이니스트라드의 카드 | |||||||
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1. 개요
이니스트라드의 대지 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 반짝거리는 굴
||<nopad> 파일:반짝거리는 굴_isd.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Shimmering Grotto 반짝거리는 굴 |
대지 |
: 를 추가한다., : 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다. "이것이 바로 먹이사슬의 바닥에 있는 자의 비애지. 이런 아름다운 곳을 모두에게 보여주지 못하고 숨겨둬야 하다니."—아바신의 사제 힐딘 |
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3. 언커먼
3.1. 유령 지구
||<nopad> 파일:유령 지구_isd.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Ghost Quarter 유령 지구 |
대지 |
: 를 추가한다., 유령 지구를 희생한다: 대지를 목표로 정한다. 그 대지를 파괴한다. 그 대지의 조종자는 자신의 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾아, 전장에 놓을 수 있다. 그렇게 한다면, 그 플레이어는 서고를 섞는다. 사람들은 그곳을 버렸지만, 그곳에 아무도 없는 건 아니다. |
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4. 레어
4.1. 가보니 거주구
||<nopad> 파일:가보니 거주구_isd.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Gavony Township 가보니 거주구 |
대지 |
: 를 추가한다., : 당신이 조종하는 모든 생물들에 +1/+1 카운터 한 개씩을 올려놓는다. "아무도 우리를 보호해 주던 교회의 주문들이 약해진 원인을 모른다. 이제 우리는 스스로를 지켜야 한다."—민병대장 그레겔 |
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4.2. 귀신이 출몰하는 이탄지
||<nopad> 파일:귀신이 출몰하는 이탄지_isd.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Moorland Haunt 귀신이 출몰하는 이탄지 |
대지 |
: 를 추가한다., , 당신의 무덤에서 생물 카드 한 장을 추방한다: 비행 능력을 가진 1/1 백색 신령 생물 토큰 한 개를 전장에 놓는다. |
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4.3. 내륙 항구
||<nopad> 파일:내륙 항구_isd.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Hinterland Harbor 내륙 항구 |
대지 |
내륙 항구는 당신이 숲이나 섬을 조종하지 않는 한 탭된 채로 들어온다.: 또는 를 추가한다. 이렇게 바다가 숲을 만나는 곳을 보면 이니스트라드 전역을 지배하는 어둠도 쉽게 잊을 수 있다. |
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4.4. 네팔리아의 수장된 묘지
||<nopad> 파일:네팔리아의 수장된 묘지_isd.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Nephalia Drownyard 네팔리아의 수장된 묘지 |
대지 |
: 를 추가한다., : 플레이어 한 명을 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신의 서고 맨 위의 카드 세 장을 자신의 무덤에 넣는다. "어떤 이는 저걸 보고 해상 사고라고 하지. 하지만 난 노획품이 가득 찬 수중 묘지로밖에 안 보이는데."—네팔리아의 악귀소환술사 자다르 |
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4.5. 삼림 묘지
||<nopad> 파일:삼림 묘지_isd.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Woodland Cemetery 삼림 묘지 |
대지 |
삼림 묘지는 당신이 늪이나 숲을 조종하지 않는 한 탭된 채로 들어온다.: 또는 를 추가한다. 농부들은 그 나무들을 잘라내 그곳에 죽은 자들을 묻었다. 그 망자들은 무덤에서 일어나 농부들을 도륙했고, 그 나무들은 다시 자라나 망자들을 교살해버렸다. |
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4.6. 스텐시아 혈회관
||<nopad> 파일:스텐시아 혈회관_isd.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Stensia Bloodhall 스텐시아 혈회관 |
대지 |
: 를 추가한다., : 플레이어 한 명을 목표로 정한다. 스텐시아 혈회관은 그 플레이어에게 피해 2점을 입힌다. 처녀들이 모두 사라져야 광란은 끝난다. |
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4.7. 외딴 예배당
||<nopad> 파일:외딴 예배당_isd.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Isolated Chapel 외딴 예배당 |
대지 |
외딴 예배당은 당신이 들 또는 늪을 조종하지 않는 한 탭된 채로 들어온다.: 또는 를 추가한다. 교회라고 해서 다 신앙의 장소는 아니다. |
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4.8. 유황 폭포
||<nopad> 파일:유황 폭포_isd.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Sulfur Falls 유황 폭포 |
대지 |
유황 폭포는 당신이 섬이나 산을 조종하지 않는 한 탭된 채로 들어온다.: 또는 를 추가한다. 스커스대그 신도들은 폭포수 뒷공간에서 악마들과 머리를 맞댄다. |
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4.9. 절벽 위의 은거처
||<nopad> 파일:절벽 위의 은거처_isd.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Clifftop Retreat 절벽 위의 은거처 |
대지 |
절벽 위의 은거처는 당신이 산이나 들을 조종하지 않는 한 탭된 채로 들어온다.: 또는 를 추가한다. 이곳에서 카타르들은 악마와 흡혈귀뿐만 아니라 무지와 싸우는 법도 배운다. |
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4.10. 케시그 늑대길
||<nopad> 파일:케시그 늑대길_isd.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Kessig Wolf Run 케시그 늑대길 |
대지 |
: 를 추가한다., : 생물 한 개를 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +X/+0을 받고 돌진 능력을 얻는다. 처음으로 늑대인간으로 변신한 자의 첫 포효는 달이 질 때까지 숲 속에서 메아리친다고 전해진다. |
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