최근 수정 시각 : 2024-03-24 10:26:49

롤링 스카이/스테이지/생일 축하


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1. 메인 스테이지 31: 생일 축하(Happy Birthday)2. 보너스 스테이지 19: 주년 기념일(Anniversary)

1. 메인 스테이지 31: 생일 축하(Happy Birthday)

생일 축하
Happy Birthday
파일:rollingsky_happybirthday.jpg
난이도 6성
플레이 시간 약 1분 50초
해금 조건 2500원[1]
보석 위치
4% 5% 14% 21% 37% 78% 81% 83% 85% 94%
랜덤박스 위치
52% 56% 62% 67% 73% 79% 81% 90% 95% 99%
체크포인트 위치
10% 19% 29% 40% 60% 80%
테마
파일:happybirthdaytheme.jpg 파일:candytheme2.jpg 파일:elabyrinththeme.jpg 파일:happybirthdaytheme.jpg 파일:circustheme.jpg 파일:neontheme.jpg 파일:1uptheme2.jpg 파일:anniversarytheme.jpg 파일:happybirthdaytheme.jpg
0% ~ 15% 15% ~ 28% 28% ~ 42% 42% ~ 56% 56% ~ 69% 69% ~ 74% 74% ~ 82% 82% ~ 91% 91% ~ 100%


  • 어려운 부분[2]: 19%~25%[3], 31%~36%[4], 51%~54%[5], 74%~77%[6] 91~98%[7]
  • 보석 난이도: 중상. 2층에서 아래로 알맞은 타이밍에 뛰어내려야 하는 5%의 보석, 컨트롤이 꽤 까다로운 21%, 85%, 94%의 보석 등 어려운 보석이 꽤 있다.
  • 랜덤박스 난이도: 대부분 크게 어려운 편은 아니다. 다만 73%의 랜덤박스는 길 알아내기가 까다로우며, 67%, 90%, 95%의 랜덤박스는 컨트롤 난이도가 높다.하지만 마지막 랜덤박스는 감사히 받아먹으라는 듯 그냥 있다.
    • 비공식 세부 난이도: 쉬운 길 6.2 퍼펙트 6.4
5성들하고는 비교가 안 될 정도로 어려웠으나 추후 4주년한테 밀리게 된다.
3주년 기념 레벨이라서 3,Y,E,A,R,S의 바리에이션이 있는 문자 형태의 장애물, 케이크 모양 장애물, '3 Years Rolling Sky'라고 적힌 사탕 기둥 등 3주년을 기념하는 장애물들이 많다. 롤링 스카이 최초로 6성이라는 난이도를 달고 나와 롤링 스카이 유저들을 충격과 공포에 빠뜨렸으나 클리어자들이 어느 정도 나오기 시작한 현 시점에서 주된 평가는 매우 어렵긴 하지만 6성 치고는 물렙이라는 것. 같은 5성 맵 중에서 최상위 난이도인 월드컵, 1UP과 차상위 맵인 네온의 난이도 차이가 엄청난 것에 비해 이 맵은 1UP이나 월드컵과 비슷하거나 살짝 어려운 정도라는 의견이 많다. 1UP은 와리가리, 철저한 암기가 요구되는 이진법 다리, 대각선 줄타기, 스위치 서핑의 적절한 조합으로, 월드컵이 맵 전체를 대각선 줄타기를 도배해서 난이도를 높였다면 생일 축하는 심우주 이상으로 엄청나게 많은 와리가리 패턴에 움직이는 발판, 점프대 함정 등으로 인한 눈속임 패턴을 가미하여 난이도를 높인 방식이라 셋 중 뭐가 가장 어려운가에 대해서는 개인차가 많이 갈리는 편. 특히 눈속임 패턴 만큼은 저 둘보다도 아주 심하기 때문에 눈속임에 익숙하지 않다면 생일 축하가 1UP, 월드컵보다 훨씬 어렵게 느껴질 수 있다.

큐브 이후로 행적을 감추었던 랜덤박스가 오래간만에 재등장했다. 첫 랜덤박스가 무려 52%에 있어 랜덤박스 루트가 중후반부에 많이 몰려있다.
플라잉부스터를 먹고 공중에서 또 플라잉부스터를 먹어서 공중에 있는 바닥으로 가서 플레이를 하고 다시 원래 바닥으로 떨어지는 루트도 생겼다.

생일축하 스킨 외에도 캔디, 전자미궁, 서커스, 네온, 1UP 등의 이전 단계들의 스킨이 한 맵에 잘 어우러져 있는 것이 이 단계만의 묘미이다. 3주년을 기념하는 뜻을 담고 있는 듯.

배경음은 "생일 축하합니다" 를 덥스탭 리믹스를 하였다.

치타 모바일답게 스테이지명이 발번역 티가 난다. 뭔가 어색함을 유발하는 스테이지 이름 때문인지 롤링 스카이 유저들 사이에서는 '생축'이라는 약칭으로 더 많이 불린다.

후에 4주년을 기념하여 이 스테이지의 정식적 후속 스테이지라 볼 수 있는 4주년이 출시되었다. 자세한 것은 항목 참고.

2. 보너스 스테이지 19: 주년 기념일(Anniversary)

주년 기념일
Anniversary
파일:rollingsky_anniversary.jpg
난이도 3성
플레이 시간 약 1분 33초
해금 조건 열쇠 3개
보석 위치
3% 6% 11% 19% 24% 54% 72% 80% 93% 98%
랜덤박스 위치
57% 69% 73% 74% 78% 83% 85% 90% 93% 96%
체크포인트 위치
8% 20% 30% 39% 58% 79%
테마
파일:anniversarytheme.jpg 파일:castleintheskytheme.jpg 파일:happybirthdaytheme.jpg 파일:anniversarytheme.jpg
0% ~ 38% 38% ~ 57% 57% ~ 77% 77% ~ 100%


  • 어려운 부분 : 60%~65%[8], 87%~100%[9], 모든 랜덤박스 루트
  • 보석 난이도 : 중상. 2층에서 올라가서 혼란스럽게 움직이는 바닥을 건너가야 하는 6%, 19%의 보석은 꽤 어렵다.[10] 또 72%, 98%의 보석은 컨트롤이 꽤 까다롭다. 72%의 보석은 기둥 뒤에 숨어있어 못보고 지나치기가 쉽다.
  • 랜덤박스 난이도 : 매우 어렵다. 다른 랜덤박스 루트들도 대체로 캔디 랜덤박스 루트 난이도와 비슷하거나 그 이상의 난이도지만 그 중에서도 특히 74%의 맵 이탈 코너링을 강제하는 랜덤박스 루트가 특히 어렵다.
    • 비공식 세부 난이도: 쉬운 길 3.3 퍼펙트 5.2

모두 알겠지만 배경에 나온 것처럼 저렇게 돌진하면 방법도 없이 사망한다.

생일 축하의 보너스 스테이지. 덥스텝 느낌의 생일 축하와 달리 잔잔한 분위기의 BGM이 흘러나오며, 중간에 천공의 성 스킨이 등장한다.

모노디, 캔디, 행렬, Alone Remix, Faded Remix의 뒤를 잇는 3성 난이도의 보너스 스테이지이다.

스테이지 자체의 난이도는 적당한 3성 수준이지만, 랜덤박스의 획득 난이도가 캔디나 8비트 정도 혹은 그 이상으로 매우 높게 나왔다. 특히 74%의 랜덤박스 루트는 상상을 초월하는 난이도인데, 이 랜덤박스는 쿵푸 3번째 왕관 패턴의 상위호환으로, 맵 이탈 코너링을 강제하는 악랄한 패턴이 등장하여 도전자들을 열불터지게 만드는 중이다. 문제는 바깥 코너링을 그것도 한번 하는게 아니라 여러번 해야하기 때문에 난이도가 급상승하는 것이다.
또한 94%의 랜덤박스 루트의 경우 74%랜덤박스 다음으로 꽤 극악한 난이도를 자랑하는데, 위층으로 올라가야 획득이 가능하지만 문제는 여기를 거치면서 96%의 랜덤박스 루트를 놓치기 않기 위해서는 랜덤박스를 획득한 후 초고속으로 빠르게 꺾어 아래층으로 뛰어내려 점프대를 밟아야 한다.[11]

여담으로 이 스테이지 출시 이후 연속으로 레벨을 클리어하면 해당 레벨에서만 클리어한 만큼 별을 얻을 수 있게 되었다. 하지만 별을 따로 사용할수 있는 곳은 없다.



[1] 2500원으로 바뀌었다.[2] 빨간색으로 되어있는 구간은 매우 어려운 구간이라는 뜻이다.[3] 이 맵의 첫 고비로 장애물들이 이리저리 위치를 바꾸는데 이걸 모두 암기하며 와리가리로 통과해야 한다![4] 고난이도 초고속꺾기를 해야한다.[5] 1UP에서도 악명을 떨쳤던 이진법 다리가 등장하는 구간. 이진법 다리 구간을 지났다 해도 그 뒤엔 발판들이 정신없이 움직이는 구간이 등장하는데, 이 구간도 암기하지 않으면 넘는 게 거의 불가능한 구간이다.[6] 블록들이 정신없게 움직여 꽤 헷갈린다. 50%~56%와 맞먹는 수준으로 어려운 부분.[7] 길거리 농구나 레게에서 나왔던 가속 발판이 나온다.[8] 생일 축하에도 있던 스위치 발판 훼이크 부분에서 약간 쉅게 한 부분. 처음에는 어렵게 느낄 수 있겠지만, 외우면 무난해진다.[9] 훼이크와 어려운 루트 인지, 약간의 컨트롤로 난이도를 높인 구간. 87%~89%에서는 바퀴가 까다롭게 움직이는데다 90%대에서는 장애물과 움직이는 발판이 정신없이 등장하고(근데 여기서 마지막 장애물이 있는 바닥과 장애물은 그래픽이 깨지는 버그가 있다), 91~92%대에서는 루트인지가 까다로운 구간이 기다리고 있다.[10] 그래도 암기하면 쉬워진다.[11] 너무 늦을 경우 점프대 위치보다 뒤쪽으로 떨어져 그대로 추락한다.


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