| 마츠리 수록 카드 일람 | |||||
| 화염 | 대지 | 폭풍 | |||
| {{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 파도 | 번개 | }}} | ||
1. 개요
니벨아레나의 부스터 팩 마츠리에 수록된 화염 카드를 정리한 문서.2. 리더
2.1. 훈련소장 카티야
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| L | SPL |
| 카드명 | 훈련소장 카티야 | |
| 리더 | ||
| 속성 | 소속 | IP |
| 화염 | 아카데미 | |
서약 자신의 덱에 화염 카드를 넣어야 한다. 화염 이외의 카드는 모두 같은 속성이어야 한다각성 자신의 리더 레벨이 5 이상이라면 이 카드를 뒤집는다. 자신의 필드에 화염 이외의 카드가 있다면 상대는 카드를 1장 드로우할 수 있다. | ||
액티브: 메인 자신의 패를 1장 골라 트래시한다. 그러면 자신의 트래시 존에서 트리거 를 가지지 않고 2코스트 이하인 스킬 카드를 1장 골라 패에 넣는다. | ||
| 번호 | BT05-001 | |
3. 유닛
3.1. 스위트 데빌 레니
| 카드명 | 스위트 데빌 레니 | ||||
| 유닛 | |||||
| 속성 | 코스트 | 파워 | 히트 | 소속 | IP |
| 화염 | 1 | 1000 | 1 | 이펙트 / 실험체 | |
믹스 어태커 자신의 필드에 화염 이외의 카드가 있다면 이 공격이 끝날 때까지 조우 유닛의 파워-2000. | |||||
| 번호 | BT05-002 | ||||
3.2. 사격 교관 테오도르
| 카드명 | 사격 교관 테오도르 | ||||
| 유닛 | |||||
| 속성 | 코스트 | 파워 | 히트 | 소속 | IP |
| 화염 | 2 | 2500 | 1 | 이펙트 / 아카데미 | |
크레딧: 1 이 유닛이 배치되면 카드를 1장 드로우한다. 이 유닛이 트래시되면 자신의 패를 1장 골라 트래시한다.믹스 엔트리 자신의 필드에 화염 이외의 카드가 있다면 이 턴이 끝날 때까지 조우 유닛의 파워-4000. | |||||
| 번호 | BT05-003 | ||||
3.3. 발렌타인 로지
| 카드명 | 발렌타인 로지 | ||||
| 유닛 | |||||
| 속성 | 코스트 | 파워 | 히트 | 소속 | IP |
| 화염 | 3 | 2000 | 1 | 이펙트 / 발렌타인 | |
패시브 필드에 있는 모든 자신 유닛은 어태커 약탈[1]과 「어태커 이 공격이 끝날 때까지 파워+2000」을 얻는다.이스케이프 자신의 메인 페이즈가 시작할 때 이 유닛을 주인의 덱 맨 아래에 놓는다. 이 턴 동안 자신이 다음에 패에서 배치하는 유닛 1장은 이 턴이 끝날 때까지 어태커 관통[1]을 얻는다. | |||||
| 번호 | BT05-004 | ||||
3.4. 비터스윗 라우라
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| SR | SPR |
| 카드명 | 비터스윗 라우라 | ||||
| 유닛 | |||||
| 속성 | 코스트 | 파워 | 히트 | 소속 | IP |
| 화염 | 3 | 5000 | 1 | 이펙트 / 발렌타인 | |
이스케이프 자신의 메인 페이즈가 시작할 때 필드에 있는 상대 유닛을 2장까지 고른다. 이 턴이 끝날 때까지 고른 유닛의 파워가 이 유닛의 파워 만큼 감소한다. 이 유닛을 주인의 댁 맨 아래에 놓는다. | |||||
| 트리거 / 이 카드를 트래시한다. 코스트 합이 2코스트 이하가 되도록 자신의 트래시 존에서 트리거 를 가지지 않은 카드를 2장까지 골라 패에 넣는다. | |||||
| 번호 | BT05-005 | ||||
3.5. 발렌타인 타지아
| 카드명 | 발렌타인 타지아 | ||||
| 유닛 | |||||
| 속성 | 코스트 | 파워 | 히트 | 소속 | IP |
| 화염 | 4 | 4500 | 2 | 이펙트 / 발렌타인 | |
크레딧: 1 이 유닛이 배치되면 카드를 1장 드로우한다. 이 유닛이 트래시되면 자신의 패를 1장 골라 트래시한다.패시브 필드에 있는 다른 모든 자신 유닛은 「어태커 이 공격이 끝날 때까지 파워+3000」을 얻는다. | |||||
| 번호 | BT05-006 | ||||
3.6. 용 다이린
| 카드명 | 용 다이린 | ||||
| 유닛 | |||||
| 속성 | 코스트 | 파워 | 히트 | 소속 | IP |
| 화염 | 4 | 4500 | 2 | 이펙트 / 실험체 | |
엔트리 이 턴이 끝날 때까지 상대는 디펜더 와 엑시트 효과를 발동할 수 없다.어태커 이 공격이 끝날 때까지 파워+2000. | |||||
| 번호 | BT05-007 | ||||
3.7. 심연의 마왕 레녹스
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| SR | SPR |
| 카드명 | 심연의 마왕 레녹스 | ||||
| 유닛 | |||||
| 속성 | 코스트 | 파워 | 히트 | 소속 | IP |
| 화염 | 4 | 4000 | 2 | 이펙트 / 레기온 | |
크레딧: 1 이 유닛이 배치되면 카드를 1장 드로우한다. 이 유닛이 트래시되면 자신의 패를 1장 골라 트래시한다.믹스 엑티브: 메인 자신의 필드에 화염 이외의 카드가 있다면 필드에 있는 상대 유닛을 1장 골라, 이 턴이 끝날 때까지 파워-2000. 이 효과는 이 턴 동안 발동한 스킬의 수만큼 추가로 처리한다. | |||||
| 번호 | BT05-008 | ||||
3.8. 멧현우
| 카드명 | 멧현우 | ||||
| 유닛 | |||||
| 속성 | 코스트 | 파워 | 히트 | 소속 | IP |
| 화염 | 5 | 1000 | 2 | 이펙트 / 파자마 | |
크레딧: 1 이 유닛이 배치되면 카드를 1장 드로우한다. 이 유닛이 트래시되면 자신의 패를 1장 골라 트래시한다.어태커 이 공격이 끝날 때까지 조우 유닛의 파워-4000. 이 효과로 그 유닛을 트래시했다면 자신의 트래시 존에서 트리거 를 가지지 않고 2코스트 이하인 스킬 카드를 1장 골라 패에 넣는다. | |||||
| 번호 | BT05-009 | ||||
3.9. 몽환의 악마 시셀라
| 카드명 | 몽환의 악마 시셀라 | ||||
| 유닛 | |||||
| 속성 | 코스트 | 파워 | 히트 | 소속 | IP |
| 화염 | 6 | 3000 | 2 | 이펙트 / 레기온 | |
엔트리 자신의 트래시 존에서 〈몽환의 악마 시셀라〉 이외의 트리거 를 가지지 않은 카드를 1장 골라 덱 맨 아래에 놓는다. 그러면 이 턴이 끝날 때까지 조우 유닛의 파워-1000. 이 효과는 조우 유닛이 있다면 추가로 발동할 수 있다. | |||||
| 번호 | BT05-010 | ||||
3.10. 훈련소장 카티야
| | |
| UR | SPR |
| 카드명 | 훈련소장 카티야 | ||||
| 유닛 | |||||
| 속성 | 코스트 | 파워 | 히트 | 소속 | IP |
| 화염 | 9 | 7500 | 3 | 이펙트 / 아카데미 | |
믹스 엔트리 자신의 필드에 화염 이외의 카드가 있고 2코스트 이상인 스킬이 2장 이상이라면 그중 1장을 골라 트래시한다. 이 효과로 트래시한 스킬의 효과를 발동할 수 있다.어태커 관통[X: 이 턴 동안 발동한 스킬의 수] X가 3 이상이라면 추가로 이 공격이 끝날 때까지 듀얼리스트를 얻는다. | |||||
| 트리거 / 이 카드를 트래시한다. 코스트 합이 2코스트 이하가 되도록 자신의 트래시 존에서 트리거 를 가지지 않은 카드를 2장까지 골라 패에 넣는다. | |||||
| 번호 | BT05-011 | ||||
4. 스킬
4.1. 모두 집중.
| 카드명 | 모두 집중. | ||
| 스킬 | |||
| 속성 | 코스트 | 소속 | IP |
| 화염 | 2 | - | |
| 필드에 있는 상대 유닛을 1장 골라, 자신의 턴이 끝날 때까지 파워-3000. | |||
| 번호 | BT05-012 | ||
4.2. 이 맛이지~
| 카드명 | 이 맛이지~ | ||
| 스킬 | |||
| 속성 | 코스트 | 소속 | IP |
| 화염 | 2 | - | |
| 필드에 있는 트리거 를 가지지 않은 자신 유닛을 1장 고른다. 그러면 자신의 트래시 존에서 그 유닛보다 코스트가 낮고 트리거 를 가지지 않은 카드를 1장 골라 패에 넣는다. 고른 유닛을 주인의 덱 맨 아래에 놓는다. | |||
| 번호 | BT05-013 | ||
4.3. 활약할 시간이야.
| 카드명 | 활약할 시간이야. | ||
| 스킬 | |||
| 속성 | 코스트 | 소속 | IP |
| 화염 | 2 | - | |
| 필드에 있는 코스트가 자신의 리더 레벨 이하인 모든 자신 유닛은 이 턴이 끝날 때까지 어태커 듀얼리스트를 얻는다. | |||
| 번호 | BT05-014 | ||
4.4. 꽤 아플걸.
| 카드명 | 꽤 아플걸. | ||
| 스킬 | |||
| 속성 | 코스트 | 소속 | IP |
| 화염 | 3 | - | |
| 필드에 있는 상대 유닛을 1장 고른다. 그 유닛은 이 턴이 끝날 때까지 「 패시브 이 유닛이 트래시되면 자신의 트래시 존에 있는 이 카드를 대미지 존에 놓는다」를 얻는다. | |||
| 번호 | BT05-015 | ||
5. 아이템
5.1. 주작자문
| 카드명 | 주작자문 | ||
| 아이템 | |||
| 속성 | 코스트 | 소속 | IP |
| 화염 | 0 | - | |
장착 조건: 없음 패시브 자신의 턴 동안 파워+1000. | |||
| 번호 | BT05-016 | ||
5.2. 현자총통
| 카드명 | 현자총통 | ||
| 아이템 | |||
| 속성 | 코스트 | 소속 | IP |
| 화염 | 1 | - | |
장착 조건: '''{{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: red; font-size: .8em;" 믹스 어태커 자신의 필드에 화염 이외의 카드가 있다면 관통[1] 을 얻는다. | |||
| 번호 | BT05-017 | ||