최근 수정 시각 : 2024-10-28 10:22:14

레이븐코인

레이븐코인
Ravencoin
파일:RAVENCOIN.png
<colbgcolor=#434976><colcolor=#ffffff> ISO 4217 코드 RVN (비공식)[1]
중앙은행 탈중앙화
사용국 전 세계
분류 암호화폐
최초 발행일 2018년 1월 3일
개발자 트론 블랙 (Tron Black)[2]
발행 방식 POW [3]
현재 발행량 14,124,326,873 RVN [4]
최대 발행량 21,000,000,000 RVN
시가총액 $251,415,546 (약 3394억원 (KRW)[5]
와이즈 레이팅스 D+
공식 웹사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg
SNS 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg

1. 개요2. 소개영상3. 상세4. 주요인물5. 로드맵 (개발완료)
5.1. 1단계 - 설계5.2. 2단계 - 자산5.3. 3단계 - 보상5.4. 4단계 - 고유 자산5.5. 5단계 - 메시징5.6. 6단계 - 투표(현재 만료되지 않는 UTXO 기반 토큰을 사용하여 사용 가능)5.7. 7단계 - 호환성 모드5.8. 8단계 - 모바일 월렛 호환 Mnemonic Seed(완료)5.9. 9단계 - 제한된 자산5.10. 부록 A - 자산에 대한 RPC 명령
6. 노드 현황7. 레이븐코인 밋업
7.1. Meetup 2024 "Royal Caribbean Icon of the Seas"7.2. Meetup 2022 "Symphony of the Seas"7.3. Meetup 2021 "Carnival Horizon"
8. 외부 링크

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1. 개요

레이븐코인은 비트코인 버전 0.15.99의 코드 포크를 기반으로 구축된 디지털 자산(Asset) 전송에 최적화된 블록체인 플랫폼이다.
ICO, 사전채굴, 마스터노드 없이 공정하게 출시하였으며, 기부에 의한 개발지원, 미국 SEC 의 모든 규제를 준수하여 개발

비트코인 재단 설립 멤버이자 모건스탠리 부회장을 지냈던 Bruce Fenton이 레이븐코인의 시작을 2018년 1월 3일 트위터에 발표하였다. [6]

2. 소개영상

Intro to Ravencoin
What is Ravencoin?

3. 상세

레이븐코인(Ravencoin)은 토큰과 같은 자산(Asset) 전송에 최적화된 블록체인 플랫폼. 비트코인 UTXO 모델 기반의 광범위한 테스팅과 개발을 통해, 레이븐코인은 비트코인의 코드를 포크하여 탄생하였다. 레이븐코인의 티커는 RVN이다. 레이븐코인의 주요 변경 사항은 다음과 같다. 블록 보상 시간은 1분이며, 총 발행량은 210억 개다. 채굴은 X16R 합의 알고리즘인 작업증명(PoW) 방식을 통해 공개적이며 투명하게 이루어지고, 코인 1차 반감기를 거친 현재 발행을 위한 블록 보상은 2,500 RVN이다. 레이븐코인은 개인, 공개, 설립자 또는 개발자를 위한 별도의 할당량을 보관하지 않는다. 레이븐코인은 보안, 사용자 제어, 개인정보 보호, 그리고 검열 저항에 우선순위를 두며, 필요에 따른 사용자를 위한 간단한 추가 기능 허용과 더불어 어떤 방식으로도 사용 및 개발이 가능하다. 레이븐코인의 최초 발행일은 2018년 1월 3일이며 시가총액은 1차 반감기를 거친 2024년 8월 기준 약 한화 3천억으로 185위를 차지하고 있고, 현재 유통물량은 약 140억 개 정도

4. 주요인물

트론 블랙(Tron Black) - 전 비트코인 코어개발자. 오버스톡 산하 메디치벤처스(Medici Ventures)의 주요 소프트웨어 개발자였으며, 현재는 비영리재단 레이븐코인 파운데이션의 CEO.

브루스 펜튼(Bruce Fenton) - 모건 스탠리 부회장 출신, 비트코인 재단 설립멤버, ‘사토시 라운드 테이블’ 운영자. 이후 ‘트론 블랙’과 레이븐코인 백서 공동 집필. 체인스톤랩스 최고경영자이자 사토시라운드테이블의 주최자

패트릭 번 (Patrick Byrne) - 블록체인기반 증권형토큰을 거래하기위한 티제로(tZERO) 거래소를 창시한 오버스톡(Overstock)[7]의 창립자 (전CEO), 현재는 공화당 지지 비영리단체 '더 아메리카 프로젝트'를 설립해 활동

5. 로드맵 (개발완료)

5.1. 1단계 - 설계

레이븐코인(RVN)은 비트코인 ​​UTXO 모델을 기반으로 구축된 작업 증명 코인입니다. 다른 Bitcoin 파생 상품과 마찬가지로 RVN 코인은 Raven을 채굴하여 Raven 네트워크를 강화하는 사람에게 배포됩니다.

x1000 코인 분배 (총 210억)
10배 빠른 블록(분당 1개)
GPU별 PoW 탈중앙화 채굴을 통한 앱 CPU 검증
Dark Gravity Wave 난이도 조정(평균 180블록)
주소는 일반 주소의 경우 R...로 시작하고 다중 서명의 경우 r...로 시작합니다.
네트워크 포트: 8767
RPC 포트: 8766

5.2. 2단계 - 자산

ASIC 저항
ASIC 저항 - ASIC 저항에 대한 지속적인 시도에 대한 공표된 약속. ASIC이 x16r용으로 생성되면 특정 블록 번호에서 알고리즘 중 하나를 수정하여 몇 가지 Equihash 변형 또는 Raven용 ASIC 채굴기에 대한 저항을 높이기 위한 유사한 노력을 추가할 것입니다. ASIC은 X16R(및 X16RV2)용으로 개발되었으며 커뮤니티는 KAWPOW(ethash 및 progpow의 변형)로 포크하여 카운터 소비자 내에서 기능 세트 및 기능을 요구함으로써 ASIC의 잠재적인 효율성 증가를 줄임으로써 ASIC 저항을 최대화했습니다. 그래픽 카드. 우리는 현재 알고리즘이 PoW를 통해 RVN을 커뮤니티에 공정하게 분배할 수 있기 때문에 향후 포크가 알고리즘을 변경할 것으로 예상하지 않습니다.

자산 지원
Ravencoin은 자산 발행 및 전송 기능을 포함하도록 Raven을 확장하는 하드 포크가 될 것입니다. 자산 기능의 예상 릴리스는 RVN 릴리스 후 약 7개월이 될 것입니다. Raven은 자산의 발행, 재발행 및 양도가 가능하도록 확장됩니다. 자산은 재발행 가능하거나 발행 시점에 정해진 공급량으로 제한될 수 있습니다. 자산 생성 비용은 자산 수량을 생성하는 데 500 RVN입니다. 각 자산 이름은 고유해야 합니다. 자산 이름은 AZ 및 0-9, ' ' 및 '.' 로 제한됩니다. 길이는 3자 이상이어야 합니다. '.' 그리고 ' '은 첫 번째 또는 마지막 문자이거나 연속될 수 없습니다.

유효한 자산의 예:
THE_GAME
A.TOKEN
123

유효하지 않은 자산의 예:
_TOKEN
THEEND.
A..B(연속 구두점)
AB
12
.FIRST 사과

자산 발행에 사용된 RVN은 소각 주소로 전송되므로 사용 가능한 RVN의 양이 줄어듭니다.

자산 전송에는 한 주소에서 다른 주소로 전송하기 위한 표준 RVN 거래 수수료가 필요합니다.

메타데이터(완료)
토큰에 대한 메타데이터는 IPFS에 저장할 수 있습니다.

보상(완료)
모든 자산 보유자에게 (RVN으로) 지불할 수 있도록 보상 기능이 추가됩니다. RVN의 지불은 모든 자산 보유자에게 비율에 따라 분배됩니다. 이는 배당금 지급, 지급 분할 또는 토큰 보유자 그룹에 대한 보상에 유용합니다.

예: 소규모 소프트웨어 회사는 프로젝트의 지분을 나타내는 자산 GAMECO를 발행합니다. GAMECO 토큰은 다른 사람과 거래할 수 있습니다. 소프트웨어 회사가 이익을 얻으면 이익을 (RVN을 통해) GAMECO의 모든 보유자에게 전송함으로써 그 이익을 GAMECO의 모든 보유자에게 분배할 수 있습니다.

블록 크기
Raven은 더 많은 온체인 트랜잭션을 허용하기 위해 블록 크기를 2MB에서 XMB로 늘릴 수 있습니다.

5.3. 3단계 - 보상

보상을 통해 자산 보유자에게 RVN으로 지불할 수 있습니다.

보상에 대해 자세히...

5.4. 4단계 - 고유 자산

일단 생성되면 5 RVN의 비용으로 자산을 고유하게 만들 수 있습니다. 분할할 수 없는 자산만 고유하게 만들 수 있습니다. 이것은 자산을 UTXO로 이동하고 고유 식별자를 txid와 연결합니다. 이 시점부터 자산을 한 주소에서 다른 주소로 이동할 수 있으며 원본을 다시 추적할 수 있습니다. 원본 자산의 발행자만이 자산을 고유하게 만들 수 있습니다.
고유 자산을 만드는 비용은 소각 주소로 전송됩니다.

고유 자산의 몇 가지 예:

아트 딜러가 ART라는 자산을 발행한다고 상상해 보십시오. 그런 다음 딜러는 각 예술 작품에 이름이나 일련 번호를 부착하여 고유한 ART 자산을 만들 수 있습니다. 이 고유한 토큰은 진품의 증거로 작품과 함께 새 소유자에게 양도할 수 있습니다. ART#MonaLisa 및 ART#VenusDeMilo 토큰은 대체할 수 없으며 별개의 예술 작품을 나타냅니다.
소프트웨어 개발자는 소프트웨어 ABCGAME의 이름으로 자산을 발행한 다음 각 ABCGAME 토큰에 고유 ID 또는 라이센스 키를 할당할 수 있습니다. 게임 토큰은 라이센스 이전으로 이전될 수 있습니다. 각 토큰 ABCGAME#398222 및 ABCGAME#398223은 고유한 토큰입니다.
게임 내 자산. 게임 ZYX_GAME은 게임 플레이어가 소유하고 사용하는 고유한 한정판 게임 내 자산을 생성할 수 있습니다. 예: ZYX_GAME#Sword005 및 ZYX_GAME#Purse
RVN 기반 고유 자산은 실제 자산과 연결될 수 있습니다. GOLDVAULT라는 자산을 생성합니다. 금고에 있는 각 금화 또는 금괴는 일련번호를 매기고 감사할 수 있습니다. 연결된 고유 자산 GOLDVAULT#444322 및 GOLDVAULT#555994를 생성하여 실제 금 보관소의 특정 자산을 나타낼 수 있습니다. 체인의 공개적 특성은 완전한 투명성을 허용합니다.

5.5. 5단계 - 메시징

인증된 발신자가 토큰 소유자에게 보내는 메시지는 4단계 고유 자산 위에 계층화됩니다.

메시징에 대한 추가 정보...
메시지 스팸 방지에 대한 추가 정보...
IPFS에 대한 추가 정보...

5.6. 6단계 - 투표(현재 만료되지 않는 UTXO 기반 토큰을 사용하여 사용 가능)

투표는 병렬 토큰을 생성하고 토큰 보유자에게 배포함으로써 이루어집니다. 이 토큰은 투표를 기록하기 위해 RVN 주소로 보낼 수 있습니다.

투표에 대해 자세히...

5.7. 7단계 - 호환성 모드

새로 생성된 자산이 정확히 RVN, LTC 또는 비트코인처럼 표시되도록 하여 거래소, 지갑, 탐색기 등에 쉽게 통합할 수 있습니다. 더 큰 암호화 생태계로의 채택 속도를 높입니다.

호환성 모드에 대해 자세히...

5.8. 8단계 - 모바일 월렛 호환 Mnemonic Seed(완료)

마스터 키가 생성되는 128비트 시드를 생성하는 기본값으로 전환합니다. 이를 통해 개인 키를 가져오지 않는 사람은 누구나 쉽게 백업할 수 있습니다. 개인 키를 가져올 때 wallet.dat를 백업하라는 경고가 추가되었습니다.

니모닉 시드에 대해 자세히 알아보기...

5.9. 9단계 - 제한된 자산

태그를 존중하는 규칙이 있는 제한된 자산

5.10. 부록 A - 자산에 대한 RPC 명령

issue (asset_name, qty, to_address, change_address, units, reissuable, has_ipfs, ipfs_hash)
고유한 이름으로 자산을 발행합니다. 단위는 전체 단위의 경우 1, 사토시 같은 단위의 경우 0.00000001입니다. 수량은 정수여야 합니다. Reissuable은 원래 발행자가 추가 단위를 발행할 수 있는지 여부에 대한 참/거짓입니다.

issueunique (root_name, asset_tags, ipfs_hash, to_address, change_address)
특정 이름을 가진 자산 풀에서 고유한 자산을 생성합니다. 예: 자산 이름이 SOFTLICENSE인 경우 SOFTLICENSE#38293 및 SOFTLICENSE#48382와 같은 고유 자산을 만들 수 있습니다. 이는 필요한 고유 자산당 한 번 호출됩니다.

reissue (reissue asset_name, qty, to_address, change_address, reissuable, new_unit, new_ipfs ) 특정 자산을 더 많이 발행합니다. 이는 자산의 원래 발행자에 의해서만 허용되며 원래 발행 시 재발급 가능 플래그가 true로 설정된 경우에만 허용됩니다.

transfer (asset_name, qty, to_address)
이것은 한 자산 보유자에서 다른 자산 보유자로 자산을 전송합니다.

listassets (assets, verbose, count, start)
여기에는 이미 생성된 자산이 나열됩니다.

listmyassets ( asset_name, verbose, count, start ) 자산을 나열합니다.

listassetbalancesbyaddress (address) 주소별로 자산 잔액을 나열합니다.

listaddressesbyasset (asset_name) 자산별로 주소를 나열합니다.

getassetdata (asset_name) 자산의 자산 데이터를 나열합니다.

6. 노드 현황

2024년 8월 2일 기준

파일:ravennode top10 20240802.png

파일:ravennode 20240802.png

7. 레이븐코인 밋업

7.1. Meetup 2024 "Royal Caribbean Icon of the Seas"

Nov. 9, 2024 - Nov. 16, 2024 | Cruiseship "Royal Caribbean Icon of the Seas"
파일:RavencoinMeetupAtSea2024-7b49aeb084f60b5a67f3fffab02d5483.png

7.2. Meetup 2022 "Symphony of the Seas"

Nov. 5, 2022 - Nov. 12, 2022 | Cruiseship "Royal Caribbean Symphony of the Seas"
파일:symphony-of-the-seas-details-1.png

7.3. Meetup 2021 "Carnival Horizon"

Nov. 13, 2021 - Nov. 21, 2021| Cruiseship "the Carnival Horizon"
파일:Ravencoin 2022-12-20 101847.png
Ravencoin Q&A on Ravencoin Cruise with Tron Black, MangoFarmAssets and other

8. 외부 링크


[1] ISO 4217에서 레이븐코인을 위한 코드를 따로 할당하지 않았다.[2] 수석 개발자이자 비영리 재단 레이븐코인의 CEO.[3] Proof-of-work, 작업 증명[4] 2024년 8월 2일 기준.[5] 2024년 8월 2일 기준.[6] Bruce Fenton Twitter파일:X Corp 아이콘(블랙).svg[7] 한때 오클랜드 애슬레틱스 홈구장 명명권을 가지고 있었다. O.co 콜리세움이 그 흔적.