테로스의 카드 | |||||||
백색 | 청색 | 흑색 | 적색 | 녹색 | 다색 | 무색 | 대지 |
1. 개요2. 커먼3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
4. 레어3.1.1. 트리톤 전술
3.2. 마나 값 23.3. 마나 값 33.4. 마나 값 43.4.1. 타사의 사절
3.5. 마나 값 53.5.1. 바다감옥 괴물
3.6. 마나 값 64.1. 마나 값 1
5. 미식 레어4.1.1. 백조의 노래
4.2. 마나 값 24.3. 마나 값 34.3.1. 멜레티스 허상술사
4.4. 마나 값 44.4.1. 타사의 쌍지창
4.5. 마나 값 54.5.1. 선견지명 스핑크스
4.6. 마나 값 64.6.1. 배를 부수는 크라켄
1. 개요
테로스의 청색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 미로에 빠지다
||<nopad> 파일:미로에 빠지다_ths.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Lost in a Labyrinth 미로에 빠지다 |
순간마법 |
생물 한 개를 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -3/-0을 받는다. 점술 1. (당신의 서고 맨 위의 카드 한 장을 본다. 당신은 그 카드를 당신의 서고 맨 밑에 놓을 수 있다.) 몸은 미로에서 탈출한 자들조차도 정신은 완전히 벗어나지 못한 채 영원히 악몽에 시달린다. |
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2.1.2. 액체화
||<nopad> 파일:액체화_ths.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Aqueous Form 액체화 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물은 방어당할 수 없다.부여된 생물이 공격할 때마다, 점술 1을 한다. (당신의 서고 맨 위의 카드 한 장을 본다. 당신은 그 카드를 당신의 서고 맨 밑에 놓을 수 있다.) |
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2.1.3. 취소
||<nopad> 파일:취소_ths.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Annul 취소 |
순간마법 |
마법물체나 부여마법 주문 한 개를 목표로 정한다. 그 주문을 무효화한다. "어찌 신앙심을 먹고사는 기생충일 뿐인 신들을 섬기는가? 환상을 버리고 현실을 직시하게." —난봉꾼 제나고스 |
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2.1.4. 트리톤 해변도둑
||<nopad> 파일:트리톤 해변도둑_ths.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Triton Shorethief 트리톤 해변도둑 |
생물 ─ 인어 도적 |
해가 뜨자 영웅과 그 일행은 불침번을 섰던 브라이거스의 시체를 발견했다. 여행 물자도 온데간데 없었다. 누군가가 정교하게 쌓아 놓은 장식용 조기껍데기 무더기가 눈에 띄었다. 더 이상 접근하지 말라는 뜻이 분명했다. —테리아드 |
1/2 |
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 수증기 정령
||<nopad> 파일:수증기 정령_ths.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Vaporkin 수증기 정령 |
생물 ─ 정령 |
비행수증기 정령은 비행 능력을 가진 생물만을 방어할 수 있다. "안개는 거칠 것이 없다. 가고 싶은 곳으로 가고 바위나 강을 만나도 멈추지 않는다." —트리톤 영웅 스라시오스 |
2/1 |
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2.2.2. 여행의 끝
||<nopad> 파일:여행의 끝_ths.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Voyage's End 여행의 끝 |
순간마법 |
생물 한 개를 목표로 정한다. 그 생물을 소유자의 손으로 되돌린다. 점술 1. (당신의 서고 맨 위의 카드 한 장을 본다. 당신은 그 카드를 당신의 서고 맨 밑에 놓을 수 있다.) 철학자들은 바다에서 실종된 선원들이 완벽한 세상으로 갔다고 생각한다. 다른 선원들은 그들이 익사했다고 생각한다. |
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2.2.3. 정해진 운명
||<nopad> 파일:정해진 운명_ths.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Fate Foretold 정해진 운명 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여정해진 운명이 들어올 때, 카드 한 장을 뽑는다.부여된 생물이 죽을 때, 그 생물의 조종자는 카드 한 장을 뽑는다. 그녀의 운명은 정해져 있었지만 정작 당사자는 알 도리가 없었다. |
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2.2.4. 좌절된 희망
||<nopad> 파일:좌절된 희망_ths.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Stymied Hopes 좌절된 희망 |
순간마법 |
주문 한 개를 목표로 정한다. 그 주문의 조종자가 을 지불하지 않으면 그 주문을 무효화한다. 점술 1. (당신의 서고 맨 위의 카드 한 장을 본다. 당신은 그 카드를 당신의 서고 맨 밑에 놓을 수 있다.) 신의 뜻을 거스르면 영 좋지 않은 꼴을 당한다. |
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2.2.5. 흉조의 예언자
||<nopad> 파일:흉조의 예언자_ths.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Omenspeaker 흉조의 예언자 |
생물 ─ 인간 마법사 |
흉조의 예언자가 들어올 때, 점술 2를 한다. (당신의 서고 맨 위의 카드 두 장을 본다. 당신은 그 카드들 중 원하는 만큼을 당신의 서고 맨 밑에 놓고 나머지를 당신의 서고 맨 위에 원하는 순서대로 놓을 수 있다.) 그녀도 자신의 입에서 나오는 예언을 듣고 놀랐다. |
1/3 |
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 구름의 나이아드
||<nopad> 파일:구름의 나이아드_ths.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Nimbus Naiad 구름의 나이아드 |
부여마법 생물 ─ 님프 |
권능 (이 카드의 권능 비용을 지불하고 발동하면, 이 카드는 생물에게 부여하는 마법진 주문이다. 이 카드는 생물에 부착되지 않은 상태가 되면 다시 생물이 된다.)비행부여된 생물은 +2/+2를 받고 비행 능력을 가진다. |
2/2 |
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2.3.2. 불꽃튀는 트리톤
||<nopad> 파일:불꽃튀는 트리톤_ths.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Crackling Triton 불꽃튀는 트리톤 |
생물 ─ 인어 마법사 |
, 불꽃튀는 트리톤을 희생한다: 생물 한 개나 플레이어 한 명을 목표로 정한다. 불꽃튀는 트리톤은 그 목표에 피해 2점을 입힌다. 그는 바닷속의 조류와 구름속의 번개를 마음대로 조종한다. |
2/3 |
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2.3.3. 파도를 부르는 트리톤
||<nopad> 파일:파도를 부르는 트리톤_ths.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Wavecrash Triton 파도를 부르는 트리톤 |
생물 ─ 인어 마법사 |
영웅 — 당신이 파도를 부르는 트리톤을 목표로 주문을 발동할 때마다, 상대가 조종하는 생물 한 개를 목표로 정한다. 그 생물을 탭한다. 그 생물은 조종자의 다음 언탭단에 언탭되지 않는다. |
1/4 |
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. 돌파하는 해마
||<nopad> 파일:돌파하는 해마_ths.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Breaching Hippocamp 돌파하는 해마 |
생물 ─ 말 어류 |
섬광 (순간마법을 발동할 수 있는 시기라면 당신은 이 주문을 언제든지 발동할 수 있다.)돌파하는 해마가 들어올 때, 당신이 조종하는 다른 생물 한 개를 목표로 정한다. 그 생물을 언탭한다. 물속에서 숨쉴 수 없다면 이 녀석은 타지 않는 게 좋아. |
3/2 |
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2.4.2. 파도의 손아귀
||<nopad> 파일:파도의 손아귀_ths.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Griptide 파도의 손아귀 |
순간마법 |
생물 한 개를 목표로 정한다. 그 생물을 소유자의 서고 맨 위에 올려놓는다. 바다의 신 타사는 필멸자를 부를 때 전갈을 보내거나 계시를 내리지 않는다. 바다를 시켜 끌고 오면 되기 때문이다. |
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2.4.3. 해안선 키메라
||<nopad> 파일:해안선 키메라_ths.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Coastline Chimera 해안선 키메라 |
생물 ─ 키메라 |
비행: 해안선 키메라는 이번 턴에 생물 한 개를 추가로 방어할 수 있다. 하늘 높이 날아가는 키메라를 보는 것은 흔히 길조라고 알려져 있다. 그 키메라를 가까이서 봤다면 아마 목숨을 부지하지 못했을 것이기 때문이다. |
1/5 |
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2.5. 마나 값 5
2.5.1. 예지의 키메라
||<nopad> 파일:예지의 키메라_ths.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Prescient Chimera 예지의 키메라 |
생물 ─ 키메라 |
비행당신이 순간마법이나 집중마법 주문을 발동할 때마다, 점술 1을 한다. (당신의 서고 맨 위의 카드 한 장을 본다. 당신은 그 카드를 당신의 서고 맨 밑에 놓을 수 있다.) |
3/4 |
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2.5.2. 학습의 벽
||<nopad> 파일:학습의 벽_ths.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Mnemonic Wall 학습의 벽 |
생물 ─ 벽 |
수비태세학습의 벽이 들어올 때, 당신의 무덤에 있는 순간마법이나 집중마법 카드 한 장을 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다. "단순한 기억력 강화 기술이라고. 뭐가 그렇게 이해하기 어렵지?" —철학자 페리소피아 |
0/4 |
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2.6. 마나 값 6
2.6.1. 심해 거인
||<nopad> 파일:심해 거인_ths.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Benthic Giant 심해 거인 |
생물 ─ 거인 |
방호 (이 생물은 당신의 상대들이 조종하는 주문이나 능력의 목표로 정해질 수 없다.) "가끔은 뻔히 보이는 운명조차 피할 수 없을 때가 있다." —뱃사람 칼라피 |
4/5 |
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2.6.2. 타사의 하사품
||<nopad> 파일:타사의 하사품_ths.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Thassa's Bounty 타사의 하사품 |
집중마법 |
카드 세 장을 뽑는다. 플레이어 한 명을 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신의 서고 맨 위의 카드 세 장을 자신의 무덤에 넣는다. "이것은 우연히 내 손에 들어온 것인가? 아니면 타사께서 조류를 이끌어 내게 하사하신 것인가?" —타사의 사제 케네소스 |
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 트리톤 전술
||<nopad> 파일:트리톤 전술_ths.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Triton Tactics 트리톤 전술 |
순간마법 |
생물을 최대 두 개까지 목표로 정한다. 그 생물들은 턴종료까지 각각 +0/+3을 받는다. 그 생물들을 언탭한다. 이번 턴의 다음 전투종료단에, 그 생물들 중 하나에게 이 턴에 방어당한 각 생물을 탭한다. 그 생물들은 그 조종자의 다음 언탭단에 언탭되지 않는다. |
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3.2. 마나 값 2
3.2.1. 반박
||<nopad> 파일:반박_ths.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Gainsay 반박 |
순간마법 |
청색 주문 한 개를 목표로 정한다. 그 주문을 무효화한다. "뭍에 사는 너희는 공기의 소중함을 모르겠지. 그러니 이런 헛소리로 공기를 낭비하는 게 아니겠어." —타사의 사제 케네소스 |
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3.2.2. 타사의 시련
||<nopad> 파일:타사의 시련_ths.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Ordeal of Thassa 타사의 시련 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물이 공격할 때마다, 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 그런 다음 그 생물에 올려진 +1/+1 카운터가 세 개 이상일 경우, 타사의 시련을 희생한다.당신이 타사의 시련을 희생할 때, 카드 두 장을 뽑는다. |
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3.3. 마나 값 3
3.3.1. 용해
||<nopad> 파일:용해_ths.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Dissolve 용해 |
순간마법 |
주문 한 개를 목표로 정한다. 그 주문을 무효화한다. 점술 1. (당신의 서고 맨 위의 카드 한 장을 본다. 당신은 그 카드를 당신의 서고 맨 밑에 놓을 수 있다.) "신들만이 널 막을 수 있다고 생각했나?" |
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3.3.2. 트리톤 보물 사냥꾼
||<nopad> 파일:트리톤 보물 사냥꾼_ths.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Triton Fortune Hunter 트리톤 보물 사냥꾼 |
생물 ─ 인어 병사 |
영웅 — 당신이 트리톤 보물 사냥꾼을 목표로 주문을 발동할 때마다, 카드 한 장을 뽑는다. "타사께서 내게 힘과 지혜를 주셨다. 그분을 실망시켜서는 안되겠지." |
2/2 |
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3.4. 마나 값 4
3.4.1. 타사의 사절
||<nopad> 파일:타사의 사절_ths.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Thassa's Emissary 타사의 사절 |
부여마법 생물 ─ 게 |
권능 (이 카드의 권능 비용을 지불하고 발동하면, 이 카드는 생물에게 부여하는 마법진 주문이다. 이 카드는 생물에 부착되지 않은 상태가 되면 다시 생물이 된다.)타사의 사절이나 부여된 생물이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 카드 한 장을 뽑는다.부여된 생물은 +3/+3을 받는다. |
3/3 |
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3.5. 마나 값 5
3.5.1. 바다감옥 괴물
||<nopad> 파일:바다감옥 괴물_ths.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Sealock Monster 바다감옥 괴물 |
생물 ─ 문어 |
바다감옥 괴물은 수비플레이어가 섬을 조종하지 않는다면 공격할 수 없다.: 괴수화 3. (이 생물이 괴수화하지 않았다면, 이 생물에 +1/+1 카운터 세 개를 올려놓는다. 이 생물은 괴수화한다.)바다감옥 괴물이 괴수화할 때, 대지 한 개를 목표로 정한다. 그 대지는 자신의 다른 유형에 더불어 섬이 된다. |
5/5 |
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3.6. 마나 값 6
3.6.1. 바다신의 복수
||<nopad> 파일:바다신의 복수_ths.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Sea God's Revenge 바다신의 복수 |
집중마법 |
당신의 상대들이 조종하는 생물을 최대 세 개까지 목표로 정한다. 그 생물들을 소유자의 손으로 되돌린다. 점술 1. (당신의 서고 맨 위의 카드 한 장을 본다. 당신은 그 카드를 당신의 서고 맨 밑에 놓을 수 있다.) "이것은 입도 없고 목구멍도 없다. 하지만 선장과 선원, 배를 통째로 삼킨다. 이것은 무엇인가?" —스핑크스의 수수께끼 |
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3.6.2. 지평선의 학자
||<nopad> 파일:지평선의 학자_ths.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Horizon Scholar 지평선의 학자 |
생물 ─ 스핑크스 |
비행지평선의 학자가 들어올 때, 점술 2를 한다. (당신의 서고 맨 위의 카드 두 장을 본다. 당신은 그 카드들 중 원하는 만큼을 당신의 서고 맨 밑에 놓고 나머지를 당신의 서고 맨 위에 원하는 순서대로 놓을 수 있다.) |
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4. 레어
4.1. 마나 값 1
4.1.1. 백조의 노래
||<nopad> 파일:백조의 노래_ths.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Swan Song 백조의 노래 |
순간마법 |
부여마법, 순간마법 또는 집중마법 주문을 목표로 정한다. 그 주문을 무효화한다. 그 지속물의 조종자는 비행을 가진 2/2 청색 조류 생물 토큰 한 개를 만든다. "가장 현명한 마도사는 폭력에서 아름다움을 창조할 수 있다." —불사의 메도마이 |
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4.2. 마나 값 2
4.2.1. 돼지의 저주
||<nopad> 파일:돼지의 저주_ths.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Curse of the Swine 돼지의 저주 |
집중마법 |
생물 X개를 목표로 정한다. 그 생물들을 추방한다. 이렇게 추방당한 각 생물 한 개마다 그 조종자는 2/2 녹색 멧돼지 생물 토큰 한 개를 전장에 놓는다. 돼지들은 킁킁거리며 분주하게 풀밭을 헤집고 다녔다. 싸움은 그렇게 시작하기도 전에 끝났다. |
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4.2.2. 변신의 장인
||<nopad> 파일:변신의 장인_ths.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Artisan of Forms 변신의 장인 |
생물 ─ 인간 마법사 |
영웅 — 당신이 변신의 장인을 목표로 주문을 발동할 때마다, 당신은 생물 한 개를 목표로 정한다. 당신은 변신의 장인이 그 생물의 복사본이 되고 이 능력을 얻도록 할 수 있다. |
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4.3. 마나 값 3
4.3.1. 멜레티스 허상술사
||<nopad> 파일:멜레티스 허상술사_ths.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Meletis Charlatan 멜레티스 허상술사 |
생물 ─ 인간 마법사 |
, : 순간마법이나 집중마법 주문 한 개를 목표로 정한다. 그 주문의 조종자는 그 주문을 복사한다. 그 플레이어는 그 복사본의 목표를 새로 정할 수 있다. "이 세상의 모든 사물은 에테르계에도 똑같이 존재한다. 그리고 모든 생각에는 현실 세계로 끌어낼 수 있는 그림자가 존재한다." |
2/3 |
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4.4. 마나 값 4
4.4.1. 타사의 쌍지창
||<nopad> 파일:타사의 쌍지창_ths.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Bident of Thassa 타사의 쌍지창 |
전설적 부여마법 마법물체 |
당신이 조종하는 생물이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 당신은 카드 한 장을 뽑을 수 있다., : 당신의 상대들이 조종하는 생물들은 가능하면 이 턴에 공격해야 한다. 필멸자들의 의지는 마치 밀물과 썰물처럼 흔들린다. |
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4.5. 마나 값 5
4.5.1. 선견지명 스핑크스
||<nopad> 파일:선견지명 스핑크스_ths.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Prognostic Sphinx 선견지명 스핑크스 |
생물 ─ 스핑크스 |
비행카드 한 장을 버린다: 선견지명 스핑크스는 턴종료까지 방호 능력을 얻는다. 선견지명 스핑크스를 탭한다.선견지명 스핑크스가 공격할 때마다, 점술 3을 한다. (당신의 서고 맨 위의 카드 세 장을 본다. 당신은 그 카드들 중 원하는 만큼을 당신의 서고 맨 밑에 놓고 나머지를 당신의 서고 맨 위에 원하는 순서대로 놓을 수 있다.) |
3/5 |
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4.6. 마나 값 6
4.6.1. 배를 부수는 크라켄
||<nopad> 파일:배를 부수는 크라켄_ths.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Shipbreaker Kraken 배를 부수는 크라켄 |
생물 ─ 크라켄 |
: 괴수화 4. (이 생물이 괴수화하지 않았다면, 이 생물에 +1/+1 카운터 네 개를 올려놓는다. 이 생물은 괴수화한다.)배를 부수는 크라켄이 괴수화할 때, 생물을 네 개까지 목표로 정한다. 그 생물들을 탭한다. 당신이 배를 부수는 크라켄을 조종하는 한, 그 생물들은 그 조종자의 언탭단에 언탭되지 않는다. |
6/6 |
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5. 미식 레어
5.1. 마나 값 3
5.1.1. 바다의 신 타사
||<nopad> 파일:바다의 신 타사_ths.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Thassa, God of the Sea 바다의 신 타사 |
전설적 부여마법 생물 ─ 신 |
무적당신의 청색 신앙심이 5 미만인 한, 타사는 생물이 아니다. (당신이 조종하는 지속물의 마나 비용에 있는 각 마다 당신의 청색 신앙심이 1씩 증가한다.)당신의 유지단 시작에, 점술 1을 한다.: 당신이 조종하는 생물 한 개를 목표로 정한다. 그 생물은 이 턴에 방어당할 수 없다. |
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5.2. 마나 값 4
5.2.1. 파도의 대가
||<nopad> 파일:파도의 대가_ths.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Master of Waves 파도의 대가 |
생물 ─ 인어 마법사 |
적색으로부터 보호당신이 조종하는 정령 생물들은 +1/+1을 받는다.파도의 대가가 들어올 때, 당신의 청색 신앙심만큼의 1/0 청색 정령 생물 토큰을 전장에 놓는다. (당신이 조종하는 지속물의 마나 비용에 있는 각 마다 당신의 청색 신앙심이 1씩 증가한다.) |
2/1 |
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