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||<tablewidth=100%><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><-4>
로페라
Lopera
洛佩拉
||Lopera
洛佩拉
| | ||
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 기본 | 석양의 귀로 | ||
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 영감 | | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 대미지 유형 | 현실적 외상 |
성급 | ✦✦✦✦✦✦ | 역할 태그 | 보조 | 연소 | 추가 행동 |
서명 | | ||
성우 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]]문유정 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]]■ [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]]刘十四 [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]]와카야마 시온 |
||<tablewidth=100%><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525><-4> 캐릭터 정보 ||
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 매개체 | 편집증 | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 영감 | 야수의 순수함[야수] 사복 요원 {{{#!wiki style="word-break: keep-all;" }}} |
조향 노트 | 시트러스향 비터오렌지잎 블러드 오렌지 제라늄 통카콩 | 규격 | 62 2/3×26 9/20×13 4/5in. |
작품 소개 | |||
마도학자 예술품으로 1990년대 활약, 출품 기간 15년, 5월 6일 봄 탄생, 콜롬비아 공화국에서 출품되어 라틴 아메리카에서 활동했다 | |||
UDIMO | |||
왕부리새 |
1. 개요
{{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 1000px; background: currentcolor; border: 2px #986B58 dashed; border-width:2px 2px 2px 0px; font-family: '바탕','Batang',serif; "
모바일 게임 리버스: 1999의 등장인물.
2. 공식 소개
||<table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D>
로페라 PV
작별의 총성
-Parting Shots-
||작별의 총성
-Parting Shots-
펑 —— 운명의 주사위가 떨어지기 전, 아무도 다가오는 결말을 알지 못한다. 만약 도박꾼이 탄창의 마지막 총알 위치를 알 수 있다고 해도, 여전히 주저 없이 방아쇠를 당길 수 있을까? 다시 한번, 그녀는 자신의 신념을 저울 위에 올려놓는다. |
원문 링크 |
||<table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D>
로페라
마도학자 1분 요약
||마도학자 1분 요약
2.1. 순간의 이미지
||<width=600><tablealign=center>
||
-《无脚鸟》- 거짓말, 기만, 배신, 가슴 속의 불꽃이 폐부를 태운다. 눈물이 빗물에 섞여 따스한 색의 머리카락을 적신다. 그녀는 비가 내려 축축해진 땅을 힘껏 쳐보았지만, 두 손에는 오직 진흙만 남는다. |
2.2. X트림 탤런트
||<table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D>
Xtreme Talent: ■
||3. 작중 행적
3.1. 챕터 8: 슬픈 열대
제노의 반역자들에게 총살을 집행하는 모습으로 처음 등장한다. 처형된 시신을 수습하던 중 언니 몰디르가 돌아오자 크게 반긴다. 로페라는 몰디르에게 언제까지 있을거냐는 말에 몰디르는 이고르가 상파울루 일 때문에 화가 많이 난 상태라 곧 떠날 예정이라고 답했고 너도 안가냐는 말에 로페라는 베테랑 레지던스 할아버지 할머니가 엄청 재미있으시다며 말한다. 로페라는 이고르가 안왔냐며 말하지만 몰디르는 이고르는 지금 무슨 얘기중이라며 안오셨다고 말하자 로페라는 나 보려고 몰래 빠져나온거냐며 말한다. 몰디르는 그저 잡초 제거하러 온것이며 들키지 않게 응접실에서 가자며 말한다.4. 성능
4.1. 능력치
||<rowbgcolor=#252525,#F2E9DE><rowcolor=#9A785D,#363A3D><tablewidth=100%><width=10%><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525> 통찰 ||<width=15%> 레벨 ||<width=15%> ![파일:리버스공격라이트.png]()
![파일:리버스공격다크.png]()
공격 ||<width=15%>![파일:리버스체력라이트.png]()
![파일:리버스체력다크.png]()
HP ||<width=15%>![파일:리버스현실방어라이트.png]()
![파일:리버스현실방어다크.png]()
현실 방어 ||<width=15%>![파일:리버스정신방어라이트.png]()
![파일:리버스정신방어다크.png]()
정신 방어 ||<width=15%>![파일:리버스크리라이트.png]()
![파일:리버스크리다크.png]()
치명타 기술 ||
공격 ||<width=15%>
HP ||<width=15%>
현실 방어 ||<width=15%>
정신 방어 ||<width=15%>
치명타 기술 ||
<colbgcolor=#553D2D,#D8B793><colcolor=#BB9D87,#764B35> 0 | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 1 | | | | | |
30 | | | | | | |
1 | 1 | | | | | |
40 | | | | | | |
2 | 1 | | | | | |
50 | | | | | | |
3 | 1 | 870 | 5587 | 433 | 433 | 571 |
60 | 988 | 6336 | 492 | 492 | 571 |
4.2. 통찰
0 통찰-> 1 통찰 |
기본 속성 증가 잡학다식 계승 레벨업 로페라 레벨 최대치 40레벨까지 증가 LV.30 ㅤ 톱니 동전×18000 야수의 서 낱장×6 암염×6 로마 금화×4 |
1 통찰-> 2 통찰 |
기본 속성 증가 잡학다식 계승 레벨업 로페라 본질 해제 공명 10레벨까지 오픈 로페라 레벨 최대치 50레벨까지 증가 LV.40 ㅤ 톱니 동전×40000 야수의 서 두루마리×10 여우 꼬리×5 날개 열쇠×6 |
2 통찰-> 3 통찰 |
기본 속성 증가 잡학다식 계승 레벨업 공명 15레벨까지 오픈 로페라 레벨 최대치 60레벨까지 증가 LV.50 ㅤ 톱니 동전×200000 야수의 서 전권×16 침대 밑 괴물×6 황금 양털×3 |
4.3. 형상
형상 정보 | |
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> LV.1 | 【잡학 연금술】 [도가니 화약고][도가니화약고] 치명타율이 50%까지 증가, 초과한 치명타율은 치명타 피해로 전환 시 기본 전환률 65%까지 증가 |
LV.2 | 【승리의 칩】 부여한 [연소 총알][연소총알]이 6/10/15까지 증가, [급소 타격][급소타격]의 치명타 계수 15%까지 증가 |
LV.3 | 【잡학 연금술】 [도가니 화약고] 지속 턴 수가 4턴까지 증가 |
LV.4 | 【승리의 칩】 [불스 아이][불스아이] |
LV.5 | 【이중 카드】 주는 현실 피해가 230/345/575%까지 증가, [마법 총알][마법총알] [술식 총알][술식총알]의 마법/술식 위력 35/35%까지 증가 |
4.4. 계승
계승 | |
잡학다식 | |
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> | 공격으로 총알 효과 발동 시 열정 +1, HP 비율이 가장 낮은 아군 캐릭터가 잃은 HP 50% 회복 |
| 전투 진입 시 치명타 피해 +15% |
| 전투 진입 시 열정 +1. 기타 아군 캐릭터에 야수, 영혼, 지능 영감 캐릭터 1명당 열정 +1, 최대 2 |
4.5. 마도술
''' 이중 카드 ''' | |||
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트 | 인게임 | ||
| |||
설명 | |||
{{{#!wiki style="margin: -15.5px -10.5px" | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> ✦ | 단일 공격, 목표에게 200%의 현실 피해를 줌. 로페라가 자신의 [연소 총알][연소총알]을 [마법 총알][마법총알]/ [술식 총알][술식총알]로 전환, 각각 자신의 전방/후방 아군 캐릭터에게 분배, 각 아군 캐릭터마다 최대 1회 적용 ϕ 그녀의 특기다. | |
| |||
✦✦ | 단일 공격, 목표에게 300%의 현실 피해를 줌. 로페라가 자신의 [연소 총알]을 [마법 총알]/ [술식 총알]로 전환, 각각 자신의 전방/후방 아군 캐릭터에게 분배, 각 아군 캐릭터마다 최대 1회 적용 ϕ 그녀의 특기로, 화력도 스피드도 어느 하나 빠진 것 없는 기술이다. | ||
| |||
✦✦✦ | 단일 공격, 목표에게 500%의 현실 피해를 줌. 로페라가 자신의 [연소 총알]을 [마법 총알]/ [술식 총알]로 전환, 각각 자신의 전방/후방 아군 캐릭터에게 분배, 각 아군 캐릭터마다 최대 1회 적용 ϕ 그녀의 특기? 그녀는 아직 비장의 무기를 숨기고 있다. | ||
| }}} |
''' 승리의 칩 ''' | |||
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트 | 인게임 | ||
| |||
설명 | |||
{{{#!wiki style="margin: -15.5px -10.5px" | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> ✦ | ϕ 도가니 속 작은 물건. | |
| |||
✦✦ | 자신 음송, 자신에게 [연소 총알] 8스택 부여, 자신은 [사격 준비] 상태 진입 ϕ 도가니 속 작은 물건. 아직 뜨겁다! | ||
| |||
✦✦✦ | 자신 음송, 자신에게 [연소 총알] 12스택 부여, 자신은 [사격 준비] 상태 진입 ϕ 도가니 속 작은 물건. 장전 완료, 발사 준비! | ||
| }}} |
''' 잡학 연금술 ''' | |
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트 | 인게임 |
| |
설명 | |
ϕ 적당한 운과 배워서 바로 써먹는 지식, 그 무엇도 빠져선 안 된다. |
5. 운영
5.1. 추천 조합
마도학자- 이름
설명
팀
- 이름 | 이름 | 이름
설명
5.2. 추천 의지
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 1순위 | 2순위 | ||
|
6. 평가
아르고스, 머큐리아와 더불어 서포터의 최정상에 있는 캐릭터로 굉장히 범용성이 좋은 게 특징인 야수 서포터. 적은 행동 횟수로 굉장히 높은 수치의 치명 및 공격버프를 제공하며 단일힐량도 상당하고 추가행동까지 무한히 가능한데다 연소부여 능력까지 있어 어느 조합에서든 큰 활약을 한다. 게다가 고형상이 없이도 이미 준 완성형 캐릭이기에 부담까지 덜하다.6.1. 장점
- 높은 수치의 버프
최종 술식을 계속 순환시키면서 술진 상태를 유지하면 아군 전체에게 상시 치명타율 40%를 증가시키고, 초과한 치명타율은 치명타 피해로 전환해 준다.[13] 1스킬의 마법 총알과 술식 총알도 한 번만 적용되기에 별로라고 생각할 수 있지만 술진 상태에서는 총알을 무한으로 유지할 수 있기 때문에 주문 위주의 딜러와 술식 위주의 딜러 양쪽에게 엄청난 도움이 된다.
- 적은 행동 횟수
열정 수급 능력이 최강 수준이기 때문에, 사이클만 지키면 세 턴에 한 번씩만 행동을 해도 최종 술식을 계속해서 얻을 수 있다. 2스킬의 채널링도 술진을 유지하면서 연소 총알이 줄어들지만 않게 하면 사실상 영구 지속이기에 매 턴 미행동으로 추가 공격 & 버프 지급 & 열정 수급 & 단일 힐을 할 수 있다.
- 쏠쏠한 힐량
1통찰 패시브로 주는 힐량도 큰 도움이 된다. 한 번에 1명만 회복 가능하다는 점, 잃은 체력 비례 회복이라 풀피를 만들 수 없다는 점 때문에 메인 힐러로 쓰지 못하는 것일 뿐, 순식간에 높은 단일 딜이 들어와 아군의 체력이 낮아지는 상황에서는 굉장히 체감이 크다. 때문에 J 같이 계속해서 체력을 깎아야 하는 자해형 캐릭터와의 시너지도 좋다. - 매우 쉬운 운영과 다재다능함
운영법이 상당히 쉽다. 3통찰 패시브 조건을 충족해 열정 3으로 시작하는 기준, 처음에 2스킬을 사용하고 열정을 채운 다음 바로 다음 턴에서 궁극기를 사용해 술진을 키고, 1스킬을 한번 사용해주면 사실상 끝이다. 이러면 기본적인 버프 세팅이 끝나 엄청난 치명률과 치뎀버프를 광역으로 부여하면서도 턴마다 단일힐과 추가행동을 무한히 사용한다. 열정도 가만히 있어도 자연스레 올라가므로 궁극기 턴마다 똑같이 반복하기만 하면 된다. 로페라는 총알의 갯수에 따라 아군들의 치뎀이 5회까지 계속 오르는 기능이 있어 화력이 필요하다면 1스킬을 중간에 한두어번 더 사용해서 팀의 딜링을 더 크게 증폭시킬 수도 있다. 어느 조합에서나 잘 어울리지만 연소의 기능도 턴마다 가능하므로 연소팀과도 궁합이 좋다.
6.2. 단점
- 강제되는 사이클
로페라는 최종 술식의 술진을 유지시키는 게 매우 중요하기 때문에 계속 정해진 사이클을 돌리며 열정을 쌓아야 한다. 때문에 아군의 열정을 감소시키는 적을 만나는 등 사이클이 꼬일 일이 발생하면 운영에 문제가 생길 수 있다.
- 깡 딜러에겐 비교적 낮은 성능의 버프
치명타 피해 증가와 치명타율 증가, 초과한 치명타율을 치명타 피해로 전환한다는 버프는 자체 치명타율이 낮은 깡 데미지 딜러에게는 온전히 제 성능을 발휘하지 못한다. 하지만 현재는 공명 변조 등 치명타율을 챙길 수 있는 수단이 충분히 있다는 것을 생각하면 큰 단점은 아니다.
7. 물품
- 기본
||<tablewidth=100%><tablecolor=#3C3B38><bgcolor=#ffffff> ![파일:리버스애장품세로.png]()
![파일:리버스애장품배경위.png]()
'''
0.06![파일:리버스애장품배경중간.png]()
![파일:리버스애장품아래.png]()
낡은 밀짚모자
Worn-Out Straw Hat
'''농부에게서 구입한 오래된 밀짚모자. 소유자가 여러 번 수선했으나, 오랜 사용으로 인해 마모된 것을 되돌릴 수 없었다. 떠돌이 생활은 결코 쉽지 않지만, 때때로 사소한 기쁨을 선사해 주기도 한다.
||||<tablewidth=100%><tablecolor=#3C3B38><bgcolor=#ffffff> ![파일:리버스애장품세로.png]()
![파일:리버스애장품배경위.png]()
'''![파일:리버스애장품배경중간.png]()
![파일:리버스애장품아래.png]()
가문의 도가니
Heirloom Crucible
'''감정가 없음
마도술이 깃든 도가니. 사용자의 상상력과 능력에 따라 다양한 물건을 만들어낼 수 있다. 가문의 재능은 쉽게 떼어낼 수 없는 법이다. 한때 버려졌어도 다시 손에 들면 원하는 모든 것을 이룰 수 있을 것이다.
||||<tablewidth=100%><tablecolor=#3C3B38><bgcolor=#ffffff> ![파일:리버스애장품세로.png]()
![파일:리버스애장품배경위.png]()
'''![파일:리버스애장품배경중간.png]()
![파일:리버스애장품아래.png]()
■
Standard Revolver
'''■
■
||8. 문화
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#F3F3F3><tablebordercolor=#F3F3F3> ![파일:리버스문화배경위.png]()
'''
||
라틴 아메리카 확장사
The Expansion of Latin America
''' {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -6px -6px -11px" | ㅤ유나이티드 프루트 컴퍼니는 주로 제3세계 국가에서 열대 작물을 수입하는 미국의 과일 기업으로, 막대한 자금력과 대규모 농장을 보유하고 있다. 하지만 화려한 외관과 달리, 현지 노동자들과의 갈등은 끊이지 않았다 ㅤ1928년, 콜롬비아에서 이 기업의 억압으로 인해 대규모 반란이 일어났다. 농장 노동자들은 강도들과 신사적인 대화를 기대하며 운송 철도를 점거했다. 그러나 회사는 주저하지 않고 일부 노동자들을 매수했다. ㅤ예상대로, 세상에는 몇 조각의 빵을 위해 동료와 동포를 배신하는 자들이 늘 존재한다. 수치스러운 배신 이후 모든 것이 평온을 되찾았고, 저항의 불꽃은 꺼졌다. 희망 없는 삶은 마치 도시에 흐르는 강물처럼, 절망적인 내일을 향해 천천히 흘러갔다. 이런 식의 확장은 타인의 불행을 희생해 누군가의 탐욕을 채우는 일이다. ㅤ유나이티드 프루트 컴퍼니의 지속적인 침탈로 라틴 아메리카의 경제는 침체에 빠졌고, 저임금은 더 큰 빈민가를 만들어냈다. 이로 인한 생활 수준 저하는 청소년들을 갱단으로 몰아 넣었고, 라틴 아메리카는 점차 늪으로 빠져들었다. | }}}}}}}}} |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#F3F3F3><tablebordercolor=#F3F3F3> ![파일:리버스문화배경위.png]()
'''
||
배신과 성장
Betrayal and Growth
''' {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -6px -6px -11px" | ㅤ과거를 더듬어야 하는 날이 오면 로페라는 가장 먼저 그날을 떠올린다. ㅤ1928년, 4살의 로페라는 처음으로 그 소리를 들었다. 부모님을 바라본 그녀는 그들의 불안하고 씁쓸한 웃음을 보며 아이가 물어볼 만한 질문을 던졌다. ㅤ"노동자들이 축하하는 폭죽 소리란다." ㅤ부모와 함께 라틴 아메리카의 여러 나라를 전전하는 동안, 로페라는 그 폭죽 소리를 자주 듣게 되었다. 그리고 그런 날이면 부모님은 두툼한 현금 뭉치를 들고 돌아와 불안한 얼굴을 했다. ㅤ생활은 점점 풍요로워졌지만 로페라는 부모님이 낯설게 느껴졌다. ㅤ시간이 흘러 1936년, 12살의 로페라는 제노에 들어가 군인이 되었다. ㅤ그곳에서 '아버지'와 '언니'의 보살핌을 받은 그녀는 가식 없고 진실한 가족의 온정을 느끼며 지금까지 느껴 본 적 없는 진정한 따스함을 경험했다. 집을 떠나서야 로페라는 무엇이 가족인지 비로소 깨닫게 되었다. ㅤ제노에서 보낸 나날은 너무나도 즐거워서, 그녀의 마음속 혼란을 잠재워주었다. 그래서 그날이 다가왔을 때, 그녀는 아직 모든 것을 받아들일 준비가 되어 있지 않았다. | }}}}}}}}} |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#F3F3F3><tablebordercolor=#F3F3F3> ![파일:리버스문화배경위.png]()
'''
||
■
[UTTU×로페라]
''' {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -6px -6px -11px" | ■ | }}}}}}}}} |
9. 음성
||<-2><tablewidth=100%><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525> 음성
-VOICE- ||
-VOICE- ||
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 첫 만남 | 영어대사 여기 있으면 어릴 때 살았던 곳이 생각나... 여기도 은퇴라는 것이 있나? 그럼 이건 편도 추억 정거장 같은 거제! 하하... |
가방 속 날씨 | 영어대사 빗소리는 항상 좋지 않은 일을 떠올리게 해. 비의 슬픔, 한기같은 것, 거짓말, 죽음, 배신, 거기다 잃어버린 모든 것들을 떠올리는 걸 참 힘들지... 근데 왠지 모르게, 마음에 들어, 소리도, 슬픔도, 그리고 기억도. |
미래에 관하여 | 영어대사 그렇게 너무 걱정하지 마! 조만간 다시 이길 수 있을 거야. 이기고 싶다면 지는 것에도 익숙해져야 한다는 말이 있잖아. |
혼자일 때 | 영어대사 자꾸 이전의 일이 떠올라... 오래된 상처는 아물고 난 후에도 떨쳐버리기 어렵지. |
인사 | 영어대사 오... 드디어 왔구나? 날 잊은 줄 알았어. |
아침 | 영어대사 마그달레나 리버 밸리산 커피 마셔본 적 있어? 그 농장에서 일한 적이 있거든. 없다고? 이참에 한번 바꿔보자! 얼른, 한 번 마셔봐! |
신뢰-아침 | 영어대사 꿈을 꾸지 않는 사람들이 정말 부러워. 좋은 꿈은 그리움에 젖게 하고, 악몽은 두려움에 빠지게 만들지. 물론 무슨 꿈을 꾸든 이불 속에서 뒹굴고 싶어지긴 마찬가지지만... |
밤 | 영어대사 음, 내가 제노에 있을 때 야간 임무에 깨있던 적이 없어서 항상 현장 임무에 배치되었다는 소문이 돌던데... 음... 사실이 아닌 거 알지? |
신뢰-밤 | 영어대사 자기 전에 이야기를 들려줄 수 있을까? 나보다 훨씬 더 많은 곳을 여행했잖아... 거긴 어땠어? |
모자와 머리 | 영어대사 다른 사람들이 나를 내려다볼 때면 항상 키가 더 컸으면 좋겠다고 생각하곤 했어. 음, 지금은 너무 빨리 크고 싶지 않아. 내가 존경하는 사람을 내려다보고 싶지 않거든. |
소매와 손 | 영어대사 어떤 연금술사들은 납을 금으로 바꾸려고 하지. 나? 그런 건 딱히 관심 없어. 금붕어나 황금 나비, 아니면 황금 풍뎅이 같은 거면 모를까! 그런 건 언제나 가능하지. ...황금 토끼? 웃기네요, 누가 "황금 토끼"같은 걸 들어 보기나 했겠냐고! |
의상과 체형 | 영어대사 내가 보기보다 좀 강하거든. 제노의 지옥 훈련도 날 쓰러뜨릴 수 없었지. 성적? 하하, 하하하... 주제를 바꿔 보자. |
취향 | 영어대사 과거의 기억에 얽매이고, 새로운 적을 쫓는... 인생은 끝없는 게임 같아. 약간의 운과 약간의 전략만 있으면 문제없지. 유감스럽게도 나는 둘 다 부족하지만. |
칭찬 | 영어대사 운이 좋은 아이들은 비가 오기 전에 집에 도착하고, 운이 나쁜 아이들은 비에 흠뻑 젖어 집으로 가는 길을 찾지 못해. 그리고 너는... 모든 불운한 아이들을 위해 우산을 들어주지. |
친밀 | 영어대사 헤헤, 있잖아~ 게임의 밤에 대해 어떻게 생각해? 체스나 카드 같은 게임도 하고, 간식과 음료도 가져와서 다 같이 나눠 먹고 말이야... 반데하 빠이사나 까리마뇰라, 치차론은 어때? 흠... |
잡담 I | 영어대사 60년대에 살았었지만, 이제는 90년대를 살고 있어. 그리고 두 시대 전부, 길에서 겨우 살아가고 있는 노숙자 아이들이 있지. 시간이 꽤 지났잖아, 왜 하나도 바뀌지 않은거야? |
잡담 II | 영어대사 불골평해! 속임수를 써도 계속 진다니까! 행운의 동전이 변형 주사위를 이길 수 있다는 걸 누가 알았겠어? 행운의 여신이 저 테이블에 있는 한 난 끝이야! 하, 매번 이런 식이지! |
혼잣말 | 영어대사 무슨 일이 일어나든, 얼마나 손해를 보든, 나는 내 선택을 후회하지 않아. |
팀 합류 | 영어대사 개인전이야, 단체전이야? |
전투 전 | 영어대사 실력 좀 보자고! |
주문 선택 I | 영어대사 준비, 조준! |
주문 선택 II | 영어대사 까다로운 걸 만들었지! |
고급 주문 선택 | 영어대사 말썽 좀 부려볼까! |
최종 술식 선택 | 영어대사 긴장하지 마, 서프라이즈일 뿐이야! |
마도술 시전 I | 영어대사 백발백중! 물론 운도 좀 따라야 하지만. |
영어대사 하하, 도망갈 생각은 하지 마. | |
마도술 시전 II | 영어대사 쇠 도가니도 총알도 멋대로거든. |
영어대사 이거나 먹어라! | |
최종 술식 소환 | 영어대사 터질 때까지 기다려! |
피격 I | 영어대사 하, 별 거 아니야. |
피격 II | 영어대사 ...아악! |
전투 승리 | 영어대사 바로 이거야! 목숨을 건 전투와 승리! |
통찰 | 영어대사 지원해줘서 고마워. 언젠가 필요한 정답을 찾을 수 있으면 좋겠네. |
최고 통찰 | 영어대사 과거와 작별하고 추억은 남겨야 해... 다음 기회까지 망칠 순 없으니까! |
10. 캐릭터성
활달한 성격의 연금술사, 동시에 제노 소속.
로페라는 플레이어블 캐릭터 중에선 카카니아와 비견될 만큼 불행한 삶을 살아왔다고 할 수 있다. 천성적으로 배신을 싫어하는 성격 때문에 어릴 적 친아버지의 배신 행각을 알게 되자 혐오감에 의절하고 가출을 감행했으며, 이 과정에서 이고르 장군을 만나 그의 양딸이 되어 제노에 들어오게 되었다. 제노에 들어온 이후 배신자들을 처형하는 직책을 수행하면서 양아버지로 모시던 이고르 장군은 물론, 시간이 지나며 비슷한 처지의 의남매들도 내심 새로운 가족으로 받아들이고 있었는데, 바로 그 양아버지와 의남매들에게도 배신당했다. 심지어 이고르의 배신이 꽤 오래 전부터 치밀하게 준비되고 있었고, 이걸 톨레미와 몰디르를 비롯한 이고르의 양자식들은 다 알고 있었는데[14] 오직 로페라만 전혀 모르고 있었다는 사실이 드러나 그토록 싫어하는 배신을 다시 한번, 그것도 2중으로[15] 당한다.[16] 이로 인해 챕터 8 결말부에선 정신적으로 무너진 상황. 평소의 로페라가 밝은 성격인 것과 정 반대로, 배신을 당한 이후엔 죽은 눈이 되어 영혼없이 벽에 총을 쏘는 걸 반복할 정도로 좌절한 상태다.
과연 로페라가 이 충격을 딛고 일어설 수 있을지는 미지수다. 타임키퍼 소대에 합류해 후일을 도모할지, 아니면 복수를 위해 타임키퍼 소대에게 등을 돌리고 반동인물로 될지는 아직 알 수 없다.
11. 의상
||<-2><tablealign=center><tablewidth=750><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525> 기본 ||
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그녀는 두려움과 후퇴를 알지 못한다. | |
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 획득 방법 | 캐릭터 획득 |
SD 일러스트 | |
스탠딩 일러스트 | |
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석양의 귀로 | |
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그녀는 오랜만에 찾아온 평화를 느꼈다. | |
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 획득 방법 | 2 통찰 달성 |
SD 일러스트 | |
스탠딩 일러스트 | |
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12. 기타
- 제노에서의 계급은 소위.
- 친아버지와는 사이가 좋지 않다. 정확히는 로페라가 일방적으로 의절한 것에 가깝고, 아버지를 싫어한 나머지 풀네임도 완전히 버릴 생각이었으나 이고르와 몰디르의 만류로 그렇게까진 하지 않았다.
- 로페라의 생부가 관여했다는 사건은 유나이티드 프루트 컴퍼니의 바나나 학살 사건으로, 문화탭에서 사명이 직접적으로 언급된다.
13. 둘러보기
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[도가니화약고] 치명타율 +40%. 총알 발동 시 총알을 모두 소모하지 않게 최소 한 발을 남김. 초과한 치명타율은 40%의 치명타 피해로 전환, 총알 유현 1개마다 계수 10% 증가, 최대 5회 증가, 3턴간 지속[연소총알] 공격 후 연소 3스택 시전[급소타격] 로페라 치명타 피해×10%에 해당하는 치명타 피해 증가[불스아이] 단일 공격, 목표에게 150%의 현실 피해를 줌. 모든 아군에게 [급소 타격] 부여, 2턴간 지속. 목표 연소 20스택 이상 시 [급소 타격] 효과 100% 증가[마법총알] 공격 시 마법 위력 25% 증가[술식총알] 공격 시 술식 위력 25% 증가[연소총알] [마법총알] [술식총알] [연소총알] [사격준비] 턴 종료 시 여전히 해당 음송 상태일 경우 [불스 아이] 1회 시전(시전 후 연소 총알 수량이 0일 경우 해당 상태 해제)[도가니화약고] [13] 의지까지 겸해지면 형상없이도 최대기준 주문과 궁극기 위력+37%, 치명율+40%, 치뎀은 무려 +110~120% 정도의 엄청난 딜뻥을 부여한다.[14] 엄밀히 말하면 정말로 구체적인 전말을 다 알던 것은 톨레미고 몰디르는 이고르에게 나름대로의 계획이 있을 것이라 여기는 정도였다.[15] 우선 가족들과 자신이 소속된 제노에 대한 배신, 그리고 새로운 가족인줄 알았던 이들로부터 소외당했다는 배신. 그래서 결말부에서도 로페라는 배신계획에 자신을 넣지도 않은 것을 두고 그들에게 자신은 가족이 아니라 소꿉놀이에 불과했냐며 좌절했다.[16] 이사실을 로페라에게만 안 알려준 이유는 미리 배신했다는 얘기를 하면 충격을 먹을까봐 일부러 말을 안한듯 보인다.[17] 단, 혼자가 아니라 소대를 이끌고 급습한 것이었고, 안조 날라도 칠면조를 먹다가 기습당했다는 점은 감안해야 한다.