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마작일번가

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{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all"<table width=100%><table bordercolor=#dddddd,#010101> 파일:마작일번가로고.png마작일번가
麻雀一番街
Riichi City - Japanese Mahjong
}}}
파일:마작일번가배너.jpg
개발 Formirai Co., Ltd.
유통 Steam | Google Play | Formirai Co., Ltd.
App Store | Lancelot Tech Ltd.[참고]
파일:대한민국 국기.svg 스마일게이트
플랫폼 Microsoft Windows | Android | iOS
ESD Steam | 스토브 | Google Play | App Store
장르 리치마작
출시 2022년 1월 19일
심의 등급 파일:게관위_청소년이용불가.svg 청소년 이용불가[2]
관련 사이트 공식사이트: 홈페이지
공식트위터: @RiichiCity_JP
한국 공식트위터: @RiichiCity_KR

1. 개요2. 스토리3. 타 마작 게임과의 차별점
3.1. Live2D3.2. 이모티콘3.3. 캐릭터 대사
4. 작사5. 시스템
5.1. 등급전
5.1.1. 대전룸(도장)
5.2. 캐주얼전
5.2.1. 지령전5.2.2. 청일색의 시련
6. 그 외

[clearfix]

1. 개요

Formirai Co., Ltd. 에서 개발한 인터넷 리치마작 게임.

마작에 미소녀 캐릭터 가챠 시스템을 결합하고 시합 도중 이모티콘으로 소통할 수 있는 등 많은 부분에서 작혼을 벤치마킹한 게임이다. 다만 대부분의 캐릭터에서 Live2D를 지원한다거나, 화면에 패산을 모두 표시해 주고 시합 도중 상황에 맞는 매크로 음성을 내서 소통할 수 있는 등 차별점 또한 존재한다.

1위를 지향하는 '톱마작 룰'이 쓰인다. '라스(4위)회피 룰'을 쓰는 천봉과 작혼과는 대조된다.

정식 서비스 시점부터 언어 지원에 한국어가 포함되었다. 한국은 아시아 내에서 거의 유일하게 마작의 불모지라 할 만한 곳인 만큼 꽤나 이례적이다.

론칭 직후에는 수많은 버그 및 타패 모션의 어색함으로 구설수에 올랐지만 2023년 기준으로는 대부분 개선되어 작혼에 버금가는 유저풀을 점점 확보해가는 추세에 들어섰다.

2023년 상반기 중 국내의 대형 게임사와 협력하여 국내에 정식 런칭할 예정이며, 이를 위해 등급 심의를 받고 있다. 국내에서는 마작 자체가 청소년보호법 상 청소년유해매체물이기 때문에, 19금 판정은 피할 수 없을 것으로 보인다.참고자료 2024년 2월 29일 스마일게이트 명의로 19금 판정을 받았다.

2023년 9월, M리그 2023-24 시즌에서 EX풍림화산의 스폰서가 되었음을 발표하였다.

2023년 10월, 리코리스 리코일과의 콜라보레이션이 개최되었다. 본 게임에서 유명 IP와의 콜라보레이션이 행해진 건 처음이다. 작품의 주요 인물인 니시키기 치사토, 이노우에 타키나, 나카하라 미즈키, 쿠루미가 참전한다.

2024년 1월 19일에 2주년을 맞이했다. 2주년 기념 한정 캐릭터로 유조를 실장했으며, 특이하게도 공개 당시 유년기, 소년기, 청년기의 모습[3]을 3일 연속 차례대로 공개했다. 성우는 세 가지 모습 모두 타무라 유카리가 맡았으며 각각의 연령에 맞게 차이가 나도록 연기했다. # 다른 캐릭터 대비 음성 데이터가 세 배 더 늘어나는 만큼 굉장히 힘주어 만든 티가 나는 캐릭터라는 평가.

2024년 3월 7일 ~ 3월 31일 동안 메모리즈 오프 시리즈와의 콜라보레이션을 진행하였다. 미사사기 이노리, 시라카와 호타루, 카가미가와 클로에, 카가미가와 노엘이 참전했다. 콜라보 작품으로써는 조금 뜬금없는 선정이라는 느낌이 있긴 하지만, 그와는 별개로 원작의 요소를 충실히 가져온 점은 호평을 받았다. 예를 들어 미사사기 이노리는 화료시 망치를 든 모습의 컷인이 뜨는데, 이는 원작의 CG를 재현한 것이다. (열람시 데이터 주의)

2024년 7월 1일부터 7월 30일까지 단간론파 시리즈와의 콜라보레이션이 진행되었다. 이전의 메모리즈 오프 시리즈랑 같이 뜬금없는 선정이라는 평이 있다.

2024년 10월 15일부터 11월 13일까지 슈타인즈 게이트와의 콜라보레이션이 진행된다. 오카베 린타로, 시이나 마유리, 마키세 크리스, 아마네 스즈하가 참전한다.

2. 스토리

너, 마작하면 어떤 이미지가 떠올라?
도박, 밤샘, 담배연기, 오래된 게임?
확실히, 마작에 대한 대중의 인식에는 아직 편견이 있긴 해.
그렇지만 시대가 변하면서 사람들의 인식도 변하고 있지.
「마작은 스포츠성과 오락성이 있는 지적 활동이다.」
근래에는 다양한 마작 대회・영상작품 등이 연이어 등장하면서「프로 작사가 될거야!」라는 꿈을 갖는 사람도 늘고 있어.
그리고 마작 경기가 발전하는 와중에, 「마작일번가」라고 하는 상점가는 글로벌 작사들의 성지가 되었지.
그곳에는 마작을 사랑하는 사람들이 모여있어.

3. 타 마작 게임과의 차별점

3.1. Live2D

파일:유리카_화료.gif

대기 화면, 화료 시 Live2D 연출을 지원한다.

3.2. 이모티콘

파일:riichicity-sizuku-stamp-3.gif 파일:riichicity-mio-stamp-7.gif 파일:riichicity-aoi-stamp-4.gif 파일:riichicity-kanade-stamp-4.gif 파일:일번가_아테나_1.gif 파일:일번가_유리카_1.gif

인게임 대국 중 움직이는 이모티콘을 사용할 수 있다. 다만 초창기에는 낮은 프레임과 싼티나는 그림체 탓에 그다지 좋은 평을 얻진 못했다. 1.5주년 이후에 추가된 캐릭터에 탑재된 이모티콘은 그림체를 손보고 인터넷 밈을 적극적으로 받아들여서 비교적 준수하게 나온 편이다.

3.3. 캐릭터 대사

파일:마작1번가_커스텀_대사.jpg
인게임 대국 중 캐릭터별 고정 대사를 사용 할 수 있다.

4. 작사

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 마작일번가/작사 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
해당 문서에는 본 게임의 특징상 용량이 큰 GIF 파일이 다량 사용되고 있으므로 모바일 환경에서 열람시 주의.

5. 시스템

라이트 유저를 겨냥한 캐릭터 리치마작 게임들은 화면 가시성이나 편의를 위해 패산을 생략하는 경우가 많은데 특이하게도 화면에 패산이 모두 나타난다. 심지어 천봉에도 없는 영상패 위치 선정 주사위 롤까지 구현되어 있다.

3인 치기의 경우 패산이 뜨는걸 보면 알겠지만 영상패산을 4개가 아니라 8개를 뺸다. 그 후 북빼기를 하게 되면 영상패산에서 하나를 집어오며 전체적으로 남은 패산 개수가 하나 차감된다.
또한 북빼기 후 쯔모시 영상개화로 인정이 된다. 작혼하고 매우 똑같다.

규칙은 다른 마작 게임들과 크게 다르지 않지만,[4] 다른 게임에서는 보통 사용하지 않는 (4인 치기 한정) '대명깡 책임지불'이 있다. 대명깡 후 영상패로 영상개화 쯔모화료를 할 경우 대명깡을 치도록 패를 내준 사람이 모든 점수를 지불한다. 또한 친선전에서 작혼에는 없는 오픈 리치 사용 여부를 설정할 수 있다. 오픈 리치를 사용하도록 설정할 경우, 리치를 선언한 플레이어를 상대로 론을 하거나 쯔모하면 2판역으로 취급하고, 리치를 선언하지 않은 플레이어가 오픈 리치에 쏘일 경우 역만에 해당하는 점수를 지불한다.

3인 치기에서 작혼과 동일하게 북빼기가 존재하며 북을 빼고나서 서패가 도라표지패라면 추가 도라로 인정이 된다.

구련보등 대기패에서 쯔모를 하지 않고 일부러 순정구련보등 모양을 만들어 후리텐 상태를 감수하고 타패한 후 다시 쯔모하면 순정구련보등으로 인정된다.
이는 국사무쌍에서 국사무쌍13면대기로 꺾는다거나 사암각에서 사암각단기로 꺾을 때도 유효하다. 이렇게 꺾어대면 역만이 더블 역만으로 진화한다. 애초에 구련보등을 만들 시점부터가 극악이기도 하고 사암각단기를 만드는 난이도도 만만치 않다보니 순정구련보등이나 사암각단기로 꺾어도 인정하다보다.

옵션에서 테다시/쯔모기리 표시 기능을 지원한다. 디폴트는 OFF이기 때문에 원할 경우 옵션에서 직접 ON으로 바꿔줘야 한다.[5]

작사 카드의 하이라이트에 올려줄 화료패를 직접 지정할 수 있는 기능, 작사 캐릭터들의 이름을 자신이 원하는 이름으로 바꿔줄 수 있는 기능 등 일견 특이해 보이는 기능들을 지원한다.

5.1. 등급전

5.1.1. 대전룸(도장)

<colbgcolor=#f5f5f5,#2d2f34> 탁명 입장 가능 등급
신성
新星
Star
첫등장~3단
하월
霞月
Moon
초단~6단
염양
炎陽
Sun
4단~10단, 천하일번
은하

Galaxy
7단~10단, 천하일번
(레이팅(R) 1800 이상)

5.2. 캐주얼전

5.2.1. 지령전

동1국이 시작하기 전에 각 플레이어에게 영역지령을 제외한 지령카드('일반 지령카드')가 4장씩 무작위로 분배된다. 받은 지령카드 중에서 원하지 않는 카드가 있는 경우, 일부 또는 전부 선택하여 1회에 한해 교환할 수 있다. 일반 지령카드는 9종류가 있으며, 종류당 3장씩 총 27장이 준비된다.

각 국(본장)을 시작하기 전에 15000점 이하인 플레이어가 있는 경우, 해당 플레이어 전원에게 일반 지령카드 1장을 무작위로 제공한다. 단, 6장을 초과하여 보유할 수 없으며, 이 경우 추가 지령카드가 제공되지 않는다. 또한 일반 지령카드 27장이 모두 소진된 경우에도 추가 지령카드가 제공되지 않는다.

각 국(본장)이 시작하기 전에 영역지령 카드를 무작위로 1장 공개하며, 해당 카드에 따른 추가 룰이 해당 국(본장)에 한하여 적용된다. 공개된 카드는 동풍전이 종료되기 전까지 다시 나오지 않는다.

모든 일반 지령카드는 자신의 차례[6]에만 사용할 수 있으며, 보유하고 있는 카드 중에서 일부 또는 전부 선택하여 사용할 수 있다. 침략지령과 방해지령의 경우, 지령카드를 사용한 국(본장)에만 효과를 발동할 수 있으며, 해당 국(본장) 안에 효과 발동조건을 충족하지 못하면 효과를 발동하지 못한 채로 소멸된다. 이 때, 방해지령의 경우 사용한 카드를 공개하지 않는다.

리치 선언 이후에도 지령카드를 사용할 수 있으며, 이에 대비하여 리치를 선언한 플레이어가 지령카드를 1장 이상 보유하고 있다면 사용 가능 여부에 관계없이 자동으로 쯔모기리가 되지 않는다. 만약 리치를 선언한 상황에서 지령카드를 더 이상 사용할 계획이 없을 경우 좌측 설정에서 "버림 - 자동 쯔모기리"를 켜면 자동으로 쯔모기리가 된다.
지령 범주 <colbgcolor=#f5f5f5,#2d2f34> 지령 종류 지령 내용
영역지령 <규칙 추가계 지령>
각 국마다 전원에게 적용되는 추가 룰이다.
월드 하트 모든 풍패를 자풍패로 취급한다.[A]
극한 사투 노텐 벌금이 5배가 된다.
후류 효과 이전 국 종료[8] 시의 순위에 따라 화료 시의 판수 증가[9]
기쁜 오산 화료 시 +2판
두별 처음부터 도라 표시패 2장 넘기기
세별 처음부터 도라 표시패 3장 넘기기
네별 처음부터 도라 표시패 4장 넘기기
중력 수행 2판 이상의 역이 없으면 화료할 수 없다. (도라는 포함하지 않음.)
침략지령 <공격계 지령>
사용 시 전원이 볼 수 있도록 공개된다. 지령카드를 사용한 차례에 쯔모화료하면 효과가 발동되지 않는다.
트랜지션 자가화료 시 특정 역을 포함할 경우, 역을 진화[10]시킨다.
배의 성과 자가화료 시, 화료점수가 2배가 된다.
갬블 계약 자가화료 또는 유국 시에 계약[11]에 따라 점수를 획득 또는 지불한다.
방해지령 <수비계 지령>
사용 시점에는 상대방에게 공개되지 않으며, 효과 발동조건 충족 시점에 공개 및 효과를 발동한다. 함정 카드
진통제 지불하는 점수가 1/2이 된다.[B]
오산 타가의 화료판수가 3판 이상인 경우, 판수 -2.
블리자드 타가가 뒷도라 표시패를 넘길 수 없게 된다.
조작지령 <효과계 지령>
사용 즉시 공개 및 효과를 발동한다.
제6감 리치한 상대 1명의 대기패의 종류[13]를 알 수 있다.[a][b]
미채 스프레이 사용 후, 자신의 다음 버림패를 뒤집어서[16] 버림.
카운터 엎은 카드[c]를 한 장 파괴할 수 있다.
대문자각주: 인게임 '규칙 보충'에 명시된 내용
소문자각주: 인게임 내용만으로는 불충분하거나 오해의 소지가 있는 부분 보충설명

5.2.2. 청일색의 시련

2인 마작의 청일 놀이가 구현되어있는 모드로, 한 종류의 수패만 사용하여[18] 대기패 가이드 없이 화료하는 것을 목표로 한다. 기본 15만점 시작에 왕패 없이 모든 수패를 사용하며[19], 배패부터 오름패/텐파이 배패이든 아니든 리치, 쯔모, 패스가 켜져있고 쵼보론/쯔모시 역만 점수를 책임지불한다. 치/퐁/명깡을 불가능하고, 오로지 암깡만 허용된다.

오프마작의 청일색의 대기의 불합리함을 체감할 수 있는 모드로 별 상상하기도 힘든 다면대기가 등장하는만큼 청일 대기 감별이 힘든 유저라면 본인도 모르는 사이에 쵼보를 내거나 후리텐을 내는 경우가 많다.[20] 특히나 설정으로 속기마작(3+5초)으로 두면 말 그대로 뇌가 녹아내리는 대기패 감별 지옥을 맛 보게된다.

모드 특성상 멘젠 청일색이 항상 붙으므로 최소 하네만이 보장되며, 리치 등 추가로 붙는 역까지 고려하면 배만 화료가 일반적이다. 보통 천화, 인화, 지화, 더블리치가 남발되기에 1-2순 안에 승패가 결정된다.

6. 그 외

일본 마작 마이너 갤러리에서는 마작일번가의 좋은 점을 작혼과 비교해 가며 마치 NTR 순간의 대사처럼 작성하는 일종의 밈이 존재한다. 글 제목은 「에? 아... 그.. 작혼쨩도 물론 좋은 사람이긴 하지만.....」이지만, 제목도 내용도 길어서 대부분 '그 긴거'로 지칭한다. 상세 내용에 대해서는 해당 문서를 참고하자.

스팀 평가가 복합적으로 평가 되어있는데, 한일 양국 공통으로 패산 쏠림 현상에 대한 악평이 꽤 존재한다. 다만 이에 대해서 제작사 측에서 패산 생성 코드를 아예 공개적으로 발표하고 암호화 해시 방식으로 SHA-256 방식을 채택하고 있다면서 해당 현상에 대해 해명하고 있다.#1 #2

하위탁에 매칭 시간 단축과 동접자 뻥튀기를 위한 봇이 있다는 설이 있다. 랭킹란 혹은 1국전 같은 경우에는 랭커들의 프로필을 볼 수 있는데, 여기서 신성 유저가 1국전만 랭킹에 오를 정도로 플레이했다거나 6단 유저가 염양탁은 10판도 하지 않은 수상한 기록, 평균순위 2.37이 2800판을 돌렸는데 3단, 9단 유저의 염양탁 이상 판수가 20이 채 안된다거나 하는 등 상식적으로 이해하기 힘든 전적의 계정들이 존재한다.
그러나 동일한 유저가 좀더 확인하고 작성한 글에서, 마작일번가 초기에 어뷰징을 했었거나 염양탁 미만에서 초보들을 양학하고 접었던 계정들도 존재할 수 있음을 보여주었다.
[참고] 조세 피난처 중 하나인 아프리카 세이셸 제도에 주소를 두고 있다.[2] 사실적인 사행행위 모사#[3] 유년기가 기본 캐릭터이며 소년기가 각성 스킨이다. 전용 미션 달성시 청년기 스킨이 해금되며, 소년기 시절의 밴드 컨셉 스킨이 유료 스킨으로 존재한다.[4] 쿠이탕/아토즈케 인정, 아카도라 5만/5통/5삭 1장씩 사용 등[5] 넷마작에서는 이 기능을 지원하는 경우도, 지원하지 않는 경우도 있으나 대체로 어느 한 쪽으로 통일한다. 전자는 세가NET마작 MJ / 쟝나비 온라인 등이며, 후자는 천봉 / 작혼 등이다. 마작일번가처럼 '시스템적으로 지원하지만, 원하는 사람만 ON하도록 선택권을 주는' 식은 드물다.[6] 쯔모(리치선언 이후 쯔모 포함) 또는 후로 시점부터, 타패 시점까지[A] 머리가 풍패인 경우, 핑후는 무효로 처리된다.[8] 동1국 0본장에는 나타나지 않음[9] 1위: +0판 / 2위: +1판 / 3위: +2판 / 4위: +4판[10] 리치→더블 리치 / 찬타→준찬타 / 혼일색→청일색 / 이페코→량페코 / 삼안커→사안커 / 소삼원→대삼원 / 소사희대사희 / 삼깡쯔→사깡쯔[11] 쯔모화료라면 점수가 3배, 론화료라면 점수가 2배가 된다. 단, 유국했을 경우 전원에게 4000점을 지불한다.[B] 노텐 벌부를 지불할 때에도 유효하며, 계산 후 십의 자리 이하는 버린다.[13] 만수·삭수·통수·자패[a] 대기패의 종류가 여러 개인 경우(예 - 56777만, 22삭 / 대기패: 47만, 2삭 / 대기패 종류: 만수, 삭수), 해당 대기패 종류 모두를 알려준다.(예시의 경우 "만수, 삭수")[b] 효과 발동으로 알게된 정보는 해당 국이 종료되기 전까지 언제든지 우측 하단 원형 버튼을 클릭하여 확인할 수 있다.[16] 다른 플레이어는 이 패가 무엇인지 모르고, 이 패에 대해 치, 퐁, 깡, 화료할 수도 없다.[c] 사용했으나 발동되지 않은 일반 지령카드. 침략지령 또는 방해지령이 해당된다.[18] 일반적으로 녹일색 화료가 가능한 삭수패를 사용한다.[19] 시작패산은 단 9장이다.[20] 실제 일본내 프로마작 시험 문제 중 청일색 대기 맞추기 문제가 출제되기도 한다.