최근 수정 시각 : 2022-05-08 08:33:20

BALDR BRINGER

발드 브링어에서 넘어옴
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발매 2017.10.27 (본편)
2018.3.30 (EXTEND CODE)
제작 GIGA
원화 あめとゆき, アルデヒド
石神一威, うすめ四郎
菊池政治, きのこむし
蔓木鋼音, 緋ノ丘シュウジ
みやま零, もとみやみつき
夜ノみつき
시나리오 科(SHINA)[1]
아티스트 KOTOKO
장르 액션
플랫폼 PC
1. 개요2. 시놉시스3. 시스템4. 등장인물
4.1. 에리스(エリス)4.2. 캐롤 셰누(キャロル・シェーヌ)4.3. 토이로 데 비타(十彩・デ・ヴィータ(トイロ デ ヴィータ))4.4. 에르미 에코(エルミ・エコー)4.5. 호시카와 히사메(星川 ひさめ(ほしかわ ひさめ))4.6. 치 츄엔포아(姫 絹花(チー チュェンフォァ))4.7. 이에르도 아피스(イェルド・アピス)4.8. 바르트로메우스 베르겡그륜(バルトロメウス・ベルゲングリューン)4.9. 이오타 BT(イオタ・BT)4.10. 페리시 후라비니(フェリシー・フラヴィニー)4.11. 안네(アンネ)4.12. 후지(不二(ふじ)) / 휴지(ヒュージ)4.13. 프리스티나 코쿠리(フリスチーナ・コクリー)
5. 평가

1. 개요



BALDR 시리즈의 마지막 메인 타이틀. 시나리오 라이터는 발드스카이 제로의 라이터였던 SHINA.

시리즈 최종작이라는 캐치프레이즈를 걸고 출시되었으며, 지금까지의 발드 시리즈의 노하우를 모두 땅바닥과 변기에 쏟아부어서 모든 면에서 시스템을 일신, 초기작 발드 헤드에서 쓰였던 필드 탐험 중심의 시스템을 다시금 부활시켜 필드 맵을 탐험하는 미션 형식으로 진행하거나, 자기 성장 요소, 적으로부터 드롭되는 레어도가 설정된 병장, 필드에 숨겨져 있는 수수께끼 시스템 등 지금까지와는 전혀 다른 감각으로 플레이할 수 있다고 한다. 또한 히로인은 11명으로 각각 11명의 일러스트레이터들이 작화를 담당하였으며, 앨리스를 제외한 10명은 전작 발드 하트의 병장소녀처럼 각각 무장이 설정되어 있다. 히로인의 코스튬을 바꿀 수도 있는데 코스튬마다 무장의 성능에도 변화가 있다고 한다.

어펜드 데이터[2] EXTEND CODE가 제작 발표되었으며 2018년 1월 20일 정보가 공개되었다. 2018년 3월 30일 발매 예정이며, 추가점으로는 다음과 같은 것들이 있다고 한다.

1. 새로운 히로인 2명 추가.
2. 본편 히로인 10명 전원 3번째 H씬 추가
3. 새로운 스테이지 "무한나락" 추가.
4. 무한나락 공략시 게스트 일러스트레이터의 추가 일러스트 제공
5. 무장에 추가적 효과를 부여하는 강화 플래그를 더해 강화 가능.
6. 난이도 조절 외의 에리스의 서포트 추가
7. 신무장 에너지 라이플 추가
8. 새로운 강적 ORDER 시리즈 추가, 새로운 보조무장 추가.

오프닝은 KOTOKO의 《real-Reality》.

2. 시놉시스

거대한 장치가 놓여진 드넓은 방 중앙에 ‘그녀’는 앉아 있었다.
바닥에 늘어진 머리카락에 이따금 전기신호가 흘러가며 빛을 발한다.

“최종체크 완료.
지금부터 기동준비에 들어가겠습니다.”
어디선가 기계음성이 들리고
그녀는 안도의 한숨을 내쉬었다.
그 다음 순간, 갑자기 경고음이 울려퍼진다.

“제발! 성공해줘!”
그녀의 외침과 함께 ‘그’는 눈을 떴다.
그것이 그의 의식의 출현이었다.
강철로 된 신체와 오일로 된 혈액.
전자펄스가 의지를 전달하여 손발을 움직인다.

“저기, 나를 알겠니?”
들려오는 목소리에 ‘그’는 액추에이터 소리를 내며 고개를 갸우뚱거린다.

그래……음, 어디부터 가르쳐야――”

“시, 시작돼 버렸어! 저기, 네게 부탁하고 싶은 게 있어!”
그와 그녀를 둘러싸듯 출현한 바이러스가 다가온다.
그러자 그는 ‘목소리’를 냈다.

“나는 너를 구해주려고 생각해. 그러면 될까?”

몇 분 후,
적기의 잔해를 내려다 보며 그는 ‘생각’했다.
‘그녀를 지킬 수 있어서, 다행이야.’

그의 눈앞에서
자신이 구해준 소녀가 말한다.

“넌 그 몸, 전투용전자체프로그램(슈미크람)을 운용하기 위해 태어난 유사지성체. 이름은, 음.....휴지(HUGE), 후지라고 부를게.”

“안녕, 후지. 난 이 세계의 전 관리자, 에리스야.”

그렇게 그녀는 축복하듯 만면에 미소를 머금었다.

“잘 왔어, 가상세계 《VERTEX》에!”

3. 시스템

4. 등장인물

4.1. 에리스(エリス)

파일:BALDR_BRINGER_chara01.png
후지를 지켜보고 인도해, 엄격하면서도 상냥한 어머니 역.
신장 : 162cm 쓰리사이즈 : B85 / W58 / H86
일러스트 : 菊池政治
성우 - 사와다 나츠
가상 세계 VERTEX(버텍스)의 본래의 관리자였지만, 그 지위에서 쫓겨나 능력의 거의 대부분을 빼앗기고 있다.
제한된 처리 능력을 동원하여 후지를 낳은 어머니라고도 할 수 있는 존재.
후지를 지켜보며 지원하고 전투에서는 네비게이터 역할을 한다.
감정 표현이 풍부하고 아직 어린 후지의 언동에 일희일비하거나 좌지우지되기도 한다.

4.2. 캐롤 셰누(キャロル・シェーヌ)

파일:BALDR_BRINGER_chara02.png
냉정하고 초연하지만 사실은 겁쟁이인 위저드
신장 : 153cm 쓰리사이즈 : B76 / W55 / H82
일러스트 : 蔓木鋼音
성우 - 아키노 하나
무장 : 나이프 - 근거리의 적을 공격할 수 있는 근접 병장, 내보내는 속도가 빠르고 최대 3회까지 연속해서 공격할 수 있다.
냉정한 자유인으로 특급 프로그래머(위저드)를 자칭하고 있지만 지역의 관리는 대충하는 경향이 있다.
항상 아이밴드를 장착하고, 눈가를 숨기고 있어 표정을 읽기 어렵다.
겉보기에는 침착한 것처럼 보이지만, 예상치 못한 상황에 빠지거나 상대에게 강하게 나올 때는 의외로 쭈뼛쭈뼛한 면을 드러낸다.
다른 사람과는 거리를 두기 쉽지만, 관계를 제대로 구축할 때는 편한 상대이기도 하다.
원데이터는 발드 포스 세계 출생으로 추정. 단지 VSS가 완전히 사회를 장악했던 평행세계의 레지스탕스에서 추출된 인물이었던 듯. VSS의 사설부대가 어떤 구역에 진입했다가 피해를 입고, 이후 그곳을 봉쇄하려는 움직임을 보이는 것에 무언가 돌파구가 있을 것이라 여겨 돌입 작전을 감행했으나, 거기서 평행세계에서 넘어온 버텍스에게 침식된 레비아탄과 조우. 그대로 살해당한 뒤 살아있던 세계까지 멸망하고 데이터만 수집되어 가상공간의 관리자로 이용당했던 것.

4.3. 토이로 데 비타(十彩・デ・ヴィータ(トイロ デ ヴィータ))

파일:BALDR_BRINGER_chara03.png
경계심과 도덕의식이 강한 고지식한 위원장
신장 : 157cm 쓰리사이즈 : B82 / W52 / H81
일러스트 : もとみやみつき
성우 - 하나조노 메이
무장 : 미사일 런처 - 앞으로 사이트가 확장되어 범위 내의 적을 미사일이 덮친다. 파상 공격이 쉬운 병장이다.
학원생이며 군 소속이기도 하다.
위원장 기질이며 말이 많지만, VERTEX(버텍스)에게 이분자(異分子)인 후지는 경계하고 쉽게 마음을 열지 않는다.
징계의 정당성을 신조로 하고 후지에게 패배한 후에는 반발하면서도 자신을 규제하여 후지를 상관으로서 따르려고 한다.
완벽하지만, 자잘한 일까지 간섭하면 눈을 빙글빙글 돌리며 혼란에 빠진다.
후지를 멋대로 주인이라고 부른다.
원데이터는 발드 하트 세계 출생으로 추정. 츄엔포아와 비슷한 경우지만 이쪽은 망령 소동 초기에 사망한 인물이다. 입고있는 옷은 발드 하트의 츠쿠요미의 것과 거의 동일하지만 통신두절 에피소드에선 와다츠미가 아니라 위타사 소속 학장대의 부대장이었다고 언급된다.

4.4. 에르미 에코(エルミ・エコー)

파일:BALDR_BRINGER_chara04.png
미소 뒤에 매드한 생각을 가진 연구자
신장 : 157cm 쓰리사이즈 B82 / W52 / H81
일러스트 : きのこむし
성우 - 하네미야 우라라
무장 : 샷건 - 앞으로 광범위하게 산탄을 발사하여 공격, 밀착해서 맞추면 위력이 증가하고 적을 멀리 날려버린다.
프로그래머이자 연구원
항상 텐션이 높고, 명량하고 밝은 성격이지만 덜렁이에 요령이 없다.
머릿속에서 다양하게 소용돌이 치고있는 생각들은 매드.
밝게 웃는 얼굴을 짓지만 눈이 웃고 있지 않거나 한다.
연구하고자하는 대상을 찾으면 빠져들어 버려, 후지의 성적 반응에 관심을 두고 이를 관찰하기 위해서라면
스스로의 노출도 마다하지 않는다. 오히려 벗고 싶어한다.
원데이터는 BALDR SKY ZERO 세계 출생으로 추정.

4.5. 호시카와 히사메(星川 ひさめ(ほしかわ ひさめ))

파일:BALDR_BRINGER_chara05.png
일은 해내지만 틈만 나면 게으름 피우는 트릿한 아가씨
신장 : 158cm 쓰리사이즈 B86 / W60 / H87
일러스트 : アルデヒド
성우 - 사쿠라노 히요
무장 : 바주카포 - 앞으로 바주카포를 발사하여 거대한 폭풍을 발생시켜 휘말린 적을 다 함께 일망타진한다.
루즈하고 무기력하며 항상 의지가 없는 그런 니트(?)
이래 봬도 퇴역한 전직 용병으로 주어진 일은 빈틈없이 해내는 성실한 성격이지만, 그 이외에는 기본적으로
아무것도 하려고 하지 않는다.
풍기고있는 분위기도 여유롭고 복장의 난잡함에도 무관심, 빈둥거리고 있는 것으로 보인다.
후지를 마음에 두고 있어 적극적으로 사이가 깊어지기 위해 게으름 피우고 있다.
원데이터는 BALDR SKY 세계 출생으로 추정. 니트 기질에 연하 취향 등 니시노 아키를 연상시키지만 아키가 원본인 것은 아니고, 2차 어셈블러 폭주가 미수로 끝났다는 언급을 보면 마코토 루트 배드엔딩 이후에 태어난 인물인 듯 하다. 방주계획이 실행되었지만 결과는 불명이며, 이후 도미니온이 지독하게 득세하는 상황에 염증이 나서 용병업으로 빠져서 대위까지 올라갔지만 거기까지 도미니온이 손을 뻗쳐오자 결국 때려치우고 저축금으로 먹고 살았으나, 통합정부 측에서 도미니온의 방주계획 관련기술 탈취 임무에 참가해주길 요청하자 결국 승낙한다. 그러나 이게 이미 도미니온과 싸우기를 포기한 통합정부의 꼬리자르기였고, 그레고리 신부의 슈미크람에 난도질당해 사망한 뒤 버텍스로 샐비지되어 부활했다.

4.6. 치 츄엔포아(姫 絹花(チー チュェンフォァ))

파일:BALDR_BRINGER_chara06.png
상쾌하고 비관적, 쿨하고 뜨거운 에이전트
신장 : 165cm 쓰리사이즈 B86 / W55 / H85
일러스트 : うすめ四郎
성우 - 타치바나 마오
무장 : 할버드 - 앞으로 발을 디디면서 호쾌하게 베어 전방위를 공격한다. 버튼을 누르고 있는 것으로 위력을 높힐 수 있다.
기업 소속의 에이전트
보기에는 상쾌하지만 그 행동은 달관하고 있고 비관적.
어두운 내용을 밝고 아무렇지도 않게 말한다.
세계에 희망을 품고 있지 않지만, 한편 그 와중에서도 살아남으려고 하는 의지가 강하고,
자신의 길을 찾는 것은 포기하고 있다.
쿨한 것 같지만, 그 눈 속에는 뜨거운 무언가를 품고 있다.
토이로와 마찬가지로 발드 하트 쪽 출신. 다만 이쪽은 나기 루트 배드엔딩 이후에 태어난 인물로, 이곳의 인류는 미사키의 네트워크 침공에 패배해 간신히 콜로니를 만들어 망령들을 해치우며 생존했었다고 한다. 덕분에 자연혐오주의자다. 대략 200년정도 이렇게 싸우다가, 망령 소동 초기에 에스로 도주해놓고 뒤늦게야 다시 나타난 버텍스 쪽과 접촉해 지원을 얻어오라는 작전을 수행하게 되는데, 사실 이 버텍스란 곳은 발드 스카이 때 일어났던 방주계획을 얼치기로 시도했던 집단이었고, 이들에게는 운이 좋게도, 바깥에는 고약하게도 뒤늦게나마 원조와 접촉해 이미 방주 네트워크 쪽으로 죄다 이주한지 오래였다. 츄엔포아의 콜로니와 접촉한 건 이들이 남기고 간 유사지성체로, 정지해있다가 바깥 인물들에게 관측된 것으로 멋대로 깨어났던 것. 그나마 미사키의 미련을 자극할만한 재료는 찾아내놨지만 오히려 그탓에 망령들이 융합해 나기 루트 최종전때의 상태로 완성. 망령을 이길 생각을 진작에 버렸던 츄엔포아는 그대로 패배했고, 에스로 침몰한 뒤 작중의 버텍스로 샐비지되었다.

4.7. 이에르도 아피스(イェルド・アピス)

파일:BALDR_BRINGER_chara07.png
생각보다 먼저 행동, 생각하지 않아도 행동
신장 : 161cm 쓰리사이즈 B91 / W56 / H86
일러스트 : みやま零
성우 - 카미시로 미사키
무장 : 레이저 - 전방에 레이저를 조사해 직선상에 있는 적을 한꺼번에 공격한다, 빙글빙글 회전할 수 있다.
붕괴된 가상 세계를 탐험하는 전투용 NPC
적극적이고 긍정적이며 거칠다. 생각하기보다 먼저 행동하는 타입으로, 실력 행사를 좋아한다.
출생 후의 기간이 짧기 때문에 지식의 양이 부족하고, 아는 척하며 자신 만만하게 무엇이든
수락하지만 사실 잘 알고 있지 않고 내심 혼란해하고 있다.
호전적이고 심술부리는 성격이지만 자신보다 강한 상대는 인정하는 도량이 있다.

4.8. 바르트로메우스 베르겡그륜(バルトロメウス・ベルゲングリューン)

파일:BALDR_BRINGER_chara08.png
조그만 몸으로도 유능한 역전의 용사
신장 : 152cm 쓰리사이즈 B68 / W46 / H71
일러스트 : 夜ノみつき
성우 - 하토리 이치
무장 : 크래시 건 - 직격 시키면 여러 섬광이 퍼져 주위의 적을 말려들게 하는 병장. 벽에 흡착시킬 수 있다.
통합군 특수 부대 소속 군인, 계급은 대령
전장에서 잃은 육체를 인공 배양된 육체로 보충했기 때문에 어린 모습을 하고 있다.
규율에 엄격하고 어른의 여유와 자신감도 갖고 있는 여성이지만
정신이 몸에 끌려가는 것인지 어린 부분과 사춘기 소녀같은 면이 보일듯 말듯하고 있다.
본인은 부정하고 있지만, 지금의 몸을 상당히 좋아하는 모양.
발드 스카이 세계 출신. 생전에는 현실 가상의 구분없이 전투를 해온 통합정부의 고급장교였다고 한다. 이쪽은 누구 루트 쪽인지 판단하기 어려운데, 일단 트랭퀼라이저가 아크 인터스트리로 돌입했으며, 어셈블러가 기동하는 와중에 트랭퀼라이저로 인해 궁니르가 끝까지 제 기능을 못한 탓에 전세계가 어셈블러 침식에 노출된 곳의 인물이다. 그 와중에 육체 쪽이 파손된 뒤 자원이 부족하다보니 어린아이의 몸으로 갈아타서 현재의 모습이 되었다고 한다. 그런데 사실 이 의체라는 게 통합정부 측에서 만든 커넥터의 모조품이었고, 그럭저럭 비슷하게는 나왔는지 아크 인더스트리에 돌입하자 조우한 트랭퀼라이저가 반응. 그대로 바르트를 흡수한 뒤 재기동하여 전 세계를 멸망시켰다고 한다.

4.9. 이오타 BT(イオタ・BT)

파일:BALDR_BRINGER_chara09.png
믿는 상대는 맹목적으로 따르는 안드로이드
신장 : 155cm 쓰리사이즈 B88 / W54 / H84
일러스트 : 緋ノ丘シュウジ
성우 - 와오 키리카
무장 : 화염방사기 - 전방을 화염 방사기로 공격한다, 땅에 불길이 남게 되고 그 곳에 있는 적에게 지속적인 데미지를 준다.
어떤 목적을 위해 만들어진 안드로이드로 기계 부분이 곳곳에 노출되어 있으며 보는 것으로 뭔지 알 수 있는 모습을 하고 있다.
대답이 쓸데없이 정중하고 무기질.
품질에 프라이드가 있는 성격과 행동을 보인다.
반면에, 자신보다 상위로 간주된 상대에게는 기꺼이 순종하고, 모든 것을 바친다.
발드 불릿 세계관 출신. 광적인 발디스트로, 아예 자신을 머신이라고 여길 정도.

4.10. 페리시 후라비니(フェリシー・フラヴィニー)

파일:BALDR_BRINGER_chara10.png
상냥하고 온유, 종속적인 창녀
신장 : 159cm 쓰리사이즈 : B93 / W57 / H89
일러스트 : 石神一威
성우 - 미소노 메이
무장 : 드론 - 드론을 출현시켜 함께 싸운다, 뒤에 숨는 것으로 방패로 삼을 수 있다.
불법 창관에서 길러지고 있는 창녀.
항상 상냥하며 반항하지 않는다.
그러나 그것이 약간 병적인 면이 있어 지나친 경향도 있다.
종속적이지만 봉사하는 측면으로 특별한 플레이를 하고 있던 것 같고, 평소의 대화와 내면이 서로 맞물리지 않는 면이 많이 있다.
원데이터는 캐롤과 동일한 시계열대의 발드 포스 세계관 출신. 다만 이쪽은 레비아탄이 리바이어선이라는 이름으로 활동해 가상세계를 거의 붕괴시켜놓은 곳의 인물로,[3] 캐롤과 동료였던 페리시아와는 다른 사람이다.

4.11. 안네(アンネ)

파일:BALDR_BRINGER_chara11.png
전장에 피는 순진하고 가련한 한 송이의 꽃(가시 포함)
신장 : 148cm 쓰리사이즈 : B85 / W48 / H83
일러스트 : あめとゆき
성우 - 안즈 미츠
무장 : 파일 벙커 - 말뚝을 내밀어 단발로 큰 데미지를 줄 수 있는 근접 병장. 부스트 대쉬하면서 공격할 수 있다.
순진무구하지만, 레지스탕스로 활동하고 있으며 심지는 강하고 씩씩하다.
하지 않으면 안되는 것도 지식으로는 꽤 알고 있지만, 그것을 의도하지 않게 무구하게 해 버리기 때문에
로리콘에게는 자극이 강하다, 천연소악마.
경계심이 강하지만 도움 요청에는 순순히 따라주고 마음을 열면 응석부려 온다.

4.12. 후지(不二(ふじ)) / 휴지(ヒュージ)

싸우기 위해 태어난 사람의 마음을 학습하는 의사 지성체
무장 : 서브머신건(기본무장) - 앞으로 무수한 총탄을 사출하여 공격한다, 연사가 쉽고 선회도 빠르기 때문에 적에게 맞추기 쉬운 병장.
주인공. 휴지(ヒュージ)로도 불린다.
가상 세계에서 싸우기 위해 만들어진 의사 지성체.
처음에는 전투용 전자체(슈미크람)밖에 가지고 있지 않다.
지식은 갖추고 있지만, 의식 수준은 아직도 아이.
스스로를 만들어 낸 앨리스를 위해, 가상 세계 VERTEX(버텍스)의 관리 권한을 회복하고
세계를 되살리기 위해 각 지역을 돌아다니게 된다.
정식 명칭은 Dusk Bringer Sower of Huge. (DBSoH)
동력원으로써 가상대기중에 떠돌아다니는 손실처리능력을 채집하여 변환하는 토코요구사식 채집기관을 사용하고 있다.
토코요구사는 홍귤(타치바나)의 별칭.
아예 태생이 슈미크람이라서인지는 몰라도 전투력은 엄청난 수준, 초반의 적으로 레비아탄(...)을 박살내는 위엄을 보여준다.

4.13. 프리스티나 코쿠리(フリスチーナ・コクリー)

무장 : 레이저 라이플
EXTEND CODE 신 히로인.

5. 평가

어설픈 시스템, 부실한 내용, 소셜 게임 발매를 위한 시험작이었다는 점, 소셜 게임이 본작을 뛰어넘는 쓰레기로 출시되었다는 점 등 BALDR 시리즈판 신의 랩소디. 시리즈 완결작인 만큼 유종의 미를 거두길 기대했던 팬들에게 던져진 똥폭탄이라는 평이다.

우선 가장 중요한 시나리오부터가 문제인데 BALDR 시리즈를 상징하는 시나리오 라이터인 히에이 무라사키가 개발에 참가하기는커녕 이 작품이 출시되기 전까지 BALDR 시리즈 역대 최악의 문제작이라는 악평을 받은 발드스카이 제로의 시나리오 라이터인 SHINA가 시나리오 라이터를 맡았다고 해서 발매 전부터 이번에도 제로 수준의 망작이 나오는 게 아니냐는 우려가 많았는데 그 우려가 현실이 되었다. 깊이도 없고 인간관계는 지극히 단편적이며 캐릭터성도 제대로 세우지 못했다. 보통 여러 캐릭터가 등장하면 서로 거미줄같은 인간관계가 얽히는게 정상인데, 이 게임에서는 '주인공-에리스-누군가' 까지가 전부다. 누군가는 오직 주인공과 에리스만 알뿐 그 외의 캐릭터들과는 일절의 인간관계가 발생하지 않는다. 주인공과 에리스도 좀 황당한것이, 게슈펜스트와 같은 공통된 이슈를 여러 제3자로부터 알게 되는데 이러한 정보를 종합해보려는 시도가 아예 없다. 바깥세계에 관심이 있는지 없는지 도무지 이해가 안 가는 상황이다.

두번째로 문제가 되는 것은 전투 시스템이다. 발매 전까지는 발드 헤드의 배틀 시스템을 어느 정도 보완해 사용하는 것마냥 홍보했지만 아니나다를까 스카이 제로 시절의 마우스 액션으로 회귀하면서 콤보는 원천적으로 불가능해졌다. 어떤 무장들은 아예 다른 기본무장의 부속화되면서 파밍을 통해 EX스킬로 얻지 않으면 아예 구경도 못해보게 되었고, 콤보는 나이프의 3콤보가 전부다. 사실상 액션성은 완전히 상실했다고 봐도 무방하다. 사실상 슈팅게임, 탄막게임화 되었는데, 조작방식이 너무 조잡한 탓에 난이도를 억지로 올리고 있다. 사실상 장애물있는 갤러그와 다를 바 없게 되었고 근접무장은 탄약수급 혹은 위기탈출용도로 쓰게되는터라 존재감이 희박해졌으며 플레이어 실력이 그대로 반영되던 전작들과는 달리 아이템의 성능이 곧 실력이 되었다. 유니크등급 이상에서만 특수효과가 붙는지라 원하는 효과옵션을 보기위해서는 노가다를 해야한다. 아예 장르가 바뀐 수준.

이제까지 발드 시리즈가 지속적으로 인기를 얻어올 수 있었던 이유가 깊이 있는 시나리오와 경쾌한 로봇 액션에 있었다는 점과 본작에 딱 맞는 시스템이 이미 오래 전에 만들어져 있었는데도 불구하고 굳이 혹평받은 시스템을 썼다는 점을 생각해보면, 이 게임을 악평하게 만드는 두 문제점과 완벽하게 대치되고 있다. 도대체 무슨 생각으로 이런 졸작을 완결편이라고 만들었는지 제작자들의 머릿속을 의심하게 만드는 핵지뢰.

시나리오가 독립된 하나의 게임이라기보다는 모든 발드 시리즈 배드 엔딩들의 후일담에 가까우며,[4] 게임성 자체도 발드 하트 에그제에 가까운 만큼 정식 시리즈, 그것도 완결편이라는 언플을 하면서 내놓을 물건은 아니었다. 더군다나 말이 좋아 완결편이지, 이후 소셜 게임으로 BALDR ACE라는 신작이 출시되어서 완결편도 아니게 되었다. 결국 이 게임의 마지막 존재 가치마저 상실해버린 것.


[1] 마루토 후미아키, 히에이 무라사키와 마찬가지로 키카쿠야(企画屋) 소속의 외주 시나리오 라이터. 발드스카이 제로의 시나리오 라이터이기도 하다.[2] 디스크 발매는 하지 않는다고 한다.[3] VSS, FLAK, 페타오 세곳에서 합동해 토벌작전을 펼쳤지만 전부 소식이 두절되었다고 한다.[4] 이 와중에 시나리오 라이터가 스카이에 원한이라도 있는지 또 평행세계간의 간섭을 지나치게 가볍게 다루면서 스카이의 내용을 바보로 만든다. 아예 AI가 인간과 결별했다는 결말로 스카이 AI의 인간 친화적 태도를 부정하는 건 덤.