|  | |||||||
| 백색 | 청색 | 흑색 | 적색 | 녹색 | 다색 | 무색 | 대지 | 
|  | |||||||
| 블룸버로우 커맨더 덱의 커맨더 | |||
| [[Bello, Bard of the Brambles| | [[Hazel of the Rootbloom| | [[Ms. Bumbleflower| | [[Zinnia, Valley's Voice| | 
| Bello, Bard of the Brambles | Hazel of the Rootbloom | Ms. Bumbleflower | Zinnia, Valley's Voice | 
| Wildsear, Scouring Maw | The Odd Acorn Gang | Mr. Foxglove | Arthur, Marigold Knight | 
| 블룸버로우 박스 프로모 커맨더 | |||
1. 개요
블룸버로우의 커맨더 덱의 카드를 정리한 문서. 재판된 카드들은 다루지 않는다.[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위,
레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=,)]
2. 박스 프로모: 멍청이, 플럽스
파일:Flubs, the Fool_BLC.png|  | 
| Flubs, the Fool 멍청이, 플럽스 | 
| 전설적 생물 ㅡ 개구리 정찰병  | 
| 당신은 당신의 각 턴에 대지 한 개를 추가로 플레이할 수 있다.당신이 대지를 플레이하거나 주문을 발동할 때마다, 당신의 손에 카드가 없다면 카드 한 장을 뽑는다. 그렇지 않다면, 카드 한 장을 버린다. 그는 자신이 어디로 가야 하는지를, 그리고 거기에 가고 있지 않다는 것을 정확하게 알고 있다. | 
| 0/5 | 
| {{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -3px -1px -11px" | {{{#!wiki style="font-size: clamp(80%, 1vw, 90%)" 테이블탑 {{{#!wiki style="display: inline" 스탠다드{{{#!wiki style="display: inline-block; border-radius: 3px; padding: 3px; margin: 2px; background: #e3e3e3; color: #fff" dark-style="background: #1b1d22" 파이어니어 {{{#!if (파이어니어사용가능 != null | 스탠다드사용가능 != null | 익스플로러사용가능 != null) && 파이어니어금지됨 == null 사용 가능}}} }}}{{{#!wiki style="display: inline-block; border-radius: 3px; padding: 3px; margin: 2px; background: #e3e3e3; color: #fff" dark-style="background: #1b1d22"모던 {{{#!if (모던사용가능 != null | 파이어니어사용가능 != null | 익스플로러사용가능 != null | 스탠다드사용가능 != null) && 모던금지됨 == null 사용 가능}}} }}}{{{#!wiki style="display: inline-block; border-radius: 3px; padding: 3px; margin: 2px; background: #e3e3e3; color: #fff" dark-style="background: #1b1d22"레거시 {{{#!if (레거시사용가능 != null | 익스플로러사용가능 != null | 모던사용가능 != null | 파이어니어사용가능 != null | 스탠다드사용가능 != null | 빈티지사용가능 != null | 커맨더사용가능 != null | 파우퍼사용가능 != null) && 레거시금지됨 == null 사용 가능}}} }}}{{{#!wiki style="display: inline-block; border-radius: 3px; padding: 3px; margin: 2px; background: #e3e3e3; color: #fff" dark-style="background: #1b1d22"빈티지 {{{#!if (빈티지사용가능 != null | 익스플로러사용가능 != null | 레거시사용가능 != null | 모던사용가능 != null | 파이어니어사용가능 != null | 스탠다드사용가능 != null | 커맨더사용가능 != null | 파우퍼사용가능 != null) && 빈티지제한됨 == null && 빈티지금지됨 == null 사용 가능}}} }}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block"{{{#!wiki style="display: inline-block; border-radius: 3px; padding: 3px; margin: 2px; background: #e3e3e3; color: #fff" dark-style="background: #1b1d22" 커맨더 {{{#!if (커맨더사용가능 != null | 익스플로러사용가능 != null | 빈티지사용가능 != null | 레거시사용가능 != null | 모던사용가능 != null | 파이어니어사용가능 != null | 스탠다드사용가능 != null | 파우퍼사용가능 != null) && 커맨더금지됨 == null && 커맨더게임체인저 == null 사용 가능}}} }}}파우퍼}}} }}} {{{#!wiki style="margin-top: 6px; font-size: clamp(80%, 1vw, 90%)" 아레나 알케미 {{{#!wiki style="display: inline-block; border-radius: 3px; padding: 3px; margin: 2px; background: #e3e3e3; color: #fff" dark-style="background: #1b1d22" 히스토릭 {{{#!if 히스토릭사용불가 == null && (히스토릭사용가능 != null | 익스플로러사용가능 != null | 스탠다드사용가능 != null) && 히스토릭금지됨 == null && 히스토릭유예됨 == null 사용 가능}}} {{{#!if 히스토릭사용불가 != null | (히스토릭사용가능 == null && 히스토릭유예됨 == null && 히스토릭금지됨 == null && 스탠다드사용가능 == null && 익스플로러사용가능 == null) 사용 불가}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; border-radius: 3px; padding: 3px; margin: 2px; background: #e3e3e3; color: #fff" dark-style="background: #1b1d22" 난투 {{{#!if 히스토릭사용불가 == null && (난투사용가능 != null | 히스토릭사용가능 != null | 익스플로러사용가능 != null | 스탠다드사용가능 != null | 히스토릭금지됨 != null) && 난투금지됨 == null 사용 가능}}} {{{#!if 히스토릭사용불가 != null | (난투사용가능 == null && 난투금지됨 == null && 스탠다드사용가능 == null && 익스플로러사용가능 == null && 히스토릭사용가능 == null && 히스토릭금지됨 == null) 사용 불가}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; border-radius: 3px; padding: 3px; margin: 2px; background: #e3e3e3; color: #fff" dark-style="background: #1b1d22" 타임리스 {{{#!if (타임리스사용가능 != null | 익스플로러사용가능 != null | 스탠다드사용가능 != null) && 타임리스금지됨 == null && 타임리스제한됨 == null 사용 가능}}} }}}}}} }}} | }}}}}}}}} | 
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[멍청이\#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[멍청이\#|]] 부분을3. Animated Army
박스 하단에 기입된 문구
메인 커맨더 벨로의 능력으로 고발비 부여마법과 마법물체를 생물화해 비트하는 덱인데 여기에 어설프게 토큰 컨셉과 보물 컨셉이 섞여 있다. 램핑에 도움이 되는 카드만 남기고 한 쪽 컨셉으로 확실하게 미는 것이 낫다.
3.1. 풀 리스트
| ''' Animated Army''' Make Trash Do Smash | ||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 풀 리스트 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | 카드명 | 레어도 | 
| 신규 카드는 볼드체. 블룸버로우 부스터의 신규 카드는 이탤릭체. | ||
| 커맨더 | ||
| Bello, Bard of the Brambles | 미식레어 | |
| ??? | 미식레어 | |
| 생물 | ||
| Wandertale Mentor | 언커먼 | |
| 플레인즈워커 | ||
| 마법물체 | ||
| 신비한 인장 | 커먼 | |
| 태양의 반지 | 언커먼 | |
| 집중마법 | ||
| 순간마법 | ||
| 부여마법 | ||
| 대지 | ||
| 기본 대지 | ||
| 산 | ||
| 숲 | ||
3.2. 커맨더
3.2.1. Bello, Bard of the Brambles
|  |  | 
| 일반 일러스트 | 쇼케이스 일러스트 | 
|  | 
| Bello, Bard of the Brambles - | 
| 전설적 생물 ㅡ 너구리 음유시인  | 
| 당신의 턴 동안, 당신이 조종하는 마나 값이 4 이상이고 장비가 아닌 각 마법물체와 마법진이 아닌 각 부여마법은 자신의 다른 유형에 더해 4/4 정령 생물이 되고 무적, 신속, "이 생물이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 카드 한 장을 뽑는다."를 가진다. | 
| 3/3 | 
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Bello\#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Bello\#|]] 부분을3.2.2. Wildsear, Scouring Maw
|  | 
| Wildsear, Scouring Maw - | 
| 전설적 생물 ㅡ 정령 늑대  | 
| 돌진당신이 손에서 발동하는 부여마법 주문은 연쇄를 가진다. | 
| 6/6 | 
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Wildsear\#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Wildsear\#|]] 부분을3.3. 커맨더 외
3.3.1. Alchemist's Talent
|  | 
| Alchemist's Talent - | 
| 부여마법 — 직업  | 
| (집중마법 시기에 다음 레벨을 얻어 자신의 능력에 추가한다.)Alchemist's Talent가 들어올 때, 탭된 보물 토큰 두 개를 만든다. | 
3.3.2. Prosperous Bandit
|  |  | 
| 카드 | 토큰 | 
|  | 
| Prosperous Bandit - | 
| 생물 ㅡ 너구리 도적  | 
| Offspring  | 
| 2/2 | 
3.3.3. Brightcap Badger
|  | |
| Brightcap Badger - | |
| 전설적 생물 — 오소리 드루이드 | |
|  | 당신이 조종하는 각 진균과 묘목은 " | 
| Fungus Froilc - | |
| 순간마법 — 모험 | |
| 1/1 녹색 묘목 토큰 두 개를 만든다.  | |
| 3/4 | |
3.3.4. Pyreswipe Hawk
|  | 
| Pyreswipe Hawk - | 
| 생물 ㅡ 정령 조류  | 
| 비행, 신속Pyreswipe Hawk는 공격할 때마다 턴종료까지 +X/+0을 얻는다. X는 당신이 조종하는 마법물체의 마나 값 중 가장 높은 값이다.당신이 Expend 6을 할 때마다, 마법물체를 최대 한 개까지 목표로 정한다. 당신이 Pyreswipe Hawk를 조종하는 한 그 마법물체의 조종권을 얻는다. | 
| 4/4 | 
3.3.5. Evercoat Ursine
|  | 
| Evercoat Ursine - | 
| 생물 ㅡ 정령 곰  | 
| 돌진은닉 3, 은닉 3 (이 생물이 들어올 때, 당신의 서고 맨 위의 카드 세 장을 보고, 한 장을 뒷면 상태로 추방한 후, 나머지를 서고 맨 밑에 무작위 순서로 놓는다. 그 후 이 과정을 반복한다.)Evercoat Ursine이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 이 생물로 추방된 카드가 있다면, 당신은 그 카드 중 하나를 마나 비용을 지불하지 않고 플레이할 수 있다. | 
| 6/5 | 
3.3.6. Thickest in the Thicket
|  | 
| Thickest in the Thicket - | 
| 부여마법  | 
| Thickest in the Thicket이 들어올 때, 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 X개를 올려놓는다. X는 그 생물의 공격력이다.당신의 종료단 시작에, 당신이 공격력이 제일 높거나 공동으로 공격력이 제일 높은 생물을 조종한다면 카드 두 장을 뽑는다. "No pain, no fame." | 
3.3.7. Trailtracker Scout
|  | 
| Trailtracker Scout - | 
| 생물 ㅡ 너구리 정찰병  | 
| It takes great courage—and great curiosity—to tail calamity. | 
| 1/3 | 
3.3.8. Rolling Hamsphere
|  | 
| Rolling Hamsphere - | 
| 마법물체 ㅡ 탑승물  | 
| Rolling Hamsphere는 당신이 조종하는 각 햄스터마다 +1/+1을 얻는다.Rolling Hamsphere가 공격할 때마다, 1/1 적색 햄스터 생물 토큰 세 개를 만든다. 그 후 Rolling Hamsphere는 원하는 목표에 피해 X점을 입힌다. X는 당신이 조종하는 햄스터의 수다.탑승 3 | 
4. Squirreled Away
박스 하단에 기입된 문구
4.1. 풀 리스트
| ''' Squirreled Away''' Hoard Tokens Squirrels | ||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 풀 리스트 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | 카드명 | 레어도 | 
| 신규 카드는 볼드체. 블룸버로우 부스터의 신규 카드는 이탤릭체. | ||
| 커맨더 | ||
| Hazel of the Rootbloom | 미식레어 | |
| ??? | 미식레어 | |
| 생물 | ||
| 다람쥐 장군, 재잘송곳니 | 미식레어 | |
| 플레인즈워커 | ||
| 마법물체 | ||
| 신비한 인장 | 커먼 | |
| 태양의 반지 | 언커먼 | |
| 집중마법 | ||
| 순간마법 | ||
| Cache Grab | 커먼 | |
| 부여마법 | ||
| 대지 | ||
| 기본 대지 | ||
| 늪 | ||
| 숲 | ||
4.2. 커맨더
4.2.1. Hazel of the Rootbloom
|  | 파일:Hazel of the Rootbloom2_BLC.png | 
| 일반 일러스트 | 쇼케이스 일러스트 | 
|  | 
| Hazel of the Rootbloom - | 
| 전설적 생물 ㅡ 다람쥐 드루이드  | 
| “May all your caches be full.” | 
| 3/5 | 
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Hazel of the Rootbloom#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Hazel of the Rootbloom#|]] 부분을4.2.2. The Odd Acorn Gang
|  | 
| The Odd Acorn Gang - | 
| 전설적 생물 ㅡ 다람쥐 전사  | 
| 호전적, 돌진, 대공당신이 조종하는 다람쥐들은 " | 
| 5/5 | 
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[The Odd Acorn Gang#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[The Odd Acorn Gang#|]] 부분을4.3. 커맨더 외
4.3.1. Hazel's Brewmaster
|  | |
| Hazel's Brewmaster - | |
| 생물 ― 다람쥐 흑마법사 | |
| 호전적Hazel's Brewmaster가 들어오거나 공격할 때마다, 무덤에 있는 카드를 최대 한 장까지 목표로 정한다. 그 카드를 추방하고, 음식 토큰 한 개를 만든다.당신이 조종하는 음식들은 Hazel's Brewmaster로 추방한 모든 생물 카드들의 활성화능력을 가진다. | |
| 3/4 | 
4.3.2. Insatiable Frugivore
|  | |
| Insatiable Frugivore - | |
| 생물 ― 쥐 광전사 | |
| Insatiable Frugivore가 들어올 때, 음식 토큰 한 개를 만든다. 그 후 당신은 당신의 무덤의 카드 세 장을 추방할 수 있다. 그렇게 할 경우, 이 과정을 반복한다. | |
| 2/4 | 
4.3.3. Moonstone Eulogist
파일:Moonstone Eulogist_BLC.png|  | |
| Moonstone Eulogist - | |
| 생물 ― 박쥐 흑마법사 | |
| 비행상대가 조종하는 생물이 죽을 때마다, 혈액 토큰 한 개를 만든다.당신이 마법물체를 희생할 때마다, Moonstone Eulogist에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓고 당신은 생명 1점을 얻는다. | |
| 4/4 | 
4.3.4. Swamryard Massacre
|  | |
| Swamryard Massacre - | |
| 집중마법 | |
| 1/1 녹색 다람쥐 생물 토큰 두 개를 만든다. 그 후, 곤충, 쥐, 거미, 다람쥐가 아닌 각 생물은 턴종료까지 당신이 조종하는 곤충, 쥐, 거미, 다람쥐의 수만큼 -1/-1을 받는다.  | 
4.3.5. Gourmand's Talent
|  | 
| Gourmand's Talent - | 
| 부여마법 — 직업  | 
| (집중마법 시기에 다음 레벨을 얻어 자신의 능력에 추가한다.)당신의 턴 동안, 당신이 조종하는 마법물체들은 다른 유형에 더해 음식이고 " | 
4.3.6. Rootcast Apprenticeship
|  | |
| Rootcast Apprenticeship - | |
| 집중마법 | |
| 셋을 선택한다. 당신은 같은 모드를 한 번 이상 선택할 수 있다. 
 | 
4.3.7. Scurry of Squirrels
|  | 
| Scurry of Squirrels 허둥지둥대는 다람쥐들(미발매, 비공식 번역명) | 
| 생물 ㅡ 다람쥐 정찰병  | 
| 무수, 무수 (이 생물이 공격할 때마다, 수비플레이어를 제외한 각 상대에 대해, 당신은 이 생물의 복사본이며 탭되어 그 플레이어 또는 그 플레이어가 조종하는 플레인즈워커를 공격 중인 토큰 한 개를 만들 수 있다. 그 후 이 과정을 반복한다. 전투종료에 그 토큰들을 추방한다.)Scurry of Squirrels가 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. | 
| 2/2 | 
4.3.8. Sword of the Squeak
|  | 
| Sword of the Squeak - | 
| 마법물체 ㅡ 장비  | 
| 장착된 생물은 당신이 조종하는 기본 공격력과 수비력이 1인 각 생물마다 +1/+1을 얻는다.햄스터, 생쥐, 쥐, 또는 다람쥐 생물이 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 당신은 Sword of the Squeak를 그 생물에게 장착할 수 있다.장착  | 
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Sword of the Meek#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Sword of the Meek#|]] 부분을5. Peace Offering
박스 하단에 기입된 문구
5.1. 풀 리스트
| ''' Peace Offering''' Group Hug +1/+1 Counters | ||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 풀 리스트 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | 카드명 | 레어도 | 
| 신규 카드는 볼드체. 블룸버로우 부스터의 신규 카드는 이탤릭체. | ||
| 커맨더 | ||
| Ms. Bumbleflower | 미식레어 | |
| ??? | 미식레어 | |
| 생물 | ||
| 플레인즈워커 | ||
| 공간을 연구하는 타미요 | 미식레어 | |
| 마법물체 | ||
| 신비한 인장 | 커먼 | |
| 태양의 반지 | 언커먼 | |
| 부여마법 | ||
| 순간마법 | ||
| Peerless Recycling | 언커먼 | |
| 집중마법 | ||
| Wear Down | 언커먼 | |
| 대지 | ||
| 기본 대지 | ||
| 숲 | ||
| 들 | ||
| 섬 | ||
5.2. 커맨더
5.2.1. Ms. Bumbleflower
|  |  | 
| 일반 일러스트 | 쇼케이스 일러스트 | 
|  | 
| Ms. Bumbleflower - | 
| 전설적 생물 ㅡ 토끼 시민  | 
| 경계당신이 주문을 발동할 때마다, 상대를 목표로 정한다. 그 상대는 카드 한 장을 뽑는다. 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 그 생물은 턴종료까지 비행을 얻는다. 이 능력이 이 턴에 두 번째로 해결되는 것이라면, 당신은 카드 두 장을 뽑는다. | 
| 1/5 | 
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Ms\. Bumbleflower#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Ms\. Bumbleflower#|]] 부분을5.2.2. Mr. Foxglove
|  | 
| Mr. Foxglove - | 
| 전설적 생물 ㅡ 여우 도적  | 
| 생명연결Mr. Foxglove가 공격할 때마다, 수비플레이어의 손의 크기와 당신의 손의 크기의 차만큼 카드를 뽑는다. 당신이 이런 식으로 카드를 뽑지 않았다면, 당신은 당신의 손에서 생물 카드 한 장을 전장에 놓을 수 있다. | 
| 3/5 | 
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Mr. Foxglove#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Mr. Foxglove#|]] 부분을5.3. 커맨더 외
5.3.1. Perch Protection
파일:Perch Protection_BLC.png|  | 
| Perch Protection - | 
| 순간마법  | 
| 추가 턴을 Gift한다 (당신은 이 주문을 발동하면서 한 상대에게 gift를 약속할 수 있다. 그렇게 한다면, 그 상대는 이 턴 이후 추가 턴을 얻는다.)비행을 가진 2/2 청색 조류 생물 토큰 네 개를 만든다. Gift가 약속되었다면, 당신이 조종하는 모든 지속물은 페이즈 아웃한다. 당신의 다음 턴까지, 당신의 생명 총점은 변경될 수 없고 당신은 모든 것으로부터 보호를 얻는다. (지속물들이 페이즈 아웃된 동안은 그 지속물들이 존재하지 않는 것처럼 취급한다. 그 지속물들은 당신의 다음 언탭단에 당신이 언탭하기 전에 페이즈 인한다.)Perch Protection을 추방한다. | 
5.3.2. Steelburr Champion
|  |  | 
| 카드 | 토큰 | 
|  | 
| Steelburr Champion - | 
| 생물 — 생쥐 병사  | 
| Offspring  “The secret to victory is simple. Don’t lose.” | 
| 1/1 | 
5.3.3. Tempt with Bunnies
|  | 
| Tempt with Bunnies - | 
| 집중마법  | 
| Tempting offer — 카드 한 장을 뽑고 1/1 백색 토끼 생물 토큰 한 개를 만든다. 그 후 각 상대는 카드 한 장을 뽑고 1/1 백색 토끼 생물 토큰 한 개를 만들 수 있다. 이 과정을 실행한 각 상대마다 당신은 카드 한 장을 뽑고 1/1 백색 토끼 생물 토큰 한 개를 만든다. | 
5.3.4. Twenty-Toed Toad
|  | 
| Twenty-Toed Toad - | 
| 생물 — 개구리 마법사  | 
| 당신의 최대 손 크기는 스무 장이다.당신이 둘 이상의 생물로 공격할 때마다, Twenty-Toed Toad에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓고 카드 한 장을 뽑는다.Twenty-Toed Toad가 공격할 때, 이 생물에 카운터가 스무 개 이상 올려져 있거나 당신이 손에 스무 장 이상의 카드를 가지고 있다면 당신은 게임에서 승리한다. | 
| 3/3 | 
5.3.5. Bloodroot Apothecary
|  | 
| Bloodroot Apothecary - | 
| 생물 — 다람쥐 드루이드  | 
| 독성 2(이 생물에게 전투피해를 입은 플레이어는 독 카운터 2개도 함께 얻는다. 독 카운터를 열 개 이상 가진 플레이어는 게임에서 패배한다.)Bloodroot Apothecary가 들어올 때, 상대를 목표로 정한다. 당신과 그 상대는 각각 보물 토큰 한 개를 만든다.상대가 생물이 아닌 토큰을 희생할 때마다 그 플레이어는 독 카운터 두 개를 얻는다. | 
| 3/3 | 
5.3.6. Communal Brewing
|  | 
| Communal Brewing - | 
| 부여마법  | 
| Communal Brewing이 들어올 때, 원하는 만큼 상대를 목표로 정한다. 그 상대는 카드 한 장을 뽑는다. Communal Brewing에 재료 카운터 한 개를 올려놓는다. 그 후, 이렇게 드로우한 카드의 수만큼 이 카드에 재료 카운터를 올려놓는다.당신이 생물 주문을 발동할 때마다, 그 생물은 +1/+1 카운터 X개를 추가로 가지고 들어온다. X는 Communal Brewing에 올려져 있는 재료 카운터의 수다. | 
5.3.7. Fisher's Talent
|  | 
| Fisher's Talent - | 
| 부여마법 — 직업  | 
| (집중마법 시기에 다음 레벨을 얻어 자신의 능력에 추가한다.)당신의 유지단 시작에, 당신의 서고 맨 위의 카드를 본다. 그 카드가 대지 카드였을 경우 당신은 그 카드를 공개할 수 있다. 이런 식으로 카드를 공개했다면 1/1 청색 어류 생물 토큰 한 개를 만들고 카드 한 장을 뽑는다. | 
5.3.8. Octomancer
|  | 
| Octomancer - | 
| 생물 — 개구리 드루이드  | 
| 문어 선물하기 (당신은 이 주문을 발동하면서 한 상대에게 선물을 약속할 수 있다. 그렇게 한다면, 그 플레이어는 이 주문의 다른 효과 이전에 8/8 청색 문어 생물 토큰 한 개를 만든다.) 각 종료단 시작에, 이 턴에 들어온 생물 토큰 한 개를 목표로 정한다. 그 토큰의 복사본인 생물 토큰 한 개를 만든다. | 
| 3/3 | 
6. Family Matters
박스 하단에 기입된 문구
6.1. 풀 리스트
| ''' Family Matters''' Make Offspring Go Wide | ||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 풀 리스트 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | 카드명 | 레어도 | 
| 신규 카드는 볼드체. 블룸버로우 부스터의 신규 카드는 이탤릭체. | ||
| 커맨더 | ||
| Zinnia, Valley's Voice | 미식레어 | |
| ??? | 미식레어 | |
| 생물 | ||
| 마법물체 | ||
| 신비한 인장 | 커먼 | |
| 태양의 반지 | 언커먼 | |
| 부여마법 | ||
| 순간마법 | ||
| 집중마법 | ||
| 대지 | ||
| 기본 대지 | ||
| 들 | ||
| 산 | ||
| 섬 | ||
6.2. 커맨더
6.2.1. Zinnia, Valley's Voice
|  | 파일:Zinnia, Valley's Voice2_BLC.png | 
| 일반 일러스트 | 쇼케이스 일러스트 | 
|  | 
| Zinnia, Valley's Voice - | 
| 전설적 생물 ㅡ 조류 음유시인  | 
| 비행Zinnia, Valley's Voice는 +X/+0을 얻는다. X는 당신이 조종하는 기본 공격력이 1인 다른 생물의 수다.당신이 발동하는 생물 주문은 offspring  | 
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의 [[Zinnia\#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Zinnia\#|]] 부분을6.2.2. Arthur, Marigold Knight
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| Arthur, Marigold Knight - | 
| 전설적 생물 ㅡ 생쥐 기사  | 
| 신속Arthur, Marigold Knight와 하나 이상의 다른 생물이 공격할 때마다, 당신의 서고 맨 위 카드 여섯 장을 본다. 당신은 그중에서 생물 카드 한 장을 탭되어 공격 중인 상태로 전장에 놓을 수 있다. 나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다. 전투종료에 그 생물을 주인의 손으로 되돌린다. | 
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의 [[Arthur\#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Arthur\#|]] 부분을6.3. 커맨더 외
6.3.1. Jacked Rabbit
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| Jacked Rabbit - | 
| 생물 — 토끼 전사  | 
| Ravenous (이 생물은 +1/+1 카운터 X개를 가지고 들어온다. X가 5 이상일 경우 들어오면서 카드 한 장을 뽑는다.)Jacked Rabbit이 공격할 때마다, Jacked Rabbit의 공격력만큼 1/1 백색 토끼 생물 토큰을 만든다. “Squash. What it is and what it does.” | 
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6.3.2. Murmuration
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| Murmuration - | 
| 부여마법  | 
| 당신이 조종하는 새들은 +1/+1을 받고 경계를 가진다.당신의 종료단 시작에, 당신이 이 턴에 발동한 주문의 수만큼 1/2 청색 조류 생물 토큰이고 이름이 폭풍 까마귀인 토큰을 만든다. | 
6.3.3. Fortune Teller's Talent
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| Fortune Teller's Talent - | 
| 부여마법 — 직업  | 
| (집중마법 시기에 다음 레벨을 얻어 자신의 능력에 추가한다.)당신은 당신의 서고 맨 위의 카드를 언제든지 볼 수 있다.  | 
6.3.4. Pollywog Prodigy
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| Pollywog Prodigy - | 
| 생물 — 개구리 마법사  | 
| 진화(생물이 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 그 생물의 공격력이 이 생물 토큰의 공격력보다 높거나 방어력이 이 생물 토큰의 방어력보다 높다면, 이 생물 토큰에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.)상대가 Pollywog Prodigy의 공격력 이하의 마나 값을 가지는 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다 카드 한 장을 뽑는다. | 
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6.3.5. Agate Instigator
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| 카드 | 토큰 | 
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| Agate Instigator - | |
| 생물 ㅡ 도마뱀 도적 | |
| Offspring  | |
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6.3.6. Calamity of Cinders
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| Calamity of Cinders - | |
| 집중마법 | |
| 집합 (당신의 생물들은 이 주문을 발동하는 것을 도울 수 있다. 이 주문을 발동하는 동안 탭하는 각 생물은 이 주문의 비용 중  | |
6.3.7. Echoing Assault
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| Echoing Assault - | |
| 부여마법 | |
| 당신이 조종하는 생물 토큰들은 호전적을 가진다.당신이 플레이어를 공격할 때마다, 그 플레이어를 공격하는 토큰이 아닌 생물을 하나 목표로 정한다. 그 생물의 복사본에 더해 1/1인 탭되어 공격중인 토큰 한 개를 만든다. 다음 종료단 시작에 그 토큰을 희생한다.  | |
6.3.8. Rapid Augmenter
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| Rapid Augmenter - | |
| 생물 ― 수달 기능공 | |
| 신속기본 공격력이 1인 다른 생물이 당신의 조종하에 들어올 때마다, 그 생물은 턴종료까지 신속을 얻는다.다른 생물이 들어올 때마다, 그 생물이 발동되지 않았다면, Rapid Augmenter에게 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. Rapid Augmenter는 이 턴에 방어될 수 없다. | |
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