최근 수정 시각 : 2021-04-29 00:40:28

모드하우/퍽

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1. 개요2. 1포인트
2.1. Friendly2.2. Tenacious
3. 2포인트
3.1. Scavenger3.2. Wrecker
4. 3포인트
4.1. Acrobat4.2. Fireproof4.3. Huntsman4.4. Cat4.5. Smith4.6. Ranger
5. 4포인트
5.1. Brawler5.2. Fury
6. 6포인트
6.1. Rat6.2. Second Wind
7. 9포인트8. 12포인트
8.1. Dodge
9. 15포인트
9.1. Bloodlust
10. 24포인트
10.1. Peasant

1. 개요

각각의 퍽은 장비와 같이 포인트를 사용하며 컨셉이나 성능에 맞게 탈부착 가능하다.

2. 1포인트

2.1. Friendly

아군에게 주는 피해 및 아군에게 받는 피해가 절반으로 줄어든다. 중첩 가능. 팀 게임모드에서 사실상 필수 퍽이다.

2.2. Tenacious

기본 체력 회복 속도가 66% 증가한다.[1]

3. 2포인트

3.1. Scavenger

죽인 적이 가지고 있던 모든 아이템을 떨군다.

3.2. Wrecker

건물에게 주는 피해가 50% 증가한다.

4. 3포인트

4.1. Acrobat

점프 시 스테미나 소모량이 50% 감소한다.

4.2. Fireproof

불에 받는 피해가 80% 감소한다.

4.3. Huntsman

원거리 무기[2]가 머리 및 몸통에 가하는 피해가 증가한다.

4.4. Cat

낙하 피해가 90% 감소한다.[3]

4.5. Smith

건물 수리(건설) 효율이 33% 증가한다.

4.6. Ranger

활이나 석궁을 조준한 상태에서의 이동속도가 증가한다.

5. 4포인트

5.1. Brawler

주먹 공격의 피해와 공격 속도가 증가한다.

5.2. Fury

적을 죽였을 때 스테미나를 완전 회복한다.

6. 6포인트

6.1. Rat

웅크렸을 때의 이동속도가 10% 증가하고 이동 시 내는 발소리가 75% 작아진다.

6.2. Second Wind

적을 맞춰 피해를 입히면 스테미나를 3 회복한다.

7. 9포인트

7.1. Flesh Wound

헤드샷을 제외한 피해로 인해 체력이 0이 되었을 때 5초동안 살 수 있다.[4][5]

7.2. Rush

적을 죽이면 바로 전력질주가 가능해진다.

8. 12포인트

8.1. Dodge

옆이나 뒤로 점프하는 게 회피로 대체된다. 적과의 거리를 벌릴 때 유용하다.[6]

9. 15포인트

9.1. Bloodlust

적을 근접 공격으로 죽이면 체력이 완전 회복된다.

10. 24포인트

10.1. Peasant

갑옷 착용[7] 및 무기 종류[8]가 제한된다. 주는 건 없다시피 하면서 포인트 반이나 잡아먹는다. 컨셉 플레이 전용.


[1] 회복 시작 때까지의 딜레이는 동일하다. 스테미나를 소모하는 행동을 하면 타이머가 초기화되니 주의.[2] 활, 석궁, 투척무기 등[3] 너무 높은 곳에서 떨어지면 넘어져서 적에게 신나게 두들겨 맞을 수 있으니 주의.[4] 팔이나 다리가 잘려나갈 수 있다. 팔이 잘려나간 경우, 무기를 떨어뜨린다.[5] 발동 중 체력을 회복해도 결국 사망한다.[6] 다만 남발하면 스테미나가 빠르게 바닥날 수 있으니 주의.[7] 머리 최대 1갑, 몸통 및 다리 방어구 착용 불가능[8] 다만 이 퍽을 장착해야지만 사용이 가능해지는 무기가 있다.

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