马可波罗, 远游之枪 "공식 홈페이지 스토리 부분 큰 제목" | |||||||||||
역할군 | 특성 | 출시일 | 성우 | ||||||||
포킹형 원거리딜러 | 돌진/포킹 | 2016년 08월 23일 | 성우명 | ||||||||
영웅 획득 방법 | |||||||||||
골드 13888 | 캐쉬 588 |
동황태일 | > | 명세은 |
1. 개요
모바일 게임 왕자영요의 영웅. 모티브는 동방견문록을 쓴 탐험가 마르코폴로2. 스킬
2.1. 패시브: 연쇄 반응
고정 | |
마르코폴로가 기본 공격과 스킬로 피해를 입힐 때마다 목표에게 파괴 효과를 1회 부여하며(적군 병사 유닛은 매번 5회) 최대 10회까지 중첩할 수 있다. 최대로 중첩 시 5초 동안 방어 파괴 효과로 전환되고 마르코폴로의 에너지가 30 회복한다. 마르코폴로의 기본 공격과 스킬이 방어 파괴 효과를 지닌 적을 명중할 때마다 추가로 40(+35% AD)의 고정 피해를 입힌다. 해당 피해는 치명타가 발동될 수 있다. 마르코폴로가 스킬 피해를 입힐 때마다 기본 공격 이펙트가 50%추가된다. |
2.2. 스킬 1: 리볼버 난사
물리 | |||
마르코폴로가 지정 방향을 향해 지속해서 사격하며 해당 기간에는 이동속도가 10% 증가한다. 각 총알은 처음 명중한 적에게 192의 물리피해를 입히고 마르코폴로의 에너지를 10 회복시킨다. 1스킬로 발사하는 총알 수량은 공격속도 버프의 영향을 받으며, 기본적으로 총알은 5발 발사할 수 있다. 공격속도가 30% 증가할 때마다 총알 수량이 6발까지 1발씩 증가한다. | |||
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2.3. 스킬 2: 자유의 총알
물리 | |||
마르코가 지정된 방향으로 순간이동합니다. 패시브 : 마르코폴로 근처에 적군 영웅이 있으면 마르코폴로가 추가로 20%의 피해를 입히고 자신의 이동속도가 15% 증가한다. | |||
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2.4. 스킬 3: 원형 난사
물리 | ||
마르코폴로가 지정 방향으로 순간이동한 뒤 같은 방향으로 천천히 이동하며 3초 동안 근처에 있는 적에게 연속하여 탄막을 발사한다. 탄막이 적에게 명중할 때마다 235의 물리피해를 입힌다. 3스킬로 발사하는 탄막 수량은 공격속도 버프의 영향을 받으며, 기본적으로 총알은 12발 발사할 수 있다. 공격속도가 30% 증가할 때마다 총알 수량이 6발까지 1발씩 증가한다. | ||
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3. 평가
3.1. 장점
쿨이 짧은 이동기를 이용한 포킹 딜링 짤짤이가 좋다딜템 3개만 가도 강력해서 탱템 몇개를 더 챙길수 있다
3.2. 단점
4렙 직전에는 정말 지속딜이라거나 1대1 원딜전에서 매우 약하기 때문에, 반강제로 사려야 한다.[1]궁을 상대 CC기가 너무 많은 경우에는 쓰기가 난해해서 궁이 메인딜이라고 봐도 될 정도인데, 이동기로 밖에 못 쓸 수도 있다.
4. 운용법
사실상 마르코폴로픽은 눕는 픽이라고 보는게 무난하다. 초반 마르코폴로의 2스킬과 궁을 이용해서 딜을 넣는 쪽보다는생존 및 안정적 성장 위주로 해야 한다. 그러다가 말세 템이 뜨는 순간 부터 데미지 살짝 쎄진다.
마르코폴로는 템트리 사실상 딜탱이라서, 1코어템인 말세가 뜨고 다음 딜템까지는 뒤에서 1스킬로 포킹 데미지를 넣는게 낫다.
그리고 딜탱템이 1개 나온 시점부터는 상대가 마르코폴로 궁을 끊을 수 있는 스킬[2]이 빠진 걸 봤다면, 냅다 궁쓰고 들어가면 된다.
후반 시점부터는 그냥 마르코폴로 1스킬딜을 딜러가 풀로 맞는다면, 2스킬 쓰고 바로 들어가서 평타 2대만 쳐도 죽을 정도로 엄청 쎄진다. 왜냐면 마르코폴로는 애초에 패시브가 고정데미지라서 상대가 딜탱템 섞어넣는 적인걸 라고 해도, 고정데미지로 들어가기 때문...1스킬 포킹만 계속 갈겨도 상대 입장에선 답이 없다.
5. 상성
- 상대하기 힘든 영웅
- 상대하기 쉬운 영웅
6. 추천 장비/룬 세팅
말세: 마르코폴로가 스킬이 바뀌기 전에도 말세는 필수템이였다. 공속과 피흡을 챙길 수 있어서 마르코폴로의 궁데미지가 갑자기 대폭 증가한다.
빙혼지악: 마르코폴로는 1스킬 투사체가 평타판정이라서 1스킬 첫타부터 1스킬 첫타를 맞는 적은 감속에 걸린다.
마녀투봉: 보통 상대 제압기가 있는 적이라면 AP인 경우가 많은데, 상대에게 다가가야 하는 마르코폴로의 스킬구성상 마녀투봉을 하나만 올려도 궁을 풀타로 써도 죽지를 않는다.
번개칼: 마르코폴로의 1스킬과 궁 데미지가 번개칼의 감전데미지가 추가되어서, 이 시점부터 딜템은 거의 의미가 없다. 이 템이 뜨는 순간부터는 상대 원딜은 궁-1 4번명중-2-평타 만 해도 잡는 데미지가 나온다.
파효: 크게 추천되지는 않으나, 말세를 가는 경우에는 필요없는 템이기도 하다. 파효는 애초에 평타를 많이 치는 챔 전용 템인데, 말세를 간 상태라면 비추천가는 템트리지만, 궁을 쓸 수 있는 경우가 많지 않다면 추천되는 템이기도 하다.[3]
7. 스킨
일반 등급 / 영웅 등급 / 에픽 등급 / 레전드 등급 / 한정 스킨 | 다이아 |
8. 기타
- 그냥 대회에서 무조건 나오는 픽이다. 사거리, 후반 딜량, 이동기를 통한 갱흘리기, 궁을 통한 한방딜 모든게 다 있다.
- 한 때는 원딜이 아니라, 정글로 돌려서 썼는데 정글칼에 있는 공속 때문에 예전에는 정글칼+말세만 떠도 저세상 딜이 나왔다.[4]
9. 영웅 목록
[1] 더군다나 현재 메타는 서포터가 초반에 미드랑 같이 라인클리어하고 원딜vs원딜 상태가 꽤 오래되기 때문에 받아먹는 라인이 강제로 형성되게 해야 한다.[2] 스턴, 에어본, 넉백 등 감속, 속박을 제외한 모든 CC기를 의미한다.[3] 말세와 파효를 각각 갔을 때, 또 말세와 파효를 같이 갔을 때 순수하게 딜량만 보면, 말세가 훨씬 강했다는 결과가 나왔다.[4] 지금은 딜러가 한번만 짤려도 스노우볼이 엄청 굴러가는 상황이라, 무조건 생존 스펠을 써야 해서 정글로는 절대 못쓰고, 정글 원딜은 이쪽이 있다. 공손리