최근 수정 시각 : 2024-11-06 21:20:56

매직 더 개더링/카드 일람/엘드레인의 야생지/무색

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대지
모험 · 파일:WOT_expansion_symbol.webp매혹적인 이야기

1. 개요2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 사탕의 흔적2.1.2. 생강야수
2.2. 마나 값 2
2.2.1. 예언의 프리즘2.2.2. 허수아비 안내인
3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 영혼을 안내하는 등불
3.2. 마나 값 2
3.2.1. 수집가의 지하금고3.2.2. 죽 세 그릇
3.3. 마나 값 4
3.3.1. 에리엣의 유혹적인 사과
4. 레어
4.1. 마나 값 24.2. 마나 값 3
4.2.1. 힐다의 겨울 왕관
5. 미식레어
5.1. 마나 값 2
5.1.1. 아가사의 영혼 가마솥

1. 개요

엘드레인의 야생지의 대지가 아닌 무색 카드를 정리한 문서.

번역은 매직 더 개더링 아레나 공식 번역을 기준으로 작성했다.
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=, 파우퍼사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼 이외,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]

2. 커먼

2.1. 마나 값 1

2.1.1. 사탕의 흔적

||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><tablewidth=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Candy Trail
파일:mtg-symbol-1.svg

사탕의 흔적
마법물체 — 음식 단서
사탕의 흔적이 전장에 들어올 때, 점술 2를 한다.
파일:mtg-symbol-2.svg, 파일:mtg-symbol-t.svg, 사탕의 흔적을 희생한다: 당신은 생명 3점을 얻고 카드 한 장을 뽑는다.
"저것 봐! 또 있어! 어머니가 뭐라고 했는지 누가 신경써? 돌아오시기 전에 집에 가면 돼."
—언저리 방벽 어린이, 다니엘라

2.1.2. 생강야수

Gingerbrute
파일:mtg-symbol-1.svg

생강야수
마법물체 생물 — 음식 골렘
신속
파일:mtg-symbol-1.svg: 생강야수는 이 턴에 신속을 가진 생물들에게만 방어될 수 있다.
파일:mtg-symbol-2.svg, 파일:mtg-symbol-t.svg, 생강야수를 희생한다: 당신은 생명 3점을 얻는다.
"때때로, "가능한 한 빨리"는 충분히 빠른 것이 아니다."
1/1
엘드레인의 왕좌에서 재판. 재판되면서 원본 동화인 진저브레드 맨 스토리를 따라 일러스트가 늑대에게 쫓기는 일러스트로 변경되었다.

2.2. 마나 값 2

2.2.1. 예언의 프리즘

||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><tablewidth=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Prophetic Prism
파일:mtg-symbol-2.svg

예언의 프리즘
마법물체
예언의 프리즘이 전장에 들어올 때, 카드 한 장을 뽑는다.
파일:mtg-symbol-1.svg, 파일:mtg-symbol-t.svg: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다.
"대부분의 꿈은 네가 될 수 있는 것의 편린을 드러내지. 악몽만이 네 진정한 모습을 보여줄 수 있어."
—아시오크

2.2.2. 허수아비 안내인

Scarecrow Guide
파일:mtg-symbol-2.svg

허수아비 안내인
마법물체 생물 — 허수아비
대공
파일:mtg-symbol-1.svg: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다. 한 턴에 한 번만 활성화할 수 있다.
"아주 잘 하고 있어. 내 기워붙인 친구야. 새가 한마리도 우릴 공격하지 않았다고!"
—트로얀
2/1

3. 언커먼

3.1. 마나 값 1

3.1.1. 영혼을 안내하는 등불

||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><tablewidth=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Soul-Guide Lantern
파일:mtg-symbol-1.svg

영혼을 안내하는 등불
마법물체
영혼을 안내하는 등불이 전장에 들어올 때, 무덤에 있는 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 추방한다.
파일:mtg-symbol-t.svg, 영혼을 안내하는 등불을 희생한다: 각 상대의 무덤을 추방한다.
파일:mtg-symbol-1.svg, 파일:mtg-symbol-t.svg, 영혼을 안내하는 등불을 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다.

3.2. 마나 값 2

3.2.1. 수집가의 지하금고

||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><tablewidth=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Collector's Vault
파일:mtg-symbol-2.svg

수집가의 지하금고
마법물체
파일:mtg-symbol-2.svg, 파일:mtg-symbol-t.svg: 카드 한 장을 뽑은 후, 카드 한 장을 버린다. 보물 토큰 한 개를 만든다.
(그 토큰은 “파일:mtg-symbol-t.svg, 이 마법물체를 희생한다: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다." 를 가진 마법물체이다.)
"벨루나는 값을 매길 수 없는 유물에서부터 역사적인 건물에 이르기까지, 귀중품을 아래쪽 세계로부터 "해방"하는 습관을 들였다."

남는 마나로 루팅과 저축이 가능하다는 점 때문에 디미르 크라임 덱이 이용한다.

3.2.2. 죽 세 그릇

||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><tablewidth=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Three Bowls of Porridge
파일:mtg-symbol-2.svg

죽 세 그릇
마법물체 — 음식
파일:mtg-symbol-2.svg, 파일:mtg-symbol-t.svg: 아직 선택되지 않은 한 개를 선택한다 —
• 생물을 목표로 정한다. 죽 세 그릇은 그 생물에게 피해 2점을 입힌다.
• 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 탭한다.
• 죽 세 그릇을 희생한다, 당신은 생명 3점을 얻는다.

3.3. 마나 값 4

3.3.1. 에리엣의 유혹적인 사과

||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><tablewidth=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Eriette's Tempting Apple
파일:mtg-symbol-4.svg

에리엣의 유혹적인 사과
전설적 마법물체 — 음식
에리엣의 유혹적인 사과가 전장에 들어올 때, 생물을 목표로 정한다. 당신은 턴종료까지 그 생물의 조종권을 얻는다. 그 생물을 언탭한다. 그 생물은 턴종료까지 신속을 얻는다.
파일:mtg-symbol-2.svg, 파일:mtg-symbol-t.svg, 에리엣의 유혹적인 사과를 희생한다: 당신은 생명 3점을 얻는다.
파일:mtg-symbol-2.svg, 파일:mtg-symbol-t.svg, 에리엣의 유혹적인 사과를 희생한다: 상대를 목표로 정한다. 그 플레이어는 생명 3점을 잃는다.

4. 레어

4.1. 마나 값 2

4.1.1. 식사를 끝내는 자, 생강 경

||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><tablewidth=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Syr Ginger, the Meal Ender
파일:mtg-symbol-2.svg

식사를 끝내는 자, 생강 경
전설적 마법물체 생물 — 음식 기사
플레인즈워커를 조종하는 상대가 있는 한 식사를 끝내는 자, 생강 경은 돌진, 방호 및 신속을 가진다.
당신이 조종하는 다른 마법물체가 전장에서 무덤에 놓일 때마다, 생강 경에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓은 후, 점술 1을 한다.
파일:mtg-symbol-2.svg, 파일:mtg-symbol-t.svg, 생강 경을 희생한다: 당신은 생강 경의 공격력만큼 생명점을 얻는다.
3/1

4.1.2. 아이렌크래그

||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><tablewidth=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
The Irencrag
파일:mtg-symbol-2.svg

아이렌크래그
전설적 마법물체
파일:mtg-symbol-t.svg: 파일:mtg-symbol-c.svg를 추가한다.
당신의 조종하에 전설적 생물이 전장에 들어올 때마다, 당신은 아이렌크래그가 이름이 영웅들의 유산, 영원불길인 전설적 장비가 되게 할 수 있다. 그렇게 한다면, 영원불길은 장착 파일:mtg-symbol-3.svg 및 "장착된 생물은 +3/+3을 받는다."를 얻고 다른 모든 능력을 잃는다.

4.2. 마나 값 3

4.2.1. 힐다의 겨울 왕관

||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><tablewidth=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Hylda's Crown of Winter
파일:mtg-symbol-3.svg

힐다의 겨울 왕관
전설적 마법물체
파일:mtg-symbol-1.svg, 파일:mtg-symbol-t.svg: 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 탭한다. 이 능력은 당신의 턴 동안 활성화하는 데 파일:mtg-symbol-1.svg이 덜 든다.
파일:mtg-symbol-3.svg, 힐다의 겨울 왕관을 희생한다: 당신의 상대들이 조종하며 탭되어 있는 각 생물마다 카드 한 장을 뽑는다.
"그녀가 왕관을 쓰고 있는 동안 매일, 그녀의 얼음 왕국이 퍼져나갔고, 그녀의 마음은 점점 더 차가워져 갔다."

5. 미식레어

5.1. 마나 값 2

5.1.1. 아가사의 영혼 가마솥

||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><tablewidth=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Agatha's Soul Cauldron
파일:mtg-symbol-2.svg

아가사의 영혼 가마솥
전설적 마법물체
당신은 마나를 원하는 색의 마나인 것처럼 지불하여 당신이 조종하는 생물들의 능력들을 활성화 할 수 있다.
당신이 조종하며 +1/+1 카운터를 가지고 있는 생물들은 아가사의 영혼 가마솥으로 추방된 모든 생물 카드들의 모든 활성화능력을 가진다.
파일:mtg-symbol-t.svg: 무덤에 있는 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 추방한다. 이런 식으로 생물 카드가 추방될 때마다, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.


모던에서 Yawgmoth, Thran Physician이나 단단한 비늘을 채용하는 덱에서 고정적으로 채용한다. 전자의 경우 야그모쓰나 Grist, the Hunger Tide 등을, 후자는 이동식 노포, 이동식 격납기계, Arcbound Ravager 등의 활성화 능력을 다른 생물에게 주는 식으로 활용한다.