이코리아: 거대괴수들의 소굴의 카드 | |||||||
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단짝 생물 |
1. 개요
이코리아: 거대괴수들의 소굴의 무색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 불가사의한 알
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Mysterious Egg 불가사의한 알 |
생물 ─ 알 |
이 생물이 돌연변이화할 때마다, 이 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. "찾을 수만 있다면 좋은 식량이 되지만, 성소로 돌아가기 전에 먹어야 해. 경비병들이 그걸 가지고 관문을 통과하게 해 주지 않거든." —사바이 사냥꾼, 데네이 |
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2.1.2. 스프링턱 덫
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Springjaw Trap 스프링턱 덫 |
마법물체 |
섬광, , 스프링턱 덫을 희생한다: 원하는 목표를 정한다. 스프링턱 덫은 그 목표에게 피해 3점을 입힌다. "가죽을 꿰뚫으려고 시도하는 건 그만둬. 가장 부드러운 부위를 공격해. 발목, 발뒤꿈치, 오금줄 같은 데 말야." —사냥의 대가 체빌 |
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 마취 다트
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Sleeper Dart 마취 다트 |
마법물체 |
마취 다트가 들어올 때, 카드 한 장을 뽑는다., 마취 다트를 희생한다: 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 조종자의 다음 언탭단에 언탭되지 않는다. "잠들어라, 덩치큰 녀석아." —역병, 켈시엔 |
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 원격탐색꾼
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Farfinder 원격탐색꾼 |
생물 ─ 여우 |
경계원격탐색꾼이 들어올 때, 당신은 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾아, 공개한 후, 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 그렇게 한다면, 서고를 섞는다. "집으로 데려가 줘," 그녀가 속삭이자, 여우의 눈이 빛을 발하기 시작했다. |
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2.4. 마나 값 5
2.4.1. 적응하는 반짝벌레
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Adaptive Shimmerer 적응하는 반짝벌레 |
생물 ─ 곤충 |
섬광적응하는 반짝벌레는 +1/+1 카운터 세 개를 가지고 들어온다. "정말로 뭐가 나타날지를 보고 싶어? 썩 마음에 들지 않을 수도 있어. 그건 확실하게 널 안 좋아할 거고." —천재 유대자, 키난 |
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 3
3.1.1. 라우그린 수정
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Raugrin Crystal 라우그린 수정 |
마법물체 |
: , , 또는 를 추가한다.순환 라우그린의 초목은 무미건조하지만, 그것은 우뚝 솟은 수정 구조물들이 더욱 빛나게 해 줄 뿐이다. |
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3.1.2. 사바이 수정
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Savai Crystal 사바이 수정 |
마법물체 |
: , , 또는 를 추가한다.순환 사바이의 지하묘지를 뚫고 들어갈 정도로 깊이 박혀 있는 수정들은 마찬가지로 날씨를 바꿀 정도로 하늘 높이 솟아 있다. |
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3.1.3. 인다타 수정
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Indatha Crystal 인다타 수정 |
마법물체 |
: , , 또는 를 추가한다.순환 수정들은 인다타의 헬리카 나무들의 뿌리 속에서 마치 뿌리가 수정을 보듬고 안은 것처럼 자리를 잡고 있다. |
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3.1.4. 자고스 수정
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Zagoth Crystal 자고스 수정 |
마법물체 |
: , , 또는 를 추가한다.순환 자고스의 비옥한 늪지 속에서는, 모든 것이—동물, 식물, 그리고 수정마저도—투박한 아름다움을 띠며 자라난다. |
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3.1.5. 케트리아 수정
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Ketria Crystal 케트리아 수정 |
마법물체 |
: , , 또는 를 추가한다.순환 케트리아에서는 수많은 수정들이 대지를 빛으로 물들이기에, 진정한 밤은 찾아오지 않는다. |
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4. 레어
4.1. 마나 값 1
4.1.1. 오조리스
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
The Ozolith 오조리스 |
전설적 마법물체 |
당신이 조종하는 생물이 전장을 떠날 때마다, 그 생물에 카운터가 놓여있었다면, 그 카운터들을 오조리스에 올려놓는다.당신의 턴 전투 시작에, 오조리스에 카운터가 놓여있다면, 생물을 목표로 정한다. 당신은 오조리스에 놓여있는 모든 카운터들을 그 생물로 옮길 수 있다. 그것이 비틀리자, 그 주변에 있는 모든 생명 또한 그렇게 되었다. |
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4.2. 마나 값 3
4.2.1. 수정 거인
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Crystalline Giant 수정 거인 |
마법물체 생물 ─ 거인 |
당신의 턴 전투 시작에, 비행, 선제공격, 치명타, 방호, 생명연결, 호전적, 대공, 돌진, 경계, +1/+1 카운터 중 수정 거인에 놓여져 있지 않은 카운터 한 종류를 무작위로 선택한다. 선택된 종류의 카운터 한 개를 수정 거인에 올려놓는다. |
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