칼라데시의 카드 | |||||||
백색 | 청색 | 흑색 | 적색 | 녹색 | 다색 | 무색 | 대지 |
1. 개요
칼라데시의 청색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 검사 대상 선택
||<nopad> 파일:검사 대상 선택_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Select for Inspection 검사 대상 선택 |
순간마법 |
탭된 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 소유자의 손으로 되돌린다. 점술 1을 한다. (당신의 서고 맨 위의 카드 한 장을 본다. 당신은 그 카드를 당신의 서고 맨 밑에 놓을 수 있다.) |
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커맨더 | }}}}}}}}} |
2.1.2. 원기왕성한 거북이
||<nopad> 파일:원기왕성한 거북이_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Thriving Turtle 원기왕성한 거북이 |
생물 ─ 거북이 |
원기왕성한 거북이가 들어올 때, 당신은 (에너지 카운터 두 개)를 얻는다.원기왕성한 거북이가 공격할 때마다, 당신은 를 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 원기왕성한 거북이에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 칼라데시의 하늘과 바다는 모두 에테르로 가득 차 있다. |
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모던 | 히스토릭 | |||
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 골동품 장수
||<nopad> 파일:골동품 장수_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Curio Vendor 골동품 장수 |
생물 ─ 베달켄 |
"앞으로 나와서 한번 사용해 보세요! 아마 깜짝 놀라실 겁니다!" |
2/1 |
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2.2.2. 극적 반전
||<nopad> 파일:극적 반전_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Dramatic Reversal 극적 반전 |
순간마법 |
당신이 조종하는 대지가 아닌 지속물을 모두 언탭한다. "아무도 당신에게 끼어들어 달라고 하지 않았어, 제이스. 어쨌든 고맙군." —찬드라 날라르 |
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모던 | 히스토릭 | |||
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커맨더 | }}}}}}}}} |
2.2.3. 에테르 이론가
||<nopad> 파일:에테르 이론가_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Aether Theorist 에테르 이론가 |
생물 ─ 베달켄 도적 |
에테르 이론가가 들어올 때, 당신은 (에너지 카운터 세 개)를 얻는다., 를 지불한다: 점술 1을 한다. (당신의 서고 맨 위의 카드 한 장을 본다. 당신은 그 카드를 당신의 서고 맨 밑에 놓을 수 있다.) |
1/3 |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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커맨더 | }}}}}}}}} |
2.2.4. 혁명적 거절
||<nopad> 파일:혁명적 거절_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Revolutionary Rebuff 혁명적 거절 |
순간마법 |
마법물체가 아닌 주문을 목표로 정한다. 그 주문의 조종자가 를 지불하지 않으면 그 주문을 무효화한다. 영사관의 제재가 공식화될 무렵, 무법자 숙련기술공들은 이미 피해갈 방법을 찾았다. |
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모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 바람의 드레이크
||<nopad> 파일:바람의 드레이크_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Wind Drake 바람의 드레이크 |
생물 ─ 드레이크 |
비행 드레이크는 칼라데시 상공을 누비며 공격할 절호의 순간을 기다린다. |
2/2 |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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커맨더 | }}}}}}}}} |
2.3.2. 베달켄 검성
||<nopad> 파일:베달켄 검성_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Vedalken Blademaster 베달켄 검성 |
생물 ─ 베달켄 병사 |
기량 (당신이 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다, 이 생물은 턴종료까지 +1/+1을 받는다.) 베달켄은 양손에 가늘고 날렵한 손가락을 여섯 개나 가지고 있어 아주 민첩하다. |
2/3 |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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커맨더 | }}}}}}}}} |
2.3.3. 에테르 무역풍
||<nopad> 파일:에테르 무역풍_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Aether Tradewinds 에테르 무역풍 |
순간마법 |
당신이 조종하는 지속물과 당신이 조종하지 않는 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물들을 소유자의 손으로 되돌린다. 영사관 엔지니어들이 에테르를 안전하게 수집하는 방법을 개발했지만, 무법자들은 조심성이 없을 때가 많다. |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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커맨더 | }}}}}}}}} |
2.4. 마나 값 4
2.4.1. 검사 실패
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Failed Inspection 검사 실패 |
순간마법 |
주문을 목표로 정한다. 그 주문을 무효화한다. 카드 한 장을 뽑은 후 카드 한 장을 버린다. 기능공이 할 수 있는 가장 위험한 생각은 발명이 완벽하다고 믿는 것이다. |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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커맨더 | }}}}}}}}} |
2.4.2. 신속땜질지구 날개제작공
||<nopad> 파일:신속땜질지구 날개제작공_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Weldfast Wingsmith 신속땜질지구 날개제작공 |
생물 ─ 인간 기능공 |
마법물체가 당신의 조종하에 들어올 때마다, 신속땜질지구 날개제작공은 턴종료까지 비행을 얻는다. "비행선 안은 너무 갑갑해. 하늘을 날며 머리카락에 흩날리는 바람을 느끼고 에테르를 맛보고 싶어." |
3/3 |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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커맨더 | }}}}}}}}} |
2.4.3. 오작동
||<nopad> 파일:오작동_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Malfunction 오작동 |
부여마법 ─ 마법진 |
마법물체나 생물에게 부여오작동이 들어올 때, 부여된 지속물을 탭한다.부여된 지속물은 조종자의 언탭단에 언탭되지 않는다. "예전처럼 잘 만들지 못하는군." |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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커맨더 | }}}}}}}}} |
2.4.4. 재빠른 혁신가
||<nopad> 파일:재빠른 혁신가_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Nimble Innovator 재빠른 혁신가 |
생물 ─ 베달켄 기능공 |
재빠른 혁신가가 들어올 때, 카드 한 장을 뽑는다. "실패는 발전을 위한 또 다른 기회일 뿐입니다. 제 다음 발명품을 기대해 주십시오." |
2/2 |
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2.5. 마나 값 5
2.5.1. 테제렛의 야망
||<nopad> 파일:테제렛의 야망_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Tezzeret's Ambition 테제렛의 야망 |
집중마법 |
카드 세 장을 뽑는다. 당신이 마법물체를 조종하지 않는다면, 카드 한 장을 버린다. "아무도 성취하지 못한 것을 성취하려면, 아무도 시도하지 않은 것에 도전해야 한다." |
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2.5.2. 해변가 은둔자
||<nopad> 파일:해변가 은둔자_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Hightide Hermit 해변가 은둔자 |
생물 ─ 게 |
수비태세해변가 은둔자가 들어올 때, 당신은 (에너지 카운터 네 개)를 얻는다.를 지불한다: 해변가 은둔자는 이 턴에 수비태세가 없는 것처럼 공격할 수 있다. |
4/4 |
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2.6. 마나 값 7
2.6.1. 기계추적자 이무기
||<nopad> 파일:기계추적자 이무기_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Gearseeker Serpent 기계추적자 이무기 |
생물 ─ 이무기 |
기계추적자 이무기는 당신이 조종하는 마법물체 한 개당 발동 비용을 만큼 덜 지불한다.: 기계추적자 이무기는 이 턴에 방어당할 수 없다. 그것은 엄청나게 많은 함선을 수집했지만, 함선 하나하나마다 의미가 있다. |
5/6 |
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레거시 | 타임리스 | |||
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 조사위원회 장관
||<nopad> 파일:조사위원회 장관_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Minister of Inquiries 조사위원회 장관 |
생물 ─ 베달켄 참모 |
조사위원회 장관이 들어올 때, 당신은 (에너지 카운터 두 개)를 얻는다., 를 지불한다: 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신의 서고 맨 위의 카드 세 장을 자신의 무덤에 넣는다. "이 연구는 영사관 법 위반이오." |
1/2 |
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레거시 | 타임리스 | |||
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3.1.2. 형식적인 거절
||<nopad> 파일:형식적인 거절_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Ceremonious Rejection 형식적인 거절 |
순간마법 |
무색 주문을 목표로 정한다. 그 주문을 무효화한다. 박람회 심사위원들은 매우 존경받는다. 그들이 보여주는 긍정적인 끄덕임은 발명가에게 일생일대의 영감이 되지만, 그들이 보내는 무시의 손짓은 발명 경력의 마감을 의미할 수도 있다. |
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커맨더 | }}}}}}}}} |
3.2. 마나 값 2
3.2.1. 반짝이 수집 두루미
||<nopad> 파일:반짝이 수집 두루미_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Glint-Nest Crane 반짝이 수집 두루미 |
생물 ─ 조류 |
비행반짝이 수집 두루미가 들어올 때, 당신의 서고 맨 위의 카드 네 장을 본다. 당신은 그중에서 마법물체 카드 한 장을 공개한 후 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 나머지 카드들은 당신이 원하는 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다. |
1/3 |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
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커맨더 | }}}}}}}}} |
3.2.2. 에테르 붕괴
||<nopad> 파일:에테르 붕괴_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Aether Meltdown 에테르 붕괴 |
부여마법 ─ 마법진 |
섬광 (순간마법을 발동할 수 있는 시기라면 당신은 이 주문을 언제든지 발동할 수 있다.)생물 또는 탑승물에 부여에테르 붕괴가 들어올 때, 당신은 (에너지 카운터 두 개)를 얻는다.부여된 지속물은 -4/-0을 받는다. |
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3.2.3. 혁신의 시대
||<nopad> 파일:혁신의 시대_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Era of Innovation 혁신의 시대 |
부여마법 |
마법물체 또는 기능공이 당신의 조종하에 들어올 때마다, 당신은 을 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 당신은 (에너지 카운터 두 개)를 얻는다.를 지불한다, 혁신의 시대를 희생한다: 카드 세 장을 뽑는다. |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
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3.3. 마나 값 3
3.3.1. 모습 감추기
||<nopad> 파일:모습 감추기_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Disappearing Act 모습 감추기 |
순간마법 |
모습 감추기를 발동하기 위한 추가비용으로, 당신이 조종하는 지속물을 소유자의 손으로 되돌린다.주문을 목표로 정한다. 그 주문을 무효화한다. "그때 바랄이 내 가족을 끌고 갔어. 그놈을 만날 수만 있다면 무슨 일이든 하겠어." —찬드라 날라르 |
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3.3.2. 잔지트 파수병
||<nopad> 파일:잔지트 파수병_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Janjeet Sentry 잔지트 파수병 |
생물 ─ 베달켄 병사 |
잔지트 파수병이 들어올 때, 당신은 (에너지 카운터 두 개)를 얻는다., 를 지불한다: 마법물체 또는 생물을 목표로 정한다. 당신은 그 목표를 탭하거나 언탭할 수 있다. 잔지트 천문대는 대중에 개방되어 있지만 근처의 실험실들은 출입이 금지되어 있다. |
2/3 |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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3.4. 마나 값 4
3.4.1. 긴지느러미 하늘고래
||<nopad> 파일:긴지느러미 하늘고래_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Long-Finned Skywhale 긴지느러미 하늘고래 |
생물 ─ 고래 |
비행긴지느러미 하늘고래는 비행을 가진 생물만 방어할 수 있다. 칼라데시의 신비한 존재들 대부분이 에테르권에 살지만, 에테르권을 횡단하는 것은 매우 위험하기 때문에 그들의 정체는 알려진 것이 거의 없다. |
4/3 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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3.4.2. 천재성 발휘
||<nopad> 파일:천재성 발휘_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Glimmer of Genius 천재성 발휘 |
순간마법 |
점술 2를 하고 카드 두 장을 뽑는다. 당신은 (에너지 카운터 두 개)를 얻는다. 발명가는 귀중하고 심오하며 완벽한 영감의 순간을 위해 산다. |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
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레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
3.5. 마나 값 5
3.5.1. 빈틈 없는 협상
||<nopad> 파일:빈틈 없는 협상_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Shrewd Negotiation 빈틈 없는 협상 |
집중마법 |
당신이 조종하는 마법물체와 당신이 조종하지 않는 마법물체 또는 생물을 목표로 정한다. 이 둘의 조종권을 교환한다. "거래하게 되어 기쁩니다." |
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3.5.2. 실험적인 비행사
||<nopad> 파일:실험적인 비행사_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Experimental Aviator 실험적인 비행사 |
생물 ─ 인간 기능공 |
비행실험적인 비행사가 들어올 때, 비행을 가진 1/1 무색 날틀 마법물체 생물 토큰 두 개를 만든다. "날틀들이 위에서 외로워 보이길래, 나도 낄까 생각했지." |
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4. 레어
4.1. 마나 값 4
4.1.1. 역설적 결과
||<nopad> 파일:역설적 결과_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Paradoxical Outcome 역설적 결과 |
순간마법 |
당신이 조종하는 대지가 아니고 토큰이 아닌 지속물을 원하는 수만큼 목표로 정한다. 그 목표들을 소유자의 손으로 되돌린다. 이렇게 당신의 손으로 되돌려진 카드마다 카드 한 장을 뽑는다. 그녀는 라시미의 실험 결과로 인해 자신의 현실 이외에 무수히 많은 현실이 존재할 가능성을 고려하게 되었다. |
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4.1.2. 음흉한 의지
||<nopad> 파일:음흉한 의지_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Insidious Will 음흉한 의지 |
순간마법 |
하나를 선택한다 —• 주문을 목표로 정한다. 그 주문을 무효화한다.• 주문을 목표로 정한다. 당신은 그 주문의 목표를 새로 정할 수 있다.• 순간마법 또는 집중마법 주문을 목표로 정한다. 그 주문을 복사한다. 당신은 그 복사본의 목표를 새로 정할 수 있다. "다시 만났군, 화염술사." —감시 대장 바랄 |
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4.1.3. 혁신의 영사 파딤
||<nopad> 파일:혁신의 영사 파딤_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Padeem, Consul of Innovation 혁신의 영사 파딤 |
전설적 생물 ─ 베달켄 기능공 |
당신이 조종하는 마법물체들은 방호를 가진다.당신의 유지단 시작에, 당신이 마나 값이 제일 높거나 공동으로 마나 값이 제일 높은 마법물체를 조종한다면, 카드 한 장을 뽑는다. "날 감동시켜 보게." |
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4.2. 마나 값 5
4.2.1. 재산 몰수
||<nopad> 파일:재산 몰수_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Confiscation Coup 재산 몰수 |
집중마법 |
마법물체 또는 생물을 목표로 정한다. 당신은 (에너지 카운터 네 개)를 얻은 후, 그 지속물의 마나 값만큼 를 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 그 지속물의 조종권을 얻는다. "시민 여러분, 저항하지 마십시오. 여러분의 안전을 위한 것입니다. 테제렛이 발명품을 포기하라고 지시했습니다. 즉시 말입니다." |
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4.3. 마나 값 6
4.3.1. 사힐리의 기교
||<nopad> 파일:사힐리의 기교_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Saheeli's Artistry 사힐리의 기교 |
집중마법 |
하나 혹은 둘 다를 선택한다 —• 마법물체를 목표로 정한다. 그 마법물체의 복사본인 토큰 한 개를 만든다.• 생물을 목표로 정한다. 그 생물의 복사본인 토큰 한 개를 만든다. 이 토큰은 자신의 다른 유형에 더불어 마법물체이다. "처음 손을 댄 순간부터 이 금속이 무엇이 되고 싶어 하는지 정확히 알았어." |
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4.4. 마나 값 7
4.4.1. 에테르돌풍 고대생물
||<nopad> 파일:에테르돌풍 고대생물_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Aethersquall Ancient 에테르돌풍 고대생물 |
생물 ─ 리바이어던 |
비행당신의 유지단 시작에, 당신은 (에너지 카운터 세 개)를 얻는다.를 지불한다: 다른 모든 생물을 소유자의 손으로 되돌린다. 당신이 집중마법을 발동할 수 있는 시기에만 이 능력을 활성화할 수 있다. |
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5. 미식 레어
5.1. 마나 값 5
5.1.1. 야금학 소환술
||<nopad> 파일:야금학 소환술_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Metallurgic Summonings 야금학 소환술 |
부여마법 |
당신이 순간마법이나 집중마법 주문을 발동할 때마다, X/X 무색 자동기계 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다. X는 그 주문의 마나 값이다., 야금학 소환술을 추방한다: 당신의 무덤에 있는 모든 순간마법 및 집중마법 카드를 당신의 손으로 되돌린다. 이 능력은 당신이 마법물체를 여섯 개 이상 조종할 때에만 활성화할 수 있다. |
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5.2. 마나 값 6
5.2.1. 격류의 톱니거신병
||<nopad> 파일:격류의 톱니거신병_kld.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Torrential Gearhulk 격류의 톱니거신병 |
마법물체 생물 ─ 자동기계 |
섬광격류의 톱니거신병이 들어올 때, 당신의 무덤에 있는 순간마법 카드를 목표로 정한다. 당신은 마나 비용을 지불하지 않고 그 카드를 발동할 수 있다. 그 카드가 이 턴에 당신의 무덤에 들어가려고 하면, 대신에 그 카드를 추방한다. |
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