최근 수정 시각 : 2025-04-09 03:48:05

루트(루멘콘덴서)

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1. 개요2. 특성 - 「차지」3. 스타터 덱
3.1. 공격 기술
3.1.1. 하이 잽3.1.2. 패니 슬라이드3.1.3. 터닝 와이드3.1.4. 루트킷3.1.5. 차징 스매시3.1.6. 루시드 디거3.1.7. 브레이스윙3.1.8. 백 샷3.1.9. 그라인더 슬링
3.2. 수비 기술
3.2.1. 차징 배리어
4. 어웨이크닝 루멘
4.1. 특수 기술
4.1.1. 올 인 차지
4.2. 공격 기술
4.2.1. 배드맨 퍼니시4.2.2. 윙스타
4.3. 수비 기술
4.3.1. 도미네이트
5. 유니즌 챌린저
5.1. 공격 기술
5.1.1. 파워풀 스윕5.1.2. 인스턴트 스매시5.1.3. 기어체인지
6. 루미너스 이노센스
6.1. 공격 기술
6.1.1. 스톰브링거
7. 크림슨 스트라이커즈
7.1. 공격 기술
7.1.1. 루트아스트라

1. 개요

파일:ST2-CH1_N.jpg
녹스에게 져버린 세상을 빛내려는 길
루멘콘덴서의 캐릭터 루트의 전용 기술 목록.

2. 특성 - 「차지」

파일:ST2-PS1.jpg
일반
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=루트, 기술명=「차지」,
특성=,
기능=루멘 페이즈 시 이번 턴까지 자신에게 「차지」상태를 부여할 수 있다.,
효과1=「차지」상태 시 자신은 레디 페이즈에 공격 기술만 레디할 수 있다.,
효과2=해당 기술은 2속도가 느려지며 기술 데미지+200\, 「차지」상태 해제 시 다음 자신 루멘 페이즈를 스킵한다.)]

3. 스타터 덱

3.1. 공격 기술

3.1.1. 하이 잽

파일:ST2-001_N.jpg파일:UNC-AT-019.jpg
일반 어나더[UNC]
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=루트, 기술명=하이 잽,
공격=, 손발파생=손,
속도=5, 위치=상단,
데미지=300, 히트시=+1, 가드시=+2, 카운터시=+1,
효과1=①「차지」 : 콤보 시 원하는 속도 뒤에 이을 수 있다. 9속도 뒤에 잇는다면 데미지 보정이 적용되지 않는다.,
효과2=②상대 회피 시 상대는 3FP를 얻고 이 기술을 버린다.)]
"안녕? 그리고...안녕!"
"하이파이브! 짜릿하지?!"
가드 시 프레임이 양수인게 특징이다.

3.1.2. 패니 슬라이드

파일:ST2-002_N.jpg
일반
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=루트, 기술명=패니 슬라이드,
공격=, 손발파생=발,
속도=6, 위치=하단,
데미지=400, 히트시=+2, 가드시=-6, 카운터시=+3,
효과1=①판정 전 상대 기술의 위치 판정이 <상단>인 경우 이 기술의 속도는 2 빨라진다.)]
"자자. 앉아서 이야기해 보자구."

3.1.3. 터닝 와이드

파일:ST2-003_N.jpg
일반
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=루트, 기술명=터닝 와이드,
공격=, 손발파생=발,
속도=7, 위치=상단,
특수판정=하단 회피,
데미지=400, 히트시=+3, 가드시=-5, 카운터시=+5,
기능=이 기술은 5속도 이하 기술만 회피할 수 있다.,
효과1=①콤보 시 데미지 보정이 적용되지 않는다.)]
"이거 아플텐데?"

3.1.4. 루트킷

파일:ST2-004_N.jpg
일반
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=루트, 기술명=루트킷,
공격=, 손발파생=손,
속도=8, 위치=중단,
데미지=500, 히트시=콤보, 가드시=-7, 카운터시=콤보,
효과1=①판정 전 상대 기술에 <상단 회피> 판정이 있는 경우 자신의 히트 판정이 <-4>로 변경한다.,
효과2=②콤보 시 속도에 관계없이 「차지」상태가 있는 기술 다음에 이을 수 있다.)]
"어딜 가시려고?"

3.1.5. 차징 스매시

파일:ST2-005_N.jpg
일반
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=루트, 기술명=차징 스매시,
공격=,
속도=9, 위치=중단,
데미지=600, 히트시=콤보, 가드시=-8, 카운터시=+5,
효과1=①캐치 시 10속도로 사용한다.,
효과2=②「차지」 : 판정 전 서로의 속도를 고정한다. 그 후 이하의 효과를 추가한다.,
효과3=-상대는 이 기술을 방어 및 상쇄할 수 없다.)]
"형씨. 이건 진짜 아플꺼야."

3.1.6. 루시드 디거

파일:ST2-006_N.jpg파일:CRS-AT-025.jpg
일반 일반[CRS]
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=루트, 기술명=루시드 디거,
공격=,
속도=10, 위치=상단,
특수판정=하단 회피,
데미지=500, 히트시=+3, 가드시=-5, 카운터시=+6,
기능=이 기술은 8속도 이하 기술만 회피할 수 있다.,
효과1=①「차지」 : 특수 판정을 <중단 회피>로 변경한다.,
)]
"나는 아무 일 없었으면 했는데.."

3.1.7. 브레이스윙

파일:ST2-007_N.jpg
일반
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=루트, 기술명=브레이스윙,
공격=,
속도=11, 위치=하단,
데미지=600, 히트시=+4, 가드시=-2, 카운터시=+4,
효과1=①콤보 시 3콤보 후라면 리스트에서 기술 1장을 획득한다.)]
"델피. 오늘은 내가 승리라고."

3.1.8. 백 샷

파일:ST2-008_N.jpg
일반
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=루트, 기술명=백 샷,
공격=, 손발파생=손,
속도=12, 위치=중단,
특수판정=중단 상쇄,
데미지=500, 히트시=콤보, 가드시=-8, 카운터시=+6,
기능=이 기술은 손 판정 기술만 상쇄할 수 있다.,
효과1=①판정 전 상대 기술이 400데미지 이하라면 특수 판정에 <상단 회피> 판정을 추가한다. 회피 시 이 기술을 브레이크한다.)]
"어이쿠, 위험하게시리."

3.1.9. 그라인더 슬링

파일:ST2-009_N.jpg파일:LMI-AT-017.jpg
일반 어나더[LMI]
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=루트, 기술명=그라인더 슬링,
공격=, 손발파생=손,
속도=13, 위치=상단,
데미지=800, 히트시=+6, 가드시=-4, 카운터시=+6,
효과1=①「차지」 : 상대는 이 기술을 회피할 수 없다.,
효과2=②콤보 시 3콤보 후에만 사용할 수 있다. 콤보 시 7~10속도로 사용할 수 있다.)]
"자, 끝내자."
"조금 따끔할 거야!"

3.2. 수비 기술

3.2.1. 차징 배리어

파일:ST2-010_N.jpg
일반
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=루트, 기술명=차징 배리어,
수비=,
상단수비=상쇄,
중단수비=방어,
하단수비=상쇄,
효과1=①상쇄 전 자신은 패에서 같은 위치 판정 기술 1장을 버리지 않으면
상쇄할 수 없다. 상쇄 시 상대 기술 데미지-500\, 자신은 6FP를 얻는다.,
효과2=②상대가 수비 기술을 사용했다면 이 기술을 브레이크한다.)]
"기운도 넘치셔라, 이제 돌려줄게."

4. 어웨이크닝 루멘

4.1. 특수 기술

4.1.1. 올 인 차지

파일:AWL-SP-001.jpg
일반
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=루트, 기술명=올 인 차지,
특수=,
손발파생=-,
기능=리커버리 페이즈 시\, 체력이 1000 이하일 때 사이드 덱에서 루멘 존에 배치할 수 있다.,
효과1=이 카드가 루멘 존에 있는 동안 이하의 효과를 적용한다.,
효과2=-「차지」시\, 모든 루트 공격 기술 데미지+100,
효과3=-「차지」해제 시\, 자신은 500데미지를 받는다.,
효과4=그 후 자신은 이번 게임동안 「차지」를 할 수 없다.)]
“어딜 가... 이제부터 시작인데...!!!”

4.2. 공격 기술

4.2.1. 배드맨 퍼니시

파일:AWL-AT-019.jpg파일:AWL-AT-020.jpg
일반 어나더
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=루트, 기술명=배드맨 퍼니시,
공격=, 손발파생=손,
속도=7, 위치=중단,
특수판정=-,
데미지=400, 히트시==3, 가드시=-5, 카운터시==2,
기능=①「차지」 : 이 기술 데미지+200,
효과1=②카운터 시\, 이 기술 데미지+100)]
“이건 좀 짜릿할 거야.”
"바닥 맛은 어때?!"

4.2.2. 윙스타

파일:AWL-AT-021.jpg파일:AWL-AT-022.jpg
일반 어나더
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=루트, 기술명=윙스타,
공격=, 손발파생=-,
속도=10, 위치=상단,
특수판정=중단 상쇄,
데미지=700, 히트시=콤보, 가드시=-8, 카운터시==6,
기능=이 기술은 9속도 이상인 기술만 상쇄할 수 있다.,
효과1=①판정 전\, 상대 기술의 속도가 고정되었을 경우\, 그 기술을 원래 속도로 고정한다.,
효과2=②1~3콤보에 이 기술을 사용했을 경우 이 기술 데미지-300)]
“아프다고 울지 말라고!”
"호오오오옴~~런!!"

4.3. 수비 기술

4.3.1. 도미네이트

파일:AWL-AT-023.jpg
일반
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=루트, 기술명=도미네이트,
수비=,
상단수비=회피,
중단수비=회피,
하단수비=회피,
기능=이 기술은 8~9속도 만 회피할 수 있다.,
효과1=①자신의 회피 시\, 「차지」효과가 있는 기술로 캐치할 수 있다.)]
“쯧쯧, 안 통한다니까?”

5. 유니즌 챌린저

5.1. 공격 기술

5.1.1. 파워풀 스윕

파일:UNC-AT-016.jpg
일반
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=루트, 기술명=파워풀 스윕,
공격=, 손발파생=-,
속도=11, 위치=하단,
특수판정=상단·중단 회피,
데미지=500, 히트시=4, 가드시=-8, 카운터시=6,
기능=①회피 시\, 사용한 이 기술을 브레이크한다.,
효과1=②사용 시\, 자신의 루멘 존에 【올 인 차지】가 있을 경우 이 기술의 데미지+100,
효과2=③사용 후\, 이번 턴 자신은 캐치할 수 없다.,
효과3=④사용 후\, 이번 턴 자신의 겟 페이즈를 스킵한다.)]
“이건 힘조절 못 하거든!! 알아서 피하라고!”

5.1.2. 인스턴트 스매시

파일:UNC-AT-017.jpg
일반
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=루트, 기술명=인스턴트 스매시,
공격=, 손발파생=-,
속도=8, 위치=중단,
특수판정=상단 상쇄,
데미지=400, 히트시=4, 가드시=-6, 카운터시==4,
기능=①「차지」: 판정 전\, 이 기술의 속도를 7로 고정한다\, 그 후 이하의 효과를 적용한다.,
효과1=-이 기술의 데미지-100\, 히트 판정을 <+3>로 변경한다.,
효과2=②상쇄 시\, 자신의 패 1장을 브레이크한다.,
효과3=③콤보 시\, 「차지」효과가 있는 기술을 이 기술 다음에 이을 경우 그 기술의 데미지+100)]
“이런게 테크닉이지.”

5.1.3. 기어체인지

파일:UNC-AT-018.jpg
일반
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=루트, 기술명=기어체인지,
공격=, 손발파생=손,
속도=6, 위치=상단,
특수판정=-,
데미지=400, 히트시=2, 가드시=-4, 카운터시==3,
기능=①판정 전\, 상대 기술에 <회피> 판정이 있을 경우 이 기술의 위치 판정을 <중단>으로 변경한다.)]
“너무 굼뜬 거 아냐?”

6. 루미너스 이노센스

6.1. 공격 기술

6.1.1. 스톰브링거

파일:LMI-AT-016.jpg
일반
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=루트, 기술명=스톰브링거,
공격=, 손발파생=-,
속도=14, 위치=상단,
특수판정=-,
데미지=600, 히트시=콤보, 가드시=-8, 카운터시=콤보,
기능=이 기술은 루멘 존에 [올 인 차지]가 없다면 사용할 수 없다.,
효과1=①「차지」: 이 기술은 상대가 방어 및 회피\, 상쇄할 수 없다.,
효과2=②「차지」: 이 기술은 <14속도>로 고정되며 <하단 상쇄>특수 판정을 추가한다.)]
"내가!! 여기서!! 널 박살내겠어!!"

7. 크림슨 스트라이커즈

7.1. 공격 기술

7.1.1. 루트아스트라

파일:CRS-AT-024.jpg
일반
[include(틀:루멘콘덴서/카드,
캐릭터=루트, 기술명=루트아스트라,
공격=, 손발파생=손,
속도=8, 위치=상단,
특수판정=-,
데미지=400, 히트시=5, 가드시=-5, 카운터시=콤보,
기능=①상대는 이 기술을 상쇄할 수 없다.,
효과1=②「차지」: 판정 전\, 이 기술의 가드 판정을 〈+5〉로 변경한다,
효과2=그 후\, 다음 턴 종료까지 자신에게 「차지」상태를 부여할 수 있다.,
효과3=③「차지」: 사용 후\, 다음 턴 레디 페이즈에서 이 기술을 사용할 수 없다.)]
"저 하늘의 별로 만들어주지!"


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