섬뜩한 달의 카드 | |||||||
백색 | 청색 | 흑색 | 적색 | 녹색 | 다색 | 무색 | 대지 |
1. 개요
섬뜩한 달의 녹색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 교차로 축성자
||<nopad> 파일:교차로 축성자_emn.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Crossroads Consecrator 교차로 축성자 |
생물 ─ 인간 성직자 |
, : 공격하는 인간을 목표로 정한다. 그 인간은 턴종료까지 +1/+1을 받는다. "그대의 강철검만큼 그대의 영혼 또한 강인하기를 바라네." |
1/2 |
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2.1.2. 약육강식
||<nopad> 파일:약육강식_emn.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Prey Upon 약육강식 |
집중마법 |
당신이 조종하는 생물과 당신이 조종하지 않는 생물을 목표로 정한다. 그 두 생물은 서로 싸운다. 늑대인간 무리인 드론무리는 육신을 변형시키는 엠라쿨의 힘에 굴복해 버렸고, 솜버왈드는 이들의 사냥터로 전락했다. |
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 과거를 붙들다
||<nopad> 파일:과거를 붙들다_emn.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Grapple with the Past 과거를 붙들다 |
순간마법 |
당신의 서고 맨 위의 카드 세 장을 당신의 무덤에 넣는다. 그 후 당신의 무덤에서 생물 또는 대지 카드 한 장을 당신의 손으로 되돌릴 수 있다. 엠라쿨은 소원을 들어주지 않는다. 단지 소원이 그녀의 의지에 맞춰질 뿐이다. |
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2.2.2. 상현달
||<nopad> 파일:상현달_emn.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Waxing Moon 상현달 |
순간마법 |
당신이 조종하는 늑대인간을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 목표를 변신시킨다. 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 돌진을 얻는다. "놈들에게 악몽의 원천이 어떤 것인지 똑똑히 보여주어라!" —발톱부족 우두머리 울리치 |
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2.2.3. 태고의 드루이드
||<nopad> 파일:태고의 드루이드_emn.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Primal Druid 태고의 드루이드 |
생물 ─ 인간 드루이드 |
태고의 드루이드가 죽을 때, 당신은 당신의 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾아 탭된 채로 전장에 놓을 수 있다. 그렇게 한다면, 당신의 서고를 섞는다. "숲의 힘은 오로지 빌릴 수만 있다." |
0/3 |
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 나무꾼의 기개
||<nopad> 파일:나무꾼의 기개_emn.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Woodcutter's Grit 나무꾼의 기개 |
순간마법 |
당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +3/+3을 받고 방호를 얻는다. (해당 생물은 상대가 조종하는 주문이나 능력의 목표로 정해질 수 없다.) 케시그인들이 사용하는 마법은 실용적이기로 정평이 나있다. |
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2.3.2. 삼림지 순찰조
||<nopad> 파일:삼림지 순찰조_emn.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Woodland Patrol 삼림지 순찰조 |
생물 ─ 인간 정찰병 |
경계 그들은 자신의 친구와 가족이 타락한 힘에 의해 희생되는 것을 본 후로 서로의 요청에 따라 각자 도끼를 지니고 다녔다. |
3/2 |
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2.3.3. 혈액덩굴
||<nopad> 파일:혈액덩굴_emn.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Bloodbriar 혈액덩굴 |
생물 ─ 식물 정령 |
당신이 다른 지속물을 희생할 때마다, 혈액덩굴에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. "알 수 없는 시큼한 맛이 있군. 대지가 내게 손을 내민다면 마주잡기가 망설여질 거야." —니사 레베인 |
2/3 |
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. 산간벽지 생존술사
||<nopad> 파일:산간벽지 생존술사_emn.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Backwoods Survivalists 산간벽지 생존술사 |
생물 ─ 인간 전사 |
섬망 — 당신의 무덤에 네 개 이상의 카드 유형이 있는 한, 산간벽지 생존술사는 +1/+1을 받고 돌진을 가진다. 피해망상에 사로잡힌 케시그 마을의 공동체 일부는 그들의 숲을 지나는 존재는 무엇이든 닥치는 대로 사냥했다. |
4/3 |
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2.4.2. 생기현자의 의식
||<nopad> 파일:생기현자의 의식_emn.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Springsage Ritual 생기현자의 의식 |
순간마법 |
마법물체나 부여마법을 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다. 당신은 생명 4점을 얻는다. "악이 깃든 물건을 파괴할 때마다 적들에게 일격을 가할 수 있다네네." —갓스타프 생기현자 에롤드 |
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2.4.3. 재빠른 방직거미
||<nopad> 파일:재빠른 방직거미_emn.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Swift Spinner 재빠른 방직거미 |
생물 ─ 거미 |
섬광 (순간마법을 발동할 수 있는 시기라면 당신은 이 주문을 언제든지 발동할 수 있다.)대공 (이 생물은 비행을 가진 생물을 방어할 수 있다.) 이 거미줄은 너무 단단하게 짜여 있어서 심령조차도 도망칠 수 없다. |
2/3 |
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2.5. 마나 값 5
2.5.1. 늑대족의 유대
||<nopad> 파일:늑대족의 유대_emn.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Wolfkin Bond 늑대족의 유대 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여늑대족의 유대가 들어올 때, 2/2 녹색 늑대 생물 토큰 한 개를 전장에 놓는다.부여된 생물은 +2/+2를 받는다. |
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 경작지의 인장
||<nopad> 파일:경작지의 인장_emn.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Crop Sigil 경작지의 인장 |
부여마법 |
당신의 유지단 시작에, 당신은 당신의 서고 맨 위의 카드 한 장을 당신의 무덤에 넣을 수 있다.섬망 — , 경작지의 인장을 희생한다: 당신의 무덤에 있는 생물 카드 최대 한 장과 대지 카드 최대 한 장을 목표로 정한다. 그 카드들을 당신의 손으로 되돌린다. 이 능력은 당신의 무덤에 네 개 이상의 카드 유형이 있을 때에만 활성화할 수 있다. |
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3.1.2. 굽은나무 드라이어드
||<nopad> 파일:굽은나무 드라이어드_emn.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Gnarlwood Dryad 굽은나무 드라이어드 |
생물 ─ 드라이어드 괴수 |
치명타섬망 — 당신의 무덤에 네 개 이상의 카드 유형이 있는 한, 굽은나무 드라이어드는 +2/+2를 받는다. 엠라쿨의 영향력이 이니스트라드 전역에 미치자 케시그 오지의 마을에서 대피하기가 점점 어려워졌다. |
1/1 |
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3.2. 마나 값 2
3.2.1. 교수형 보아뱀
||<nopad> 파일:교수형 보아뱀_emn.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Noose Constrictor 교수형 보아뱀 |
생물 ─ 뱀 |
대공카드 한 장을 버린다: 교수형 보아뱀은 턴종료까지 +1/+1을 받는다. "밧줄이 더 필요하진 않겠군." —달 위원회 심문관 켑 |
2/2 |
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3.2.2. 촌락 대장
||<nopad> 파일:촌락 대장_emn.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Hamlet Captain 촌락 대장 |
생물 ─ 인간 전사 |
촌락 대장이 공격하거나 방어할 때마다, 당신이 조종하는 다른 인간들은 턴종료까지 +1/+1을 받는다. "저 너머에 있는 흡혈귀, 늑대인간, 괴수 . . . 어떤 녀석이든 상관 없어. 혼자 힘으로는 상대하지 않을 테니깐." |
2/2 |
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3.3. 마나 값 3
3.3.1. 역겨운 사절
||<nopad> 파일:역겨운 사절_emn.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Foul Emissary 역겨운 사절 |
생물 ─ 인간 괴수 |
역겨운 사절이 들어올 때, 당신의 서고 맨 위의 카드 네 장을 본다. 당신은 그중에서 생물 카드 한 장을 공개하고 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 나머지 카드들은 당신이 원하는 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다.출현을 가진 주문을 발동하면서 역겨운 사절을 희생할 때, 3/2 무색 엘드라지 괴수 생물 토큰 한 개를 전장에 놓는다. |
1/1 |
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3.3.2. 완벽한 발사
||<nopad> 파일:완벽한 발사_emn.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Clear Shot 완벽한 발사 |
순간마법 |
당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+1을 받는다. 당신이 조종하지 않는 생물을 목표로 정한다. 첫 번째 목표는 두 번째 목표에게 자신의 공격력만큼의 피해를 입힌다. "천사들을 쓰러뜨리는 데 쓴 방법이 이 괴수들에게도 효과가 있을 거야." —엘드라지 시해자 렘 카롤러스 |
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3.4. 마나 값 4
3.4.1. 엠라쿨의 영향력
||<nopad> 파일:엠라쿨의 영향력_emn.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Emrakul's Influence 엠라쿨의 영향력 |
부여마법 |
당신이 마나 값이 7 이상인 엘드라지 생물 주문을 발동할 때마다, 카드 두 장을 뽑는다. 수많은 엘드라지와 광신도 무리가 트레이벤 방어 부대를 덮치자, 관문수호대 일원들은 이들에게 압도당하고 말았다. |
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3.5. 마나 값 5
3.5.1. 솜버왈드 숫사슴
||<nopad> 파일:솜버왈드 숫사슴_emn.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Somberwald Stag 솜버왈드 숫사슴 |
생물 ─ 엘크 |
솜버왈드 숫사슴이 들어올 때, 당신이 조종하지 않는 생물을 목표로 정한다. 당신은 솜버왈드 숫사슴과 그 생물이 싸우도록 할 수 있다. 늑대인간이 다시 출현하고 엘드라지 무리가 급증해도 솜버왈드에 서식하는 엘크의 숫자는 변함이 없었다. |
4/3 |
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4. 레어
4.1. 마나 값 1
4.1.1. 침투하는 괴물
||<nopad> 파일:침투하는 괴물_emn.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Permeating Mass 침투하는 괴물 |
생물 ─ 신령 |
침투하는 괴물이 생물에게 전투피해를 입힐 때마다, 그 생물은 침투하는 괴물의 복사본이 된다. 숲의 심령들은 자신들이 숲에 있는 한 엠라쿨이 숲 속 생물들을 변형시키지 못할 거라고 생각했다. |
1/3 |
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4.2. 마나 값 3
4.2.1. 사냥의 신령
||<nopad> 파일:사냥의 신령_emn.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Spirit of the Hunt 사냥의 신령 |
생물 ─ 늑대 신령 |
섬광사냥의 신령이 들어올 때, 당신이 조종하는 다른 생물 중 늑대 또는 늑대인간은 각각 턴종료까지 +0/+3을 받는다. 무리의 결속력은 시간과 죽음을 초월한다. |
3/3 |
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4.2.2. 섬뜩한 진화
||<nopad> 파일:섬뜩한 진화_emn.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Eldritch Evolution 섬뜩한 진화 |
집중마법 |
섬뜩한 진화를 발동하기 위한 추가비용으로, 생물 한 개를 희생한다.당신의 서고에서 마나 값이 X 이하인 생물 카드 한 장을 찾는다. X는 희생된 생물의 마나 값에 2를 더한 수이다. 그 카드를 전장에 놓고 당신의 서고를 섞는다. 섬뜩한 진화를 추방한다. |
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4.2.3. 엠라쿨의 전도사
||<nopad> 파일:엠라쿨의 전도사_emn.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Emrakul's Evangel 엠라쿨의 전도사 |
생물 ─ 인간 괴수 |
, 엠라쿨의 전도사와 원하는 수만큼의 다른 엘드라지가 아닌 생물을 희생한다: 이렇게 희생된 생물 한 개당 3/2 무색 엘드라지 괴수 생물 토큰 한 개를 전장에 놓는다. "어둠의 시대에는 영혼을 구할 수 있다고 주장하는 자들을 각별히 조심해야 해." —케시그 덫사냥꾼 알레나 |
3/2 |
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4.3. 마나 값 4
4.3.1. 미려한 재생
||<nopad> 파일:미려한 재생_emn.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Splendid Reclamation 미려한 재생 |
집중마법 |
당신의 무덤에 있는 모든 대지 카드를 탭된 상태로 전장으로 되돌린다. "차원이 아무리 많이 파괴되었어도 복구할 방법은 있다." —니사 레베인 |
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4.4. 마나 값 6
4.4.1. 울벤왈드 정찰목
||<nopad> 파일:울벤왈드 정찰목_emn.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Ulvenwald Observer 울벤왈드 정찰목 |
생물 ─ 인목 |
당신이 조종하는 생물 중 방어력이 4 이상인 생물이 죽을 때마다, 카드 한 장을 뽑는다. "정말이야. 나무들이 내게 다가오고 있었어. 왜가리의 은총이 없었다면 울벤왈드에서 살아서 나오지 못했을 거야!" —보부상 릭턴 |
6/6 |
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5. 미식 레어
5.1. 마나 값 5
5.1.1. 묘지과부 이쉬카나
||<nopad> 파일:묘지과부 이쉬카나_emn.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Ishkanah, Grafwidow 묘지과부 이쉬카나 |
전설적 생물 ─ 거미 |
대공섬망 — 묘지과부 이쉬카나가 들어올 때, 당신의 무덤에 네 개 이상의 카드 유형이 있다면, 대공을 가진 1/2 녹색 거미 생물 토큰 세 개를 전장에 놓는다.: 상대를 목표로 정한다. 그 상대는 당신이 조종하는 거미 한 개당 생명 1점을 잃는다. |
3/5 |
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