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<colbgcolor=#798086,#343e47> 미라지(Mirage) |
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1. 개요
영웅 소개 |
공격을 회피하며 강력한 피해를 가합니다. 미라지는 스스로를 회오리로 감싸 적들을 추격하고 공중으로 띄웁니다. 풍뎅이를 소환해 다수의 적에게서 생명력을 갈취하거나, 어디든지 재빨리 합류하여 아군을 돕거나 적들을 응징합니다. |
배경 |
The Djinn are one of the more curious groups of people in the modern world. Possessing great power in controlled doses, Djinn are incapable of maintaining corporeal form for longer than 48 minutes without resting within a vessel. As a result, most Djinn employ human bodyguards for transport, protection, and companionship. Mirage is one such bodyguard. Employeed by Djinn ambassador Nashala Dion, Mirage is in New York on a diplomatic mission. It's the hope of the Djinn that they can negotiate with the US government for a sale of part of Wyoming so that they can build a sovereign nation for their people. |
2. 능력치
무기 | |
무기유형 : 느린 연사 | |
51 dps | 18 탄환 공격력 |
17 탄창 | 2.86 초당 탄환 수 |
2.6 s 장전 시간 | 828 m/s 탄환 속도 |
22m ~ 58m 대미지 감소 사거리 | |
63 일반 근접 공격력 | 116 강력 근접 공격력 |
생명력 | |
550 최대 체력 | 2 기본 체력 재생 |
0% 총탄 저항 | 0% 스피릿 저항 |
7.3 m/s 이동속도 | 0 m/s 전력질주 속도 |
3 스태미나 |
위력 증가 | |
+1.0 기본 총탄 피해 | |
+2.7 기본 근접 피해 | |
+41 기본 생명력 | |
+1% 스피릿 저항 |
3. 능력
3.1. 회오리
회오리(Tornado) | |||
회오리로 변신하여 앞으로 나아갑니다. 회오리에 닿은 적에게 피해를 주고 공중에 띄웁니다. 회오리가 끝난 후 총탄 회피 효과를 얻습니다. 이동 거리 20m / 쿨다운 32초 | |||
피해 70 (스피릿 계수 x0.7) 띄우기 지속 시간 1.1초 총탄 회피 확률 25% 총탄 회피 지속 시간 3.5초 반경 3.5 m | |||
1 | 2 | 5 | |
+0.4초 띄우기 지속 시간 | -14초 쿨다운 | +20% 총탄 회피 확률 |
브루저 뿐만이 아니라 레이스, 헤이즈 등 군중제어기를 가진 딜러 상대로도 잘 사용하면 이를 무시하고 띄우기와 총탄 회피 버프를 이용해 역으로 킬각을 볼 수도 있다. 레이스 궁극기의 경우 느린 투사체기 때문에 조금 요령이 필요하며 헤이즈의 수면 단검은 맞고 나서 수면 효과가 나타나기 직전에 회오리를 써서 무마시킬 수 있다.
3.2. 화염 풍뎅이
3.3. 지니의 표식
지니의 표식(Djinn's Mark) | |||
지속 효과: 사격시 대상에게 중첩되는 표식을 남깁니다. 중첩 지속 시간이 다 되거나, 최대 중첩에 도달한 대상은 표식을 잃고 중첩 수에 비례한 스피릿 피해를 입으며 지도에 모습이 드러납니다. 최종 피해량은 기본 피해에 표식 중첩 수를 곱한 양입니다. 사용 효과: 중첩을 모두 사용하고 지니의 표식 피해를 즉시 입힙니다. | |||
기본 피해 16 (스피릿 계수 x0.4) 최대 중첩 8X 중첩 추가 쿨다운 2.5초 중첩 지속 시간 4.5초 위치 노출 시간 2초 | |||
1 | 2 | 5 | |
대상에게 2중첩부터 중첩을 부여할 때마다 80% 둔화 적용. 0.5초 지속 | 중첩 지속 시간 +4초 및 기본 피해 +10 | -0.75초 중첩 추가 쿨다운 및 +4 최대 중첩 |
사용하지 않더라도 자동으로 지속 시간이 끝나면 중첩을 모두 사용하여 피해를 주기 때문에 적의 위치를 확인하거나 적 마무리 용으로 사용하는 것이 아니라면 굳이 사용할 필요가 없다.
마크는 거리에 상관없이 새길 수 있기 때문에 엄폐물을 이용해 멀리서 중첩만 쌓는 식으로 이기적인 딜교를 할 수 있다.
3.4. 여행자
여행자(Traveler) | |||
지도 상의 아군 영웅 또는 모습이 보인 적 영웅을 선택합니다. 정신집중 후 시전 시 대상이 있던 위치 옆으로 순간이동합니다. 순간이동 후, 추가 이동 속도 및 다음 재장전까지 추가 연사 속도를 얻습니다. 쿨다운 130초 | |||
정신집중 지속 시간 2.5초 이동 속도 +2 m/s 연사 속도 +30% 이동 속도 지속 시간 4초 | |||
1 | 2 | 5 | |
+2 m/s 이동 속도 | -40초 쿨다운 | +30% 연사 속도 및 3초간 저지불가 |
미라지의 사이드레인 운영을 도와주고 부족한 기동성을 메꿔주는 궁극기이다.
4. 아이템
강력한 군중제어기이자 회피기인 회오리와 대미지 딜링을 담당하는 3스킬 때문에 거의 모든 스피릿 아이템과 어울린다. 화염 풍뎅이는 발사 제한 시간이 지나면 가진 충전 수와 상관없이 쿨다운이 돌기 때문에 충전량을 늘려주는 아이템은 어울리지 않는다.3스킬인 지니의 표식은 연사 속도와 관계 없이 일정 시간이 지나야만 나타나는 표식이 나타난 적을 다시 공격해야 표식의 피해 배수가 늘어나는 특이한 효과 때문에 연사 속도를 늘려주는 아이템과는 어울리지 않는다.
적을 향해 끊임 없이 총질을 해야하는 미라지 특성상 과도한 생명력 아이템은 좋진 않다. 또한 회오리 사용직후 일정 확률로 총탄을 회피하는 버프를 가지기 때문에 총탄 저항력을 올려주는 아이템은 무작정 구매하기 보다는 좀 더 고민할 필요가 있다.
추천 아이템
- 도탄(Ricochet)
라인전이 미라지의 첫 번째 전성기라면 도탄을 구매한 시기부터는 미라지에게 두 번째 전성기가 찾아온다고 해도 과언이 아닐 정도로 미라지의 한타 기여도와 라인 푸시력을 강화시켜주는 최고의 아이템이다.
상황별 아이템
비추천 아이템
5. 평가
5.1. 장점
- 강력한 라인전
지니의 표식과 화염 풍뎅이를 이용한 이기적인 장거리 딜교와 회오리라는 최상급의 회피기 때문에 브루저들 뿐만 아니라 물몸 딜러들을 상대로도 강력한 모습을 보여준다. 듀오 라인일 경우 cs 수급 및 디나이 역할을 아군에게 전가하고 다리 위에 서서 적극적으로 총질을 하는 모습을 보여주기도 한다. 또한 탄속이 굉장히 빠른 편이라 적과 cs 및 디나이 경쟁에서도 크게 밀리지 않는 모습을 보여준다.
- 독보적인 사이드 운영 특화
푸시가 약한 편이기는 하나, 도탄을 사면 충분히 커버가 되는 단점이며 궁을 통해 팀파이트를 하는 아군에게 합류 또는 혼자 라인을 밀고 있는 적을 쫓아가서 암살할 수 있다. 게다가 강력한 라인전을 바탕으로 스노우볼링을 굴리게 되면 소울 차이로 인한 체급도 어마무시해서 웬만한 딜러들을 상대로 1대1을 압도할 수 있다.
5.2. 단점
- 약한 푸시력
푸시가 약하다는 단점이 있으나 탄속이 800ms대로 굉장히 빠른 편에 속하기 때문에 에임 실력이 좋다면 디나이 싸움에서 밀리지 않는 모습을 보여준다. 또한 이 약한 푸시력도 도탄을 가게 되면 충분히 커버가 되는 단점이라서 사이드 운영에 큰 단점은 아니다.
- 난해한 기술 매커니즘과 후반 약세화
게임 시간이 길어질수록 미라지의 피해를 주는 능력이 점점 열화되기 시작한다. 40분을 넘어가기 시작하면 소울 차이가 나더라도 적 딜러를 상대로 1대1도 서서히 밀리는 모습을 보여주며 한타에서 제대로된 피해를 주려면 표식을 계속 터트려서 최대 배수의 피해를 입혀야하기 때문에 여러명을 대상으로 번갈아가면서 총질과 풍뎅이를 던져야 하는 난해함으로 팀파이트도 약한 편이다. 다만 도탄을 사게 되면 이 역시 어느정도 상쇄가 되는 부분이며 회피기이자 군중제어기인 회오리의 성능이 좋아서 완전 잉여화가 될 정도까진 아니다.
5.3. 상성
6. 기타
외형만 만들어진 캐릭터라 그런지 소개 스탠딩 포즈가 따로 없고 인게임 스탠드가 그대로 있다.[1] 즉 1X이 나타나면 2초 후에 사격 표시가 뜨고 2X, 4X, 8X가 나타나고나서 2초 후에도 사격 표시가 나타난다.