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소호 기반 캐릭터 | |
소호 일반 영입 | 바람의 소호 레어 |
1. 개요
그라나도 에스파다의 영입 캐릭터.유료 캐릭터 등장 이전 한정된 기간에 배포된 다른 버전의 소호. 통칭 바소. 기간 한정 배포 캐릭터로 영입 퀘스트는 따로 존재하지 않으며, 고객 감사 이벤트나 매직 서클 등에서 소량씩 배포되고 있다.
2. 배경
코임브라에서 태어난 신대륙 2세대 소호. 요즘 청년답지 않은 예의 바른 말투의 소유자지만, 그 예의 바름 뒤에는 상당한 실력을 보유하고 있기도 하다. 포르티투도와 에스크리마를 사용할 수 있는 캐릭터이다. |
3. 성능
3.1. 능력치 및 장비
기본 능력치 | 캐릭터 버프 | |||||
힘 | 민첩 | 체력 | 기술 | 지능 | 감각 | |
<rowcolor=#fff> 70 | 70 | 60 | 60 | 30 | 50 | 회피율 Lv. 1 |
<rowcolor=#f9e9b8> 착용 무기 | 착용 방어구 |
단검, 로자리오, 너클 | 레더아머 |
3.2. 직업 스킬
<rowcolor=#f9e9b8> 이름 | 설명 | 효과 (레벨 10 기준) |
바람의 혼 | 바람과 일체화되어 부드럽지만 민첩하고 강한 움직임을 보여주게 된다. | 지속시간 : 120초 물리관통력 +10 회피 +10 면역도 +10 상태이상 저항력 +20증가 |
3.3. 스탠스
<rowcolor=#f9e9b8> 무기 | 스탠스 | 습득 레벨 |
맨손 | 베어너클 | 기본 |
맨손, 로자리오 | 포르티투도 | |
택티컬 어시스턴스 | 베테랑 | |
로자리오 | 인핸스 택틱스 | 익스퍼트 |
단검 | 에스크리아 | 기본 |
아르니스 | 익스퍼트 | |
너클 | 무경오서 - 바람의 장 | 기본 |
무경오서 - 대지의 장 | ||
무경오서 - 마샬 아츠 | 익스퍼트 |
4. 평가
원판의 소호에 격투가 속성을 추가한 버전으로, 원래는 스탯의 차이가 없었으나 2012년 3월부로 힘/체력이 10씩 추가되었다. 격투가답게 너클/ 각반의 추가 착용은 물론, 범용 격투계 스탠스의 사용이 가능. 특히 익스퍼트 스탠스 '마샬 아츠'도 습득할 수 있어 원래 소호가 상대하기 어려웠던 중갑계 몬스터의 견제가 가능해진 것이 특징. 무엇보다 중요한 것은 익스퍼트 레벨의 격투 캐릭터를 보유해야 수행 가능한 마샬 아츠 습득 퀘스트에도 참여할 수 있다는 점.물론 다른 격투가 캐릭터들에 비하면 독자적 스탠스나 고유 스킬이 없기 때문에 완전한 대체자로서는 적합하지 않다. 게다가 기존 소호가 지닌 아르니스만으로도 충분히 쓸만한데다 때맞춰 장비를 스위칭하기도 귀찮은 면이 있어 원본을 압도한다고 보기에는 어렵다. 이미 마샬 아츠 습득 퀘스트를 클리어했거나, 해당 캐릭터를 쓰지 않는 유저의 경우 별반 차이가 없다고 평가할 수 있다. 일각에서는 '과시용' 캐릭터로도 분류된다.원본 소호와 팀 버프 환경이 다르기 때문에 사실은 유저 형편에 따라 용도가 나뉜다. 덕분에 각자 해당 라인 소속 캐릭터의 보조 용도로 쓸만하지만, 바소의 경우 배포 수량의 한계가 있다는 것이 큰 약점. 물량은 어느 정도 풀린 듯 하지만, 희소성에 따른 높은 가격 문제 때문에 접근성이 낮다는 것이 아쉽다.
그냥 노숙자 거지 같은 원판의 소호에 비해 복장이 멋지다는 것이 약간의 장점. 원본 소호가 이를 극복하기 위해서는 코스튬 아이템의 도움이 필요하지만, 주제에 꽤나 비싼 가격을 자랑한다.
그런데 그라나도 에스파다가 르네상스 이후 대대적인 리뉴얼에 들어간 뒤,
은근히 많은사람들이 성능에 비해 저평가를 내리는 캐릭터다. 스쿼드단위 레이드에선 물론 부활이 없는 소호는 경쟁력이 없지만, 개인미션에선 이만한 물건이 없다. 바소같은 경우, 평균 체력,민첩,힘이 상당히 높은편에 자체적인 버프로 공등과 면역,관통,회피,상태이상저항을 보유할 수 있는데 이정도로 후한 자가버프를 가진 버퍼는 사실상 소호가 유일하다. 거기에 아르니스 특유의 높은 어그로수치와 회피율, 자체 면역도 증가와 상태이상 저항으로 탱킹도 굉장히 안정적으로 잘 수행한다. 평균적인 딜량은 덤.더군다나 고특단검을 착용하고 행격을 터트리면 방등-3 효과까지 누릴 수 있다. 즉 개인미션 한정으로 버프도 하고 딜도 하고 탱도 하고 디버프도거는 캐릭이 되는 것. 이런 장점에도 불구하고 사람들이 딜탱버퍼로 발레리아 벤데타를 더 선호하는 이유는 불명(...) 단순히 스킬회피와 잠깐의 무적으로 커버치기엔 스갑or파레갑 과 코트의 차이와 면역도,공등,관통 뻥튀기의 차이가 꽤 크다. 거기다 단검이 상향된 마당에 레이피어는 여전히 사냥에서 절망적인 수준이기 때문에 더더욱 차이가 벌어진다. 뿐만아니라 격가답게 마샬아츠도 쓰는데 이것이 생각외로 물건...격가 특유의 눈물나는 딜과 시전시간은 둘째치더라도 쥬디스 이상의 미친 헤이트수치와 스킬 적중시 발동하는 금강(면역10, 모든뎀감 10퍼) 버프가 딜탱으로서 쓸수있게하며 앞의 두가지에 직스의 회피력이 더해져 우수한 탱킹력을 보장한다.
단, 인핸후에 무기,링스왑(현재 패치로 링스왑은 편해졌다)이 있기때문에 번거로운것은 사실... 이런 바소도 쓸곳이 의외로있는데 일반,하드 마성처럼 달려야 하는 곳에서 맹호구령진의 막강한 이속버프로 미리 버프를 걸고 미친듯이 뛰어가서 먼저 피를 빼둘수있다.또한 몇몇 미션처럼 순간이동해야하는곳이 있는경우 바소만 휙가서(버프빨로 맞지도 않는다~~ 빠른이동이 가능하다. 이것만보면 로사가 더 나은것 같지만 포지션이 다르다. 로사는 퓨어버퍼, 바소는 딜탱이다. 만약 본인이 몸이 약한 사딜이나 마딜조합일경우 한번 고려해보는것도 좋은 캐릭... 단, 시계탑같은 1mcc레이드에서 인핸으로 고를경우 미리 어느수준의 너클,각반을 준비해두자(단검도 좋지만 13층격콜의 빠른파괴와 9층 불끄기등 이동속도를 이용한 클탐 감소에 기여하기위해서) 소호,바소는 인핸이지만 무기없이 인핸만걸고 멍하니있으면 욕먹기십상이다(다시말하지만 둘다 소생이 없다!)그러니 이들로 들어갈경우 빠른버프후 마샬이나 아르니스로 변경해서 딜에 기여하자.
기본적으로 선호도가 떨어지는 인남캐에 더불어 설정상 동성애자이기 때문에[1] 더더욱 선호도가 떨어지는것이 가장 유력하다. 그나마 여성유저들이 좋아할 외모면 몰라도, 게임기준 그저 훈훈한 정도의 외모에[2] 키도 작은편이니, 여성유저들 조차 철저히 무시하는 캐릭터다.(....) 거기다가 웃통까지 벗고 있으니 남성유저들은 정이 떨어질 만 하다. 다만, 만약 성소수자에 큰 거부감이 없고, 남캐에 거부감이 없다면 제값이상을 해내는 캐릭터다. 무작정 까고 보지 말자.약간의 투자만 한다면 제값은 하는 딜탱버퍼다.(주딜로 쓰는게 아니면 증공등 무기만 있어도 충분하다)