린Lyn | |||
등급 | ★5 | ||
병과 | 지팡이 | 이동 타입 | 보병 |
출신작 | 파이어 엠블렘 열화의 검 | ||
성우 | 오오모토 마키코 / 웬디 리 | 일러스트 | 야마다 코타로 |
인게임 스프라이트 |
파이어 엠블렘 열화의 검의 주인공. 고유 타이틀은 초원의 신부
1. 능력치
레벨 1 | |||||
등급 | HP | 공격력 | 속도 | 방어력 | 마법저항 |
5 | 16/17/18 | 5/6/7 | 9/10/11 | 5/6/7 | 4/5/6 |
레벨 40 | |||||
등급 | HP | 공격력 | 속도 | 방어력 | 마법저항 |
5 | 35/39/42 | 24/28/31 | 31/34/37 | 20/23/26 | 21/24/28 |
2. 보유 스킬
무기 | |||||
이름 | 공격력 | 사거리 | 특수 능력 | 필요 스킬포인트 | 해금 |
어설트 | 10 | 2 | 없음 | 50 | - |
촛불 | 8 | 2 | 전투 후, 이 유닛이 공격했다면 상대는 자신의 다음 행동 전까지 반격 불가능 | 150 | - |
촛불+ | 11 | 2 | 전투 후, 이 유닛이 공격했다면 상대는 자신의 다음 행동 전까지 반격 불가능. | 300 | 5 |
촛불+(무기연성 1) | 11 | 2 | 전투 후, 이 유닛이 공격했다면 상대는 자신의 다음 행동 전까지 반격 불가능. 지팡이의 공격력 페널티 없음. | 300 | 5 |
촛불+(무기연성 2) | 11 | 2 | 이 유닛이 공격했다면 상대는 자신의 다음 행동 전까지 반격 불가능. | 300 | 5 |
응원 | ||||
이름 | 범위 | 효과 | 필요 스킬포인트 | 해금 |
라이브 | 1 | 대상의 체력을 5 회복 | 0 | - |
힐 | 1 | 이 유닛과 대상의 체력을 7 회복 | 100 | - |
리버스 | 1 | 대상의 체력을 7 회복하고, 대상의 체력이 50% 이하라면 추가 회복. 오의 카운트 +1 | 200 | - |
리버스+ | 1 | 이 유닛의 공격력의 절반 - 10(최소 7)만큼 대상의 체력을 회복하고, 대상의 체력이 50% 이하라면 추가 회복. | 300 | 5 |
오의 | ||||
이름 | 스킬 카운트 | 효과 | 필요 스킬포인트 | 해금 |
치유 | 1 | 대상의 체력을 10 추가 회복 | 50 | - |
질풍의 축복 | 1 | 대상의 속도를 턴 종료시까지 +10 | 150 | 5 |
스킬 | ||||
이름 | 효과 | 필요 스킬포인트 | 해금 | 스킬 슬롯 |
환혹의 지팡이 1 | 이 유닛의 체력이 100%라면, 적은 반격 불가능. | 50 | 3 | B |
환혹의 지팡이 2 | 이 유닛의 체력이 50% 이상이라면, 적은 반격 불가능. | 100 | 4 | |
환혹의 지팡이 3 | 적은 반격 불가능. | 200 | 5 |
3. 설명
6월 신부의 축복 한정가챠로 등장한 린. 뜬금없이 지팡이로 나왔는데, 전용무기가 적에게 반격불가 상태이상을 부여하는 굉장한 효과를 지니고 나왔다.[1] 거기에 전용 패시브스킬인 환혹의 지팡이가 적 반격불가 효과라서 원거리 캐릭터 상대로도 안전하게 효과를 부여할 수 있다. 무기 연성으로 지팡이의 대미지 디메리트를 없애거나, 환혹의 지팡이의 반격 무시 효과를 내장할 수 있어서 반격 불가 디버프 + 반격 무시 + 대미지 딜링을 동시에 할 수 있다는 게 강점. 힐러라고 마냥 힐만 할 수 없는 '전과의 연전'에 그야말로 딱 적합하다는 평을 받고 있다. 대미지가 누적되는 장기 연전이라서 회복수단이 웬만하면 필수가 된 데다가, 스테이지가 진행될 수록 적 스탯이 뻥튀기되면서 최종전즈음에는 유리속성으로도 잘못 건드리면 오히려 발려버릴 정도로 적이 강해지기 때문. 4인 파티에서 1인의 전투력을 완전히 포기하고 대신 지팡이를 끼워넣기는 너무 애매하기에 회복력이 떨어지더라도 차라리 메딕 마르스나 루키나같은 개조 캐릭터를 쓰는 경우가 많은데, 린은 회복은 물론 강적에 대한 확실한 견제까지 할 수 있다는 점에서 연전용 힐러로는 독보적인 원탑으로 꼽히고 있다. 그 외에는 지긋지긋한 매복캐릭터에 대한 대책으로 운용할 수 있다.[1] 턴이 끝날 때까지 매복이든 반격이든 아무 것도 못 하는 샌드백이 된다. 이를 이용해서 헥토르 등 거리 무시 반격이나 매복이 강력한 캐릭터들을 안전하게 제거할 수 있다.