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1. 개요
레고 스타워즈: 스카이워커 사가의 업그레이드를 정리한 문서.본작에서는 화패 개념인 스터드와 카이버 브릭을 모아 캐릭터나 함선의 성능을 강화할 수 있다. 스터드는 레고 오브젝트를 파괴하면 쉽게 얻을 수 있지만, 카이버 브릭은 맵 곳곳에 숨겨진 것을 찾거나 미니게임, 미니퀘스트 등을 해결해 얻을 수 있다. 모든 카이버 브릭을 모으고 모든 업그레이드를 완료하면 카이버 브릭이 소수 남는다.
업그레이드 종류는 크게 코어 업그레이드와 클래스 업그레이드로 나뉜다. 코어 업그레이드는 모든 캐릭터와 함선에 공통적으로 적용되는 공용 업그레이드며, 클래스 업그레이드는 각 클래스별로 적용되는 업그레이드다.
2. 코어 업그레이드
코어 업그레이드는 일단 올려두면 모든 캐릭터와 함선에 영향을 주므로 자원이 넉넉하지 못한 초기에는 클래스 업그레이드보다 우선시 하는 것이 일반적이다.코어 업그레이드는 티어로 구분되어 있으며, 한 티어당 3개 업그레이드가 존재한다. 각 업그레이드는 최대 3회 업그레이드가 가능하다. 한 티어 내 3개 업그레이드를 전부 적어도 레벨 1을 찍어 주면 추가 체력 업그레이드가 가능하다. 추가 체력 업그레이드는 일반적인 업그레이드와 달리 1회만 업그레이드 가능하다. 추가 체력 업그레이드를 하면 다음 티어의 3개 업그레이드가 해금되는 식이다.
레벨업에 필요한 자원은 다음과 같다. 추가 체력 업그레이드는 필요 비용이 다르며 해당 문단에 서술한다.
- 레벨 1: 1만 스터드 + 5 카이버 브릭
- 레벨 2: 2.5만 스터드 + 15 카이버 브릭
- 레벨 3: 5만 스터드 + 15 카이버 브릭
2.1. 1티어
- 재빠른 질주
<colbgcolor=black><colcolor=white> 레벨 1 10% 더 빨리 질주합니다. 레벨 2 30% 더 빨리 질주합니다. 레벨 3 40% 더 빨리 질주합니다.
질주 키를 누르거나 계속 달리면 빠르게 달린다. 업그레이드 튜터리얼로 1레벨 찍게 되며, 이 게임은 기본 이속이 좀 답답한 편이기 때문에 가능한 2, 3까지 빨리 찍어두는 것이 좋다.
- 빠른 건설
<colbgcolor=black><colcolor=white> 레벨 1 25% 더 빨리 건설합니다. 레벨 2 50% 더 빨리 건설합니다. 레벨 3 75% 더 빨리 건설합니다.
부품 조립 속도가 빨라진다.
- 카운터 포상금
<colbgcolor=black><colcolor=white> 레벨 1 반격 성공마다 250 스터드를 획득합니다. 레벨 2 반격 성공마다 500 스터드를 획득합니다. 레벨 3 반격 성공마다 750 스터드를 획득합니다.
전투 카운터 성공시 스터드를 더 받는다.
2.2. 2티어
- 함선 개조
<colbgcolor=black><colcolor=white> 레벨 1 10% 증가합니다. 레벨 2 15% 증가합니다. 레벨 3 25% 증가합니다.
함선의 공격력이 증가한다.
- 수집품 감지기
<colbgcolor=black><colcolor=white> 레벨 1 미니키트와 함선을 감지합니다. 레벨 2 미니키트, 함선 및 카이버 벽돌을 감지합니다. 레벨 3 미니키트, 함선, 카이버 벽돌 및 데이터카드를 감지합니다.
현 지역에 있는 중요 수집품 위치를 화면 표시기로 강조한다. 아이템 수집이 목표라면 일찍 찍어두는 것이 좋지만, 화면이 온통 하얀 점으로 덮여 버리는 것은 감수해야 한다.
- 장신구 끌기
<colbgcolor=black><colcolor=white> 레벨 1 짧은 거리에 있는 스터드를 끌어당깁니다. 레벨 2 보통 거리에 있는 스터드를 끌어당깁니다. 레벨 3 먼 거리에 있는 스터드를 끌어당깁니다.
스터드 획득 반경이 더 커진다.
2.3. 3티어
- 근접 공격 위력
<colbgcolor=black><colcolor=white> 레벨 1 10% 증가 레벨 2 20% 증가 레벨 3 30% 증가
근접 공격의 공격력이 증가한다. 라이트세이버 참격 역시 포함한다.
- 원거리 무기 위력
<colbgcolor=black><colcolor=white> 레벨 1 10% 증가 레벨 2 20% 증가합니다. 레벨 3 20% 증가하며, 모든 명중이 치명타를 가합니다.
블라스터를 비롯, 각종 원거리 공격의 공격력이 증가한다.
- 체력 회복 속도
<colbgcolor=black><colcolor=white> 레벨 1 체력이 1초 일찍, 10% 빠르게 복구됩니다. 레벨 2 체력이 2초 일찍, 20% 빠르게 복구됩니다. 레벨 3 체력이 3초 일찍, 30% 빠르게 복구됩니다.
자동 체력 복구까지 걸리는 시간이 짧아지고, 자동 회복 속도 자체도 빨라진다.
2.4. 추가 체력
- 추가 체력 (Ⅰ): 1만 스터드 + 5 카이버 브릭
1티어 업그레이드를 전부 최소 1레벨씩 찍었다면 해금되며, 이걸 찍어야 2티어가 열린다. 추가 체력 바 1개가 생긴다.
- 추가 체력 (Ⅱ): 1만 스터드 + 10 카이버 브릭
2티어 업그레이드를 전부 최소 1레벨씩 찍었다면 해금되며, 이걸 찍어야 3티어가 열린다. 추가 체력 바가 2개가 된다.
- 추가 체력 (Ⅲ): 1만 스터드 + 25 카이버 브릭
3티어 업그레이드를 전부 최소 1레벨씩 찍어야 해금된다. 추가 체력 바가 3개가 된다.
3. 클래스 업그레이드
각 클래스별로 4개 업그레이드가 존재하며, 각 업그레이드는 레벨 3까지 업그레이드 가능하다.업그레이드 비용은 다음과 같다.
- 레벨 1: 1만 스터드 + 4 카이버 브릭
- 레벨 2: 2.5만 스터드 + 8 카이버 브릭
- 레벨 3: 5만 스터드 + 12 카이버 브릭
3.1. 제다이
- 포스 투척수
<colbgcolor=#499e25><colcolor=white> 레벨 1 물건을 던지면 15% 더 많은 피해를 입힙니다. 레벨 2 물건을 던지면 30% 더 많은 피해를 입힙니다. 레벨 3 물건을 던지면 50% 더 많은 피해를 주고, 폭발 효과가 추가됩니다.
포스로 물체를 투척시 더 피해가 커진다. 레벨 3까지 올리면 탄착점에 스플래시 피해가 발생하는데 근거리에서 사용시 자폭 피해를 입을 수 있으므로 주의를 요한다. 다만 자폭 피해는 그렇게 크지 않고, 레벨 3의 직격 + 폭발 피해가 상당한데다 범위도 커 괜히 조심한다고 찍을지 고민할 필요는 없다.
- 제다이 반사신경
<colbgcolor=#499e25><colcolor=white> 레벨 1 50% 피해 증가, 작은 반경에 피해를 입힙니다. 레벨 2 100% 피해 증가, 보통 반경에 피해를 입힙니다. 레벨 3 200% 피해 증가, 큰 반경에 피해를 입힙니다.
전투 카운터 성공시 피해가 더 커지며 스플래시 피해가 생긴다.
- 속임수 시간
<colbgcolor=#499e25><colcolor=white> 레벨 1 효과가 3초 더 지속됩니다.[1] 레벨 2 효과가 6초 더 지속됩니다. 레벨 3 효과가 9초 더 지속됩니다.
제다이 트릭의 지속시간이 증가한다.
- 마인드 마스터
<colbgcolor=#499e25><colcolor=white> 레벨 1 범위가 소폭 증가합니다. 레벨 2 범위가 중간 정도로 증가합니다. 레벨 3 범위가 대폭 증가합니다.
마인드 트릭의 범위가 증가한다.
3.2. 영웅
- 향상된 방어막 생성기
<colbgcolor=#ec8521><colcolor=white> 레벨 1 방어막이 25% 증가합니다. 레벨 2 방어막이 50% 증가합니다. 레벨 3 방어막이 100% 증가합니다.
플레이어가 조종하는 함선의 방어막이 증가한다.
- 방어 위장
<colbgcolor=#ec8521><colcolor=white> 레벨 1 장착된 방어구당 3% (완전 위장 = 9%)씩 피해를 감소시킵니다. 레벨 2 착된 방어구당 6% (완전 위장 = 18%)씩 피해를 감소시킵니다. 레벨 3 착된 방어구당 10% (완전 위장 = 30%)씩 피해를 감소시킵니다.
방어구 장착시 방어력 보너스가 발생한다.
- 저항군 하트
<colbgcolor=#ec8521><colcolor=white> 레벨 1 하트가 25% 더 많이 생성됩니다. 레벨 2 하트가 50% 더 많이 생성됩니다. 레벨 3 하트가 75% 더 많이 생성됩니다.
적을 격퇴시 회복 하트 드랍률이 높아진다. 어지간히 게임을 못하지 않는 한 잡몹과 전투 중 사망하는 케이스는 굉장히 드물고 설령 죽더라도 사망 페널티가 큰 게임은 아니기에 그다지 실용성은 없는 업그레이드.
- 영웅 터미널 전문가
<colbgcolor=#ec8521><colcolor=white> 레벨 1 터미널 상호작용을 완료하면 2500 스터드를 얻습니다. 레벨 2 터미널 상호작용을 완료하면 5000 스터드를 얻습니다. 레벨 3 터미널 상호작용을 완료하면 7500 스터드를 얻습니다.
영웅 캐릭터가 작동시킬 수 있는 영웅 터미널을 그냥 통과할 수 있으며, 완료하면 추가 스터드를 받는다.
3.3. 넝마주이
- 뛰어난
<colbgcolor=#ad7b58><colcolor=white> 레벨 1 추가 색상 1개를 추가합니다. 레벨 2 추가 색상 2개를 추가합니다. 레벨 3 추가 색상 3개를 추가합니다.
제작품을 만들 때 추가 색상을 넣을 수 있다.
- 전문 등반가
<colbgcolor=#ad7b58><colcolor=white> 레벨 1 40% 더 빠르게 등반합니다. 레벨 2 80% 더 빠르게 등반합니다. 레벨 3 120% 더 빠르게 등반합니다.
등반 속도가 빨라진다.
- 더 나은 브레이커 블라스터
<colbgcolor=#ad7b58><colcolor=white> 레벨 1 폭발 크기와 대미지를 약간 향상시킵니다. 레벨 2 폭발 크기와 대미지를 중간 정도로 향상시킵니다. 레벨 3 폭발 크기와 대미지를 크게 향상시킵니다.
브레이커 블라스터의 폭발 범위 및 피해량이 증가한다.
기본 상태에선 퍼즐용 무기지만 풀 업그레이드 시 상당히 강력한 데미지와 범위를 가지게 된다.
- 고급 활강
<colbgcolor=#ad7b58><colcolor=white> 레벨 1 활강 속도가 조금 증가합니다. 레벨 2 활강 속도가 중간 정도로 증가합니다. 레벨 3 활강 속도가 크게 증가합니다.
글라이더 사용 시 속도가 빨라진다.
3.4. 범죄자
- 기회주의적 사업가
<colbgcolor=#821bc2><colcolor=white> 레벨 1 모든 소문과 힌트의 가격이 10% 감소. 레벨 2 모든 소문과 힌트의 가격이 25% 감소. 레벨 3 모든 소문과 힌트의 가격이 50% 감소.
홀로프로젝터에서 소문과 힌트 구매시 스터드 할인을 받는다. 미리 해금하면 챌린지에 유용하다.
- 충전 사격
<colbgcolor=#821bc2><colcolor=white> 레벨 1 충전 사격은 1번 튕깁니다. 레벨 2 충전 사격은 2번 튕깁니다. 레벨 3 충전 사격은 3번 튕깁니다.
발사 키를 홀드했다가 무기가 번쩍일 때 놓으면 충전 사격을 한다. 피해량이 25% 높으며 착탄시 튕긴다.
충전 시간에 비해 데미지 효율이 너무 적은데다가 괜히 멀쩡한 연사력까지 손해보는 업그레이드이다. 비활성으로 한 뒤 연속 사격을 하는 편이 훨씬 좋다.
- 전투 슬라이드
<colbgcolor=#821bc2><colcolor=white> 레벨 1 짧은 거리를 미끄러져 작은 피해를 주고 적들을 밀어냅니다. 레벨 2 중간 정도의 거리를 미끄러져 더 큰 피해를 주고 적들을 밀어냅니다. 레벨 3 슬라이드 중에 (발사 키)를 눌러 사격합니다.
달리다가 액션 키를 누르면 전투 슬라이드를 사용한다. 전투 슬라이드 중 적 및 오브젝트에 접촉시 피해를 준다.
- 관통 탄환
<colbgcolor=#821bc2><colcolor=white> 레벨 1 엄폐한 적은 15%의 피해를 입습니다. 레벨 2 엄폐한 적은 30%의 피해를 입습니다. 레벨 3 엄폐한 적은 45%의 피해를 입습니다.
엄폐물을 무시하고 원거리 공격을 할 수 있다.
3.5. 현상금 사냥꾼
- 적 감지기
<colbgcolor=#3af09c><colcolor=#1434b5> 레벨 1 벽 너머의 주변 적들을 볼 수 있습니다. 레벨 2 살짝 먼 거리의 벽 너머에 있는 적들을 볼 수 있습니다. 레벨 3 먼 거리의 벽 너머에 있는 적들을 볼 수 있습니다.
벽과 장애물 너머의 적을 감지한다. 스타워즈 배틀프론트 2 보바 펫의 사냥 개시 능력을 어느정도 계승한 것.
- 숨겨진 현상금
<colbgcolor=#3af09c><colcolor=#1434b5> 레벨 1 패배한 적은 250 스터드를 떨어뜨립니다. 레벨 2 패배한 적은 500 스터드를 떨어뜨립니다. 레벨 3 패배한 적은 750 스터드를 떨어뜨립니다.
적을 쓰러뜨리면 스터드를 얻는다.
- 산탄
<colbgcolor=#3af09c><colcolor=#1434b5> 레벨 1 2× 볼트 범위로 발사합니다. 레벨 2 볼트가 더 넓은 범위로 발사됩니다. 레벨 3 4× 볼트 범위로 발사합니다.
무기로 확산 공격을 한다. 근접 사격 시 엄청난 데미지를 입힌다.
- 충격 수류탄
<colbgcolor=#3af09c><colcolor=#1434b5> 레벨 1 작은 범위 내의 적들을 기절시킵니다. 레벨 2 중간 정도 범위 내의 적들을 기절시킵니다. 레벨 3 넓은 범위 내의 적들을 기절시킵니다.
충격 수류탄을 던저 적들을 기절시키고 드로이데카의 에너지 방어막을 비활성화한다.
3.6. 악당
- 폭파 전문가
<colbgcolor=black><colcolor=white> 레벨 1 폭발 범위가 조금 증가합니다. 레벨 2 폭발 범위가 중간 정도로 증가합니다. 레벨 3 폭발 범위가 많이 증가합니다.
수류탄의 범위를 증가시킨다.
- 추가 탄약
<colbgcolor=black><colcolor=white> 레벨 1 탄약이 25% 추가됩니다. 레벨 2 탄약이 50% 추가됩니다. 레벨 3 탄약이 100% 추가됩니다(두 배).
무기 상자에서 무기 획득시 추가 탄약을 얻는다.
- 방어 드로이드
<colbgcolor=black><colcolor=white> 레벨 1 트레이닝 리모트가 작은 피해를 입힙니다. 레벨 2 트레이닝 리모트가 중간 정도의 피해를 입힙니다. 레벨 3 트레이닝 리모트가 큰 피해를 입힙니다.
트레이닝 리모트 드로이드를 소환해 적을 공격한다.
- 악당 터미널 전문가
<colbgcolor=black><colcolor=white> 레벨 1 터미널 상호작용을 완료하면 2500 스터드를 얻습니다. 레벨 2 터미널 상호작용을 완료하면 5000 스터드를 얻습니다. 레벨 3 터미널 상호작용을 완료하면 7500 스터드를 얻습니다.
악당 터미널을 상호작용 키를 길게 눌러 그냥 통과할 수 있으며, 정상적으로 완료시 보너스 스터드를 얻는다.
3.7. 다크 사이드
- 다크 사이드를 두려워하라
<colbgcolor=#e11b33><colcolor=black> 레벨 1 적용범위가 조금 증가하며 공포에 걸릴 확률이 5% 증가. 레벨 2 적용범위가 중간 정도로 증가하며 공포에 걸릴 확률이 10% 증가. 레벨 3 적용범위가 크게 증가하며 공포에 걸릴 확률이 15% 증가.
적과 시민이 공포 효과에 걸려 달아날 확률이 증가하며, 동시에 공포효과 범위도 증가한다.
- 더 강한 포스 밀기
<colbgcolor=#e11b33><colcolor=black> 레벨 1 범위가 조금 증가합니다. 레벨 2 범위가 중간 정도로 증가합니다. 레벨 3 범위가 대폭 증가합니다.
포스 밀기의 범위가 증가한다.
- 포스 파괴
<colbgcolor=#e11b33><colcolor=black> 레벨 1 포스로 잡은 적들에게 소량의 피해를 가합니다. 레벨 2 포스로 잡은 적들에게 중간 정도의 피해를 가합니다. 레벨 3 포스로 잡은 적들에게 대량의 피해를 가합니다.
다스 베이더의 상징적인 기술인 포스 초크를 구현한 스킬. 포스 리프트로 붙잡은 적에게 지속 피해를 입힌다. 다만 아래 암흑의 태동을 배우지 않으면 초기에는 드로이드만 잡을 수 있다.
- 암흑의 태동
<colbgcolor=#e11b33><colcolor=black> 레벨 1 스톰트루퍼 같은 드로이드가 아닌 적들도 포스로 들 수 있습니다. 레벨 2 (발사 키)로 스톰트루퍼 같은 드로이드가 아닌 적 들도 던질 수 있습니다. 레벨 3 포스로 들어올린 적을 (발사 키)로 더욱 멀리 던질 수 있습니다.
포스 리프트의 위력을 높인다.
3.8. 아스트로맥 드로이드
- 방해
<colbgcolor=#164ebb><colcolor=white> 레벨 1 3초간 적을 방해합니다. 레벨 2 5초간 적을 방해합니다. 레벨 3 8초간 적들이 공포에 떨며 도망갑니다.
홀로그램을 투영해 주변 적에게 방해 효과를 유발한다.
자자 빙크스 홀로그램을 보여주면 적이 박장대소를 하는데, 적이 완전 무방비가 되어 효과가 굉장히 좋다.
- 드로이드 밀치기
<colbgcolor=#164ebb><colcolor=white> 레벨 1 짧은 거리를 밀치며 작은 피해를 입힙니다. 레벨 2 중간 정도의 거리를 밀치며 작은 피해를 입힙니다. 레벨 3 중간 정도의 거리를 밀치며 큰 피해를 입힙니다.
적에게 미끄러지는 중 상호작용 키를 누르면 충돌해 피해를 입힌다.
- 아스트로맥 소켓 전문가
<colbgcolor=#164ebb><colcolor=white> 레벨 1 소켓 상호작용을 완료하면 2500 스터드를 얻습니다. 레벨 2 소켓 상호작용을 완료하면 5000 스터드를 얻습니다. 레벨 3 소켓 상호작용을 완료하면 7500 스터드를 얻습니다.
아스트로맥 드로이드 소켓을 그냥 통과할 수 있으며, 완료 시 보너스 스터드를 얻는다.
- 과충전
<colbgcolor=#164ebb><colcolor=white> 레벨 1 작은 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다. 레벨 2 중간 정도 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다. 레벨 3 큰 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.
전기충격 찌르기 공격(상호작용 키)에 충격파가 발생해 범위 피해를 입힌다.
3.9. 프로토콜 드로이드
- 파괴적 분해
<colbgcolor=#ce8e1e><colcolor=white> 레벨 1 작은 반경 내의 적들에게 피해를 줍니다. 레벨 2 중간 정도 반경 내의 적들에게 피해를 줍니다. 레벨 3 큰 반경 내의 적들에게 피해를 줍니다.
상반신과 하반신을 분해하면 충격파가 생겨 범위 피해를 준다.
프로토콜 드로이드가 적의 공격에 의해 강제 분리되도 이 스킬이 적용된다. 데미지는 꽤 높은 편.
- 유료 통역가
<colbgcolor=#ce8e1e><colcolor=white> 레벨 1 새 통역당 500 스터드를 받으세요. 레벨 2 새 통역당 1000 스터드를 받으세요. 레벨 3 새 통역당 2500 스터드를 받으세요.
외계어를 통역하면 보너스 스터드를 받는다.
- 윤 나는 도금
<colbgcolor=#ce8e1e><colcolor=white> 레벨 1 50% 확률로 공격을 반사합니다. 레벨 2 75% 확률로 공격을 반사합니다. 레벨 3 모든 적 볼트를 반사시킵니다.
적 블라스터 볼트를 확률적으로 반사한다.
- 포탑 조정
<colbgcolor=#ce8e1e><colcolor=white> 레벨 1 볼트는 1번 튕깁니다. 레벨 2 볼트는 2번 튕깁니다. 레벨 3 볼트는 3번 튕깁니다.
프로토콜 터미널 포탑 조종시 발사한 볼트가 탄착시 튕긴다.
[1] 인게임 표기는 "지속되니다."로 오타가 나 있다.