최근 수정 시각 : 2021-04-17 10:45:35

마린(신데렐라 일레븐)


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파일:/20160224_164/real90_1456306706785YibDK_JPEG/movie_image3_mid.jpg
전뇌 팬데믹(電脳パンデミック)에서의 모습, 사진 내 왼쪽 첫번째
파일:/20160224_197/real90_14563067069384NK6P_JPEG/BASIC001.jpg
신데렐라 일레븐
전뇌 팬데믹 등장인물
써니 마린 윈디

1. 개요2. 프로필 정보3. 성장 정보4. 게임 내 설명5. 그 외
5.1. 마린 선수 교환권이 포함된 복주머니5.2. 관련 이벤트

1. 개요

전뇌사서 게티아(ゲーティア 電脳司書). 국내 이름은 마린.

국내에는 신데렐라 일레븐을 통해 알려졌지만, 이 캐릭터는 원작 개발사인 일본 아카츠키사에서 출시했던, 4개월만에 서비스 종료된[1] 일본 모바일 게임 전뇌 팬데믹(電脳パンデミック)에 등장하는 캐릭터이다. 신데렐라 일레븐을 통해 잘 알려진 점을 고려하여 문서 제목은 마린(신데렐라 일레븐)으로 생성하고, 개요 항목을 별도로 추가하고 이후의 내용은 템플릿:신데렐라 일레븐을 참조하여 작성한다.
일본에서는 써니, 윈디와는 달리 신데렐라 일레븐에서만 콜라보레이션 형태로 등장하였다.
본래 콜라보레이션 캐릭터는 한국 서비스에 등장하기 어려우나[2], 이 캐릭터의 경우 등장 작품이 일본 아카츠키사라 그런지 한국에서도 등장할 수 있던 것으로 추정된다.

2. 프로필 정보

이름 마린
일본 이름 전뇌사서 게티아
(Gatia)
포지션 SB
신장 140cm
체중 35kg
3사이즈 B:72cm W:56cm H:63cm
혈액형 ??형
생일 ??월 ??일
별자리 ???
좋아하는 것 언제라도 책을 읽어주는 자신의 부하

3. 성장 정보

레어도 4성 (별 4개)
성장타입 ??? (공:? 수:? 신:?)
성장 보너스 슛 +?
드리블 +?
패스 +?
세이빙 +?
태클 +?
패스컷 +?
멘탈 +?
스피드 +?
스테미너 +?
잠재능력 (최대 레벨) D (Lv. 70)
영입 조건 마린 선수 교환권 획득
복주머니 판매 종료 후 일괄 지급
조우 가능 스카우트 2014년 10, 11, 12월 복주머니
2015년 2, 3월 복주머니
최대 신뢰도 ????
습득 스킬 ????
초기스탯
공격 : ??? 드리블 패스
??? ??? ???
수비 : ??? 세이빙 태클 패스컷
??? ??? ???
신체 : ??? 멘탈 스피드 스태미너
??? ??? ???

4. 게임 내 설명

거리에서 곤란해 하던 소녀. 자신을 [숨겨진 곳의 네비게이터] 라는 조금 특이한 아이. 미아가 된 누군가를 찾으러 이쪽 세계로 오게 되었다고 한다.

5. 그 외

복주머니 선수 교환권으로만 영입 가능하다.

여담이지만 써니, 마린, 윈디마법기사 레이어스의 등장인물들의 한국판 이름에서 따온 듯하다.

5.1. 마린 선수 교환권이 포함된 복주머니

2014년 : 10월 21일, 11월 18일, 12월 18일
2015년 : 2월 24일, 2월 25일, 3월 24일

5.2. 관련 이벤트

없음

[1] 2013.05.08 ~ 2013.09.05[2] 한국 서비스를 담당하고 있는 아자 게임즈는 콜라보레이션 질문에 대해 검토해보겠다고 했지만, 일본 앱버전에서 콜라보레이션으로 등장했던 해커돌 캐릭터의 경우 한국에서는 출시할 수 없다고 하는 것을 보면 쉽지 않은 것으로 보인다.