<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#000000> 미라벨 Mirabelle | |
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생일 | 7월 27일 |
나이 | 20대 초반 |
성별 | 여성 |
공예 유형 | 가위, 보 |
별칭 | 사제, 미라, 벨 |
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1. 개요
| 도몬트 출신의 사제. 시나브로 신의 축복을 받았다고 한다. 프로필 설명 |
In Stars And Time의 등장인물.
2. 특징
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포트레이트 |
검은 피부에 곱슬거리는 머리카락을 가졌다. 머리에는 항상 리본을 하고 있으며, 숄에는 시나브로 저택의 상징과 물방울이 더해진 브로치를 하고 있다.
예의바르고 수줍음을 잘 탄다. 가끔 자신감을 잃고 다른 사람들의 눈치를 보기도 한다.
안 어울리게 공포소설 마니아다. 연애소설 등 다른 소설들도 좋아하는 것으로 보아 독서 자체를 좋아하는 것으로 보인다. 가장 좋아하는 소설 시리즈는 '캐슬성의 저주'. 저택을 탐험하던 도중 캐슬성의 저주 마지막권을 발견하고 굉장히 흥분한다. 오딜이 자그마치 20분을 주어서 그 자리에서 다 읽는 이벤트가 있다.
전체 인구의 3.5% 밖에 없다는 이중 속성을 가지고 있다.
3. 전투
<colbgcolor=#000000> 초기 스탯 | |
<colcolor=#cccccc> LV | 45 |
HP | 601 |
공격력 | 117 |
방어력 | 77 |
공격 속도 | 111 |
운 | 19 |
약점 | 주먹 |
내성 | 가위 / 보 |
무효 | 시간 정지 |
4. 작중 행적
여정을 시작한 멤버다. 도몬트의 시나브로 저택에서 사제로 활동하다가 왕이 나타나 모두를 정지시켜 버리자 왕을 쓰러뜨리고 고향을 구하기 위한 모험을 시작했다. 유일하게 왕의 마수에서 벗어났기 때문에 마을에서는 시나브로 신의 축복을 받고 나라를 구할 영웅으로 추앙받고 있다.
작중 시프린과 처음으로 대화를 하는 인물이다. 시프린에게 내일의 결전이 있으니 오늘밤 동료들과 다 같이 맛있는 걸 먹고 수다를 떨다가 같은 방에서 잠들자고 제안한다. 그러나 이는 늘 하는 것이었기에 시프린의 반응은 시큰둥하고, 이를 본 미라벨이 주눅이 들어 자책한다. 루프를 돌면 재밌겠다고 답해서 미라벨이 기운나게 해줄 수 있다.
나중에 밝혀지는 바로는 사실 시나브로 신의 축복을 받은 것이 아니다. 저택이 왕의 공격을 받았을 때 사제장이 미라벨에게 축복을 내리고 탈출할 수 있게 해주어서 혼자 살아남은 것이었다. 그러나 사실을 말하면 마을 사람들이 희망을 잃을까 두려워 말하지 못하고 영웅이 되기로 결심하게 되었다.
최종 전투에서 왕에게 마지막 일격을 날린다.
4.1. 동료 퀘스트
도몬트에 있을 때 늘 도서관 앞에서 어떤 문서를 들여다보고 있다. ACT 3에서 미라벨의 기숙사 방에서 룸메이트의 침대를 확인해 미라벨의 주의를 돌리면 미라벨의 옷장에서 사람들의 개인정보가 적힌 데이팅 프로필을 확인할 수 있다. 이를 확인하고 다시 도서관 앞에 있는 미라벨에게 말을 걸면 미라벨의 누구와 만날지 고민하고 있다는 걸 알고 있다는 이야기를 할 수 있다. 당황해서 공격 자세를 취하는 미라벨에게 도와주겠다고 제안하면 이를 승낙하고 같이 프로필을 보며 미라벨이 좋아할만한 사람을 찾게 된다. 그러나 미라벨을 그 누구도 마음에 들어하지 않는다.사실 미라벨은 연애 자체가 이상하다고 생각하며 이를 원하지 않는 무성애자다. 그러나 변화를 중요시하는 시나브로 신을 따르는 사제로써 미라벨은 변해야 한다는 압박을 받았고, 가장 큰 변화를 위해 연애를 하기로 결심했다. 허나 성향은 바뀌지 않았기에 이는 계속해서 미라벨의 고민이 되었다. 고민을 털어놓은 미라벨에게 시프린은 그렇다면 변하지 않기로 하는 것으로 지금까지와 다른 변화를 가지는 게 어떻냐는 해답을 내놓는다. 미라벨은 잠시 얼떨떨해 하다가 미소를 지으며 시프린의 해답을 따르기로 한다.
퀘스트를 클리어하면 1턴 동안 모두에게 보호막을 생성해 모든 공격을 무효화시키는 스킬 [홀리 케어 실드]와 모든 능력치를 30 올려주는 [신앙의 기억]을 얻는다.
5. 기타
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컨셉 아트 |
- 개발 과정에서의 이름은 프루닐(Prunille)이었다. 이름의 유래는 프랑스어로 자두를 뜻하는 프룬(Prune). 나중에 자두의 일종인 미라벨로 이름이 바뀌었다.
- 여정을 시작해 동료들을 모은 뒤 자신의 마을을 공격하고 머물던 곳을 빼앗은 적과의 숙명적인 전투에 돌입한다는 점에서 일반적인 RPG 게임의 주인공 포지션이다.