형제 전쟁의 카드 | |||||||
백색 | 청색 | 흑색 | 적색 | 녹색 | 다색 | 무색 | 대지 |
프로토타입 · 혼합 · 레트로 마법물체 · 알케미 |
1. 개요2. 언커먼3. 레어
3.1. 마나 값 0
4. 미식레어3.1.1. 천상 풍요의 뿔
3.2. 마나 값 23.2.1. 구도자의 장창3.2.2. 다시 주조된 흑검3.2.3. 도깨비 광산3.2.4. 도시로 통하는 열쇠3.2.5. 방어망3.2.6. 여행자의 연3.2.7. 온순한 자들의 검3.2.8. 자수정의 가시3.2.9. 정신의 미로 고서3.2.10. 피렉시아 폐지자
3.3. 마나 값 33.3.1. 고철 투망꾼3.3.2. 구름 열쇠3.3.3. 다색 등불3.3.4. 변신 강철3.3.5. 변신자동인형3.3.6. 애쉬노드의 제단3.3.7. 영감을 주는 조각상3.3.8. 외관의 모루3.3.9. 죽음의 대못
3.4. 마나 값 43.5. 마나 값 53.6. 마나 값 63.6.1. 통곡하는 돌
1. 개요
형제 전쟁의 보너스 시트인 레트로 마법물체의 카드를 정리한 문서.2. 언커먼
2.1. 마나 값 0
2.1.1. 미쉬라의 모조보석
Mishra's Bauble 미쉬라의 모조보석 |
마법물체 |
, 미쉬라의 모조보석을 희생한다: 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어의 서고 맨 위 카드를 본다. 다음 턴의 유지단 시작에, 카드 한 장을 뽑는다. "아르쿰은 말만 많은 바보야! 피렉시아의 기술은 우리에게 있어 최고의 축복이지. 예를 들자면, 이 멋진 장신구를 한 번 보라고 . . ." —서리바람의 대가, 헤이다르 |
2.1.2. 뼈톱
Bone Saw 뼈톱 |
마법물체 — 장비 |
장착된 생물은 +1/+0을 받는다.장착 폭력적인 죽음이 끊이지 않는 세상에서, 잔인한 무기는 돌처럼 흔하다. |
2.1.3. 퍼덕이는 날틀
Ornithopter 퍼덕이는 날틀 |
마법물체 생물 — 날틀 |
비행 팔리아노의 하늘은 일 년에 한 번씩 기능공 무치오의 문하생으로 들어가고 싶어하는 이들의 나는 기계들로 가득 찬다. |
0/2 |
2.2. 마나 값 1
2.2.1. 다색 별
Chromatic Star 다색 별 |
마법물체 |
, , 다색 별을 희생한다: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다.다색 별이 전장에서 무덤에 놓일 때, 카드 한 장을 뽑는다. |
2.2.2. 봄나뭇잎 북
Springleaf Drum 봄나뭇잎 북 |
마법물체 |
, 당신이 조종하는 언탭된 생물 한 개를 탭한다: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다. "음악은 북 속에 있다. 나는 그저 음악이 들리게 할 뿐이다." |
2.2.3. 상아탑
Ivory Tower 상아탑 |
마법물체 |
당신의 유지단 시작에, 당신은 생명 X점을 얻는다. X는 당신의 손에 있는 카드 수에서 4를 뺀 수다. 다른 무엇보다도 학업을 가치있게 여기는 상아탑의 거주민들은 지식을 위해 힘을 희생하는 사람들에게 상을 준다. |
2.2.4. 영혼을 안내하는 등불
Soul-Guide Lantern 영혼을 안내하는 등불 |
마법물체 |
영혼을 안내하는 등불이 전장에 들어올 때, 무덤에 있는 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 추방한다., 영혼을 안내하는 등불을 희생한다: 각 상대의 무덤을 추방한다., , 영혼을 안내하는 등불을 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다. |
2.3. 마나 값 2
2.3.1. 다른 곳의 플라스크
Elsewhere Flask 다른 곳의 플라스크 |
마법물체 |
다른 곳의 플라스크가 전장에 들어올 때, 카드 한 장을 뽑는다.다른 곳의 플라스크를 희생한다: 기본 대지 유형 한 개를 선택한다. 당신이 조종하는 각 대지는 턴종료까지 그 유형이 된다. 어느 날 밤 우나는 하늘을 병에 집어넣었다. 다음날 밤 그녀는 별들을 정렬한 뒤에 그것을 풀어놓았다. |
2.3.2. 맷돌
Millstone 맷돌 |
마법물체 |
, : 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 카드 두 장을 민다. 사람의 정신이나 산이나 서로 비슷해서, 가루가 되지 않을 정도로 웅장하지도 강하지도 않다. |
2.3.3. 액체금속 외피
Liquimetal Coating 액체금속 외피 |
마법물체 |
: 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물은 턴종료까지 자신의 다른 유형에 더불어 마법물체가 된다. "그들은 곧 자신의 것이 아닌 피부를 두르는 일에 익숙해질 것이다." —최고 수도사, 엘레쉬 노른 |
2.3.4. 영액의 수원
Ichor Wellspring 영액의 수원 |
마법물체 |
영액의 수원이 전장에 들어오거나 전장에서 무덤에 놓일 때, 카드 한 장을 뽑는다. "우리의 영광스러운 감염이 뿌리내리고 있다." —최고 수도사, 엘레쉬 노른 |
2.3.5. 용맹의 인장
Sigil of Valor 용맹의 인장 |
마법물체 — 장비 |
장착된 생물이 혼자 공격할 때마다, 장착된 생물은 턴종료까지 당신이 조종하는 다른 생물 한 개당 +1/+1을 받는다.장착 기디온은 명예를 얻음으로 구원에 다가간다. |
2.3.6. 축지장화
Swiftfoot Boots 축지장화 |
마법물체 — 장비 |
장착된 생물은 방호 및 신속을 가진다.장착 "전투에 머리부터 곧장 돌입하는 일에는 아주 큰 지혜가 담겨 있지 . . . 준비만 되어 있다면 말이야." —천검대 대장, 켄젝 |
2.4. 마나 값 3
2.4.1. 금속 숫사슴
Burnished Hart 금속 숫사슴 |
마법물체 생물 — 엘크 |
, 금속 숫사슴을 희생한다: 당신의 서고에서 기본 대지 카드를 최대 두 장까지 찾아, 탭된 채로 전장에 놓은 후, 서고를 섞는다. 필멸자의 세상을 떠도는 신의 피조물. |
2/2 |
2.4.2. 깨끗한 부적
Pristine Talisman 깨끗한 부적 |
마법물체 |
: 를 추가한다. 당신은 생명 1점을 얻는다. "도구와 장인은 파괴될 수 있지만, 무언가를 창조하는 행위는 신성불가침의 영역이다." —엘스페스 티렐 |
2.4.3. 잘룸의 고서
Jalum Tome 잘룸의 고서 |
마법물체 |
, : 카드 한 장을 뽑은 후, 카드 한 장을 버린다. 대부분의 책은 단순히 지식을 전달한다. 이 책은 대가를 바란다. |
2.4.4. 주조소 검사관
Foundry Inspector 주조소 검사관 |
마법물체 생물 — 자동기계 |
당신이 발동하는 마법물체 주문들은 발동하는 데 이 덜 든다. 자동장치 검사관은 대량 생산에 대한 영사관의 엄격한 기준이 잘 지켜지는지 확인한다. |
3/2 |
2.5. 마나 값 5
2.5.1. 자가조립체
Self-Assembler 자가조립체 |
마법물체 생물 — 조립공 |
자가조립체가 전장에 들어올 때, 당신은 당신의 서고에서 조립공 생물 카드 한 장을 찾아, 공개한 후, 당신의 손으로 가져올 수 있다. 그렇게 한다면, 서고를 섞는다. 그것은 모든 창조물에서 자신의 모습을 본다. |
4/4 |
3. 레어
3.1. 마나 값 0
3.1.1. 천상 풍요의 뿔
Astral Cornucopia 천상 풍요의 뿔 |
마법물체 |
천상 풍요의 뿔은 충전 카운터 X개를 가진 채로 전장에 들어온다.: 색 하나를 선택한다. 천상 풍요의 뿔에 올려진 각 충전 카운터마다 그 색의 마나 한 개를 추가한다. |
3.2. 마나 값 2
3.2.1. 구도자의 장창
Runechanter's Pike 구도자의 장창 |
마법물체 — 장비 |
장착된 생물은 선제공격을 가지고 +X/+0을 받는다. X는 당신의 무덤에 있는 순간마법 및 집중마법 카드의 수다.장착 다루는 자의 신앙만큼 날카롭다. |
3.2.2. 다시 주조된 흑검
Blackblade Reforged 다시 주조된 흑검 |
전설적 마법물체 — 장비 |
장착된 생물은 당신이 조종하는 각 대지마다 +1/+1을 받는다.전설적 생물에 장착 장착 이 칼은 한 장로 용의 피를 흘리게 했다. 기디온의 손에 쥐어진 이 칼은, 이제 다른 피를 맛보려 한다. |
3.2.3. 도깨비 광산
Howling Mine 도깨비 광산 |
마법물체 |
각 플레이어의 뽑기단 시작에, 도깨비 광산이 언탭되어 있다면, 그 플레이어는 카드 한 장을 추가로 뽑는다. 그 광산은 고갈되는 법이 없으며 그곳에 출몰하는 영혼들의 신음도 끊기는 법이 없다. |
3.2.4. 도시로 통하는 열쇠
Key to the City 도시로 통하는 열쇠 |
마법물체 |
, 카드 한 장을 버린다: 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 생물은 이 턴에 방어될 수 없다.도시로 통하는 열쇠가 언탭될 때마다, 당신은 를 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 카드 한 장을 뽑는다. 열쇠가 악당의 손에 들어간다면 큰 문제가 될 것이다. |
3.2.5. 방어망
Defense Grid 방어망 |
마법물체 |
각 주문은 조종자의 턴이 아니라면 발동하는 데 이 더 든다. 그것은 하늘을 밝히면서 적들을 물리치려 손짓해 부른다. |
3.2.6. 여행자의 연
Journeyer's Kite 여행자의 연 |
마법물체 |
,: 당신의 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾아, 공개하고, 당신의 손으로 가져간 후, 서고를 섞는다. "구름 위에서는, 지평선의 끝을 볼 수 있다네. 매일의 삶이 가지고 있는 무한한 가능성을 암시하고 있는 것이지." —연 장인, 노보루 |
3.2.7. 온순한 자들의 검
Sword of the Meek 온순한 자들의 검 |
마법물체 — 장비 |
장착된 생물은 +1/+2를 받는다.장착 1/1 생물이 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 당신은 무덤에서 온순한 자들의 검을 전장으로 되돌린 후, 그 생물에 부착할 수 있다. |
3.2.8. 자수정의 가시
Thorn of Amethyst 자수정의 가시 |
마법물체 |
생물이 아닌 주문들은 발동하는 데 이 더 든다. 어둠이 깔린 동굴에서 발굴된 이것은, 아무도 보지 않고 있을 때 가장 밝게 빛난다. |
3.2.9. 정신의 미로 고서
Mazemind Tome 정신의 미로 고서 |
마법물체 |
, 정신의 미로 고서에 페이지 카운터 한 개를 올려놓는다: 점술 1을 한다., , 정신의 미로 고서에 페이지 카운터 한 개를 올려놓는다: 카드 한 장을 뽑는다.정신의 미로 고서에 페이지 카운터가 네 개 이상 놓여 있을 때, 정신의 미로 고서를 추방한다. 그렇게 한다면, 당신은 생명 4점을 얻는다. |
3.2.10. 피렉시아 폐지자
Phyrexian Revoker 피렉시아 폐지자 |
마법물체 생물 — 피렉시아 괴수 |
피렉시아 폐지자가 전장에 들어오면서, 대지가 아닌 카드 이름 하나를 선택한다.선택된 이름을 가진 원천의 활성화능력은 활성화될 수 없다. "폐지자와 함께 남은 것은 진정으로 혼자 남은 것과 같다." —뉴록 첩보원 카라 브리스트 |
2/1 |
3.3. 마나 값 3
3.3.1. 고철 투망꾼
Scrap Trawler 고철 투망꾼 |
마법물체 생물 — 자동기계 |
고철 투망꾼 또는 당신이 조종하는 다른 마법물체가 전장에서 무덤에 놓일 때마다, 당신의 무덤에 있는 마나 값이 더 낮은 마법물체 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다. |
3/2 |
3.3.2. 구름 열쇠
Cloud Key 구름 열쇠 |
마법물체 |
구름 열쇠가 전장에 들어오면서, 마법물체, 생물, 부여마법, 순간마법, 집중마법 중 하나를 선택한다.당신이 발동하는 선택된 유형의 주문은 발동하는 데 이 덜 든다. 열쇠가 돌아가는 음악과도 같은 소리가 계시의 자물쇠를 열어 준다. |
3.3.3. 다색 등불
Chromatic Lantern 다색 등불 |
마법물체 |
당신이 조종하는 대지는 ": 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다."를 가진다.: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다. 길드의 전통에 의해, 자갈 위로 드리우는 형형색색의 빛 웅덩이는 중립 지대 역할을 할 수 있다. |
3.3.4. 변신 강철
Sculpting Steel 변신 강철 |
마법물체 |
당신은 변신 강철이 전장에 있는 마법물체의 복사본으로 전장에 들어오게 할 수 있다. 한 마법공학자는 변신 강철 한 방울을 동전이 가득한 창고에 떨어트렸다. 그녀는 아직도 그것을 찾지 못하고 있다. |
3.3.5. 변신자동인형
Adaptive Automaton 변신자동인형 |
마법물체 생물 — 자동기계 |
변신자동인형이 전장에 들어오면서, 생물 유형 한 가지를 선택한다.변신자동인형은 자신의 다른 유형에 더불어 당신이 선택한 유형이 된다.당신이 조종하는 선택한 유형의 다른 생물들은 +1/+1을 받는다. |
2/2 |
3.3.6. 애쉬노드의 제단
Ashnod's Altar 애쉬노드의 제단 |
마법물체 |
생물 한 개를 희생한다: 를 추가한다. "사체를 톱질하는 일을 하다 보면, 관절들이 어떻게 들어맞는지, 신경들은 어떻게 배열돼 있는지, 피부는 어떻게 벗겨지는지를 알게 되지." —애쉬노드가, 타우노스에게 |
3.3.7. 영감을 주는 조각상
Inspiring Statuary 영감을 주는 조각상 |
마법물체 |
당신이 발동하는 마법물체가 아닌 주문들은 급조를 가진다. 기라푸르에서 가장 유명한 발명가들이 태엽장치 안에서 영원을 얻었다. |
3.3.8. 외관의 모루
Semblance Anvil 외관의 모루 |
마법물체 |
각인 — 외관의 모루가 전장에 들어올 때, 당신은 당신의 손에서 대지가 아닌 카드 한 장을 추방할 수 있다.당신이 발동하는 주문 중 추방된 카드와 카드 유형을 공유하는 주문들은 발동하는 데 가 덜 든다. 자신이 주조해낸 것으로부터 주조된 것. |
3.3.9. 죽음의 대못
Quietus Spike 죽음의 대못 |
마법물체 — 장비 |
장착된 생물은 치명타를 가진다.장착된 생물이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 그 플레이어는 자신의 생명점 절반을 올림한 만큼 생명점을 잃는다.장착 |
3.4. 마나 값 4
3.4.1. 고블린 숯발사기
Goblin Charbelcher 고블린 숯발사기 |
마법물체 |
, : 원하는 목표를 정한다. 대지 카드가 공개될 때까지 당신의 서고 맨 위 카드를 공개한다. 고블린 숯발사기는 그 목표에게 이런 식으로 공개된 대지가 아닌 카드의 수만큼 피해를 입힌다. 공개된 대지 카드가 산이라면, 고블린 숯발사기는 대신 그 피해의 두 배를 입힌다. 공개된 카드들은 당신이 원하는 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다. |
3.4.2. 수은 부적
Quicksilver Amulet 수은 부적 |
마법물체 |
, : 당신은 당신의 손에서 생물 카드 한 장을 전장에 놓을 수 있다. 이 부적을 너무 가까이에서 관찰하려 하던 이들은 부적 장식의 일부가 되었다. |
3.4.3. 잊혀진 꿈의 우물
Well of Lost Dreams 잊혀진 꿈의 우물 |
마법물체 |
당신이 생명점을 얻을 때마다, 당신은 를 지불할 수 있다. X는 당신이 얻은 생명점 이하여야 한다. 그렇게 한다면, 카드 X장을 뽑는다. 혹자는 비난의 의식을 통해 잊혀진 지식이 이 우물의 물을 통해 돌아온다고 믿는다. |
3.4.4. 자철석 골렘
Lodestone Golem 자철석 골렘 |
마법물체 생물 — 골렘 |
마법물체가 아닌 주문들은 발동하는 데 이 더 든다. "그것은 왜인지 에테르를 왜곡하지. 그 때문에 기이한 무게가 실려서, 주문의 흐름을 막는다네." —타짐의 미풍마도사 노얀 다르 |
5/3 |
3.4.5. 풀리는 태엽시계
Unwinding Clock 풀리는 태엽시계 |
마법물체 |
다른 각 플레이어의 언탭단에 당신이 조종하는 모든 마법물체들을 언탭한다. "비정규군들이 기이한 유물을 발굴했다. 그것의 기원을 아는 자는 없지만, 그것은 그들에게 내세에 대한 희망을 준다." —엘스페스의 일지 |
3.5. 마나 값 5
3.5.1. 공허로의 문
Door to Nothingness 공허로의 문 |
마법물체 |
공허로의 문은 탭된 채로 전장에 들어온다., , 공허로의 문을 희생한다: 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 게임에서 패배한다. 괴물만이 저런 문을 만들 수 있을 것이다. 멍청한 자만이 그 문을 열 것이다. |
3.5.2. 금박 연꽃
Gilded Lotus 금박 연꽃 |
마법물체 |
: 원하는 한 가지 색 마나 세 개를 추가한다. "연꽃의 완벽함을 보고 있으면 이 세계에 품은 나의 희망이... 그리고 내 실패가 생각난다. 그것들을 만회할 때까지 나는 쉬지 않을 것이다." —카른 |
3.5.3. 선구자 골렘
Precursor Golem 선구자 골렘 |
마법물체 생물 — 골렘 |
선구자 골렘이 전장에 들어올 때, 3/3 무색 골렘 마법물체 생물 토큰 두 개를 만든다.플레이어가 골렘 한 개만을 목표로 하는 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동할 때마다, 그 플레이어는 그 주문이 목표로 정할 수 있는 다른 각 골렘마다 그 주문을 복사한다. 각 복사본은 각각 다른 골렘을 목표로 한다. |
3/3 |
3.5.4. 정신증 완행기계
Psychosis Crawler 정신증 완행기계 |
마법물체 생물 — 피렉시아 괴수 |
정신증 완행기계의 공격력 및 방어력은 각각 당신의 손에 있는 카드의 수와 같다.당신이 카드를 뽑을 때마다, 각 상대는 생명 1점을 잃는다. "그 뇌로 혈청의 비밀을 알아낼 수 없다면, 뇌를 더 추가해라." —징조의 손, 르미르 |
*/* |
3.6. 마나 값 6
3.6.1. 통곡하는 돌
Keening Stone 통곡하는 돌 |
마법물체 |
, : 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 카드 X장을 민다. X는 그 플레이어의 무덤에 있는 카드의 수다. 그것이 회전하면, 죽은 자들의 비명 소리가 만드는 불협화음이 점점 커져가면서 정신을 갈기갈기 찢는다. |
4. 미식레어
4.1. 마나 값 0
4.1.1. 목스 호박
Mox Amber 목스 호박 |
전설적 마법물체 |
: 당신이 조종하는 전설적 생물들 및 플레인즈워커들의 색 중 한 색의 마나 한 개를 추가한다. 시간 속의 한 순간이 뚜렷한 형태로 만들어졌으며, 그 안에는 위대한 환상을 깨달을 힘이 있다. |
4.2. 마나 값 2
4.2.1. 광기의 제단
Altar of Dementia 광기의 제단 |
마법물체 |
생물 한 개를 희생한다: 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 희생된 생물의 공격력만큼 카드를 민다. "네가 미칠 것이라는 말이 아니다. 네가 미치게 해 달라고 애걸할 거라는 말이지." —볼래스 |
4.2.2. 최면술의 보주
Mesmeric Orb 최면술의 보주 |
마법물체 |
지속물이 언탭될 때마다, 그 지속물의 조종자는 카드 한 장을 민다. 한 쪽으로 한 발짝 내딛는 것은 다른 쪽에서 두 발짝 멀어지는 것이다. |
4.3. 마나 값 3
4.3.1. 지배의 지팡이
Staff of Domination 지배의 지팡이 |
마법물체 |
: 지배의 지팡이를 언탭한다., : 당신은 생명 1점을 얻는다., : 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 언탭한다., : 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 탭한다., : 카드 한 장을 뽑는다. |
4.4. 마나 값 4
4.4.1. 군대의 투구
Helm of the Host 군대의 투구 |
전설적 마법물체 — 장비 |
당신의 턴 전투 시작에, 장착된 생물의 복사본이지만 전설적이 아닌 토큰 한 개를 만든다. 그 토큰은 신속을 얻는다.장착 |
4.4.2. 신비한 대장간
Mystic Forge 신비한 대장간 |
마법물체 |
당신은 당신의 서고 맨 위 카드를 언제든지 볼 수 있다.당신은 당신의 서고 맨 위에서 마법물체 주문 및 무색 주문들을 발동할 수 있다., 생명 1점을 지불한다: 당신의 서고 맨 위 카드를 추방한다. |
4.4.3. 에테르유동체 저장소
Aetherflux Reservoir 에테르유동체 저장소 |
마법물체 |
당신이 주문을 발동할 때마다, 당신은 당신이 이 턴에 발동한 주문 한 개당 생명 1점을 얻는다.생명 50점을 지불한다: 원하는 목표를 정한다. 에테르유동체 저장소는 그 목표에게 피해 50점을 입힌다. 대부분의 힘은 일반적이고 일상적인 일에 사용되지만, 특별한 일에 사용될 가능성을 배제해서는 안 된다. |
4.4.4. 위험한 저장고
Perilous Vault 위험한 저장고 |
마법물체 |
, , 위험한 저장고를 추방한다: 모든 대지가 아닌 지속물을 추방한다. 신령 용 우진은 힘의 수맥을 이끌기 위해 젠디카르의 헤드론들을 배열하였다. 하나라도 잘못되면 황폐화와 혼돈을 불러일으킬 것이다. |
4.4.5. 피렉시아의 공장
Phyrexian Processor 피렉시아의 공장 |
마법물체 |
피렉시아의 공장이 전장에 들어오면서, 원하는 만큼 생명점을 지불한다., : X/X 흑색 피렉시아 수하 생물 토큰 한 개를 만든다. X는 피렉시아의 공장이 전장에 들어오면서 지불한 생명점이다. |
4.5. 마나 값 5
4.5.1. 정신의 눈
Mind's Eye 정신의 눈 |
마법물체 |
상대가 카드를 뽑을 때마다, 당신은 을 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 카드 한 장을 뽑는다. "생각은 바람 속의 꽃잎처럼 흩날린다. 나는 그 미풍을 향해 얼굴을 들기만 하면 된다." |
4.6. 마나 값 6
4.6.1. 갇힌 태양
Caged Sun 갇힌 태양 |
마법물체 |
갇힌 태양이 전장에 들어오면서, 색 하나를 선택한다.선택된 색을 가진 당신이 조종하는 생물들은 +1/+1을 받는다.대지의 능력이 당신이 선택된 색의 마나를 한 개 이상 추가하게 할 때마다, 그 색의 마나를 한 개 더 추가한다. |
4.6.2. 드래곤 엔진, 라모스
Ramos, Dragon Engine 드래곤 엔진, 라모스 |
전설적 마법물체 생물 — 용 |
비행당신이 주문을 발동할 때마다, 그 주문의 각 색마다 드래곤 엔진, 라모스에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.라모스에서 +1/+1 카운터 다섯 개를 제거한다: 를 추가한다. 한 턴에 한 번만 활성화할 수 있다. |
4/4 |
4.6.3. 웜고리 엔진
Wurmcoil Engine 웜고리 엔진 |
마법물체 생물 — 피렉시아 웜 |
치명타생명연결웜고리 엔진이 죽을 때, 치명타를 가진 3/3 무색 피렉시아 웜 마법물체 생물 토큰 한 개 및 생명연결을 가진 3/3 무색 피렉시아 웜 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다. |
6/6 |
4.7. 마나 값 7
4.7.1. 백금 천사
Platinum Angel 백금 천사 |
마법물체 생물 — 천사 |
비행당신은 게임에서 패배할 수 없으며 상대는 게임에서 승리할 수 없다. 그녀는 금속만으로 신성한 영혼을 만들어낸, 마법공학자의 최대 걸작이다. |
4/4 |
4.8. 마나 값 8
4.8.1. 분쇄하는 거신
Sundering Titan 분쇄하는 거신 |
마법물체 생물 — 골렘 |
분쇄하는 거신이 전장에 들어오거나 전장을 떠날 때, 각 기본 대지 유형마다 대지 한 개를 선택한 후, 그 대지들을 파괴한다. "우리가 저것을 물리친다고 해도, 구할 것이 무엇이 남아 있겠는가?" —태양을 추구하는 자 글리사 |
7/10 |