최근 수정 시각 : 2024-08-24 09:54:49

이상한 환상향2 미라클 파티

미라파에서 넘어옴
파일:한시적 넘겨주기 아이콘.svg   하스노소라 여학원 스쿨 아이돌 클럽 소속 유닛에 대한 내용은 미라쿠라파크! 문서
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참고하십시오.

みらくる☆パーティー -不思議の幻想郷2-(미라클☆파티 -이상한 환상향2-)

일본쪽에선 줄여서 みらパ(미라파)라고 부른다.

81회 코믹마켓(C81)에서 출시된 동방 프로젝트2차 창작 로그라이크 게임. AQUA STYLE 제작.

이 문서는 이상한 환상향2, 미라클 파티, 미라파로도 들어 올 수 있다.

파일:attachment/mirapa.jpg
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1. 상세2. 좀 더 이상한 환상향 plus에서의 변경점3. 던전4. 동료 시스템5. 등장하는 적 일람6. 체험판7. 성우8. 관련 사이트

1. 상세

이상한 환상향 시리즈중 하나로 좀 더 이상한 환상향 plus 이후의 이야기다.

좀 더 이상한 환상향 plus에선 홍마향부터 성련선까지 모든 인원들과 삼월정 그리고 신령묘 체험판의 인원들이 등장했었는데 이번 작에선 신령묘의 인원들이 모두 등장한다. 하지만 전작에서 나왔던 인원 중에 짤린 녀석들이 너무 많다.(…) 덕분에 ○○○일행으로 나오는 백귀야행은 신령묘 일행과 비상천 일행뿐이다.

전체적으로 초심자에게 상당히 친절해졌으며 편의성이 매우 강화되었고 난이도도 무척 쉬워졌다. 이상한 환상향보다 더 쉽다. 이상한 환상향만 해도 레벨업과 탄막성능강화에 목숨을 걸어야 했던데 비해 사나에의 능력치와 탄막성능이 워낙 좋아서 어지간하면 초반에 죽을 일도 없고 등장 몬스터들도 상당히 약화되어서 사고사의 가능성도 대폭 줄어들었다, 장비 성능이 너무 좋은 것도 이유.[1]

추가디스크로 미라클 파티 Plus가 존재한다.

2. 좀 더 이상한 환상향 plus에서의 변경점

  • UI가 바뀌었다. 기존 작품들은 UI가 크게 달라지진 않았는데 이번 작품에서 UI가 대폭바뀌는 바람에 기존 작품에 익숙해진 사람은 처음에 적응하기가 힘들다. 반대로 바뀐 UI에 익숙해지면 기존 작품에 적응하기가 힘들어진다.
  • i대쉬의 추가. B버튼 누른 후 대쉬하는 것과 비슷하나 다른 점은 아이템 위로 올라가면 자동으로 주워진다는 점과 일직선으로 달리는 기존의 대쉬와는 달리 복도가 있는 쪽으로 자동으로 경로를 잡고 이동 하거나 아이템이 있는 곳으로 경로를 잡고 이동하거나 복도를 통과할 때 복도의 구조에 따라 경로를 잡고 다음 방까지 이동하거나 하는 식으로 스마트하다는 것이다. i대쉬에 익숙해져버리면 기존 작품에 적응하기 힘들어진다.
  • 장비의 레벨 시스템이 이상한 알사탕으로 올리는 랭크 시스템과 이상한 알사탕 대옥으로 올리는 리비전 시스템으로 대체되었다. 또한 전작과는 달리 랭크나 리비전이 낮다고 해서 던전에 따라 장비가 부서지는 일은 없어졌다.
  • 인 레벨 시스템이 삭제되었다. 이제 인의 레벨은 신경쓰지 않아도 된다.
  • 모리야 신사에서 장비에 있는 인을 자유롭게 추출이 가능하다. 루트3을 클리어한 이후로 야쿠모 유카리가 신사에 있게 되는데 장비에 박힌 인을 무료로 무제한으로 추출해준다. 추출된 인과 장비는 창고로 보내진다.
  • 몬스터들의 AI와 스킬이 변경되었다. 특히 몬스터들 스킬의 경우 초반에는 그냥 구현이 안된거라 차후 패치로 구현이 되었지만 구현된 스킬도 좀 더 이상한 환상향 plus에 비하면 애들 장난 수준. 그래도 코가사텐코의 조합이나 이쿠의 조합은 여전히 무섭다.
  • 몬스터의 레벨이 다시 5단계[2]로 돌아왔다. 하지만 키스메만 특별 취급 받는건 여전해서 키스메만 6단계다.[3]
  • HP 상한이 999로 돌아왔다.
  • 몬스터의 레벨 상한이 99로 돌아왔다.
  • 백화요란 이외에는 따로 존재하지 않았던 우츠호의 레벨이 정식으로 생겨났다. 물론 외형이 변화하는 것은 아니고 플랑드르처럼 숫자로 표기되는데, 예외적으로 최고 레벨인 우츠호99만은 큰 버전이 존재한다.
  • 전작에선 1000턴을 경과하면 핵폭발이 일어나며 게임오버가 되었지만 이번 작에선 1000턴이 경과하면 그냥 소지하고 있는 아이템만 몇개 잃어버리고 강제로 다음 층으로 이동할 뿐 게임오버 되지는 않는다.
  • 약 조합이 사라졌다.
  • 장비에 공명 효과가 사라졌다.
  • 환상향전기가 사라졌으며 장비 목록이나 도전과제 같은 것도 사라졌다. 단 기록같은 것은 사나에의 수첩에서 볼 수 있으며 좀 더 이상한 환상향의 환상향 전기에선 볼 수 없던 전에 봤던 이벤트씬을 보는 것이 다시 부활했다.
  • 붕붕마루 신문이 사라졌다! 하지만 붕붕마루 신문을 대체하는 '구 1만엔권 지폐' 아이템이 등장해서 실상 별 차이는 없다(…). 그나마 구 1만엔 지폐를 던지는 토요사토미미노 미코는 상시 가속이 아니니 대처하기 비교적 편하다. 하지만 그보다 중요한 것은 신문이 사라져서 신문 모으는 재미가 없어졌다는 것이다.
  • 루트5 클리어 이후론 죽어도 착용 중인 장비를 잃지 않는다. 죽어도 착용 중인 아이템은 신사의 향림당에서 판매하기 때문에 다시 구입하면 된다. 돈이 없으면 외상으로 사면 된다.
  • 창고가 개편되어 더욱 많은 아이템이 들어간다.
  • 동료가 생겼다. 동료는 총 4명이며 동시에 데려갈 수 있는 동료는 2명까지다. 동료에게 전용 악세사리를 달아주고 스킬을 세팅해주면 상당히 강력하다. 특히 하쿠레이 레이무의 경우 전용 스킬인 요괴퇴치 스킬을 달아주면 나중에 요괴속성인 천왕창마심 키스메에게 데미지 500씩 뽑아내서 투킬시킨다.
  • 탄막 시스템이 바뀌었다. 기존과는 달리 이번 작에선 4종류의 탄막을 선택해서 발사할 수 있으며 사용횟수가 각각 따로 스톡된다.
  • 부적이나 스펠카드 사용시 P를 소모하지 않게 되었다.

3. 던전

체험판에서도 가능한 던전은 옆에 ☆로 표시
  • 루트1 - 마음 먹었을 때가 길일. 자, 하쿠레이 신사로(思い立ったが吉日。いざ博麗神社へ) ☆
    총 6층. 아이템 식별완료. 아이템 반입가능. 동료 0명, 4층부터 마리사 1명. 출현조건 없음.
    튜토리얼 던전으로 게임의 시스템을 설명하기 위한 던전이다. 2층 끝부분에 부유약이 하나 있는데 마시고 위에 있는 수로를 따라 올라가보면 돈이 있는 매장금방에 갈 수 있다. 4층부터 마리사가 동료로 들어온다. 중간에 함정이 잔뜩 있고 끝에 물약이 하나 있는 곳이 있는데 부유약이다. 주의할 점은 이 던전에 오면 마리사와의 우호도가 100으로 리셋돼버린다는 점이다. 우호도가 낮을땐 리셋시키니 좋지만 높을 땐 낮아져버려서 올리는게 귀찮게 되므로 주의할 것. 참고로 우호도가 높아서 낮추고 싶을땐 마리사를 공격해서 죽이면 되기때문에 쉽다.
  • 루트2 - 맛있는 음식을 찾아서. 찾았다! 붉은 저택의 요리사(美食を求めて。見つけた!紅い館の料理人) ☆
    총 9층. 아이템 식별완료. 아이템 반입가능. 동료 2명(클리어 전에는 0명). 루트1 클리어시 출현.
    초반용 던전으로 난이도는 그리 어렵지 않다. 3층에서 나오는 이쿠는 탄막이나 부적이나 스펠카드로만 잡히니 주의. 7층부근에선 귀속성 적이 많이 나온다. 클리어하면 홍 메이링이자요이 사쿠야가 신사로 오게 되며 그 중 사쿠야는 홍차를 주면 동료의 우호도를 높여준다.
  • 루트3 - 환상의 조미료. 그 이름은 "먹는 라유"(幻の調味料。その名は“食べるラー油”)
    총 17층. 아이템 식별완료. 아이템 반입가능. 동료 2명(클리어 전에는 0명). 루트1 클리어시 출현.
    층수도 초반던전 치곤 많고 적도 다양하게 등장한다. 클리어하면 야쿠모 유카리가 신사로 오게 되며 장비에 박힌 인을 추출해준다.
  • 루트4 - 바람보다도 빠르게! 환상향 최속의 연회 고지(風よりも速く!幻想郷最速の宴会告知) ☆
    총 7층. 아이템 식별완료. 아이템 반입가능. 동료 2명(클리어 전에는 카나코 1명). 루트1 클리어시 출현.
    튜토리얼 던전을 제외하고 층수가 가장 낮은 던전. 텐구의 고지도나 텐구의 염사기, 텐구특공인, 텐구내성인, 텐구의 부채가 잘나오는 느낌이 든다. 후반부에는 부유계 적이 많이 나온다. 클리어하면 샤메이마루 아야가 신사로 오게되며 아무것도 하는 일이 없는 잉여.
  • 루트5 - 환상향의 만물상. 곤란할 때는 향림당(幻想郷の何でも屋。困った時の香霖堂)
    총 12층. 아이템 식별완료. 아이템 반입가능. 동료 2명(클리어 전에는 스와코 1명). 루트1 클리어시 출현.
    현재 있는 방에 향림당을 불러내는 스펠카드가 잘 나오는 느낌이 든다. 클리어 이후에는 모리치카 린노스케가 신사로 오게 되며 신사에서 장사를 한다. 사망시 착용했던 장비도 신사의 향림당에서 판매하니 매우 중요하다.
  • 루트6 - 도난사건 발생! 선물 도둑을 추적하라(盗難事件発生!プレゼント泥棒を追え)
    총 29층. 아이템 식별완료. 아이템 반입가능. 동료 2명(클리어 전에는 마리사 1명). 루트2, 루트3, 루트4, 루트5 클리어시 출현.
    마지막 층에는 첫 보스전이 있는 던전이다. 루트2~5에서 장비를 강화시켜두면 어렵지 않게 클리어 가능하다. 클리어하면 메인시나리오의 엔딩이 나오며 타이틀 화면의 이미지가 바뀌게 된다. 그리고 히나나위 텐시가 신사에 오게 되며 특별히 하는 일은 없으나 루트10을 개방하는 중요한 열쇠가 된다.
  • 루트7 이상한 동굴(不思議の洞窟) - 해냈다! 이것이 환상향 최강의 콤비다(やった!これが幻想郷最強のコンビだ)
    총 99층(클리어 전에는 30층). 아이템 미식별. 아이템 반입불가. 동료 2명(클리어 전에는 레이무 1명). 루트6 클리어시 출현.
    미라클 파티의 첫 아이템 반입불가 던전. 장비의 리비전을 강화시키는 사탕대옥도 본격적으로 나오기 시작한다. 처음에는 그냥 맛보기 던전이지만 클리어 후에는 99층으로 늘어나기때문에 다시 찾아오게 되는 던전. 99층던전 도전시 동료만 잘 활용하면 그렇게 어렵진 않다. 클리어하면 신사에 하쿠레이 레이무히에다노 아큐가 오게 되며 그 중 레이무는 돈을 주면 저주걸린 장비 1개의 저주를 풀어주거나 장비 1개에 가호를 걸어준다. 또 가호를 걸다보면 랜덤하게 리비전을 올려주는 경우도 있다. 단 리비전을 올려주는건 확률이 낮기때문에 돈이 많은 상황이 아니면 삼가자.
  • 루트8 - 궁극의 사제 대결! 더할 나위 없는 최강 VS 최강(究極の師弟対決! とびっきりの最強VS最強)
    총 19층. 아이템 식별완료. 아이템 반입가능. 동료 2명(클리어 전에는 0명). 루트6 클리어시 출현.
    보스전이 있는 던전으로 층수는 낮지만 후반으로 가면 천왕창마심 키스메까지 나올 정도로 적들의 수준이 높다. 보스도 상당히 강력하므로 반드시 리비전은 MAX까지 올리고 강화도 99까지 한 다음에 도전하자. 클리어하면 치르노이나바 테위가 신사로 오게 되며 각각 던전 하나 클리어 하고 말을 걸때마다 아이템을 준다.
  • 루트9 - 긴급사태 발생! 린노스케 로보를 막아라(緊急事態発生! 霖之助ロボを止めろ)
    총 23층. 아이템 식별완료. 아이템 반입가능. 동료 2명. 루트6 클리어시 출현.
    보스전이 있는 던전으로 층수는 낮지만 후반으로 가면 천왕창마심 키스메까지 나올 정도로 적들의 수준이 높다. 보스도 상당히 강력하므로 반드시 리비전은 MAX까지 올리고 강화도 99까지 한 다음에 도전하자. 클리어하면 카와시로 니토리가 신사로 오게되며 딱히 하는 일은 없는 잉여. 또 클리어하면 키아이템을 얻게 되는데 이 아이템을 가지고 다시 도전하면 더욱 강력한 보스전을 즐길 수 있으며 클리어하면 또 새로운 키아이템을 얻게 되고 다시 가서 도전하고를 반복하면 어느 순간 클리어하면 비싸게 팔 수 있는 아이템을 얻기 시작한다.
  • 루트10 - 서로 충돌하는 마음. 환상향 최대의 수라장(ぶつかり合う想い。幻想郷最大の修羅場)
    총 33층. 아이템 식별완료. 아이템 반입가능. 동료 2명(클리어 전에는 레이무 1명, 13층부턴 0명). 루트6 클리어 이후 입수할 수 있는 プレゼントの包装을 입수하고 레이무와 우호도 MAX인 상황이면 신사에서 텐시와 이벤트가 발생한다. 그 이벤트를 끝까지 진행하면 출현.

신사에서 텐시가 스와코에게 사나에는 어디갔냐며 묻고, 향림당으로 갔다면서 마리사가 줬던 선물이 뭐냐는 스와코. 자랑스럽게 선물을 보여주는데 파란 리본이었다. 귀엽지 않냐는 말에 대충 건성으로 대답하는 스와코에게 화를 내는 텐시. 사나에에게 용무가 있다면 빨리 가라는 말에 신나서 간다.
한 편 레이무와 사나에는 향림당에 도착, 메디슨이 정말 여기 있냐는 레이무에게 찾아보지 않으면 모른다면서 어서 들어가자고 한다.
안에는 메디슨과 린노스케가 대화중이었고, 산의 신에게 물어봤더니 여길 소개해줬다면서 아무리 생각해봐도 마땅한 선물을 찾기 힘들어 여길 찾아왔다는 메디슨. 린노스케는 선물 비슷한게 없지는 않지만 메디슨이 인간에게 선물을 준다는게 놀랍다면서 잠시 기다려달라더니 물건을 하나 내온다. 물건은 리본이었고 어딘가에 있던걸 가져온거라고 하는데 메디슨이 별 반응이 없자 다른걸 가져오려고 한다. 그때 메디슨이 뭔가를 발견하고 이걸 달라고 하는데 은방울꽃이었다. 레이무에겐 어울리지 않을거 같다며 걱정하는 린노스케. 메디슨은 그 은방울꽃을 보면 자신을 계속 기억해줄거라면서 선택하고, 린노스케는 그것이 맞는말 같다며 돈을 요구한다. 그러나 세상물정 모르는 메디슨에겐 돈이 뭐하는 물건이고 뭔지도 모르니 있을리가 없었고(...) 시무룩해하는 메디슨에게 이게 정말 가지고 싶냐고 묻는 린노스케. 곧 이 물품의 돈을 네 몸으로 지불하는건 어떻냐고 제안하고, 메디슨이 내 몸으로 뭘 할수 있겠냐며 묻는데 린노스케가 아주 휘황찬란한 황금 구슬을 가지고 오더니 이것의 크기를 키워보자며 조심히 다뤄주라면서 나의 금의 구슬이라고 한다. 그렇다. 섹드립이다(...)[4]
메디슨과 성관계를 맺으려는걸로 착각한 분노한 레이무가 쳐들어와 이런 작고 어린 아이에게 이딴걸 요구하냐면서 구슬을 던져 깨버린다. 린노스케는 린노스케대로 자신의 비싸고 귀한 황금 구슬을 깨버렸으니 화를 내는데 레이무가 몽상봉인으로 린노스케를 갈겨버리고 한바탕 사건이 마무리된다(...)
사나에는 레이무에게 너무 성급하다며 몸으로 지불해달라는건 향림당에서 일해달라는 말인데 왜 그러냐면서 야단친다. 허나 메디슨은 레이무가 자신을 지켜준거라면서 고마워하고 서로 또 다시 애정이 싹 튼다. 메디슨은 그 상점에서 레이무에게 줄 선물을 찾아 선물을 주려고 했다고 밝히며 언제일지는 모르지만 그 선물을 찾을때까지 기다려달라고 한다. 레이무는 난 선물같은것도 못 받았는데 네가 선물을 주려 했다는건 몰랐다며 매우 감동한다.
만남의 광장 사이에서 여기 더 있으면 눈새가 될 거 같다며 뒤로 빠지려는 사나에. 그런데 타이밍 안 좋게도 텐시가 사나에를 찾았고, 여기 왜 왔냐는 질문에 하쿠레이 레이무에게 줄 선물을 찾으러 왔다며 설마 진짜 찾으러온거냐는 사나에에게 당연하다며 자신에게 불가능은 없다고 자랑한다.
근데 하필이면 레이무를 사랑하다시피하는 메디슨 앞에서 이런 폭탄 발언을 했고 지금 시비 터는거냐며 내가 레이무한테 선물을 줄거니까 옆에서 엿듣고 네 맘대로 베끼지 말라며 분노하는 메디슨. 텐시는 텐시대로 얘가 지금 뭔 소리 하는거냐며 받아치고 내가 널 위해 선물을 찾고 있었던 동안 넌 다른 여자애들랑 히히덕거리며 놀고 있었냐며 사나에를 비난한다...
할 수 없이 레이무에게 도움을 청하는 사나에. 근데 레이무는 아직도 감동의 바다에 빠져있어서 자길 위해 싸우지 말라고 한다(...) 계속 말싸움이 커지자 꼭지가 돌아간 사나에는 이렇게 되면 힘으로 찍어누를수밖에 없다며 다짜고짜 전투가 시작된다(...)


이 13층에서는 텐시, 레이무, 메디슨이 등장하는데 여기선 죽어도 클리어로 취급되어 아이템을 잃지 않는다. 그리고 텐시와 메디슨+레이무는 동맹이 풀려있어서 텐시와 피터지게 싸운다. 메디슨이나 레이무는 서로에게 피해를 입히지 않는다. 참고로 여기서 텐시가 메디슨이나 레이무에게 막타를 날렸느냐 안 날렸느냐에 따라서 엔딩 분기가 갈린다. 만약 텐시가 막타를 못 날리게끔 먼저 죽이거나 죽는다면 5번과 6번 엔딩 말고는 못 본다.
나머지 7, 8, 9번 엔딩은 プレゼントのリボン(리본 선물)이 필요하며 9번 엔딩은 리본 말고도 추가로 秘蔵のネコミミ(비장의 네코미미)가 필요하다. 5가지를 모두 봐야 클리어 플래그가 서게 된다. 클리어하면 텐시 엔딩을 볼 수 있으며 제작자 크레딧들이 올라온다.
  • 루트11 - 지옥 까마귀의 분실물. 제어봉을 전달하라!(地獄烏の忘れ物。制御棒をお届けせよ!)
    총 6/9/12/15/22층. 아이템 식별완료/미식별. 아이템 반입가능/반입불가. 동료 0명. 空の忘れもの를 입수하고 카나코스와코와 우호도 160 이상일때 출현.
    초반에는 아이템 반입도 가능하며 사탕방도 자주 나오기때문에 리비전 올리기도 좋다. 키아이템을 들고 진행할수록 점점 스토리가 진행된다. 처음에 6층짜리일때 키아이템만 들고 가도 클리어 플래그가 세워지지만 이 던전은 그 이후가 진짜다. 1, 2번째는 6층까지며 3번째는 9층, 4번째는 12층, 5번째는 15층까지 진행하게 된다. 여기까지 키아이템을 들고 진행했다면 그 다음에는 아이템 미식별에 아이템 반입이 불가능한 22층짜리 던전으로 변하게 된다. 이때부턴 사탕방 찾아내서 리비전 올리는 것을 할 수 없으므로 주의. 또 이렇게 변한 던전은 1층에서 보스전이 있는데 이때 죽게 되더라도 클리어취급 되며 엔딩번호도 존재한다. 이걸 이용해서 루트8을 클리어한 상황이면 치르노이나바 테위에게서 아이템을 받고 루트11을 도전하고 1층에서 죽고 아이템을 받고 하는 것을 반복하는 노가다도 할 수 있다. 21층은 미라클 파티의 지식을 동원해서 퍼즐같은 것을 푸는 방식이며 22층은 1~21층에서 키아이템을 입수한 상황에 따라 엔딩이 2개로 나눠지는 이벤트 플로어다. 키 아이템 5개 중 특정 4개를[5] 가지고 22층 도달시 야마메 엔딩을 볼 수 있다.
  • 루트12 모리야 신사의 오래된 우물(守矢神社の古井戸) - 한계로의 도전. 혼자만의 최종결전(限界への挑戦。たった一人の最終決戦)
    총 99층. 아이템 미식별. 아이템 반입불가. 동료 0명. 루트7 클리어시 출현.
    신사 좌측의 우물로 들어갈 수 있으며 신사 정문으로 나가도 갈 수 있다. 루트7과는 달리 동료를 데려갈 수 없으며 이나 스칼렛, 에이린도 나오기때문에 루트7보다 더 어렵다. 1층에서 갑자기 데카이가 드글대는 백귀야행이 출현하기도 한다. 중반부턴 이상한 샘이 자주 나오기때문에 초반만 어떻게든 넘기면 비교적 수월하게 진행할 수 있다.

4. 동료 시스템

미라클파티의 세일즈포인트. 던전에 따라 동료를 선택해서 데려갈 수 있다. 대부분의 던전이 1주 클리어 후에는 동료반입제한이 풀리므로 반복플레이가 매우 쉬워졌다. 동료는 무기나 방어구 장비가 없으나 액세서리의 슬롯에 스킬을 달아서 강화시킬 수 있는데, 아이템 반입불가 던전도 동료는 액세서리를 채운 채로 데리고 갈 수 있다!. 동료를 제대로 강화만 시켜두면 아이템 반입 불가 99층 던전도 껌.

4.1. 야사카 카나코

  • 등장조건 : 튜토리얼 클리어 후.
  • 스펠카드
    - 통죽「신의 죽」: 같은 방에 있는 자신 이외의 파티멤버 체력을 전회복시킨다.
    - 신제「익스팬디드 온바시라」: 카나코와 같은 방에 있는 적 전원을 온바시라로 공격한다.
    - 어주「미티얼릭 온바시라」: 같은 층에 존재하는 적에게 온바시라를 3발씩 3회 쏴서 큰 데미지를 입힌다. 타겟은 랜덤지정.
  • 전용스킬
    - 괴신의 일격 : 회심스킬과 동시 장비하면 통상공격이 반드시 회심공격이 된다.
    - 유쾌한 가족(건) : 사나에, 카나코, 스와코가 같은 층에 있으면 호감도가 떨어지지 않는다.
    - 단맛 취향 : 과자계 아이템을 던지면 HP가 완전회복한다.
    - 보스속성 : 보스캐릭터와 같은 상태이상내성을 얻는다.
최강. 독보적인 공격력을 지니고 있는데다 스킬이 엄청나게 강력한 것 투성이라 혼자 무쌍을 찍을 수 있다. 스킬강화와 레벨만 충분하다면 통상공격 무효인 이쿠계열이나 천왕참마심 키스메급만 아니면 거대 적도 그냥 발라버린다. 워낙 강해서 사나에는 그냥 뒤에서 아이템으로 카나코 커버만 해주면 될 정도. 방어력이 낮아서 다굴에 약하긴 한데, 이상한 던전 시리즈 특성상 애초부터 최대한 적 다수와 싸우는 상황을 만들지 않는 게 정석인데다 HP도 높고 보스내성스킬이 매우 좋아서 큰 문제는 안 되는 편. 단맛 취향을 달았다면 남아도는 과자로 HP를 풀회복시킬 수 있기 때문에 생존력을 더욱 높일 수 있다. 사실 카운터+적 격침시 HP회복만 달아도 혼자 적 한가운데 버려둬도 여유롭게 전멸시키는 모습을 볼 수 있다. 스펠도 무난하게 쓸만하다. 유일한 문제점이라면 카운터를 달아줄 경우 사나에가 카운터를 맞고 죽어버릴 수 있다는 거(...). 사나에가 광화나 최면상태가 되었을 때는 물론, 약 감정하다가 폭약을 마실때 폭발에 휩쓸린 카나코가 카운터로 사나에를 죽이는 재수없는 사태가 발생할 수 있다.[6] 카나코를 쓸 때는 매우 조심해야 할 부분.

4.2. 모리야 스와코

  • 등장조건 : 튜토리얼 클리어 후.
  • 스펠카드
    - 와휴「올웨이즈 동면 가능합니다」: 스와코가 동면상태가 된다. 매턴 HP가 회복하며 HP가 완전회복될 때까지 수면상태를 유지한다.
    - 토착신「케로쨩 비바람에 지지않아」: 자신 주위의 7*7마스 범위에 피아를 가리지 않고 공격하는 탄막을 랜덤궤도로 뿌린다.
    - 재앙신「미샤쿠지님」: 층에 있는 적 중 스와코와 가장 가까이 있는 적 3체를 미샤쿠지님의 제물로 바친다. 즉사효과. 희귀하게 살아남을 경우도 있다. 스펠강화로 대상을 최대 5체까지 늘릴 수 있다.
  • 고유스킬
    - 백발백중 : 통상공격이 반드시 명중하게 된다.
    - 유쾌한 가족(곤) : 사나에, 카나코, 스와코가 같은 층에 있으면 호감도가 떨어지지 않는다.
    - 훔쳐먹기 : 과자아이템을 사용시 스와코가 인접한 상태라면 스와코의 HP가 50% 회복된다.
    - 3회공격 : 2회공격 스킬과 함께 장비하면 통상공격이 3회공격이 된다. 1회당 주는 데미지는 25% 감소한다.
초공격형인 카나코와는 반대로 초방어형 스탯이 특징. 다만 공격이 훨씬 중요한 게임 밸런스상 실제로는 별 도움이 안 된다. 백발백중과 3회공격이 좋아보이지만 애초에 공격력이 너무 약해서 적이 거대급으로 강해지면 데미지1씩 3대 때리는 모습만 볼 수 있다.[7] 스펠도 미샤쿠지님 빼면 쓸모없는 잉여투성이. 미샤쿠지님은 있으면 매우 좋긴 한데 드롭확률이 지나치게 낮아서 역시 별 도움이 안 된다. 장점은 캐릭터와 대사가 귀엽다는 거(...).

4.3. 키리사메 마리사

  • 등장조건 : 루트6 클리어
  • 스펠카드
    - 연부「마스터스파크」: 범위 1*∞. 마리사의 HP를 20%소비해서 전방에 적, 아군, 벽, 아이템조차 날려버리는 레이저를 발사한다.
    - 마포「파이널스파크」: 범위 3*∞. 마리사의 HP를 50%소비해서 전방에 적, 아군, 벽, 아이템조차 날려버리는 대형 레이저를 발사한다.
    - 마포「파이널마스터스파크」: 범위 5*∞. 마리사의 HP를 90%소비해서 전방에 적, 아군, 벽, 아이템조차 날려버리는 극태레이저를 발사한다.
  • 고유스킬
    - 사탕 검색 : 던전 내에서 신비한 사탕계 아이템을 주을 확률이 높아진다. 또한 마리사가 쓰러뜨린 적이 사탕계 아이템을 드롭하는 경우가 있다.
    - 노력가 : 취득경험치 2배.
    - 보물의 기척 : 대기 상태일 경우 현재 층에 존재하는 아이템의 위치를 미니맵상에서 볼 수 있다. 지도인 대용으로 유용한 스킬.
    - 강탈 : 공격시 가끔 적으로부터 아이템을 훔친다.
고유스킬에서부터 알 수 있듯 완벽한 아이템수집계 캐릭터. 무기강화와 레어아이템획득에 상당한 활약을 하게 된다. 기본 전투력면에서는 거의 도움이 안 되는데, 기본 스테이터스가 지나치게 낮아서 전력은 커녕 오히려 파티의 발을 잡아끌기만 하는 경우가 보통이다. 대신 스펠카드가 괴악하게 강한데, 설명 그대로 쓰고 나면 레이저가 지나간 범위에는 아무것도 남지 않는 수준. 파이널마스터스파크는 거대적조차도 네자리 데미지를 주는 말도 안 되는 똥파워라 백귀야행방이고 뭐고 싹 쓸어버리는 히든카드로 쓸 수 있다. 드롭률도 매우 높은 편이라 그럭저럭 부담없이 쓸 수 있다. 통로를 뚫는데도 유용하다. 다만 아이템도 전부 날려버린다는 점이 좀 사용하기 주저되는 부분.

4.4. 하쿠레이 레이무

  • 등장조건 : 루트7 클리어
  • 스펠카드
    - 몽부「이중결계」: 자신의 주위에 결계를 쳐서 적에게 큰 데미지를 입힌다. 효과범위는 레이무와 인접한 8칸 범위.
    - 신령「몽상봉인」: 광범위에 빛의 구슬을 전개시켜서 레이무와 같은 방에 있는 모든 적에게 데미지를 입힌다.
    - 신기「팔방용살진」: 레이무에서 3마스 내에 존재하는 모든 상대에게 피아를 가리지 않고 결계를 통해 큰 데미지를 입힌다. 레이무에게서 거리가 멀어질수록 위력은 급격히 떨어진다.
  • 고유스킬
    - 차가 좋아 : 녹차, 옥로, 삼백초차를 던지면 HP가 완전회복된다.
    - 술이 좋아 : 만취 상태에서도 명중률이 떨어지지 않고 데미지가 3배가 된다.
    - 하늘을 나는 정도의 능력 : 부유 상태에서 데미지와 회피율이 20% 증가한다. 인 추가시 1개당 10%씩 데미지와 회피율이 더욱 증가한다.
    - 요괴퇴치가 일입니다 : 요괴계의 적 상대로 공격력이 3배가 된다.
공격과 방어에 균형이 잡혀있는 밸런스형 캐릭터. HP가 양 신에 비해 좀 낮지만 강화가 워낙 쉬운 스탯이라 별 문제는 없다. 하늘을 나는 정도의 능력과 부유 덕택에 기본성능을 뻥튀기시킬 수 있으므로 실제 성능은 스탯보다 훨씬 좋으며[8] 요괴퇴치스킬은 데미지가 아니라 공격력이 3배가 되는 스킬이라 요괴속성 적 상대로는 그냥 최강. 악세사리만 제대로 달아주고 스킬 세팅만 제대로 해주면 요괴특공 없이 요괴퇴치 스킬만으로 천왕창마심 키스메를 대미지 500씩 띄우면서 투킬시키는 모습을 보여준다. 전투면에서는 카나코 다음으로 기대할만 하다. 스펠은 못 쓸 수준은 아니지만 좀 미묘. 팔방용살진이 강하긴 한데 아군까지 죽여버리는 함정스펠이라...

5. 등장하는 적 일람

이상한 환상향 시리즈/등장 몬스터

6. 체험판

미라클 파티 Plus가 배포된 예대제9 몇주일 전에 체험판이 배포되기 시작하였다. 미라클 파티 공식 사이트의 다운로드 페이지에서 다운로드 받을 수 있다. 단 사이트에 들어가서 보면 링크된 것은 미러 사이트다. 미러 사이트에서도 체험판을 받는 것이 가능하다. 또 멜론북스DL에서 미라클 파티 Plus를 다운로드 판매 개시하기 하루 전에 체험판을 멜론북스DL에서 무료로 공개하기 시작하였다. #

체험판은 제품판을 기준으로 볼때 던전이 루트1, 루트2, 루트4 이렇게 3개뿐이다. 그리고 체험판에서 했던 세이브 데이터는 제품판으로 인계가능하다.[9]

7. 성우

전캐릭터 풀보이스화. 캐스팅은 다음과 같다.

8. 관련 사이트

  • 공식 홈페이지(일본어) : http://www.aquastyle.org/mirapa/mirapa_top.html
  • 공략 wiki(일본어) : http://wikiwiki.jp/miracleparty/?FrontPage


[1] 모든 장비는 최종적으로 공격력 99(또는 방어력 99), 강화한계 99가 된다.[2] ○○쨩(○○ちゃん) → ○○ → ○○씨(○○さん) → ○○님(○○さま) → 큰 ○○(でかい○○)[3] 키스메쨩(キスメちゃん) → 키스메(キスメ) → 키스메씨(キスメさん) → 키스메님(キスメさま) → 키스메대제(キスメ大帝) → 천왕창마심 키스메(天王創魔心キスメ)[4] 다만 이전에 린노스케는 이 황금 구슬들이 힘을 불어넣은 자에 따라서 빛깔이 바뀌거나 더 커진다는 사실을 발견했었다. 이상한 환상향 3 오프닝에서 린노스케가 빛깔이 바뀌는 황금 구슬을 좋아하는것도 이때문. 문제는 일본어 말장난 특성상 섹드립이 된 것(...)[5] 나머지 키 아이템 1개는 무조건 배드 엔드로 가게 해주는 아이템이다.[6] 그나마 다행인 것은 폭발의 함정의 경우는 반격하지 않는다.[7] 2회 공격을 달면 0.75 * 2가 되어 데미지가 150%가 되는 효과가 있는데 3회 공격을 달면 0.75 * 0.75 * 3이 되어 데미지가 168.75%가 된다. 즉 3회공격은 효율성이 떨어지는 스킬.[8] 단지 이 부유는 일종의 양날의 검인데, 부유 상태에서 무심코 난기류지형을 밟으면 그대로 맵 어딘가로 날려가서 몹에게 맞아죽는 일이 생길 수 있기 때문에 꽤 신경 써줘야 한다.[9] 패치를 해서 버전업을 해줘야 체험판의 세이브파일을 정상적으로 인식한다.[10] 아무래도 개구리와 연관되어서 그런지, 공격할때 메메타아 하고 울기도(...) 한다.[11] 린노스케 모습을 한 로봇