웨더라이트의 카드 | |||||||
백색 | 청색 | 흑색 | 적색 | 녹색 | 무색 | 대지 |
1. 개요
웨더라이트의 청색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. Abjure
||<nopad> 파일:Abjure_wth.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Abjure - |
순간마법 |
As an additional cost to cast this spell, sacrifice a blue permanent.주문을 목표로 정한다. 그 주문을 무효화한다. Mirri's hackles rose as Ertai continued expounding his virtues. "If that arrogant brat doesn't shut up soon," she growled to herself, "I'm going to have to kill him." |
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2.1.2. Apathy
||<nopad> 파일:Apathy_wth.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Apathy - |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물은 조종자의 언탭단에 언탭되지 않는다.At the beginning of the upkeep of enchanted creature's controller, that player may discard a card at random. If the player does, untap that creature. |
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2.1.3. Disrupt
||<nopad> 파일:Disrupt_wth.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Disrupt - |
순간마법 |
순간마법 또는 집중마법 주문을 목표로 정한다. 그 주문의 조종자가 을(를) 지불하지 않는 한 그 주문을 무효화한다.카드 한 장을 뽑는다. Oh, I'm sorry—did I break your concentration? |
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2.1.4. Mana Chains
||<nopad> 파일:Mana Chains_wth.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Mana Chains - |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여Enchanted creature has "Cumulative upkeep ." (At the beginning of its controller's upkeep, that player puts an age counter on it, then sacrifices it unless they pay its upkeep cost for each age counter on it.) "The Lord of the Wastes must be destroyed; I am bound to this destiny by the chains of fate. If only Gerrard would see his part." —Sisay, journal |
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모던 | 히스토릭 | |||
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. Merfolk Traders
||<nopad> 파일:Merfolk Traders_wth.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Merfolk Traders - |
생물 ─ 인어 |
When Merfolk Traders enters, draw a card, then discard a card. "As much as I hate water, I *do* love fish . . . ." —Mirri of the *Weatherlight* |
1/2 |
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커맨더 | }}}}}}}}} |
2.2.2. Phantom Wings
||<nopad> 파일:Phantom Wings_wth.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Phantom Wings - |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물은 비행을 가진다.Sacrifice Phantom Wings: Return enchanted creature to its owner's hand. "But you *said* 'when goats fly!'" Squee whined. |
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2.2.3. Sage Owl
||<nopad> 파일:Sage Owl_wth.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Sage Owl - |
생물 ─ 조류 |
비행When Sage Owl enters, look at the top four cards of your library, then put them back in any order. The owl asks but never answers. |
1/1 |
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모던 | 히스토릭 | |||
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. Flux
||<nopad> 파일:Flux_wth.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Flux - |
집중마법 |
Each player discards any number of cards, then draws that many cards.카드 한 장을 뽑는다. "Every spell has the potential to be worthless." —Ertai, wizard adept |
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2.3.2. Fog Elemental
||<nopad> 파일:Fog Elemental_wth.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Fog Elemental - |
생물 ─ 정령 |
Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.)When Fog Elemental attacks or blocks, sacrifice it at end of combat. "I've seen fog so thick you could cut it, but none that could cut me." —Tahngarth of the *Weatherlight* |
4/4 |
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2.3.3. Manta Ray
||<nopad> 파일:Manta Ray_wth.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Manta Ray - |
생물 ─ 어류 |
Manta Ray can't attack unless defending player controls an Island.Manta Ray can't be blocked except by blue creatures.When you control no Islands, sacrifice Manta Ray. |
3/3 |
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모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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2.3.4. Ophidian
||<nopad> 파일:Ophidian_wth.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Ophidian - |
생물 ─ 뱀 |
Whenever Ophidian attacks and isn't blocked, you may draw a card. If you do, Ophidian assigns no combat damage this turn. |
1/3 |
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모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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2.3.5. Tolarian Drake
||<nopad> 파일:Tolarian Drake_wth.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Tolarian Drake - |
생물 ─ 드레이크 |
비행Phasing (This phases in or out before you untap during each of your untap steps. While it's phased out, it's treated as though it doesn't exist.) Many have been lost just in staring at its wings. What's seen differs from account to account, but madness is always part of the story. |
2/4 |
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모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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커맨더 | }}}}}}}}} |
3. 언커먼
3.1. 마나 값 2
3.1.1. Teferi's Veil
||<nopad> 파일:Teferi's Veil_wth.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Teferi's Veil - |
부여마법 |
Whenever a creature you control attacks, it phases out at end of combat. (While it's phased out, it's treated as though it doesn't exist. It phases in before you untap during your next untap step.) "I don't like to speak ill of 'walkers . . . but just what did Teferi think he was doing?" —Ertai, wizard adept |
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커맨더 | }}}}}}}}} |
3.2. 마나 값 3
3.2.1. Noble Benefactor
||<nopad> 파일:Noble Benefactor_wth.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Noble Benefactor - |
생물 ─ 인간 성직자 |
When Noble Benefactor dies, each player may search their library for a card and put that card into their hand. Then each player who searched their library this way shuffles. |
2/2 |
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3.2.2. Relearn
||<nopad> 파일:Relearn_wth.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Relearn - |
집중마법 |
NoTranslationNeeded "Barrin taught me that the hardest lessons to grasp are the ones you've already learned." —Ertai, wizard adept |
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3.2.3. Timid Drake
||<nopad> 파일:Timid Drake_wth.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Timid Drake - |
생물 ─ 드레이크 |
비행When another creature enters, return Timid Drake to its owner's hand. "I sneezed, and it bolted." —Gerrard of the *Weatherlight* |
3/3 |
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모던 | 히스토릭 | |||
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커맨더 | }}}}}}}}} |
3.2.4. Vodalian Illusionist
||<nopad> 파일:Vodalian Illusionist_wth.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Vodalian Illusionist - |
생물 ─ 인어 마법사 |
, : Target creature phases out. (While it's phased out, it's treated as though it doesn't exist. It phases in before its controller untaps during their next untap step.) "Torahn gore these shifty fishtails! You can't even get close to one." —Tahngarth of the *Weatherlight* |
2/2 |
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3.2.5. 환상의 전사
||<nopad> 파일:환상의 전사_wth.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Phantom Warrior 환상의 전사 |
생물 ─ 환영 전사 |
환상의 전사는 방어될 수 없다. "Fishtails infest the water, and mists walk the land. Give me simple solid rock any day." —Tahngarth of the *Weatherlight* |
2/2 |
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3.3. 마나 값 4
3.3.1. Abduction
||<nopad> 파일:Abduction_wth.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Abduction - |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여When Abduction enters, untap enchanted creature.당신이 부여된 생물을 조종한다.When enchanted creature dies, return that card to the battlefield under its owner's control. |
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3.3.2. Argivian Restoration
||<nopad> 파일:Argivian Restoration_wth.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Argivian Restoration - |
집중마법 |
당신의 무덤에 있는 마법물체 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 전장으로 되돌린다. "The Argivian University taught me two things: always look to the past, and never dismiss what appears useless." —Hanna, *Weatherlight* navigator |
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모던 | 히스토릭 | |||
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3.4. 마나 값 6
3.4.1. Cloud Djinn
||<nopad> 파일:Cloud Djinn_wth.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Cloud Djinn - |
생물 ─ 지니 |
비행Cloud Djinn can block only creatures with flying. As elusive as the footprint of a djinn —Suq'Ata expression |
5/4 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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4. 레어
4.1. 마나 값 2
4.1.1. Ancestral Knowledge
||<nopad> 파일:Ancestral Knowledge_wth.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Ancestral Knowledge - |
부여마법 |
Cumulative upkeep (At the beginning of your upkeep, put an age counter on this permanent, then sacrifice it unless you pay its upkeep cost for each age counter on it.)When Ancestral Knowledge enters, look at the top ten cards of your library, then exile any number of them and put the rest back on top of your library in any order.When Ancestral Knowledge leaves the battlefield, shuffle your library. |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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커맨더 | }}}}}}}}} |
4.1.2. Ertai's Familiar
||<nopad> 파일:Ertai's Familiar_wth.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Ertai's Familiar - |
생물 ─ 환영 |
Phasing (This phases in or out before you untap during each of your untap steps. While it's phased out, it's treated as though it doesn't exist.)When Ertai's Familiar phases out or leaves the battlefield, mill three cards.: Until your next upkeep, Ertai's Familiar can't phase out. |
2/2 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
4.1.3. Paradigm Shift
||<nopad> 파일:Paradigm Shift_wth.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Paradigm Shift - |
집중마법 |
Exile all cards from your library. Then shuffle your graveyard into your library. "Barrin always said that reality is relative. 'The world,' he cautioned, 'is but pieces of one's perception.'" —Ertai, wizard adept |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
4.1.4. Tolarian Entrancer
||<nopad> 파일:Tolarian Entrancer_wth.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Tolarian Entrancer - |
생물 ─ 인간 마법사 |
Whenever Tolarian Entrancer becomes blocked by a creature, gain control of that creature at end of combat. "Why should I boast? The bards will do it for me—and with music." —Ertai, wizard adept |
1/1 |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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커맨더 | }}}}}}}}} |
4.2. 마나 값 4
4.2.1. Avizoa
||<nopad> 파일:Avizoa_wth.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Avizoa - |
생물 ─ 해파리 |
비행: Avizoa gets +2/+2 until end of turn. You skip your next untap step. Activate only once each turn. "Maybe we can trap them with bait," thought Tahngarth, eyeing Squee. |
2/2 |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
4.2.2. Pendrell Mists
||<nopad> 파일:Pendrell Mists_wth.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Pendrell Mists - |
부여마법 |
All creatures have "At the beginning of your upkeep, sacrifice this creature unless you pay ." As insubstantial—and as insistent—as appetite. |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
4.2.3. Psychic Vortex
||<nopad> 파일:Psychic Vortex_wth.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Psychic Vortex - |
부여마법 |
Cumulative upkeep—Draw a card. (At the beginning of your upkeep, put an age counter on this permanent, then sacrifice it unless you pay its upkeep cost for each age counter on it.)At the beginning of your end step, sacrifice a land and discard your hand. "Tolaria floats upon a wheel of fortune." —Ertai, wizard adept |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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4.3. 마나 값 7
4.3.1. Tolarian Serpent
||<nopad> 파일:Tolarian Serpent_wth.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Tolarian Serpent - |
생물 ─ 이무기 |
At the beginning of your upkeep, mill seven cards. "When the fishtails' threats of magic didn't move me, they set their pet on us." —Tahngarth of the *Weatherlight* |
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