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디아블로 |
1. 개요
한글명 | 바텐더로봇 | |
영문명 | Bartendotron | |
생명력 | 40 |
한글명 | 능숙한 바텐더 | |
영문명 | Skilled Bartender | |
비용 | 지속 능력 | |
효과 | 선술집을 강화하는 비용이 (1) 감소합니다. |
2. 설명
출처는 달라란 침공/선술집에서 낮은 확률로 만날 수 있었던 선술집 주인.겉보기에는 큰 이득이 없어 보이지만, 선술집은 매 턴마다 강화 비용이 줄어들기 때문에 고레벨 선술집을 일찍 가져올수록 템포가 그만큼 더 당겨진다. 렙업만 계속 누를 경우 2턴에 업그레이드(2레벨) - 3턴에 업그레이드(3레벨) - 4턴에 업그레이드(4레벨) 작업을 통해 5턴째부터는 혼자 4레벨 선술집을 들고 있게 된다. 거기다가 한번 더 업그레이드하면 6턴에 5단계가 된다. 단 이렇게 레벨업하면 체력은 체력대로 깎이고 기물 수가 부족해서 이후 최소 두 턴 정도 더 맞아야 하는데 그러면 높은 확률로 8등 확정이다. 그래도 팁을 주자면 무쇠가죽 공포뿔과 골드린(패치 이후 6단계) 등의 5단계 야수들은 스탯이 좋기 때문에 잘 풀리면 스탯으로 찍어 누를 수 있게 된다. 보통은 3턴에 (살게 없는 경우) 레벨 업하고, 4턴에 3렙 기물을 먼저 차지하는 전략이 좋다. 물론 3턴에 좋은 하수인이 나와 구매하더라도 다른 플레이어들하고 비슷한 수준에서 보다 여유 있게 업그레이드-리롤을 통한 하수인 선택이 가능하므로 나름대로 이점이 있다.
한 때는 다양한 레벨 업 빌드를 사용할 수 있었고 바텐더로봇 역시 조금 레벨 업을 늦추더라도 당장 필드를 강력하게 가져가거나 빠르게 고단계 상점을 선점한다는 장점이 있었으나 4레벨까지 국룰 레벨업 빌드가 생긴 지금은 사실상 엘리스와 노즈도르무, 오무의 하위호환 취급이다.
그래도 특유의 장점이 없는 것은 아닌데, 가장 큰 장점은 1턴 상점과 상관 없이 패스트 레벨 업 빌드를 탈 수 있다는 점. 다른 우두머리는 패스트 레벨 업을 하려면 1턴에 구매한 기물을 팔아야하는데 바텐더로봇은 기물을 팔지 않고도 3턴 레벨 업이 가능하여 받는 피해량을 줄일 가능성이 있고, 토큰이 없으면 시도할 수 없는 4턴 4레벨 빌드도 바텐더로봇은 기물 판매를 하지 않고도 할 수 있다. 5턴 5레벨 빌드도 가능하긴 하지만 그건 그냥 맞아죽겠다는 소리이므로 실용성은 없다. 그리고 패스트 레벨 업 빌드 자체가 차악으로 선택하게 되는 빌드이니만큼 2성 기물이 잘 잡혀주면 엘리스 하위호환이 되기 때문에 그런 부분을 보고 바텐더로봇을 고르기에는 조금 모자란 감이 있다.
또 바텐더로봇의 경우 레벨 업을 한 턴 늦추는 유연한 플레잉이 가능하다는 것도 장점이다. 단순히 리롤 기회 1번만 보면 노즈도르무의 하위호환이지만 영능을 최대한 활용하기 위해서 아무리 얻어맞아도 스탠다드가 강요되는 엘리스와 달리 바텐더로봇은 3렙에 한두 턴 더 머물러 핵심 기물을 찾아서 4렙을 올라가거나 하는 방식으로 상황에 따라 스탠다드 빌드를 좀 벗어나도 빌드가 꼬이는 것을 방지해준다는 장점이 있다. 물론 이걸 장점이라고 하기엔 훨씬 좋은 우두머리가 널려있는 것도 사실이다.
3. 패치 역사
전장이 출시된 15.6 패치 때부터 존재한 최초의 24인의 영웅 중 하나이다. 출시 당시의 영웅 능력은 "[지속 능력] 선술집을 강화하는 비용이 (1) 감소합니다."이다.16.0 패치로 전장에서 일시적으로 제외되었다.
17.4 패치에 레벨 업 비용을 감소시켜주는 갑판 청소부가 등장해서 비교가 되었지만 바텐더 본인이 뽑을 경우 더 템포를 높일 수 있다. 1턴에 갑판 청소부를 잡았는데 운이 좋아서 2턴에 갑판 청소부를 또 잡았다면 2/2 2마리로 게임을 시작할 수 있고, 그게 아니더라도 오무처럼 레벨 업 후 토큰이 떴다면 토큰 구매 후 토큰을 팔아서 2턴 필드를 잡고 게임을 시작할 수 있다.
하지만 노즈도르무, 오무 등 온갖 상위호환들에 치여 좋은 평은 계속 받지 못했고 결국 18.4.2 패치로 제외되었다. 그래도 제작진들이 좋아하는 우두머리라는 코멘트를 남기며 언젠가는 돌아올 것임을 암시했다. 다만 그냥 돌아오자니 여전히 최하위권일 게 뻔하고, 2골드 감소로 줄여서 돌아오자니 그냥 오무로봇이 되어서 돌아오는 것뿐이니[1] 아예 달라진 성능으로 리메이크되어 돌아올 가능성이 높아 보였던 영웅이지만...
22.0 패치로 플레이어블 캐릭터가 아닌 바텐더 스킨으로 돌아왔다. 영웅이 아닌 바텐더 스킨으로 등장했다는 점에서 플레이어블 캐릭터로 복귀할 가능성은 사실상 없어졌다고 할 수 있다. 다만 영웅 능력부터 자기 자신을 소환하는 브란처럼 중복으로 등장하는 우두머리가 없지는 않으니, 일러스트를 조정하여 우두머리로 복귀할 가능성도 있다.
4. 스킨
5. 관련 업적
[1] 이렇게 돌아올 경우 오히려 오무의 상위호환인 것이, 일단 업을 해야 2골드를 주는 오무와는 달리 선술집 강화 비용을 2 감소시키게 패치되면 오무보다 꼬일 가능성도 훨씬 낮고, 더욱 다양한 레벨업 플레이가 가능하다. 오무는 하지 못하는 3턴 하수인 안 팔고 레벨업은 덤. 심지어 1턴/2턴 깡렙업이 가능하다는 문제도 있는데, 리치가 자해 2골드 영능이던 시절의 상위 호환, 혹은 하수인을 안 주는 대신 3렙부터 시작하는 AFK라고 생각하면 가능성은 낮은 변경안이다.