최근 수정 시각 : 2024-10-04 10:19:19

마법으로 봉인된 아이템

던전앤파이터아이템
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1. 개요2. 상세3. 존재의의4. 고정 옵션
4.1. 스킬 레벨 증가 옵션의 패턴
5. 추가 마법 봉인 옵션
5.1. 스탯5.2. 속도5.3. 데미지5.4. 상태이상5.5. 속성 계열
6. 사라진 추가 마법 봉인 옵션들
6.1. 속도6.2. 데미지6.3. 상태이상6.4. 스킬6.5. 기타
7. 강력한 마법으로 봉인된 아이템
7.1. 전용 옵션
7.1.1. 데미지7.1.2. 오라7.1.3. 속성 계열7.1.4. 기타

1. 개요

던전앤파이터 아이템의 종류며, 던파혁신 업데이트로 추가되었다. 보통 줄여 마봉, 마봉템 등으로 불린다.

옵션을 제외한 기본 성능은 일반 레어와 동급이다. 처음 나왔을 때는 언커먼 아이템보다 더 자주 드랍됐을 정도로 드랍율이 높아서 하나당 시세가 1만 골드도 못 넘겼으나, 추후 업데이트로 드랍율이 감소하면서 안정화되었다.

일반 던전을 돌기에는 무리가 없는 수준의 성능에 저렴한 가격으로 육성 단계에서는 더할나위없이 좋은 아이템. 또한 웨펀마스터 같이 무기의 선택 폭이 넓은 직업에게는 무기 고민의 부담을 줄여주는 역할을 할 수 있다.

2. 상세

봉인이 해제되지 않은 마법 봉인 아이템을 마우스 우클릭으로 봉인을 해제하면[1] 마법 봉인 아이템에 옵션이 부여된다. 첫 등장시에는 마법봉인 유니크가 없이 레어 아이템만 존재했었고, 대부분 옵션이 1~2개였으며 가끔씩 3개의 옵션이 붙기도 했다. 다만 강마봉 패치 이후로 옵션 개수가 조절되어 레어는 1~2개, 유니크는 1~3개로 변했다. 여기서부터 자신이 원하는 옵션이 나올 수도 있으나, 효율이 낮거나 아예 쓸모없는 옵션이 1개씩 나오는 경우가 대다수다. 세리아 키르민이나 데릴라를 통해 마법 봉인 아이템의 옵션을 바꾸는 '봉인 변환'을 할 수 있다. 봉인 변환은 1가지 옵션만 가능하며 변환시 변환된 것만 바꿀 수 있다. 또한 봉인 변환에 드는 비용은 마법 봉인 아이템의 레벨에 비례한다. 다만 변환한다고 원하는 옵션이 딱딱 나오는 건 아닌지라 이미 경매장에서 옵션이 붙어나온 마봉템을 사는 것이 더 싸게 먹힐 때가 많다. 레어 아이템은 변환횟수에 제한이 없지만, 유니크는 10회 제한이 있다.

봉인이 해제된 마봉템 2개를 합쳐서 다시 재생하는 것도 가능하다. 재생될 아이템의 카테고리를 대분류[2]로 선택할 수 있으며, 재생될 아이템의 레벨 제한은 재료가 된 마봉템 2개의 레벨 제한 사이의 구간 중 하나로 결정된다. 예를 들면 30제와 75제의 마봉템을 재생했을 때, 30 ~ 75제 중 하나가 나오는 것.

옵션에는 등급이 있으며 S>A>B>C순으로 되어있으나, 일부 옵션은 편차는 있지만 등급이 붙어있지 않는 경우가 있다. 등급의 경우는 랜덤이며 S등급은 잘 나오지 않는 편이다. 칼레이도 박스에 마봉 옵션 등급 랜덤 설정 기능이 추가되어 인위적으로 S등급을 맞출 수 있으나, 이것도 말이 쉽지 운 나쁘면 C만 주구장창 나와서 칼박을 엄청 낭비하게 되는데다 마봉 레어면 가성비도 안 맞으니 포기하는 게 재정에 이롭다. 또한 S,A,B,C의 등급이 나와도 증가치는 고정이 아니라 랜덤이라 높은 수치가 나오지 않으면 말짱 꽝이다.

2012년 7월 19일 시간의 문 업데이트로 레어 아이템이 단종됨으로서 기존의 레어 아이템과 완전히 세대교체 되었으며, 동년 12월 20일 업데이트로 항아리에서도 마봉템이 레어 대신 나오게 되어 레어는 완전히 소멸하였다.[3]

2013년 6월 27일 업데이트로 마봉템의 이름 공식이 "마법의 언커먼 이름"으로 통일되면서 기존의 마봉템은 모두 단종됐다. 그리고 마봉템 해제는 해당 아이템의 마우스 우클릭으로 유저가 직접할 수 있게 됐으며 더불어 기존에 단종되었던 10n-5렙제 아이템 커먼/언커먼/레어/유니크(이 둘은 현 마봉템)가 복각되었다.[4] 에픽의 경우는 그대로이며 대전이 업데이트로 75제 마법 봉인 아이템이 추가되었다. 이후 85제 마법 봉인 아이템도 추가될 예정이었으나, 유저들의 강력한 반발로 본 서버에는 넘어오지 않게 되었고 퍼스트 서버에만 존재했었다가 2015년 1월 29일 마계로 가는 길 업데이트로 레어만 본섭에 추가되었다. 더불어 같은 업데이트로 본섭에서도 마봉 유니크가 단종되었기에 85제 마봉 유니크는 본섭에 나오지 못하고 단종된 셈이다.

2016년 8월 4일 업데이트를 기점으로 거래 타입이 '밀봉'에서 커먼, 언커먼과 같은 '일반'으로 변경되었다. 단, '강력한 마법으로 봉인된' 장비는 해당되지 않는다.

2022년 3월 17일 업데이트로 추가된 105레벨 마법 봉인 아이템은 사실상 유니크템의 포지션을 가졌다.[5]기존 레어 장비와는 달리 유니크보다 약간 낮은 수준의 데미지 증가 옵션 / 버퍼 전용 옵션을 지니고 있어 지금까지와의 마봉템과는 격을 달리하는 성능을 지녔다. 또한 100레벨 마법 봉인 아이템도 100레벨 유니크인 엠피리언 테크놀로지보다 약간 낮은 수준으로 대폭 강화되었다. 기존의 100레벨 마봉템으로 시나리오 던전의 난이도를 책정하면 난이도가 지나치게 쉬워지기 때문에, 100레벨 마봉템을 상향 후 신규 시나리오 던전의 최소 난이도를 그에 맞춰 기존 시나리오 던전보다 높게 설정한 것이다.

3. 존재의의

첫 번째, 해체결과나 판매금액이 저렴해 해체나 상점 판매로 이익이 나지 않는다.[6]

두 번째, 제대로 사용하기 위해 합성이나 변환을 통해 추가적인 골드 소모를 유도한다.

세 번째, 기존 레어 아이템보다 성능이 좋다.

네 번째, 드랍율이 높아 기존의 무기가 비쌌던 직업의 골드 소모를 대폭 줄였다.

이는 기존에 수리, 강화나 경매장 수수료, 항아리 같은 부분에만 의존하던 골드 회수가 좀더 보편적이고 쉽게 접근할 수 있게 되었고, 유저들은 우수수 떨어지는 가치낮은 마법 봉인 아이템을 좀더 강력한 옵션, 부위로 변경하기 위해 수수료를 소모하게 된다. 또한 드랍율도 낮으면서 주워 봤자 가치가 낮아 싸구려로 전락해버려 별 감흥을 못 느끼던 레어 아이템을 대신해 던전을 돌면 높은 확률로 나오며, 눈으로 보이는 이득이 된 마법 봉인 아이템은 레어보다는 적지만 확실한 충족감을 준다.

성능 또한 우수하여 스킬이 하나둘 붙어있던 것이 태반이었던 기존 레어 무기에 비해 높은 수치의 힘 / 지능 / 크리티컬 히트 등의 옵션이 붙어있는 마봉 무기는 유저들에게 매력적으로 다가왔으며, 유물 아니면 세트 레어로만 맞추던 획일적인 템 교체도 옵션이 자유롭게 붙는 마봉템 방어구로 대체되면서 교체 주기나 옵션 선정에 유연성이 더해지고 유니크까지의 아이템들간의 옵션의 격차를 줄이는 데에도 한 몫했다. 드랍율이 높아 가격이 낮다는 것도 노강 레어 무기 하나에 5~60만 골드에 달하여 언커먼 무기를 들고 다니기도 했던 레인저 같은 직업들에게는 확실한 이점으로 다가왔다.

이런 이유로 완전히 기존의 레어 아이템을 대체하였으며, 결국 세대 교체로 이어졌다. 연이은 캐릭터 개편으로 특정 스킬을 증가시키는 일부 기존 레어 아이템이 재평가되기도 했으나, 어디까지나 극히 일부에 해당되는 이야기.

4. 고정 옵션

2013년 6월 20일 대규모 업데이트 페이지에서 공개된 신형 마봉템의 고정 옵션이다. 그리고 이 옵션이 달린 신형 마봉템은 동년 6월 27일에 본 서버로 넘어왔다.
부위 고정 옵션
무기 스킬 레벨 증가
천 상의 및 하의 MP MAX
천 머리어깨 캐스트 속도, 공격 속도 증가
천 벨트
가죽 벨트
MP 회복
신발(전 재질 공통) 회피율 증가
가죽 상, 하의
경갑 상, 하의
HP MAX, MP MAX
가죽 머리어깨
경갑 머리어깨
판금 머리어깨
공격 속도, 캐스트 속도 증가
경갑 벨트
중갑 벨트
히트리커버리, 적중률 증가
중갑 상의 및 하의 HP MAX, HP 회복
중갑 머리어깨 공격 속도 증가
중갑 벨트 히트리커버리, 적중률 증가
판금 상의
마법석
HP MAX, MP MAX
판금 하의 MP MAX, MP 회복
판금 벨트 히트리커버리, 캐스트 속도 증가
목걸이 마법 크리티컬 확률 증가
팔찌 물리 크리티컬 확률 증가
반지 물리/마법 크리티컬 확률 증가
보조장비 물리/마법/독립 공격력 증가

4.1. 스킬 레벨 증가 옵션의 패턴

신형 마봉 무기들의 스킬 레벨 증가 옵션의 패턴은 아래와 같다.
물론 일부 예외가 있을 수도 있다.
무기의 레벨 제한 적용 스킬의 최초 입수 레벨(레어/유니크 순) 증가 폭(레어/유니크 순)
10 10/1, 10 1/1, 1
15 15/5, 15 1/1, 1
20 20/10, 20 1/1, 1
25 25/15, 25 1/1, 1
30 30/20, 30 1/1, 1
35 35/25, 35 1/1, 1
40 40/30, 40 1/1, 1
45 45/35, 45 1/1, 1
50 30/30, 40 2/2, 1
55 20, 40/35, 40 1, 1/2, 1
60 30, 45/45, 60 1, 1/2, 1
65 40, 45/25, 35 1, 1/1, 2
70 30, 35/60, 70 2, 1/1, 1
75 15, 35/40, 45 1, 2/2, 2
80 40, 45/60, 70 1, 2/1, 2
85[7] 35, 45/45, 60 2, 2/2, 2

5. 추가 마법 봉인 옵션

마봉템 개편으로 사라진 옵션은 사라진 마법 봉인 옵션 단락 참조. 각 부위별로 부여되는 옵션이 정해져 있으나 버그로 원래 부여되지 않아야 할 옵션이 부여되는 경우도 있었다.

5.1. 스탯

캐릭터의 능력치가 증가한다. 주로 쓰이는 옵션은 던파의 필수 능력치인 힘 & 지능을 올려주는 완력 & 지력이 있다.
  • 완력: 힘을 증가시키며, 무기 & 방어구 & 악세서리 & 특수장비에 부여된다.
  • 지력: 지능을 증가시키며, 무기 & 방어구 & 악세서리 & 특수장비에 부여된다.
  • 활력: 체력을 증가시키며, 방어구 & 악세서리 & 특수장비에 부여된다.
  • 명상: 정신력을 증가시키며, 방어구 & 악세서리 & 특수장비에 부여된다.
  • 기력: HP MAX를 증가시키며, 방어구 & 악세서리 & 특수장비에 부여된다.
  • 참선: MP MAX를 증가시키며, 방어구 & 악세서리 & 특수장비에 부여된다.
  • 집중: 적중률을 증가시키며, 무기 & 악세서리 & 특수장비에 부여된다.
  • 민첩: 회피율을 증가시키며, 방어구 & 특수장비에 부여된다.

5.2. 속도

캐릭터의 속도가 증가한다. 신형 마봉템 등장 전에는 무기와 특수장비에도 부여되었으나 이제는 악세서리에만 부여된다.
  • 맹속: 공격속도를 증가시키며, 무기와 악세서리에 부여된다. 편차는 존재하나 등급이 붙어있지 않다. 유니크의 경우 머리어깨에도 부여된다.
  • 마력가속: 캐스트속도를 증가시키며, 무기와 악세서리에 부여된다. 편차는 존재하나 등급이 붙어있지 않다. 유니크의 경우 머리어깨에도 부여된다.
  • 깃털: 이동속도를 증가시키며, 악세서리에 부여된다. 편차는 존재하나 등급이 붙어있지 않다. 유니크의 경우 신발에도 부여된다.

5.3. 데미지

능력치와는 별개로 캐릭터의 데미지를 올릴 수 있는 옵션이 붙어있다. 묻지도 따지지도 않고 확실하게 데미지를 증가시키는 강타나 필살은 가격이 최소 몇 백만을 호가한다. 특정 종족에게 데미지를 입히는 옵션들은 대부분 잡템 취급. 현재 개편으로 종족 추뎀과 일격, 필살은 사실상 자취를 감춘 상태.
시간의 문 업데이트 이후 샤프아이 포션이 단종되면서 완력회심도 서서히 인기를 얻어가고 있다.
  • 완력회심: 물리 크리티컬 히트를 증가시키며, 무기 & 방어구 & 특수장비에 부여된다. 천 방어구에는 절대 붙어선 안 되는 옵션이다.
  • 마력회심: 마법 크리티컬 히트를 증가시키며, 무기 & 방어구 & 특수장비에 부여된다.
  • 강타: 공격 시 데미지를 증가시키며, 무기에 부여된다. 편차는 존재하나 등급이 붙어있지 않다. 효과는 비명 목걸이와 같은 구조라 다른 부위의 같은 옵션과 중첩이 전혀 되지 않으니 주의. 유니크의 경우 팔찌 & 허리에도 부여된다.

5.4. 상태이상

공격 시 일정 확률로 적에게 특정 상태이상을 거는 옵션이다. 마봉템 중에서도 취급이 안 좋은 부류에 속하며, 이게 붙었다면 그냥 잡템 취급받거나 다른 옵션으로 변환되게 된다. 마봉템 개편 이후 안젤루스만 남게되었다.
  • 안젤루스: 모든 상태변화 내성을 증가시키며, 악세서리에 부여된다.

5.5. 속성 계열

말 그대로 속성에 관련된 옵션들이다. 속성 저항 옵션은 말 그대로 버려지며, 속성 강화 옵션은 힘 & 지능이나 물공 & 마공 옵션에 밀려 잘 쓰이지 않는다. 반면 속성 부여 옵션은 무기에 속성을 부여하기 마땅치 않던 시절이다보니 고레벨 마봉 무기에 붙어나오면 꽤나 비싸게 거래되었다. 마봉템 등장 초기에는 속성 부여 옵션이 마봉 변환시에만 등장하였으나 2013년 6월 27일 신형 마봉템 업데이트 이후 최초 해제시에도 등장하게 되었다.
  • 리지스터: 모든 속성 저항을 증가시키며, 악세서리 & 특수장비에 부여된다.
  • 볼케이노: 화속성 저항을 증가시키며, 악세서리에 부여된다.
  • 마린: 수속성 저항을 증가시키며, 악세서리에 부여된다.
  • 글로리: 명속성 저항을 증가시키며, 악세서리에 부여된다.
  • 다크니스: 암속성 저항을 증가시키며, 악세서리에 부여된다.
  • 화 증폭: 화속성 강화를 증가시키며, 무기에 부여된다. 유니크의 경우 하의 & 목걸이 & 마법석에도 부여된다.
  • 수 증폭: 수속성 강화를 증가시키며, 무기에 부여된다. 유니크의 경우 하의 & 목걸이 & 마법석에도 부여된다.
  • 명 증폭: 명속성 강화를 증가시키며, 무기에 부여된다. 유니크의 경우 하의 & 목걸이 & 마법석에도 부여된다.
  • 암 증폭: 암속성 강화를 증가시키며, 무기에 부여된다. 유니크의 경우 하의 & 목걸이 & 마법석에도 부여된다.
  • 화: 무기에 화속성을 부여하며, 무기에 부여된다.
  • 수: 무기에 수속성을 부여하며, 무기에 부여된다.
  • 명: 무기에 명속성을 부여하며, 무기에 부여된다.
  • 암: 무기에 암속성을 부여하며, 무기에 부여된다.

6. 사라진 추가 마법 봉인 옵션들

이하 각 문단명으로 기재된 옵션들은 개편으로 사라진 마법 봉인 아이템의 추가 봉인 옵션들이다.

6.1. 속도

  • 헤이스트: 공격 시 일정 확률로 자신을 가속 상태로 만들며, 무기에 부여된다. 맹속+마력가속+깃털이나 다름없는 효과였다.

6.2. 데미지

  • 일격: 공격 시 적에게 일정 수치의 추가 데미지를 입히며, 무기에 부여된다. 편차는 존재하나 등급이 붙어있지 않다. 추가 데미지의 수치가 적어서 그렇게 큰 메리트가 되지는 않는다.
  • 필살: 공격 시 적에게 % 단위의 추가 데미지를 입히며, 무기에 부여된다. 편차는 존재하나 등급이 붙어있지 않다. 변환으로는 나오지 않고 최초로 봉인 해제 시에만 나오기 때문에 강타나 아머브레이커 이상의 희귀 옵션으로 취급받는다.
  • 사냥꾼: 야수 타입의 적을 공격 시 일정 수치의 추가 데미지를 입히며, 무기에 부여된다.
  • 추적자: 야수 타입의 적을 공격 시 % 단위의 추가 데미지를 입히며, 무기에 부여된다.
  • 실버: 언데드 타입의 적을 공격 시 일정 수치의 추가 데미지를 입히며, 무기에 부여된다.
  • 쉬라인: 언데드 타입의 적을 공격 시 % 단위의 추가 데미지를 입히며, 무기에 부여된다.
  • 홀리: 악마 타입의 적을 공격 시 일정 수치의 추가 데미지를 입히며, 무기에 부여된다.
  • 엑소시즘: 악마 타입의 적을 공격 시 % 단위의 추가 데미지를 입히며, 무기에 부여된다.
  • 디바인: 정령 타입의 적을 공격 시 일정 수치의 추가 데미지를 입히며, 무기에 부여된다.
  • 세인트: 정령 타입의 적을 공격 시 % 단위의 추가 데미지를 입히며, 무기에 부여된다.
  • 파이슨: 용족 타입의 적을 공격 시 일정 수치의 추가 데미지를 입히며, 무기에 부여된다.
  • 슬레이어: 용족 타입의 적을 공격 시 % 단위의 추가 데미지를 입히며, 무기에 부여된다.
  • 맹타: 독립 공격력을 증가시키며, 무기에 부여된다. 편차는 존재하나 등급이 붙어있지 않다.

6.3. 상태이상

공격 시 일정 확률로 적에게 특정 상태이상을 거는 옵션이다. 마봉템 중에서도 취급이 안 좋은 부류에 속하며, 이게 붙었다면 그냥 잡템 취급받거나 다른 옵션으로 변환되게 된다. 현재는 개편으로 종족 추뎀과 더불어 안젤루스를 제외하면 사실상 제외된 옵션이다.
  • 암흑: 공격 시 일정 확률로 적을 암흑 상태로 만들며, 무기에 부여된다.
  • 빙결: 공격 시 일정 확률로 적을 빙결 상태로 만들며, 무기에 부여된다.
  • 기절: 공격 시 일정 확률로 적을 기절 상태로 만들며, 무기에 부여된다.
  • 수면: 공격 시 일정 확률로 적을 수면 상태로 만들며, 무기에 부여된다.
  • 구속: 공격 시 일정 확률로 적을 구속 상태로 만들며, 무기에 부여된다.
  • 혼란: 공격 시 일정 확률로 적을 혼란 상태로 만들며, 무기에 부여된다.
  • 석화: 공격 시 일정 확률로 적을 석화 상태로 만들며, 무기에 부여된다.
  • 중독: 공격 시 일정 확률로 적을 중독 상태로 만들며, 무기에 부여된다.
  • 출혈: 공격 시 일정 확률로 적을 출혈 상태로 만들며, 무기에 부여된다.
  • 감전: 공격 시 일정 확률로 적을 감전 상태로 만들며, 무기에 부여된다.
  • 화상: 공격 시 일정 확률로 적을 화상 상태로 만들며, 무기에 부여된다.
  • 둔화: 공격 시 일정 확률로 적을 둔화 상태로 만들며, 무기에 부여된다.
  • 저주: 공격 시 일정 확률로 적을 저주 상태로 만들며, 무기에 부여된다.

6.4. 스킬

현재는 개편으로 무기마다 각 전용 직업의 스킬만 고정적으로 올려주므로 변환 대상은 아니다.

6.5. 기타

과거 특정 카테고리에 분류되지 않은 옵션들은 전부 여기로 분류되었다.
  • 웨펀브레이커: 공격 시 일정 확률로 적을 무기 파괴 상태로 만들며, 무기에 부여된다. 레벨에 따른 편차는 존재하나 등급은 붙어있지 않다.퍼거스 등장(1)
  • 아머브레이커: 공격 시 일정 확률로 적을 방어구 파괴 상태로 만들며, 무기에 부여된다. 레벨에 따른 편차는 존재하나 등급은 붙어있지 않다. 퍼거스 등장(2)2013년 2월 14일 업데이트 전까지는 적의 방어력을 팍 깎기 때문에 가장 인기가 많은 옵션 중 하나였다.
    2013년 2월 14일 다크나이트 결투장 입장 및 강화대란 이벤트 업데이트 후 쿨타임이 10초정도 추가되어서 시세가 하루만에 반토막나버렸다. 망했다는 의견과, 여전히 보스나 네임드 등에게 빵빵하게 터지기 때문에 쓸만하다는 평이 치열하게 대립중이었다. 하지만 예전보다 못하게된 것은 분명 사실이며 떨어진 시세가 이를 방증하고 있다. 헌데 동년 6/27일 이후 신형 마봉템이 등장하면서 더 이상 부여되지 않게 되어 시세가 상당히 올랐다.
  • 공허: 공격 시 일정 확률로 적을 디스인챈트 시키며, 무기에 부여된다.
  • 축복: 공격 시 일정 확률로 자신을 축복 상태로 만들며, 무기에 부여된다.

7. 강력한 마법으로 봉인된 아이템

대전이 업데이트 때 아이템 개편의 일환으로 마법 봉인 유니크가 추가되었다. 먼저 2013년 9월 1일 패치노트에 마법 봉인 유니크 아이템이 언급되었으며 기존의 일반 유니크는 단종됐다. 유니크와 에픽 사이에 레전더리라는 새로운 등급이 생겨나게 되어, 유니크의 위치가 약간 하락하였으며 이에 따라 일반 유저들이 유니크를 좀 더 쉽게 구하도록 하는 것과 동시에 개발자가 무기를 쉽게 개발하기 위해서 만들어졌다고 한다.

마법 봉인 유니크의 외형은 기존 마법 봉인 아이템의 팔레트 스왑(...)이며 아이콘도 대충 만든 티가 난다. 스페셜 던전의 보스가 드랍하며[8], 기존의 유니크보다 드랍율이 높다. 레벨 차이가 많이 날 수록 드랍률이 줄어드니 적정레벨의 스페셜 던전을 가도록 하자. 또한 스페셜 던전에서 나오는 재료템인 신비한 운석을 일정량 모아서 세리아가 파는 항아리로도 구할 수 있다.

추가 옵션이 최대 3개까지 붙으며 마법 봉인 유니크에만 붙는 옵션들이 추가된다. 부위별 추가 옵션은 다음과 같다.

* 무기: 조건부 추가 데미지, 크리티컬 데미지
* 상의: 축복, 오라 힘(지능,체력,정신력)
* 하의, 목걸이, 마법석: 화(수, 명, 암) 속성 강화, 모든 속성강화
* 허리: 증가 데미지, 오라 힘(지능,체력,정신력)
* 어깨: 오라 물리(마법) 크리티컬, 공격속도, 캐스트속도
* 신발: 이동속도, 오라 힘(지능,체력,정신력)
* 팔찌: 증가데미지, 방어력 피해 감소
* 반지, 특수장비: 물리(마법)공격력, 독립 공격력

유니크답게 변환, 재생할 때의 수수료가 상당한데다가 옵션 변환 제한횟수까지 정해져있다. 이를 다시 초기화 하는 방법은 3가지이다. 첫번째는 제한 횟수 초기화 아이템을 세라샵에서 구매하는 것. 가격은 500세라. 두번째는 극한의 제단과 절망의 탑에서 나오는 재료템을 모아서 제한횟수 초기화 아이템으로 바꾸는 것. 세번째는 마법 봉인 재생으로 새로운 마법 봉인 유니크를 만들어내는 것이다.

대전이 이전의 반응은 유니크가 특징없이 획일화 된다는 점과 눈에 보일 정도의 골드 회수 정책이라는 점 때문에 신나게 욕먹고 있는 중. 반면 기존의 유니크 옵션이 너무나도 들쑥날쑥했던(일부 직업은 에픽급으로 좋고, 일부 직업은 레어만도 못한 쓰레기인) 부분의 해소와 유니크 파밍에 도전장이 필요하지 않게 된 점을 들어 찬성하는 의견도 있었다.

대전이 업데이트로 본 서버에 첫 선을 보인 물건은 그야말로 유니크의 탈을 쓴 쓰레기. 옵션 성능이 마봉 레어랑 다른게 없는데다 악세서리와 특수장비는 일반 유니크에 옵션이 밀리는 것들이 허다했기 때문에 당시 비속어 및 APC 선정 기준으로 문제가 되었던 서리동굴과 함께 폭풍같이 까였다. 퍼섭에서 85제 마봉 유니크까지 나오면서 유저들의 불만은 극에 달했고, 결국 일반 유니크의 드랍이 다시 재개되고 스페셜 던전에서 유니크가 나오면서 일반 유니크의 물량 공급에는 딱히 차질이 없는 상황이다. 논란이 종식된 뒤에는 저렴한 가격으로 유니크 아이템을 구할 수 있다는 네오플의 기획 의도가 대충 맞아들어가서 그럭저럭 쓰였으며, 특히 무기의 경우 기존 유니크 무기가 획일화된 옵션의 마법 봉인 유니크 무기보다도 성능이 안 좋은 것들이 허다해서 거쳐가는 무기로 널리 쓰였다. 다만 일반 유니크와 차별화될만한 성능을 보이지 못 하는 악세서리와 마법석은 거의 사용되지 않았다.

2015년 1월 29일 업데이트로 85제 유니크가 추가되고 기존에 있던 마법 봉인 유니크는 단종됐다. 환호하는 유저들도 많지만 상술한 대로 마봉 유니크만도 못한 일반 유니크 무기들이 넘치는 지라 우려하는 유저들도 많았다.

이후로는 성물 아이템이 유니크 및 강마봉을 대체하는 위치가 되었다. 심지어 성물은 장착 부위가 많을수록 추가 스탯이 붙는데다 세트 효과로 공이캐속이 오르고 몇몇 성물은 버프 스킬의 레벨을 올려주는 옵션이 존재하기 때문이다.

7.1. 전용 옵션

마봉 유니크가 단종되면서 이쪽도 사라진 옵션이 되었다.

7.1.1. 데미지

  • 브레이커: 무기에 부여되며 옵션은 슈퍼아머의 적을 상대할 때 추가 데미지를 가한다.
  • 모탈: 무기에 부여되며 옵션은 상태이상이 걸린 적을 상대할 때 추가 데미지를 가한다. 검은 형체의 반지 시리즈의 집합이라고 볼 수 있다.
  • 카운터: 무기에 부여되며 옵션은 카운터 공격시 추가 데미지를 가한다.
  • 테크니컬: 무기에 부여되며 옵션은 공중에 띄우거나 누운 적을 공격시 추가 데미지를 가한다.
  • 백어택: 무기에 부여되며 옵션은 공격 판정이 백어택으로 나올 경우 추가 데미지를 가한다. 스킬중 물리/마법 백어택 패시브와 비슷한 타입.
  • 크래셔: 무기에 부여되며 옵션은 잡히지 않는 적에 대해 추가 데미지를 가한다.
  • 피지컬: 반지 & 보조장비에 부여되며 옵션은 물리 공격력을 증가시킨다.
  • 매지컬: 반지 & 보조장비에 부여되며 옵션은 마법 공격력을 증가시킨다.
  • 세퍼릿: 반지 & 보조장비에 부여되며 옵션은 독립 공격력을 증가시킨다.

7.1.2. 오라

이 옵션이 붙은 장비를 장착 시 주변에 자신을 포함한 파티원들의 능력치를 상승시키는 오라가 생성된다. 단독으로는 효과가 적기 때문에 대부분 오라가 상승시키는 능력치와 같은 능력치을 올려주는 옵션과 쓰이게 된다. 개편전의 구형 마봉템에는 이 옵션이 적용됐었다. 2013년 6월 27일 이후 나온 신형 마봉템 중에선 유니크에만 적용되었으며 마봉 유니크의 단종으로 사라지게 되었다.
  • 그리즐리: 장착 시 파티원들의 힘을 증가시키는 오라가 생성되며, 상의, 허리, 신발에 부여된다. 역시 천 방어구에 붙으면 큰일난다.
  • 허브: 장착 시 파티원들의 지능을 증가시키는 오라가 생성되며, 상의, 허리, 신발에 부여된다.
  • 카멜: 장착 시 파티원들의 체력을 증가시키는 오라가 생성되며, 상의, 허리, 신발에 부여된다. 줘도 안 갖는 잡템에 불과했었지만 파티로 돌아야 하는 컨텐츠들이 나오고부터 홀리의 버프력 상승용으로 어느정도 주목받게 되었다.
  • 수도승: 장착 시 파티원들의 정신력을 증가시키는 오라가 생성되며, 상의, 허리, 신발에 부여된다. 카멜과 이하 동문.
  • 라이노: 장착 시 파티원들의 HP MAX를 증가시키는 오라가 생성되며, 무기 & 방어구 & 악세서리에 부여된다.
  • 구원: 장착 시 파티원들의 HP 회복 속도를 증가시키는 오라가 생성되며, 무기 & 방어구 & 악세서리에 부여된다.
  • 전사: 장착 시 파티원들의 물리 공격력을 증가시키는 오라가 생성되며, 무기에 부여된다.
  • 픽시: 장착 시 파티원들의 마법 공격력을 증가시키는 오라가 생성되며, 무기에 부여된다.
  • 팔콘: 장착 시 파티원들의 물리 크리티컬 히트를 증가시키는 오라가 생성되며, 머리어깨에 부여된다. 완력회심과 함께 시간의 문 업데이트 이후 서서히 인기를 얻어가고있다. 이거 붙은 천옷은 그냥 잉여다.
  • 타리스만: 장착 시 파티원들의 마법 크리티컬 히트를 증가시키는 오라가 생성되며, 머리어깨에 부여된다.
  • 가디언: 장착 시 파티원들의 물리 방어력를 증가시키는 오라가 생성되며, 방어구에 부여된다.
  • 캐츠아이: 장착 시 파티원들의 마법 방어력를 증가시키는 오라가 생성되며, 악세서리에 부여된다.
  • 호넷: 장착 시 파티원들의 공격속도를 증가시키는 오라가 생성되며, 무기에 부여된다.
  • 시더우드: 장착 시 파티원들의 캐스트속도를 증가시키는 오라가 생성되며, 무기에 부여된다.
  • 제규어: 장착 시 파티원들의 이동속도를 증가시키는 오라가 생성되며, 무기에 부여된다.

7.1.3. 속성 계열

  • 엘레멘탈: 마봉 유니크에 추가된 옵션으로 하의 & 목걸이 & 마법석에 부여되며, 모든 속성강화를 증가 시킨다.

7.1.4. 기타

  • 디펜스: 마봉 유니크에 추가된 옵션으로 팔찌에 부여되며 받는 피해를 감소시킨다.


[1] 이 때 '마법으로 봉인된~'이 '마법의~'로 바뀐다.[2] 귀검사 & 다크나이트 & 나이트 무기 / 격투가 무기 / 거너 무기 / 마법사 & 크리에이터 무기 / 프리스트 무기 / 도적 무기 / 천 방어구 / 가죽 방어구 / 경갑 방어구 / 중갑 방어구 / 판금 방어구 / 악세서리 & 특수장비.[3] 지금의 레어 등급은 장비사전이나 경매장에선 마봉레어가 레어로 분류되지만 이들을 제외하면 그 수는 얼마 되지 않는다.[4] 75제 무기의 경우는 80제 무기의 색놀이 형식이다.[5] 105제 유니크템은 레전드리 포지션을 가지게 된다.[6] 각 전문직업의 전용 추출기로 마법 봉인 아이템을 추출하면 전문재료를 얻을 수 있다.[7] 85제 유니크는 퍼스트서버에 있었던 당시의 기록이다.[8] 드물지만 다른 던전에서도 적은 확률로 나온다. 다만 스페셜 던전의 확률이 높을 뿐.