라브니카의 길드의 카드 | |||||||
백색 | 청색 | 흑색 | 적색 | 녹색 | 다색 | 무색 | 대지 |
스플릿 카드 |
1. 개요2. 커먼
2.1. 마나 값 22.2. 마나 값 3
3. 언커먼2.2.1. 망자의 군대 강습병2.2.2. 무자비한 고르곤2.2.3. 생각의 비2.2.4. 속삭임 요원2.2.5. 암검 요원2.2.6. 음속 공격2.2.7. 창공기사 단원2.2.8. 켄타우로스 중재자2.2.9. 피스톤주먹 키클롭스
2.3. 마나 값 42.4. 마나 값 53.1. 마나 값 2
4. 레어5. 미식 레어3.1.1. 가문 길드마도사3.1.2. 광선분리자 마도사3.1.3. 교단 길드마도사3.1.4. 군단 길드마도사3.1.5. 기억 소거3.1.6. 디미르 감시벌레3.1.7. 무리 길드마도사3.1.8. 발광포자 주술사3.1.9. 보로스 도전자3.1.10. 연합 길드마도사3.1.11. 정의의 일격
3.2. 마나 값 33.3. 마나 값 43.4. 마나 값 53.4.1. 방패 연결하기
3.5. 마나 값 63.5.1. 마구 베는 거인
3.6. 마나 값 73.7. 마나 값 93.7.1. 곰팡이거인
1. 개요
라브니카의 길드의 다색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 2
2.1.1. 고블린 전기술사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Goblin Electromancer 고블린 전기술사 |
생물 ─ 고블린 마법사 |
당신이 발동하는 순간마법 및 집중마법 주문은 발동하는 데 이 덜 든다. "결과 752: 빠른 질량 재배치. "결과 753: 비참한 역합성. "결과 754: 갑작스러운 혼란." —이젯 연구 기록 |
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2.1.2. 베르나디 방패병
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Vernadi Shieldmate 베르나디 방패병 |
생물 ─ 인간 병사 |
경계 "셀레스냐의 토양은 신성하지, 그리고 넌 그걸 네 얼굴로 마주하기 직전이고." |
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2.1.3. 홍안의 신병
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Fresh-Faced Recruit 홍안의 신병 |
생물 ─ 인간 병사 |
당신의 턴 동안, 홍안의 신병은 선제공격을 가진다. "네 이상을 놓지 말아라. 네 갑옷이나 칼날보다 그것이 더 시험을 받게 될 거다." —타직 |
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2.2. 마나 값 3
2.2.1. 망자의 군대 강습병
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Erstwhile Trooper 망자의 군대 강습병 |
생물 ─ 좀비 병사 |
생물 카드 한 장을 버린다: 망자의 군대 강습병은 턴종료까지 +2/+2를 받고 돌진을 얻는다. 한 턴에 한 번만 활성화할 수 있다. "망자의 군대는 육신은 썩었고 몸치장은 썩 마음에 들지 않지만, 그들의 충성심은 변하지 않지." —브라스카 |
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2.2.2. 무자비한 고르곤
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Pitiless Gorgon 무자비한 고르곤 |
생물 ─ 고르곤 |
치명타 "무리의 통치가 시작된다. 이제 모두 일어나 복수를 몸에 두르리라." |
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2.2.3. 생각의 비
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Notion Rain 생각의 비 |
집중마법 |
감시 2를 한 후, 카드 두 장을 뽑는다. 생각의 비는 당신에게 피해 2점을 입힌다. 도시의 대기 속에는 개인적인 생각들이 끊이지 않는 가랑비처럼 내리고 있다. |
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2.2.4. 속삭임 요원
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Whisper Agent 속삭임 요원 |
생물 ─ 인간 도적 |
섬광속삭임 요원이 들어올 때, 감시 1을 한다. 그에게는 끝내야 할 일이 있다. 바로 당신 말이다. |
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2.2.5. 암검 요원
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Darkblade Agent 암검 요원 |
생물 ─ 인간 암살자 |
당신이 이번 턴에 감시를 한 한, 암검 요원은 치명타와 "이 생물이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 당신은 카드 한 장을 뽑는다."를 가진다. "나는 이 집을 샅샅이 살펴보았고, 당신은, 알았는 지 모르겠지만, 날 아주 환대해 주었죠. 하지만 이제는 작별 인사를 할 시간이군요." |
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2.2.6. 음속 공격
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Sonic Assault 음속 공격 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물을 탭한다. 음속 공격은 그 생물의 조종자에게 피해 2점을 입힌다.강제 시동 그는 별을 듣고 천둥을 보았다. |
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2.2.7. 창공기사 단원
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Skyknight Legionnaire 창공기사 단원 |
생물 ─ 인간 기사 |
비행신속 창공기사 편대는 밤낮으로 출격할 수 있게 준비되어 있으며, 몇 분 안에 도시의 모든 지역에 도착할 수 있다. |
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2.2.8. 켄타우로스 중재자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Centaur Peacemaker 켄타우로스 중재자 |
생물 ─ 켄타우로스 성직자 |
켄타우로스 중재자가 들어올 때, 각 플레이어는 생명 4점을 얻는다. "이 제물을 받으시옵소서. 저는 제 철퇴를 내려놓기를 간절히 바라옵나이다." |
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2.2.9. 피스톤주먹 키클롭스
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Piston-Fist Cyclops 피스톤주먹 키클롭스 |
생물 ─ 키클롭스 |
수비태세당신이 이번 턴에 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동한 한, 피스톤주먹 키클롭스는 수비태세가 없는 것처럼 공격할 수 있다. 초기압공법 덕분에 벽과 그 너머에 있는 스파이까지 한 번에 충격을 입힐 수 있다. |
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2.3. 마나 값 4
2.3.1. 망치잡이 거인
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Hammer Dropper 망치잡이 거인 |
생물 ─ 거인 병사 |
지도 거인들은 강한 타격 중 2할이 힘이고 8할은 지렛대의 힘이라는 것을 안다. |
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2.3.2. 수말라 나무변형사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Sumala Woodshaper 수말라 나무변형사 |
생물 ─ 엘프 드루이드 |
수말라 나무변형사가 들어올 때, 당신의 서고 맨 위 카드 네 장을 본다. 당신은 그중에서 생물 또는 부여마법 카드 한 장을 공개하고 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다. |
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2.3.3. 예술적인 체포
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Artful Takedown 예술적인 체포 |
순간마법 |
하나 혹은 둘 다를 선택한다 — • 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 탭한다. • 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -2/-4를 받는다. 디미르 암살자들은 춤 동작같은 움직임을 연습한다. 모든 반항은 우아한 동작으로 대응되며 반격된다. |
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2.3.4. 지하 도시 봉기
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Undercity Uprising 지하 도시 봉기 |
집중마법 |
당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 치명타를 얻는다. 그 후 당신이 조종하는 생물과 당신이 조종하지 않는 생물을 목표로 정한다. 그 두 생물은 서로 싸운다. "이제는 네가 숨을 차례로군." —브라스카 |
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2.3.5. 휘청대는 뿌리줄기
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Rhizome Lurcher 휘청대는 뿌리줄기 |
생물 ─ 진균 좀비 |
지하생장 — 휘청대는 뿌리줄기는 당신의 무덤에 있는 생물 카드의 수만큼 +/1+1 카운터를 가지고 들어온다. "망자들은 이곳에서 새로운 목표를 얻는다. 다른 길드의 눈으로 보았을 때는 이상한 것이 우리의 눈으로는 조화롭다." —골가리 주술사, 데베시 |
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2.4. 마나 값 5
2.4.1. 불태우는 가설
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Hypothesizzle 불태우는 가설 |
순간마법 |
카드 두 장을 뽑는다. 그 후 당신은 대지가 아닌 카드 한 장을 버릴 수 있다. 그렇게 할 때, 생물을 목표로 정한다. 불태우는 가설은 그 생물에게 피해 4점을 입힌다. "그건 마치 비술 서가를 열기압 폭발로 날려버리는 것 같지. 좋은 쪽으로 말이야." —이젯 폭발추적자, 보리 안돈 |
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2.4.2. 요새 부사관
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Garrison Sergeant 요새 부사관 |
생물 ─ 도마뱀 병사 |
당신이 관문을 조종하는 한 요새 부사관은 이단공격을 가진다. 군단에서는, 장식용이기만 한 깃대는 거의 없으며, 의장용 검에도 날이 세워져 있다. |
3/3 |
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2.4.3. 장미갈기 켄타우로스
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Rosemane Centaur 장미갈기 켄타우로스 |
생물 ─ 켄타우로스 병사 |
집합경계 "나는 국경이 아니라 정원을 돌보아도 되는, 평화로운 시대를 그린다." |
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 2
3.1.1. 가문 길드마도사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
House Guildmage 가문 길드마도사 |
생물 ─ 인간 마법사 |
, : 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 조종자의 다음 언탭단에 언탭되지 않는다., : 감시 2를 한다. |
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3.1.2. 광선분리자 마도사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Beamsplitter Mage 광선분리자 마도사 |
생물 ─ 베달켄 마법사 |
당신이 광선분리자 마도사만을 목표로 하는 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동할 때마다, 당신이 그 주문이 목표로 할 수 있는 다른 생물을 한 개 이상 조종한다면, 그 생물들 중 한 개를 선택한다. 그 주문을 복사한다. 그 복사본은 선택된 생물을 목표로 한다. 이젯은 자가복제를 하는 결과에 애착을 가진다. |
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3.1.3. 교단 길드마도사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Conclave Guildmage 교단 길드마도사 |
생물 ─ 엘프 성직자 |
, : 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 돌진을 얻는다., : 경계를 가진 2/2 녹색 및 백색 엘프 기사 생물 토큰 한 개를 만든다. |
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3.1.4. 군단 길드마도사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Legion Guildmage 군단 길드마도사 |
생물 ─ 인간 마법사 |
, : 군단 길드마도사는 각 상대에게 피해 3점을 입힌다., : 다른 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 탭한다. |
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모던 | 히스토릭 | |||
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3.1.5. 기억 소거
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Thought Erasure 기억 소거 |
집중마법 |
상대를 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신의 손을 공개한다. 당신은 그중 대지가 아닌 카드 한 장을 선택한다. 그 플레이어는 그 카드를 버린다.감시 1을 한다. "정말로 최고의 영광이지, 그렇지 않아? 기억된다는 것 말이야? 안됐네." |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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3.1.6. 디미르 감시벌레
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Dimir Spybug 디미르 감시벌레 |
생물 ─ 곤충 |
비행호전적당신이 감시할 때마다, 디미르 감시벌레에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 모든 대화는 기록되고 있다고 생각해라. |
1/1 |
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3.1.7. 무리 길드마도사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Swarm Guildmage 무리 길드마도사 |
생물 ─ 엘프 주술사 |
, : 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +1/+0을 받고 호전적을 얻는다., : 당신은 생명 2점을 얻는다. |
2/2 |
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3.1.8. 발광포자 주술사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Glowspore Shaman 발광포자 주술사 |
생물 ─ 엘프 주술사 |
발광포자 주술사가 들어올 때, 카드 세 장을 민다. 당신은 당신의 무덤에서 대지 카드 한 장을 당신의 서고 맨 위에 올려놓을 수 있다. 그녀는 죽음으로부터 살아 있는 위엄을 길러낸다. |
3/1 |
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3.1.9. 보로스 도전자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Boros Challenger 보로스 도전자 |
생물 ─ 인간 병사 |
지도: 보로스 도전자는 턴종료까지 +1/+1을 받는다. "네 용사를 내보내라. 가벼운 운동은 되겠지." |
2/3 |
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3.1.10. 연합 길드마도사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
League Guildmage 연합 길드마도사 |
생물 ─ 인간 마법사 |
, : 카드 한 장을 뽑는다., : 당신이 조종하는 마나 값이 X인 순간마법 또는 집중마법 주문을 목표로 정한다. 그 주문을 복사한다. 당신은 복사본의 목표를 새로 정할 수 있다. |
2/2 |
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3.1.11. 정의의 일격
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Justice Strike 정의의 일격 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 자신에게 자신의 공격력만큼의 피해를 입힌다. "약자에게 자비를 베풀지 않는 자는 강자에게 자비를 구할 자격도 없다." —불꽃갈기 카브로바 |
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3.2. 마나 값 3
3.2.1. 레데브 용사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Ledev Champion 레데브 용사 |
생물 ─ 엘프 기사 |
레데브 용사가 공격할 때마다, 당신은 당신이 조종하는 언탭된 생물들을 원하는 수만큼 탭할 수 있다. 레데브 용사는 이런 식으로 탭한 생물 한 개당 턴종료까지 +1/+1을 받는다.: 생명연결을 가진 1/1 백색 병사 생물 토큰 한 개를 만든다. |
2/2 |
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3.2.2. 봉화의 번개
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Beacon Bolt 봉화의 번개 |
집중마법 |
생물을 목표로 정한다. 봉화의 번개는 그 생물에게 추방 영역과 당신의 무덤에 있는 당신이 소유한 순간마법과 집중마법 카드 수의 합만큼 피해를 입힌다.강제 시동 |
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3.2.3. 세계의 영혼 콜로서스
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Worldsoul Colossus 세계의 영혼 콜로서스 |
생물 ─ 정령 |
집합세계의 영혼 콜로서스는 +1/+1 카운터 X개를 가지고 들어온다. |
0/0 |
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3.2.4. 소형 용비행사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Wee Dragonauts 소형 용비행사 |
생물 ─ 페어리 마법사 |
비행당신이 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동할 때마다, 소형 용비행사는 턴종료까지 +2/+0을 받는다. "무엇인가가 불길연의 나선형 날개에 전기구체 분열을 일으키고 있군. 원인을 찾아내서, 계속하라고 말해 주게!" —이젯 발명가, 주즈바 |
1/3 |
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3.2.5. 오크란 암살자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Ochran Assassin 오크란 암살자 |
생물 ─ 엘프 암살자 |
치명타오크란 암살자를 방어할 수 있는 모든 생물들은 오크란 암살자를 방어해야 한다. "단검은 주의를 끌기 위한 것일 뿐이야. 진짜 일을 해 주는 녀석은 내 옆구리에 달려 있는 약병이지." |
1/1 |
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3.2.6. 허위 정보 공작
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Disinformation Campaign 허위 정보 공작 |
부여마법 |
허위 정보 공작이 들어올 때, 당신은 카드 한 장을 뽑고 각 상대는 카드 한 장을 버린다.당신이 감시할 때마다, 허위 정보 공작을 소유자의 손으로 되돌린다. "사람들은 이내 달콤한 거짓말을 쓰디쓴 진실보다 더 좋아하게 될 것이다." —라자브 |
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3.3. 마나 값 4
3.3.1. 골가리 폐품판매자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Golgari Findbroker 골가리 폐품판매자 |
생물 ─ 엘프 주술사 |
골가리 폐품판매자가 들어올 때, 당신의 무덤에 있는 지속물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다. "우리는 표면에 사는 자들의 과거를 수집해 그들에게 되팔지." |
3/4 |
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3.3.2. 교단 기수
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Conclave Cavalier 교단 기수 |
생물 ─ 켄타우로스 기사 |
경계교단 기수가 죽을 때, 경계를 가진 2/2 녹색 및 백색 엘프 기사 생물 토큰 두 개를 만든다. "나뭇잎이 떨어지고 다시 꽃을 피우는 것처럼, 언젠가 내가 스러져도 교단은 견뎌내리라." |
4/4 |
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3.3.3. 밤장막 포식자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Nightveil Predator 밤장막 포식자 |
생물 ─ 흡혈귀 |
비행치명타방호 "천사의 등에 단도 셋이 꽃혔고, 집행관 셋이 기억 상실을 겪었고, 내 허리띠에 있던 열쇠 셋이 없어졌네—이런데도 자네는 평화를 말하는가?" —타직이 아우렐리아에게 |
3/3 |
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3.3.4. 진리화염 대장
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Truefire Captain 진리화염 대장 |
생물 ─ 인간 기사 |
지도진리화염 대장이 피해를 입을 때마다, 플레이어를 목표로 정한다. 진리화염 대장은 그 플레이어에게 그만큼의 피해를 입힌다. |
4/3 |
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3.3.5. 파직거리는 드레이크
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Crackling Drake 파직거리는 드레이크 |
생물 ─ 드레이크 |
비행파직거리는 드레이크의 공격력은 추방 영역과 당신의 무덤에 있는 당신이 소유한 순간마법과 집중마법 카드 수의 합과 같다.파직거리는 드레이크가 들어올 때, 카드 한 장을 뽑는다. |
*/4 |
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3.4. 마나 값 5
3.4.1. 방패 연결하기
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Join Shields 방패 연결하기 |
순간마법 |
당신이 조종하는 모든 생물을 언탭한다. 그 생물들은 턴종료까지 방호와 무적을 얻는다. "우리는 절대로 깨어지지 않는 방패이자, 절대로 불타지 않는 나무가지이며, 절대로 침묵시킬 수 없는 노래이다." |
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3.5. 마나 값 6
3.5.1. 마구 베는 거인
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Swathcutter Giant 마구 베는 거인 |
생물 ─ 거인 병사 |
경계마구 베는 거인이 공격할 때마다, 마구 베는 거인은 수비플레이어가 조종하는 각 생물에게 피해 1점을 입힌다. "이제는 우리가 흩어지라고 했던 게 무슨 뜻이었는지를 이해하나?" —보로스 순찰대 지휘관, 에크사리 |
5/5 |
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3.6. 마나 값 7
3.7. 마나 값 9
3.7.1. 곰팡이거인
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Molderhulk 곰팡이거인 |
생물 ─ 진균 좀비 |
지하생장 — 이 주문은 당신의 무덤에 있는 생물 카드 한 장당 발동하는 데 비용이 덜 든다.곰팡이거인이 들어올 때, 당신의 무덤에 있는 대지 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 전장으로 되돌린다. |
6/6 |
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4. 레어
4.1. 마나 값 2
4.1.1. 불꽃천재의 연구
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Firemind's Research 불꽃천재의 연구 |
부여마법 |
당신이 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동할 때마다, 불꽃천재의 연구에 충전 카운터 한 개를 올려놓는다., 불꽃천재의 연구에서 충전 카운터 두 개를 제거한다: 카드 한 장을 뽑는다., 불꽃천재의 연구에서 충전 카운터 다섯 개를 제거한다: 원하는 목표를 정한다. 불꽃천재의 연구는 그 목표에게 피해 5점을 입힌다. |
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4.1.2. 암살자의 트로피
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Assassin's Trophy 암살자의 트로피 |
순간마법 |
상대가 조종하는 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물을 파괴한다. 그 대지의 조종자는 자신의 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾아, 전장에 놓을 수 있다. 그렇게 한다면, 그 플레이어는 서고를 섞는다. 아조리우스를 청소하기 위한 힘. 브라스카의 기념품. |
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4.1.3. 쾌검 변호자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Swiftblade Vindicator 쾌검 변호자 |
생물 ─ 인간 병사 |
이단공격경계돌진 쾌검병은 예술가로, 그들의 검은 허공에 떠다니는 불길의 대작을 만들어낸다. |
1/1 |
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4.1.4. 협정의 정신, 에마라
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Emmara, Soul of the Accord 협정의 정신, 에마라 |
전설적 생물 ─ 엘프 성직자 |
협정의 정신, 에마라가 탭될 때마다, 생명연결을 가진 1/1 백색 병사 생물 토큰 한 개를 만든다. "증오가 그 무엇을 파괴하든, 믿음을 가진 행동이 회복시킬 수 있다." |
2/2 |
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4.2. 마나 값 3
4.2.1. 가을의 기사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Knight of Autumn 가을의 기사 |
생물 ─ 드라이어드 기사 |
가을의 기사가 들어올 때, 하나를 선택한다 — • 가을의 기사에 +1/+1 카운터 두 개를 올려놓는다. • 마법물체 또는 부여마법을 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다. • 당신은 생명 4점을 얻는다. |
2/1 |
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4.2.2. 군단의 칼날, 타직
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Tajic, Legion's Edge 군단의 칼날, 타직 |
전설적 생물 ─ 인간 병사 |
신속지도당신이 조종하는 다른 생물들이 입으려고 하는 모든 비전투피해를 방지한다.: 군단의 칼날, 타직은 턴종료까지 선제공격을 얻는다. |
3/2 |
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4.2.3. 귀를 멀게 하는 나팔 소리
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Deafening Clarion 귀를 멀게 하는 나팔 소리 |
집중마법 |
하나 혹은 둘 다를 선택한다 — • 귀를 멀게 하는 나팔 소리는 각 생물에게 피해 3점을 입힌다. • 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 생명연결을 얻는다. "지휘관님, 공격 신호가 무엇입니까?" "저절로 알게 될 거다." |
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4.2.4. 납골당 트롤
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Charnel Troll 납골당 트롤 |
생물 ─ 트롤 |
돌진당신의 유지단 시작에, 당신의 무덤에서 생물 카드 한 장을 추방한다. 그렇게 한다면, 납골당 트롤에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 그럴 수 없다면, 납골당 트롤을 희생한다., 생물 카드 한 장을 버린다: 납골당 트롤에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. |
4/4 |
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4.2.5. 이성 도둑
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Thief of Sanity 이성 도둑 |
생물 ─ 스펙터 |
비행이성 도둑이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 그 플레이어의 서고 맨 위 카드 세 장을 보고, 그중 한 장을 뒷면 상태로 추방한 후, 나머지는 그 플레이어의 무덤에 넣는다. 당신은 그 카드가 추방된 채로 남아 있는 한 그 카드를 발동할 수 있고, 그 주문을 발동하기 위해 아무 유형의 마나를 지불할 수 있다. |
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4.2.6. 이온화
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Ionize 이온화 |
순간마법 |
주문을 목표로 정한다. 그 주문을 무효화한다. 이온화는 그 주문의 조종자에게 피해 2점을 입힌다. "무효화 주문은 물질을 기본적인 원소들로 분해하는 간단한 과정이지." |
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4.2.7. 풀려난 자아
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Unmoored Ego 풀려난 자아 |
집중마법 |
카드 이름 하나를 선택한다. 상대를 목표로 정한다. 그 상대의 무덤, 손, 서고에서 그 이름의 카드를 최대 네 장까지 찾아서 추방한다. 그 플레이어는 서고를 섞은 후, 이렇게 손에서 추방된 카드 한 장당 카드 한 장을 뽑는다. 잘 고른 말 한 마디는 정신을 되돌릴 수도 산산조각낼 수도 있다. |
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4.3. 마나 값 4
4.3.1. 침묵시키는 자, 에트라타
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Etrata, the Silencer 침묵시키는 자, 에트라타 |
전설적 생물 ─ 흡혈귀 암살자 |
침묵시키는 자, 에트라타는 방어될 수 없다.에트라타가 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 그 플레이어가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 추방하고 그 카드에 살해 카운터 한 개를 올려놓는다. 그 플레이어가 살해 카운터가 올려진 추방된 카드를 세 장 이상 소유하고 있다면 그 플레이어는 게임에서 패배한다. 에트라타의 소유자는 에트라타를 자신의 서고에 섞어넣는다. |
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4.4. 마나 값 6
4.4.1. 동지애
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Camaraderie 동지애 |
집중마법 |
당신은 생명 X점을 얻고 카드 X장을 뽑는다. X는 당신이 조종하는 생물의 수이다. 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +1/+1을 받는다. "맛셀레스냐의 노래 안에서, 하나는 모두가 된다." —셀레스냐 주창자, 헤루즈 |
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4.4.2. 천 개의 눈을 가진 자, 아이조니
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Izoni, Thousand-Eyed 천 개의 눈을 가진 자, 아이조니 |
전설적 생물 ─ 엘프 주술사 |
지하생장 — 천 개의 눈을 가진 자, 아이조니가 들어올 때, 당신의 무덤에 있는 생물 카드 한 장당 1/1 흑색 및 녹색 곤충 생물 토큰 한 개를 만든다., 다른 생물 한 개를 희생한다: 당신은 생명 1점을 얻고 카드 한 장을 뽑는다. |
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4.4.3. 페이런, 니브-미젯
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Niv-Mizzet, Parun 페이런, 니브-미젯 |
전설적 생물 ─ 용 마법사 |
이 주문은 무효화될 수 없다.비행당신이 카드를 뽑을 때마다, 원하는 목표를 정한다. 페이런, 니브-미젯은 그 목표에게 피해 1점을 입힌다.플레이어가 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동할 때마다, 당신은 카드 한 장을 뽑는다. |
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4.5. 마나 값 7
4.6. 마나 값 8
4.7. 마나 값 9
5. 미식 레어
5.1. 마나 값 2
5.1.1. 다방면의 달인, 라자브
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Lazav, the Multifarious 다방면의 달인, 라자브 |
전설적 생물 ─ 변신괴물 |
다방면의 달인, 라자브가 들어올 때, 감시 1을 한다.: 당신의 무덤에 있는 마나 값이 X인 생물 카드를 목표로 정한다. 다방면의 달인, 라자브는 그 카드의 복사본이 된다. 단, 이 생물의 이름은 다방면의 달인, 라자브이고, 다른 유형에 더불어 전설적이며, 이 능력을 가진다. |
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5.2. 마나 값 3
5.2.1. 영광의 기회
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Chance for Glory 영광의 기회 |
순간마법 |
당신이 조종하는 생물들은 무적을 얻는다. 이번 턴 후에 추가로 턴을 얻는다. 그 턴의 종료단 시작에, 당신은 게임에서 패배한다. "아직은 죽을 때가 아니다. 아직 군단에게는 네 검이 필요하다." |
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5.2.2. 학습된 배신
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Mnemonic Betrayal 학습된 배신 |
집중마법 |
모든 상대들의 무덤을 추방한다. 당신은 이 턴에 그 카드들 중에서 주문들을 발동할 수 있고, 그 주문들을 발동하기 위해 아무 유형의 마나를 지불할 수 있다. 다음 종료단 시작에, 그 카드들이 여전히 추방된 채로 남아있다면, 그 카드들을 소유자의 무덤으로 되돌린다.학습된 배신을 추방한다. |
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5.3. 마나 값 4
5.3.1. 골가리 여왕, 브라스카
||||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Vraska, Golgari Queen 골가리 여왕, 브라스카 | |
전설적 플레인즈워커 ─ 브라스카 | |
+2: | 당신은 다른 지속물 한 개를 희생할 수 있다. 그렇게 한다면, 당신은 생명 1점을 얻고 카드 한 장을 뽑는다. |
-3: | 마나 값이 3 이하이며 대지가 아닌 지속물을 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다. |
-9: | 당신은 "당신이 조종하는 생물이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 그 플레이어는 게임에서 패배한다."를 가진 휘장을 얻는다. |
충성도: 4 |
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5.3.2. 군중의 행진
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
March of the Multitudes 군중의 행진 |
순간마법 |
집합생명연결을 가진 1/1 백색 병사 생물 토큰 X개를 만든다. "우리의 수는 비투-가지의 나뭇잎 수보다 많다. 우리를 도발하지 마라." |
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5.3.3. 정의의 모범, 아우렐리아
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Aurelia, Exemplar of Justice 정의의 모범, 아우렐리아 |
전설적 생물 ─ 천사 |
비행지도당신의 턴 전투 시작에, 당신이 조종하는 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 턴종료까지, 그 생물은 +2/+0을 받고, 적색이면 돌진을 얻으며, 백색이면 경계를 얻는다. |
2/5 |
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5.4. 마나 값 5
5.4.1. 불협화음의 트로스타니
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Trostani Discordant 불협화음의 트로스타니 |
전설적 생물 ─ 드라이어드 |
당신이 조종하는 다른 생물들은 +1/+1을 받는다.불협화음의 트로스타니가 들어올 때, 생명연결을 가진 1/1 백색 병사 생물 토큰 두 개를 만든다.당신의 종료단 시작에, 각 플레이어는 자신이 소유한 모든 생물의 조종권을 얻는다. |
1/4 |
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5.4.2. 이젯 총독, 랄
||||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Ral, Izzet Viceroy 이젯 총독, 랄 | |
전설적 플레인즈워커 ─ 랄 | |
+1: | 당신의 서고 맨 위 카드 두 장을 본다. 그중 한 장을 당신의 손으로 가져가고 다른 한 장은 당신의 무덤에 넣는다. |
-3: | 생물을 목표로 정한다. 이젯 총독, 랄은 그 생물에게 추방 영역과 당신의 무덤에 있는 당신이 소유한 순간마법과 집중마법 카드 수의 합만큼 피해를 입힌다. |
-8: | 당신은 "당신이 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동할 때마다, 원하는 목표를 정한다. 이 휘장은 그 목표에게 피해 4점을 입히고 당신은 카드 두 장을 뽑는다."를 가진 휘장을 얻는다. |
충성도: 5 |
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5.4.3. 지하왕국 리치
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Underrealm Lich 지하왕국 리치 |
생물 ─ 좀비 엘프 주술사 |
당신이 카드를 뽑게 된다면, 대신 당신의 서고 맨 위 카드 세 장을 본 후, 한 장을 당신의 손에 넣고 나머지를 당신의 무덤에 넣는다.생명 4점을 지불한다: 지하왕국 리치는 턴종료까지 무적을 얻는다. 지하왕국 리치를 탭한다. "길을 잃었군, 지상에 사는 자여." |
4/3 |
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5.5. 마나 값 6
5.5.1. 천 년에 한 번 있는 폭풍
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Thousand-Year Storm 천 년에 한 번 있는 폭풍 |
부여마법 |
당신이 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동할 때마다, 당신이 이번 턴에 앞서 발동한 다른 순간마법과 집중마법 주문의 수만큼 그 주문을 복사한다. 당신은 그 복사본들의 목표를 새로 정할 수 있다. 랄의 폭풍이 신비한 탐지와 함께 파직거렸다: 플레인즈워커들이 라브니카로 침입하고 있었다. |
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