상위 문서: 레전드 오브 룬테라
레전드 오브 룬테라 카드일람 | |||||||||||
데마시아 | 프렐요드 | 아이오니아 | 녹서스 | 필트오버&자운 | 그림자 군도 | 빌지워터 | 타곤 | 슈리마 | 밴들 시티 | 룬테라 | |
챔피언 추종자 주문 기타 | 챔피언 추종자 주문 기타 | 챔피언 추종자 주문 기타 | 챔피언 추종자 주문 기타 | 챔피언 추종자 주문 기타 | 챔피언 추종자 주문 기타 | 챔피언 추종자 주문 기타 | 챔피언 추종자 주문 기타 | 챔피언 추종자 주문 기타 | 챔피언 추종자 주문 기타 | 챔피언 기타 |
1. 데마시아
1.1. 챔피언
루시안 | ||
구분 | 레벨 업 전 | 레벨 업 후 |
초상화 | ||
코스트 | 2 | |
공격력/방어력 | 3/2 | 4/3 |
키워드 | 선제공격 | 추가 공격 |
효과 | 레벨 업: 소환된 상태에서 아군 넷 또는 빛의 감시자 세나가 사망해야 합니다. | 각 라운드마다 아군이 처음으로 사망하면 공격 토큰을 획득합니다. |
챔피언 주문 | 루시안의 끈질긴 추격 |
선제공격에서 강화되는 추가 공격 키워드 역시 유용한 능력인데, 상대 수비에 막혔을 때는 큰 차이가 없지만 넥서스 직접 타격이 가능할 경우 두 번이나 때리기 때문에 킬각을 보기가 매우 쉽다. 공격력 버프 1만 발라도 10의 피해가 들어가는데 이는 넥서스 체력의 절반이나 되는 양이다.
능력치가 매우 낮아 잘리기 쉽고, 레벨 업 전에는 선제공격 키워드를 제외한 능력이 없는 만큼 루시안을 주력으로 쓰려면 최대한 빨리 세나를 꺼내고 죽이는 것이 좋다.
피오라 | ||
구분 | 레벨 업 전 | 레벨 업 후 |
초상화 | ||
코스트 | 3 | |
공격력/방어력 | 3/3 | 4/4 |
키워드 | 도전자 | |
효과 | 레벨 업: 적 둘을 처치해야 합니다. | 적 넷을 죽이고 생존하면 게임에서 승리합니다. |
챔피언 주문 | 피오라의 응수 |
사실 특수 승리는 덤으로 노리는 것에 가깝고, 피오라를 이용해 적을 하나둘씩 잘라내다 보면 상대가 능력치 낮은 추종자를 잘 내지 않게 되고 제압기를 소모할 수밖에 없다는 점에서 상대의 플레이를 제한하는 효과가 더 크다. 코스트도 3코스트로 부담없고 초반에 나가면 2킬 후 레벨 업까지는 쉽게 볼 수 있어서 압박 능력이 상당하다.
럭스 | ||
구분 | 레벨 업 전 | 레벨 업 후 |
초상화 | ||
코스트 | 5 | |
공격력/방어력 | 5/3 | 6/4 |
키워드 | 보호막 | |
효과 | 레벨 업: 소환된 상태에서 한 라운드에 총 6마나 이상의 주문을 시전해야 합니다. | 공격: 손에 일회용 최후의 섬광 하나를 생성합니다. |
챔피언 주문 | 럭스의 프리즘 보호막 |
가렌 | ||
구분 | 레벨 업 전 | 레벨 업 후 |
초상화 | ||
코스트 | 6 | |
공격력/방어력 | 6/6 | 7/7 |
키워드 | 재생 | |
효과 | 레벨 업: 두 번 타격해야 합니다. | 라운드 시작: 공격 토큰을 획득합니다. |
챔피언 주문 | 가렌의 심판 |
1.2. 추종자
클라우드필드의 시트리아 | |||||
지역 / 계열 | 카드 종류 | 등급 | |||
데마시아 / 정예 | 일반 유닛 | 일반 | |||
비용 | 1 | 공격력 | 2 | 생명력 | 2 |
효과 | - |
날쌘깃털 추적자 | |||||
지역 / 계열 | 카드 종류 | 등급 | |||
데마시아 / - | 일반 유닛 | 일반 | |||
비용 | 1 | 공격력 | 2 | 생명력 | 1 |
효과 | 도전자 |
마력척결단 관리 위원 | |||||
지역 / 계열 | 카드 종류 | 등급 | |||
데마시아 / - | 일반 유닛 | 일반 | |||
비용 | 1 | 공격력 | 1 | 생명력 | 1 |
효과 | 최후의 숨결: 데마시아를 제외한 다른 지역의 비용이 6이상인 주문 하나를 손에 생성합니다. |
한글명 | 용감한 포로 | ||||
영문명 | |||||
지역 / 계열 | 데마시아 / 포로 | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 1 | 공격력 | 1 | 생명력 | 1 |
효과 | 강인함 |
한글명 | 전장의 대장장이 | ||||
영문명 | |||||
지역 / 계열 | 데마시아 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 2 | 공격력 | 2 | 생명력 | 2 |
효과 | 정예를 소환하면 +1|+1을 부여합니다. |
한글명 | 국경 감시병 | ||||
영문명 | |||||
지역 / 계열 | 데마시아 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 2 | 공격력 | 1 | 생명력 | 4 |
효과 | - |
한글명 | 빛의 강철단 수호자 | ||||
영문명 | |||||
지역 / 계열 | 데마시아 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 2 | 공격력 | 3 | 생명력 | 2 |
효과 | 사용: 아군 하나에게 보호막을 일시 부여합니다. |
한글명 | 마력척결단 심문관 | ||||
영문명 | |||||
지역 / 계열 | 데마시아 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 2 | 공격력 | 2 | 생명력 | 2 |
효과 | 사용: 주문 하나를 버리고 손에 '구금'하나를 생성합니다. |
한글명 | 선봉대 수비병 | ||||
영문명 | |||||
지역 / 계열 | 데마시아 / 정예 | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 2 | 공격력 | 2 | 생명력 | 2 |
효과 | 강인함 |
한글명 | 전장의 요리사들 | ||||
영문명 | |||||
지역 / 계열 | 데마시아 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 2 | 공격력 | 2 | 생명력 | 3 |
효과 | 지원: 이 라운드에 이 유닛으로부터 지원을 받는 아군 하나에게 +1|+1을 일시 부여합니다. |
한글명 | 새벽의 연설가 | ||||
영문명 | |||||
지역 / 계열 | 데마시아 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 서사급 | ||||
비용 | 3 | 공격력 | 1 | 생명력 | 4 |
효과 | 라운드 종료: 이 라운드에 아군이 사망했으면 다른 아군 모두에게 +1|+1을 부여합니다. |
한글명 | 로렌트가 결투가 | ||||
영문명 | |||||
지역 / 계열 | 데마시아 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 3 | 공격력 | 3 | 생명력 | 2 |
효과 | 사용: 이 라운드에 아군 하나에게 도전자 효과를 일시 부여합니다. |
한글명 | 로렌트가 수련생 | ||||
영문명 | |||||
지역 / 계열 | 데마시아 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 3 | 공격력 | 2 | 생명력 | 4 |
효과 | 도전자 |
한글명 | 빛의 감시자 세나 | ||||
영문명 | |||||
지역 / 계열 | 데마시아 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 희귀급 | ||||
비용 | 3 | 공격력 | 4 | 생명력 | 2 |
효과 | 선제공격 이 게임에서 아군 '루시안'이 처음 사망하면 +1|+1 및 추가 공격 효과를 얻습니다. |
한글명 | 선봉대 구원자 | ||||
영문명 | |||||
지역 / 계열 | 데마시아 / 정예 | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 3 | 공격력 | 3 | 생명력 | 3 |
효과 | 소환 시 해당 라운드에 아군이 사망했으면 유닛 하나를 뽑습니다. |
한글명 | 선봉대 병장 | ||||
영문명 | |||||
지역 / 계열 | 데마시아 / 정예 | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 2 | 공격력 | 2 | 생명력 | 2 |
효과 |
한글명 | |||||
영문명 | |||||
지역 / 계열 | 데마시아 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 희귀급 | ||||
비용 | 3 | 공격력 | 3 | 생명력 | 3 |
효과 | 소환 시 '데마시아를 위하여!' 하나를 손에 생성합니다. |
한글명 | 로렌트가 무기 관리인 | ||||
영문명 | |||||
지역 / 계열 | 데마시아 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 희귀급 | ||||
비용 | 4 | 공격력 | 2 | 생명력 | 3 |
효과 | 사용: 아군 하나에게 +2|+2를 부여합니다. |
한글명 | 로렌트가 기사 | ||||
영문명 | |||||
지역 / 계열 | 데마시아 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 서사급 | ||||
비용 | 4 | 공격력 | 3 | 생명력 | 1 |
효과 | 도전자 타격: 손에 무작위 도전자 추종자 하나를 생성합니다. |
한글명 | 마력척결단 선동가 | ||||
영문명 | |||||
지역 / 계열 | 데마시아 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 희귀급 | ||||
비용 | 4 | 공격력 | 1 | 생명력 | 4 |
효과 | 사용: 주문 하나를 버리고 주문의 비용과 동일한 공격력을 얻습니다. |
한글명 | 은빛날개 정찰병 | ||||
영문명 | |||||
지역 / 계열 | 데마시아 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 4 | 공격력 | 2 | 생명력 | 3 |
효과 | 포착 불가 강인함 |
한글명 | 은빛날개 선봉대 | ||||
영문명 | |||||
지역 / 계열 | 데마시아 / 정예 | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 희귀급 | ||||
비용 | 4 | 공격력 | 2 | 생명력 | 1 |
효과 | 도전자 소환 시 이 유닛과 똑같은 복사본을 뒷줄에 소환합니다. |
한글명 | 선봉대 기수 | ||||
영문명 | |||||
지역 / 계열 | 데마시아 / 정예 | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 희귀급 | ||||
비용 | 4 | 공격력 | 3 | 생명력 | 3 |
효과 | 연대: 모든 아군에게 +1|+1을 부여합니다. |
한글명 | 선봉대 제일검 | ||||
영문명 | |||||
지역 / 계열 | 데마시아 / 정예 | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 4 | 공격력 | 2 | 생명력 | 2 |
효과 | 공격: +2|+2를 얻습니다. |
한글명 | 선봉대 수습 기사 | ||||
영문명 | |||||
지역 / 계열 | 데마시아 / 정예 | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 4 | 공격력 | 3 | 생명력 | 3 |
효과 | 정예를 소환하면 이 유닛의 비용이 1 감소합니다. |
한글명 | 광휘의 수호자 | ||||
영문명 | |||||
지역 / 계열 | 데마시아 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 희귀급 | ||||
비용 | 5 | 공격력 | 5 | 생명력 | 5 |
효과 | 소환 시 해당 라운드에 아군이 사망했으면 체력 흡수 및 강인함 효과를 얻습니다. |
한글명 | 빠른날개 창병 | ||||
영문명 | |||||
지역 / 계열 | 데마시아 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 희귀급 | ||||
비용 | 5 | 공격력 | 5 | 생명력 | 4 |
효과 | 도전자 최후의 숨결: 손에 정예 하나를 생성합니다. |
한글명 | 선봉대 기병 | ||||
영문명 | |||||
지역 / 계열 | 데마시아 / 정예 | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 5 | 공격력 | 5 | 생명력 | 5 |
효과 | 강인함 |
한글명 | 용맹한 시트리아 | ||||
영문명 | |||||
지역 / 계열 | 데마시아 / 정예 | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 서사급 | ||||
비용 | 6 | 공격력 | 6 | 생명력 | 6 |
효과 | 공격: 이 라운드에 전투 중인 다른 아군들에게 +1|+1 및 공포 효과를 일시 부여합니다. |
한글명 | 마력척결단 중재관 | ||||
영문명 | |||||
지역 / 계열 | 데마시아 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 희귀급 | ||||
비용 | 6 | 공격력 | 4 | 생명력 | 1 |
효과 | 사용: 주문 하나를 버리고 주문의 비용과 동일한 체력을 얻습니다. |
한글명 | 티아나 크라운가드 | ||||
영문명 | |||||
지역 / 계열 | 데마시아 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 서사급 | ||||
비용 | 7 | 공격력 | 7 | 생명력 | 7 |
효과 | 강인함 소환 시 공격 토큰을 획득합니다. |
한글명 | 빛의 강철단 진형 | ||||
영문명 | |||||
지역 / 계열 | 데마시아 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 서사급 | ||||
비용 | 9 | 공격력 | 9 | 생명력 | 9 |
효과 | 보호막 사용 또는 공격: 모든 아군에게 보호막을 일시 부여합니다. |
1.3. 주문
한글명 | 쇠사슬 조끼 | ||||
영문명 | |||||
지역 | 데마시아 | ||||
카드 종류 | 주문(즉발) | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 1 | ||||
효과 | 아군 하나에게 강인함효과를 부여합니다. |
한글명 | 빛의 일격 | ||||
영문명 | |||||
지역 | 데마시아 | ||||
카드 종류 | 주문 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 1 | ||||
효과 | 즉발 이 라운드에 아군 하나에게 +1|+1을 일시 부여합니다. |
한글명 | 동원 | ||||
영문명 | |||||
지역 | 데마시아 | ||||
카드 종류 | 주문 | ||||
등급 | 희귀급 | ||||
비용 | 2 | ||||
효과 | 즉발 손에 있는 모든 아군 유닛의 비용을 1 감소시킵니다. |
한글명 | 정화 | ||||
영문명 | |||||
지역 | 데마시아 | ||||
카드 종류 | 주문 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 2 | ||||
효과 | 즉발 추종자 하나의 모든 설명과 키워드를 제거합니다. |
한글명 | 일대일 결투 | ||||
영문명 | |||||
지역 | 데마시아 | ||||
카드 종류 | 주문 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 2 | ||||
효과 | 신속 아군 하나와 적 하나가 서로를 공격합니다. |
한글명 | 준비 태세 | ||||
영문명 | |||||
지역 | 데마시아 | ||||
카드 종류 | 주문 | ||||
등급 | 희귀급 | ||||
비용 | 3 | ||||
효과 | 즉발 이 라운드에 아군들에게 도전자 효과를 일시 부여합니다. |
한글명 | 프리즘 보호막 | ||||
영문명 | |||||
지역 | 데마시아 | ||||
카드 종류 | 주문 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 3 | ||||
효과 | 즉발 이 라운드에 아군 하나에게 보호막을 일시 부여합니다. |
한글명 | 끈질긴 추격 | ||||
영문명 | |||||
지역 | 데마시아 | ||||
카드 종류 | 주문 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 3 | ||||
효과 | 신속 공격 토큰을 획득합니다. |
한글명 | 홀로서기 | ||||
영문명 | |||||
지역 | 데마시아 | ||||
카드 종류 | 주문 | ||||
등급 | 희귀급 | ||||
비용 | 3 | ||||
효과 | 즉발 전장에 아군이 하나만 있으면 해당 아군에게 +3|+3을 부여합니다. |
한글명 | 계승 | ||||
영문명 | |||||
지역 | 데마시아 | ||||
카드 종류 | 주문 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 3 | ||||
효과 | 집중 '불굴의 선봉대' 하나를 뒷줄에 소환힙니다. |
한글명 | 응수 | ||||
영문명 | |||||
지역 | 데마시아 | ||||
카드 종류 | 주문 | ||||
등급 | 희귀급 | ||||
비용 | 4 | ||||
효과 | 즉발 이 라운드에 아군 하나에게 +3|+0 및 보호막을 일시 부여합니다. |
한글명 | 등에 등을 맞대고 | ||||
영문명 | |||||
지역 | 데마시아 | ||||
카드 종류 | 주문 | ||||
등급 | 희귀급 | ||||
비용 | 5 | ||||
효과 | 즉발 이 라운드에 아군 둘에게 +3|+3을 일시 부여합니다. |
한글명 | 구금 | ||||
영문명 | |||||
지역 | 데마시아 | ||||
카드 종류 | 주문 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 6 | ||||
효과 | 신속 아군 하나가 유닛 하나를 구속합니다. |
한글명 | 데마시아를 위하여! | ||||
영문명 | |||||
지역 | 데마시아 | ||||
카드 종류 | 주문 | ||||
등급 | 희귀급 | ||||
비용 | 6 | ||||
효과 | 집중 이 라운드에 모든 아군에게 +3|+3을 일시 부여합니다. |
한글명 | 배가된 용기 | ||||
영문명 | |||||
지역 | 데마시아 | ||||
카드 종류 | 주문 | ||||
등급 | 희귀급 | ||||
비용 | 6 | ||||
효과 | 집중 아군 하나를 완전히 회복시키고 공격력과 체력을 두 배로 만듭니다. |
한글명 | 추모 | ||||
영문명 | |||||
지역 | 데마시아 | ||||
카드 종류 | 주문 | ||||
등급 | 희귀급 | ||||
비용 | 6 | ||||
효과 | 집중 이번 라운드에 사망한 아군 하나당 비용이 1 감소합니다. 비용이 5인 무작위 데마시아 추종자 하나를 뒷줄에 소환합니다. |
한글명 | 심판 | ||||
영문명 | |||||
지역 | 데마시아 | ||||
카드 종류 | 주문 | ||||
등급 | 서사급 | ||||
비용 | 8 | ||||
효과 | 신속 전투 중인 아군 하나가 전투 중인 모든 적을 공격합니다. |
한글명 | 지원군 | ||||
영문명 | |||||
지역 | 데마시아 | ||||
카드 종류 | 주문 | ||||
등급 | 희귀급 | ||||
비용 | 8 | ||||
효과 | 집중 '불굴의 선봉대' 둘을 소환하고 정예 아군에게 +1|+1을 부여합니다. |
2. 프렐요드
2.1. 챔피언
브라움 | ||
구분 | 레벨 업 전 | 레벨 업 후 |
코스트 | 3 | |
공격력/방어력 | 0/5 | 0/7 |
키워드 | 도전자, 재생 | |
효과 | 레벨 업: 피해를 총 10 버티고 생존해야 합니다. | 피해를 버티고 생존하면 힘센 포로 하나를 소환합니다. |
챔피언 주문 | 브라움의 기백 |
하지만 전투 후에는 체력이 낮아지는 만큼 전투 후 페이즈에 제압기를 내면 비교적 허무하게 잘릴 수 있고, 레벨 업 전의 기본 체력은 5이고 레벨 업을 위해서는 10의 피해량을 버텨야 하기 때문에 레벨 업에 최소 3턴을 써야 되는 만큼 템포가 상당히 느리다는 단점이 있다.
애쉬 | ||
구분 | 레벨 업 전 | 레벨 업 후 |
코스트 | 4 | |
공격력/방어력 | 5/3 | 6/4 |
키워드 | - | |
효과 | 공격: 최강인 적을 동상에 걸리게 합니다. 레벨 업: 적 다섯 이상을 동상에 걸리게 해야 합니다. 레벨 업 시 다음 라운드에 수정 화살 하나가 생성됩니다. | 공격: 최강인 적을 동상에 걸리게 합니다. 공격력이 0인 모든 적은 방어할 수 없습니다. |
챔피언 주문 | 애쉬의 급속 냉각 |
공격 시 효과를 가지고 있음에도 전투 관련 키워드가 없어 전투에 투입하기 망설여지는 것이 단점이다. 체력 3은 2코스트 추종자도 자를 수 있는 체력이고 3딜 제압기도 굉장히 많기 때문. 레벨 업 후의 체력 4도 불안하기는 마찬가지다.
애니비아 | ||
구분 | 레벨 업 전 | 레벨 업 후 |
코스트 | 6 | |
공격력/방어력 | 4/3 | 5/4 |
키워드 | 공격 전용 | |
효과 | 공격: 모든 적에게 피해를 1 입힙니다. 레벨 업: 최후의 숨결: 얼음불사조 알 상태로 부활해야 합니다. | 공격: 모든 적에게 피해를 2 입힙니다. 최후의 숨결: 얼음불사조 알 상태로 부활합니다. |
챔피언 주문 | 애니비아의 매서운 바람 |
하지만 코스트를 6이나 먹는데도 공격 전용이라는 점 때문에 애니비아가 나온 후 첫 공격에서 성과를 내지 못하면 다음 수비턴이 굉장히 불안해진다.
트린다미어 | ||
구분 | 레벨 업 전 | 레벨 업 후 |
코스트 | 8 | |
공격력/방어력 | 8/4 | 9/9 |
키워드 | 압도 | 압도, 공포, 강인함 |
효과 | 레벨 업: 사망 위기에 처하면 죽는 대신 레벨 업합니다. | - |
챔피언 주문 | 트린다미어의 격노 |
2.2. 추종자
한글명 | 외로운 포로 | ||||
영문명 | |||||
지역 / 계열 | 프렐요드 / 포로 | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 1 | 공격력 | 1 | 생명력 | 1 |
효과 | 소환 시 지역에 관계없이 비용이 1인 무작위 포로 하나를 손에 생성합니다. |
한글명 | 전조의 매 | ||||
영문명 | |||||
지역 / 계열 | 프렐요드 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 1 | 공격력 | 1 | 생명력 | 1 |
효과 | 소환 시 덱의 맨 위에 있는 아군 둘에게 +1|+1을 부여합니다. |
한글명 | 흉터 없는 약탈자 | ||||
영문명 | |||||
지역 / 계열 | 프렐요드 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 1 | 공격력 | 0 | 생명력 | 3 |
효과 | 피해를 버티고 생존하면 +3|+0을 얻습니다. |
한글명 | 한 살배기 설인 | ||||
영문명 | |||||
지역 / 계열 | 프렐요드 / 설인 | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 1 | 공격력 | 1 | 생명력 | 2 |
효과 | 최후의 숨결: 덱에 성난 설인 둘을 섞어 넣습니다. |
한글명 | 아바로사 보초 | ||||
영문명 | |||||
지역 / 계열 | 프렐요드 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 2 | 공격력 | 2 | 생명력 | 1 |
효과 | 최후의 숨결: 카드 1장을 뽑습니다. |
한글명 | 떠돌이 주술사 | ||||
영문명 | |||||
지역 / 계열 | 프렐요드 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 2 | 공격력 | 2 | 생명력 | 2 |
효과 | 압도 각성: +4|+4를 가집니다. |
한글명 | 얼음계곡 궁수 | ||||
영문명 | |||||
지역 / 계열 | 프렐요드 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 2 | 공격력 | 3 | 생명력 | 1 |
효과 | 사용: 적 하나를 동상에 걸리게 합니다. |
한글명 | 뒤쫒는 늑대 | ||||
영문명 | |||||
지역 / 계열 | 프렐요드 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 2 | 공격력 | 3 | 생명력 | 2 |
효과 | 도전자 소환 시 적이 '눈토끼' 하나를 소환합니다. |
한글명 | 별빛 예언자 | ||||
영문명 | |||||
지역 / 계열 | 프렐요드 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 희귀급 | ||||
비용 | 2 | 공격력 | 2 | 생명력 | 2 |
효과 | 주문을 시전하면 덱의 맨 위에 있는 아군에게 +1|+1을 부여합니다. |
한글명 | 운명의 돌무덤 | ||||
영문명 | |||||
지역 / 계열 | 프렐요드 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 2 | 공격력 | 0 | 생명력 | 3 |
효과 | 라운드 시작: 이 라운드에 추가 마나 보석 하나를 얻습니다. |
한글명 | 아바로사 명사수 | ||||
영문명 | |||||
지역 / 계열 | 프렐요드 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 3 | 공격력 | 3 | 생명력 | 1 |
효과 | 사용: 적 유닛 하나에게 피해를 1 입힙니다. |
한글명 | 아바로사 함정꾼 | ||||
영문명 | |||||
지역 / 계열 | 프렐요드 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 3 | 공격력 | 2 | 생명력 | 2 |
효과 | 소환 시 덱의 맨 위에 있는 카드 3장에 '성난 설인' 하나를 생성합니다. |
한글명 | 친절한 여관주인 | ||||
영문명 | |||||
지역 / 계열 | 프렐요드 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 3 | 공격력 | 2 | 생명력 | 3 |
효과 | 사용: 아무것이나 선택해 체력을 3 회복시킵니다. |
한글명 | 힘센 포로 | ||||
영문명 | |||||
지역 / 계열 | 프렐요드 / 포로 | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 3 | 공격력 | 3 | 생명력 | 3 |
효과 | 압도 |
한글명 | 서리송곳니 늑대 | ||||
영문명 | |||||
지역 / 계열 | 프렐요드 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 희귀급 | ||||
비용 | 3 | 공격력 | 3 | 생명력 | 2 |
효과 | 도전자 공격력이 0인 유닛 하나를 타격하면 해당 유닛을 처치합니다. |
한글명 | 성흔의 군주 스테픈 | ||||
영문명 | |||||
지역 / 계열 | 프렐요드 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 3 | 공격력 | 2 | 생명력 | 4 |
효과 | 피해를 버티고 생존하면 +3|+0을 얻습니다. |
한글명 | 아바로사 선봉장 | ||||
영문명 | |||||
지역 / 계열 | 프렐요드 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 희귀급 | ||||
비용 | 4 | 공격력 | 3 | 생명력 | 3 |
효과 | 압도 연대: 덱의 맨 위에 있는 유닛에게 +3|+3 및 압도 효과를 부여합니다. |
한글명 | 주절대는 비에르그 | ||||
영문명 | |||||
지역 / 계열 | 프렐요드 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 4 | 공격력 | 3 | 생명력 | 3 |
효과 | 소환 시 공격력 5 이상인 유닛 하나를 뽑습니다. |
한글명 | 수컷 엘누크 | ||||
영문명 | |||||
지역 / 계열 | 프렐요드 / 엘누크 | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 4 | 공격력 | 4 | 생명력 | 5 |
효과 | - |
한글명 | 포로치기 | ||||
영문명 | |||||
지역 / 계열 | 프렐요드 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 희귀급 | ||||
비용 | 4 | 공격력 | 3 | 생명력 | 4 |
효과 | 소환 시 전장에 아군 포로가 하나 있으면 포로 2마리를 뽑습니다. |
한글명 | |||||
영문명 | |||||
지역 / 계열 | 프렐요드 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 1 | 공격력 | 1 | 생명력 | 1 |
효과 | - |
한글명 | 아바로사 대장간 경비 | ||||
영문명 | |||||
지역 / 계열 | 프렐요드 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 서사급 | ||||
비용 | 5 | 공격력 | 5 | 생명력 | 6 |
효과 | 소환 시 덱의 모든 아군에게 +1|+1을 부여합니다. |
한글명 | 포로의 마음 | ||||
영문명 | |||||
지역 / 계열 | 프렐요드 / 포로 | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 희귀급 | ||||
비용 | 5 | 공격력 | 4 | 생명력 | 4 |
효과 | 사용: 모든 포로를 '포로 뭉치' 하나로 조합합니다 이 유닛은 포로들의 공격력과 체력, 키워드를 얻습니다. |
한글명 | 서리엄니 주술사 | ||||
영문명 | |||||
지역 / 계열 | 프렐요드 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 희귀급 | ||||
비용 | 5 | 공격력 | 3 | 생명력 | 3 |
효과 | 라운드 시작: 최강인 적을 동상에 걸리게 합니다. |
한글명 | 상흔의 자매 약탈자 | ||||
영문명 | |||||
지역 / 계열 | 프렐요드 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 희귀급 | ||||
비용 | 5 | 공격력 | 4 | 생명력 | 6 |
효과 | 압도 / 재생 |
한글명 | 속하지 않은 자 타카즈 | ||||
영문명 | |||||
지역 / 계열 | 프렐요드 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 서사급 | ||||
비용 | 5 | 공격력 | 5 | 생명력 | 8 |
효과 | 공격: 전투 중인 모든 유닛이 피해를 1 입습니다. |
한글명 | 엘누크 무리 | ||||
영문명 | |||||
지역 / 계열 | 프렐요드 / 엘누크 | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 5 | 공격력 | 3 | 생명력 | 3 |
효과 | 사용: 덱의 맨 위에 있는 카드 10장에서 엘누크를 각각 소환합니다. |
한글명 | 거친발톱 우두머리 | ||||
영문명 | |||||
지역 / 계열 | 프렐요드 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 6 | 공격력 | 7 | 생명력 | 6 |
효과 | 압도 |
한글명 | 상흔의 어머니 브리나 | ||||
영문명 | |||||
지역 / 계열 | 프렐요드 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 일반 | ||||
비용 | 6 | 공격력 | 3 | 생명력 | 8 |
효과 | 압도 피해를 버티고 생존하면 +3|+0을 얻습니다. |
한글명 | 인내하는 자들 | ||||
영문명 | |||||
지역 / 계열 | 프렐요드 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 서사급 | ||||
비용 | 6 | 공격력 | 1 | 생명력 | 1 |
효과 | 압도 소환 시 사망한 아군 하나당 +1|+1을 얻습니다. |
한글명 | 고대 설인 | ||||
영문명 | |||||
지역 / 계열 | 프렐요드 / 설인 | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 희귀급 | ||||
비용 | 6 | 공격력 | 7 | 생명력 | 6 |
효과 | 압도 라운드 종료: 비용이 1 감소합니다. |
한글명 | 얼음 설인 | ||||
영문명 | |||||
지역 / 계열 | 프렐요드 / 설인 | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 희귀급 | ||||
비용 | 7 | 공격력 | 5 | 생명력 | 5 |
효과 | 소환 시 체력이 3 이하인 모든 적을 동상에 걸리게 합니다. |
한글명 | 떠도는 자 | ||||
영문명 | |||||
지역 / 계열 | 프렐요드 / - | ||||
카드 종류 | 추종자 | ||||
등급 | 서사급 | ||||
비용 | 9 | 공격력 | 10 | 생명력 | 10 |
효과 | 재생 사용: 전장이나 손에 있는 공격력이 4 이하인 모든 유닛을 소멸시킵니다. |
2.3. 주문
3. 아이오니아
3.1. 챔피언
제드 | ||
구분 | 레벨 업 전 | 레벨 업 후 |
코스트 | 3 | |
공격력/방어력 | 3/2 | 4/3 |
키워드 | 선제공격 | |
효과 | 공격: 이 카드와 능력치가 동일하고 공격 준비 상태인 살아있는 그림자 하나를 생성합니다. 레벨 업: 이 유닛과 살아있는 그림자가 적 넥서스를 총 두 번 타격해야 합니다. | 공격: 이 카드와 능력치 및 키워드가 동일하고 공격 준비 상태인 살아있는 그림자 하나를 생성합니다. |
챔피언 주문 | 제드의 그림자술 |
물론 공격 능력이 이렇게 강력한 만큼, 방어 능력은 심각할 정도로 떨어진다. 수비턴에는 그냥 3코스트 3/2 바닐라로 변해버리는데, 공격턴의 엄청난 위력을 생각하면 지금 당장 킬각이 아닌 이상에야 쓰고 싶지 않은 게 당연하다. 워낙 유리몸이라 각종 제압기에 허무하게 잘리기도 쉽다.
쉔 | ||
구분 | 레벨 업 전 | 레벨 업 후 |
코스트 | 4 | |
공격력/방어력 | 2/6 | 3/7 |
키워드 | - | |
효과 | 지원: 이 유닛으로부터 지원을 받는 아군 하나에게 보호막을 일시 부여합니다. 레벨 업: 소환된 상태에서 아군이 4번 이상 보호막을 얻어야 합니다. | 지원: 이 유닛으로부터 지원을 받는 아군 하나에게보호막을 일시 부여합니다. 이 라운드에 아군 하나가 보호막을 얻으면 +3/+0을 일시 부여합니다. |
챔피언 주문 | 쉔의 단결된 의지 |
야스오 | ||
구분 | 레벨 업 전 | 레벨 업 후 |
코스트 | 4 | |
공격력/방어력 | 4/3 | 5/4 |
키워드 | 선제공격 | |
효과 | 적 하나를 기절 또는 귀환시키면 그 적에게 피해를 2 입힙니다. 레벨 업: 유닛 여섯 이상을 기절 또는 귀환시켜야 합니다. | 적 하나를 기절 또는 귀환시키면 그 적을 타격합니다. |
챔피언 주문 | 야스오의 강철 폭풍 |
워낙 효과가 뛰어나기 때문에 상대의 온갖 제압기의 타겟이 되기 쉬운데, 물론 아이오니아에는 카운터 스펠인 거부가 있지만 그걸 고려해도 살리기가 쉽지 않은 편이다.
내가 적을 귀환시켜야 발동하는 효과라서, 미러전에서 상대가 자기 손으로 카드를 귀환시키는 것을 자를 수는 없다.
카르마 | ||
구분 | 레벨 업 전 | 레벨 업 후 |
코스트 | 5 | |
공격력/방어력 | 4/3 | 5/4 |
키워드 | - | |
효과 | 라운드 종료: 손에 무작위 주문 하나를 생성합니다. 레벨 업: 각성해야 합니다. | 주문 카드를 내면 같은 대상에게 해당 주문을 한 번 더 시전합니다. |
챔피언 주문 | 카르마의 무한한 통찰 |
레벨 업 조건이 각성, 즉 마나 수정 10개를 채우는 것이기 때문에 템포는 굉장히 느리지만, 단순 공격 주문 뿐 아니라 여러 유틸 주문들도 두 번 시전되기 때문에 쓰기에 따라서는 잠재력이 굉장히 높은 카드이다. 다만 기본 능력치가 낮아 잘리기도 쉬우면서 템포까지 느리다 보니 인기는 별로 없는 편이다.
3.2. 추종자
3.3. 주문
4. 녹서스
4.1. 챔피언
드레이븐 | ||
구분 | 레벨 업 전 | 레벨 업 후 |
코스트 | 3 | |
공격력/방어력 | 4/3 | 5/4 |
키워드 | 선제공격 | 선제공격, 압도 |
효과 | 사용 또는 타격: 손에 회전 도끼 하나를 생성합니다. 레벨 업: 회전 도끼 공격으로 두 번 타격해야 합니다. | 사용 또는 타격: 손에 회전 도끼 둘을 생성합니다. |
챔피언 주문 | 드레이븐의 죽음의 소용돌이 |
레벨 업 조건이 드레이븐 자신에게 회전 도끼를 발라서 때리는 것이라 기껏 즉발 능력치 변화 주문을 얻었음에도 유연성이 떨어지는 것이 아쉬운 점. 그래도 자체적으로 능력치가 좋고 선제공격이 있어서 전투 이득을 보기는 어렵지 않다.
카타리나 | ||
구분 | 레벨 업 전 | 레벨 업 후 |
코스트 | 3 | 4 |
공격력/방어력 | 3/2 | 4/3 |
키워드 | 선제공격 | |
효과 | 레벨 업: 타격해야 합니다. 레벨 업 후 귀환합니다. | 사용: 공격 토큰을 생성합니다. 타격: 귀환합니다. |
챔피언 주문 | 카타리나의 죽음의 연꽃 |
타격 후 필드에 남지 않기 때문에 마나를 지속적으로 소모하게 된다는 것이 가장 큰 단점. 미리 필드를 장악해놓지 않았다면 공격 토큰 획득도 큰 의미가 없는데 이 카드 자체가 마나 소모가 커서 필드 장악이 어렵다는 점이 딜레마다. 이 단점을 메꿀 수 있는 덱으로는 기절 및 귀환을 조건으로 강화되는 요정 검술사와 야스오를 사용하여 필드를 잡는 카타리나 야스오 덱이나 공격전용의 정신나간 깡스탯 카드들로 필드를 잡을 수 있는 순혈 녹서스 명치덱 정도에서 쓰인다.
블라디미르 | ||
구분 | 레벨 업 전 | 레벨 업 후 |
코스트 | 5 | |
공격력/방어력 | 5/5 | 6/6 |
키워드 | - | 재생 |
효과 | 공격: 현재 공격 준비 상태인 모든 아군에게 피해를 1씩 입히고 해당 아군 하나당 적 넥서스에 피해를 1씩 입힙니다. 레벨 업: 아군 여섯 이상이 피해를 버티고 생존해야 합니다. | 공격: 현재 공격 준비 상태인 모든 아군에게 피해를 1씩 입히고 해당 아군 하나당 적 넥서스에 피해를 1씩 입힙니다. |
챔피언 주문 | 블라디미르의 수혈 |
블라디미르 외에 다른 자해 카드를 사용했을 때도 적 넥서스에 피해를 입힌다던가 하는 식으로 자해 카드군을 좀 더 직접적으로 지원한다면 모를까 현 상태로는 코어 카드라기보다는 부품에 가까워서 평가가 별로 좋지 않다.
다리우스 | ||
구분 | 레벨 업 전 | 레벨 업 후 |
코스트 | 6 | |
공격력/방어력 | 6/5 | 10/5 |
키워드 | 압도 | |
효과 | 레벨 업: 적 넥서스의 체력이 10 이하여야 합니다. | - |
챔피언 주문 | 다리우스의 학살 |
체력이 5밖에 되지 않아 라이벌인 가렌과 대결하면 무조건 사망한다. 다만 가렌 측도 한 방에 죽으면 재생 능력이 무용지물이고, 레벨 업 후 다리우스의 막강한 관통딜은 7체력의 레벨 업 후 가렌을 때려도 3딜이나 넥서스로 들어가서 전체적인 교환비는 다리우스 측이 이득을 볼 가능성이 더 높다.
4.2. 추종자
4.3. 주문
5. 필트오버 & 자운
5.1. 챔피언
티모 | ||
구분 | 레벨 업 전 | 레벨 업 후 |
코스트 | 1 | |
공격력/방어력 | 1/1 | 2/2 |
키워드 | 포착 불가 | |
효과 | 넥서스 타격: 적 덱의 무작위 카드 5장에 독버섯 하나씩을 설치합니다. 레벨 업: 독버섯 15개 이상을 설치해야 합니다. | 넥서스 타격: 적 덱의 독버섯 개수가 두 배로 늡니다. |
챔피언 주문 | 티모의 버섯 무리 |
하스스톤의 폭탄 전사와 비슷한 개념이지만, 레전드 오브 룬테라는 덱 하나에 카드가 40장으로 하스스톤보다 덱을 구성하는 카드 수가 많고, 뽑으면 5데미지라는 묵직한 피해를 주는 폭탄과는 달리 버섯 하나는 1데미지밖에 주지 못해서 몇 개 심어서는 효과를 보기 힘들다. 물론 카드에 버섯이 붙는 방식이라 버섯이 많이 들어갈수록 데미지 기대값이 높아지기는 하지만, 그걸 고려해도 버섯만으로 승리하기는 어려운 편이다. 1코스트답게 능력치가 낮다보니 잘리기도 쉬운 편이라 티모 승리의 길은 여러모로 고달프다.
이즈리얼 | ||
구분 | 레벨 업 전 | 레벨 업 후 |
코스트 | 3 | |
공격력/방어력 | 1/3 | 2/4 |
키워드 | 포착 불가 | |
효과 | 넥서스 타격: 손에 일회용 신비한 화살 하나를 생성합니다. 레벨 업: 적 유닛을 여덟 번 이상 대상으로 지정해야 합니다. | 넥서스 타격: 비용이 0인 일회용 신비한 화살 하나를 생성합니다. 주문을 시전하면 적 넥서스에 피해를 2 입힙니다. |
챔피언 주문 | 이즈리얼의 신비한 화살 |
다만 여덟 번 대상 지정이라는 조건이 상당히 까다롭고, 레벨 업 전에는 생성되는 신비한 화살이 공짜가 아니라서 이즈리얼 자체 코스트는 3이지만 정작 게임 템포는 빠르게 가져가기 어렵다는 게 단점이다. 저코스트 유닛답게 능력치가 높지 않다 보니 상대의 제압기에 쉽게 잘리는 것도 문제. 레벨 업이 완료되고 나면 그래도 4체력이라 좀 낫지만 3체력은 소속마다 하나씩 있는 3딜 제압기에 쉽게 무력화된다.
징크스 | ||
구분 | 레벨 업 전 | 레벨 업 후 |
코스트 | 4 | |
공격력/방어력 | 4/3 | 5/4 |
키워드 | 선제공격 | |
효과 | 레벨 업: 손에 카드가 없어야 합니다. | 라운드 시작: 카드 1장을 뽑습니다. 라운드마다 처음으로 손에 카드가 없으면 일회용 초강력 초토화 로켓! 하나를 생성합니다. |
챔피언 주문 | 징크스의 신난다! |
다만 핸드를 비워야 하는 조건 때문에 디스카드 컨셉이 아닌 덱에서 기용하기는 매우 부담스럽다.
하이머딩거 | ||
구분 | 레벨 업 전 | 레벨 업 후 |
코스트 | 5 | |
공격력/방어력 | 1/3 | 2/4 |
키워드 | - | |
효과 | 주문을 시전하면 일회용 포탑 하나를 손에 생성합니다. | 주문을 시전하면 일회용 강화 포탑 하나를 손에 생성합니다. |
챔피언 주문 | 하이머딩거의 진보의 날! |
다음은 사용된 주문에 따른 포탑들의 목록이다.
- MK0: 태엽 장치 분쇄기 - 0코스트 0/1 도전자
- MK1: 렌치봇 - 1코스트 1/1
- MK2: 진화형 포탑[1] - 2코스트 2/1 강인함
- MK3: 지각파괴기 - 3코스트 3/1 포착 불가
- MK4: 최첨단 포탑[2] - 4코스트 4/1 공포
- MK5: 로켓 발사기[3] - 5코스트 5/1 선제공격
- MK6: 폭풍 투척기[4] - 6코스트 6/1 압도
- MK7: 장갑형 거대 로봇[5] - 7코스트 7/1 보호막
- T-헥스 - 8코스트 8/8
T-헥스를 제외하면 체력이 1이고 레벨 업해도 2이기에 매우 취약해서 꼭 이득을 보는건 아니지만, 각 카드들이 가진 능력을 적절히 활용하면 저코스트의 포탑도 충분히 활용이 가능하다. 하이머딩거가 레벨 업을 하면 강화 포탑을 준다고 하는데 포탑은 동일하고 능력치에 +1/+1이 부여될 뿐이다.
패가 잘 풀렸을 때의 뽕맛은 확실히 좋지만, 절대적인 성능은 그다지 좋다고 말할 수 없는 카드. 포탑들은 8코스트의 T-헥스를 제외하면 전부 체력이 1이라 광역기에 쉽게 쓸려나가고, 딩거 본체는 스탯이 굉장히 낮아 잘 잘리는데다, 반드시 주문을 사용해야 효과를 보기에 템포가 느리고 수동적이며 레벨 업 하거나 T-헥스를 얻을만한 고코스트 주문이 사용가능 해지는 후반부터 이득을 보는 덱이기에 어그로덱에게 매우 취약하다.
5.2. 추종자
5.3. 주문
6. 그림자 군도
6.1. 챔피언
엘리스 / 거미 여왕 엘리스 | ||
구분 | 레벨 업 전 | 레벨 업 후 |
코스트 | 2 | |
공격력/방어력 | 2/3 | 4/3 |
키워드 | 공포 | 공포, 도전자 |
효과 | 공격: 공격 준비 상태인 새끼거미 하나를 소환합니다. 레벨 업: 라운드 시작 시 거미가 셋 이상 있으면 레벨 업합니다. | 다른 아군 거미들이 도전자 및 공포 효과를 획득합니다. |
챔피언 주문 | 엘리스의 스멀거리는 느낌 |
다만 엘리스 본체를 자르기 힘든 상황에서도 거미를 잘라내면 레벨업을 쉽게 봉쇄할 수 있는 점, 엘리스 본체의 체력이 3으로 낮아 온갖 제압기에 쉽게 잘리는 점, 도전자 및 공포 효과를 얻는 것은 좋지만 정작 거미들 자체의 능력치가 낮아서 결정적인 피해를 주기가 쉽지 않다는 점 등의 문제가 있다. 엘리스가 레벨 업을 할 수 있도록 덱을 맞추면 녹서스+그림자 군도로 지역이 고정되어 버려 유동적인 활용이 불가능하고 결국 엘리스와 거미떼로 승리 수단이 고정되는데, 그런 덱에서 엘리스가 잘리기 쉽고 피니시를 내기 어렵다는 것은 엄청난 문제이다. 결국 사전 체험 후반기에는 거미덱의 비중이 크게 줄었다.
다만 공포 덕에 같은 어그로덱을 잡아먹는 능력은 뛰어나다. 어그로덱은 저코 추종자에 많이 의존하다 보니 때문에 엘리스 레벨업이 완료되면 수비가 막혀버리기 때문.
칼리스타 | ||
구분 | 레벨 업 전 | 레벨 업 후 |
코스트 | 3 | |
공격력/방어력 | 4/2 | 5/3 |
키워드 | - | |
효과 | 사용: 아군 하나와 결속합니다. 결속된 아군이 모든 피해를 대신 입습니다. 레벨 업: 소환된 상태에서 아군 셋 이상이 사망해야 합니다. | 사용: 아군 하나와 결속합니다. 결속된 아군이 모든 피해를 대신 입습니다. 공격: 결속된 아군을 공격 준비 상태로 부활시키고 다시 결속합니다. |
챔피언 주문 | 칼리스타의 칠흑의 창 |
쓰레쉬 | ||
구분 | 레벨 업 전 | 레벨 업 후 |
코스트 | 5 | |
공격력/방어력 | 3/5 | 4/6 |
키워드 | 도전자 | |
효과 | 적 하나가 사망하면 체력이 1 회복됩니다. 레벨 업: 소환된 상태에서 적 셋 이상이 사망해야 합니다. | 적 하나가 사망하면 체력이 1 회복됩니다. 이 게임에서 처음 공격하면 덱이나 손에서 챔피언 하나를 공격 준비 상태로 소환합니다. |
챔피언 주문 | 쓰레쉬의 영혼 감옥 |
하루살이 덱의 강력한 카운터 카드이기도 하다. 수비하려고 내놓으면 알아서 렙업이 되고 체력이 차오른다.
헤카림 | ||
구분 | 레벨 업 전 | 레벨 업 후 |
코스트 | 6 | |
공격력/방어력 | 4/6 | 5/7 |
키워드 | 압도 | |
효과 | 공격: 공격 준비 상태인 유령 기수 둘을 소환합니다. 레벨 업: 하루살이 상태인 아군으로 여덟 번 이상 공격해야 합니다. | 하루살이 상태인 모든 아군이 +2/+0을 가집니다. 공격: 공격 준비 상태인 유령 기수 둘을 소환합니다. |
챔피언 주문 | 헤카림의 그림자의 맹습 |
레벨 업을 하지 않아도 공격 턴 기준 4/6 압도+3/2+3/2로 밸류가 높아서 위협적이고, 체력이 높아 상대의 제압기에 쉽게 잘리지 않으며 수비에 가담하는 데도 부담이 덜하다. 그 성능 덕에 하루살이 덱의 핵심 카드이자 강력한 피니셔로 절찬리 활약중이다.
6.2. 추종자
6.3. 주문
[1] 하이머딩거의 Q스킬인 H-28G 진화형 포탑의 프로토타입인듯 하다[2] 하이머딩거의 R-Q스킬인 H-28G 최첨단 포탑의 프로토타입인듯 하다[3] 하이머딩거의 W스킬인 마법공학 초소형 로켓의 프로토타입인듯 하다[4] 하이머딩거의 E스킬인 CH-2 전자폭풍 수류탄의 프로토타입인듯 하다[5] 하이머딩거의 레벨 업 일러스트에서 하이머딩거가 T-헥스의 입속에 있는 것으로 추정된다