최근 수정 시각 : 2025-03-06 00:47:07

매직 더 개더링/카드 일람/에테르 드리프트/청색

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 매직 더 개더링/카드 일람/에테르 드리프트
파일:DFT_expansion_symbol.webp 에테르 드리프트 카드
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백색
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청색
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흑색
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적색
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녹색
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다색
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무색
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대지
파일:DRC_expansion_symbol.png 커맨더 덱 · 알케미

1. 개요2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 튕겨나오기
2.2. 마나 값 2
2.2.1. 가이드라이트 최적화기계2.2.2. 엔진 고장2.2.3. 유령의 간섭2.2.4. 하늘궤적 기술자2.2.5. 한밤의 폭주차
2.3. 마나 값 3
2.3.1. 결함 유령 조사자2.3.2. 엔진 침수2.3.3. 예리한 해적
2.4. 마나 값 4
2.4.1. 걸려 넘어지기2.4.2. 재빠른 날틀술사2.4.3. 하울러의 중기병
2.5. 마나 값 52.6. 마나 값 7
2.6.1. 기계추적자 이무기
3. 언커먼
3.1. 마나 값 13.2. 마나 값 2
3.2.1. 날치기하는 하늘가오리3.2.2. 레인저의 재급유기3.2.3. 산호 폭군, 카엘로르나3.2.4. 양동 유닛3.2.5. 요령 좋은 모방자
3.3. 마나 값 3
3.3.1. 도로변 파열3.3.2. 물자 비축3.3.3. 에테르 사이폰3.3.4. 통행 마도사
3.4. 마나 값 4
3.4.1. 방해전술 책사
3.5. 마나 값 5
3.5.1. 가시껍질 약탈자3.5.2. 기억 수호자3.5.3. 투구 교환
4. 레어
4.1. 마나 값 1
4.1.1. 정신샘물 인어
4.2. 마나 값 2
4.2.1. 강물격류 기념비4.2.2. 말 많은 사회자, 븐웩스트
4.3. 마나 값 3
4.3.1. 날틀 제작기4.3.2. 멈출 수 없는 계획4.3.3. 용도 변경 구획
4.4. 마나 값 4
4.4.1. 생기 없는 형체도둑
4.5. 마나 값 5
4.5.1. 점유 엔진
5. 미식레어
5.1. 마나 값 4
5.1.1. 바람기수, 무 얀링

1. 개요

에테르 드리프트의 청색 카드를 정리한 문서.
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=, 파우퍼사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼 이외,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]

2. 커먼

2.1. 마나 값 1

2.1.1. 튕겨나오기

파일:Bounce Off_DFT.png
Bounce Off
파일:mtg-symbol-u.svg

튕겨나오기
순간마법
생물 또는 탑승물을 목표로 정한다. 그 목표를 소유자의 손으로 되돌린다.

통제력을 잃게 되면 모험을 얻게 된다.
—킬홀러즈 속담
역소환의 수많은 상위호환 중 하나. 이번에는 생물이 아닌 탑승물도 미리 제거하는 것이 가능해졌다.

2.2. 마나 값 2

2.2.1. 가이드라이트 최적화기계

파일:Guidelight Optimizer_DFT.png
Guidelight Optimizer
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-u.svg

가이드라이트 최적화기계
마법물체 생물 ─ 로봇
파일:mtg-symbol-t.svg: 파일:mtg-symbol-u.svg를 추가한다. 이 마나는 마법물체 주문을 발동하거나 능력을 활성화하는 데에만 사용할 수 있다.

"분석: 125%의 효율로 시스템 운영 중. 예상 허용 오차 범위 내의 응력. 감탄사: 한 대 쳐라."
2/1

2.2.2. 엔진 고장

파일:Stall Out_DFT.png
Stall Out
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-u.svg

엔진 고장
집중마법
생물 또는 탑승물을 목표로 정한다. 그 목표를 탭한 후, 그 목표에 기절 카운터 세 개를 올려놓는다.
순환 파일:mtg-symbol-2.svg

2.2.3. 유령의 간섭

파일:Spectral Interference_DFT.png
Spectral Interference
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-u.svg

유령의 간섭
순간마법
마법물체 또는 생물 주문을 목표로 정한다. 그 주문의 조종자가 파일:mtg-symbol-4.svg를 지불하지 않는 한 그 주문을 무효화한다.

"공포가 아주 많군. 전부 현실로 만들어 주자고."

2.2.4. 하늘궤적 기술자

파일:Skystreak Engineer_DFT.png
Skystreak Engineer
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-u.svg

하늘궤적 기술자
생물 ─ 인간 조종사
비행
배기 — 파일:mtg-symbol-4.svg파일:mtg-symbol-u.svg: 이 생물에 +1/+1 카운터 두 개를 올려놓는다.

가리마는 마침내 자신의 설계를 시험해 볼 수 있어서 기뻤다. 멋진 경치는 보너스였다.
1/3

2.2.5. 한밤의 폭주차

파일:Midnight Mangler_DFT.png 파일:Midnight Mangler2_DFT.png
일반 일러스트 보더리스 일러스트
Midnight Mangler
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-u.svg

한밤의 폭주차
마법물체 ─ 탑승물
당신의 턴이 아닌 턴 동안, 이 탑승물은 마법물체 생물이다.
탑승 2

"누가 운전대를 잡은 채로 잠이 든 건가요, 아니면 차가 스스로 운전을 하고 있는 건가요?!"
—그랑프리 사회자, 브뉙스트
3/3
리미티드에서 흔히 나오는 '조건부로 공격 가능한 2마나 3/3 청색 수비태세 커먼 생물' 의 변형. 이번에는 수비태세 능력 자체를 직접 적어놓지는 않았지만, 수비태세 생물을 탑승이나 안장 등에 사용하는 식으로 페널티를 우회할 수 있기 때문에 상대 턴에 탑승하지 않고도 생물이 되는 탑승물의 형태로 발매되었다.

2.3. 마나 값 3

2.3.1. 결함 유령 조사자

파일:Glitch Ghost Surveyor_DFT.png
Glitch Ghost Surveyor
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-u.svg

결함 유령 조사자
생물 ─ 신령 정찰병
비행
엔진 시동!
최대 속도 — 파일:mtg-symbol-3.svg, 이 카드를 당신의 무덤에서 추방한다: 카드 한 장을 뽑는다.
2/2

2.3.2. 엔진 침수

파일:Flood the Engine_DFT.png
Flood the Engine
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-u.svg

엔진 침수
부여마법 ─ 마법진
생물 또는 탑승물에 부여
이 마법진이 들어올 때, 부여된 지속물을 탭한다.
부여된 지속물은 모든 능력을 잃고 조종자의 언탭단에 언탭되지 않는다.

엔드라이더스가 물을 얻기 위해 살인도 마다하지 않던 시기가 있었다.
물매듭과 같은 스타일의, ETB 탭 + 언탭 방지 형태로 생물의 작동을 막는 청색의 전형적인 제거기. 탑승물 컨셉의 세트에 맞춰 탑승물도 포함하게 된 건 그렇다고 쳐도, 배기 컨셉에 맞춰 능력을 지우는 기능이 추가되어 엄청나게 강화되었다. 그저 단순히 마비시키는 기능일 뿐인데도 리밋 청색이 커먼에서 사용할 수 있는 최상급의 제거기로 지위가 격상되어 이걸 많이 집는 게 청색 덱이 고승률을 달성하는 비결이 될 정도.

플레이버 텍스트를 보면 카드 아트는 엔드라이더스를 묘사하고 있는 듯하다. 마실 물 때문에 죽고 죽이는 것도 일상이었던 사람들이 경주로에서는 물이 넘쳐서 곤란에 처한 아이러니한 상황이 묘미.

한국에서의 별명은 침수차.

2.3.3. 예리한 해적

파일:Keen Buccaneer_DFT.png
Keen Buccaneer
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-u.svg

예리한 해적
생물 ─ 문어 해적
경계
배기 — 파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-u.svg: 카드 한 장을 뽑은 후, 카드 한 장을 버린다. 이 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.

"좋은 해적질의 비밀은 무엇에든 대비가 되어 있는 거야. 그거랑, 팔이 여덟 개 있는 거지."
2/3

2.4. 마나 값 4

2.4.1. 걸려 넘어지기

파일:Trip Up_DFT.png
Trip Up
파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-u.svg

걸려 넘어지기
순간마법
대지가 아닌 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물의 소유자는 자신의 선택하에 그 지속물을 자신의 서고 맨 위 또는 맨 밑에 놓는다.
순환 파일:mtg-symbol-2.svg

"그 그물은 하늘고래를 붙잡으려고 만들어진 거야. 다음 체크포인트까지 운 좋게 잘 도착해 보라고!"

2.4.2. 재빠른 날틀술사

파일:Nimble Thopterist_DFT.png
Nimble Thopterist
파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-u.svg

재빠른 날틀술사
생물 ─ 베달켄 기능공
이 생물이 들어올 때, 비행을 가진 1/1 무색 날틀 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다.

에테르 레인저스는 한때 영사관의 감시체계로 사용되었던 날틀들의 용도를 변경하여 트랙을 정찰할 수 있게 만들었다.
3/2

2.4.3. 하울러의 중기병

파일:Howler's Heavy_DFT.png
Howler's Heavy
파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-u.svg

하울러의 중기병
생물 ─ 물개 해적
순환 파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-u.svg
당신이 이 카드를 순환할 때, 상대가 조종하는 생물 또는 탑승물을 목표로 정한다. 그 목표는 턴종료까지 -3/-0을 받는다.

"킬홀러즈와 함께 다니려면 두꺼운 피부가 필요하지."
3/4

2.5. 마나 값 5

2.5.1. 선체떠돌이

파일:Hulldrifter_DFT.png 파일:Hulldrifter2_DFT.png
일반 일러스트 보더리스 일러스트
Hulldrifter
파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-u.svg파일:mtg-symbol-u.svg

선체떠돌이
마법물체 ─ 탑승물
비행
이 탑승물이 들어올 때, 카드 두 장을 뽑는다.
탑승 3
3/2
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 선체떠돌이 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

2.6. 마나 값 7

2.6.1. 기계추적자 이무기

파일:Gearseeker Serpent_DFT.png
Gearseeker Serpent
파일:mtg-symbol-5.svg파일:mtg-symbol-u.svg파일:mtg-symbol-u.svg

기계추적자 이무기
생물 ─ 이무기
마법물체 친화
파일:mtg-symbol-5.svg파일:mtg-symbol-u.svg: 이 생물은 이 턴에 방어될 수 없다.

아비쉬카르에서 차량을 가장 많이 수집하는 존재는 또한 가장 큰 존재이기도 하다.
5/6
칼라데시에서 처음 발매된 이후 이번 세트에서 재판되었다. 재판되면서 비용 감소 능력이 친화 능력으로 에라타되었다.

||<tablewidth=400px><tablebordercolor=#121212><bgcolor=#121212><color=#ddd> 수록 세트 ||
{{{#!wiki style="margin: -16px -10px -15px; min-height: calc(1.5em + 5px);"
{{{#!wiki style="margin-bottom: -12px; display: kld;"
칼라데시
Timeshifted
미식레어
레어
언커먼
커먼
특수
}}}{{{#!wiki style="display: klr; margin-bottom: -12px;" 칼라데시 리마스터
Timeshifted
미식레어
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커먼
특수
}}}{{{#!wiki style="display: j22; margin-bottom: -12px;" Jumpstart 2022
Timeshifted
미식레어
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커먼
특수
}}}{{{#!wiki style="display: j25; margin-bottom: -12px;" 파운데이션 점프스타트
Timeshifted
미식레어
레어
언커먼
커먼
특수
}}}}}}
||<tablewidth=400px><tablebordercolor=#121212><bgcolor=#121212><color=#ddd>
수록 세트 (펼치기 · 접기)
||<width=50px> ||<width=350px>칼라데시
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커먼
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||<width=50px> ||<width=350px>칼라데시 리마스터
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언커먼
커먼
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||<width=50px> ||<width=350px>Jumpstart 2022
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언커먼
커먼
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||<width=50px> ||<width=350px>파운데이션 점프스타트
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커먼
특수
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||<width=50px> ||<width=350px>에테르 드리프트
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커먼
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커먼
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커먼
특수
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커먼
특수
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레어
언커먼
커먼
특수
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||

3. 언커먼

3.1. 마나 값 1

3.1.1. 주문 관통

파일:Spell Pierce_DFT.png
Spell Pierce
파일:mtg-symbol-u.svg

주문 관통
순간마법
생물이 아닌 주문을 목표로 정한다. 그 주문의 조종자가 파일:mtg-symbol-2.svg를 지불하지 않는 한 그 주문을 무효화한다.

드루이드의 조준은 정확했다. 하지만 그들의 목표 선정은 완전히 잘못된 것이었다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 주문 관통 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
재판되면서 레어도가 언커먼으로 상승했다. 이번 세트의 메인 메커니즘은 생물이 아니지만 생물이 될 수 있는 탑승물이라 다른 세트보다 위력이 강력하기 때문.

||<tablewidth=400px><tablebordercolor=#121212><bgcolor=#121212><color=#ddd> 수록 세트 ||
{{{#!wiki style="margin: -16px -10px -15px; min-height: calc(1.5em + 5px);"
{{{#!wiki style="margin-bottom: -12px; display: zen;"
Zendikar
Timeshifted
미식레어
레어
언커먼
커먼
특수
}}}{{{#!wiki style="display: mm3; margin-bottom: -12px;" Modern Masters 2017
Timeshifted
미식레어
레어
언커먼
커먼
특수
}}}{{{#!wiki style="display: mp2; margin-bottom: -12px;" Amonkhet Invocations
Timeshifted
미식레어
레어
언커먼
커먼
특수
}}}{{{#!wiki style="display: xln; margin-bottom: -12px;" 익살란
Timeshifted
미식레어
레어
언커먼
커먼
특수
}}}}}}
||<tablewidth=400px><tablebordercolor=#121212><bgcolor=#121212><color=#ddd>
수록 세트 (펼치기 · 접기)
||<width=50px> ||<width=350px>Zendikar
Timeshifted
미식레어
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커먼
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||<width=50px> ||<width=350px>Modern Masters 2017
Timeshifted
미식레어
레어
언커먼
커먼
특수
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||<width=50px> ||<width=350px>Amonkhet Invocations
Timeshifted
미식레어
레어
언커먼
커먼
특수
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||<width=50px> ||<width=350px>익살란
Timeshifted
미식레어
레어
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커먼
특수
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||<width=50px> ||<width=350px>Secret Lair Drop
Timeshifted
미식레어
레어
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커먼
특수
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||<width=50px> ||<width=350px>카미가와: 네온 왕조
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미식레어
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언커먼
커먼
특수
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||<width=50px> ||<width=350px>Double Masters 2022
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레어
언커먼
커먼
특수
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||<width=50px> ||<width=350px>Mystery Booster 2
Timeshifted
미식레어
레어
언커먼
커먼
특수
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||<width=50px> ||<width=350px>에테르 드리프트
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미식레어
레어
언커먼
커먼
특수
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||<width=50px> ||<width=350px>
Timeshifted
미식레어
레어
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커먼
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커먼
특수
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커먼
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언커먼
커먼
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언커먼
커먼
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언커먼
커먼
특수
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Timeshifted
미식레어
레어
언커먼
커먼
특수
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||<width=50px> ||<width=350px>
Timeshifted
미식레어
레어
언커먼
커먼
특수
||
||

3.2. 마나 값 2

3.2.1. 날치기하는 하늘가오리

파일:Scrounging Skyray_DFT.png
Scrounging Skyray
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-u.svg

날치기하는 하늘가오리
생물 ─ 어류 해적
비행
당신이 카드를 한 장 이상 버릴 때마다, 이 생물에 그만큼 +1/+1 카운터를 올려놓는다.
순환 파일:mtg-symbol-2.svg

"어이, 이 해초대가리들이 방금 뭘 버렸는지 믿겨지지 않을 걸!"
1/2

3.2.2. 레인저의 재급유기

파일:Rangers' Refueler_DFT.png 파일:Ranger's Refueler2_DFT.png
일반 일러스트 보더리스 일러스트
Rangers' Refueler
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-u.svg

레인저의 재급유기
마법물체 ─ 탑승물
당신이 배기 능력을 활성화할 때마다, 카드 한 장을 뽑는다.
배기 — 파일:mtg-symbol-4.svg: 이 탑승물은 마법물체 생물이 된다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
탑승 2
3/3

3.2.3. 산호 폭군, 카엘로르나

파일:Caelorna, Coral Tyrant_DFT.png
Caelorna, Coral Tyrant
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-u.svg

산호 폭군, 카엘로르나
전설적 생물 ─ 문어

수 세기 동안, 그녀는 무라간다의 월락으로부터 안전한 심해의 고향에서 물 밑바닥에 뻗어 있는 날것 그대로의 수맥을 먹으면서 자랐다. 그녀가 나타났을 때, 그녀가 고향이라고 불렀던 심해의 산호가 그녀를 따라왔다.
0/8
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 에테르 드리프트의 바닐라 전설 사이클 문서
번 문단을
산호 폭군\ 부분을
참고하십시오.

3.2.4. 양동 유닛

파일:Diversion Unit_DFT.png
Diversion Unit
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-u.svg

양동 유닛
마법물체 생물 ─ 로봇
비행
파일:mtg-symbol-u.svg, 이 생물을 희생한다: 순간마법 또는 집중마법 주문을 목표로 정한다. 그 주문의 조종자가 파일:mtg-symbol-3.svg을 지불하지 않는 한 그 주문을 무효화한다.

"선언문: 작별."
2/1
π~π

3.2.5. 요령 좋은 모방자

파일:Slick Imitator_DFT.png
Slick Imitator
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-u.svg

요령 좋은 모방자
생물 ─ 점액괴물
엔진 시동!
최대 속도 — 파일:mtg-symbol-1.svg, 이 생물을 희생한다: 당신이 조종하는 주문을 목표로 정한다. 그 주문을 복사한다. 당신은 그 복사본의 목표를 새로 정할 수 있다. (지속물 주문의 복사본은 토큰이 된다.)
1/3

3.3. 마나 값 3

3.3.1. 도로변 파열

파일:Roadside Blowout_DFT.png
Roadside Blowout
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-u.svg

도로변 파열
집중마법
이 주문은 마나 값이 1인 지속물 카드를 목표로 한다면 발동하는 데 파일:mtg-symbol-2.svg가 덜 든다.
상대가 조종하는 생물 또는 탑승물을 목표로 정한다. 그 목표를 소유자의 손으로 되돌린다.
카드 한 장을 뽑는다.

"극단적인 비상시에는, 그냥 임기응변으로 대응해라."
—로켓티어 안전 설명서, 전문

3.3.2. 물자 비축

파일:Stock Up_DFT.png
Stock Up
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-u.svg

물자 비축
집중마법
당신의 서고 맨 위 카드 다섯 장을 본다. 그중 두 장을 당신의 손으로 가져가고 나머지 카드들은 당신의 서고 맨 밑에 원하는 순서로 놓는다.

"저희는 이제 연마된 월락을 포함해 열한 개 이상의 서로 다른 차원에서 사용되는 통화를 취급합니다!"
집중마법인것만 빼면 지금까지 나온 청색 3마나 드로우 주문들의 완벽한 상위호환으로 스탠다드는 물론 언커먼 주제에 파이어니어 모던 레가시 빈티지까지 내려가서 절찬히 사용중.

3.3.3. 에테르 사이폰

파일:Aether Syphon_DFT.png
Aether Syphon
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-u.svg파일:mtg-symbol-u.svg

에테르 사이폰
마법물체
엔진 시동!
파일:mtg-symbol-2.svg, 파일:mtg-symbol-t.svg: 카드 한 장을 뽑는다.
최대 속도 — 당신이 카드를 뽑을 때마다, 각 상대는 카드 두 장을 민다.

3.3.4. 통행 마도사

파일:Transit Mage_DFT.png
Transit Mage
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-u.svg

통행 마도사
생물 ─ 인간 마법사
이 생물이 들어올 때, 당신은 당신의 서고에서 마나 값이 4 또는 5인 마법물체 카드 한 장을 찾아, 공개한 후, 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 그렇게 한다면, 당신의 서고를 섞는다.

"명심해: 원한다면 운전대는 네가 잡아도 되지만, 음악은 내가 골라."
2/2

3.4. 마나 값 4

3.4.1. 방해전술 책사

파일:Sabotage Strategist_DFT.png
Sabotage Strategist
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-u.svg파일:mtg-symbol-u.svg

방해전술 책사
생물 ─ 베달켄 레인저
비행, 경계
생물이 한 개 이상 당신을 공격할 때마다, 그 생물들은 턴종료까지 -1/-0을 받는다.
배기 — 파일:mtg-symbol-5.svg파일:mtg-symbol-u.svg파일:mtg-symbol-u.svg: 이 생물에 +1/+1 카운터 세 개를 올려놓는다.
2/2

3.5. 마나 값 5

3.5.1. 가시껍질 약탈자

파일:Spikeshell Harrier_DFT.png
Spikeshell Harrier
파일:mtg-symbol-4.svg파일:mtg-symbol-u.svg

가시껍질 약탈자
마법물체 생물 ─ 로봇 거북이
이 생물이 들어올 때, 상대가 조종하는 생물 또는 탑승물을 목표로 정한다. 그 목표를 소유자의 손으로 되돌린다. 그 상대의 속도가 다른 각 플레이어의 속도보다 높다면, 그 상대의 속도를 1만큼 감소시킨다. 이 효과는 그 플레이어의 속도를 1보다 낮게 감소시킬 수 없다.

"목표 확보 완료. 결정: 임박한 충격."
4/4
마리오 카트 시리즈가시돌이등껍질을 패러디한 카드. 1등을 노리는 가시돌이등껍질의 효과를 반영하여, 가장 빠른 속도를 가진 플레이어에게 바운스 효과를 사용하면 그 상대의 속도를 깎는 부가 효과를 가지고 있다.

3.5.2. 기억 수호자

파일:Memory Guardian_DFT.png
Memory Guardian
파일:mtg-symbol-4.svg파일:mtg-symbol-u.svg

기억 수호자
마법물체 생물 ― 로봇 기능공
마법물체 친화 (이 주문은 당신이 조종하는 각 마법물체마다 발동하는 데 파일:mtg-symbol-1.svg이 덜 든다.)
비행
가이드라이트 보이저에게 쓰레기란 건 없다.
3/4
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 기억 수호자 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3.5.3. 투구 교환

파일:Trade the Helm_DFT.png
Trade the Helm
파일:mtg-symbol-4.svg파일:mtg-symbol-u.svg

투구 교환
집중마법
당신이 조종하는 마법물체 또는 생물 및 상대가 조종하는 마법물체 또는 생물을 목표로 정한다. 그 둘의 조종권을 교환한다.
순환 파일:mtg-symbol-2.svg

"이 차량은 이길 수 있는 차량으로 보이네. 하지만 너희는 이기는 팀이 아니야."

4. 레어

4.1. 마나 값 1

4.1.1. 정신샘물 인어

파일:Mindspring Merfolk_DFT.png 파일:Mindspring Merfolk2_DFT.png
일반 일러스트 보더리스 일러스트
Mindspring Merfolk
파일:mtg-symbol-u.svg

정신샘물 인어
생물 ─ 인어 마법사
배기 — 파일:mtg-symbol-x.svg파일:mtg-symbol-u.svg파일:mtg-symbol-u.svg, 파일:mtg-symbol-t.svg: 카드 X장을 뽑는다. 당신이 조종하는 각 인어 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.

그 침공은 심해에 숨어 지내던 잘파리를 깨웠다. 그 후로, 그들은 아비쉬카르의 사회에 완전히 통합되었다.
1/1
샘솟는 지식을 내장하고 있는 생물. 이름에도 샘솟는 지식(Mind Spring)이 들어가 있다. 마나가 충분하면 카드를 대량으로 뽑아보면서 내 인어들 전원을 강화할 수 있어, 하위 타입 인어 덱에서 뒷심으로 눈독을 들이고 있다.
플레이버 텍스트에 따르면 이들은 아비쉬카르(구 칼라데시) 차원의 인물들인데, 기계군단의 행진 이후에 등장한 존재들이다. 실제로 칼라데시 블록에는 인어가 존재하지 않는다.

4.2. 마나 값 2

4.2.1. 강물격류 기념비

파일:Riverchurn Monument_DFT.png
Riverchurn Monument
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-u.svg

강물격류 기념비
마법물체
파일:mtg-symbol-1.svg, 파일:mtg-symbol-t.svg: 플레이어를 원하는 수만큼 목표로 정한다. 그 플레이어들은 각각 카드 두 장을 민다.
배기 — 파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-u.svg파일:mtg-symbol-u.svg, 파일:mtg-symbol-t.svg: 플레이어를 원하는 수만큼 목표로 정한다. 그 플레이어들은 각각 자신의 무덤에 있는 카드 수만큼 카드를 민다.

4.2.2. 말 많은 사회자, 븐웩스트

파일:Vnwxt, Verbose Host_DFT.png 파일:Vnwxt, Verbose Host2_DFT.png
일반 일러스트 보더리스 일러스트
Vnwxt, Verbose Host
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-u.svg

말 많은 사회자, 븐웩스트
전설적 생물 ─ 호문쿨루스
엔진 시동!
당신의 손은 크기 제한이 없다.
최대 속도 — 당신이 카드 한 장을 뽑으려 한다면, 대신 카드 두 장을 뽑는다.

"경주자 여러분! 엔진에! 시동을! 거십시오!"
0/4
서비스 종료된 게임 매직 스펠슬링어에서 튜토리얼 NPC로 등장한 Vnwxt가 재등장했다. 게임에서의 번역명은 '빈' 이었지만 아레나에서는 변경되었다.

4.3. 마나 값 3

4.3.1. 날틀 제작기

파일:Thopter Fabricator_DFT.png 파일:Thopter Fabricator2_DFT.png
일반 일러스트 보더리스 일러스트
Thopter Fabricator
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-u.svg

날틀 제작기
마법물체 ─ 탑승물
비행
당신이 매 턴 당신의 두 번째 카드를 뽑을 때마다, 비행을 가진 1/1 무색 날틀 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다.
탑승 2

모든 카메라에 예비가 있었고, 모든 예비에도 예비가 있었고, 그 예비의 예비에도 예비가 있었다.
4/4

4.3.2. 멈출 수 없는 계획

파일:Unstoppable Plan_DFT.png
Unstoppable Plan
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-u.svg

멈출 수 없는 계획
부여마법
당신의 종료단 시작에, 당신이 조종하며 대지가 아닌 모든 지속물을 언탭한다.

제이스는 자신의 계획을 설명할 시간만 충분하다면 지원을 받을 수 있다는 것을 알고 있었다. 불행히도, 시간이 충분하지 않았다.

4.3.3. 용도 변경 구획

파일:Repurposing Bay_DFT.png
Repurposing Bay
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-u.svg

용도 변경 구획
마법물체
파일:mtg-symbol-2.svg, 파일:mtg-symbol-t.svg, 다른 마법물체 한 개를 희생한다: 당신의 서고에서 마나 값이 희생한 마법물체의 마나 값에 1을 더한 것과 같은 마법물체 카드 한 장을 찾아, 전장에 놓은 후, 서고를 섞는다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.

경주가 끝날 무렵이 되자, 에테르 레인저스의 차량들은 처음과 비슷한 것들이 거의 없었다.

4.4. 마나 값 4

4.4.1. 생기 없는 형체도둑

파일:Waxen Shapethief_DFT.png 파일:Waxen Shapethief2_DFT.png
일반 일러스트 보더리스 일러스트
Waxen Shapethief
파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-u.svg

생기 없는 형체도둑
생물 ─ 변신괴물
섬광
당신은 이 생물이 당신이 조종하는 마법물체 또는 생물의 복사본으로 들어오게 할 수 있다.
순환 파일:mtg-symbol-2.svg
0/0

4.5. 마나 값 5

4.5.1. 점유 엔진

파일:Possesion Engine_DFT.png 파일:Possesion Engine2_DFT.png
일반 일러스트 보더리스 일러스트
Possession Engine
파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-u.svg파일:mtg-symbol-u.svg

점유 엔진
마법물체 ─ 탑승물
이 탑승물이 들어올 때, 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 당신이 이 탑승물을 조종하는 한 그 생물의 조종권을 얻는다. 그 생물은 당신이 이 탑승물을 조종하는 한 공격 또는 방어할 수 없다.
탑승 3

"팁 하나 알려주지: 연료로 영혼이 필요한 탈것을 타고 다닐 거면, 항상 하나 정도는 준비해 두라고."
5/5
MTG의 마인드 플레이어와 유사한 카드. 탑승물로 변한 것만 빼면 효과는 거의 유사한데 대신 뺏어온 생물은 전투에 참여할 수 없는 페널티가 붙게 되었다. 즉 실질적으로는 청색판 망각륜 같은 느낌으로 사용하는 카드.

망각륜이나 다른 컨트롤 탈취 부여마법과의 차별점을 살리기 위해서는, 강력한 정적 능력이나 격발 능력을 가진 생물을 빼앗는 것이 효과적이다. 혹은 공격력 3 이상의 생물을 빼앗아 이 탑승물의 탑승 조건을 만족하게 하는 것도 유효한 전략이다.

상어인간을 쇠사슬로 잡아서 차 뒤에 결박해 놓은 일러스트와 상대 생물을 납치하는 효과 때문에 국내에서 붙은 별명은 오도봉고.

보더리스 일러스트는 두프 워리어를 패러디한 것으로 추정된다.

||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><tablewidth=100%><bgcolor=#121212><color=#ddd><width=30%> 스타일 ||<bgcolor=#121212><color=#ddd><width=70%> 플레이버 텍스트 ||
일반 “Here’s a tip: If your ride needs souls for fuel, make sure to always keep one handy.”
보더리스 Take it for a spin. That’s not a request.

5. 미식레어

5.1. 마나 값 4

5.1.1. 바람기수, 무 얀링

파일:Mu Yanling, Wind Rider_DFT.png 파일:Mu Yanling, Wind Rider2_DFT.png
일반 일러스트 일본 쇼케이스 일러스트
Mu Yanling, Wind Rider
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-u.svg파일:mtg-symbol-u.svg

바람기수, 무 얀링
전설적 생물 ─ 인간 마법사 조종사
이 생물이 들어올 때, 탑승 1을 가진 3/2 무색 탑승물 마법물체 토큰 한 개를 만든다.
당신이 조종하는 탑승물들은 비행을 가진다.
당신이 조종하며 비행을 가진 생물 한 개 이상이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 카드 한 장을 뽑는다.

사라진 스승을 찾는 그녀의 수색은 계속되었다.
2/4
플레인즈워커에서 생물 카드가 되어 돌아온 무 얀링. 무 얀링답게 비행을 지원하는 능력을 내장하고 있는데, 이번엔 탑승물들에게는 비행을, 비행을 가진 생물에게는 호기심 효과를 부여해준다. 자기는 비행이 없지만, 그래도 나오면서 탑승물 하나는 뽑아주므로 드로우가 힘들진 않다. 성능만 보면 나쁘진 않지만, 같은 4마나 똑같은 능력에 섬광, 죽을 때 부여마법으로 리턴까지 하는 불후의 호기심에게 밀려 전혀 사용하지 않는다. 리밋에서는 괜찮은 편.