최근 수정 시각 : 2024-12-17 13:09:37

레이즈(발로란트)

타야네 알베스에서 넘어옴

파일:발로란트 심볼.svg
발로란트 요원
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파일:발로란트 로고_가로.svg 최초의 요원
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레이즈 바이퍼 브리치 브림스톤 사이퍼
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최초 10명의 요원 레이나

12.
파일:Valorant_Raze.png
레이즈
RAZE
브라질에서 온 레이즈는 화끈한 성격으로 커다란 총기를 휘두릅니다. 그녀의 저돌적인 전투 스타일은 엄폐 중인 적을 몰아내는 데 적합하며 대량의 폭발물로 좁은 지역을 초토화합니다.
본명
Tayane Alves
타야네 아우베스
출신지

[[브라질|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 사우바도르
분류
일반인
그래! 가는거야!
(Yes! I'm pumped!)
- 요원 선택 대사
1. 개요2. 능력
2.1. 기본 능력
2.1.1. C - 폭발 봇(Boom bot)2.1.2. Q - 폭발 팩(Blast Pack)
2.2. 고유 능력
2.2.1. E - 페인트 탄(Paint Shells)
2.3. 궁극기
2.3.1. X - 대미 장식(Showstopper)
3. 계약 보상4. 평가
4.1. 대회에서4.2. 장점4.3. 단점
5. 역사
5.1. 클로즈 베타5.2. 에피소드 15.3. 에피소드 25.4. 에피소드 35.5. 에피소드 45.6. 에피소드 55.7. 에피소드 65.8. 에피소드 75.9. 에피소드 8
6. 다른 모드에서의 플레이
6.1. 스파이크 돌격6.2. 팀 데스매치
7. 기타
7.1. 페이드의 협박 편지

[clearfix]

1. 개요

온라인 FPS 게임 발로란트의 최초 열 명의 요원 중 하나이자 타격대 요원.

2. 능력

게임플레이 공개 영상

2.1. 기본 능력

2.1.1. C - 폭발 봇(Boom bot)

파일:Raze_C.png
파일:발로란트_충전량1.png
폭발 봇
폭발 봇을 장착합니다. 발사하면 폭발 봇이 지면에서 일직선으로 이동하며 벽을 만나면 튕겨 나옵니다. 폭발 봇의 정면 원뿔형 시야 안에 적이 포착되면 해당 적에게 돌진하며 폭발해 치명적인 피해를 입힙니다.
¤ 300|봇 체력 60|봇 지속시간 5초|최대 피해 80
[ 대사 모음 ]
* 폭발 봇 사용
  • 폭탄 로봇 출동! (Bomb buddy out!)
  • 가서 잡아! (Go get 'em!)
  • 가서 처치해! (Go get 'em!)
  • 폭발 봇으로 적 처치
  • <한 명>
    • 너무 느려. (Too slow.)
    • 너무 느리잖아? (Ha! Too slow.)
    • 으, 아프겠다. (Ouch.)
    • 으, 저런. (Ouch.)
  • <여러 명>
    • 그걸 못 피해? (They didn't move?)
    • 좀 피하라니까? (They didn't move?)
    • 이게 웬 떡이야! (I didn't expect that!)
    • 하, 저건 몰랐네! (I didn't expect that!)

사용 시 무인 로봇이 일정 시간동안 일직선으로 굴러가면서[2] 적이 인식범위 내에 들어온다면 빠르게 돌진하여 자폭한다. 운이 좋다면 적을 공격할 수는 있지만 계속 소리를 내면서 기어가고 속도가 느려서 잘 맞아주지 않고 금방 파괴되는데, 그보다는 적이 숨어있을 만한 곳을 체크하는 정찰목적으로 더 많이 쓰인다. 전면에서 노래방 미러볼 같이 반짝거리는 빛을 내기 때문에 멀리 있는 적이 소리를 못들어도 눈으로 보고 대신 부숴줄 수도 있다. 벌집이 되도록 쏴대도 총알을 씹고 멀쩡히 접근해서 정상적으로 터지는 버그가 가끔 생기고, 적을 감지하는 범위나 각도가 의외로 좁은 듯 하면서도 넓기도 한 오묘한 정도라서 숨어있는 상대가 안전한 줄 알고 내버려뒀다가 갑자기 걸릴 때도 있어서 아주 안 맞는 건 아니다.
가끔 적이 너무 높은 곳에 있거나 로봇의 진행 경로에 장애물이 있으면 적을 인식하다가 못하다가 하는 상황이 반복되어서 미칠 듯한 소리를 낸다.

툴팁에는 없는 특성이 있는데, 폭발 팩의 폭발에 영향을 받는다. 그래서 높이가 좀 있는 구조물도 반동으로 넘어가게 할 수 있다. 타이밍을 잘 맞춘다면 폭발 팩을 로봇에 직접 붙일 수 있어서 이걸 이용해서 공격을 피하게 만들거나, 적에게 도달하지 못하고 파괴되어도 어느정도 근접해있다면 폭발 팩의 피해를 입힐 수 있도록 사용할 수 있다. 또한 소환 판정이 좀 후해서 상자 등 앞에서 점프하면서 봇을 굴려보낼 시 해당 구조물 위부터 소환된다.

추가로 이 녀석도 유닛이랍시고 별별 디버프와 데미지를 다 받는다. 당연히 폭발하는 기술의 데미지는 그대로 받고 레이즈 본인의 폭발 팩이나 브리치의 궁극기 등 뜨는 효과란 효과는 다 받고 소바의 정찰 화살도 박혀 의도치 않은 상황이 나올 때도 있다. 섬광 및 피해망상 효과를 입기 때문에 실명 상태의 폭발 로봇은 적을 인식할 수 없고 피해망상 상태에서는 적을 인식하기까지의 거리가 줄어든다. 멍해짐 효과는 받긴 하는데 받는다고 딱히 느려지진 않는다. 대신 화염병류 스킬은 무시하고, 세이지의 둔화 구슬 조차 무시했으나 잠수함패치로 둔화 구슬 영역에서는 이동속도 감소를 그대로 받지만 특유의 유리조각 밟는 듯한 효과음은 내지 않는다.

설정상 이 기술은 킬조이의 알람봇을 레이즈가 개조시킨 것이라 한다. 그래서 그런지 적을 인식했을때 다가오는것과 터지기 전 뛰어오르는 모션이 흡사하다.

2.1.2. Q - 폭발 팩(Blast Pack)

파일:Raze_Q.png
파일:발로란트_충전량2.png
폭발 팩
표면에 부착되는 폭발 팩을 던집니다. 부착 후 다시 사용하면 팩이 폭발하며 적중한 대상에게 피해를 입히고 밀어냅니다.
¤ 200|무장 대기시간 1.5초|무장 후 피해 25~50|물체 대상 피해 75
[ 대사 모음 ]
* 폭발 팩 사용
  • 폭탄, 간다! (Satchel out!)
  • 폭탄, 받아라! (Satchel out!)
  • 폭발 팩으로 적 처치
  • 깜짝 놀랐지! (Surprise!)
  • Surprise! (서프라이즈 / 깜짝 놀랐지!)

레이즈의 꽃이자, 레이즈 숙련도의 척도가 되는 핵심 스킬이다.

데모맨점착 점프 장치, 혹은 정크랫의 능력을 생각하면 쉽다. 차이점이라면 벽이나 바닥에 부착된 후 0.5초가 지나면 '무장' 상태가 되어 피해가 증가하며, 임의로 기폭시키지 않아도 몇 초 뒤에 스스로 폭발한다는 정도. 대신 하향을 많이 당해서 직접적인 데미지 딜링은 사실상 사라지고, 대신 구조물 철거를 잘한다는 장점은 똑같다.

일명 점프팩[3]이라고 하여 폭발 팩의 반동을 받아서 공중에 높게 떠오를 수 있으며, 낙하 데미지를 줄여주는 효과가 있다.[4]레이즈 유저라면 꼭 익혀야 할 기술이며 실전에 쓰려면 난이도가 꽤 있는 기술이기에 유튜브 같은 걸 참고하면서 연습을 하는 게 좋다. 다만 오버워치에서 정크랫을 즐겨하던 유저라면 빠르게 감을 잡을 수 있다(...) 아군에게 피해를 입히지 않으나 넉백은 피아 구분 없이 적용되므로 아군이 밀려나 낙뎀을 받거나 바인드의 텔레포트로 들어가게 될 수도 있으니 사용 전 아군의 포지션을 고려할 필요가 있다.

폭발 팩을 던지자마자 총을 꺼내면 총기를 꺼내는 애니메이션이 매우 짧아져서 빠르게 총을 꺼내어 쏠 수 있다. 밴달을 예로 들면, 칼을 들었다가 밴달을 들면 노리쇠를 당기는 모션이 나온 후에 총을 꺼내들게 되는데 폭발 팩 사용 직후에 밴달을 들면 이 노리쇠를 당기는 모션이 생략된 채로 바로 총을 꺼낼 수 있다. 밴달뿐만 아니라 모든 총의 스왑 모션이 스킵된다.

스파이크 해체를 저지하기 위해 스파이크에 던져두어 시간을 끌 수 있으며, 폭발할 때 폭발 범위 내의 플레이어를 밀어내는 점을 이용해 죽기 직전에 던져두고 해체를 방해하는 용도로 응용하기도 한다. 폭발 팩이 피해를 받으면 레이즈가 기폭시키지 않아도 폭발하며 최고 피해를 준다.

2.2. 고유 능력

2.2.1. E - 페인트 탄(Paint Shells)

파일:Raze_E.png
파일:발로란트_충전량1.png
페인트 탄
집속탄을 장착합니다. 발사하면 집속탄을 던집니다. 집속탄은 피해를 입히고 여러 개의 자탄을 퍼뜨립니다. 자탄은 각각의 범위 내에 있는 모든 대상에게 피해를 입힙니다.
적 두 명 처치 시 재충전|자탄 당 최대 피해 55
[ 대사 모음 ]
* 페인트 탄 사용
  • 수류탄! (Grenade!)
  • 페인트 탄으로 적 처치
  • <한 명>
    • 펑! (Boom!)
    • 화끈하지? (Colorful kill!)
  • <여러 명>
    • 돈이 쏟아진다! (Money, baby! This is money!)
    • 돈이다, 돈! 돈! (Money, baby! This is money!)
    • 대박! (Holy shit!)
    • 장난 없지? (Holy shit!)

집속탄이며 통통 튀는 소리를 내면서 압도적인 화력을 발휘한다는 특징이 있다. 데모맨의 삭제된 무기인 다이너마이트와 거의 똑같은 무기로, 연쇄적으로 일정 시간 계속 강력한 데미지의 폭발을 만들기 때문에 스패밍으로 최고의 성능을 보인다. 수류탄 스킬에 해당하지만 카운터 스트라이크의 화염병 성능도 이어받으면서 타 캐릭터들의 화염병류 스킬에 비해 지속시간은 짧아도 순간적인 데미지는 더 강하다.

참고로 집속탄 피해만 놓고보면 얼마 되지 않지만 자탄 피해량도 동일하게 들어오기에 집속탄에 자탄 2개 정도만 맞아도 팀원 화면을 관전할 수 있다. 추가로 집속탄은 대략 3초 뒤에 터지지만 자탄은 땅에 닿기 전까진 절대 터지지 않는다. 자탄들은 집속탄 폭발 지점에서 곡선 모양으로 떨어져서 높은 곳에서 터질수록 많은 범위에 흩어진다.

페인트 탄이라는 이름답게 터지면서 페인트 자국을 잠깐 동안 남긴다. 레이즈의 다른 스킬들 역시 페인트 폭발 효과가 있지만, 연쇄 폭발 덕분에 페인트 탄의 효과가 제일 화려하다. 급할 때는 이 효과를 적의 시야를 방해하는 데에 쓸 수도 있다. 당연히 상대방을 향해서 던질것이기에 굳이 안노려도 덤으로 누릴수 있는 효과이기도 하다.

2.3. 궁극기

2.3.1. X - 대미 장식(Showstopper)

파일:Raze_X.png
◆◆◆◆◆◆◆◆
파일:발로란트_충전량1.png
대미 장식
로켓 발사기를 장착합니다. 발사하면 충돌 시 대량의 범위 피해를 입히는 로켓을 발사합니다.
8 포인트|지속시간 10초|최대 피해 150
[ 대사 모음 ]
* 대미 장식 사용
  • <아군 및 수비팀 사용> 파티를 열어볼까? (Here comes the Party!)
  • <적군 및 공격팀 사용> 폭탄 받아라! (Fire in the Hole!)
  • 대미 장식으로 적 처치
  • <한 명>
    • 뻥! (Boom!)
    • 날려버렸지! (I blew you up!)
    • 보냈다! (Obliterated!)
  • <여러 명>
    • 대박인데? (Hoh, that worked great!)
    • 방금 봤어? (You see that?)
    • 봤어, 봤어? (Ha, you see that?)

약간의 낙차를 가진 포탄을 발사한다. 페인트탄과 마찬가지로 폭발 지점에 페인트 자국이 남고 착탄하여 폭발하기 전까지 계속하여 날아간다. 특이점으로는 보호구도 뚫는 강력한 데미지인데, 웬만한 범위에선 150데미지가 그대로 들어오고 직격으로 피격당했다면 확정적으로 150 데미지가 들어온다. 타 궁극기와 동일하게 시전과 동시에 대사가 울리므로 이를 통한 심리전도 가능하다. 제트, 네온, 체임버는 궁극기가 그저 총기처럼 작용해 비슷한 총이면 맞대결이 할만하지만 레이즈는 즉사 데미지와 공격 범위, 기동성을 동시에 지니고 있으므로 적들을 뒤로 물러나게 하는 효과를 볼 수 있다.

중요한 점으로, 스킬을 사용하거나 스파이크 설치/해체 동작을 한 후에 자동으로 신속하게 무기를 드는 자동 장착을 활용해야 폭발 팩(Q)와 연계할 때 빠르게 발사할 수 있다. 이게 상당히 중요한 요소인데, 단순히 키를 눌러 바꾸는 일반 장착은 스위칭 시간이 확연히 느리다.[5] 일반 장착으로는 QQ를 타고나서 착지까지하고도 시간이 좀 지나서야 궁극기 발사가 될 정도로 느리다. 그래서 레이즈 폭발 팩+궁 콤보의 기본은 QXQ이다. 첫번째 팩을 던지고 터뜨림과 동시에 곧바로 궁극기를 시전한 뒤, 두번째 팩을 던지면 자동 장착이 되어 발사 준비가 완료되어 있다. 요는 폭발팩(스킬)을 사용하기 직전에 궁극기(자동 장착 대상)를 한번 장착하고 팩을 쓰는 것이다. 물론 이론상으로는 궁극기를 먼저 사용하고 다른 스킬을 쓰는게 중요한거라 XQQ도 가능하지만 이 경우 궁극기 대사가 빨리 나와 상대에게 대비할 시간을 주게 된다. 만약 팩를 하나만 탈거라면 XQ로 궁을 먼저 쓰면 된다. 느린 최초 시전만 끝내면 이후 일반 장착 시간이 빠른 제트, 체임버, 네온의 무기형 궁극기와는 다르게 레이즈의 궁극기는 최초 시전 시간과 이후 일반 장착 시간이 동일하므로, 단순 지상 사용이 아닌 폭발 팩과의 연계를 염두에 두고 있다면 자동 장착을 이용하는 것은 필수이다. 심지어 지상 사용 시에도 상황이 급박하다면 자동 장착을 이용해 XQ로 약간 더 빠르게 궁을 사용할 수 있다!

발사 시 약간의 반작용으로 레이즈가 뒤로 밀려나는데, 이를 이용해 순간적으로 적의 조준을 피할 수 있고, 폭발팩 점프로 가속도를 받은 상태에서 추가적인 추진력을 얻을 수도 있다. 이 반동은 앞으로 뛰면서 쏘거나 조금 위를 바라보며 발사하는 것으로 최소화할 수 있다.

폭발팩과의 조합 예시. 낙뎀도 있고 성공하기가 어려운데다가 이 강력한 궁극기를 허공에 버려야 해서 실전에서는 사용이 힘들다.

같은 회사 게임챔피언과 궁극기 이름이 같다.

3. 계약 보상

'''
파일:발로란트 로고_가로.svg
레이즈의 계약 보상 목록
'''
계약 보상 1티어 계약 보상 2티어 계약 보상 3티어 계약 보상 4티어 계약 보상 5티어
2,000 파일:발로란트_KC.png 2,500 파일:발로란트_KC.png 3,000 파일:발로란트_KC.png 3,500 파일:발로란트_KC.png 0 파일:발로란트_KC.png
파일:Boomshaka_Spray.png 파일:Valorant_Raze_Avatar.png 파일:발로란트_칭호.png 파일:Bombshell_Spray.png 파일:발로란트_KC.png
스프레이:
붐샤카라카
카드:
발로란트 레이즈
칭호:
탄두
스프레이:
밤셸
2,000
킹덤 크레딧
계약 보상 6티어 계약 보상 7티어 계약 보상 8티어 계약 보상 9티어 계약 보상 10티어
4,500 파일:발로란트_KC.png 5,500 파일:발로란트_KC.png 6,500 파일:발로란트_KC.png 7,500 파일:발로란트_KC.png 8,000 파일:발로란트_KC.png
파일:Blast_Pin_Buddy.png 파일:Raze_Spray.png 파일:발로란트_칭호.png 파일:Rising_Up_Avatar.png 파일:Pistolinha_Classic.png
총기 장식:
수류탄 핀
스프레이:
레이즈
칭호:
탄도학
카드:
상승
스킨:
피스톨 클래식

4. 평가

솔플에서 가장 편리한 타격대 요원 중의 하나. 타격대 중 유일하게 상대 위치를 확인하는 일명 드론 스킬을 가지고 있어서 척후대 의존도가 낮은 타격대이고[6], 폭발팩으로 인한 우수한 기동력을 가지고, 강력한 타 수류탄 스킬과 비교해도 최상급의 성능을 지녀 견제가 쉬운 편인데다, 궁극기의 거점 청소능력이 좋다. 모든 기술이 스패밍이 강력하기 때문에 이 게임에서 땅따먹기 싸움에 좋은 성능을 보인다.

하지만, 스킬이 모두 선딜레이가 긴 논타겟팅이라서 정면에서 사용하면 헤드샷에 맞아죽는 경우가 많다. 잘못하면 아군 오폭 데미지로 의도치 않은 팀킬을 저지를 위험도 있어서 주의가 필요하다. 그럼에도 각 지우기도 편리하고 스킬 범위도 넓으며, 기동력도 갖추어 언제나 무난한 공격픽이다.

4.1. 대회에서

거듭된 너프로 인해서 픽률이 떨어졌던 요원이지만, 강한 스킬들, 충분한 기동성으로 인해 대회에서는 제트 다음으로 가장 많이 쓰이는 타격대이다. Vision Strikers의 Rb도 마스터즈 1에서는 제트보다 레이즈에 중심을 두어서 대회를 진행했고, 다른 팀에서도 레이즈에 대한 숙련도가 높아지는 중이다. 또한 뚜벅이 캐들과는 다르게 스킬을 통한 슈퍼점프로 적을 처치하는것이 볼 맛이 있어서 경기의 재미를 더해주기도 한다.

제트가 대회 저격 패치를 자주 먹음은 물론 에피소드 4 액트 3 패치로 오퍼레이터 사용에도 차질이 생기게 될 예정이므로, 대회 타격대 중에서는 가장 전망이 좋다. 다른 타격대들은 2선이거나 대회에선 잘 쓰이지 않기 때문이다.

결국 제트를 밀어내고 2022년 발로란트 2022 챔피언스 이스탄불에서 타격대 전체 픽률 1위를 차지했다.

4.2. 장점

  • 높은 스킬 화력
    기본적으로 모든 스킬이 폭발물이다. 특히 페인트 탄과 대미장식의 화력은 넓은 범위와 적을 죽이기에 전혀 모자람 없는 화력을 자랑하므로, 일대다 상황에서 적을 몰살시키는 것도 충분히 가능하다. 이 화력과 범위를 바탕으로 엄폐물 뒤에 숨은 적을 직접 얼굴을 들이밀지 않고 잡을 수 있다.
  • 독보적인 순간 기동력
    폭발 팩(Q) 2단 점프를 적절히 이용하면 점프 한 번으로 진입과 동시에 적의 후방까지 닿을 수 있다. 맵에 따라서는 바로 2층까지 먹을 수도 있는 수준이다. 또한 이 기동력을 이용해 폭발 로봇을 던져 시선을 돌리고 뒤통수를 까는 것도 어렵지 않다.
  • 간편한 공격 스킬 사용법
    공격 스킬들은 화력이 살벌하면서도 사용법이 쉽고 단순한 편이다. 페인트 탄(E)을 적이 매복해 있을지도 모르는 구석에 던지면 "거기서 터져 죽을래, 나와서 맞아 죽을래?"를 강제할 수 있다. 폭발 로봇(C) 역시 적을 발견하면 경고음으로 알려주는 것은 물론 적지 않은 데미지에 자동 추적 능력까지 있어서 어그로가 잘 끌리므로 각을 잘 지운다.

4.3. 단점

  • 피하기 쉬운 스킬
    모든 스킬이 속도가 느리고 근처 모두에게 들리는 고유의 소리가 난다. 피해범위가 매우 큰 궁극기를 제외하면 피하기가 쉬운 편에 속하며, 이 때문에 실력이 상향평준화 될수록 헤드샷보다 공격스킬이 느려터진 이 게임의 시스템 때문에 실질적인 화력이 줄어든다. 그래서 직접적으로 명중을 노리기 보다는 상대의 진영을 흩어지게 하거나 스킬을 소모시키기 위해 사용하게 된다.
  • 부족한 유틸리티
    스킬셋이 화력에 치중된 탓에 다른 타격대에게 있는 시야 차단[7]이나 생존기가 없다. 아군에게 이롭기는 커녕 오폭의 위험성이 있는 스킬들은 덤. 게다가 이동기인 폭발 팩(Q)의 비직관성은 최악 수준이다. 이러한 문제로 인해 레이즈는 타격대 중 최악의 생존력을 자랑하고, 폭발 팩 외의 다른 스킬들은 매우 직관적임에도 불구하고 실질적인 난이도가 낮지 않다.

5. 역사

5.1. 클로즈 베타

  • 0.47+
    • [[#페인트 탄|{{{#!wiki style="display:inline-block;width:24px;padding:0 3px 2px;background-color:#101a24;border-radius:4px"
파일:Raze_E.png}}} 페인트 탄]]: 최대 충전량이 2에서 1로 감소했지만 적 두명 처치 시 재충전되도록 변경되었다.
  • 0.50
    • [[#폭발 팩|{{{#!wiki style="display:inline-block;width:24px;padding:0 3px 2px;background-color:#822d33;border-radius:4px"
파일:Raze_Q.png}}} 폭발 팩]]: 구매 비용이 100 크레드에서 200 크레드로 증가했다.

5.2. 에피소드 1

  • 1.0
    • [[#폭발 팩|{{{#!wiki style="display:inline-block;width:24px;padding:0 3px 2px;background-color:#822d33;border-radius:4px"
파일:Raze_Q.png}}} 폭발 팩]]: 폭발 범위가 2m에서 1m로 감소했다.
  • 1.04
    • [[#대미장식|{{{#!wiki style="display:inline-block;width:24px;padding:0 3px 2px;background-color:#822d33;border-radius:4px"
파일:Raze_X.png}}} 대미장식]]: 궁극기 포인트가 6에서 7로 증가했다.
  • 1.05
    • [[#폭발 팩|{{{#!wiki style="display:inline-block;width:24px;padding:0 3px 2px;background-color:#101a24;border-radius:4px"
파일:Raze_Q.png}}} 폭발 팩]]: 최대 피해량이 75에서 50으로 감소했지만 구조물에 입히는 피해가 600으로 증가했다.
  • [[#대미장식|{{{#!wiki style="display:inline-block;width:24px;padding:0 3px 2px;background-color:#822d33;border-radius:4px"
파일:Raze_X.png}}} 대미장식]]: 장착 시간이 1.1초에서 1.4초로 증가, 빠른 장착 시간이 0.5초에서 0.7초로 증가했다.
  • 1.08
    • [[#폭발 팩|{{{#!wiki style="display:inline-block;width:24px;padding:0 3px 2px;background-color:#101a24;border-radius:4px"
파일:Raze_Q.png}}} 폭발 팩]]: 아군에게 피해를 입히지 않지만, 표면에 부착된 후 0.5초가 지나지 않으면 최대 피해량이 들어가지 않도록 변경되었다.

5.3. 에피소드 2

5.4. 에피소드 3

  • 3.0
    • [[#폭발 로봇|{{{#!wiki style="display:inline-block;width:24px;padding:0 3px 2px;background-color:#822d33;border-radius:4px"
파일:Raze_C.png}}} 폭발 로봇]]: 구매 비용이 200 크레드에서 400 크레드로 증가했다.
  • [[#대미장식|{{{#!wiki style="display:inline-block;width:24px;padding:0 3px 2px;background-color:#822d33;border-radius:4px"
파일:Raze_X.png}}} 대미장식]]: 궁극기 포인트가 7에서 8로 증가했다.
  • 3.0
    • [[#폭발 로봇|{{{#!wiki style="display:inline-block;width:24px;padding:0 3px 2px;background-color:#101a24;border-radius:4px"
파일:Raze_C.png}}} 폭발 로봇]]: 피해량이 50~125에서 30~80으로 감소했지만, 구매 비용이 400 크레드에서 300 크레드로 감소했다.

5.5. 에피소드 4

5.6. 에피소드 5

  • 5.12
    • [[#폭발 로봇|{{{#!wiki style="display:inline-block;width:24px;padding:0 3px 2px;background-color:#101a24;border-radius:4px"
파일:Raze_C.png}}} 폭발 로봇]]: 로봇 체력이 100에서 60으로 감소했지만 구조물에 입히는 피해 배율이 1배에서 2.5배로 증가했다.
  • [[#폭발 팩|{{{#!wiki style="display:inline-block;width:24px;padding:0 3px 2px;background-color:#0b6253;border-radius:4px"
파일:Raze_Q.png}}} 폭발 팩]]: 폭발 팩 체력이 1에서 20으로 증가했다.
  • [[#페인트 탄|{{{#!wiki style="display:inline-block;width:24px;padding:0 3px 2px;background-color:#0b6253;border-radius:4px"
파일:Raze_E.png}}} 페인트 탄]]: 구조물에 입히는 피해 배율이 1배에서 2.5배로 증가했다.

5.7. 에피소드 6

  • 6.03
    • [[#폭발 로봇|{{{#!wiki style="display:inline-block;width:24px;padding:0 3px 2px;background-color:#822d33;border-radius:4px"
파일:Raze_C.png}}} 폭발 로봇]]: 로봇 지속 시간이 10초에서 5초로 감소했다.

5.8. 에피소드 7

5.9. 에피소드 8

  • 8.01
    • [[#폭발 팩|{{{#!wiki style="display:inline-block;width:24px;padding:0 3px 2px;background-color:#822d33;border-radius:4px"
파일:Raze_Q.png}}} 폭발 팩]]: 폭발 팩 사용 시 이전보다 더 멀리의 적도 들리도록 변경.
  • 8.11
    • [[#폭발 팩|{{{#!wiki style="display:inline-block;width:24px;padding:0 3px 2px;background-color:#822d33;border-radius:4px"
파일:Raze_Q.png}}} 폭발 팩]]
  • 폭발 팩이 적의 공격으로 파괴될 때 폭발하지 않도록 변경. 당연히 대미지나 넉백을 일으키지도 않는다.[8]
  • 폭발 팩을 이용한 레이즈의 이동 시 수평 속도가 감소했다.
  • 더블 점프를 사용 시 적이 첫 번째 폭발 팩 소리를 들을 수 있도록 폭발 팩의 소리가 더 먼 곳에서도 들리도록 변경되었다.

6. 다른 모드에서의 플레이

6.1. 스파이크 돌격

6.2. 팀 데스매치

파일:Raze_C.png 파일:Raze_Q.png 파일:Raze_E.png 파일:Raze_X.png
<rowcolor=#fff> 재사용 대기시간 48초 재사용 대기시간 26초 재사용 대기시간 58초 80 포인트

실명기는 없지만 수류탄과 폭발 로봇으로 적군의 전선을 흐트려놓은 사이에 침투해 킬각을 보는 플레이를 지향한다. 실력에 따라 성능이 하늘과 땅 차이인데, 잘 쓰면 순식간에 적들을 싹쓸이하는 무시무시한 다이브 요원이 되지만 삐끗하는 순간 자살 특공대가 될 수 있다.

7. 기타

  • 여러모로 오버워치정크랫이 생각난다는 평이 많다. 자신에겐 데미지가 없는 대신 상대에겐 데미지를 입히는 부착형 넉백 원격 폭탄부터 몇 번씩 튕기는 유탄, 폭탄에 이상하리만큼 집착한다는 컨셉도 겹치고 상대 입장에서 들리는 궁극기 대사가 같다. 다만 차이점도 존재하는데 정크랫은 범죄자여서 아무런 꺼리낌 없이 폭파를 남발하는 미치광이지만 레이즈는 최소한의 선은 지키는 개념인이다.[9]
  • 초기엔 멜빵바지를 느슨하게 입고 있는 옷차림이었으나 약간 수정되어서 현재는 펑퍼짐한 힙합바지 같은 걸 입고 있는 것으로 변경됐다.
  • 타격대 중 유일하게 비레디언트이다.
  • 설정 상 레이즈가 킬조이의 알람봇을 개조해서 폭탄로봇을 만들었다. 수류탄도 그렇고 손재주가 좋은 것으로 보인다. 거기다가 보여지는 인게임 아이템에서 같은 실험실에서 있는 모습을 보아 아예 연구를 같이 하는 것일 수도 있다.
  • 킬조이와 연인관계이다. 발로란트 공식 트위터 이로 인해 발로란트 세계관의 최초의 성소수자이자 커플인 캐릭터가 되었다. 언제는 제트가 일하는 식당에서 놀기도 하였다.
  • 일러스트에서 사용하는 무기는 저지. 폭발 팩으로 거리를 순식간에 좁힐 수 있어 인게임 적으로도 잘 어울린다
  • 브레이크댄스를 좋아한다고 한다. 옛날에는 살바도르, 바이아에서 B-Girl 크루에 속해 있었다고 한다.
o que for bom!

7.1. 페이드의 협박 편지

파일:Raze_VALORANT_Portrait.png
콜사인 // 레이즈
이름 // 타야네 알베스
분류 // 인간
타야네 알베스. 친구들에게는 엄마 같은 존재. 아끼는 도시에서는 딸 같은 존재죠.

당신이 지내던 거리를 산책하며 당신이 그린 작품을 봤어요. 아름답더군요, 군기가 빠졌다고 할 정도로요. 하지만 버려진 킹덤의 구역은 여전했어요. 당신의 승리를 나타내기라도 하듯이 페인트 범벅이었죠.

그 물감도 이제 색이 바래고 있어요. 너무 오래 떠나있었잖아요. 킹덤은 잡초와 같아서, 당신의 고향에서 다시 목을 조르게 될 거에요. 만일 당신이 쓰러진다면 바이아는 어떻게 될까요?


[1] 리그 오브 레전드에서 르블랑, 미스 포츈, 소라카, 아무무, 트리스타나를 맡았다.[2] 벽에 부딪히면 방향을 꺾는다[3] 실전에서는 보통 qq를 탄다고 하거나 더블점프라고 한다.[4] 정확히는 폭발 팩을 사용한 직후 높이가 캐릭터의 머리 높이보다 조금 높거나 그 이하면 낙뎀을 무시한다. 예를 들어 헤븐에서 떨어지면서 폭발팩을 사용하면 데미지를 입지 않는다.[5] 어떤 요원이든 위의 말한 행동을 하고나서 발동된다. 즉, 직접 키를 눌러 장착하지 않는, 말 그대로 자동으로 무기가 들어지는 상황이면 모두 작동한다. 일반 장착은 노리쇠를 당기는 등의 모션과 함께 장착하지만 자동 장착은 그냥 슥 들며 이후 훨씬 빠르게 발사가 가능하다. 설정에서 자동 장착 시 근접 무기를 들지 않는 옵션, 그리고 최근 무기/강한 무기 중 선택하는 옵션이 있다. 또한 옵션과 관계 없이 직전에 무기 키를 누르면 해당 무기로 예약되어 자동 장착이 된다. 원래 스킬은 자동 장착 대상이 아니지만 레이즈의 궁극기는 무기형이라서 가능하다. 직전에 궁극기를 들었다면 설정에 영향 받지 않고 궁극기를 자동 장착한다.[6] 심지어 자동[7] 섬광류 스킬이나 연막 등[8] 시간이 지나 터지거나 레이즈 본인이 터트리는 경우에는 여전히 대미지와 넉백이 발생한다.[9] 스플릿 시작 대사에서 스플릿을 이 지경으로 만든게 킹덤이냐면서 안타까워 하고 헤이븐 시작대사에서는 이 아름다운 곳을 망쳐놨다면서 안타까워 한다.물론 기왕 망가진거 본인이 제대로 폭파시켜주겠다는 대사는 무시하자.