최근 수정 시각 : 2024-05-15 01:35:53

메이플모험가키우기2/패치 노트



1. 개요2. 패치 버전3. 운영 중단

1. 개요

메이플모험가키우기2의 패치 노트를 기록한 문서.

2. 패치 버전

===# 1.0 #===
  • 아이템 드랍 알림 버그 수정
  • 일부지역 사우스페리로 이동되는 버그 수정
  • 벽 오브젝트에 끼여 유닛 고장나는 버그 수정
  • 초보자 포션 지원 증가
  • 포션 비용 대폭 감소
  • 10분 주기로 자동저장
  • 사용중인 스킬이름 화면에 표기
  • 주문서 변경기능추가 (변경 시 90%확률로 다른 주문서로 교체)
  • 획득한 포션이 착용중인 포션일 경우 자동착용
  • 10레벨이후 레벨업 요구 경험치량 증가
  • 무기별 사거리 전체 조정
  • 아대,활,석궁 데미지 하향
  • 커닝시티 상점에 아대무기 25제까지 추가
===# 1.01 #===
  • 2P~4P 주문서 변경 안되는 버그 수정
  • 주문서 변경 성공확률 90% → 95%
  • 그 외 버그 수정
===# 1.02 #===
  • 레벨 25이후 요구 경험치통 대폭 하향
===# 1.03 #===
  • 슬리피우드 귀환 주문서 이동안되는 버그 수정
  • 2P~4P 상점에서 포션 구매시 간헐적으로 이상현상 생기며 벤당하는 버그 수정
  • 진행중인 퀘스트 사냥한 몬스터 수 LOAD 추가
  • '돼지와 함께 춤을의 집수리' 퀘스트 수락지역 엘리니아→페리온 오류 수정
  • 적으로부터 받는 피해 딜레이 텀 추가
  • '위험한 던전!'류 퀘스트 몬스터 수 100000 → 50000 감소
  • '카밀라의 보답' 퀘스트 추가
  • 그 외 오류로 인한 무고밴 완화
===# 1.04 #===
  • 설빙의 장갑 공격력 3 → 1, 명중률 20 → 5 하향
  • 검,도끼,둔기,창,폴암 데미지 계수 증가
  • 마법사 스킬 luk으로 인한 데미지 증가 계수 삭제
  • 클레릭 힐 mp 소모량 10~25 → 5~14 감소
  • 슬래시 블러스트 데미지 61%~80% → 71%~90% 상향
  • 슬래시 블러스트 범위 1.2배 증가
  • 에로우 봄 데미지 31~60% → 36~65% 상향
  • 에로우 봄 기절 확률 40% → 20% 하향
  • 에로우 봄 범위 1.5배 증가
  • 아이언 에로우 데미지 33~62% → 41~70% 상향
  • 콜드빔 빙결확률 100% → 40% 하향
  • 썬더볼트 데미지 61~90% → 22~80% 하향
  • 썬더볼트 공격사거리 감소, 범위 1.5배 증가
  • 힐 데미지 51~80% → 22~80% 하향
  • 파이어 에로우 데미지 121~150% → 106~150% 하향
  • 다수기 공격시 몬스터 어그로 안끌리는 버그 수정
  • 공격속도별 유닛 공격속도 조정
===# 1.05 #===
  • 표도 데미지 오류 수정
===# 1.06 #===
  • 도적 아대 '다크 가디언' 필요 DEX 700 → 70 오류 수정
  • 몬스터 공격속도 대폭 증가 (피격받는 텀 딜레이는 그대로)
  • 몬스터 반응속도 증가
  • 몬스터 선공 → 피격시 공격
===# 1.07 #===
  • 소울 에로우 공격력,명중률 증가 → 크리티컬 데미지 증가
  • 분노 공격력증가 1~11 → 1~5 하향
  • 메디테이션 마력증가 1~11 → 1~5 하향
  • 썬더볼트 mp소모량 31~60 → 16~60 조정
  • 강화 주문서 드랍률 0.003% → 0.005% 증가
  • 검,도끼,둔기,창,폴암,단검류 기본 사거리 대폭 상향
  • 택시 누르면 간혈적으로 독방에 갇히는 버그 완화
  • 일부 퀘스트 필요 재료템 오류 수정
  • 기타 및 소비템 드랍 시 사운드 알림 제거
  • 각 스텟별 설명란 문구 추가
  • 몬스터 북 추가
  • (몬스터 북 소개)
    LV1: hp, 명중률, 공격력 정보
    LV2: 경험치, 메소 정보
    LV3: 드랍 주문서 정보
    LV4: 드랍 장비아이템 정보
    LV5: 없음(MAX)
    레벨 1당 해당 몬스터의 드랍률 +10%
===# 1.08 #===
  • 몬스터 어그로 끌림 강화
  • 몬스터 전체적인 이동속도 감소
  • 몬스터가 빙결, 기절 등의 디버프 상태일 시 타겟팅 풀리는 버그 수정
  • 파워 가드로 몬스터에게 피해를 입힐 시 자신에게 어그로 끌리게 변경
  • 매직클로 mp소모량 10~20 → 5~13 감소
  • 분노 공격력 증가 1~5 → 2~8 상향
  • 더블스탭 120~130% 2회 → 60~70% 2회 데미지 계수 오류 수정
  • 새비지 블로우 1~28% 6회 → 1~31% 6회 상향
  • 아이언 에로우 공격 시 무조건 최종사거리까지 공격
  • 주문서 드랍 확률 0.005% → 0.008% 상향
  • 몬스터북 카드 드랍 확률 0.005% → 0.008% 상향
  • 마법사 한손검 장착 시 명중률 낮아지는 오류 수정
===# 1.09 #===
  • 퀘스트 필요레벨 20오버될시 리스트에서 삭제
  • 몬스터별 주문서 드랍률 편차 밸런스 조정
  • 몬스터 특정레벨 구간부터 HP량 상향
  • 원거리몬스터 원거리 공격안하는 버그 수정
  • 원숭이의 숲1~2 몬스터 물량 대폭 상향
  • 루팡, 좀비루팡 공격력 하향
  • 보스몬스터 중복 젠 버그 수정
  • 일부 스킬 내용오류 수정
  • '파란새 가운' → '파란색 가운' 아이템 명칭 오타 수정
  • 원석 6종 추가 [강철, 가넷, 아쿠아마린, 오팔, 다이아몬드, 흑수정]
    (원석은 몬스터 구분 없이 드랍되며, 추후에 장비아이템 제작업데이트 후 사용가능)
  • <상향>
    매직클로 mp소모량 5~13 → 4~10
    홀리애로우 mp소모량 11~40 → 14~20
    콜드빔 mp소모량 11~40 → 14~20
    썬더볼트 mp소모량 16~60 → 19~25
    포이즌 브레스 mp소모량 6~35 → 6~12
    파이어 애로우 mp소모량 16~45 → 14~20
    새비지 블로우 mp소모량 10~25 → 5~8
    애로우 봄 mp소모량 10~25 → 5~11
    아이언 애로우 mp소모량 10~25 → 5~11
    아이언 애로우 데미지 41~70% → 51~80%
    파워스트라이크 데미지 111~130% → 116~135%
    어쌔신 크리티컬 스로우 크리티컬 데미지 1~30% → 1~45%
  • 장비 변경점
    '헤클러' 공격속도 느림 → 보통
    '레드 바이퍼' 공격속도 보통 → 빠름
    '하이랜더' 공격속도 느림 → 보통
  • <하향>
    mp이터 mp회복량 1~20% → 1~11%
===# 1.10 #===
  • 몬스터 원거리 버그 수정
===# 1.11 #===
  • 파우스트, 좀비머쉬맘 힐 데미지 적용
  • 루팡, 좀비루팡 데미지 롤백
  • 모든 원거리 몬스터들 근거리로 변경 (보스몹, 일부 몬스터 제외)
  • 리게이터 드랍 장비템 '청일 바지' → '레드 바이퍼' 변경
  • 장비아이템 옵션설명 회피율 표기 누락 수정
  • 몬스터 일정 구간 회피율 대폭 감소
  • 퀘스트 리스트 조건 레벨 20이상시 삭제 → 30이상시 삭제
  • 싱글플레이 전환 기능 추가(방갈림)
  • <상향>
    'HP 증가량 향상' 적 데미지 감소 1~10% 추가 패시브
    '위협' 공격력 증가 0~4 추가 패시브
    '설빙의 장갑' 공격력1, 명중률 5 → 공격력2, 마력2, 방어력 20, 명중률 5
    '메바' 공격속도 빠름 → 매우빠름
    '로랑로랑로랑', '클랑앤로랑' 몬스터 젠 수 대폭 상향
===# 1.12 #===
  • <추가사항>
    장비제작 구현 <주의사항! 흑수정 1개는 3차전직 재료템에 넣을 예정입니다.>
    이벤트 구현 (1인 플레이일때만 가능)
  • <편의사항>
    '아이언오버의 땅' → '아이언보어의 땅' 지역 이름 오류수정
    포션 자동사용 설정 +10, -10 버튼 추가
    공격 사거리 강제설정 추가 (1~100%)
    퀘스트 설명에 조건 레벨 텍스트 추가
    장착중인 아이템에 강화수치 표기
  • <버그수정>
    '엄티의 등껍질' 획득 시 튕김 버그 수정
    퀘스트 완료 시 필요 아이템 사라지지 않는 버그 수정
    몬스터북 일부 버그 수정
    소비아이템 사용 및 주문서 강화,변경 시 전부 소진 후 클릭상태 유지되는 버그 수정
  • <상향>
    원석 드랍률 0.003% → 0.005%
    '또다른 길' 지역 몬스터 개체 수 대폭 증가
    '로랑', '클랑' 몬스터 이동속도 증가
    근거리 무기들 데미지증가 계수 상향
    단검 사거리 소폭 증가
    '아이언 바디' 방어력 2~40 → 4~80
    '파워 가드' 범위 증가
    '썬더볼트' 범위 증가
    '새비지 블로우' 데미지 2~31% → 2~34%
    '레드 카타나' 공격속도 보통 → 빠름
    '제코' 공격속도 느림 → 보통
    '이블윙즈' 공격속도 매우느림 → 느림
  • <하향>
    '에너지 볼트' 데미지 100~120% → 90~110%
    '매직 클로' 데미지 100~140% → 102~130%
  • <삼일절 이벤트>
    이벤트 기간: 2024-03-01(금) ~ 2024-03-02(토) 오후11시 59분
    이벤트 내용: 1인 플레이로 접속하셔서 이벤트 버튼을 누르시면 됩니다.
    이벤트 보상: 2배 경험치 쿠폰, 스킬 초기화권, 스텟 초기화권
===# 1.13 #===
  • 일부 버그 수정
  • 이벤트 솔플 상관없이 진행 가능하게 변경
===# 1.14 #===
- 주문서 복사버그 발생으로 해당 버전 폐기됨.
===# 1.15 #===
  • 인벤토리 간혈적으로 초기화 되는 버그 수정
  • 그 외 잔버그들 수정
===# 1.16 #===
  • 캐릭터 회피 이펙트 추가
  • 엘리니아, 오르비스 구현
  • 보스몬스터 사거리 감소
  • 퀘스트 관련 일부 버그 수정
  • 스텟창 텍스트 한줄 밀리는 현상 수정
  • 인벤토리 관련 일부 버그 수정
  • 장비아이템 전체적인 판매가 상향
  • 전사,도적 장비아이템 장착조건 요구스텟 일부 조정
  • '깊숙한 위험을 봉인한 의식' 퀘스트 몬스터 처치 수 감소
  • "퀘스트 레벨조건 30이상일시 리스트에서 삭제" 기능 제거
===# 1.17 #===
  • 오르비스, 엘나스 상점 구현
  • <상향>
    mp이터, 드레인 확률 4% → 8%
    힐 데미지 21~80% → 16~60%
    힐 hp회복량 1~30% → 3~50%
    속성 상성 카운터 데미지 120% → 130%
    텔레포트 쿨타임 감소
    기본옵션에 방어력이 있는 장비아이템은 강화1당 방어력+1 추가적용 되도록 변경
  • <하향>
    로랑로랑로랑 몬스터 개체수 하향
===# 1.18 #===
  • 전사류,시프 스공 데미지 계수 약 20% 감소(롤백)
  • 그 외 직업 스공 데미지 계수 약 10% 감소
  • 파워 스트라이크 116~135% → 122~174%
  • 슬래시 블러스트 71~90% → 101~120%
  • 파워가드 범위 상향
  • 더블 스탭 121~140% → 121~168%
  • 에로우 블로우 101~120% → 101~124%
  • 에로우 블로우 mp소모량 2~4 → 3~5
  • 새비지 블로우 12~204% → 12~240%
  • 아이언 에로우 51~80% → 51~95%
  • 아이언 에로우 범위 소폭 상향
- 스킬 데미지 산식 변경과 그에 대한 반대급부로 스킬 자체 데미지를 상향시키는 쪽으로 균형을 맞췄다.
  • 민첩 주문서 2작당 명중률 +1추가 적용
  • 힐 회복량 오류 수정
  • 퀘스트 리스트 이전레벨대 제거 버튼 추가
  • 스텟창 버프표기로인한 밀림현상 개선
  • 장팔사모 공격속도 느림 → 보통
  • 몬스터 초근접시 플레이어 공격(어그로 끌리는게 아님)
  • 몬스터 피격당할 시 캐릭터에게 접근속도 30% 증가
  • 몬스터북에 몬스터 레벨정보 추가
  • 전 레벨대 몬스터 공격력 하향 조정
  • "좀비의 잃어버린 금니" 아이템 이름 오류 수정
  • 크림슨발록 공격사거리 대폭 증가
  • "단풍잎" 아이템 구현
    단풍잎은 전 지역 몬스터에게 극악의 확률로 드랍되며, 추후 메이플 무기나
    특수 아이템을 구매할 때 사용됩니다.
===# 1.19 #===
===# 1.20 #===
  • 이동하면서 텔포 사용 시 이동유지
  • 각 지역마다 택시, 상점, 제작등 이용가능 컨텐츠 화면에 출력
  • 아이템 민첩주문서 2작마다 명중률+1 표기 오류 수정
  • 주문서 변경 시 선택유지되게 변경
  • 필드 보스몬스터 HP 대폭 증가
  • 오르비스 포탈 2개 이동장소 위치 변경
  • 타우로스피어 장비드랍 "레드 힌켈" 추가
  • 일부 퀘스트 이름 표기되지 않는 버그 수정
  • 깊숙한 위험을 봉인한 의식 퀘스트 영웅의 글라디우스 재료 삭제
  • 메디테이션 마력증가 1~5 → 2~8
  • 썬더볼트 데미지 22~80% → 22~98%
  • 콜드빔 데미지 101~130% → 102~160%
  • 파이어에로우 데미지 106~150% → 110~180%
  • 홀리 에로우 데미지 111~140% → 106~150%
  • 속성 데미지 추가 30% → 10%
  • 속성 데미지 감소 30% → 10%
  • 원석 드랍률 0.005% → 0.006%
  • <최신버전 여부 체크 추가>
    24시간마다 가장 맨 앞픽 유저가 최신버전 여부를 체크합니다.
    SCA가 연결이 되지않았거나 최신버전이 아닐경우 경고가 1회쌓입니다.
    경고가 2회이상 쌓일 시 모든 경험치와 메소, 드랍률이 0%가 됩니다.
    경고가 1회인 상태에서 최신버전 체크가 통과되면 경고가 0회로 초기화됩니다.
===# 1.21 #===
  • 유닛 패트롤 가끔 멈추는현상 개선 (확실히 개선됐을진 모릅니다. 확인 필요)
  • 브루들링 유닛 이동속도 관련 버그 수정
  • 스텟창 마력 데미지 표기
  • 엘나스 택시 추가 → 위험한 골짜기2 (50000메소)
  • 조가지궁 공격속도 보통 → 빠름
  • 내정보 - 버프 버튼셋 추가
  • 새비지 블로우 데미지 12~240% → 12~222%
  • 상의 방어력 주문서 → 상의 힘 주문서 변경
  • 하의 방어력 주문서 → 하의 행운 주문서 변경
  • 스텟 창 닫기 버튼 안눌리는 버그 수정
  • 일부 표창들 공격력 증가
  • 슬롯 새로시작 버튼 추가
  • 캐릭터와 몬스터와의 레벨 격차가 있을경우 요구 명중률증가 및 데미지 감소
  • <파티버프 메커니즘 변경>
    파티버프는 캐릭터를 불러오는 시점때 타 유저에게 효과를 지급합니다.
    (게임 도중에 파티버프스킬을 찍어도 자신만 효과를 받으므로
    타유저에게 주기위해선 리방해야됩니다.)
    파티버프를 받는 즉시 48시간동안 효과가 지속됩니다.
    (게임 진행중에만 지속시간이 흘러가며, 리방을해도 지속시간이 이어집니다.)
    파티버프가 지속시간이 남아있는채로 동일한 파티버프를 받으면 지속시간만
    48시간 초기화 됩니다.
    (예를들어, 헤이스트 레벨20을 받은채로 방을 새로팠더니 헤이스트 10유저와
    같이하게 된다면 헤이스트 20은 그대로 유지한채 지속시간만 48시간 초기화)
  • <주말 이벤트>
    ver 1.21버전으로 접속하신 뒤 버튼에 있는 이벤트를 누르시면 이벤트아이템을 지급받을 수 있습니다.
    이벤트 아이템: 드랍률 30% 증가 24시간 쿠폰, 스킬 초기화 쿠폰
    다음 버전 패치 시 이벤트는 종료됩니다.
===# 1.22 #===
  • 브루들링 유닛 존재할 시 팅김 현상 수정
    이벤트는 ver 1.22까지 연장합니다.
===# 1.23 #===
  • 럭키세븐 LUK 35당 계수 1% 증가 (최대 10%)
  • 럭 단검 STR 계수 감소
  • 힘 단검 LUK 계수 극소량 감소
  • 메이플 무기 구현 (오르비스, 엘나스 제작)
  • <패트롤 메커니즘 변경>
    순환 버튼을 1번째 누를 시: 해당 위치를 시작 위치로 선정
    순환 버튼을 2번재 누를 시: 해당 위치를 도착 위치로 선정
    도착 위치까지 선정하고 나면 자동으로 시작 위치와 도착 위치를
    번갈아가면서 유닛이 순찰을 합니다.
    같은 자리에 120초 이상 머무를 시 강제로 시작 위치로 이동한 뒤 이어서
    순찰을 진행합니다.
    순환 버튼을 3번째 누를 시: 순찰 모드 종료
===# 1.24 #===
  • 메이플 아수라 대거 레벨제한 64 → 77
  • 전체적인 장비아이템 판매가 조정 (전체적으로 가격 대폭 감소)
  • 공격사거리 설정 100%일때 리방하면 사거리 줄어드는 버그 수정
  • 포션 자동사용될때마다 시각적으로 표시
  • 자신이 착용가능한 장비아이템은 드랍률 3배 증가 (보스몹 제외)
  • 몬스터 HP표기 추가 (HP 10000이상 넘어가도 보임)
  • 슬래시 블래스트 데미지 101~120% → 102~150% 6인
  • 썬더볼트 데미지 22~98% → 39~155% 6인
  • 에로우 봄 데미지 31~60% → 22~95% 6인
  • 아이언 에로우 데미지 51~95% → 37~110% 6인
  • 힐 데미지 16~60% → 16~135% 6인
  • <다수기 메커니즘 변경>
    모든 다수기 스킬들이 몹 전체 공격 → 정해진 수 만큼 공격
    타격하는 몹 수가 많을 수록 데미지가 분산되어 들어갑니다
    다수기로 적 공격시 유닛 선택이 풀리는 현상을 제거합니다
===# 1.25 #===
  • 다수기 관련 버그 수정
  • 다크 페페 드랍 아이템 '스네이크' → '그로스야거' 변경
===# 1.26 #===
  • 메이플 무기 착용중일때 유닛 색상 변경
  • 새비지 블로우 데미지 12~222% → 12~204%
  • 속성 상성 데미지 증가 10% → 20%
  • 속성 상성 데미지 반감 10% → 25%
  • 화염의 카타나 공/마 38 → 50
  • 냉동참치 공격력 50 → 55
  • 에로우 봄 mp소모량 5~11 → 7~14
  • 에로우 봄 범위 감소
  • 장비아이템 판매가 전체 재조정 (저렙구간 감소, 중고렙구간 증가)
===# 1.27 #===
  • 슬래시 블래스트 범위 판정 개편
  • 아이언 에로우 관통공격 → 쿠션공격
  • 몬스터가 피격을 당하면 캐릭터를 중심으로 소폭 넉백
  • 경험치 2배쿠폰, 스킬초기화권, 스텟초기화권, 드랍률 30%쿠폰 판매가 0 메소
  • 표창 판매가 조정
  • 장착할 수 있는 아이템 드랍률 3배 → 2배
  • 분산 데미지 상향 100/75/51/40/33/28% → 100/85/70/60/50/45%
===# 1.28 #===
  • 일부 유닛들 모션 및 엔진 개선
  • 몬스터 피격 넉백거리 감소
  • 보스, 고정몹 넉백 제거
  • 몹 공격시 어그로 바뀌는 현상 개선
    (부작용: 유닛을 공격중일때 다른 유닛으로 타겟팅 변경 불가, 변경하려면 공격을 풀어야됨)
  • <주말 이벤트>
    적용버전: 1.28ver
    다음 패치 예정: 3/17(일) 저녁6시
    지급 아이템: 드랍률 30%증가 쿠폰 2개, 스킬 초기화권 1개
===# 1.29 #===
- 팅김버그 발생으로 인한 핫픽스 및 해당 버전 폐기
===# 1.30 #===
  • ver 1.28, ver1.29 팅김버그 긴급 픽스
  • 어그로 풀림 방지기능 버그로 인해 롤백
  • 주말 이벤트는 1.30ver까지 연장됩니다.
===# 1.31 #===
  • 사망 시 부활시간 레벨에 비례하여 증가
  • 둔기 유닛 외형 인페스티드 케리건 → 탱크
  • 궁수 2차스킬 파워넉백 액티브 → 패시브 (적 피격시 넉백거리 증가)
  • 몬스터 레벨보다 20이상일경우 경험치 획득량 50% 감소
  • 메이플 무기 공격력/마력 10 하향
  • <스텟 스공 계수 조정>
    원거리류 8 → 9 증가
    마법사 7 → 9 증가 (LUK 계수도 적용 추가)
    전사,도적 DEX 계수 증가
  • <스킬 밸런스 패치 대조정>
    파워 스트라이크 124~174% → 107~145%
    슬래시 블러스트 102~150% → 67~105%
    에너지 볼트 90~119% → 81~100%
    매직 클로 102~120% → 102~140%
    더블 스탭 122~168% → 102~130%
    럭키 세븐 LUK 35당 계수 1% 증가(최대 10) → LUK 70당 계수 1% 증가(최대 5)
    더블 샷 100~124% → 100~120%
    에로우 블로우 101~124% → 101~120%
    힐 19~135% → 18~105%
    썬더볼트 39~155% → 23~125%
    포이즌 브레스 71~100% → 111~140%
    새비지 블로우 12~204% → 6~168%
    에로우 봄 24~95% → 17~75%
    아이언 에로우 37~110% → 17~90%
  • <다수기 딜 분산>
    100/85/70/60/50/45% → 100/90/75/60/55/50%
===# 1.32 #===
  • 레벨 35이상 몬스터 HP 대폭 상향(1.1~2배), 경험치 및 메소획득량(1.03~1.37배) 상향
    아마 이번 몬스터 피통 패치로 후발대들이 많은 상대적 손해(?)와 어려움을 겪을 것이고, 현재 하고 계시는 분들중에도 많이 떠날 것으로 예상됩니다. 오늘 밤 패치로 몬스터의 체력을 대폭 증가시킴으로써, 컨텐츠 소모속도를 늦추고 근거리와 원거리간의 성장격차도 완화시킬려고

    합니다.


    클레릭 대 너프, 다수기 대 너프 등등 지금까지 두 번의 대격변 패치를 진행하였고 이번에 한번 더 대형 패치를 진행하게 됩니다.

    많은 비난과 분탕이 일어날 것을 각오하고 있습니다. 하지만 지금까지 대형 패치를 진행하면서 그 당시에 비난을 엄청 받은 것에 반해, 실제론 게임 내에 좋은 쪽으로 작용을 계속 하고 있습니다.


    자꾸 큰 패치를 진행하니까 게임 자체가 휘청 거리면서 유저분들도 피곤하실 것 충분히 이해갑니다.

    저도 유저분들 괴롭히고 싶어서 그런게 아닙니다.

    게임을 더 오래 지속적으로 끌고가고 싶은 마음에 큰 그림을 그리고 있다고 생각해주시면 감사하겠습니다.



    제작자의 코멘터리
  • 10레벨 미만 부활시간 버그 수정
  • 자신보다 20레벨 이하인 몬스터 경험치 획득량
    50% 감소 → 20%감소 (21레벨 부터 1레벨 차이마다 1%씩 추가 - 최대 50%감소)
  • 몬스터 레벨이 자신의 레벨-10 이상일 경우 장비,주문서 드랍률 100%증가
    몬스터 레벨이 자신의 레벨-15 이상일 경우 장비,주문서 드랍률 50%증가
    (위 효과는 중첩x)
  • <퀘스트 난이도 조정>
    깊숙한 위험을 봉인한 의식 20000/20000/20000마리 → 12000/12000/12000마리
    피아의 친구를 위한 선물 - 타우로마시스의 뿔 100개 → 50개
    스피루나의 고민 50000/50000/50000마리 → 30000/30000/30000마리
    스카두르의 새로운 모피 헥터꼬리,화이트팽꼬리 40/40개 → 25/25개
    사냥꾼 스카두르의 아들 니크 불독의 송곳니 100개 → 50개
  • 엘나스 얼음골짜기 부근 일부 몬스터 변신 메커니즘 추가
    (다크)주니어 예티 처치 → (다크)예티 소환
    (다크)예티와 페페 처치 → (다크)예티 소환
  • 라이칸스로프, 웨어울프 젠 확률 증가
  • 페리온 유적지 몹 젠수 상향
  • HP포션 비용 대폭 감소
  • <대규모 패치 이벤트>
    이벤트 버전: ver 1.32
    지급 아이템: 스킬 초기화권 1장
===# 1.33 #===
  • 부활시간 오류 수정
  • 몬스터 공격 시 어그로 변경되는 현상 개선
  • 몬스터 렙차로 인한 경험치 패널티 삭제
  • 검정 우산 공격속도 빠름, 명중률 35 추가
  • 민첩 주문서 2작마다 명중률+1 삭제
  • 전사 장비아이템의 모든 DEX 요구수치 삭제
  • 도적 장비아이템 일정 레벨대 이상 DEX 요구치 감소
    (40까지 레벨x2, 40이후로 레벨+40, 최대 120)
  • DEX 1당 명중률 0.5 → 0.8 증가
  • LUK 1당 명중률 0.1 증가
  • 마법사 LUK 1당 명중률 1 → 1.3 증가
  • 모든 몬스터 회피율 수치 재조정
  • 전사 STR 스공 증가계수 11 → 12
  • 아대 LUK 스공 증가계수 9 → 10
  • 럭단검 LUK 스공 증가계수 11 → 12
  • 썬더볼트 사거리 감소 (사거리가 범위보다 길어서 헛방공격하는 현상 개선목적)
  • <이벤트>
    이벤트 버전: 1.33
    이벤트 아이템: 스텟 초기화권 1장
===# 1.34 #===
  • 일부 장비템 DEX 요구치 오류 수정
  • 이벤트는 1.34까지 유지됩니다.
===# 1.35 #===
  • 에로우 봄 범위 대폭 감소
  • 에로우 봄 데미지 17~75% → 22~80%
  • 아이언 에로우 범위 소폭 감소
  • 썬더볼트 범위 감소
    - 3차 전직을 테스트하면서 범위가 주는 영향이 아주 크다고 느꼈습니다.

    • 특히 사거리+범위는 큰 효율의 시너지를 준다고 판단되었습니다.
      사거리가 긴 스킬은 범위를 대폭 줄였고, 에로우 봄은 범위가 크게 줄었음으로 인해 계수를 상향했습니다.
      또한 썬더볼트도 범위가 과하게 넓은 모습이 보여서, 하향 진행하였습니다.
  • 필드 보스몬스터 기절,얼음 면역 추가
  • 마법스킬 사용시 공격속도 매우빠름이상으로 증가x (빠름이 최대)
  • 전직업 3차전직 구현
===# 1.36 #===
  • 몬스터 hp0되며 무적되는 버그 개선
  • 3차전직 마법사 스킬 데미지 버그 수정
  • 픽파킷 메소 소모량 버그 수정
  • 어썰터 쿨타임 대폭증가, 사거리 감소, 이동후 대상과의 간격 감소
  • 드래곤 로어 데미지 11~40% → 22~80%
  • 슬래시 블러스트, 버스터, 쓰레셔 범위 상향
  • 샤우트 범위 대폭 상향, 기절 5초 → 2초
  • 메소 익스플로전 선행스킬 삭제
  • 메소 가드 선행스킬 - 차크라 레벨3 추가
  • 시브즈 이펙트 가시성 개선
  • 포이즌미스트 몬스터 어그로 끌림 추가
  • 드래곤 블러드 초당 hp소모량 195~100 → 96~20
  • 새크리파이스 방어력 감소량 13~100 → 1~30
  • 최대 이동속도 상한선 200 → 160
  • 드래곤 블러드 hp 소모량 오류 수정
  • 아이템 획득 문구 출력 오류 수정
===# 1.37 #===
  • 드래곤 블러드 hp 소모량 오류 수정
  • 아이템 획득 문구 출력 오류 수정
===# 1.38 #===
  • 크림슨 발록 관련 버그 수정
  • <루디브리엄 기원 이벤트>
    이벤트 버전: 1.38
    아이템 지급: 경험치 2배 쿠폰 1장, 드랍률 30% 쿠폰 1장
===# 1.39 #===
  • 독 데미지로 몬스터 죽는 버그 수정
  • <루디브리엄 기원 이벤트> 1.39버전까지 연장
===# 1.40 #===
  • 설산의 마녀 레벨 64 → 90
  • 설산의 마녀 장비 드랍아이템 10종 추가
  • 설산의 마녀 출현위치 "차디찬 벌판" → "위험한 절벽"
  • <루디브리엄 기원 이벤트> ver 1.40까지 연장

===# 1.41 #===
  • 루더스호수 지역 출시
    레벨80이상 몬스터 공격력 소폭 증가
  • <만우절 이벤트>
    버전: 1.41ver
    이벤트: 따뜻한 복대(벨트) 지급
===# 1.42 #===
  • 깨비, 도깨비불 힐 데미지 적용
  • 90레벨 이상 몬스터 공격력 소폭 감소 (롤백)
  • 90레벨 이상 몬스터 HP 대폭 감소
  • 전체 몬스터 HP 수치 가시성 정리 (1의자리, 10의자리 버림 등)
  • 타나토스, 게이트키퍼 경험치 및 메소 획득량 대폭 증가
  • 참마도 공격력 상향
  • "브라운 네헤르" → "브라운 네페르" 장비 아이템명 오타 수정
  • 레이지버피 "블러드 로버" → "다크 코든" 드랍 아이템 변경
  • 쉐도우 파트너 데미지 오류 수정
===# 1.43 #===
  • <긴급 픽스>
    몬스터 HP 미수정 오류 수정
===# 1.44 #===
  • 얼굴장식 주문서 사용안되는 버그 수정
  • 몬스터북 총합 레벨에 따른 영구 혜택 추가
  • 몬스터북 구매 추가 (비용은 원석이며, 3레벨까지만 구매 가능)
  • 몬스터북 보스 몬스터류 추가
  • 보스 몬스터 몬스터 북 등록 확률 100배 증가
  • 장비아이템 컬렉션 추가 (단축키 Y키 및 내정보 버튼에서 확인 가능)
===# 1.45 #===
  • 장비 컬렉션 데이터 오류로 인한 초기화 핫픽스
장비 컬렉션 데이터가 꼬이는 문제가 발생하여 ver1.44때 등록한 모든 장비 컬렉션이 초기화 되었습니다.
1.43 버전 마지막으로 저장한 데이터를 기준으로 롤백시켜드리는 방법밖에 없을 것 같습니다.
롤백을 원하시는 분은 디스코드 복구 채널에 닉네임 남겨놔 주시거나 댓글에다가 닉네임 남겨놔주시길 바랍니다.
닉네임 남겨놓으시고 제가 따로 답장해드리면 그때 1.45버전 이상으로 들어가셔서 플레이해주시면 됩니다.
제작자의 코멘트
  • [이벤트]
    버전: ver 1.45
    이벤트: 경험치 2배쿠폰 1장
===# 1.46 #===
다음 버전때 장비 컬렉션은 초기화 될 것 같습니다.
이번꺼는 시간도 꽤 지났고, 피해본 유저분들이 너무 많기 때문에
롤백을 해드리기에는 현실적으로 불가능할 것 같고.
그에 걸 맞는 큰 보상의 이벤트를 진행하던가 해보겠습니다.
자꾸 버그로 인해 피해를 드려 죄송합니다.
혼자서 몇번이고 열심히 검증해서 테스트해봤는데 버그가 발생하지 않았으나, 여럿이서 하면 생기는 버그인것으로 판단됩니다.

현재 버그 수정중이오니 장비컬렉션은 웬만하면 건드리지 마시고,
다음 업뎃때 다시 새로 해주시면 될듯합니다.

업데이트 하면 보상 이벤트로
단풍잎 1개, 메소 2배쿠폰 1장, 드랍률 30% 쿠폰 2장 지급 하겠습니다.
제작자의 코멘트
  • 장비 컬렉션 버그 재발로 인하여 장비 컬렉션만 다시 초기화 진행합니다.
    보상 이벤트를 진행합니다.
    혹여나 경험치를 다시 되돌린다 하더라도, 1.43버전때로 롤백을 원하신 분은
    댓글 혹은 디스코드 복구채널에 닉네임 남겨놔 주시길 바랍니다.
    복구 요청하신분은 따로 게임을 나와주시고, 제가 답변을 드리기 전까지는 시작하지 말아주세요.
  • [보상 이벤트]
    버전: ver 1.46
    이벤트: 단풍잎 1개, 메소 2배 쿠폰 1장, 드랍률 30% 쿠폰 2장

1.45 버전에서도 버그가 재발하자 그동안의 데이터를 백지화시키는 조건으로 이벤트를 진행했다.
===# 1.47 #===
  • [오류 개선]
    메이플 도끼류 필요 장비재료 오류 수정
    몬스터북 일부 버그 수정
    매직 크래쉬 선행 스킬 선더 차지 → 차지 블로우 오류 수정
  • [기본 성능 개선]
    공격속도 간 성능차이 폭 감소
    매우매우빠름: 20
    매우빠름: 23 → 22
    빠름: 26 → 24
    보통: 30 → 26
    느림: 35 → 29
    매우느림: 40 → 32
    기절 및 빙결 CC기 걸릴 시 어그로 풀림 개선
  • [스킬 변경 사항]
    플래시 점프 시전시간 대폭 감소
    패트롤 중일때 텔레포트, 플래시 점프 사용 시 자동사용
    어벤저, 아이언 에로우 쿠션 공격 → 일직선 관통 공격
    전사 크래쉬류 넉백 거리 증가 → 스킬 범위 증가
    퍼펫 액티브"광역 도발 허수아비 소환" → 패시브"적 데미지 감소"
    모탈 블로우 이펙트 추가
  • [스킬 계수 전체 조정]
    모든 다수기 스킬 데미지 분산 제거
    파워스트라이크 145% → 190%
    에너지볼트 100% → 150%
    매직클로 140% → 170%
    더블스탭 130% → 160%
    럭키세븐 120% → 150%
    더블샷 120% → 160%
    에로우 블로우 120% → 160%
    홀리 에로우 150% → 195%
    콜드 빔 160% → 195%
    콜드 빔 빙결확률 40% → 80%
    썬더볼트 125% → 115%
    포이즌 브레스 140% → 170%
    파이어 에로우 180% → 220%
    새비지 블로우 170% → 210%
    에로우 봄 80% → 78%
    에로우 봄 기절 확률 20% → 50%
    아이언 에로우 90% → 92%
    콤보 어택 스택당 데미지 증가(합산) 5% → 8%
    패닉 60% → 100%
    코마 40% → 60%
    샤우트 90% → 100%
    스피어 버스터 150% → 189%
    폴암 버스터 138% → 180%
    드래곤 로어 HP소모량 50%(25%) → 25%(12.5%)
    드래곤 로어 기절 2초 → 1초
    드래곤 로어 범위 17% 감소
    파이어, 아이스, 썬더 속성 강화(곱산) 9% → 10%
    차지 블로우 190% → 150%
    차지 블로우 공격속도 소폭 상향
    차지 블로우 범위 20% 증가
    서먼 드래곤 50% → 100%
    엠플리피케이션 MP소모량 증가 45% → 30%
    매직 컴포지션 186% → 215%
    매직 컴포지션 빙결 확률 40% → 80%
    매직 컴포지션 중독 확률 70% → 100%
    아이스 스트라이크 빙결 확률 25% → 50%
    썬더 스피어 211% → 260%
    익스플로전 155% → 160%
    쉐도우 파트너 데미지(곱산) 20% → 30%
    플래시 점프 후딜 개선
    메소 익스플로전 범위 20% 증가
    파이어 샷 123% → 120%
    에로우 레인 145% → 135%
    에로우 레인 범위 상향
    에로우 이럽션 145% → 135%
    에로우 이럽션 범위 상향
    실버 호크 50% → 75%
    스트레이프 160% → 200%
    아이스 샷 110% → 105%
    아이스 샷 빙결 확률 25% → 50%
  • [스킬 대규포 패치 이벤트]
    버전: ver 1.47
    이벤트: 스킬 초기화권 1장 지급
===# 1.48 #===
  • [핫픽스]
    플래시 점프 관련 버그 수정
    텔포, 플점 자동사용 및 해제 기능 오류 개선
    스킬 대규모 패치 이벤트 1.48버전까지 연장
===# 1.49 #===
  • [핫픽스]
    저장 안되는 오류 수정
    스킬 대규모 패치 이벤트 1.49버전까지 연장
===# 1.50 #===
  • 몬스터 북 드랍장비템에 컬렉션등록한 장비는 녹색으로 표기
  • 장비 아이템 드랍 획득 시 업글 가능횟수 10고정 → 8~12랜덤
  • 인벤토리 내 기능 단축키 추가
  • <출석체크 추가>
    게임 시작한 시간 기준으로 출석체크 진행
    출석체크시 모든 하루제한치 초기화 및 피그미 에그 무료 지급
    1회 출석마다 일반 피그미 에그 1개 지급
    30일을 채울때마다 영구적으로 일반 피그미 에그 1개 추가 지급 (최대 5개)
    7일마다 로얄 피그미 에그 1개 추가 지급
    30일마다 전설 피그미 에그 1개 추가 지급
  • //레벨별 출석체크 시 얻는 피그미 에그 종류//
    1~20 피그미에그1
    21~49 피그미에그2
    50~79 피그미에그3
    80~ 피그미에그4
  • <피그미 에그>
    피그미 에그는 랜덤한 장비아이템을 획득
    피그미 에그의 숫자에 따라 획득하는 레벨범위가 다름
    일반 피그미 에그와 로얄 피그미 에그는 모든 마을의 상점에서 구매 가능
    일반 피그미 에그: 업횟10 장비아이템 랜덤 획득
    로얄 피그미 에그: 5% 확률로 업횟11~15 장비아이템 랜덤 획득
    전설 피그미 에그: 업횟15~20 장비아이템 랜덤 획득
    피그미 에그1 : 하루 최대 50개 사용가능
    피그미 에그2 : 하루 최대 30개 사용가능
    피그미 에그3 : 하루 최대 10개 사용가능
    피그미 에그4 : 하루 최대 5개 사용가능
    하루 최대 사용가능 횟수는 일반,로얄,전설을 구분하여 개별로 적용
===# 1.51 #===
  • [핫픽스]
    상점 피그미에그 판매 누락 오류 수정
===# 1.52 #===
  • [핫픽스]
    일부 버그 수정
    몬스터 북 등록한 아이템 표기 오류 수정
===# 1.53 #===
  • <주말 이벤트>
    버전: ver 1.53
    이벤트: 경험치 2배 쿠폰 1장, 전설 피그미 에그(1) 1개
===# 1.54 #===
  • [스킬 패치]
    차지 블로우 선행스킬 오류 수정
    시프, 어쌔신 인듀어 → HP 회복량 향상 스킬 변경
    적의 데미지 감소 효과 → 피해 데미지 감소 효과로 변경
    HP 증가량 향상 피해 데미지 감소 10% → 20% 상향
    디스오더 피해 데미지 감소 20% → 11% 하향
    인듀어 이동,공격불가 및 HP회복 → 공격불가, 이동느려짐 및 피해 데미지 감소 40%
    HP 증가량 향상 레벨업 시 증가하는 maxHP +20 → +40
    MP 증가량 향상 레벨업 시 증가하는 maxMp +10 → +20
    쉴드 마스터리 방어력 +40 → +80
    보스 몬스터에게 피격 당할 시 경직당하는 현상 제거
    매직 클로 mp소모량 10 → 16
    홀리 에로우 mp소모량 20 → 23
    콜드 빔 mp소모량 20 → 23
    썬더 볼트 mp소모량 25 → 30
    파이어 에로우 mp소모량 20 → 23
    샤이닝 레이 mp소모량 100 → 120
    매직 컴포지션 mp소모량 85 → 100
    아이스 스트라이크 mp소모량 100 → 120
    썬더 스피어 mp소모량 85 → 100
    익스플로전 mp소모량 100 → 120
  • [개선 패치]
    첫 메인 상태일때 화면 고정 제거
    드랍 장비아이템 업그레이드 가능 횟수 8~12 → 8~15 랜덤 범위 확장
  • [컨텐츠 패치]
    게임방, 황금사원 출시
    아무 몬스터 처치 시 낮은 확률로 게임방 및 황금사원 입장권 획득
    입장권 사용시 30분간 입장 가능하며, 입장한 상태에서 입장권 사용 시 30분 누적 충전
    게임을 종료하고 불러와도 이어서 가능하지만, 캐릭터 사망 시 강제 퇴장
    게임방과 황금사원의 몬스터들은 드랍템이 따로 존재하지 않으며, 경험치 획득량 +20%
    게임방에서 일정확률로 "마우스" 기타 아이템 획득
    황금사원에서 일정확률로 "태양의 불꽃" 기타 아이템 획득
    "마우스"와 "태양의 불꽃" 사용처는 추후 상황보고 업데이트 예정
    게임방과 황금사원에서 포션 상점 이용 가능
그 외 일부 버그 수정
  • [이벤트]
    버전: ver 1.54
    이벤트: 스킬 초기화권 1장 지급
===# 1.55 #===
수정과정에서 오류로 인한 버전 소거
===# 1.56 #===
  • [핫픽스]
    일부 버그 수정
    이벤트 ver 1.56까지 연장
===# 1.57 #===
  • [핫픽스]
    방 갈림 버그 수정
    이벤트 ver 1.57까지 연장
===# 1.59 #===
로드중이던 유저가 게임을 종료하더라도 다른 사람이 로드 진행 가능.
캐릭터 새로 생성시에도 SCA 런처 필수로 변경

<메모키2 부활 이벤트>
버전: ver 1.59
이벤트: 황금사원 입장권 10장, 게임방 입장권 10장, 경험치 2배 쿠폰 1장
===# 1.60 #===
피그미에그 일부 아이템들 획득안되는 오류 수정

이벤트 ver1.60까지 연장
===# 1.61 #===
[이벤트]
단풍잎 1개, 따뜻한 복대 1개 (업횟 10), 경험치 쿠폰 3개

3. 운영 중단

이제 저도 접고 싶네요.
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
좀 쉬었다가 오랜만에 디코 DM 확인해봤더니, 저런게 가득 달려있으니 하고싶은 마음이 싹 사라졌습니다.
굳이 이런 취급 받으면서까지 봉사한다는 마음으로 시간을 써가며 작업할 이유가 있을까 라는 생각이 드네요...ㅋㅋㅋ
이게 무슨 요양원 공익 체험도 아니고. ㅋㅋㅋ
이게 목적이었다면 당신들이 성공했고, 저를 현생에 더 집중하게끔 도와준거라고 생각할렵니다.
스에아 카페에까지 욕짓거리를 하도 써재끼니까 카페 스탭이 볼까봐 눈치보여서 메모키,선장키우기 글 다 내렸습니다.
맵 제작하실꺼면 돈 최대한 받으면서 제작하세요. 돈을 받든 안받든 사람들이 요구하는 수준과 책임성은 똑같습니다.
절대 가볍게 즐기거나, "패치 중단되면 중단되는거지 뭐" 이런 생각도 안합니다.}}}

제작자 코멘트
제작자가 맵 패치를 그만둔다는 말과 함께 이후 VeryHighMan 명으로 패치는 더이상 없을 것이라 못박았다. 원인은 DM을 통한 수시로 메세지 욕설 테러 + 급격하게 몰아친 패치로 인한 코드 유지관리의 어려움 체감 및 이후의 패치 의욕상실이다. 일전에도 DM으로 인한 패치 중단 선언과 번복 두 번 이후 사실상 마지막 패치 중단 선언으로 별 다른 일이 없으면 후속 패치는 없을 것으로 보인다.
맵 패치를 이어서 운영하고 싶으신 분 계신다면 DM 주세요.
맵 파일이랑 스프레드시트 드리도록 하겠습니다.
주의할 점은 코드가 굉장히 난잡하고 지저분해서 해석하는데 한 세월 걸릴겁니다.(어중간한 의지로는 불가능)
보안 관련 코드는 전부 지울꺼기 때문에, 관련해서는 새로 구성하셔야 합니다. (보호해야할 데이터들은 정리해서 드릴 예정)
SCA 관련 기능은 전부 지울꺼고, 현재 저장된 데이터들은 패치를 할 수 있는 단계까지 오신 분께 넘기도록 하겠습니다.

하실 분은 없으실 것 같지만, 혹시나 의향이 있으신 분이 계실까봐 공지 남깁니다.
추후 패치를 이어갈 2대 맵퍼를 구인하는 말을 올리며 제작자 하차는 기정사실이 되었다.