파밍이 가능한 장비아이템이 최종아이템 자리에 놓여있다. 그렇기에 누구나 시간만 들인다면 최종장비를 돈을 들이지않고 갖출 수 있다. 물론 들어가는 시간과 노력이 적다고는 안했다. 다만 그와는 별개로 운에 너무 치중한 아이템 파밍 시스템이 되려 독이 되기도 하는것이 옵션이 붙는건 랜덤으로 붙고,옵션을 바꾸거나 수치를 조정하는데 드는 다이아가 생각보다 어마무지하게 많이 들어간다. 결국 돈이네

4.1. 사냥터

사냥터는 크게 스토리모드와 도전모드로 나누어지고 도전모드는 여러가지 컨텐츠가 다시 나누어진다. 스토리모드는 흔히들 생각하는 일반던전의 위치를 차지하고 있고 레벨업,골드 앵벌이등 다방면으로 쓰인다.
도전모드는 이 게임의 최종목적인 신화등급 아이템을 파밍하기 위한 레이드진보스방이 있고 그 외에도 꽤나 여러가지 모드가 있지만 현재까지의 주력 컨텐츠는 이 두가지이다. 이 게임 자체가 아이템 파밍이 단순하지만 노가다성이 짙고 몇십 몇백번을 죽어라 도는수밖에는 없는 게임이기에 그렇다.

아이템을 얻는 방법은 S랭크 보상/최초 보상/확률 보상으로 나누어져있다. S랭크 보상은 말 그대로 던전을 진행했을때모 게임 삘 나는 랭크시스템S랭크를 받았을시 주는 보상을 말한다. 주로 골드를 주는식. 즉 S랭크는 추가 골드가 주어진다. 최초 보상은 말 그대로 던전을 처음 클리어하면 주는 보상으로 S랭크 보상과는 다르게 한 던전당 한번만 받을 수 있다. 때문에 보상이 많은편. 예를들어 S랭크 보상이 2500골드일때 최초 보상은 30000골드 하는식. 확률 보상은 다른게 아닌 보스가 확률적으로 드랍하는 아이템을 가리킨다.

4.1.1. 스토리 모드

흔한 일반던전이다. 스토리를 풀어나가면서 진행하는 던전으로 5챕터까지 열려있는 상황이다.

4.1.2. 도전 모드

5. 문제점

서버가 자주 터진다. 출시된지 얼마 안 된 게임이라 서버, 버그, 밸런스등 자잘한 문제가 많은 편인데 수정하는 업데이트 속도가 느린편이다.(한달에 한,두번 정도) 그리고 다이아가 비싸다. 로딩 속도도 꽤 느린 편이다.

결국 여러 문제점을 안고 2017년 4월 18일, 서비스 시작 1년 8개월 만에 서비스 종료의 길을 걷게 되었다.