<colbgcolor=#a75dff,#010101> 미라지 Mirage | |
성별 | <colbgcolor=#071419,#071419>여성 |
등급 | |
역할 | 스트라이커 |
소속 | 크루젠테스 칸라우 연구소 |
성우 | 우정신 |
일러스트 | REUM |
1. 개요
모바일 게임 사커스피리츠에 등장하는 어둠 L 스트라이커2. 설명
사커스피리츠 최후의 밸런스 파괴자. 출시 직후부터 이견없이 압도적인 사기캐 취급이었으며 실제로 모든 리그를 평정하다시피 할 정도의 위용을 뽐냈다. 이후 너프가 들어가고 성능이 한 차원 내려왔지만 그럼에도 독보적인 수준. 한방슈터이면서 5분 내에 슈팅만 한다면 한방화력을 몇번이고 박아넣을 수 있다는 엄청난 강점에 깡딜 위주의 스트라이커라 크피저를 올리는 뎀감키퍼와 크저를 올리는 크저키퍼를 가리지 않고 범용적으로 상대할 수 있고 팀단위 공흡과 발동형 버프 해제 등등 PVP와 PVE를 가리지 않고 활약하기 좋은 유틸성까지 두루두루 갖추고 있다. 그나마 패시브 스택 없이는 스피릿 소모량이 매우 높아 수포덱에서 쓰기 힘든게 다행.컨텐츠를 가리지 않고 0티어로 활약하는 선수인 만큼
주로 사용하는 레전드 스톤은 사냥꾼의 징표+아그니의 불꽃
3. 성능
3.1. 능력치
추천 스쿼드 | ||
FW1 | FW2 | FW3 |
MF1 | MF2 | MF3 |
DF1 | DF2 | DF3 |
GK |
스피릿스톤 슬롯 | ||
어둠 | 어둠 | 질풍 |
역량 | |||
<colbgcolor=#eee,#2d2f34> 파워 | 365 | <colbgcolor=#eee,#2d2f34> 테크닉 | 365 |
피지컬 | 288 | 스피드 | 405 |
기본 능력치 | |||
드리블 | 703 | 패스 효과 | 295 |
스틸 | 541 | 순발력 | 1121 |
크리티컬 확률 | 81% | 행동 속도 | 70 |
수비력 | 349 | 최대 체력 | 712 |
추가 능력치 | |||
크리티컬 피해량 | 50.0% | 관통력 | - |
주는 피해 | - | 받는 패스 효과 | 30.0% |
관통 저항 | - | 역습 저항 | - |
크리티컬 저항 | - | 크리티컬 피해 저항 | - |
받는 피해 감소 | - | 협력수비 | - |
*기본 능력치 및 추가 능력치는 도감의 세부 보기 화면 기준. |
3.2. 스킬
ACE | ||||
더럽혀진 명예 어둠 속성 선수의 관통력 35% 증가 어둠 속성 선수의 관통력 56% 증가 | ||||
액티브 스킬 | ||||
스킬명 | 스킬 유형 | 효과 | 소모 스피릿 | 쿨타임 |
영혼의 종신 계약 | 변신 | 5분 간 관통력 30% 증가하고 골키퍼에게 80% 추가피해 (행동 불가 되어도 효과 유지) | 250[1] | 8분 |
패시브 스킬 | ||||
스킬명 | 효과 | |||
복수의 여정 | 아군 팀 아무나 공격 당할 시 10분 간 자신의 액티브 소모 스피릿 20% 감소하고 받는 패스효과 20% 증가 (최대 3회 중첩) | |||
각인 해방 | 액티브 사용 시 편성된 포지션 내 적 발동형 패시브 버프 효과 해제하고 5분간 받는 액티브 스킬 효과 0% 감소 및 받는 디버프 패시브 스킬 효과 30% 증가 (메인 및 서브 스쿼드 배치 시 발동) | |||
전장을 뒤덮는 광기 | 슛 시 경기 내 모든 선수의 수비력 30% 감소 및 공격력 5% 빼앗음 |
3.3. 결전기
결전기 | |
효과 | 쿨타임 |
5분 간 주는 피해 10% 증가 | 경기 시작 2분 후 2회 사용 가능 재사용 15분 후 |
4. 스킨
미라지 |
상황 | 대사 |
등장 1 | 흐흥~ 그럼 힘껏 날뛰어 볼까? |
등장 2 | 귀찮은데~ 한꺼번에 덤벼줄래? |
등장 3 | 게임을 시작해볼까? |
돌파/역습 성공 1 | 진다는 건... 어떤 기분일까? 아하하~ |
돌파/역습 성공 2 | 벌써 끝난 거야? 다음은 누구지? |
돌파/역습 성공 및 승리 | 겨우 그런 실력으로 날 막으려 했던 거야? |
필살기 사용 1 | 각인을 해방하겠어! 하아아앗! |
필살기 사용 2 | 날 자극하다니... 장난은 끝이야! |
돌파/역습 당함 1 | 쓸데없는 짓을...! |
돌파/역습 당함 2 | 크읏... 분해! |
미라지(변신) |
유혹의 겜블러 미라지 LIVE | |
상황 | 대사 |
등장 1 | 행운이라면 자신 있다구! |
등장 2 | 후훗, 날 어떻게 이길 건대? |
등장 3 | 내 행운의 제물이 되어줄래? |
돌파/역습 성공 1 | 억울해? 내가 이길 거라고 했잖아~! |
돌파/역습 성공 2 | 전부 잃었잖아? 어서 돌아가라고... 에휴... |
돌파/역습 성공 및 승리 | 날 이긴다면... 원하는 건 모두 줄 수 있어. 후훗~ |
필살기 사용 1 | 이번 승부에 올인하겠어! |
필살기 사용 2 | 이번 승부에 올인하겠어! |
돌파/역습 당함 1 | 힝~ 내 행운을 돌려줘! |
돌파/역습 당함 2 | 내가 졌다고? 그럴 리가! |
5. 스토리
패배의 굴욕과 더럽혀진 명예의 여전사, '미라지 폰 르네'. 헐값에 팔린 그녀의 수치스러운 삶은 제물이 되어 어둠 속에서 마무리될 예정이었다. 그렇게 찾아온 운명의 밤, 그녀를 구한 건 절망보다 더 어두운 존재의 방문과 아직 남아있는 전사로서의 갈망이었다. 방랑하는 게이트 키퍼 '아몬'과 '영혼의 종신 계약'을 맺은 미라지. '아몬'의 노예가 되는 조건으로 시공의 힘을 각성한 광전사는 그렇게 어둠 속에서 부활했다. 자신을 포함해 소녀들을 헐값에 제물로 던져 넣으려던 악의 세력 '다크본'을 붕괴시킨 미라지. 이제 전장에서 받은 패배의 굴욕과 전리품이 되었던 날들의 치욕을 갚기 위한 여정이 시작한다. '아몬'의 계약조건 중 하나는 미라지가 '갤럭시리그'에 출전하는 것, '갤럭시리그'의 근본을 붕괴시키려는 아몬의 목적이 석연치 않았지만 미라지는 거역할 수 없었다. |
[1] 1번째 패시브 복수의 여정이 3회 중첩되면 100까지 줄어든다.