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1. 개요
배틀필드 2042의 업데이트 기록을 작성하는 문서.클라이언트 업데이트 내역만 작성하며, 패치 노트에 누락된 변경점이 있거나 변경점이 정확히 표시되지 않았을 수도 있으니 주의.
일반적으로 각 패치는 한국 시각 기준으로 당일 오후 6시, 서머타임 적용시 오후 5시에 진행된다.[1] 대개 별도의 서버 다운타임을 가지지 않기 때문에 패치 반영을 위해서 게임을 직접 끄고 업데이트를 받아야 한다.
2. 프리시즌
2021년 11월 12일, 버전 0.2.0으로 사전 플레이가 시작되었다.===# 0.2.1 #===
패치 노트 영문
2021년 11월 18일에 진행되는 패치. 사전 플레이 빌드에서 생긴 문제점들을 수정하는 패치이다.
- 올아웃 워페어 라운드 후반에 발생할 수 있는 러버밴딩 현상을 막기 위한 서버 업데이트 적용.
- 이탈 맵에서 발생하는 스터터링 대폭 감소. 이제 사일로가 파괴될 때 서버 성능에 영향을 주지 않는다.
- 다른 맵에서 생기는 비슷한 문제도 현재 확인 중이다.
- 아군을 볼 때 이름이 제대로 보이지 않는 문제 수정.
- 라운드 종료 화면에서 팔크의 애니메이션이 제대로 보이지 않던 문제 수정.
- 보리스의 스킨 'Little Green Man(외계인)'[2]의 명칭을 'Gator(악어)'로 변경.
- 포털 TDM에서 무작위 지점 배치가 기본값이 되도록 조정.
- 포털 FFA에서 설정한 수의 AI가 항상 나올 수 있도록 조정.
- PC에서 해저드 존 로드아웃 설정을 마우스로 선택할 수 없던 문제 수정.
- 해저드 존에서 라운드 종료 화면이 제대로 작동하지 않아 추가 XP를 받을 수 없던 문제 수정.
- 해저드 존에서 탐지되지 않았는데도 미니맵에 위치가 표시되는 문제 수정.
- 해저드 존에서 연속 탈출 카운트가 제대로 표시되지 않는 문제 수정.
[1] 예를 들어 2023년 12월 5일에 진행되는 패치의 경우 2021년 12월 9일 오후 6시에 시작되는 식.[2] 2014년 크림 위기 당시 녹색 군복을 입고 러시아군 장비로 무장한 '신원 미상의 군대'를 연상케 하는 명칭이라 논란이 되었다.#
===# 0.2.2 #===
패치 노트 영문
2021년 11월 25일에 진행되는 패치. 탄퍼짐 문제, 호버크래프트, 나이트버드 밸런스 등 출시 이후 지속적으로 언급되었던 문제들을 수정하는 패치이다.
- 샷건을 제외한 모든 무기의 탄퍼짐 크기 감소.[3]
- PP-29의 수직 반동 증가.
- 벽, 물 등 지형 가까이에서 쓰러진 아군을 소생할 수 없는 문제 수정.
- 소생 대기 상태가 영구히 지속되어 재배치할 수 없는 문제 수정. 추가로 30초 이상 소생 대기 상태가 지속되는 경우 강제로 재배치되도록 변경.
- MD540 나이트버드의 거치형 20mm 포 조정.
- 폭발 반경이 3에서 2로 감소.
- 폭발 내부 반경이 1.5에서 0.75로 감소.
- KA-520 슈퍼 호컴의 주무기 30mm 포 조정.
- 폭발 반경이 2에서 1.6으로 감소.
- 폭발 피해량이 20에서 14로 감소.
- 최대 탄환 피해량이 18에서 15로 감소.
- 피해량 감소 시작 거리가 200에서 180으로 감소.
- 최소 탄환 피해량이 8에서 6으로 감소.
- 탄속 및 탄퍼짐 증가.
- AH-64GX 아파치 워치프 및 KA-520 슈퍼 호컴의 사수석 30mm 포 조정.
- 폭발 피해량이 20에서 18로 변경.
- 피해량 감소량 증가.
- 모든 지상 장비 미니건 조정.
- 최대 탄환 피해량이 18에서 13으로 감소.
- 피해량 감소 시작 거리가 60에서 40으로 감소.
- 최소 탄환 피해량이 6으로 변경.
- 더 많은 탄종에 피해를 입을 수 있도록 LCAA 호버크래프트의 장갑 형태를 변경.
- 포털 UAV-1 관련
- 포털의 UAV-1 재활성화.
- 자동 체력 회복 시작 시점 및 속도 대폭 너프.
- 보병/장비에 대한 미사일 피해량 증가.
- 이제 UAV-1이 로드킬을 할 수 있다.
- 브레이크스루에서 마지막 섹터까지 밀렸는데도 게임이 끝나지 않는 문제 수정.
- 포털에서 서버 대기열에 있던 플레이어가 서버 대신 메인 메뉴로 접속하게 되는 문제 수정.
- 기타 안정성 개선.
[3] 전작 V의 처럼 조준 했을 때 조준점이 흔들려도 탄이 조준점을 기준으로 앞으로 나간다.
===# 0.3.0 #===
패치 노트 원문
2021년 12월 2일에 진행되는 패치. 프리시즌 주간 미션 도입, 2042 맵의 포털 러시 모드 지원, 규칙 편집기 추가 옵션 지원, UI 편의성 개선, 그리고 약 150개 이상의 수정/개선점이 포함된 패치이다. 다만 21/12/05 기준, M44 매그넘 5+1 잔탄 수정과 하단 40mm 유탄 재보급 기능은 아직 패치가 안된 상태다.
- 일반
- 최근 플레이어 목록에 지난 게임의 모든 플레이어가 포함되도록 수정.
- 맵 상호작용 UI가 '엘레베이터 작동' 등 특정 행동을 나타낼 수 있도록 수정.
- 칼레이도스코프의 서버실 라이팅 관련 문제 수정.
- 전투기 배치 시 속도/궤도 관련 문제 수정.
- 라운드 시작 컷신에서 헬리콥터 애니메이션 수정.
- 장비에서 처치당했을 때 플레이어가 땅으로 꺼지던 문제 수정.
- 배치 화면 표현 관련 에셋 개선.
- 장비 하차 이후 매우 가까운 거리에서 집라인을 탈 때 집라인에서 나올 수 없던 문제 수정.
- 승차 애니메이션 중 장비에서 내릴 경우 화면을 상하로 움직일 수 없던 문제 수정.
- 최초 배치 애니메이션 후 설정한 시야각이 바로 반영되지 않던 문제 수정.
- UI
- 전반적인 컬렉션 화면 UI 명확성 개선.
- 컬렉션 화면의 부착물 선택 화면의 전반적인 조작 횟수 감소.
- 라운드 종료 후 플레이어 카드 등장 화면 및 라운드 종료 정보 화면 개선.
- 신규 해제 장비 표식 추가.
- 메인 메뉴 전환 효과 개선.
- 플레이어 신고 방식 개선.
- 점수판이 화면 안전 영역에 맞춰지도록 수정.
- 옵션 화면에서 스크롤이 제대로 작동하지 않던 문제 수정.
- 화면 재방문 시 이전에 선택한 커서가 다시 표시되도록 개선.
- 라운드 종료 중 시각 효과가 계속 남아있는 문제 수정.
- 커모로즈 관련
- 커모로즈 실행 반응성 개선
- 러시/브레이크스루 모드에서 열리지 않은 거점이 표시되던 문제 수정.
- 매치메이킹 및 친구
- 라운드 종료 후 메인 메뉴까지의 경험 개선.
- 매치메이킹 안정성 및 성공 확률 개선.
- 크로스플레이 초대 흐름 개선.
- 친구의 게임 플레이 여부가 더 잘 나올 수 있도록 수정.
- 게임을 시작할 수 없게 하는 서버 관련 문제 수정.
- PC에서의 친구 초대 문제 수정.
- 친구 목록이 제대로 갱신되지 않던 문제 수정.
- 진척도 및 잠금해제
- 주간 임무 도입.
- 매주 3개의 도전과제가 주어지며, 그 중 하나를 선택하여 완수할 수 있다.
- 각 도전과제를 완료하면 경험치를 획득할 수 있고, 모든 과제를 완료하면 특별 외형 보상을 획득할 수 있다.
- 해저드 존에서 첫 라운드 보상(1000 크레딧) 추가.
- 경험치/레벨 추적 안정성 개선.
- 전문 단계 추적 안정성 개선.
- 플레이어 카드 추적 안정성 개선.
- 장비를 해금했을 때 해금 레벨이 계속 표시되던 문제 수정.
- 포털 컬렉션 메뉴에서 전문 단계 배지가 표시되지 않는 문제 수정
- 엔젤의 재보급 점수가 제대로 들어가지 않는 문제 수정.
- 컬렉션 메뉴에서 장비 커스터마이징이 제대로 표시되지 않던 문제 수정.
- 새로운 플레이어 카드 배지 티어 또는 전문 단게 티어 도달 시 알림 추가.
- 렌더링
- 다양한 깜빡임/스터터링 문제 수정.
- 조준 중 물 렌더링 수정.
- VCAR 기계식 조준기의 정조준 정렬이 어긋나던 문제 수정.
- XBO/PS4에서 조준 해제 과정이 더 부드럽게 보이도록 개선.
- 물 반사 관련 여러 그래픽 문제 수정.
- 나중의 들어온 플레이어의 캐릭터 렌더링 문제 수정.
- DLSS 관련 개선.
- 엘 알라메인 맵의 오아시스에서 배치 시 깜빡이는 문제 수정.
- 무기를 주웠을 때 애니메이션이 이상하게 보이는 문제 수정.
- 항공기 착륙 시 랜딩 기어가 이상하게 보이던 문제 수정.
- 물가에서 탄환 착탄 효과가 잘못 표시되던 문제 수정.
- JU-87 슈투카 사수석의 사격 효과가 전투기 본체와 맞지 않던 문제 수정
- AN-94 PS0-1 조준기가 서있을 때 화면에 가려지지 않도록 위치 조정.
- PP-29의 일부 스킨이 제대로 적용되지 않던 문제 수정.
- 맵
- 150종 이상의 수정/개선 사항 적용.
- 모든 맵에 대해 끼일 수 있는 지형 문제 수정.
- 다수의 배치 관련 문제 수정.
- 하늘에서 볼 수 있는 렌즈 플레어 등의 시작적 오류 수정.
- 다수의 충돌/배치 판정 문제 수정.
- 맵 다수에 대한 지역 오디오 배치 문제 수정.
- 해저드 존
- 다크 마켓 크레딧 관련 시각 효과 개선.
- 분대/플레이어 화면에서 적 분대 이름 삭제.
- 점수판에서 연결된 플레이어 수 표시 삭제.
- 탈출 지역에 플레어 추가.
- 해저드 존의 데이터 캡슐 스폰 위치 추가.
- 이제 초기 데이터 캡슐도 여러 개의 데이터 드라이브를 가지고 있을 수 있다.
- 데이터 드라이브 스캐너의 정확성 및 적 탐지 기능 개선.
- 두 팀이 동시에 데이터 드라이브를 가져갈 수 있는 문제 수정.
- 스캔 경고 화면이 일관적으로 표시되지 않던 문제 수정.
- 데이터 드라이브를 더 잘 집을 수 있도록 수정.
- 다음 탈출 지점 거리 관련 인식 요소 추가.
- 라운드 종료 카메라 배치 개선.
- 로비에서 장비 선택 완료 후 전슬 아이템을 선택할 수 있도록 수정.
- 초기 데이터 캡슐에 점령군이 4~6명까지만 배치되도록 변경.
- 이제 탈출선에서 상호작용 가능한 드론이 떠난 이후 파괴된다.
- 적 분대 전멸 시 획득 경험치 추가.
- 재배치 아이콘이 보병/장비 HUD에 세계 아이콘으로 뜨도록 수정.
- 데이터 드라이브를 최대치보다 더 많이 들 수 있던 문제 수정.
- 라운드 보너스 경험치가 정확하지 않고 라운드 종료가 제대로 반영되지 않던 문제 수정.
- 로비 요약 정보의 너비 감소.
- 로비에서 남은 크레딧이 변화할 때 시각/음성 효과 추가.
- 로비에서 전술 아이템 탭을 단일 탭으로 변경.
- 로비에서 선택된 아이템에 대한 가시성 증가.
- 플레이어 대기 화면 및 로비 화면에서 나가기 기능 추가.
- 로비에서 선택된 절술 아이템을 알아보기 힘들었던 문제 수정.
- 라운드 종료 시 음성이 너무 빨리 끊기던 문제 수정.
- 데이터 드라이브 추출 중 들리는 보이스오버 관련 수정.
- 데이터 드라이브 스캐너 관련 사운드 효과 재생 시점 수정.
- 분대 전멸 시 배경음악이 들리지 않던 문제 수정.
- 포털
- 일시정지 화면에서 서버 정보 추가.
- 일시정지 화면에서 서버 신고 기능 추가.
- 주기적 서버 공지 전송 기능 추가.
- 서버 설정 화면 단순화.
- 일부 포털 무기가 전력질주 직후 조준 사격 시 탄퍼짐이 과도하게 퍼지는 문제 수정.
- FFA에서 최대 인간 플레이어 수가 제대로 표시되지 않던 문제 수정.
- 구작 맵을 위한 로딩 음악 추가.
- 장비 최대 체력 배율을 낮게 설정했을 때 최초 배치 시 불타는 상태로 장비가 배치되는 문제 수정.
- 포털 항공기의 미사일/폭탄 적재 현황이 제대로 표시되지 않던 문제 수정.
- 러시 모드에서 다음 섹터 전환 시점 관련 UI 추가.
- RPG-7, SMAW, 바주카포, 팬저슈렉의 재장전 애니메이션 관련 오류 수정.
- 빌더 추가 사항
- 2042 맵의 러시 레이아웃 추가.
- 장비 팀 데스매치, 팀/개인 건 마스터, 감염 모드 공식 템플릿 추가.
- 규칙 편집기 관련
- 규칙 편집기에서 플레이어가 어떤 무기에 죽었는지 감지하는 기능 추가.
- AI에게도 팀 ID 설정 블록을 적용할 수 있도록 수정.
- 1942 요소
- 쌍안경의 탐지 관련 문제 수정.
- 하프트랙이 지형 아래로 떨어지던 문제 수정.
- 9K22 퉁구스카-M이 일부 탑승장비 기관총에 너무 큰 피해를 입던 문제 수정.
- BC2 요소
- M416 재장전 애니메이션 개선.
- 추적 다트가 장비 록온을 제공하지 않는 문제 수정.
- 이제 박격포 포격을 비조준 상태에서 사용할 수 없다.
- UAV-1 관련 추가 변경.
- BF3 요소
- M3A3 브래들리의 주무기와 날개안정분리철갑탄이 제대로 상호작용하지 않던 문제 수정.
- 소프람과 MAV 재진입 시 이전 조준 방향을 따라가지 않던 문제 수정.
- 제세동기로 사살 시 신규/클래식 음성 대사 추가.
- 각 진영 돌격헬기의 로켓 포드가 이제 동일한 재장전 시간을 갖는다.
- EOD 봇에 장비 상태 아이콘 추가.
- SU-35BM 플랭커-E의 체력을 다른 전투기와 동일하게 변경.
- FGM-148 재블린의 2가지 발사 방식 적용.
- 고정 대공포 관련 밸런싱.
- 유도 미사일 재장전 시간 증가.
- MAV의 탐지 관련 문제 수정.
- UI/UX
- 무기/장비 전반의 비주얼/오디오/게임플레이 관련 개선.
- 플러스 메뉴 커스터마이징 경험 개선.
- 플레이어 카드 컬렉션 화면 탐색 관련 이슈 수정.
- 병사/장비 피해량 표시기 색상/두께 조정 옵션 추가.
- 메인 메뉴의 '접근성' 버튼을 '접근성 & 옵션' 으로 변경.
- 옵션의 색상 표시창이 검은색이 되던 문제 수정.
- 핑이 지형지물에 가려지던 문제 수정.
- 컨퀘스트
- 모드 진행 메시지(특히 깃발 상태 변경 관련) 출력 빈도 감소.
- 브레이크스루
- 점령 시간 조정.
- 방어 팀이 더 안전하게 배치할 수 있도록 개선.
- HUD/점수판의 라운드 진행도 UI 추가.
- 라운드 소요 시간 UI 추가.
- 공격 팀의 티켓이 25% 이하일 때 티켓 UI가 깜빡이는 효과 추가.
- 공격 팀이 마지막 섹터에 도달하거나 방어 팀이 섹터를 잃었을 때 UI 효과 개선.
- 라운드 종료 화면에서 공격 팀의 점수가 잘못 표시되던 문제 수정.
- 동적 맵 요소 개선
- 나중의 들어온 플레이어에 대한 VFX 문제 수정.
- 나중의 들어온 플레이어가 보는 칼레이도스코프 맵의 도개교 상태 문제 수정.
- 나중의 들어온 플레이어가 보는 부활 맵과 궤도 맵에서 사일로 파괴 문제 수정.
- SG-36 파수병 시스템과 엘레베이터의 상호작용 개선.
- 상호작용 UI 관련 개선.
- 토네이도 및 연막 관련 시작적 개선.
- 대규모 애니메이션 이벤트의 다수의 충돌 판정 관련 오류 수정.
- 모래폭풍의 지역 오디오 경험 개선.
- 파괴 사운드 효과 개선.
- 자동문 타이밍 개선.
- HUD
- 소생 대기 중 50m 내의 의무병/분대원 및 소생하러 오는 플레이어 UI 추가.
- 체력이나 탄약이 부족할 때 근처 50m 내의 치료/보급 가능 플레이어 머리 위에 아이콘이 표시됨.
- 전체 맵 해상도 증가.
- 조준선 내의 적 체력 UI 추가(보병은 50m, 장비는 200m).
- 이제 멀리 있는 세계 아이콘은 더 작게 보인다.
- 소생 중 남은 시간을 소생받는 플레이어도 볼 수 있게 추가.
- 간혹 아군 아이콘이 벽 뒤에서도 보이는 문제 수정.
- 쓰러진 아군의 아군 아이콘이 보이지 않는 문제 수정.
- 다른 플레이어들이 옆에 있을 때 일부 플레이어의 이름이 보이지 않는 문제 수정.
- 발사 방식 정보 표시 관련 설정 추가. 이제 발사 방식 정보를 항상 표시하거나, 아예 끄거나, 종전처럼 조준 시에만 표시할 수 있다.
- 상호작용 요소 표시 설정 추가.
- 치료/보급을 받을 때 치료/보급한 플레이어를 표시하는 HUD 추가.
- 피아 식별 표시에서 분대 아이콘 색상에 색약 설정이 적용되지 않는 문제 수정.
- 피아 식별 표시 가시성 개선.
- 낮은 그래픽 옵션에서 피아 식별 표시가 표시되지 않는 문제 수정.
- 포털 서버에서 나와 다른 포털 서버로 들어갔을 때 HUD/UI가 제대로 표시되지 않는 문제 수정.
- 이제 재장전 UI가 4초 동안만 깜빡거린다.
- 버튼 안내/탄약 관리 관련 HUD 숨기기 옵션 추가.
- 봇
- 가끔 봇이 플레이어를 소생하지 못하는 문제 수정.
- 봇의 헬기 조종, 전투/게임모드 관련 행동 개선.
- 오디오
- 시야 안에 없는 다양한 상황의 소리가 누락되지 않고 제대로 나오도록 개선.
- 적이 자신을 향해 쏘는 무기에 대한 사운드 믹싱 개선.
- 라운드 종료 화면에서 오디오 관련 문제 수정.
- 소생 요청 관련 핑 사운드 추가.
- 지상 장비의 변속 및 서스펜션 사운드 개선.
- 거리에 따른 무기 사운드 믹싱 개선.
- 장비 체력이 적을 때 경고음과 무전음이 계속 들리던 문제 수정.
- 록 온 경고음과 미사일 접근 경고음 변경.
- 엔진에 불이 붙었을 때 사운드 효과 추가.
- 자신 뒤에 있는 LCAA 호버크래프스 사운드 인식성 개선.
- 스페셜리스트
- 엔젤의 로드아웃 상자
- 이제 방탄판이 없거나 필요한 아군이 하이라이트되고, 바로 던져줄 수 있다.
- 로드아웃 상자에서 4개 이상의 로드아웃을 볼 수 없던 문제 수정.
- 로드아웃 상자가 파괴되거나 사라질 때 효과 개선.
- 로드아웃 상자의 재보급 대기 시간이 이제 다른 로드아웃 상자와 공유된다.
- 장갑판 보급 시 고유의 사운드 효과 추가.
- 장갑 자가 보급 기능 추가.
- 이제 고층 건물 지하에서 로드아웃 상자를 호출할 수 없다.
- 로드아웃 상자를 배치할 때 손동작 애니메이션 추가.
- 보급품 가방이 방탄판이 적거나 없는 플레이어에게 우선적으로 유도되도록 변경.
- 아이리쉬
- 규칙 편집기에서 SeyPlayersSoldier 옵션이 아이리쉬로 설정했을 때 DCS 전개형 엄폐물 설치 모션이 출력되지 않는 문제 수정.
- 아이리쉬의 장비 소개 영상 업데이트.
- DCS 전개형 엄폐물
- 미니맵에 제대로 표시되지 않는 문제 수정.
- 더 경사진 곳에서도 배치할 수 있도록 안정성 개선.
- 도저의 SOB-8 방탄 방패
- 엘레베이터 안에서 탄환을 막을 수 없는 문제 수정.
- 방패를 사용할 때 SG-36 파수병 시스템 및 봇이 인식하지 못하는 문제 수정.
- 방패를 사용할 때 장비에 탑승할 수 없는 문제 수정.
- 방패를 사용할 때 소생이 어려운 문제 수정.
- 방패로 적을 처치할 때 인식표도 가져가는 문제 수정.
- 방패로 사망했을 때 하늘로 날아가던 문제 수정.
- 아군의 근접 테이크다운 중 방패로 킬을 뺏을 수 있던 문제 수정.
- 방패 탄환 반사 피해량 감소 및 헤드샷 계수 삭제.
- 라오의 사이버전 체계
- 장비가 가려졌을 때 해킹 유지 유예 시간 추가.
- 주변에 해킹하는 적이 없음에도 해킹 완료 음성이 나오는 문제 수정.
- 백지수의 EMG-X 스캐너
- 스캐너에 탐지당한 플레이어에게 사운드 효과 추가.
- 시야 바깥의 적이 탐지되었을 때 소리가 나지 않는 문제 수정.
- 이제 스캐너가 자신보다 위/아래에 있는 적도 탐지할 수 있다.
- 이제 장비 탑승 중 스캐너를 사용할 수 없다.
- 20m 이상의 거리에서 적 발견 사운드 효과가 나오지 않는 문제 수정.
- 캐스퍼의 OV-P 리콘 드론
- 엎드린 상태에서 드론을 사용할 수 없는 문제 수정.
- 적 리콘 드론의 가시성 개선.
- 이제 드론에서 나올 때 이전에 들었던 무기를 든다.
- 드론의 EMP 공격에 락온이 필요하다는 메시지 추가.
- 드론의 EMP 범위 증가.
- 드론이 적 장비를 록온하지 못하던 문제 수정.
- 드론의 이동 속도 증가.
- 드론의 히트박스 크기 증가.
- 드론의 탐지 거리 및 크기 개선.
- 드론 직접 조작 시 탐지 범위 증가.
- 보리스의 SG-36 파수병 시스템
- 이제 설치자가 쓰러졌을 때가 아닌 완전히 사망했을 때 센트리가 파괴된다.
- 센트리가 장비 가까이 있을 때 적을 탐지하지 못하던 문제 수정.
- 선댄스
- 낮은 고도로 던졌을 때 적이 더 빨리 피할 수 있도록 산개 수류탄의 폭발 시점을 한 번 튕킨 후로 변경.
- 윙슈트
- 수리도구 장착 후 윙슈트 사용 시 수리도구 조준선이 표시되는 문제 수정.
- 윙슈트 해제 후 장착 시 1인칭으로 비행하는 문제 수정.
- 수류탄 벨트
- 대전차 수류탄이 공중 장비 목표를 잃었거나 다른 장비를 잡지 않고 공중에서 빙빙 돌기만 하는 문제 수정.
- 산개 수류탄 폭발 전 착탄 관련 수정.
- 팔크의 S21 시레트 피스톨
- 유도 기능이 활성화되었을 때 사운드 효과 추가.
- 이제 치료가 필요한 아군이 하이라이트되고, 투사체도 해당 아군으로 유도된다.
- 치료받는 중 비주얼/사운드 이펙트 추가.
- 멕케이의 그래플링 훅
- 시야각 변경 시 그래플링 훅의 발사 지점이 어긋나는 문제 수정.
- 그래플링 훅 사용 후 뛰어넘었을 때 카메라가 어긋나고 애니메이션이 출력되지 않는 문제 수정.
- 직격 피해량 감소.
- 탑승 장비
- 록온 미사일 회피가 제대로 작동하지 않아 미사일이 사라지지 않고 회피 효과가 끝난 후 같은 타깃에 박히는 문제 수정.
- 더 일관적인 장비 하차 위치 적용.
- 장비 관련 컨트롤러 진동 수정.
- 지면에 닿은 나이트버드의 로켓이 멈춰보이는 문제 수정.
- 나이트버드 미니건의 탄퍼짐 관련 수정.
- 공격헬기의 127mm 대전차 로켓 팩에 발사 중 폭발 충격 범위 삭제.
- 호버크래프트의 앞쪽 창문이 깨지지 않는 문제 수정.
- F-35E 팬서의 수리 시스템이 커스터마이징 화면에서 표시되지 않던 문제 수정.
- 탑승장비 부스트의 토글/홀드 설정 추가.
- 장비 유리를 통해 피해를 입힐 때 두 배의 피해가 들어가는 문제 수정.
- TOW 미사일 체공 관련 수정.
- 공격헬기의 대전차 로켓 폭발 충격 범위 삭제.
- 장비가 지형에 끼일 수 있는 문제 수정.
- 레인저가 파괴될 때 래그돌이 적용되던 문제 수정.
- 레인저 호출자가 호출 중 쓰러졌을 때 통신이 끊기던 문제 수정.
- 속도감 관련 FOV 효과 조정
- 바퀴가 지면에 닿지 않는 곳에 끼었을 때 더 쉽게 빠져나올 수 있도록 조정.
- 장비에서 사망했을 때 카메라가 지면 아래로 가던 문제 수정.
- 무기
- 적을 맞췄는데 판정이 들어가지 않는 문제 수정. 이 문제는 추후 패치로 더 수정될 수 있다.
- 8배율 조준경이 다른 조준경보다 빠른 조준 속도를 가지던 문제 수정.
- M44가 5발 대신 6발을 장전하던 문제 수정.[4]
- 해킹당한 장비 안에서 장비 탑승자가 개인화기를 사용할 수 없던 문제 수정.
- 수류탄 투척 후 무기 전환 속도 증가.
- 40mm 발사기를 무한으로 빠르게 쏠 수 있던 문제 수정.
- 40mm 철갑탄 투사체가 근접 센서에 표시되던 문제 수정.
- 이제 40mm 투사체들도 보급받을 수 있다.
- PK-A와 코브라 조준기의 레티클 위치 및 광량 개선.
- NTW-50
- 대장비 피해량 감소.
- 대물 탄종의 장탄수가 5로 증가.
- 대물 탄종의 중장갑 피해량 배수 감소.
- 대물 하이 파워 탄종의 모든 장비 피해량 계수 감소.
- 보조 장비
- 장비에 탑승했을 때 재충전 대기 시간이 멈추던 문제 수정.
- 움직이는 엘레베이터 안에서 설치한 보조 장비가 파괴되던 문제 수정.
- 무반동 M5, RPG, 와일드캣의 대공 미사일, 볼테의 미사일 포대 등이 교란 장비를 뿌린 장비를 다시 록온하는 문제 수정.
- 수류탄이 궤도 맵의 창문을 깨고 날아가지 못하는 문제 수정.
- 무반동 M5
- 소프람으로 록온된 공중 장비를 향해 발사했을 때, 교란 상황에서 투사체가 사라지지 않는 문제 수정.
- 더 나은 게임 경험을 위한 거리계 및 체공 시간 정보 관련 조정.
- C5 폭탄
- 움직이는 장비에 사용할 때 C5의 폭발 범위가 일관적이지 않는 문제 수정.
- C5의 클라이언트/서버 위치가 맞지 않은 문제 수정.
- C5 투척 시간 조정 및 폭발 딜레이 감소.
- 소프람
- 다른 장비로 바꿨는데도 소프람 UI가 표시되는 문제 수정.
- 툴팁 정렬 관련 개선.
- 대전차지뢰
- 탑승장비 내부에서 지뢰 등의 설치 장비를 설치할 때 사운드 효과가 나오지 않는 문제 수정.
- 구급상자/탄약상자
- 구급상자 쿨다운이 체력이 가득 찼을 때도 적용되던 문제 수정
- 애니메이션에 맞게 상자의 투척 궤도 조정.
- 상자 선택 후 투척 반응성 개선.
- 탄약상자로 보조 장비 보급 시 재보급 애니메이션이 나오지 않는 문제 수정.
- 연막탄
- 연막 전개 시점을 착탄 직후가 아닌 튕긴 이후에 전개되도록 변경.
- 연막탄이 탄환 및 폭발에 파괴되던 문제 수정.
- 적의 연막탄 투척 관련 VO가 나오지 않는 문제 수정.
- 파편 수류탄
- 수류탄 UI가 HUD 아래에 그려지지 않도록 수정.
- 수리도구
- 장비 방향을 보고 있지 않아도 수리할 수 있는 문제 수정.
- 꺼내는 시간 개선.
- 투입 비컨
- 비컨을 들었을 때 아무 소리도 안 나던 문제 수정.
- 이제 EMP가 비컨의 배치를 막는다.
- 투척 후 설치까지의 딜레이 감소.
- FXM-33 대공 미사일
- 재장전 애니메이션과 사운드가 맞지 않던 문제 수정.
- 장전 애니메이션 시간 증가.
- 병사
- 한손/두손 장비에 대한 제지리 회전 애니메이션 추가.
- 이제 다리가 지면 바깥으로 나오는 위치에서 엎드릴 때 해당 위치에서 떨어지지만, 자세를 바로잡을 시간은 주어진다.
- 일정 거리에서 스페셜리스트의 저품질 애니메이션을 볼 수 있던 문제 수정.
- 강하할 때 다리가 보이던 문제 수정.
- 수영 중 병사 애니메이션 개선.
- 스페셜리스트 관련 다양한 비주얼 수정 및 개선.
- 작은 공간에서 엎드릴 수 있는 문제 수정.
- 지상에서 수영 상태에서 빠져나올 수 없는 문제 수정.
- 수영 이후 땅을 밟았을 때 무기를 드는 애니메이션이 나오지 않는 문제 수정.
- 슬라이딩 중 지면을 따라가지 않던 문제 수정.
- 자세를 바꾸기 위해 점프 키를 눌렀을 때 점프가 중복되는 문제 수정.
- 경사로에서 엎드릴 때 위아래를 볼 수 없던 문제 수정.
- FOV가 높을 때 사다리에 손이 맞춰지지 않던 문제 수정.
- 사다리를 타는 중 플레이어가 자신의 몸을 볼 수 있는 문제 수정.
- 항상 횡단 질주 설정이 가끔 원하는 속도를 내지 못하던 문제 수정.
- 수영 중 횡단 질주 시 수영 애니메이션이 깨지는 문제 수정.
- 1인칭 시점에서 알맞은 달리기 애니메이션이 나오지 않는 문제 수정.
- 일부 장비 무장이 낙하산을 맞춰 보병에게 피해를 줄 수 있는 문제 수정.
- 엎드린 상태에서 돌다가 멈췄을 때 3인칭 시점에서 계속 도는 것처럼 보이는 문제 수정.
- 근접 공격
- 엎드린 상태의 적을 테이크다운할 때 사운드 타이밍 개선.
- 다른 플레이어의 근접 공격을 볼 때 무기 전환 속도 증가.
- 근접 공격 사거리 감소.
- 이제 사다리를 탄 적을 테이크다운할 수 없다.
- 근접 공격으로 끼인 중립 경형 장비를 빼낼 수 있도록 변경.
- 근접 공격시 하늘로 솟구치던 문제 수정.
- 경사로에서 엎드린 적을 테이크다운할 때 애니메이션 위치가 맞지 않는 문제 수정.
- 움직이는 발판에서 근접 공격을 할 때 카메라가 어긋나던 문제 수정.
- 물 속에서 근접 공격을 할 때 플레이어에게 오류가 생기던 문제 수정.
- 사다리에 들어가거나 나올 때, 그리고 근접 공격을 할 때 속도가 붙을 수 있던 문제 수정.
[4] 패치 노트의 오표기. 6발들이 리볼버인 M44에 장탄수가 6발이 아닌 5+1발로 판정되어 탄창을 비운 상태로 장전 시 5발이 장전되는 오류를 고쳤다는 뜻이다. 그나마도 고쳐지지 않은 상태.
===# 0.3.1 #===
패치 노트 영문
2021년 12월 9일에 진행되는 패치. 2021년의 마지막 패치로, 추가 밸런스 및 버그 패치이다.
- 일반
- 이제 파티장이 아닌 사람도 매치메이킹을 취소할 수 있다.
- 엑스박스 콘솔의 경우, 이제 엑스박스 옵션 메뉴에서도 크로스플레이 여부를 설정할 수 있다.
- 포털 서버 브라우저를 새로고침했을 때 정렬 설정이 초기화되는 문제 수정.
- 서버 접속 후 로드아웃이 비어 있고 선택할 수 없게 되는 문제 수정.
- 컨트롤러 조준 지원 일관성 개선.
- 레인저의 사거리 및 체력 감소.
- 오디오
- 오디오 전반의 명확성, 거리감, 방향감 개선.
- 실내의 특정 상황에서 보병 발소리가 출력되지 않던 문제 수정.
- 무기
- 하단 유탄발사기의 근거리 사용 시 튕기지 않도록 변경.
- 40mm 철갑탄이 장비에 피해를 주지 않던 문제 수정.
- 일부 무기가 특정 탄창 장착 시 잔탄수를 제대로 표시하지 못하던 문제 수정.
- DXR-1 및 NTW-50 재장전 애니메이션 시간 0.2초 증가.
- 많은 무기의 탄퍼짐 값 조정. 이제 끊어쏠 때 탄퍼짐이 원래대로 돌아올는 속도가 증가한다.
- 많은 무기의 탄퍼짐 증가량 조정. 이제 연사 시 정확도가 크게 떨어지는 순간이 더 늦어진다.
- AK-24, LCMG, PKP-BP, SFAR-M GL, PP-29의 반동이 과하게 튀지 않도록 반동값 조절.
- 기관단총의 지향 사격 명중률 개선.
- 경기관총의 탄퍼짐 및 반동 감소.
- 모든 무기, 특히 자동화기에 대한 반동 제어 개선.
- MCS-880 산탄/플레셰트탄의 근거리 피해량 및 일관성 증가.
- SFAR-M GL 및 K30의 탄환이 조준점보다 아래에 발사되던 문제 수정.
- 탑승장비
- 장비 탄환 직격 시 폭발 피해량이 들어가지 않는 문제 수정.
- 지상 장비의 30mm 포 너프.
- 연사력: 350 -> 300
- 발당 과열 증가량: 0.13 -> 0.14
- 초당 과열 감소량: 0.5 -> 0.475
- 피해량: 20 -> 18
- LCAA 호퍼크래프트의 40mm 유탄발사기의 폭발 피해량이 55에서 35로 감소.
- 40mm 다목적 포드의 발사각이 높을 때 더 쉽게 사용할 수 있도록 개선.
- EBAA 와일드캣의 57mm 포 조정.
- 탄퍼짐 증가 삭제.
- 장탄수: 12 -> 8
- 직격 피해량: 85 -> 75
- 폭발 피해량: 70 -> 35
- 보조 장비
- 파편 수류탄
- 착탄 후 폭발 시간이 1.1초에서 1.4초로 증가.
- 폭발 피해량이 120으로 증가. 이제 장갑을 가진 적도 한방에 처치할 수 있다.
- 근접 센서
- 탐지 범위가 30m에서 20m로 감소.
- 유지 시간이 30초에서 14초로 감소.
- 파편 수류탄과 소이 수류탄, 근접 센서의 최대 소지량이 2에서 1로 감소.
- 해저드 존
- 점령군의 LATV4 리콘이 잘못된 시점에 생성되거나 아예 생성되지 않는 문제 수정.
- 브레이크스루
- 칼레이도스코프, 궤도, 모래시계 맵의 옥상 거점 삭제 및 지상으로 거점 이동.
- 모래시계 맵에서 맵 바깥에 배치되는 문제 수정.
- 병사
- 엎드린 상태에서 뒷걸음으로 오브젝트 속으로 들어가는 판정 개선.
- 빈 좌석이 없거나 파괴된 장비에서 배치된 플레이어가 보이지 않는 문제 수정.
===# 0.3.2 #===
패치 노트 영문
2022년 1월 20일에 진행되는 패치. 포털 진척도 제한 관련 변경과 함께 자잘한 버그 수정이 주가 되는 패치이다.
- 일반
- 매치메이킹 중 파티에서 나갔을 때 게임이 멈추는 문제 수정.
- 새로운 EA 계정이 게임에 접속할 때 서버에 연결되지 않는 문제 수정.
- 게임플레이 중 나가기 버튼이 의도한 대로 작동하지 않는 문제 수정.
- 맵 로딩 중 BGM이 멈추는 문제 수정.
- 병사
- 선댄스가 윙슈트에서 착지 후 일부 히트박스에 피해를 입힐 수 없던 문제 수정.
- 아군 뒤에서 달릴 때 러버밴딩 현상이 일어나는 문제 수정.
- 살았다 죽었다를 반복하게 되는 문제 수정.
- 사다리를 탈 때 하늘로 날아가거나 조작할 수 없게 되는 문제 수정.
- 크레이터를 남기는 폭발 주변에서 보병 이동 속도가 느려지는 문제 수정.
- 아주 낮은 고도에서 낙하 시, 카메라 흔들림과 착륙 오디오가 의도치 않게 작동하던 문제 수정.
- 로드아웃 상자로 교체한 무기에 지난 무기의 탄약 수가 반영되던 문제 수정.
- 사격 중 탐지됐을 때 탐지 시간이 매우 길어지던 문제 수정.
- 게임 안정성
- 안정성 관련 다양한 조정.
- 라데온 VII에서 선댄스에 의해 발생하는 렌더링 오류 수정.
- 무기
- 저격소총 조준경 및 소프람 반사광의 가시거리 증가.
- 탑승장비
- 운전수 포탑 회전이 탑승자 무기에 반영되지 않아 탑승자석의 공격이 적용되지 않던 문제 수정.
- 주력전차의 산탄포 무기 포드 상향.
- 산포도: 1.6 -> 1.1
- 피해량 감소 거리: 35m -> 40m
- 해저드 존
- 레벨 진행도가 나올 때 나가기 버튼을 누르면 라운드 종료 동안 검은색 사각형이 뜨는 문제 수정.
- 포털
- 커스텀 서버 진척도 제한 개편. 분당 경험치 획득 제한이 300으로 늘어나고, 규칙 편집기, AI, 피해량, 체력 관련 설정을 건드리지 않았다면 주간 임무와 전문 단계(T3 제한)까지 진행할 수 있다.
- 서버 브라우저에서 새로고침을 눌렀을 때 검색 설정이 유지되도록 변경.
- 라운드가 끝나는 팀 데스매치 서버에 들어갈 때 텍스트가 겹쳐보이는 문제 수정.
- 규칙 편집기에서 'IsInventorySlotActive' 값이 근접 무기를 잡지 못하던 문제 수정.
- 일부 관리자 명령이 반복해서 실행되던 문제 수정.
====# 0.3.2.1 #====
2022년 2월 3일에 진행되는 핫픽스. # 8세대 콘솔판에서 부활 맵을 비활성화했던 문제 등 0.3.2 이후 발생한 문제들을 해결하는 패치이다.
별도의 패치 노트는 없다.
===# 0.3.3 #===
패치 노트 영문
2022년 3월 8일에 진행되는 패치. 많은 혹평을 받았던 점수판 디자인이 개편되고, 1년 차 패스 소지자를 위한 시즌 1 출시 연기 보상 스킨 번들이 추가된다. 그 외 버그 소수가 수정되었는데, 패치 노트에서는 언급되지 않았지만 멕케이의 그래플링 훅이 연막에 걸리는 문제 등도 수정되었다.
* 점수판 디자인 변경.[5]
* 1년 차 패스 소지자[6]를 위한 확고한 독점 레전더리 번들 추가. 업데이트 후 로그인하면 수령할 수 있다.
* 일반
* 오리진이나 엑스박스 원 플랫폼에서 엑스박스 원 컨트롤러 사용 중 로그인/아웃 시 게임이 충돌하던 문제 수정.
* 이제 채팅 키 설정 변경 적용을 위해 게임을 재시작하지 않아도 된다.
* 게임패드 조준 지원이 스틱을 100% 움직였을 때 작동하도록 수정.
* PS4/XBO 플랫폼에서 근접 테이크다운이 처치로 기록되지 않는 문제 수정.
* 프랑크푸르트에 새로운 유럽 데이터센터가 건립될 예정이다.
* 게임 모드* 이제 채팅 키 설정 변경 적용을 위해 게임을 재시작하지 않아도 된다.
* 게임패드 조준 지원이 스틱을 100% 움직였을 때 작동하도록 수정.
* PS4/XBO 플랫폼에서 근접 테이크다운이 처치로 기록되지 않는 문제 수정.
* 프랑크푸르트에 새로운 유럽 데이터센터가 건립될 예정이다.
* 컨퀘스트와 브레이크스루 모드에서 거점이 완전히 점령된 이후에도 목표 점령 중 경험치가 누적되던 문제 수정.
* 해저드 존에서 매치메이킹 화면에서 분대원이 표시되는 문제 수정.
* 해저드 존에서 라운드 종료 시 경험치 획득이 반영되지 않는 문제 수정.
* 해저드 존에서 매치메이킹 화면에서 분대원이 표시되는 문제 수정.
* 해저드 존에서 라운드 종료 시 경험치 획득이 반영되지 않는 문제 수정.
[5] 2022년 1월 19일에 공개된 시안과 비교하면 아군과 적을 동시에 표시하는 2열 형태로 바뀌었고, 다른 플레이어의 사망 정보도 추가되었다.[6] 2022년 2월 1일 이전에 골드 에디션, 얼티메이트 에디션, 1년 차 패스 단품, 얼티메이트 에디션 업그레이드를 구입하거나 EA Play Pro 멤버십에 가입한 플레이어 한정.
===# 0.4.0 #===
패치 노트
2022년 4월 19일에 진행되는 패치. 인게임 VoIP, 라운드 종료 화면 점수판 등 팬들이 기다려왔던 기능과 함께 일부 스페셜리스트의 특기/특성 개편, 부착물 스탯 개편, 탑승장비 개편, 점수 체계 개선 등 사상 최대 규모의 변경점이 포함되었다.
- VoIP 추가. 파티 및 분대 채널을 선택할 수 있다.
- 라운드 종료 화면에 점수판 출력 기능 추가.
- 일반
- 처치 지원 관련 개선
- 이제더 낮은 피해량을 입혀도 처치 지원이 반영된다.
- EMP가 더 안정적으로 처치 지원을 기록하도록 변경.
- 팀원이나 팀원이 처치한 적에 연막을 뿌릴 때 처치 지원이 반영되도록 변경.
- EMP 효과가 계속 화면에 남아있던 문제 수정.
- 획득 화면에서 부착물 장착 시 특정 상황에서 해당 무기의 커스터마이징이 기본값으로 돌아가던 문제 수정.
- 서버에 접속했을 때 커스터마이징이 초기화되던 문제 수정.
- 채팅과 VoIP를 위한 키 설정 단순화.
- 사수석 무장 변경 키가 설정되지 않던 문제 수정.
- 전투기 및 헬리콥터 감도 설정 옵션 추가.
- 매치메이킹 & 소셜
- 해저드 존 서버에서 나간 후 발생하던 매치메이킹 문제 수정.
- 이제 플레이어 카드 화면에서 매치메이킹 대기 인원 및 라운드 시작 카운트다운이 표시된다.
- 매치메이킹 중 로비로 나가지는 문제 수정.
- 파티에 합류 전 해산할 때 'EA 친구 삭제' 창이 뜨는 문제 수정.
- 진척도 및 해금
- 모든 모드, 특히 러시에서 약장을 더 쉽게 얻을 수 있도록 조정.
- 약장 획득 관련 수정 사항
- 병참: 아군 장비 수리시 획득량 증가, 치료/재보급시 획득량 감소.
- 목표: 브레이크스루 모드에서 거점 경쟁 중 처치(지원)도 획득에 관여하도록 변경.
- 정보: EMP로 적 장비 적중시 얻는 획득량 2배로 증가.
- 전투: 적 레인저 파괴도 획득에 관여하도록 변경.
- 전투/윙맨: 해저드 존에서 적 처치(지원)시 획득량 증가.
- Mi-240 슈퍼 하인드, MV-38 콘도르, MAV에 팀원 배치 시 전문 단계가 진행되지 않던 문제 수정.
- 무기 부착물 및 외형 요소를 획득했을 때 신규 표시가 붙지 않던 문제 수정.
- 지원 활동 시 획득 경험치 증가, 거점 횔동 시 획득 경험치 감소.
- 아이리쉬 APS-36 격추 포탑으로 투사체 파괴: 5 -> 10 XP
- EMP 교란: 10 -> 20 XP
- 보조장비 파괴: 5 -> 10 XP
- 치료: 5 -> 20 XP
- 재보급: 5 -> 20 XP
- 수리: 5 -> 20 XP
- 레인저 파괴: 25 -> 75 XP
- 목표 중립화: 250 -> 200 XP
- 목표 점령: 375 -> 200 XP
- 섹터/목표 방어: 15 -> 10 XP
- 이제 해저드 존에서 적 처치/무력화 시 경험치를 받을 수 있다.
- 이제 레인저를 수리해도 수리 경험치를 받을 수 있다.
- 맵
- 이탈 맵에서 AI 병사가 올바른 본영 영역에 배치되지 않던 문제 수정.
- 모래시계 맵에서 경기장 내부인데도 토네이도 피해를 받는 문제 수정.
- 칼레이도스코프
- 스프링클러 분사 시간 20초에서 9초로 감소.
- 이제 스프링클러는 플레이어에게 피해를 주지 않는다.
- 이제 스프링클러는 건물 밖 플레이어에게 영향을 주지 않는다.
- 얼어붙는 화면 이펙트를 덜 눈에 띄게 변경.
- 일부 트럭의 타이어에 총알이 관통되던 문제 수정.
- 궤도 맵에서 로켓 발사 화염이 투명하던 문제 수정.
- 부활 맵에서 건물 내부에 있는데도 토네이도에 피해를 입던 문제 수정.
- 로켓 발사 등 일부 이벤트와 함께 발생하는 러버밴딩 문제 수정.
- 차단봉과 도개교가 보조 장비에 의해 작동하던 문제 수정.
- 주변의 다른 독성 물질이 이어 터질 경우, 이미 터진 독성 물질도 계속 피해를 주도록 변경.
- 러시 모드에서 MCOM에 겹치도록 보조 장비를 놓을 때 적이 MCOM을 해제할 수 없는 문제 수정.
- 컨테이너 문이 파괴된 이후에도 상호작용 UI가 나오던 문제 수정.
- 펜스 파괴 효과 개선.
- 원거리에 있는 소형 오브젝트가 더 느리게 나타나도록 수정.
- 움직이는 지면에 연결된 오브젝트에 올라갈 수 있도록 변경.
- 폭발 피해에 대한 엄폐 피해량 경감 추가.
- 나중에 들어온 플레이어와 엘레베이터 문이 서로 맞지 않던 문제 수정.
- 이제 조준 중 문을 열 수 있다.
- 그 밖에 부정적 영향을 줄 수 있는 자잘한 문제들 수정.
- 플레이어 끼임, 공중에 뜸, 땅으로 꺼짐, 지형 이탈, 상호작용 불가, 오브젝트 클리핑 등
- 포털
- 포털 브라우저 관련 개선
- 이제 모드를 만들 때 이름/설명이 자동으로 채워진다.
- 프리셋 모드에 대한 이름/설명의 기본값을 빈칸으로 변경.
- 모드 검색 설정을 다음 검색 때도 기억하도록 변경.
- 커스텀 필터 사용 시 브라우저 탭이 제대로 작동하지 않던 문제 수정.
- 일부 포털 장비의 3인칭 카메라 개선.
- 퀴벨바겐 근처에서 게임이 크래시되던 문제 수정.
- C4를 투척하면서 장비에 탑승할 때 애니메이션이 멈추는 문제 수정.
- 이제 제세동기를 수영 중 사용할 수 없다.
- 고정 기관총이 장착된 탑이 파괴될 때 기관총도 함께 파괴되도록 변경.
- 목표 점령/파괴 시 VO 음성 추가.
- 카스피해 접경지역 맵에서 타워가 파괴될 때 VO 음성 추가.
- 카스피해 접경지역 타워 파괴 효과의 폭발/파편 개선.
- 이제 모든 주무기를 선택할 수 없는 모드에서 보조 무기를 들 수 있다.
- 주무기가 없을 때도 주/보조 무기 전환 키가 작동하도록 수정.
- 다음 라운드에서도 이전 라운드에서 사용했던 로드아웃이 기억되도록 수정.
- 엘 알라메인 프리 포 올 모드에서 배치 시 끼이지 않도록 배치 지점 조정.
- 발지 전투에서 전차전 지역에서 맵 밖으로 벗어날 때 화면 색이 바뀌지 않는 문제 수정.
- 발파라이소, 아리카 항구, 엘 알라메인, 카스피해 접경지역에서 공중에 떠있던 바위 및 절벽 관련 수정.
- 배드 컴퍼니 2 관련
- 재충전 중인 박격포 포격 장비를 다시 들 수 있도록 변경.
- 하단 부착물이 장착된 무기를 들지 않았음에도 해당 무기의 하단 부착물을 선택할 수 있던 문제 수정.
- 파괴 카운트다운 및 설치/해제 그래프가 표시되도록 MCOM 화면 수정.
- 오디오
- 도저가 공격 명령 시 엉뚱한 말을 하던 문제 수정.
- 팔크가 적을 공격할 때 보조 장비 관련 음성이 나오던 문제 수정.
- 팔크가 S21 시레트 피스톨로 자가 치유할 때 치유 효과음이 계속 나오도록 수정.
- 선댄스의 윙슈트 효과음이 적에게 더 잘 들리도록 수정.
- 궤도 차량의 제자리 회전시 관련 사운드 효과 추가.
- 해상 장비 효과음 개선.
- MD540 나이트버드와 AH-64GX 아파치 워치프의 공대지 미사일이 준비되었을 때 다른 효과음이 나오던 문제 수정.
- 보조 장비 파괴 시 탑승 장비 파괴 음성이 나오던 문제 수정.
- OV-P 리콘 드론의 원거리 오디오 개선.
- 장비 탑승 시 낮은 체력 효과음이 계속 들리던 문제 수정.
- 손전등 작동 사운드 효과 추가.
- 이제 근접 센서 주변에 적이 없을 때 경고음이 나오지 않는다.
- 3인칭 시점에서 적 핑 음성을 들을 수 있던 문제 수정.
- 차량 탑승 요청 관련 오디오 일관성 개선.
- 밀폐된 지상 장비를 1인칭으로 조작할 때의 오디오 경험 개선.
- 사다리 효과음 개선.
- 부활 맵에 새 소리 추가.
- 부활 맵의 연구소 로비 스크린 파괴 효과음 추가.
- 폭풍에 의한 피해 효과음 개선.
- 탑승장비 변속 효과음 개선.
- 저격 소총의 발사 키를 빠르게 눌렀을 때 두 발이 나가는 듯한 소리가 나던 문제 수정.
- M5C 볼테, EBAA 와일드캣, MD540 나이트버드이 보병을 지나갈 때 들리는 효과음 개선.
- 모드
- 브레이크스루
- 라운드 시작 시점에 아군 공중 장비가 적 진영에서 배치되던 문제 수정.
- 해저드 존
- 성공한 임무가 실패로 뜨던 문제 수정.
- 분대원이 모두 생존해있을 때 분대 재배치를 요청할 수 있던 문제 수정.
- 라운드 종료 화면에서 순위 스탯 삭제.
- 무기 및 보조 장비 가격 조정.
- 점령군 LATV4가 배치되지 않거나 다른 타이밍에 배치되는 문제 수정.
- 쓰러진 상태가 계속 유지되는 문제 수정.
- 이제 라운드 종료 화면에서 킬 수는 AI 점령군을 포함한 모든 킬 수를 표시한다.
- 이제 라운드 종료 화면에서 재배치 수는 전체 재배치가 아닌 해당 라운드에서의 재배치 수만 표시한다.
- 수집한 데이터 드라이브가 미니맵에 계속 남는 문제 수정.
- 사망한 상태에서도 움직일 수 있던 문제 수정.
- 러시
- 승리 판정이 조기에, 또는 잘못 표시되는 문제 수정.
- MCOM에 보조 장비 설치 시 폭발물 설치가 되지 않던 문제 수정.
- AI 병사
- 장비에 탑승할 때 끊겨 보이던 문제 수정.
- 이제 올아웃 워페어에서 장비를 수리할 수 있다.
- 헬기 조작, 인간 플레이어 소생 행동 관련 개선.
- 병사
- 노출된 장비 좌석에 탑승할 때 맞출 수 없던 문제 수정.
- 시체 또는 아군 병사가 탄환을 막는 문제 수정.
- 쓰러진 아군이 지형에 겹쳤을 때 소생할 수 없는 문제 재차 수정.
- 일부 지역에서 설치 장비를 설치할 수 없는 문제 수정.
- 소생 후 점프가 불가능하던 문제 수정.
- 가파른 경사에서 달릴 때 총에 두 손이 붙어있는 문제 수정.
- 사다리에 타고 내릴 때 입력이 들어가지 않는 문제 수정.
- 물에 근접공격한 뒤 날아다니는 것처럼 보이던 문제 수정.
- 쓰러졌을 때 가끔 보이지 않던 문제 수정.
- 맵 밖에서 사망했을 때 바로 죽지 않고 소생 대기 상태에 진입하던 문제 수정.
- 공중 장비와 충돌한 후 소생 대기 상태가 되던 문제 수정.
- 물속에서 소생 대기 상태가 되는 문제 수정.
- 소생 후 공중으로 솟구치던 문제 수정.
- 재배치 후 무기가 공중에 떠다니는 문제 수정.
- 특정 장애물 아래로 기어갈 수 없던 문제 수정.
- 포복 상태에서 카메라가 땅이나 오브젝트게 걸리던 문제 수정.
- 가파른 지형에서 떨어질 때 하늘을 날 수 있던 문제 수정.
- 일부 카메라 전환으로 인해 시야각이 초기화되던 문제 수정.
- 허공에 근접 공격을 한 직후 장비에 탑승할 때 사망하던 문제 수정.
- 사다리에서 무기를 바꾸면 시야각이 초기화되던 문제 수정.
- 움직이는 오브젝트 사이를 이동할 때의 경험 개선.
- 장애물 뛰어넘기 애니메이션 개선.
- 해상 장비 주변 및 아래로 수영할 때 사망하던 문제 수정.
- 애니메이션
- 벽 등 맵 상의 오브젝트로 달릴 때 무기 애니메이션이 깨지던 문제 수정.
- 재장전 애니메이션이 잘못 표시되던 문제 수정.
- 1인칭 애니메이션이 중단될 때 소생이 취소되는 문제 수정.
- 몇몇 이상한 눈 애니메이션 수정.
- 설치 장비의 미리보기 애니메이션 개선.
- MCS-880의 포복 시 왼팔 애니메이션 개선.
- 하부 부착물 사용 중 달릴 때 왼손 애니메이션 개선.
- 달리면서 물 밖으로 나올 때 슬라이딩 애니메이션으로 고정되는 문제 수정.
- 장비 탑승/하차 시 왼손 애니메이션이 멈추던 문제 수정.
- 쓰러졌을 때 소생 애니메이션이 반복되던 문제 수정.
- 사수가 운전 중 장비 뒷편에 끼여보일 수 있는 문제 수정.
- 소생 애니메이션을 부드럽게 조정.
- 개방된 좌석에서 무기를 교체할 때 애니메이션이 깨지던 문제 수정.
- 배치 후 처음 조준할 때의 무기 움직임 감소.
- 자세 변경 시 무기 및 카메라 애니메이션을 부드럽게 조정.
- 물로 뛰어드는 중 재장전할 때 애니메이션이 깨지던 문제 수정.
- SWS-10이나 DXR-1을 포복 중 장전할 때 손이 투과되어 보이던 문제 수정.
- 소총을 든 상태의 대기 애니메이션 개선.
- 스페셜리스트
- 엔젤
- 보급품 가방이 장비에 맞고 떨어질 때 땅 위에 착지하지 않던 문제 수정.
- 보급품 가방이 활성화되지 않는 문제 수정.
- 보급품 가방 메시가 다른 투사체에 적용되던 문제 수정.
- 아이리쉬
- 모든 장비가 전개형 엄폐물을 부수고 지나갈 수 있도록 변경.
- 진지 구축 시스템이 경사진 지형에서 설치되지 않던 문제 수정.
- APS-36 격추 포탑 앞에 사람이 서있을 때 작동하지 않던 문제 수정.
- APS-36 격추 포탑이 허공에 무한으로 작동되는 것 같이 보이던 문제 수정.
- 도저
- 장비에 탑승할 때 SOB-8 방탄 방패와 주무기를 동시에 사용할 수 있던 문제 수정.
- 이제 SOB-8 방탄 방패 사용 중 전차 등 강력한 공격을 받으면 잠시 무력화된다.
- SOB-8 방탄 방패를 든 상태로 죽고 소생됐을 때 방패를 다시 들지 않도록 변경.
- SOB-8 방탄 방패를 든 도저를 소생할 때 하늘로 뜨던 문제 수정.
- 포복과 방패 전개를 반복할 때 포복 상태에서 방패를 사용할 수 있던 문제 수정.
- SOB-8 방탄 방패를 든 도저를 테이크다운할 때 애니메이션이 제대로 나오지 않던 문제 수정.
- 수리 도구가 SOB-8 방탄 방패의 도탄을 발동시키던 문제 수정.
- SOB-8 방탄 방패가 얇은 벽을 관통할 수 있던 문제 수정.
- 라오
- 사이버전 체계의 사용 반응성 개선.
- 타깃 없이 사이버전 체계를 사용할 때 관련 버그 수정.
- 이제 사이버전 체계 발동에 성공하면 타깃 지정이 초기화된다.
- 트로이 목마 네트워크 특성을 위협 인식(Thread Perception)으로 변경.
- 라오가 적에게 피해를 입었을 때 그 적의 위치를 알 수 있다.
- 백지수
- 위협 인식 특성을 매의 눈(Eagle Eyed)으로 변경.
- 백지수를 공격한 적이 모두에게 탐지된다.
- 새로운 특성에 맞게 전문 단계 도전 과제 조정.
- 캐스퍼
- 이제 OV-P 리콘 드론을 앉기 토글 버튼으로도 하강할 수 있다.
- OV-P 리콘 드론의 로터가 잘못 표시되던 문제 수정.
- OV-P 리콘 드론의 탐지 효과음이 들리지 않던 문제 수정.
- 이제 OV-P 리콘 드론에 다시 접속했을 때 마지막 방향을 기억한다.
- OV-P 리콘 드론 사용 중 잘못된 텍스트가 뜨던 문제 수정.
- 앉은 상태에서 OV-P 리콘 드론 사용 중 자신 위로 드론을 날릴 수 없는 문제 수정.
- 보리스
- SG-36 센트리 건이 엘레베이터 바깥에 끼이는 문제 수정.
- 이제 전차는 SG-36 센트리 건을 깔고 지나갈 수 있다.
- 선댄스
- 대장갑 수류탄이 너무 멀리 있는 목표에 록온되던 문제 수정.
- 이제 대장갑 수류탄은 각도와 거리에 따라 더 정확하게 목표를 잡고, 지상 장비와 공중 장비를 같은 우선 순위로 잡는다.
- 대장갑 수류탄이 날아가는 도중 목표를 바꾸지 않도록 변경, 최대 비행 거리 감소.
- 대장갑 수류탄은 이제 아이리쉬의 전개형 엄폐물과 APS-36 격추 포탑을 목표로 잡지 않는다.
- 이제 대장갑 수류탄을 바닥에 던져도 장비를 추적한다.
- 수류탄 벨트의 수류탄 교체 속도 증가.
- 산개 수류탄이 더 빠르게 터지도록 타이밍 조정.
- 윙슈트를 타고 울퉁불퉁한 지역에 착지했을 때 하늘로 솟구치던 문제 수정.
- 윙슈트를 타고 장비에 착지할 때 선댄스가 투명해지던 문제 수정.
- 팔크
- 수영 중 S21 시레트 피스톨을 사용할 수 있도록 변경.
- S21 시레트 피스톨 투사체가 착탄 후 생성되지 않는 문제 수정.
- S21 시레트 피스톨 투사체가 보이는 거리 감소.
- 멕케이
- 움직이는 장비에 그래플링을 더 잘 걸 수 있도록 조정.
- 쓰러진 상태에서 그래플링 훅에 피해를 받던 문제 수정.
- 조준선이 어긋나지 않도록 이동 조준 애니메이션 수정.
- 연막에 그래플링 훅이 걸리던 문제 수정.
- 그래플링 훅 조준선이 제대로 거리 내 오브젝트를 잡도록 개선.
- 더 이상 왼쪽/오른쪽을 보고 A/D를 누른다고 해서 이동 속도가 증가/감소하지 않는다.
- 그래플링 훅 사용 후 장비에 탑승했을 때 투명해지던 문제 수정.
- HUD 및 UI
- 재장전/탄약 적음/탄약 없음 알림이 몇 초 동안 깜짝이다가 사라지도록 변경.
- 세계 정보, 병사 정보, 나침반 HUD에 빨강/회색 색상 추가.
- 나침반의 방위각 표시가 중앙에 가도록 하고, 중앙에 화살표 추가.
- 미니맵, 개인 로그, 킬 로그, 병사/장비 정보, 채팅, 장비 탑승자 현황 HUD 요소의 크기 조절 옵션 추가.
- 장비 치명적 손상 상태 HUD 추가.
- 다양한 HUD 요소에 대한 조준/비조준 투명도 옵션 추가.
- 채팅창 기본 표시 방식 옵션 추가.
- 거점 아이콘 스케일링 범위가 100m~1000m에서 50m~500m로 변경.
- 아군 아이콘이 너무 크게 보이던 문제 수정.
- 치료 요청 아이콘이 구급 상자가 없는 엔젤에게 보이던 문제 수정.
- 수류탄 표시기가 폭발 이후에도 표시되던 문제 수정.
- 자가 치유 후 AI에게 죽었을 때 킬카드가 표시되지 않는 문제 수정.
- SG-36 센트리 건과 OV-P 리콘 드론이 사용 가능 여부에 따라 HUD에 표시되거나 표시되지 않도록 변경.
- 지상에서 공중 장비에 탑승했을 때 미니맵이 업데이트되지 않는 문제 수정.
- 장비에 최초 배치 시 힌트가 사라지는 문제 수정.
- 플러스 메뉴 애니메이션을 부드럽게 변경.
- HUD 아이콘의 크기와 투명도를 조절하는 24가지 옵션 추가.
- 컨트롤러 탭에 누락된 항상 횡단 질주 사용 옵션 추가.
- 보조 장비
- 치유받는 중 IBA 아머 플레이트를 사용할 수 없던 문제 수정.
- IBA 아머 플레이트 사용 후 깜빡이며 다시 나타나는 문제 수정.
- 사다리나 집라인에 장비를 설치하면 타고 있는 플레이어가 내릴 수 없던 문제 수정.
- 설치형 장비의 커서가 공중이 아닌 실제 설치되는 지형에 붙어 출력되도록 변경.
- 가까이 있는 문이 열고 닫히더라도 설치된 장비가 파괴되지 않도록 변경.
- 로드아웃 상자에서 재보급된 장비를 죽기 전까지 다시 사용할 수 없는 문제 수정.
- EMP 수류탄의 폭발 범위가 효과 영역을 넘는 문제 수정.
- 구급/탄약상자를 얇은 벽 사이로 놓을 수 있는 문제 수정.
- 이제 무반동 M5/RPG/SMAW는 레인저를 직격 한방으로 파괴할 수 있다.
- 무반동 M5 사용 후 장전하지 않고 쓰러졌을 때, 소생받은 동안 자동으로 재장전되던 문제 수정.
- 해킹당했을 때 C5를 격발할 수 있던 문제 수정.
- 보병 대전차지뢰와 볼테 대전차지뢰가 설치자가 죽었을 때 사라지던 문제 수정.
- 수리도구가 사용자가 죽었음에도 작동하던 문제 수정.
- 투입 비컨을 설치하기 쉽게 변경.
- 이제 투입 비컨이 보는 방향대로 플레이어가 배치된다.
- FXM-33 대공 미사일이 연막 속 목표를 감지하던 문제 수정.
- EMP에 맞았은 이후에도 FXM-33 대공 미사일을 교체하지 않는 한 복구되지 않던 문제 수정.
- 연막탄이 움직이는 크레인에서 터지지 않는 문제 수정.
- 무기 부착물 개편
- 효과가 비슷한 부착물들을 차별화하여 부착물 선택의 다양성을 늘렸다. 일부를 예로 들면 아래와 같이 변경된다.
- 워호크 보정기[7]: 반동 제어 증가, 무기 명중률 감소
- 방울뱀 경량 그립[8]: 지향사격 명중률 증가, 조준사격 명중률 감소
- MAUL 하이브리드 1.5-3x: 조준 속도가 감소하며, 배율 선택 현황이 기억된다.
- 서브소닉탄: 예광 가시성이 줄어들고 탄속이 느려지는 것은 이전과 동일하나, 반동이 추가로 감소한다.
- 이제 총열이 정확한 탄속 변경 설명을 표시한다.
- 양각대 장착 중 부착물을 바꿀 때 스탯 변경이 반영되지 않는 문제 수정.
- 실내에서 유탄발사기를 쐈을 때 투명 벽에 충돌하던 문제 수정.
- 하부 부착물 사용 중 탄종을 바꾸었을 때 무한탄창이 되던 문제 수정.
- 일부 무기에 특정 탄종 사용 시 잔탄수가 잘못 표시되던 문제 수정.
- 플러스 메뉴 조작에서 변경되는 스탯이 제대로 표시되도록 변경.
- 손전등이나 레이저 스위치가 소생 후 초기화되는 문제 수정.
- 양각대가 장전 중 토글되는 문제 수정.
- BKS 8x의 조준 시간을 다른 조준경의 조준 시간과 맞게 변경.
- 고스트 하이브리드 조준경의 블러 감소.
- 일부 하단 부착물 탄약이 서로 공유되던 문제 수정.
- 컬렉션 화면에서 하이브리드 조준경들의 배율이 정확히 표시되도록 변경.
- 퓨전 홀로 부착물이 AK-24, LCMG, PP-29, SFAR-M GL에 겹쳐 보이던 문제 수정.
- 퓨전 홀로의 조준 중 클리핑 문제 수정.
- 무기
- AK-24의 하이 파워 탄창의 장탄수가 잘못 표시되던 문제 수정.
- M5A3 재장전 후 유탄발사기로 전환할 수 없던 문제 수정.
- NTW-50, DM7의 텍스트 설명 갱신.
- PBX-45에 확장 탄창 장착 시 장전 후 사격 딜레이가 더 생기던 문제 수정.
- PKP-BP 영어 설명 오타 수정.
- PKP-BP의 기본 반동 증가.
- M44 조준경 관련 래그 문제 수정.
- M44에서 한 발 덜 장전하던 문제 수정.
- M44 포복 재장전 애니메이션이 잘못 나오던 문제 수정.
- M44 조준 중 이동 시 조준경이 더 흔들려보이는 문제 수정.
- MP9에 아콤 전술 총구 제동기 사용 시 공중에 떠보이던 문제 수정.
- SWS-10 백병전 탄약의 75m 피해량을 35에서 40으로 증가.
- PP-29에 퓨전 홀로 장착 시 기계식 조준기가 제거되도록 변경.
- PP-29의 탄창 수가 잘못 입력되어 장탄수가 잘못 표시되던 문제 수정.
- PP-29의 제식탄과 서브소닉탄의 장탄수가 서로 반대로 적용되던 문제 수정.
- SFAR-M GL의 하부 유탄발사기 탄약이 갑자기 사라질 수 있는 문제 수정.
- DXR-1의 기계식 조준기 위치 조정.
- AC42의 피해량 감소 증가, 유효 사거리 감소.
- DM7/VCAR 사격 시 조준경 흔들림 감소.
- 일관적이지 않는 반동/탄퍼짐이 적용될 수 있는 문제 수정.
- 정확하지 않은 피해가 들어가는 문제 수정.
- 볼트액션 저격소총의 플러스 메뉴 및 사격 애니메이션이 정확하게 나오도록 수정.
- 탄약이 조금만 남았을 때 재장전 알림이 계속 깜빡이지 않는 문제 수정.
- 조준 중 장전이 카메라 줌을 초기화하던 문제 수정.
- 사다리를 탈 때 무기가 투명하지는 문제 수정.
- 하차 후 조준 또는 발사를 할 수 없는 문제 수정.
- 조준경 토클 키가 이제 컨트롤러 설정에도 반영된다.
- 컬렉션 화면에서 배치 중 선택한 무기와 서로 비교하지 않도록 변경.
- 저사양 환경에서 조준경 품질 개선.
- 많은 무기 설명의 이중 개행 삭제.
- 포복 중 MCS-880 사용 시 펌프액션 중 팔 애니메이션이 깨지는 문제 수정.
- 장비에서 배치될 때 무기 애니메이션 강화.
- 숨 참기 힌트 추가.
- 이제 무기를 떨어뜨릴 때 더 이상 바닥을 타고 밀려가지 않는다.
- 떨어지는 무기의 위치 및 타이밍 개선.
- 하부 장착 샷건의 조준선이 확대 중 사라지지 않도록 변경.
- 근접전
- 근접 테이크다운 관련 애니메이션 수정.
- 테이크다운 중 카메라가 잘못 표시되던 문제 수정.
- 움직이는 지면에서 테이크다운 시 하늘로 날아가던 문제 수정.
- 근접 공격이 움직이는 목표에게 일관적으로 판정이 되지 않는 문제 수정.
- 수류탄을 던지면서 근접 공격을 할 때 생기는 문제 수정.
- 근접 공격 애니메이션에서 벗어날 수 없는 문제 수정.
- 엎드린 상태에서 근접 공격을 한 후 다음 공격을 하기 전까지 멈추던 문제 수정.
- 근접 애니메이션 대신 총 애니메이션이 출력되는 문제 수정.
- 탑승장비
- 각 맵/모드에 등장하는 장비의 총 합 조정.
- 예를 들어 칼레이도스코프 브레이크스루의 경우, 섹터 1은 17대에서 13대, 섹터 2는 18대에서 17대, 섹터 3은 19대에서 17대로 변경된다.
- 모든 좌석에서 병사/장비 체력이 제대로 보이도록 변경.
- 수송기에 배치될 때 레이더가 제대로 표시되지 않는 문제 수정.
- 툭툭으로 처치했을 때 기록에는 다른 장비가 표시되던 문제 수정.
- 터널에서 툭툭이나 폴라리스 스포츠맨을 파괴했을 때 파편이 공중에 뜨던 문제 수정.
- 이제 장비 3인칭 시점에서 핑을 찍을 수 있다.
- 전차 후진 관련 문제 수정.
- 헬기에서 장비 재사용 대기시간을 무시할 수 있던 문제 수정.
- 뒤집힌 전투기에서 하차한 후 플레이어가 공중에 떠있는 것처럼 보이는 문제 수정.
- 장비 호출 후 실제로 배치되지 않았지만 시스템적으로 배치되었다고 표시되는 문제 수정.
- 연막속 목표에 유도 대전차 미사일을 발사할 수 있는 문제 수정.
- 장비 확대 옵션의 설명을 더 명확하게 변경.
- 토네이도가 헬기를 바닥 아래로 밀치던 문제 수정.
- 플레어 가시성에 영향이 가는 문제 수정.
- 전차에서 하차하고 재승차할 때 카메라 배치가 어긋나던 문제 수정.
- 모래시계 맵에서 헬기가 맵 아래로 날 수 있던 문제 수정.
- 대공 미사일이 록온 과정을 생략하고 바로 고정되어 발사될 수 있던 문제 수정.
- 헬기가 지상에서 배치될 수 있는 문제 수정.
- 전차에 배치한 후 땅 아래로 떨어지는 문제 수정.
- 일부 장비의 무장을 수동으로 장전할 수 있던 문제 수정.
- 대공 레이더가 적을 표시하지 못하던 문제 수정.
- 수리 시스템이 평소보다 적은 체력을 수리하던 문제 수정.
- 장비 탑승 중 장비의 폭발 무장 때문에 피해를 입을 수 있는 문제 수정.
- 이제 장비 힌트가 최초 배치 시 표시된다.
- 장비의 시야 반전 기능이 더 이상 비행 조작과 연결되지 않는다.
- 플레어 사용 후 바로 록온할 수 있던 문제 수정.
- 이제 공중 장비 조작 중 조작시 장비의 조명이 점등한다.
- 공격헬기의 스마트 로켓이 목표를 못 찾는 문제 수정.
- T-28이 특정 콘크리트 블록에 막히는 문제 수정.
- 수직 시야 뒤집기 옵션이 이제 수송 장비에 제대로 반영된다.
- 장비 3인칭 카메라가 더 이상 맵 요소에 가려지지 않는다.
- 이제 조작 힌트 옵션이 의도된 모든 장비에 적용된다.
- 모래시계 맵에서 T-28의 3인칭 카메라가 다리에 가려지는 문제 수정.
- B-17 폭격기에서 튀어나온 배낭 외형 삭제.
- 엘레베이터 속 툭툭의 체력이 제대로 표시되지 않는 문제 수정.
- 헬리콥터의 대응 수단 관련 광과민성 조정.
- 배치 화면을 통해 배치한 장비가 버려졌을 때 사라지도록 변경.
- 특정 상황에서의 애니메이션 문제 수정.
- 매치메이킹 카운트다운 화면에서 헬기 조명은 더 이상 초기 위치에서 벗어나지 않는다.
- 궤도에서 폭풍이 생성되었을 때 전차가 진흙에 끼이던 문제 수정.
- 장비에 대한 날씨 효과 일관성 개선.
- 툭툭이나 RHIB의 보병 애니메이션 개선.
- 3인칭 자유 시야 조준선 추가.
- 이제 1인칭 화면에서 장비 체력이 위험한 경우 HUD가 빨간색으로 표시된다.
- 이제 어느 자리에서든 자신과 장비 체력을 볼 수 있다.
- 'Transport Look Behind' 옵션 명칭을 'Reset Camera View'로 변경.
- 방향성 및 시야 확보를 위해 1인칭 헬기 카메라 피치 조정.
- 엘레베이터에서의 장비 스폰 관련 수정.
- 다리 등에서 갑자기 장비가 느려지는 문제 수정.
- AH-64GX 아파치 워치프
- 윙 카메라 정렬 수정.
- 급강하 상황에서 HUD 가시성 증가.
- EBAA 와일드캣
- 설명문 개선.
- 험지 돌파력 소폭 증가.
- 사이드 브레이크 강도 증가.
- 궤도 맵에서 낮은 돌무리를 지나가기 불편했던 문제 수정.
- F-35E 팬서
- 모래시계 맵에서 특정 건물을 공격할 때 의도한 피해량이 들어가지 않았던 문제 수정.
- 저속에서의 사출력 증가.
- 호버링 상태에서 비상 사출 시트 적용.
- 애프터버너 효과가 엔진 스위블 노즈 사이로 보이지 않도록 변경.
- KA-520 슈퍼 호컴
- 조준선에 탄이 잘 들어가도록 수정.
- 장착한 장비가 모델에 잘 적용되지 않던 문제 수정.
- LATV4 리콘
- 달리던 중 탑승했을 때 올바른 자리에 탈 수 있도록 조정.
- 모래시계 맵에서 땅 아래로 떨어질 수 있는 문제 수정.
- 사수 히트박스 조정.
- LATV4 리콘 아래에 깔린 플레이어가 소생되었을 때 경계 밖으로 벗어나는 문제 수정.
- 폐선 맵에서 이상한 바위에 걸리지 않도록 변경.
- LCAA 호버크래프트
- 이탈 맵의 환경에 끼일 수 있는 문제 수정.
- 칼레이도스코프 맵의 G1 거점 주변 충돌되던 부분 수정.
- 고속으로 경사를 타고 올라갔을 때 하늘을 날던 문제 수정.
- 벽을 탈 수 있는 문제 수정.
- LCAA 호버크래프트 가까이에서 수영할 때도 죽지 않도록 변경.
- M5C 볼테
- 사수석을 더 잘 공격할 수 있도록 조정.
- 궤도 맵에서 나무 밑동과 겹친 후 떨어질 수 있는 문제 수정.
- 호출 요청 후 보이지 않던 문제 수정.
- 주포 애니메이션이 발사 애니메이션에 고정되던 문제 수정.
- 미사일 런처 수정.
- 투사체 유지 시간: 10 -> 3.2
- 가속력: 175 -> 70
- 피해량: 70 -> 45
- 이제 전차에게도 피해를 입힐 수 있다.
- MAV
- 40mm 발리 포드 조준선이 표시되지 않는 문제 수정.
- 설명문 개선.
- MD540 나이트버드
- 자리 변경 시 시야각이 달라지는 문제 수정.
- 전면 유리 상단을 관통하여 파일럿 공격 가능하도록 변경.
- 배치 슬롯을 수송에서 공격으로 변경.
- MV-38 콘도르
- 파괴될 때 회전하지 않도록 변경.
- 설명문 개선.
- 하차 시 카메라 위치가 고정되던 문제 수정.
- 50mm 포 수정.
- 對 공중 장비
- 피해량: 60 -> 65
- 폭발 범위: 8000 -> 3000
- 이제 나이트버드를 3발에서 2발로 파괴할 수 있다.
- 對 지상 장비
- 폭발 범위: 4000 -> 2500
- 피해량: 85-60 -> 92->65
- 피해량 감소 시작 위치: 180m -> 200m
- 장전 시간: 2.3 -> 2.1
- 폴라리스 스포츠맨
- 부활 맵에서 맵 아래로 떨어지는 문제 수정.
- 시야 확보를 위한 카메라 관련 조정.
- 해저드 존 이탈 맵에서 카고 컨테이서에 끼일 수 있는 문제 수정.
- 주력전차 대전차고폭탄
- 폭발 피해량: 90 -> 115
- 탄 재충전 시간: 6 -> 6.8
[7] 이전까지는 전술 보정기와 동일하게 수평 반동 제어를 높이고 수직 반동 제어를 낮췄다.[8] 이전까지는 BCG 경량 그립과 동일하게 이동 명중률을 높이고, 정지 명중률을 낮췄다.
===# 0.4.1 #===
패치 노트
2022년 5월 19일에 진행되는 패치. 지난 패치에 이은 밸런스 후속 조정과 더불어, 브레이크스루 모드의 128인 지원 삭제 등이 적용되었다.
- 일반
- 컨트롤러에서 탑승장비 조준 감도와 수송 차량 자유시점 감도가 제대로 적용되지 않던 문제 수정.
- 움직이는 목표에 대한 조준 지원 성능 개선
- 조준 지원이 얇은 장애물에 의해 작동하지 않던 문제 수정.
- 실제 진급하지 않았더라도 라운드 종료 화면에서 진급되었다는 메시지가 뜨는 문제 수정.
- 인풋랙 개선을 위한 수정 사항 반영.
- 더 나은 조작감을 위한 트리거 입력 감도 개선.
- 오디오
- 새롭게 리마스터링된 1942/BF3 아나운서 음성 및 라디오/사운드 효과 추가.
- 포털
- 라운드 종료 화면에서 스페셜리스트 애니메이션이 제대로 나오지 않는 문제 수정.
- 빌더의 하드코어 템플릿에 대해 기본 설정을 HUD 활성화, 미니맵/나침반 비활성화로 변경.
- 보조 장비
- EMP로 적을 교란했을 때 경험치가 들어오지 않던 문제 수정.
- 설치식 장비의 설치 딜레이 삭제.
- 설치형 장비를 더 쉽게 설치할 수 있도록 개선.
- 투입 비컨
- 시인성 개선을 위해 크기를 키우고, 더 멀리서도 보일 수 있도록 개선.
- 게임 모드
- 올아웃 워페어 브레이크스루 모드의 128인 지원 삭제.
- 9세대 콘솔/PC에서는 최대 인원수가 64인으로 고정되고, 레이아웃은 아래와 같이 변경되거나 유지된다.
- 폐선, 징조, 궤도, 칼레이도스코프: 128인 레이아웃
- 모래시계, 이탈, 부활: 64인 레이아웃
- 8세대 콘솔에서는 현행대로 모두 64인 레이아웃이 유지된다.
- 병사
- 이제 조준시 나침반이 확장된다.
- 스페셜리스트
- 엔젤
- 이제 보급품 가방으로 방탄판을 보급할 수 없다.
- 보리스
- SG-36 센트리 건이 탐지한 적은 이제 머리 위에 붉은 점이 뜨고, 탐지도 아군과 공유된다.
- 이제 SG-36 센트리 건이 벽 뒤의 적을 감지하지 못한다.
- SG-36 센트리 건의 전반적인 피해량 감소.
- 연사력: 450 RPM -> 250 RPM
- 대미지 모델: 16-10 -> 10-7
- 대미지 감소 시작 거리: 50m -> 40m
- 탄속: 960m/s -> 500m/s
- 내구도: 200 -> 150
- 목표 록온 시간 0.3초 증가
- 목표 망각 시간: 2초 -> 1.5초
- 목표 록온 거리: 65m -> 50m
- 장전 시간: 5.2초 -> 4.2초
- 도저
- 연막 속에서 SOB-8 방탄 방패로 근접 공격할 때 피해를 주지 못하던 문제 수정.
- 아이리쉬
- 진지 구축 시스템 재충전 대기 시간을 25초에서 20초로 변경.
- 무기
- 0.4.0에서 잘못 적용된 스탯 복구.
- 부착물 미장착 상태의 반동 감소, 반동 제어 부착물의 효과 감소.
- 저격소총 최대 숨참기 시간을 5초로 변경, 5초를 모두 사용한 경우 5초 동안 숨을 참을 수 없다.
- 더 이상 하부 부착물이 무기를 꺼내는 시간에 영향을 미치지 않는다.
- DMR의 전반적인 수평 반동 감소.
- 보조무기 꺼내는 시간 감소.
- AC42
- 대미지 감소 시작 거리 증가.
- AK-24
- 단발 사격 모드 삭제.
- 점사 연사력이 900 RPM으로 증가.
- NTW-50
- 대장비 피해량 증가.
- 전차 궤도에 대한 추가 피해량 추가.
- PKP-BP
- 수직 반동 증가, 수평 반동 형태 변경.
- SFAR-M GL
- 근중거리에서의 피해량 증가, 이제 20m 안에서 4발킬이 가능하다.
- 피해량 감소 거리 감소.
- SVK
- 수평 반동 감소.
- 신규 대미지 모델 적용.
- 이제 40m-150m에서 2-3발킬이 가능하다.
- 기타 피해량/반동 관련 잠수함 패치.
- 탑승장비
- 배치 화면에서 배치되지 않은 장비로 목표를 점령할 때 목표 점령 점수를 얻을 수 없던 문제 수정.
- 모드별 장비 배치 풀 조정.
- 칼레이도스코프, 징조 맵의 128인 컨퀘스트 모드에서 지상 경량 장비 배치 수량 1 감소.
- 이탈 맵의 64인 브레이크스루 모드에서 섹터 4 시점의 공격팀 공중 수송 장비 배치 수량 1 감소, 양 팀의 지상 장갑 차량 배치 수량 1로 변경
- 징조 맵의 64인 브레이크스루 모드에서 섹터 3 시점의 방어 팀 공중 수송 장비 제거, 양 팀의 지상 장갑 차량 배치 수량 1 감소.
- 모래시계 맵의 64인 브레이크스루 모드에서 섹터 4 시점의 양 팀 지상 장갑 차량 배치 수량 1로 변경, 방어 팀 공중 장비 제거.
- 부활 맵의 64인 브레이크스루 모드에서 섹터 4 시점의 양 팀 지상 장갑 차량 배치 수량 1로 변경.
- 궤도 맵의 64인 브레이크스루 모드에서 섹터 4 시점의 방어 팀 지상 장갑 차량 배치 수량 1로 변경.
- 이제 MAV가 수송 장비 카테고리로 분류된다.
- M5C 볼테
- 미사일 런처가 공중 장비에 의도된 것보다 더 큰 피해를 입히던 문제 수정.
- 이제 지상 장갑 장비 카테고리로 분류된다.
====# 0.4.1.1 #====
패치 노트
2022년 5월 20일에 진행된 핫픽스. PC에서 발생한 스터터링 이슈를 수정하기 위한 PC 전용 핫픽스이다.
추가로 브레이크스루 64인 개편 중 PC/9세대 콘솔에서 128인 대형 레이아웃 맵에서 티켓 수나 장비 수가 제대로 변경되지 않는 문제를 수정하기 위해 한시적으로 8세대 콘솔 버전과 동일하게 64인 레이아웃만 사용하도록 변경하였다.
3. 시즌 1
===# 1.0.0 #===패치 노트
2022년 6월 7일에 진행되는 패치. 시즌 1 개시에 맞춰 진행되는 패치로, 개발자 브리핑에서 언급된 내용 중 병사 애니메이션 및 이동 관련 수정점이 적용되었다. 추가로 밸런싱 및 경험치 이벤트, 넷코드 관련 수정점이 적용되었다.
- 시즌 1: 제로 아워 출시에 대응. 추가 콘텐츠는 본 문서의 시즌 1 문단 참고.
- 일반
- 이제 음성 채팅이 켜져 있으나 채널을 바꿀 수 없을 때 소셜 메뉴의 음성 채팅 채널 UI가 어두워진다.
- 음성 채팅이 활성화되었을 때 라운드 종료 후 보상 화면에서 온라인 ID가 표시되지 않는 문제 수정.
- 파티가 다른 분대나 팀으로 갈라질 수 있는 문제 수정.
- 이제 게임 중 나간 후 자동으로 매치메이킹이 진행되지 않는다.
- 기본 마우스 입력 설정이 가끔 반대로 적용되던 문제 수정.
- 전체 화면으로 변경 시 테두리 없는 전체 화면 설정이 다른 모니터에 적용되지 않는 문제 수정.
- XSX|S에서 헤드셋을 연결/해제할 때 보이스 표시가 뜨지 않는 문제 수정.
- 일시정지 메뉴를 닫을 때 로비 배경이 짧게 나오는 문제 수정.
- 이제 콘솔에서 소셜 커뮤니케이션 설정을 껐을 때, 인게임 TTS 및 STT 옵션이 자동으로 바활성화된다.
- 소셜 화면의 VoIP 마이크 아이콘이 깜빡이는 문제 수정.
- Alt+Tab을 눌렀을 때 키보드 입력이 게임에 적용되지 않는 문제 수정.
- 인게임 QR 코드의 해상도가 낮아 스캔할 수 없는 문제 수정.
- 집라인 기둥에서 소생받을 수 없던 문제 수정.
- 첫 번째 킬 이후 킬카드 화면에서 무기 부착물과 아이콘을 볼 수 없는 문제 수정.
- 플레이어가 아직 보이지 않을 때 미리 이름표가 표시되는 문제 수정.
- 다음 이벤트에 대해 경험치 추가.
- 테이크다운, 맵 요소 작동, 분대원을 공격/처치한 적 처치, 치료/소생 중인 아군에게 연막 투척, 적 장비 공격, 분대원이나 적에게 연막을 투척해 분대원이 적을 처치한 경우, 3연속 처치, 장비 파괴 지원, 헤드샷 처치
- 소생, 치료, 수리, 재보급에 대한 경험치 획득량 증가.
- 컨트롤러 탭에 횡단 질주 항상 사용 옵션 추가.
- 화면 -> HUD 일반 탭에 채팅창 표시 옵션(보이기, 말할 때만, 감추기) 추가.
- 포털
- 움직이는 사륜 바이크에서 하차할 때 슬라이딩 애니메이션이 계속 표시되는 문제 수정.
- ESC를 눌렀는 데도 일시정지 메뉴가 뜨지 않는 문제 수정.
- 진행중이 포털 매치에 참가할 때 크래시가 나는 문제 수정.
- 발파라이소 맵의 미군 본영에서 장비가 땅 밑에서 생성되는 문제 수정.
- 카스피해 접경지역 맵의 E1 거점 주변에서 T-90이 계속 생성되는 문제 수정.
- 카스피해 접경지역 맵의 미군 본영에서 전차를 배치할 때 전투 지역 바깥에서 배치되는 문제 수정.
- 엘 알라메인과 아리카 항구 맵의 일부 창문을 뛰어 넘아갈 수 없는 문제 수정.
- AI가 조종하는 전차가 일부 엄폐물에 끼일 수 있는 문제 수정.
- 모든 클래식 전장에서 플레이어가 끼일 수 있는 지형, 공중에 떠있는 지형 관련 수정.
- 아리카 항구에서 고속으로 장비를 운전할 때 장비가 흔들릴 수 있는 문제 수정.
- AI 병사
- AI 난이도와 행동 관련 밸런스 변경.
- 무반동 M5를 든 AI가 리콘 드론만 노리거나 타깃 상단을 쏘는 문제 수정.
- AI가 탑승장비 미사일을 공중 장비에 사용할 때 너무 정확하게 쏘던 문제 수정.
- 솔로/협동 플레이에서 AI 팀 균형이 맞지 않는 문제 수정.
- 이제 AI가 탄 헬리콥터가 끼었을 때 자동으로 하차한다.
- AI가 너무 자주 앉던 문제 수정.
- 헬기 좌우 조작을 포함한 새로운 헬기 운용 알고리즘 도입.
- 이제 솔로/협동 플레이에서 AI와 분대를 맺을 수 있다.
- AI가 고연사 무기를 사용할 때 탄 궤적과 실제 피격 위치가 맞지 않던 문제 수정.
- 보조 장비
- 수류탄 투척 궤적 개선.
- 이제 EMP 수류탄이 투입 비컨, SG-36 센트리 건, APS-36 격추 포탑을 무력화할 수 있다.
- 수리도구로 수리 중 수리 UI가 사라지던 문제 수정.
- 구급 펜을 사용할 수 없던 문제 수정.
- IBA 아머 플레이트 장착 중 무기를 사용할 수 있던 문제 수정.
- 탄약상자에서 탄약을 보급받을 수 없던 문제 수정.
- 움직이는 장비에 근접 센서가 착지한 후 근접 센서가 공중에 뜨던 문제 수정.
- FXM-33 대공 미사일의 록온 시간이 맵에 따라 다르던 문제 수정.
- 연막 수류탄의 연막이 일시정지 컬렉션 메뉴를 연 뒤 사라지던 문제 수정.
- 이재 소프람으로 레이저 조준한 장비를 아군이 파괴했을 때 지원 경험치를 얻을 수 있다.
- 장비가 파괴된 후에도 소프람 록온 UI가 남아있던 문제 수정.
- 소프람으로 적을 탐지할 때 탐지가 간혹 적용되지 않던 문제 수정.
- 물속에서 C5를 격발하지 못하는데 걸리는 시간 증가.
- 맵 및 모드
- 포털 및 이탈 맵을 제외한 모든 맵의 컨퀘스트/브레이크스루 모드에서 공중 공격 장비 슬롯 개수 1 감소.
- 컨퀘스트에서 맵 생성 장비 대수 증가.
- 모든 맵에 걸쳐 소소한 조명, 오디오, 시각 효과 개선 및 버그 수정.
- 이탈 맵에서 전투 지역 바깥에서 항공기가 지형에 겹칠 수 있는 문제 수정.
- 이탈 맵의 128인 컨퀘스트 모드에서 화이트아웃 이후 지형 텍스처 해상도가 낮아지던 문제 수정.
- 이탈 맵에서 그래플링 훅 사용 후에도 레이더 돔에 계속 있게 되는 문제 수정.
- 폐선 맵에서 처음으로 배치할 때 맵 아래로 추락할 수 있던 문제 수정.
- 모래시계 맵의 E3 거점 주변의 투명 벽 제거.
- 모래시계 맵의 엘리베이터 안으로 그래플링 훅을 사용할 때 플레이어가 죽을 수 있던 문제 수정.
- 칼레이도스코프 맵에서 투사체가 트럭을 뚫고 지나가던 문제 수정.
- 모든 맵에서 처음으로 배치할 때 전투 지역 바깥에서 배치되던 문제 수정.
- 배치 지점 콘도르에 다시 탑승할 수 있는 문제 수정.
- 궤도 맵의 A2 거점 플랫폼에서 엎드리거나 점프할 때 발생하던 오류 수정.
- 부활 맵의 엘리베이터 내부에서 폭발물에 의해 사망했을 때 소생받을 수 없던 문제 수정.
- 해저드 존의 이탈 맵에서 탈출 헬기에 타기 어려웠던 문제 수정.
- 툭툭이 해저드 존의 폐선 맵에서 생성되던 문제 수정.
- 브레이크스루 모드에서 마지막 섹터 관련 음성이 출력되는 빈도 감소.
- 마지막 섹터를 잃었을 때 방어팀의 탐지 여부를 나타내는 HUD 추가.
- 이제 해저드 존에서 데이터 드라이브 스캐너를 사용하지 않아도 데이터 드라이브가 표시된다.
- 병사
- 이동/자세 변경 중인 보병에 대한 탄환 타격 판정 향상을 위한 넷코드 개선. 윙슈트를 사용 중인 선댄스에 대한 타격 판정도 개선된다.
- 점프 버튼 난타 후 횡단 질주 애니메이션이 깨지던 문제 수정.
- 테이크다운 중인 적을 테이크다운할 때 애니메이션이 깨지는 문제 수정.
- 앉기와 전력질주를 동시에 눌렀을 때 사다리 이동이 불가능해지던 문제 수정.
- 배치 후 1인칭 손이 표시되지 않던 문제 수정.
- 움직이는 엘리베이터 내부에서 엎드렸을 때 캐릭터 움직임에 버그가 걸리던 문제 수정.
- 움직이는 LATV4 리콘 탑승 중 쓰러졌을 때 카메라가 돌던 문제 수정.
- 높은 곳에서 추락했을 때 잘못된 추락 피해를 받던 문제 수정.
- 이제 앉기 버튼을 눌러 사다리에서 뛰어내릴 수 있다.
- 보조장비 설치를 막을 수 있는 크레이터에서 엎드릴 때 발생하는 비정상적인 움직임 수정.
- 버튼 입력 애니메이션이 두 번 출력되는 문제 수정.
- 점프 후 낙하 중 속도 감소가 적용되지 않는 문제 수정.
- 조준 중 엎드렸다 일어날 때 왼손이 흔들리던 문제 수정.
- 수류탄을 들고 벽으로 달릴 때 손 애니메이션이 깨지던 문제 수정.
- 토네이도 내부에서 카메라가 지면과 겹치던 문제 수정.
- 레인저를 자신에게 불러들일 때 발생하는 애니메이션 오류 수정.
- 뛰어넘는 중 수류탄을 던질 때 애니메이션이 깨지던 문제 수정.
- 낙하산이 펼쳐지지 않는 문제 수정.
- 수류탄 쿠킹 중 엎드리거나 일어날 떼 수류탄이 던져지던 문제 수정.
- 물 속에서 투척 버튼을 누르고 있을 때 투척 애니메이션이 반복되던 문제 수정.
- 사다리를 오른 후 오브젝트를 통과할 수 있던 문제 수정.
- 간혹 조준할 수 없는 문제 수정.
- 쓰러진 상태에서 경사로에 올라가는 문제 수정.
- 쓰러진 후 공격한 플레이어를 보는 카메라가 잘못 정렬되던 문제 수정.
- 소생받는 중 카메라가 잘못 정렬되던 문제 수정.
- 사망 애니메이션의 래그돌 개선.
- 바로 아래에 있는 장비에 의해 집라인 이동이 멈추던 문제 수정.
- 근접 애니메이션 개선 및 3인칭 표정 효과 추가.
- 탄약이 있을 때도 탄약 없음 알림이 뜨던 문제 수정.
- 벽 너머의 폭발물 피해를 받을 수 있던 문제 수정.
- 엎드렸을 때 카메라가 땅이나 오브젝트에 끼일 수 있던 문제 수정.
- 원격 장비 조작 중 사망했을 때 배치 화면으로 갈 수 없던 문제 수정.
- 앝은 물 위를 달릴 때 장비에서 자동으로 하차되던 문제 수정.
- 이제 낙하산을 펼친 상태에서도 정조준을 할 수 있다.
- 폭풍에 영향받는 중 조준이나 사격을 할 수 없는 문제 수정.
- 시체가 아군 병사가 탄환을 가로막던 문제 수정.
- 이제 특정 장비 아래를 포함한 일부 오브젝트 아래로 기어서 통과할 수 있다.
- 더 높은 병사 애니메이션 품질을 위한 최적화 작업.
- 스페셜리스트
- 엔젤
- 이미 설치된 로드아웃 상자가 그 아래를 지나가려는 플레이어를 죽일 수 있는 문제 수정.
- 로드아웃 상자가 연막 내부에 착지할 때 공중에서 설치되던 문제 수정.
- 보급품 가방에 방탄판 아이콘이 표시되던 문제 수정.
- 보급품 가방 관련 설명에 방탄판 관련 언급 삭제.
- 보리스
- 이제 SG-36 센트리 건이 궤도 맵의 로켓 발사/폭발 이벤트에 파괴된다.
- SG-36 센트리 건이 설치된 오브젝트가 사라졌을 때 센트리가 공중에 떠있던 문제 수정.
- 이제 SG-36 센트리 건이 폐선 맵의 벽면 붕괴 이벤트에 파괴된다.
- 브레이크스루 모드의 적 섹터에서 SG-36 센트리 건 설치 커서가 초록색으로 표시되던 문제 수정.
- SG-36 센트리 건을 간혹 평평한 표면에서 설치할 수 없던 문제 수정.
- 이제 SG-36 센트리 건을 엘리베이터 내부에 설치할 수 없다.
- 캐스퍼
- OV-P 리콘 드론을 처음으로 배치할 때 버튼 설명이 제대로 뜨지 않던 문제 수정.
- OV-P 리콘 드론 HUD가 목표 HUD를 덮던 문제 수정.
- 도저
- SOB-8 방탄 방패를 전개한 채로 앉았을 때 공중에 뜰 수 있던 문제 수정.
- SOB-8 방탄 방패가 전차 포격을 직격으로 막던 문제 수정.
- 팔크
- 이제 S21 시레트 피스톨이 엎드린 상태의 아군을 정상적으로 치유할 수 있다.
- 연막 내부에서 S21 시레트 피스톨이 적을 잘못 치유하던 문제 수정.
- 이제 체력이 가득 찬 아군에게는 S21 시레트 피스톨의 조준선이 + 형태가 되지 않는다.
- 적에게 피해를 받는 동시에 아군이나 자신을 치유할 때 사망하던 문제 수정.
- 아이리쉬
- 특기를 설치할 때 HUD에 쿨다운이 잘못 표시되던 문제 수정.
- 이제 DCS 전개형 엄폐물이 엘리베이터 문을 막을 수 없다.
- 멕케이
- 폐선 맵에서 선박 엘리베이터로 그래플링할 때 끼이던 문제 수정.
- 움직이는 장비에 그래플링 훅이 걸렸을 때 애니메이션이 제대로 나오도록 수정.
- 얇은 바닥의 아래에서 위로 올라올 때 끼일 수 있던 문제 수정.
- 그래플링 훅을 수풀에서 사용할 수 없던 문제 수정.
- 물로 떨어지면서 빠지기 직전 그래플링 훅을 사용할 때 애니메이션이 깨지던 문제 수정.
- 라오
- 엎드린 상태에서 사이버전 체계 사용 중 손이 깜빡이던 문제 수정.
- 선댄스
- 이제 수류탄 벨트 종류를 전환할 때 재사용 대기 시간이 초기화되지 않는다.
- 윙슈트 사용 중 MAV에 탑승한 후, 내릴 때 사망하던 문제 수정.
- 윙슈트가 떨리게 보이던 문제 수정.
- 고공에서 땅으로 떨어질 때 낙하 피해를 받지 않던 문제 수정.
- 운용 간결화를 위해 EMP 수류탄 삭제.
- 평균 비행 시간을 낮추는 방향으로 윙슈트 사용성 변경.
- 저고도에서 전개 시 시작 속력 감소.
- 고고도에서 전개 시 속력 증가.
- 초기 고도보다 높게 비행할 수 없도록 고도 조작 조정.
- 피치 조작성 개선.
- 윙슈트 사용 중 히트박스 개선.
- UI 및 HUD
- 보조장비의 타격/처치 표시기가 표시되지 않는 문제 수정.
- 장비 탑승자석에 탑승 시 자신의 체력을 보지 못하던 문제 수정.
- 이제 가까운 의무병 UI가 소생이 끝나는 순간까지 업데이트된다.
- 가까운 의무병 UI 정확도 증가.
- 분대원 아이콘이 배치 후 작아지지 않는 문제 수정.
- 커모로즈의 거점 색상이 제대로 표시되지 않는 문제 수정.
- 위치/위험 핑이 세계 로그에 표시되지 않는 문제 수정.
- 킬 피드의 무기 이름 옆에 여백이 추가되던 문제 수정.
- 탑승장비
- 공중 장비를 3인칭 시점에서 조작할 때 찍은 핑의 위치가 어긋나던 문제 수정.
- 전투기 1인칭 시점에서 화면이 흔들리던 문제 수정.
- 공중 장비 3인칭 카메라 위치 개선.
- 공중 장비에서 착륙한 상태에서 카메라를 확대할 때 시야가 지면에 끼이던 문제 수정.
- 중장갑 차량에서 저반동 화기를 사용할 때 반동이 적용되지 않던 문제 수정.
- 록온 UI가 간혹 표시되지 않던 문제 수정.
- 폴라리스 스포츠맨을 특정 각도에서 탑승할 수 없던 문제 수정.
- 장비 배치 화면에서 재배치 대기 시간이 정확히 표시되지 않던 문제 수정.
- 헬기를 착룩시킬 때 피해가 덜 가도록 수정.
- 공중 장비 조작 중 3인칭 확대 카메라가 잘못 표시되던 문제 수정.
- 장비에서 내릴 때 전차 포탑이나 다른 부분이 보이지 않는 문제 수정.
- 전차의 일부 좌석에서 장비 설정이 다르게 적용되던 문제 수정.
- 지붕이 있는 지형에서 헬기를 조작할 때 이상하게 조작되는 문제 수정.
- 컬렉션 화면에서 장비가 보이지 않던 문제 수정.
- 이제 수송 장비의 조준선 중앙점이 표시된다.
- 이제 발사 버튼을 누르고 있어도 40mm 유탄발사기 탄약이 재보급된다.
- 장비 첫 배치 시 툴팁이 표시되지 않는 문제 수정.
- 물 속에 있는 장비에서 하차할 때 맵 아래로 떨어지는 문제 수정.
- 공중 장비에서 사용하는 미사일이 목표 주위를 도는 문제 수정.
- 헬기가 뒤집어졌을 때 폭발하기 전 나갈 수 있도록 개선.
- 탑승자석에서 플러스 메뉴를 사용할 수 없던 문제 수정.
- 4x4 유틸리티에서 운전자의 무기가 차체를 통과해서 보이던 문제 수정.
- 근접 신관 장비가 보조장비 근처에서 격발될 수 있는 문제 수정.
- 헬기 TOW 미사일이나 공대지 미사일의 의도치 않은 총구 폭발 삭제.
- 폴라리스 스포츠맨의 서스펜션 표시 개선.
- AH-64GX 아파치 워치프
- 착륙 및 하차 시 미사일 포드가 보이지 않던 문제 수정.
- EBAA 와일드캣
- 주무장/보조무장을 전환할 때 록온 조준선이 깨져서 보이던 문제 수정.
- 오르막길 등반 성능 개선.
- 40mm 유탄발사기 투사체 궤적이 어긋나던 문제 수정.
- KA-520 슈퍼 호컴
- 로켓 포드에서 30mm 포로 교체했음에도 모델링이 바뀌지 않던 문제 수정.
- LATV4 리콘
- 다른 플레이어가 포탑을 조작할 때 포탑이 움직이지 않는 문제 수정.
- 미니건 회전 사운드가 출력되지 않는 문제 수정.
- 특정 상황에서 과열된 미니건을 계속 쏠 수 있던 문제 수정.
- 뒤집한 상태에서 하차할 때 중력을 받지 못하게 되던 문제 수정.
- 전문 단계 T1 진척도가 반영되지 않던 문제 수정.
- 운전석에서 운전수 무장이 있는 장비에 핑이 찍히지 않던 문제 수정.
- LCAA 호버크래프트
- 수영 중 통과할 수 있던 문제 수정.
- MAV
- 헤드라이트가 간혹 깜빡이던 문제 수정.
- 이제 탑승자석에서 조준선 중앙점이 표시되지 않는다.
- 폭발물 피해에 대한 EBAA 와일드캣, T28, MAV 후방 약점 계수가 작동하지 않던 문제 수정.
- 모래시계 맵의 브레이크스루 B 섹터에서 구멍에 빠져 하차할 수 없게 되는 문제 수정.
- 이제 세계 로그에 정확한 카테고리로 표시된다.
- 파괴된 MAV가 미니맵에 아군 장비로 표시되던 문제 수정.
- 후진할 때 하차할 수 없는 문제 수정.
- Mi-240 슈퍼 하인드
- 탑승자석에서 잘 하차되지 않는 문제 수정.
- MV-38 콘도르
- 조중 중 툴팁이 표시되지 않는 문제 수정.
- 무기
- 모든 DMR과 LMG의 탄속 증가.
- 샷건 탄착군 안정화.
- 샷건 펠릿 분산 개선.
- AK-24와 SFAR-M GL을 제외한 모든 하부 부착물 재장전 시간을 3.8초에서 3초로 감소.
- 이제 샷건 탄약과 마스터키 탄약을 탄약 상자에서 정상적으로 보급할 수 있다.
- 이제 저격소총에도 스냅을 제외한 동일한 조준 지원이 적용된다.
- 저격소총의 탄 궤적 가시성 증가.
- 소생받은 후 조준선이 표시되지 않는 문제 수정.
- 조준경을 교체한 후 조준선이 표시되지 않는 문제 수정.
- 플러스 메뉴에서 탄창을 교체했을 때 장탄수가 초기화되던 문제 수정.
- 더 이상 저격소총 비조준 사격에 조준 지원이 적용되지 않는다.
- 이제 저격소총 사용 시 숨을 도합 10초까지 참을 수 있다.
- 저격소총을 사격하고 바로 달릴 때 애니메이션이 깨지는 문제 수정.
- 이제 무기 탄약을 다 비웠을 때 플러스 메뉴 부착물에 0이 표시되지 않는다.
- 이제 뛰어넘는 동안 두 손을 모두 쓰지 않고 재장전을 할 수 있다.
- 달리면서 재장전을 할 때 잘못된 무기 움직임이 적용되는 문제 수정.
- 컨트롤러 트리거 민감도 개선.
- 배치 애니메이션에서 M5A3로 정조준할 때 손이 겹쳐 보이던 문제 수정.
- 하부 부착물 발사음은 더 이상 다른 부착물에 영향을 받지 않는다.
- AK-24
- 철갑탄의 20m 피해량이 잘못 적용되던 문제 수정.
- 마스터키 부착물이 잘못 리셋되던 문제 수정.
- M5A3
- 40mm 소이탄 재장전 애니메이션이 제대로 출력되지 않던 문제 수정.
- NTW-50
- 대물 하이 파워탄이 의도된 피해를 주지 못하던 문제 수정.
- 탄피 제거 효과 추가.
- PBX-45
- 재장전 시간이 3.1초에서 2.3초로 감소.
- PKP-BP
- 의도되지 않은 단발 사격 모드 삭제.
- PP-29
- 서브소닉탄 사용 시 잔탄수가 제대로 출력되지 않는 문제 수정.
- SWS-10
- 장타 스킨의 비주얼 오류 수정.
- 무기 부착물
- SFAR-M GL의 워호크 보정기 효과가 잘못 적용되던 문제 수정.
- 대형 소음기 4형 텍스트 오류 수정.
- 레이저 조준기와 손전등이 장비 탑승 이후 어긋나던 문제 수정.
- 대형 소음기류의 잘못된 계수 수정.
- 고스트 하이브리드가 컬렉션 화면에서 잘못된 배율을 표시하던 문제 수정.
- 마스터키 장착 후 플러스 메뉴 진입이 불가능한 문제 수정.
- AC42 기계식 조준기가 흐리게 보이는 문제 수정.
- PBX-45의 챔피언 총구 제동기가 제대로 장착되지 않는 문제 수정.
- 워호크 총구 제동기가 MP9 아이콘에 제대로 장착되지 않는 문제 수정.
- 더 이상 하부 부착물은 무기를 꺼내는 시간에 영향을 주지 않는다.
- DXR-1의 양각대가 제대로 땅에 안 붙어 보이는 문제 수정.
- 일부 무기가 일부 탄종의 장탄수를 제대로 표시하지 못하는 문제 수정.
- 이제 하부 부착물로 적을 처치했을 때도 킬 로그나 킬 카드에 무기 이름이 표시된다.
- 근접 테이크다운 사운드가 당하는 사람에게 들리지 않는 문제 수정.
- 손도끼, 몽둥이에 특별한 타격 사운드 추가.
- 생존주의자의 날 테이크다운 애니메이션의 비주얼 오류 수정.
===# 1.1.0 #===
패치 노트
2022년 7월 6일에 진행되는 패치. 포털 신규 장비 추가와 함께 다양한 밸런스 변경 사항이 포함되었다.
- 일반
- 메인 메뉴에 현재 온라인 상태인 친구의 수를 보여 주는 새로운 위젯이 추가. 이제 소셜 탭에서도 온라인 상태인 친구의 수를 바로 확인할 수 있다.
- 이제 음성 채팅 옵션에서 음성 입력에 사용되고 있는 기기를 확인할 수 있다.
- 게임 실행 시 컨트롤러 입력이 작동하지 않던 문제 수정.
- 파티장이 이미 다음 게임에 들어간 경우 파티원이 "파티장이 게임을 선택합니다" 화면에서 벗어날 수 없는 문제 수정.
- 기본 구성이 아닌 다른 컨트롤러 구성 사용 시 메뉴 UI에 '설정되지 않음' 표시가 뜨는 문제 수정.
- 소셜 메뉴에 파티장 아이콘이 추가.
- 탑승장비 3인칭 시야 범위 카메라 설정이 다른 카메라 설정들을 수정해야 반영되던 문제 수정.
- 이제 파티에 소속된 상태에서 분대 변경 시 이제 VoIP 설정이 파티로 자동 설정된다.
- 처치 기록 보기 설정이 전체로 설정되어 있음에도 전체 처치 기록이 표시되지 않던 문제 수정.
- 이제 메뉴를 스크롤하는 동안 무기 장식물이 무기에 항상 표시된다.
- 보너스 임무의 제한 시간이 제대로 표시되지 않던 문제 수정.
- 포털에서 라운드 종료 후 배틀 패스 진척 화면이 표시되지 않는 문제 수정.
- 이제 장식물 미리 보기 시 확대 버튼이 정상적으로 작동한다.
- 미리 보기 메뉴의 확대/축소를 더 매끈하게 변경.
- 처치당한 플레이어들의 태그 내 아이콘이 겹치던 문제 수정.
- 보상이 지급되지 않은 완료된 과제에 대한 보상 소급 지급.
- 신규 경험치 이벤트 추가.
- 조종사 처치: 공중 장비의 조종사 처치/저격
- 지뢰 해체: 상호작용으로 적 대전차지뢰 제거
- 수리 지원: 자신이 수리한 아군 탑승장비가 적 처치
- 탐지 지원 경험치 획득량을 10 XP로 감소
- 최고의 플레이어 선정 방식에 대한 일관성 개선.
- 플레이어 아이콘 및 체력 바 상태 변경이 더 빠르게 반영되도록 개선.
- 전반적인 카메라 경험 개선을 위한 다양한 수정점 적용.
- 킬 카드 수정 사항
- 이제 킬 카드가 표시되는 상황에서도 근처/다가오는 의무병 목록을 볼 수 있다.
- 이제 사살 지원이 아니라면 지원 명단에 이름이 뜨지 않는다.
- 킬 카드가 등장하거나 사라질 때 애니메이션 추가.
- 포털
- 신규 게임 프리셋 제공권, 지상 우세(공중 장비/지상 장비 전용 모드) 추가.
- 해당 프리셋에서 등장 장비 수를 조정할 수 있다.
- 클래식 시대의 AI 병사의 사다리 움직임 개선.
- 이제 탄약 상자로 총열 하단 부착물을 재보급할 수 있다.
- 제한 탭에 레인저 제한 옵션 추가.
- 이제 사령부 안에서 이동 액션 블록이 작동한다.
- 오디오
- 1942 영국군 공병, 미군 대전차병, 독일군 공병에 대한 전용 음성 추가.
- BC2/BF3 분대 밖 아군에 대한 음성 추가.
- 맵
- 탑승장비 TDM을 위한 초소형 레이아웃 4개 추가(발지 전투, 엘 알라메인, 칼레이도스코프, 징조).
- 클래식 시대 전장 전체에 걸쳐 지형, 물체, 충돌 문제 수정.
- 조정값
- 탑승자 좌석 활성화 설정 추가. 이 설정을 끄면 배치할 수 있는 최대 장비 수를 늘릴 수 있다.
- 탑승자 좌석 토글 옵션 추가.
- 탑승장비용 최대 체력 배율 변경 설정 추가.
- 무한탄창 변경 설정 추가.
- 투척 장비용 투사체 속도 배율 변경 변경 설정 추가.
- 규칙 편집기
- 탑승장비이름비교 값 블록 및 탑승장비이름 선택 목록 블록 추가.
- 탑승장비용 탑승장비상태가져오기 위치가져오기 값 블록 추가.
- 탑승장비용 탑승장비상태가져오기 바라보는방향가져오기 값 블록 추가.
- 탑승장비내모든플레이어 배열 값 블록 추가.
- 탑승장비상태가져오기 직선속도 값 블록 추가.
- 제공권 및 지상 우세 게임플레이에서 점령 지점을 활성화 및 비활성화할 수 있는 옵션 추가.
- CapturePoint가져오기 값 블록 추가.
- 오류 보고가 오류 로그의 추가적인 페이로드를 전송하도록 변경.
- 로직 편집기에서 커스텀 오류 보고를 전송하는 새로운 액션 블록 추가.
- 탑승장비
- 배드 컴퍼니 2 러시아군 장비 변경.
- UH-60 -> Mi-24
- BMP-2 -> BMD-3
- 배틀필드 3에 신규 탑승장비 A-10 워트호그와 SU-25TM 프로그풋 추가.
- 보조 장비
- 장애물을 뛰어넘는 동안 여러 근접 무기 애니메이션이 겹치던 문제 수정.
- 뛰어넘는 동안 여러 보조장비가 손에 겹치던 문제 수정.
- EMP 수류탄의 EMP 효과가 그래픽 반경 밖에 있는 플레이어에게도 영향을 미치던 문제 수정.
- FXM-33 대공 미사일
- 다른 무기로 전환할 때 FXM-33 대공 미사일 UI가 화면에 남아 있던 문제 수정.
- FXM-33 대공 미사일로 헬기를 록온하는 동안 '스텔스 모드' 상태가 표시되지 않던 문제 수정.
- 수리도구
- 파괴된 탑승장비를 수리하려고 할 때 "수리 중" 음성이 재생되던 문제 수정.
- 수리도구 사용 시 카메라가 흔들리던 문제 수정.
- 연막탄 발사기
- 연막탄 발사기 이름이 처치 기록 및 킬 카드에 정상적으로 표시되지 않던 문제 수정.
- 소프람
- 이제 소프람의 탑승장비 오버레이 색상이 진행 중인 경우 회색, 록온이 완료된 경우 노란색으로 정확하게 표시된다.
- 부활 비컨
- 파괴에 필요한 탄환 수 감소. 이제 1~2발만 쏘면 파괴된다.
- C5가 어떤 화기로든 1발에 유폭되도록 변경.
- 해저드 존
- 데이터 드라이브 스캐서 관련 수정.
- 비용을 무료에서 200 크레딧으로 증가.
- 이제 데이터 드라이브를 가지고 있는 플레이어의 위치만 표시된다.
- 주인이 없는 데이터 드라이브는 데이터 드라이브 스캐너가 없어도 모두에게 표시된다.
- 무료 보조 장비를 IBA 아머 플레이트로 변경.
- '두 번째 기회' 메커니즘 추가.
- 첫 번째 탈출 전에 분대가 전멸하면 분대 전체가 15초 후 처음 투입된 곳이 아닌 다른 위치에서 1회 재배치된다.
- 재배치될 때의 생성 고도를 100m에서 500m로 변경. 100m 고도 전까지는 낙하산을 펼칠 수 없다.
- 모드 진행 관련 개선 사항
- 전장 개요 삭제.
- 게임 시작을 위한 최소 인원 감소.
- 시작 타이머를 2분에서 1분으로 변경.
- 전술 아이템
- 퀵드로 홀스터 삭제.
- 투척 무기 증가 I의 투척 장비 증가량을 1에서 2로 변경.
- 빠른 치유 I의 치유량이 20%에서 50%로 변경.
- 내부자 정보
- 위치가 드러나는 시간을 충돌 전 30초에서 60초로 변경.
- 희귀도를 에픽에서 레어로 변경.
- 비용이 400 크레딧에서 200 크레딧으로 감소.
- 생체 인식 스캔
- 적 탐지 지속 시간을 50%에서 100%로 변경.
- 희귀도를 커먼에서 레어로 변경.
- 비용이 100 크레딧에서 200 크레딧으로 증가.
- 비밀 거래 - 비용이 400 크레딧에서 600 크레딧으로 증가.
- 탄약 증가 II
- 탄창 증가량이 2에서 3으로 증가.
- 희귀도가 레어에서 에픽으로 변경.
- 비용이 400 크레딧에서 600 크레딧으로 증가.
- 빠른 치유 II
- 치유량이 50%에서 100%로 증가.
- 빠른 치유 II
- 비용이 400 크레딧에서 600 크레딧으로 증가.
- 맵 및 모드
- 2042 맵 전체에 걸쳐 여러 그래픽, 충돌, 조명, 상호작용 관련 버그 수정.
- 폐선 맵에서 방어 중인 플레이어가 부활 시 갇히던 문제 수정.
- 폐선 맵에서 EMP 수류탄이 투척된 후 바로 폭발하던 문제 수정.
- 매치 추가 시간 동안 종종 음성이 잘못 재생되던 문제 수정.
- 브레이크스루
- 공격 진영과 방어 진영을 위한 전용 아이콘 추가.
- 방어 진영에 후퇴 방향을 알려 주는 표시기 추가.
- 이제 목표 아이콘에 사수, 방어, 공격, 탈환 설명이 표시된다.
- 매치의 긴장감을 높이기 위해 오디오 조정.
- 매치에서 라운드 종료 화면으로의 전환을 더 부드럽게 개선.
- 병사
- 가파른 비탈을 달릴 경우 병사들이 더 이상 지형에 겹치지 않도록 수정.
- 뛰어넘는 동안 보조장비와 무기가 더 이상 벽에 겹치지 않도록 수정.
- 탑승장비의 탑승자 좌석에서 핑 위치가 이제 정확하게 표시되도록 개선.
- 슬라이드 후 점프가 중단되던 문제 수정.
- 병사 골반 회전 애니메이션 개선.
- 이전에는 뛰어넘을 수 없었던 일부 비스듬한 벽을 뛰어넘을 수 있도록 개선.
- 이제 엎드린 상태에서 정조준 시 움직일 수 있다.
- 옆으로 걸을 때 카메라가 약간씩 움직이던 문제 수정.
- 병사 움직임 애니메이션에 대한 개선 사항 추가.
- 회전에서 조준을 분리해 이제 3인칭 애니메이션이 살짝 먼저 시선을 돌린 후 회전 애니메이션이 작동하도록 수정.
- 3인칭 애니메이션에 몸을 기울이는 애니메이션 추가.
- 대기 상태 애니메이션 추가 및 개선.
- 3인칭 애니메이션에 횡단 질주 모습이 종종 보이지 않던 문제 수정.
- 적 병사의 소생 애니메이션 주정.
- 뒤집힌 전투기에서 병사가 점프하고 하강하는 애니메이션 개선.
- 이제 근접 공격 중 주무기로 변경 시 올바른 근접 공격 애니메이션이 표시된다.
- 낙하 피해량이 일관적이지 않던 문제 수정.
- 횡단 질주 중 아래를 내려다보는 애니메이션 개선.
- 적 호버크래프트에 핑을 찍을 경우 호버크래프트가 비어 있다는 음성이 나오던 문제 수정.
- 플레이어가 테이크다운 후 미끄러지던 문제 수정.
- 뛰어넘는 동안 탄약 상자나 구급상자를 투척하면 애니메이션이 깨지던 문제 수정.
- 재배치 시 나타나던 사망 애니메이션을 삭제.
- 낙하산이나 윙슈트가 펼쳐진 후 해당 힌트가 화면에 남아있던 문제 수정.
- 탑승장비 아래에 있던 팀원을 소생한 경우 해당 장비에 자동으로 탑승되던 문제 수정.
- 테이크다운 중 테이크다운 창이 뜨던 문제 수정.
- 이제 조준으로 첫 배치 애니메이션을 중단할 수 있다.
- 이동 시 종종 특정 무기의 애니메이션이 깨지던 문제를 수정했습니다.
- 소생 시 무기 부착물이 제대로 반영되지 않던 문제 수정.
- 스페셜리스트
- 엔젤
- 로드아웃 상자와 상호작용 시 차단된 로드아웃 메시지 표시되던 문제 수정.
- 이제 엔젤의 보급품 상자와 상호작용하는 동안 계속 앉아 있을 수 있다.
- 보급품 가방 반복 선택 시 애니메이션이 반복되던 문제 수정.
- 이제 엔젤에 의해 소생되는 동안 3인칭 플래시 효과가 표시된다.
- 엔젤의 특성이 방탄판이 아닌 탄약만 보급하도록 변경.
- 보리스
- 노출면에서 SG-36 센트리 건이 여러 지역에서 일관되게 배치되지 않던 문제 수정.
- SG-36 센트리 건이 배치된 후 "포탑 배치" 힌트가 계속 표시되던 문제 수정.
- SG-36 센트리 건의 사격 각도 조정. 더 이상 바로 아래의 적을 공격할 수 없다.
- SG-36 센트리 건이 깨진 유리 위에서 공중에 떠있던 문제 수정.
- 캐스퍼
- OV-P 리콘 드론의 크기 1.75배 증가.
- OV-P 리콘 드론은 이제 2발을 맞아야 파괴된다.
- OV-P 리콘 드론의 불빛이 더 멀리서도 보이도록 변경.
- 탑승장비 내부에서 OV-P 리콘 드론의 작동음을 더 잘 들을 수 있도록 개선.
- 이제 OV-P 리콘 드론에 C5가 붙으면 속도가 느려진다.
- OV-P 리콘 드론의 비행 가능 거리가 300m에서 200m로 감소.
- OV-P 리콘 드론의 전진 최고 속도가 9m/s에서 8.2m/s로 감소.
- 이제 OV-P 리콘 드론 파괴가 붙어있던 C5의 유폭을 유발하지 않는다.
- 더 이상 OV-P 리콘 드론을 엘레베이터 내부에서 배치할 수 없고, 배치할 경우 드론이 파괴된다.
- 도저
- SOB-8 방탄 방패를 배치한 상태에서 사망할 경우 킬 카드가 잘못 표시되던 문제 수정.
- 이제 SOB-8 방탄 방패로 G-84 TGM의 미사일을 막을 수 있다.
- 팔크
- S21 시레트 피스톨로 정조준 사격할 경우 빨간색 줄무늬 패턴이 뜨던 문제 수정.
- S21 시레트 피스톨로 아군 사격 시 아군 오사 음성이 나오던 문제 수정.
- S21 시레트 피스톨로 자가 치유 시 애니메이션 딜레이 삭제.
- 리즈
- EMP에 맞으면 G-84 TGM TV 화면에서 나가지도록 수정.
- G-84 TGM 미사일이 특정 덤불에 튕겨 나가던 문제 수정.
- 선댄스의 대장갑 수류탄이 G-84 TGM 미사일을 록온하던 문제 수정.
- G-84 TGM 화면 종료 딜레이를 1초로 증가.
- G-84 TGM이 아군 공중 장비에 피해를 주던 문제 수정.
- G-84 TGM 미사일이 탑승장비에 튕겨나가던 문제 수정.
- 라오
- 해킹 시작 후 해킹 표시기가 멈추던 문제 수정.
- 선댄스
- 수류탄 벨트의 최대 소지량이 2에서 1로 감소.
- 수류탄 벨트의 재충전 대기 시간이 20초에서 15초로 감소.
- 대장갑 스마트 폭탄 UI가 투척된 후에도 록온 표시가 유지되는 문제 수정.
- 이제 산개 수류탄에 처치된 플레이어가 킬 피드에 정상적으로 표시된다.
- 백지수
- 마우스 휠로 스크롤할 때 EMG-X 스캐너가 활성화되지 않도록 변경.
- UI/HUD
- 커모로즈에 표시되는 목표 이름 간소화.
- 이제 근처 플레이어 목록에 근처 팀원이 정확하게 반영된다.
- 아군 오사로 사망한 플레이어가 킬 피드에 적으로 표시되던 문제 수정.
- 탐지 필요 커모로즈 명령이 더 이상 게임 피드에 빈 텍스트만 표시하던 문제 수정.
- 플레이어 이름 UI가 가려진 상태에서도 움직이던 문제 수정.
- 사망한 적에게 사격 시 명중 표시기가 표시되던 문제 수정.
- 탑승장비
- 대공 및 대전차 록온 미사일의 타깃 전환 딜레이 삭제.
- 대전차 미사일이 빈 탑승장비에도 록온되도록 변경하여 버려진 장비에 정상적으로 적중하도록 개선.
- 록온 미사일의 전반적인 유도 성능 개선.
- 컬렉션 화면에서 YG-99 한니발이 광원 효과를 못 받던 문제 수정.
- 스텔스 폭격 좌표에 음수가 표시되던 문제 수정.
- 스텔스 헬기 무기 설명 스펠링 수정.
- 항공기를 조종하는 동안 마우스가 움직이지 않을 경우 이제 기수 좌우 입력이 들어가지 않도록 수정.
- 첫 번째 TOW 미사일을 조종하는 동안 탑승장비에서 두 번째 미사일을 발사할 수 있던 문제 수정.
- 미니맵 시야 콘이 운전자/조종사 자유 시점, 사수 및 탑승자 좌석의 카메라를 따라가지 않던 문제 수정.
- HUD가 겹치는 문제를 해결하기 위해 탑승장비 내 피해량 마커의 중앙까지의 거리 수정.
- 탑승장비가 가로등을 칠 경우 카메라가 탑승장비 내부로 들어가던 문제 수정.
- 비행 중에 SU-57의 랜딩 기어가 보이던 문제 수정.
- 폴라리스 스포츠맨을 운전하는 동안 사망할 경우 카메라가 격렬하게 흔들리던 문제 수정.
- 스텔스 헬기 폭탄이 떨어질 때 종종 화면이 떨리던 문제 수정.
- 탑승장비 무기에서 발사된 탄환 궤적이 이상한 방향을 향하던 문제 수정.
- 탑승장비 유탄 조준선에 탄약 수가 잘못 표시되던 문제 수정.
- 탑승장비에서 하차할 때마다 치명상 회복 VO가 들리던 문제를 수정했습니다
- 공중 장비가 아군 장비와 충돌할 경우 킬 캠에 적으로 표시되던 문제 수정.
- F-35E 팬서 / SU-57 펠론 - 25mm 포
- 피해량이 20에서 30으로 증가.
- 피해 감소 시작 지점이 100에서 250으로 증가.
- 최소 탄퍼짐을 0으로 변경.
- 최대 탄퍼짐이 1에서 0.7로 감소.
- 탄퍼짐 증가율 감소.
- 전투기 공대지 미사일
- 미사일 연사력이 30에서 90으로 증가.
- 재보급 대기 시간이 8초에서 20초로 증가.
- 록온 시간이 1초에서 1.5초로 증가.
- 록온 해제 시간이 1초에서 0.5초로 감소.
- 전투기 공대공 미사일
- 록온 시간이 1초에서 1.5초로 증가.
- MD540 나이트버드 - 거치형 20mm 포
- 연사력이 250에서 200으로 감소.
- 재보급 대기 시간이 1.8초에서 2.5초로 증가.
- T28 / M1A5 - 운동 에너지 유탄 무기 포드
- 폭발 반경이 10m에서 7m로 감소.
- 내부 폭발 반경이 4m에서 3m로 감소.
- MAV - 기관포
- 탄속이 980에서 300으로 감소.
- 연사력이 120에서 140으로 증가.
- 피해량이 40에서 65로 증가.
- 피해량 증가/감소 거리를 25m-150m에 추가.
- 폭발 피해량이 10에서 25로 증가.
- 폭발 반경이 1m에서 3m로 증가.
- MV38 콘도르 / Mi-240 슈퍼 하인드 - 50mm 포 포드
- 단발 사격 모드 추기.
- 연사력이 110에서 40으로 감소.
- 느려진 연사력에 맞게 재보급 대기 시간 증가.
- 무기
- AK-24의 단발 발사 속도가 잘못 표시되던 문제 수정.
- AK-24 부착물이 의도대로 무기의 반동을 줄이지 않던 문제 수정.
- AC-42 탄창의 연사력이 잘못 표시되었던 문제 수정.
- MCS-880 플레셰트탄이 장거리에서 의도하지 않은 큰 피해를 주던 문제 수정.
- 총열 하단 부착물을 사용하는 동안 일부 무기의 장전 소리가 재생되지 않던 문제 수정.
- 컬렉션 화면에서 SWS-10 확장 탄창의 연사력이 음수로 표시되던 문제 수정.
- DM7에서 조준시 총알을 볼 수 있던 문제 수정.
- 소이 수류탄 하단 부착물의 활성화 시간이 너무 짧던 문제 수정.
- 플러스 메뉴를 열면 부착물을 사용할 수 없던 문제 수정.
- 양각대가 스스로 설치되던 문제 수정.
- 장비를 전환하거나 탑승장비에 탑승하면 1인칭 레이저 사이트가 작동하지 않던 문제 수정.
- DXR-1을 가지고 탑승장비에서 하차 시 양각대 설치 애니메이션이 작동하던 문제 수정.
- M44 리볼버의 75m 내 피해량 증가.
- 탑승장비 개방 좌석에서 탑승자의 조준 보정이 작동하지 않던 문제 수정.
- 부착물 전환 시 일부 하단 부착물이 잘못 활성화되던 문제 수정.
- 부착물을 전환해 일부 볼트 액션 소총의 발사 속도를 의도보다 높일 수 있던 문제 수정.
- 모든 DMR에 대한 탄속 증가.
- BSV-M: 700 -> 790
- SVK: 860 -> 960
- VCAR: 600 -> 700
- DM7: 740 -> 800
- 모든 DMR에 대한 헤드샷 배율 증가.
- BSV-M / DM7: 1.9배 -> 2.2배
- SVK: 1.5배 -> 1.6배
- VCAR: 1.8배 -> 2배
===# 1.2.0 #===
패치 노트
2022년 8월 2일에 진행되는 패치로, 시즌 1 기간 중 마지막 패치. 배틀필드 2042의 기본 설정과 잘 어울리도록 스페셜리스트 기본 외형이 개편되고, 칼레이도스코프 전장이 리워크된다. 또한 플레이어 스탯 화면을 비롯한 프로필 페이지가 추가되고, 각종 밸런싱이 진행되었다.
- 칼레이도스코프 전장 개편.
- 스페셜리스트 기본 외형 개편.
- 메인 메뉴에 플레이어 프로필 페이지 추가.
- 일반
- 조준 지원이 움직이는 목표를 자동으로 따라가지 못하던 문제 수정.
- 부착물 장착 화면에서 스크롤 메뉴 추가.
- 스킨 미리보기 화면에서 캐릭터의 발이 땅에 잠기던 문제 수정.
- 컬렉션 화면의 레인저 카테고리 글자 가독성 개선.
- 배틀 패스 화면의 숨기기 버튼이 플레이어 카드를 숨기지 않도록 수정.
- 포털
- 러시 모드에서 각 맵의 MCOM 디자인을 시대상에 맞도록 변경. BC2의 경우 원작 느낌이 나도록 개선되었다.
- 엘 알라메인: 추축국 비행장 레이아웃에서 AI 병사가 전차를 몰지 못하던 문제 수정.
- 조정값
- 이제 병사 자동 체력 회복이 켜져 있어도 도저는 폭발 피해를 회복할 수 없다.
- 이제 요청 탑승장비 쿨다운 배율 값이 장비 파괴 후 재생성 대기시간에 영향을 준다.
- 장비 호출 화면에서 최대치 제한으로 호출할 수 없는 장비가 제대로 표시되지 않는 문제 수정.
- 이제 AI 병사가 전투기를 조작할 수 있다.
- 이제 장비전 모드의 최대 티켓 배율을 변경할 수 있고, UI 역시 최대 티켓을 반영한다.
- AI의 탑승자석 착석 여부를 결정하는 설정 추가.
- 규칙 편집기
- ModBuilder 블록에 맵 생성 ATV가 반응하도록 수정.
- 노출면 맵 관련 순간이동 문제 수정.
- 같음 블록을 점령지 종류를 받을 수 있도록 변경.
- 비활성화된 점령지가 더 이상 티켓 수에 영향을 주지 않도록 변경.
- 장비전 모드에서 텔레포트가 가능하도록 수정.
- 다수의 규칙 편집기 블록 추가.
- 보조 장비
- 탄약낭을 더 잘 주울 수 있도록 개선.
- 선댄스의 대전차 수류탄 등 투척/발사 후 바로 록온되는 투사체의 상태가 잘못 표시되던 문제 수정.
- SG-36 센트리 건이나 DCS 전개형 엄폐물을 설치한 후 IBA 아머 플레이트를 연속으로 장착할 수 있던 문제 수정.
- NTW-50에서 대전차지뢰로 바꿔들 때 공중에 떠 보이던 문제 수정.
- MV-38 콘도르 탑승자석에서 C5를 던질 때 기체에 붙지 않도록 수정.
- 투입 비컨을 경사면에 설치할 때 아이콘과 체력바가 어긋나보이던 문제 수정.
- 수리도구
- 이제 수리를 마칠 때 바로 쿨다운이 시작된다.
- 과열 그래프가 정확히 표시되지 않는 문제 수정.
- 연막탄 발사기의 카테고리가 배틀 패스에 잘못 표시되어 있는 문제 수정.
- 해저드 존
- AI 점령군 전차가 지키는 대규모 데이터 드라이브 매장지 추가.
- 각 지역에 존재하는 데이터 드라이브 수를 더 잘 파악할 수 있도록 UI 수정.
- 이제 플레이어나 AI가 떨어뜨린 장비를 주워 사용할 수 있다.
- 해당하는 업링크 획득 이후에도 레인저나 장비 호출을 사용할 수 없는 문제 수정.
- 병사
- 낙하산 자동 배치로 인해 낙하 피해를 받지 않도록 타이밍 조정.
- 테이크다운 시 카메라 전환 중 카메라가 끼이는 문제 수정.
- 장비 안에서 사망 시 무기를 떨어뜨리지 않는 문제 수정.
- 폭발 범위 바깥의 보병이 폭발 피해를 받을 수 있는 문제 수정.
- 근접 공격이 물리 관련 문제를 일으키는 문제 수정.
- 소생 중 근접 공격 버튼을 눌렀을 때 소생이 취소되지 않는 문제 수정.
- 테이크다운 애니메이션 중 보병끼리 서로 겹칠 수 있던 문제 수정.
- 다른 플레이어가 배치되기 전 쓰러졌을 때 애니메이션이 제대로 표시되지 않는 문제 수정.
- 부활 맵에서 엘리베이터 내 아군을 소생할 수 없는 문제 수정.
- 킬캠에서 가려진 적에 대한 애니메이션 개선.
- 이제 엎드린 상태의 아군에게 배치할 때 자신도 엎드린 상태로 배치한다.
- 경사면에서 엎드릴 때 탄퍼짐이 잘못 계산되던 문제 수정.
- 이제 뒤로 걷는 중 엎드릴 수 있다.
- 엎드린 상태에서 플레이어의 몸이 벽을 관통하여 벽 뒤에서 피해를 받을 수 있던 문제 수정.
- 계단이나 경사면으로 인해 뛰어넘기 애니메이션이 나오던 문제 수정.
- 슬라이딩 시작 시 애니메이션이 끊겨 보이던 문제 수정.
- 가려져 있다 보이는 병사/장비에 대한 비주얼 품질 개선.
- 사다리를 타기 위해 전진 버튼을 짧게 눌러야 하는 문제 수정.
- 뛰어넘은 직후 점프가 되지 않던 문제 수정.
- 사다리를 탄 직후 슬라이딩을 할 수 없던 문제 수정.
- 슬라이드 중 점프가 되지 않던 문제 수정.
- 스페셜리스트
- 백지수
- EMG-X 스캐너 탐지 시간이 0.5초에서 0.85초로 증가.
- 이제 EMG-X 스캐너 사용 중 자신의 위치가 노출되지 않는다.
- 라오
- 해킹 효과가 탑승자석에서 계속 유지되던 문제 수정.
- 해킹 애니메이션이 멈추던 문제 수정.
- 이제 투명하거나 얇은 오브젝트에 가려졌을 때도 안정적으로 해킹을 진행할 수 있다.
- 선댄스
- 수류탄 벨트 아이콘이 잘못 표시되던 문제 수정.
- 장비에 탑승할 때 윙슈트 사운드가 계속 출력되던 문제 수정.
- 수풀 안에서 테이크다운을 수행할 수 없던 문제 수정.
- 엔젤
- 로드아웃 상자가 사다리를 막던 문제 수정.
- 캐스퍼
- 이제 OV-P 리콘 드론이 공중 장비에 피격당했을 때 파괴된다.
- 도저
- SOB-8 방탄 방패 공격이 항상 적 방향으로 들어가도록 개선.
- SOB-8 방탄 방패로 공격할 때 카메라가 겹치던 문제 수정.
- 아이리쉬
- 구급상자/탄약상자가 DCS 전개형 엄폐물을 뚫던 문제 수정.
- 리즈
- G-84 TGM이 T90의 후방에 직격했을 때 1%의 피해만 주던 문제 수정.
- 공중 장비 탑승자석에서 G-84 TGM을 발사하고 재장전할 때 장비 HUD가 표시되지 않던 문제 수정.
- G-84 TGM 미사일이 모래시계 맵의 모래폭풍에 잘 섞이도록 개선.
- 라운드 종료 애니메이션이 겹쳐 보이던 문제 수정.
- 장갑 사냥꾼 표시의 밝기 감소.
- UI/HUD
- 화면 중앙으로 갈수록 아이콘이 반투명하게 보이는 설정 추가.
- 중앙 투명도, 중앙 영역 등을 설정할 수 있다.
- HUD 좌우 표시 영역 설정 추가.
- 수류탄 표시기의 가시성 개선.
- 중립/아군 장비의 체력바 및 닉네임 UI가 항상 표시되도록 변경.
- 화면 가장자리에 핑이나 거점 아이콘이 위치할 때 거리가 표시되지 않는 문제 수정.
- 탑승장비
- 헬기의 1인칭 로터 가시성 개선.
- 무기 장탄수나 재장전 대기시간 UI가 실제 현황을 제대로 반영하도록 개선.
- MV38 콘도르의 비행 모드에서 날 수 없던 문제 수정.
- 무장 변경 후에도 재장전 타이머가 계속 남아있는 문제 수정.
- 미니건 발사 광량 감소.
- MD540 나이트버드의 미니건/20mm 탄피 배출 효과 추가.
- 공중 장비 25mm 포의 탄피 배출 효과 추가.
- 경형 공중 장비와 중형 공중 장비가 충돌할 때 파괴되진 않지만 더 많은 피해를 받도록 변경.
- MV38 콘도르 / Mi-240 슈퍼 하인드 - 50mm 포 포드
- 장탄수를 12에서 8로 감소.
- 폭발 범위를 5m에서 3.5m로 감소.
- 재장전 대기시간을 3.5초에서 6초로 증가.
- EBAA 와일드캣
- 대공 미사일
- 피해량을 130에서 210으로 증가. 이제 나이트버드와 전투기를 2발에 파괴할 수 있고, 공격헬기에 큰 피해를 입힐 수 있다.
- 록온 거리가 400m에서 600m로 증가.
- 이중 30mm 기관포
- 거리별 피해량 변동 삭제.
- 이제 모든 공중장비에 대해 조금 더 많은 피해를 입힌다.
- RAH-68 휴론 / YG-99 한니발
- 30mm 포 포드의 과열 속도 증가.
- 탑승자석의 장비 슬롯에 키가 잘못 할당되어 있던 문제 수정.
- 탑승 아이콘 위치 수정.
- 무기
- 샷건의 최대 사거리를 300m에서 200m로 변경.
- 40mm 소이탄 직격시 바로 사망하는 문제 수정.
- 조준 시 주변이 덜 흐려지도록 개선.
- NTW-50에 BKS 8x 장착 시 카메라가 겹쳐 보이던 문제 수정.
- 고스트 메이커 R10의 총열이 일부 조준경을 통과해서 보이던 문제 수정.
- 일부 조준경에 대해 시야 확보가 더 잘 되도록 변경.
- PSO-1 조준경 장착 시 탄피 배출 애니메이션 관련 수정.
- 벅샷 아이콘의 탄창 크기가 제대로 반영되지 않은 문제 수정.
- 타깃 8T 1.25-4.5x 조준경에 광학 장치 변환 태그가 누락되어 있던 문제 수정.
- 일부 스킨이 조준 중 잘못 보이는 문제 수정.
- BSV-M
- 이제 전자동 사격시 15%의 탄퍼짐 증가 패널티를 받는다.
- 하이 파워 탄약의 피해량 감소 시작 지점이 100m에서 50m로 감소.
- 양각대 거치 시 반동 감소가 적용되지 않던 문제 수정.
- HUD의 탄창 아이콘이 장착한 것과 다른 문제 수정.
- K30
- 서브소닉 탄약의 0~10m 피해량을 22에서 18로, 30~40m 피해량을 18에서 15로 감소.
- 제식, 하이 파워 탄약의 0~10m 피해량을 22에서 18로 감소.
- M5A1 백병전 탄약의 0~10m 피해량을 22에서 18로 감소.
- MP9 백병전 탄약의 0~10m 피해량을 28에서 22로 감소, 30~40m 피해량을 22에서 18로 감소.
- 하부 부착물
- 마스터키 조준선 크기 감소.
- 40mm 소이탄에 맞은 후 정상적으로 불태우도록 변경.
- 이제 하부 발사기를 사용할 때도 미니맵에 위치가 표시된다.
- 플러스 메뉴에서 하부 부착물을 변경할 때 애니메이션이 깨지던 문제 수정.
- 이제 하부 부착물 사용 중 조준해도 하부 부착물 아이콘이 표시된다.
- 해저드 존 양산형 M5A3에 누락된 기본 하부 부착물 추가.
- 조정간 아이콘이 하부 부착물 사용 중에도 표시되지만, 조작할 수는 없다.
4. 시즌 2
===# 2.0.0 #===패치 노트
2022년 8월 30일에 진행되는 패치. 시즌 2 개시에 맞춰 진행되는 패치로, 메인 메뉴가 개편되어 올아웃 워페어/해저드 존/포털이 하나의 메뉴로 통합되었고, 러시 모드가 정규 게임 모드로 추가되었다.
- 시즌 2: 마스터 오브 암즈 출시에 대응. 추가 콘텐츠는 본 문서의 시즌 2 문단 참고.
- 메인 메뉴 개편. 이제 해저드 존 및 포털 콘텐츠를 한 화면에서 확인할 수 있다.
- 러시 모드를 정규 게임 모드로 추가.
- 일반
이제 브레이크스루 및 러시 모드에서 라운드 종료 후 맵 전환 전 공수를 교대한다.[9]- 브레이크스루 모드의 HUD 텍스트 시인성 개선 및 '점령' 등의 안내 문구 추가.
- 플레이어 레벨 해금 무기가 배틀패스 티어로 인해 잠긴 것처럼 표시되는 문제 수정.
- 시즌 2 신규 콘텐츠에 대응하는 플레이어 카드 배경/태그 추가.
- 과제 시스템 도입. 이를 통해 금고 무기, 시즌 1 게임플레이 콘텐츠 및 포털 추가 무기를 해제할 수 있다.
- 적 교란 획득 경험치를 20에서 5로 감소.
- 이후 업데이트에서 보병/장비간 교란 이벤트를 분리하여 경험치 획득량을 조정할 예정이다.
- 포털
- 이제 모든 1942 장비에 광학 장비를 장착할 수 있다.
- 모든 포털 시대에서 연막탄 추가.
- 규칙 편집기 및 점령 지역 관련 커스터마이징이 도입된 커스텀 컨퀘스트 모드를 빌더에 추가.
- 모든 클래식 맵에 대해 물체 제거 및 이동, 충돌 및 지형 문제 수정.
- 투입 비컨에 플레이어가 배치할 수 없었던 문제 수정.
- 분대원이 아닌 1942 병사 음성 업데이트.
- 포털 무기 조준경에 대한 시인성 개선.
- 규칙 편집기
- 점령지점배치활성화, 지점에있는플레이어가져오기 블록 추가.
- 플레이어 병사 블록에 리즈, 멕케이, 백지수 추가.
- 탑승장비 블록에 시즌 1 장비 추가.
- 보조 장비
- 근접 센서를 되던질 때 아이콘 색이 바뀌지 않는 문제 수정.
- 장비 잔해 위에 탄약상자가 설치되었을 때 잔해가 사라져도 상자가 사라지지 않는 문제 수정.
- 이제 소이 수류탄이 본인과 적의 설치 장비에 피해를 준다.
- 이제 연막탄으로 소이 수류탄의 불을 끌 수 있다.
- 무반동 M5
- 장전 시 발생하던 클리핑 문제 수정.
- 상태 화면의 깜빡임 문제 수정.
- 연막탄 발사기
- 해저드 존에서 사망 시 떨어뜨리지 않던 문제 수정.
- 맵
- 석유 굴착 장치 주변의 금속 문 상호 작용이 종종 작동하지 않고 전체적으로 속도가 느리던 문제 수정.
- 모래시계 맵 옥상에서 플레이어가 마천루에 겹칠 수 있던 문제 수정.
- 이탈 맵 B1 섹터 근처 난간 주변에 있는 보이지 않는 벽 문제 수정.
- 노출 맵에서 엎드린 상태로 계단의 마지막 단을 횡단하기 어렵던 문제 수정.
- 노출 맵에서 선택한 목표가 아닌 다른 목표에 배치되던 문제 수정.
- 궤도 맵의 깨진 연막 VFX 수정.
- 징조 맵의 천둥 효과가 너무 강렬했던 문제 수정.
- 병사
- 이동 중 지형 및 장애물에 대응하는 3인칭 애니메이션 추가.
- 낙하산/윙슈트 사용 아이콘이 계속 남아있는 문제 수정.
- 코만도 대검을 들고 횡단 질주 중 애니메이션이 깨지는 문제 수정.
- 3인칭 상체 회전 애니메이션 개선.
- 엎드린 상태에서의 히트박스 개선.
- 움직이는 엘리베이터 안에서 테이크다운을 하는 동안 병사 모델이 고정되지 않던 문제 수정.
- 사망 이후에도 몸이 굳어 있는 문제 수정.
- 기어가는 동안 병사의 손이 바닥에 고정되지 않던 문제 수정.
- 자세 전환과 관련된 여러 애니메이션 문제 수정.
- 이제 앉거나 일어설 때 자세 전환 속도 및 카메라 반응성 개선.
- 3인칭 질주 애니메이션 전환이 종종 부드러워 보이지 않던 문제 수정.
- 간혹 문을 열려고 질주를 반복적으로 누르면 애니메이션이 멈추던 문제 수정.
- AI 병사
- 이제 AI 병사가 록온 무기를 사용할 수 있다.
- 이제 AI 병사가 목표에 따라 무기를 선택하여 사용한다.
- AI 병사의 길찾기 성능 개선.
- AI 병사의 지상/공중 장비 조종 능력 개선.
- 이제 AI 병사가 조종하는 장비에 핑을 찍어 탑승 요청을 할 수 있다.
- 이제 AI 병사에게 치료/보급 요청을 할 수 있다.
- 스페셜리스트
- 엔젤
- 이제 보급품 가방을 필요한 아군에게 더 쉽게 던져줄 수 있다.
- 로드아웃 상자가 다른 설치 장비에 영향을 미치지 않도록 수정.
- 이제 로드아웃 상자로 로드아웃을 교체할 때 이전에 설치한 C5, 대전차지뢰, 투입 비컨이 파괴된다.
- 로드아웃 상자에 기상 효과가 일관적으로 적용되지 않던 문제 수정.
- 캐스퍼
- OV-P 리콘 드론 조종 중 테이크다운 창이 뜨는 문제 수정.
- 주인이 사망했음에도 OV-P 리콘 드론이 파괴되지 않는 문제 수정.
- OV-P 리콘 드론으로 일부 벽 너머를 볼 수 없던 문제 수정.
- 도저
- SOB-8 방탄 방패 도탄으로 적에게 피해를 주지 못하던 문제 수정.
- SOB-8 방탄 방패로 펜스 공격 시 파괴가 일정하지 않던 문제 수정.
- SOB-8 방탄 방패가 탄환을 막지 못하던 문제 수정.
- SOB-8 방탄 방패의 1인칭 시점 가시성 개선 및 비 효과 추가.
- 아이리쉬
- APS-36 격추 포탑에 60mm 박격포 포드/공대지 미사일 투사체가 파괴되지 않던 문제 수정.
- 리즈
- G-84 TGM 투사체가 아이리쉬의 전개형 엄폐물 뒤 적에게 피해를 주지 못하던 문제 수정.
- G-84 TGM의 침수/연료 고갈 시 폭발 대응 시간 개선.
- 멕케이
- 그래플링 훅 사용 후 뛰어넘을 때 전환 관련 문제 수정.
- 백지수
- 매의 눈 탐지 효과가 개방형 탑승 장비에 탑승 중인 적을 공격해도 적용되도록 개선.
- 탐지 유지 시간을 0.85초에서 0.07초로 감소.[10]
- 라오
- 유리, 철조망, 식물 등 투시 가능한 오브젝트 너머 해킹 사용성 개선.
- 선댄스
- 윙슈트 전개 아이콘이 화면에 계속 남아있는 문제 수정.
- 윙슈트 전환 카메라 타이밍 개선.
- 탑승장비
- 탑승장비 엔진에서 소리가 나지 않던 문제 수정.
- 지상 탑승장비의 탐지인 좌석에서 항공기가 탐지되지 않던 문제 수정.
- 항공기 조작 감도 설정을 최댓값 이상으로 설정할 수 있던 문제 수정.
- 탑승장비의 나침반과 게임 모드 아이콘이 겹치던 문제 수정.
- MAV 내 탐지인 좌석의 그래픽 오버레이가 기타 탑승장비와 다르던 문제 수정.
- 사격 중단 시 단발 무장 재충전이 멈추지 않도록 변경.
- 고속으로 운전 중 3인칭 자유 시점 카메라가 겹치지 않도록 수정.
- 무기 거치소, 탐지인, 드론의 이펙트 충돌 문제 수정.
- 이제 MAV의 핸드 브레이크를 사용할 수 있다.
- 전차 쿡 오프 애니메이션 추가.
- EBAA 와일드캣
- 간혹 3인칭 시점에서 내부가 보이던 문제 수정.
- 전차 주포 관통 피해로 3발에 파괴되도록 변경.
- 대공 목적으로 사용되도록 대전차 미사일의 사거리를 400에서 200으로 감소.
- 스텔스 헬기
- 30mm 포 폭발 피해량을 24에서 16으로 변경.
- 수리 시스템 사용 시 수리량이 너무 높던 문제 수정.
- 내구도 감소. 이제 G-84 TGM 한 방으로 스텔스 헬기를 파괴할 수 있다.
- MD540 나이트버드
- 발사 입력 유지 중 미니건에서 미사일로 전환 시 미니건 회전음이 계속 출력되던 문제 수정.
- 운전자의 오른손이 비행 스틱을 정상적으로 잡고 있지 않던 문제 수정.
- 수송기
- 조종석 부분에 새로운 약점 추가.
- MV-38 콘도르에서 하차 시 다시 탑승하던 문제 수정.
- FXM-33 대공 미사일이 종종 MV-38 콘도르에 록온되지 않던 문제 수정.
- 무기
- 돌격소총의 헤드샷 비율을 2배에서 2.15배로 증가.
- 기관단총의 헤드샷 배율을 2배에서 1.25배로 감소.
- 이제 양각대 거치를 유지하며 사격할 때도 재장전 애니메이션이 출력된다.
- 4배율까지의 조준경을 위한 조준 스케일링 옵션 추가.
- 거친 루비 스킨 장착 시 SDB 10x의 조준선이 너무 가늘던 문제 수정.
- 탄약 부족 표시기가 제때 표시되지 않는 문제 수정.
- 탑승장비 하차 후 플러스 메뉴가 빈 상태로 출력되던 문제 수정.
- 샷건 하부 부착물 사용 시 조준선이 잘못 표시되던 문제 수정.
- 조준선의 반응성 개선.
- 이제 고스트 메이커 R10 또는 BSV-M으로 사격 시 미니맵에 표시되지 않는다.
- 특정 스킨 사용 시 PSO 조준경이 10배율로 적용되던 문제 수정.
- AK-24
- 마스터키의 연사력이 탄창에 영향을 받던 문제 수정.
- BSV-M
- 전자동 사격시 반동 계수가 0.9배에서 1.15배로 증가.
- 이제 하이 파워 및 근접전 탄약 사용 시 예광탄 효과가 적용된다.
- G57
- 확장 및 드럼 탄창 크기 5 증가.
- 고스트 메이커 R10
- 조준선 색상 변경이 적용되지 않던 문제 수정.
- M44
- 엎드린 상태에서 사격 시 오디오가 출력되지 않는 문제 수정.
- 2발킬 가능 범위가 100m로 증가.
- PKP-BP
- 반동 적용 관련 소폭 개선.
- VCAR
- 드럼 탄창 장착 시 설명 창에 표시되는 발사 방식이 실제와 다르던 문제 수정.
====# 2.0.0.1 #====
패치 알림
2022년 9월 5일에 적용된 핫픽스로, 지난 패치에서 누락되었던 포털 무기 M95를 추가했다.
===# 2.0.1 #===
패치 노트
2022년 9월 13일에 진행되는 패치. 시즌 2 개시 시점에 진행된 백지수 특기 관련 핫픽스 관련부 수정을 비롯한 버그 패치가 진행된다.
- 보조무기에서 Avancys 또는 AM40으로 전환 후 사격했을 때 무기가 떨려 보이던 문제 수정.
- 좌초 맵에서 선박 내부 빨간 컨테이너에 생기던 문제 수정.
- 상호작용 버튼이 반복하여 눌리던 문제 수정.
- 백지수
- EMG-X 스캐너에 의한 위치 노출 UI가 최대 범위(25m) 밖에서도 출력되던 문제 수정.
- 위치 노출 UI의 출력 시간을 0.3초로 변경.
===# 2.1.0 #===
패치 노트
2022년 9월 27일에 진행되는 패치. 부활 전장이 리워크되고, 신규 금고 무기, 필드 장비 등의 콘텐츠가 추가된다. 동시에 헬기류 등의 밸런싱이 진행된다.
- 부활 전장 개편.
- 신규 필드 생성 장비 폴라리스 RZR 추가.
- 신규 금고 무기 3종 추가.
- P90, GOL 스나이퍼 매그넘, M1911
- 일반
- 주간 임무 목록이 라운드 종료 화면에서 스크롤되는 문제 수정.
- 컬렉션 화면에서 장비 커스터마이징 적용 시 UI 상에 다른 버튼이 표시되는 문제 수정.
- 전적 화면에서 명중률이 100% 이상으로 표시될 수 있던 문제 수정.
- 와이드스크린 화면에서 HUD 정렬 관련 문제 수정.
- HUD 알림 크기 관련 문제 수정.
- 라운드 종료 화면이 나오는 중 방을 나올 때 화면이 암전되던 문제 수정.
- 전체 화면에서 게임을 실행한 후 Alt + Enter를 눌러 창모드로 전환했을 때 튜토리얼 영상이 나오던 문제 수정.
- 할당한 마우스 보조 입력이 작동하지 않던 문제 수정.
- 포털 서버 브라우저에서 플레이어 정렬이 작동하지 않던 문제 수정.
- 포털
- 클래식 시대 전반에 대한 다양한 이슈 수정.
- 규칙 편집기
- 옵션에 시즌 2 추가 콘텐츠 추가.
- 오디오, 세계 아이콘 에셋 라이브러리 추가.
- 신규 블록 다수 추가.
- 타입 오류 관련 에러 메시지 시인성 개선.
- 조준선 표시 옵션 추가.
- 보조 장비
- 소프람의 확대 배율이 잘못 적용되던 문제 수정.
- 맵
- 이탈
- 사일로가 파괴될 때 파괴 효과가 도중 멈추던 문제 수정.
- 인트로 화면에서 눈발자국 소리가 들리던 문제 수정.
- 폐선
- 파괴된 폐선 주변 지형에서 공중에 뜰 수 있던 문제 수정.
- 노출면
- C3 섹터에서 도색면 총알자국이 현실적으로 보이지 않던 문제 수정.
- MD540 나이트버드의 미니건 궤적이 특정 지형에 사격 시 보이지 않던 문제 수정.
- 특정 위치의 소화기가 벽 파괴 후 공중에 떠 보이던 문제 수정.
- E2 섹터 근처 계단의 디테일 문제 수정.
- D1 거점 주변 충돌 판정 부재로 인해 의도치 않은 곳에서 공격할 수 있던 문제 수정.
- 모래시계
- B1 서쪽 지형에서 발소리가 잘못 출력되는 문제 수정.
- 칼레이도스코프
- AI가 B2와 D1 사이 사다리를 사용하지 못하던 문제 수정.
- 광장 내 식물에 대한 디테일 문제 수정.
- 궤도
- 오프닝 화면에서 카포트가 흔들려 보이던 문제 수정.
- 쓰레기 수거함이 진흙 소리를 내던 문제 수정.
- 발사대 사이 도로 램프에서 로켓 런처를 바닥 아래로 쐈을 때 관통하던 문제 수정.
- 부활
- 연구 시설 발판 너머로 보일 수 있던 문제 수정.
- 코너에 배치된 연구실 배럴에 오를 때 천장 너머로 보이던 문제 수정.
- 프로판 탱크에서 하수구 천장에 겹처 건물 너머로 보이던 문제 수정.
- 펌프장 위에서 뛰어넘을 때 카메라가 잘못 표시되던 문제 수정.
- 작은 연구소 근처 벽면에서 수류탄을 던질 때 지형을 통과하던 문제 수정.
- 브레이크스루에서 공격 팀 헬기 배치 위치가 전투 지역 바깥인 문제 수정.
- 일부 지형이 콘크리트 수로와 겹쳐보이던 문제 수정.
- Synseco 건물 내 안내데스크 관련 디테일 문제 수정.
- 연구 시설의 계단 양쪽에서 그림자가 강하게 적용되던 문제 수정.
- 연구 시설 건물 내 창고 선반 관련 디테일 문제 수정.
- 연구 시설 1층 창문 관련 디테일 문제 수정.
- 연구 시설 다리 끝쪽 그림자가 날카롭게 보이던 문제 수정.
- 연구 시설 내부 라이팅이 고르지 않던 문제 수정.
- 식물들을 파괴하고 드러난 지형이 자연스럽지 않던 문제 수정.
- 파괴된 콘크리트 엄폐물의 디테일 문제 수정.
- 여러 지역에서 그림자가 강하게 적용되던 문제 수정.
- 일부 지역의 누락된 벽 메시 추가.
- 전반적인 식물 디테일 문제 개선.
- 연구 시설 내 반짝이거나 누락된 라이트 및 그림자 문제 수정.
- 좌초
- LATV4 리콘이 해치에 걸렸을 때 지속적으로 피해를 받을 수 있는 문제 수정.
- 해치 개방 중 장비가 떨려 보이던 문제 수정.
- 회전하는 발판에 서있는 보병이 떨려 보이던 문제 수정.
- 앞쪽 갑판 오른쪽에 엎드려있을 때 가리개가 보이던 문제 수정.
- C1 방향 배 위의 B1 방향 집라인 안테나 방향을 보면서 엎드릴 때 가리개가 보이던 문제 수정.
- C2 방향 복도에서 불빛이 반짝이던 문제 수정.
- 배치 화면에서 깜빡임이 보이던 문제 수정.
- E1 제어탑으로 G-84 TGM을 쐈을 때 걸리던 문제 수정.
- 배 위 컨테이너와 금속빔 사이 틈새 36개 중 12개를 보병이 통과할 수 없던 문제 수정.
- 움직이는 발판 위레서 점프했을 때 지속 피해를 받던 문제 수정.
- 병사
- 마우스 입력 지연 개선.
- 병사 복장에 대한 과도한 라이팅 노출 문제 수정.
- 장비 탑승 후에도 수리 효과가 잠시 표시되던 문제 수정.
- 장비 탑승/하차 시 자세가 초기화되지 않던 문제 수정.
- 수류탄 쿠킹 애니메이션이 표시되지 않던 문제 수정.
- C5를 장비에 부착할 때 큰 소리가 나는 문제 수정.
- 수류탄 투척 애니메이션이 표시되지 않던 문제 수정.
- 일부 캐릭터의 비일관적인 피부 주름 개선.
- 투입 비컨에 배치하기 전 배치하는 플레이어가 잠깐 보이던 문제 수정.
- 공중 장비 탑승자석에서 수리 중 세계 로그가 잘못 표시되던 문제 수정.
- 둔기류로 적을 공격했을 때 타격 표시기가 표시되지 않던 문제 수정.
- 선댄스의 윙슈트 착지 애니메이션 개선.
- 크레이터에 대한 보병 물리 애니메이션 관련 수정.
- 크레이터 및 튀어나온 지형에 대한 엎드린 자세 개선.
- 자세 변경 시 짧은 대기 시간 추가.
- 슬라이딩 중 카메라 스냅 문제 수정.
- 이동 중이거나 장비에 탑승한 보병의 총탄 타격 모델 개선.
- 이제 엎드린 상태로 다른 엎드린 보병을 밀지 못한다.
- 이제 아군 사이로 움직일 때는 다른 아군을 통과할 수 있지만, 정지했을 때 아군과 겹쳤을 때는 조금 밀려난다.
- 스페셜리스트
- 보리스
- SG-36 센트리 건이 연막 속 적을 공격할 수 있던 문제 수정.
- SG-36 센트리 건이 설치 후 공중에 떠있을 수 있던 문제 수정.
- SG-36 센트리 건 설치 사운드 효과가 늦게 출력되던 문제 수정.
- 캐스퍼
- OV-P 리콘 드론이 다른 플레이어에 의해 밀렸을 경우 원형으로 날던 문제 수정.
- 느린 속도로 OV-P 리콘 드론을 깔고 지나갈 때 드론이 파괴되지 않던 문제 수정.
- 앉기 홀드 키를 설정하지 않았을 때 OV-P 리콘 드론 툴팁이 잘못 표시되던 문제 수정.
- 크로포드
- 거치형 발칸 사용 중 캐릭터의 손이 보조 장비를 쥐고 있는 듯한 문제 수정.
- 거치형 발칸 사용 중 EMP 효과가 표시되지 않던 문제 수정.
- 거치형 발칸이 파괴되었을 때 제대로 표시되지 않던 문제 수정.
- 아이리쉬
- APS-36 격추 포탑이 M320 저속탄과 M26 MASS 파쇄탄을 막지 못하던 문제 수정.
- APS-36 격추 포탑 다리에 그림자가 적용되지 않던 문제 수정.
- 리즈
- G-84 TGM 투사체가 적중하지 않아도 타격 표시기가 표시되던 문제 수정.
- G-84 TGM 적 보병에 피해를 주지 못해도 타격 표시기가 표시되던 문제 수정.
- 라오
- 해킹 UI가 표시되지 않던 문제 수정.
- 근처 보조 장비가 파괴되었을 때 라오가 적을 탐지하던 문제 수정.
- 탑승장비
- 전투기가 먼 거리에서 디테일이 갱신되는 문제 수정.
- 4x4 유틸리티 1인칭 스티어링에 손 위치가 맞지 않던 문제 수정.
- 장비 엘리베이터에서 배기구가 이상하지 않도록 수정.
- 스텔스 헬기 폭탄 투하 후 사운드가 계속 유지되던 문제 수정.
- 대응 프롬프트가 이제 운전자에게만 표시된다.
- 배치 중 사수석 UI가 표시되던 문제 수정.
- 전투기 공대지 미사일 조준선 개선.
- 30mm 포 포드를 사용 중인 스텔스 헬기를 볼 때 사운드가 잘못 들리던 문제 수정.
- '대전차고폭탄' 명칭을 '고폭탄'으로 변경.
- EBLC-RAM
- 포탑 위치 정렬 개선.
- 대응 프롬프트가 표시되지 않던 문제 수정.
- 능동 보호 시스템이 리즈의 미사일을 더 멀리서 막던 문제 수정.
- 팀 투입 비컨 설치 시 조준선이 표시되는 문제 수정.
- 능동 보호 시스템이 리즈의 미사일을 엉뚱한 방향으로 막는 문제 수정.
- 팀 투입 비컨이 움직이는 오브젝트에 제대로 설치되지 않는 문제 수정.
- 팀 투입 비컨을 잘못된 지형에 설치할 수 있던 문제 수정.
- 컬렉션 화면에서 라이트가 켜지도록 수정.
- 팀 투입 비컨 사용 중 EBLC-RAM에서 내렸다 탈 때 이전 장착 무장으로 전환되도록 변경.
- 60mm 대공포 포드
- 탄속을 150m/s에서 250m/s으로 증가.
- 폭발 딜레이를 0.15초에서 0.02초로 감소.
- 근접신관 작동 거리를 10m에서 2m로 감소.
- 보병 피해량 배수를 0.47에서 0.05로 감소.
- 장비 타격 시 보병에게도 피해를 주던 문제 수정.
- AH-64GX 아파치 워치프 / KA-520 슈퍼 호컴
- 127mm 대전차 로켓 팩
- 탄속 증가.
- 피해량을 100에서 130으로 증가.
- 근거리에서 정확도 향상.
- 재충전 대기 시간을 1.3초에서 2초로 증가.
- 사수석 30mm 포
- 연사력을 350에서 200으로 감소.
- 탄속 증가.
- 대미지 모델을 18-8에서 40-25로 변경.
- 폭발 피해량을 18에서 20으로 증가.
- 과열 강도 증가.
- MD540 나이트버드의 거치형 미니건
- 사격 시작 딜레이 감소.
- 사격 종료 딜레이 증가.
- 전체적인 탄퍼짐 감소.
- 과열 강도 증가.
- MV-38 콘도르 / Mi-240 슈퍼 하인드의 미니건 포드
- 피해량 감소 시작/종료 거리를 350-1000m에서 150-300m로 감소.
- 탄퍼짐 감소.
- 사격 시작 딜레이 감소.
- 사격 종료 딜레이 증가.
- 과열 강도 증가.
- 무기
- AM40과 Avancys가 기관단총 모델을 갖던 문제 수정.
- AM40 제식 탄창 크기가 30으로 표시되던 문제 수정.
- AM40과 Avancys를 물속에서도 쓸 수 있던 문제 수정.
- 금고 무기의 꺼내는 시간 조정.
- 바닥에 떨어진 DM7을 주울 때 UI에 다른 무기로 표시되던 문제 수정.
- BSV-M에 M11 6x이 제대로 장착되지 않던 문제 수정.
- 하부 부착물 사용 시 원치 않는 조작이 실행되던 문제 수정.
- 다른 플레이어가 조준하고 있을 때 Avancys가 제대로 표시되지 않던 문제 수정.
- 주무기에서 PF51으로 전환 후 사격했을 때 PF51이 흔들리던 문제 수정.
- 특정 조준경 사용 시 BSV-M 총구 화염이 표시되는 문제 수정.
- 하부 부착물 관련 힌트가 표시되지 않는 문제 수정.
- SWS-10의 재장전이 적용되지 않던 문제 수정.
- 레이저 조준기 관련 효과 개선.
- 킬 카드에 고스트 메이커 R10의 부착물이 표시되지 않던 문제 수정.
- PF51의 탄창 크기가 컬렉션 화면에 제대로 나오지 않는 문제 수정.
- Avancys에 타깃 8T 조준경 아이콘이 제대로 출력되지 않던 문제 수정.
===# 2.1.1 #===
패치 노트
2022년 10월 11일에 진행되는 패치. 금고 무기를 비롯한 버그 수정 및 밸런싱이 진행된다.
- 일반
- 기본 마우스 입력 설정을 껐을 경우 게임 내에서 마우스 입력이 먹지 않던 문제 수정.
- 맵
- 부활
- 미군 본영에서 맵 아래에 배치될 수 있던 문제 수정.
- 64인 컨퀘스트에서 전투 지역 판정이 잘못 적용되던 문제 수정.
- 무기
- 컨트롤러 사용 시 클라이언트-서버 간 반동이 동기화되지 않던 문제 수정.
- AC-42에 UH-1 스마트 1.5x 조준경 장착 후 다시 사용할 수 없던 문제 수정.
- AC-42에 UH-1 스마트 1.5x 조준경 메시가 누락되던 문제 수정.
- 콘솔에서의 전역 반동 감소가 금고 무기에 적용되지 않던 문제 수정.
- 금고 무기의 꺼내는 속도를 2042 무기 수준으로 조정.
- 하부 부착물이 장착된 무기 사용 중 움직이는 장비에서 내릴 경우 조준할 수 없는 문제 수정.
- M16A3에 돌격소총 헤드샷 배율이 적용되지 않던 문제 수정.
- Avancys
- 기본 반동을 0.32에서 0.36으로 증가.
- 발당 탄퍼짐 증가율을 0.03에서 0.06으로 증가.
- K30
- 최소 탄퍼짐 크기를 0.15에서 0.18로 증가.
- 발당 탄퍼짐 증가율을 0.09에서 0.15로 증가.
- 탄퍼짐 감소율을 20에서 4로 감소.
- MP9
- 발당 탄퍼짐 증가율을 0.06에서 0.11로 증가.
- 최소 탄퍼짐 크기를 0.14에서 0.17로 증가.
- M16A3
- 기본 반동을 0.44에서 0.36으로 감소.
- 초탄 반동 가중치를 1.45에서 1.15로 감소.
- 조준 탄퍼짐 증가율을 0.13에서 0.1로 감소.
- M60E4
- 기본 반동을 0.6에서 0.54로 감소.
- 조준 탄퍼짐 증가율을 0.22에서 0.17로 감소.
- 초기 반동 가중치 배열 길이를 6에서 4로 감소.
- 모든 거리에서 피해량 증가.
===# 2.2.0 #===
패치 노트
2022년 10월 20일에 진행되는 패치. 궤도 전장이 리워크되고, 신규 금고 무기 3종 및 포털 서버 유지 기능이 도입된다.
- 궤도 전장 개편.
- 포털 서버 유지 기능 추가.
- 배틀 패스 프리미엄 소지자에게 제공되며, 이 설정을 켜면 마지막 플레이어가 나간 이후 7일까지 서버 브라우저에 서버가 유지된다.
- 신규 금고 무기 3종 추가.
- ACW-R, AKS-74u, MP412 렉스
- 일반
- 같은 플랫폼에서의 차단 플레이이어 목록이 이제 실시간으로 갱신된다.
- 게임을 실행할 때 분대 VOIP UI가 표시되는 문제 수정.
- 이제 포털 추천 모드 로딩 화면에서 맵 위치 아이콘이 좌측 하단에 표시된다.
- 게임을 실행할 때 같은 인트로 화면이 수차례 표시되는 문제 수정.
- 친구와 함께 올아웃 워페어 컨퀘스트에 접속할 때 좌측 하단에 표시되는 진영 표시가 비송환자로 고정되던 문제 수정.
- PC에서 일부 메뉴에서 'F 설정 변경' UI가 안 떠야 함에도 뜨던 문제 수정.
- 메인 메뉴에서 붉은 배경 조명이 캐릭터 모델과 겹치던 문제 수정.
- PS5에서 플레아어 활동이 항상 컨퀘스트로 표시되던 문제 수정.
- '크로포드 또는 리즈로 처치 또는 지원 5회'가 해제 조건인 외형 요소가 해제되지 않는 문제 수정.
- 헬번트 플레이어 카드 태그가 시즌 2 주간 임무를 따라가지 못하던 문제 수정.
- 크로포드의 거치형 발칸 전문 단계 진척도에 지원이 적용되지 않던 문제 수정.
- 통계 화면에서 시즌 2 무기로 입힌 피해량이 반영되지 않던 문제 수정.
- 이미 종료된 시즌 배지가 다음 포상 항목에 표시되지 않도록 수정.
- 플레이어 레벨 업 속도가 빠를 때 배틀 패스 레벨 업이 반영되지 않는 문제 수정.
- 이제 배틀 패스 화면에서 플레이어 카드 배경을 장착할 수 있다.
- 배틀 패스 배지 진척도가 느리게 쌓이던 문제 수정.
- XP 획득 결과 화면에서 경험치 바가 뒤로 가는 문제 수정.
- 오디오
- C5 관련 사운드 개선.
- 부활 맵의 E2 거점 점령 후 잘못된 음성이 나오는 문제 수정.
- 궤도 맵의 전반적인 사운드 개선.
- 궤도 맵에 불타는 차량 잔해 사운드 추가.
- 시야 밖의 레인저 이동 소리 개선.
- 레인저가 멈출 때 생기던 발소리 관련 오류 수정.
- 보조 장비
- 세계 로그에 AI의 재보급, 치료, 소생 기록에 백슬래시가 표시되던 문제 수정.
- 적 수류탄을 보지 않는 한 수류탄 표시기가 표시되지 않던 문제 수정.
- 마지막 수류탄을 던졌을 때 탄약 없음 UI가 표시되는 문제 수정.
- 컬렉션 메뉴에서 FXM-33이 잘못된 이름으로 표시되던 문제 수정.
- 구급 펜을 들고 횡단 질주 시 왼쪽 팔이 보이지 않던 문제 수정.
- 수리도구로 수리/공격 중 수리도구를 흔들던 문제 수정.
- 이제 무반동 M5, FXM-33 대공 미사일, FGM-148 재블린을 중립 장비에 록온할 수 있다.
- 포털
- 커스텀 컨퀘스트 레이아웃에 좌초 맵 추가.
- 팀 데스매치, 프리 포 올, 탑승장비 TDM, 커스텀 컨퀘스트 모드에 MCOM 옵션 추가.
- 규칙 편집기에 MCOM 관련 블록과 방해 행동 관련 블록 추가.
- 규칙 편집기에 역아군오사 설정 추가.
- 병사
- 낙하산 사용 중 방향 입력이 되지 않던 문제 수정.
- 이제 하늘을 나는 드론 위에 올라탈 수 없다.
- 장비 하차 후 얼마 동안 플레이어가 돌던 문제 수정.
- 소생 직후 재장전 애니메이션이 표시되지 않던 문제 수정.
- 천천히 포복 이동할 때 애니메이션이 맞지 않는 문제 수정.
- 병사 히트박스가 애니메이션과 맞지 않는 문제 수정.
- 낙하산 사용 중 입력이 먹지 않던 문제 수정.
- 이제 슬라이드 중 소생을 시작할 때 더 빨리 멈춘다.
- 계단이나 높은 경사에서 뛰어넘기 애니메이션이 작동하지 않는 문제 수정.
- 이제 적 장비 가까이에 있는 분대원에게 배치할 수 없다.
- 부활, 노출면 맵에서 창문 너머의 아군을 소생할 수 있던 문제 수정.
- 스페셜리스트
- 엔젤
- MD540 나이트버드 탑승자석에서 보급품 가방을 던질 수 없던 문제 수정.
- 보리스
- SG-36 센트리 건이 움직이는 중 범위 바깥에서 사격 애니메이션이 깨지던 문제 수정.
- 캐스퍼
- 드론 조작 표시가 태블릿을 꺼내지 않았을 때도 표시되던 문제 수정.
- 드론 조작 중 EMP 아이콘이 표시되지 않던 문제 수정.
- 크로포드
- 거치형 발칸 사용 중 맵에서 사라져 분대원이 배치할 수 없게 되는 문제 수정.
- 거치형 발칸 회수 관련 애니메이션 문제 수정.
- 거치형 발칸 회수 후 탄약 없음 표시가 뜨던 문제 수정.
- Alt+Tab을 눌렀을 때 거치형 발칸 사격 소리가 깨지던 문제 수정.
- 이제 거치형 발칸을 수리할 수 있다.
- 도저
- SOB-8 방탄 방패로 장비를 밀치면서 동시에 탑승했을 때 1인칭 애니메이션이 깨지던 문제 수정.
- 이제 도저가 방패를 사용할 때 아군들이 도저를 통과해 지나갈 수 없다.
- 팔크
- S21 시레트 피스톨의 자가 치유 애니메이션이 깨져 보이던 문제 수정.
- 아이리쉬
- 아이리쉬의 베테랑 특성으로 인해 탄약을 회수할 수 없던 문제 수정.
- APS-36 격추 포탑의 세계 아이콘이 초록색이 아닌 파란색으로 표시되거나 고르지 않은 지역에 설치 시 이상한 위치에 표시되던 문제 수정.
- DCS 전개형 엄폐물을 보병/장비/설치물 안에 설치할 수 있던 문제 수정.
- 리즈
- G-84 TDM으로 자신을 공격할 때 피해를 받지 않던 문제 수정.
- BF3 포털 컬렉션에 들어갈 때 발생하는 외형 문제 수정.
- 멕케이
- 라운드 종료 화면에서 발생하는 애니메이션 문제 수정.
- 백지수
- 스캐너 사용시 적 탐지 음성이 실제로 탐지되지 않았는데도 들리던 문제 수정.
- 라오
- 사이버전 체계의 스캔 UI가 처음 사용할 때 잠깐만 표시되는 문제 수정.
- 문 해킹으로 경험치를 얻을 수 없던 문제 수정.
- 선댄스
- 낮은 고도에서 윙슈트 사용 시 한번 튕기던 문제 수정.
- 수류탄 벨트 사용 시 이름이 잘못 표시되던 문제 수정.
- 맵
- 이탈
- 폭발물 사용 후 생기는 눈 언덕의 텍스처 해상도가 낮은 문제 수정.
- 폐선
- 선박 내부에서 반사되는 빛이 움직이는 오브젝트를 제대로 비추지 못하던 문제 수정.
- 노출면
- A2 거점의 건물 내부에서 지붕 너머로 바깥을 볼 수 있던 문제 수정.
- 나무들의 콜라이더로 인해 총알이 관통하지 않던 문제 수정.
- B1 거점의 절벽으로 떨어질 때 보이지 않는 콜라이더가 있던 문제 수정.
- D4 거점의 상자 위로 올라갈 때 철제 기둥에 겹칠 수 있던 문제 수정.
- 64인 브레이크스루 레이아웃에서 펜스 주변 기둥이 보일 정도로 지형이 파여 있던 문제 수정.
- 플레이어가 끼일 수 있는 여러 지형 수정.
- B1 거점의 컨테이너와 비탈길 사이를 뚫고 기어갈 수 있던 문제 수정.
- 브레이크스루 모드에서 미군 본영과 C1 사이에서 장막과 컨테이너 사이에 막힐 수 있는 문제 수정.
- 의도하지 않은 지역으로 갈 수 있던 여러 문제 수정.
- 산 텍스처 너머를 볼 수 있던 문제 수정.
- 자동문 조작 후 상호착용 키 표시가 계속 보이는 문제 수정.
- D1 거점 방 천장에서 수류탄이 깨져 보이던 문제 수정.
- 맵 전반의 늘어지거나 깨진 텍스처 수정.
- 오브젝트나 텍스처를 통과할 수 있는 여러 지점 수정.
- 잘못 배치되었거나 떠잇는 오브젝트 위치 수정.
- 모래시계
- 실제 건물 영역과 다른 건물 콜라이더 관련 문제 수정.
- 로드아웃 UI로 인해 정비 선택 UI가 가려지던 문제 수정.
- C1 거점의 패널이 파괴되었을 때 애니메이션이 출력되지 않는 문제 수정.
- 칼레이도스코프
- 건물 1층의 창문 관련 가시성 개선.
- C2 거점에서 광장 식목 지형이 너무 깊게 파일 수 있는 문제 수정
- B3 거점의 지형/크레이터 관련 문제 수정.
- 대공 사격 배경 연출이 전투지역과 너무 가까이 있는 문제 수정.
- C2 거점의 통과할 수 없는 지형 관련 문제 수정.
- 맵 전반의 오브젝트 겹침 문제 수정.
- B4 거점의 지형 파괴 시 오브젝트가 뜰 수 있던 문제 수정.
- C1 거점의 건물 내 스프링클러 효과 수정.
- B1 거점의 사령부 주변 지형과 물질 설정이 달라 이상한 발소리가 나는 문제 수정.
- 징조
- 투명 벽들 제거.
- 투광등 관련 빛 라이트 오류 수정.
- 궤도
- 건물 내부에서 외부를 볼 때 빛이 과도하게 비추던 문제 수정.
- 터널 내부 빛과 그림자 관련 문제 수정.
- B2 거점에서 두 바위 사이를 통과하여 돌아오려 할 때 생기는 여러 문제 수정.
- D2 거점 건물 주변에 설치된 C5가 사라지던 문제 수정.
- 로켓 발사대에 보병이 갇힐 수 있던 문제 수정.
- D2 거점에서 수류탄 투척 시 사운드가 잘못 들리던 문제 수정.
- 라이트 블렌딩 관련 이슈 수정.
- 주변 건물들이 파괴된 후에도 제어판이 공중에 떠있는 상태로 남아있던 문제 수정.
- 해킹당한 후 다른 사람을 해킹할 수 없던 문제 수정.
- 부활
- 출력 거리 및 가려지는 오브젝트 관련 여러 문제 수정.
- 해저드 존에서 업링크 위치가 회수할 수 없는 위치인 문제 수정.
- D 지점 깃발이 경계 바깥에서도 점령할 수 있는 문제 수정.
- 좌초
- 이제 포털에서 좌초 레이아웃을 사용할 수 있다.
- 러시 모드에서 B1에서 A 섹터까지 저격이 가능한 문제 수정.
- C2 거점에서 탑 발판에 엎드린 플레이어가 발판과 겹쳐 피해를 받을 수 있던 문제 수정.
- FFA 모드에서 무작위 배치 아이콘이 누락된 문제 수정.
- C1 거점에서 컨테이너 근처에 선박 중앙부를 볼 때 폐색체가 보이는 문제 수정.
- 갑판에서 탈 수 없는 사다리를 탈 수 있던 문제 수정.
- C1 거점에서 플레이어가 벽을 보고 있을 때 중앙 거래지점 부근에서 코너가 밝아지는 문제 수정.
- C2 거점에서 멕케이가 지지대들보에서 캠핑할 수 있던 문제 수정.
- 브레이크스루 모드의 게임 시작 애니메이션에서 아군이 상자를 통과하는 듯한 문제 수정.
- 탑승장비
- 볼테의 대전차지뢰 부설 장치 크기를 효과에 맞게 감소.
- 툭툭 탑승 중 탑승자의 아이템들이 겹쳐보이던 문제 수정.
- 이제 EBLC-RAM의 능동 보호 시스템이 선댄스의 산개 수류탄을 막을 수 있다.
- 이제 EBLC-RAM의 팀 투입 비컨이 폭풍에 파괴된다.
- 전차와 스텔스 헬기의 3인칭 카메라가 이상하게 보일 수 있던 문제 수정.
- AI가 남은 모든 자리에 탑승하고 있을 때 아이콘이 겹쳐보이는 문제 수정.
- 움직이는 지면 위에서 자리를 바꿀 때 장비가 몇 초간 멈추던 문제 수정.
- 일부 장비에서 회전시 카메라가 위로 솟구치던 문제 수정.
- 지상 장비 50mm 포의 충격파 범위 감소.
- 전차 주포 충돌 판정 개선.
- 모든 거리에서 지상 장비 미니건이 수송기에 피해를 의도한 대로 줄 수 있도록 개선.
- 헬기에 록온된 미사일이 헬기를 공격하는 것이 아닌 파일럿을 공격하는 문제 수정.
- RAH-68 휴론의 콕핏 내부에서 비를 맞을 수 있던 문제 수정.
- 이제 스마트 로켓이 중형 로켓들과 같은 확산 각도를 가진다.
- 스텔스 헬기의 고성능 폭탄 궤적을 다른 플레이어가 볼 수 있도록 개선.
- 폴라리스 RZR의 1인칭 시점 개선.
- 스텔스 헬기의 저고도 폭격 가청도 개선.
- 주력전차의 대전차고폭탄 명칭을 고폭탄으로 변경.
- 폴라리스 RZR에 바퀴 피해 모델 추가.
- 탑승자석 핑이 연속으로 찍히지 않도록 수정.
- EBAA 와일드캣의 40mm / 57mm 포 조준선이 제대로 표시되지 않는 문제 수정.
- EBAA 와일드캣의 40mm 포 투사체가 조준선에 맞지 않던 문제 수정.
- 이제 장비 대 장비 사고로 사망했을 때 상대 장비 정보를 볼 수 있다.
- 일부 스페셜리스트가 폴라리스 RZR 탑승 시에도 메고 있는 장비가 계속 보이는 문제 수정.
- 적 헬기 록온 후 아군 헬기를 록온할 수 있던 문제 수정.
- EBAA 와일드캣, MAV, 주력전차의 바퀴/궤도 내구도를 200에서 300으로 중가.
- EBAA 와일드캣, 주력전차의 포탑 내구도를 250에서 350으로 증가, 자동 수리 대기 시간을 10초에서 14초로 증가.
- 무기
- 타깃 8T 조준경이 일부 스킨에서 가려지던 문제 수정.
- GVT 45-70의 소음기 사운드 추가.
- DM7 장전 중 탄창이 3인칭에서 보이지 않던 문제 수정.
- DXR-1 사용 중 누락된 애니메이션 추가.
- AM40 제식/드럼 탄창의 장탄수가 틀리게 표시되는 문제 수정.
- 양각대 거치 시 다른 플레이어에게 접혀 있는 것처럼 보이는 문제 수정.
- Avancys와 특정 조준경 사용 시 조준 중 총열이 보이는 문제 수정.
- GAR45 소음기에 미니맵 은신 효과가 적용되지 않던 문제 수정.
- PF51 제식 탄창 사용 시 투명 탄창이 적용되는 문제 수정.
- 시야각을 55 이상으로 설정했을 때 달리는 중 레이저 조준기가 어긋나게 표시되는 문제 수정.
- 예열형 무기들의 사용성 개선.
- 조준 애니메이션이 3인칭에서 이상하게 보이는 문제 수정.
- 레이저 조준기
- 높은 시야각의 1인칭 시점에서 레이저 불빛이 어긋나게 표시되거나, 너무 앞을 가리키고 있던 문제 수정.
- 적의 초록색/파란색 레이저를 볼 때도 빨간색처럼 보이는 문제 수정.
- 레이저 방향이 지형에 영향을 받지 않던 문제 수정.
- 레이저가 대부분의 조준기에서 잘 보이도록 수정.
- 그 외 비주얼적인 부분 개선.
5. 시즌 3
===# 3.0.0 #===패치 노트
2022년 11월 22일에 진행되는 패치. 시즌 3 개시에 맞춰 진행되는 패치로, 탑승장비 카테고리 개편 및 핑 시스템 개편도 도입되었다.
- 시즌 3: 에스컬레이션 출시에 대응. 추가 콘텐츠는 본 문서의 시즌 3 문단 참고.
- 핑 시스템 개편.
- 이제 핑 버튼을 한 번 누르면 해당 위치에 위치 핑이 찍히는 대신 주변 적이나 목표에 핑을 찍는다.
- 만약 적이 발견되었을 경우, 해당 적을 일정 시간 동안 탐지한다.
- 이를 통한 탐지는 팀원 전체와 공유되지만, 핑은 분대원과만 공유된다.
- 핑 버튼을 두 번 누르면 종전처럼 해당 위치에 위험 핑이 찍힌다.
- 핑의 입력 딜레이 삭제.
- 만약 적을 발견하지 못했는 데도 핑 버튼을 반복해서 누르면 쿨다운이 걸려 탐지가 제한된다.
- 게임플레이 개선점
- 300m 이상의 거리에서 공중 장비가 핑으로 탐지되지 않는 문제 수정.
- 테두리 없는 전체 화면에서 전체 화면으로 전환할 때 게임 창이 원하는 사이즈가 되지 않던 문제 수정.
- ESC를 누를 때 시즌 2 이전의 게임 모드 선택 화면이 나오는 문제 수정.
- 튜토리얼 영상에서 메인 메뉴로 돌아왔을 때 자막이 메인 메뉴에 잠깐 남아있는 문제 수정.
- 브레이크스루 게임 초대를 받을 때 2:2413 에러가 뜨는 문제 수정.
- 오른쪽 회전 키 설정을 왼쪽 회전 키 설정을 해제하지 않는 한 해제할 수 없던 문제 수정.
- 이제 패치 과정에서 게임 파일 누락이 발견되면 게임 복구를 요청한다.
- 병사 이동 중 방향 변경 애니메이션 개선.
- 탑승장비 개방 좌석에서 핑이 제대로 찍히지 않는 문제 수정.
- 수리도구를 들고 있을 때 아군 장비와의 커뮤니케이션 개선.
- 이제 수리도구를 가지고 있는 플레이어는 수리가 필요한 아군 탑승장비의 위치를 확인할 수 있다.
- 이제 탑승장비 운전수는 수리도구를 가지고 있는 플레이어의 아이콘을 볼 수 있다.
- 화면 -> HUD 아이콘 설정에 상호작용 프롬프트 크기 조정 옵션 추가.
- 오디오
- 공격헬기 대공 로켓에 대한 투사체 및 발사 사운드 효과 개선.
- 전반적인 록 온 사운드 디자인 개선.
- 무기 사운드 개선.
- 탑승장비에 배치 시 출력되는 VO 개선.
- 보조 장비
- 발사기를 들고 달릴 때 애니메이션이 잘못 표시되던 문제 수정.
- 연막 사이로 소프람 사용 시 록온이 되지 않는 문제 수정.
- FXM-33 대공 미사일이나 양각대가 장착된 주무기에서 수류탄으로 교체할 때 애니메이션이 깨지는 문제 수정.
- 이제 OV-P 리콘 드론이 EMP를 록온할 때 장비에 해킹 경고 표시가 표시된다.
- 옵션의 '빠른 수류탄 투척'[11] 명칭을 정확한 명칭으로 변경.
- C5 투척 거리를 대장비 사용에 적합하도록 조정.
- 진척도
- 탑승장비 파괴 지원 기록에 필요한 최소 피해량을 1로 변경.
- 레인저로 인한 처치가 과제 진척도에 제대로 반영되지 않는 문제 수정.
- 이제 거치형 발칸에 피해를 줄 때 장비 피해 이벤트가 기록된다.
- M5A3, AK24, LCMG, SWS-10 하단 부착물 샷건의 정렬 순서 변경.
- 스페셜리스트
- 8세대 콘솔에서 캐릭터 모델이 제대로 렌더되지 않는 문제 수정.
- 1인칭 시점에서 BC2/BF3 캐릭터가 사다리를 탈 때 손 위치가 맞지 않던 문제 수정.
- 사다리를 오를 때 캐릭터의 손이 흔들리던 문제 수정.
- 점프, 엎드리기, 슬라이딩, 사다리, 낙하산 사용 등 다양한 행동에서의 반응성 개선.
- 탑승장비 위에 있을 때 이동이 이상해지는 문제 수정.
- 크로포드
- 킬캠에서 거치형 발칸 사용 시 애니메이션 오류 수정.
- 선댄스
- 산개 수류탄의 첫 번째 폭발로 처치했을 때 무기 이름이 잘못 표시되던 문제 수정.
- 대장비 수류탄이 산개 수류탄으로 표시되던 문제 수정.
- 캐스퍼
- OV-P 리콘 드론 사용 시 탄약 없음 문구가 표시되던 문제 수정.
- 아이리쉬
- 전개형 엄페물이 의도대로 설치되지 않는 문제 수정.
- AI 병사
- 플레이어가 쓰러진 AI 병사에게 핑을 찍었을 때 넘어가려 하는 문제 수정.
- 이제 장비에 타고 있던 AI 병사가 피해를 받아 밖으로 나왔을 때 바로 다시 탑승하지 않는다.
- 이제 AI도 M5C 볼테로 이동 및 공격을 할 수 있다.
- AI 병사의 소생 빈도 증가.
- AI 병사가 파괴된 사다리를 오르려고 하는 문제 수정.
- 여러 맵과 모드에서의 길찾기 AI 개선.
- 전장
- 칼레이도스코프, 모래시계, 노출면, 궤도 맵에서 움직이는 엘리베이터에 탑승했을 때 피해를 받지 않던 문제 수정.
- 맵 상의 갈매기들이 이동하도록 변경.
- 새들이 낮은 고도에서 튀어나오지 않도록 조정.
- 플레이어가 땅을 통과해서 배치되던 문제 수정.
- ATV로 엘리베이터 탑승 시 타고 있던 플레이어가 사망하던 문제 수정.
- 전투 중인 목표에 배치하려 할 때 배치 지역이 없다며 배치할 수 없던 문제 수정.
- 토네이도의 경로가 본영을 거치며 배치에 영향을 주던 문제 수정.
- 배치 과정 중 그래픽 이슈 수정.
- 징조 맵의 맵 위치 아이콘이 잘못 표시된 문제 수정.
- 탑승장비
- 탑승장비 슬롯 카테고리 개편 및 맵/모드 별 배치 수량 조정.
- 경량 수송 장비: LATV4 리콘, LCAA 호버크래프트
- 장갑 수송 장비: MAV, M5C 볼테
- 중장갑 장비: M1A5/T-28, EMVK90-TOR
- 경장갑 장비: EBAA 와일드캣/EBLC-RAM
- 공중 수송 장비: MV-38 콘도르/Mi-240 슈퍼 하인드
- 공격 헬리콥터: AH-64GX 아파치 워치프/KA-520 슈퍼 호컴, RAH-68 휴론/YG-99 한니발, MD540 나이트버드
- 전투기: F-35E 팬서/Su-57 펠론
- 소프람으로 조준된 공중/지상 장비에 대전차/대공 미사일을 발사할 수 없는 문제 수정.
- 전차 부분 무력화 시 효과가 표시되지 않던 문제 수정.
- M5C 볼테의 저/중속에서 충돌 피해량 감소.
- 사수석에서 위치 노출 알림이 표시되지 않는 문제 수정.
- 전차 파괴 시 피격 직후 바로 사라지는 문제 수정.
- 중장갑 장비 조준선이 게임 창 크기를 바꿀 때 아래쪽으로 이동하는 문제 수정.
- 장비 조준선의 색상이 랜덤하게 바뀌는 문제 수정.
- LATV4 리콘이 바퀴에 피해를 입었음에도 조향 속도가 정상 상태 수준이던 문제 수정.
- 대지상/대공포의 50m 내 최소 탄퍼짐 제거.
- 장비 확대 중 아이콘 투명도 설정이 제대로 적용되지 않던 문제 수정.
- 탑승자 모델이 장비 바깥에 표시되던 문제 수정.
- 무기
- 특정 무기에 MGL 레이저 장착 시 어긋나보이던 문제 수정.
- DXR-1에서 일부 총열 부착물이 같은 아이콘으로 표시되던 문제 수정.
- Avancys가 잘못된 양각대를 가지던 문제 수정.
- 12M 오토 LS-1 레이저 조준기 장착 시 손 위치가 잘못 표시되던 문제 수정.
- 파편/소이 수류탄에 지연신관만 적용되도록 변경.
- 무기 및 부착물 변경시 GOL 스나이퍼 매그넘의 조준경 확대 비율이 제대로 반영되지 않는 문제 수정.
- 재장전 표시가 다른 HUD 요소와 다른 색깔이던 문제 수정.
- 네트워크 상태가 좋지 않을 때 자동사격 중 사격이 끊기던 문제 수정.
- STNR/MGL 레이저 사이트를 정면에서 볼 때 빨간색으로 보이는 문제 수정.
- 이제 고스트 메이커 R10이 소음 무기로 간주된다.
- BSV-M 일부 조준경의 시인성 개선.
- 수직 반동에 대한 조준 지원 기능 개선.
- 레이저가 벽이나 물체를 관통하는 문제 수정.
- 전반적인 샷건 펠릿 수 감소 및 펠릿 당 피해량 증가.
- 특정 상황에서 소음기에 소음 효과가 적용되지 않던 문제 수정.
- GOL 스나이퍼 매그넘의 경우처럼 SWS-10의 몸샷 1방킬 거리 삭제.
- 모든 저격소총의 모든 자세 지향사격 탄퍼짐 크기 최대 1도 증가.
- AKS-74u의 피해량 감소 시작 거리 증가.
- Avancys의 피해량 감소 시작 거리 감소, 더 이상 근거리에서 4발킬이 불가능하다.
- NTW-50의 경장갑 장비 피해량을 대물 탄종의 경우 약간, 대물 하이 파워 탄종의 경우 대폭 증가.
- NTW-50의 몸샷 1방킬 거리를 150m에서 100m로 감소.
- M60E4의 50~75m 피해량을 28에서 22로 감소.
- M1911의 피해량 감소 시작 거리를 30m로 증가.
- MP412 렉스의 피해량 감소 시작 거리를 40m로 증가.
- AC42의 점사간 연사력을 160에서 170으로 증가.
- PP-29의 피해량 감소 시작 거리를 30m로 증가.
- SFAR-M GL의 50~75m 피해량을 28에서 22로 감소.
- AK-24에 단발 사격 모드 추가.
- 일부 금고 무기에 헤드샷 배율이 잘못 적용되던 문제 수정.
- 포털
- 시즌 3 콘텐츠 지원 추가.
- 거치형 발칸, MAV 활성화/비활성화 옵션 추가.
- 무기 관련 변경
- 하단 유탄발사기 영점 조정.
- 홀로/PKA-S 비주얼 리코일 조정.
- M416, AEK-971의 흔들림 개선.
- AN-94의 반동 감소.
- M16A3의 수평 반동 오프셋을 0.05로 감소.
- G3A3의 수직/수평 반동 감소, 반동 감소율 증가.
- ACW-R의 반동 감소율 소폭 증가.
- M60E4의 수평 반동 감소.
- SCAR-H의 수직/수평 반동 소폭 감소.
[11] 수류탄 선택 시 들지 않고 바로 던진다.
===# 3.1.0 #===
패치 노트
2022년 12월 7일에 진행되는 패치. 징조 맵 리워크, 신규 금고 무기 추가 및 여러 개선 사항이 적용되었다.
- 징조 전장 개편.
- 신규 금고 무기 3종 추가.
- M416, M240B, M93R
- 게임플레이
- 이제 키 설정을 통해 게임 중에도 미니맵 축척을 변경할 수 있다.
- 움직이는 발판 위 보병이나 탑승장비에 대한 피격 판정 개선.
- 뛰어넘기 애니메이션이 장전 애니메이션보다 먼저 출력되는 문제 수정.
- 무기 꺼내기/넣기/조준/횡단 질주 반응성 개선, 애니메이션에 맞게 속도 조정.
- 정지 및 이동 사이 전환 시 반응성 개선.
- 횡단 질주 해제 딜레이를 무시할 수 있는 문제 수정.
- 공중에 있는 장비에 탑승할 때 애니메이션이 제대로 출력되지 않는 문제 수정.
- 테이크다운으로 사망한 뒤 소생받을 때 쓰러진 상태에서 벗어날 수 없는 문제 수정.
- 사격 경험 개선을 위한 타격 효과 강화.
- 선댄스가 윙슈트 사용 중 착지 시 의도한 것보다 더 튀어오르며 착지하는 문제 수정.
- 윙슈트 사용 중 펜스에 충돌 시 치명적인 충돌 피해를 받던 문제 수정.
- 적 보병에게 피격시 출혈 효과가 표시되지 않던 문제 수정.
- 피격시 출혈 효과가 의도되지 않은 곳에서 발생하던 문제 수정.
- 피격 여부 확인 개선을 위해 적 보병 몸통/머리 타격 시 핏방울 효과 추가.
- 얇은 벽 뒤의 로프를 잡을 수 있던 문제 수정.
- 횡단 질주 중 장비에 탑승했을 때 왼손 애니메이션이 깨지던 문제 수정.
- 횡단 질주 중 물속에 들어갔을 때 수영 애니메이션이 깨지던 문제 수정.
- 스마트 익스플로시브 투쳑 후 무기 부착물이 공중에 떠보이는 문제 수정.
- 전장
- 부활
- 브레이크스루에서의 섹터 A/B 점령 지역 조정.
- 칼레이도스코프
- 128인 컨퀘스트 레이아웃에서 C1, G1 거점 삭제, 근처 점령 지역과 통합.
- 좌초
- 컨퀘스트 티켓량 조정.
- 브레이크스루 마지막 섹터의 전투 지역 조정.
- 브레이크스루 마지막 섹터의 방어 팀 본영 위치를 깃발과 가까이 이동.
- 러시 첫 섹터의 본영 지역 및 전투 지역 위치 조정.
- 러시 첫 섹터의 MCOM 위치 변경, 그 외의 MCOM 위치도 조정.
- D1 거점 주변을 낮게 비행할 때 지형이 깜빡이는 문제 수정.
- C1 거점 주변에서 전차 구조물 안으로 들어갈 수 있는 문제 수정.
- 쇼룸의 스크린이 파괴되었을 때 디테일 문제 수정.
- 컨테이너 크레인이 더 부드럽게 움직이도록 개선.
- 징조
- 수류탄이 땅 밑으로 떨어지는 문제 수정.
- 토네이도 가까이 비행했을 때 화면 주변이 까맣게 되는 문제 수정.
- 근접 공격으로 책상을 공격했을 때 책상이 깨지지 않도록 변경.
- 철제 비계가 다른 재질의 사운드 효과를 가지던 문제 수정.
- 먼 거리에서의 톨게이트 라이팅 관련 개선.
- 소형 FFA 레이아웃에서 플레이어가 땅 밑에서 배치될 수 있던 문제 수정.
- 적과 같은 위치에서 배치될 수 있던 문제 수정.
- 컨테이너 아래로 기어간 후 투입 비컨을 설치할 수 있던 문제 수정.
- 전봇대를 부쉈는 데도 맵에 남아있는 문제 수정.
- 저장 시설의 라이팅 가시 영역 수정.
- 스피어헤드
- 러시에서의 초기 배치 지역 개선.
- 드론의 프로펠러가 파괴되었을 때 잔해 관련 문제 수정.
- 쓰러진 상태에서 특정 각도를 볼 때 물이 보이지 않는 문제 수정.
- 타이어 더비 주변에서 화염 피해를 받지 않는 문제 수정.
- 특정 건물 입구가 너무 어두운 문제 수정.
- 터널 내부에서도 비가 내리던 문제 수정.
- 프린터 박스가 파괴된 후에도 로봇 팔이 작동하는 문제 수정.
- FFA 배치 화면에서 배치 지점이 표시되지 않는 문제 수정.
- E2 거점 내 노란색 컨테이너들이 공중에 떠있는 문제 수정.
- C2/E1 건물 안에서 죽고 배치 화면으로 전환될 때 건물 내부가 보이는 문제 수정.
- 송풍구나 컨테이너에 나무가 걸리던 문제 수정.
- 운반기가 구급/탄약상자를 지나갈 때 구급/탄약상자가 파괴되지 않는 문제 수정.
- 노란색 로봇이 팍되었을 때 로봇 몸체의 디테일 관련 수정.
- 터널 입구 주변 부자연스럽게 늘어난 지면 텍스처 관련 수정.
- 부서진 배경 전차가 파괴될 수 있는 문제 수정.
- 라운드 종료 화면에서 배경 전투가 계속 진행되는 문제 수정.
- AI
- 스피어헤드 맵의 D/E 구역 사이를 더 자연스럽게 이동할 수 있도록 개선.
- 스피어헤드 맵 전반의 소형 오브젝트 인식 관련 개선.
- 스피어헤드 맵의 C2/E1 건물 내부에서 길을 잃던 문제 수정.
- 러시 모드에서 대형 장비를 운전할 수 있도록 개선.
- E2 거점의 사다리를 탈 수 없던 문제 수정.
- 무기
- Rorsch Mk-4의 NVK-NXT 2X를 컬렉션 화면에서 토글할 수 없던 문제 수정.
- A-91에 PKS-07 장착 시 카메라 사이로 겹쳐 보이던 문제 수정.
- PS4에서 Rorsch Mk-4의 NVK-NXT 2X 조준경이 약간 위로 떠 보이는 문제 수정.
- 보조무기나 보조 장비를 들었을 때도 손전등이나 레이저가 보이는 문제 수정.
- 변경한 부착물이 HUD에 반영되지 않는 문제 수정.
- 12M 오토의 발사음과 실제 발사 타이밍이 맞지 않는 문제 수정.
- VCAR의 서브소닉 탄창이 다른 탄종 장탄수에 영향을 주던 문제 수정.
- VCAR의 탄총을 서브소닉으로 전환할 때 메시가 보이지 않던 문제 수정.
- M16A3에 유탄발사기를 장착하고 엎드렸을 때 무기가 의도된 위치에 있지 않던 문제 수정.
- MP412 렉스, AKS-74u의 연사력의 의도한 대로 적용되지 않던 문제 수정.
- 장비에서 내렸을 때 MP9 조준사격 애니메이션이 깨지던 문제 수정.
- 포털에서 누락된 무기 부착물 추가.
- VCAR 탄창 색을 의도한 대로 변경.
- AK-24에 TV 2x 조준경 장착 시 아이콘 위치가 잘못 표시되던 문제 수정.
- PF51의 VFX 관련 수정.
- Rorsch Mk-4 탄환 궤적 출력 개선.
- M16A3의 애니메이션 개선.
- Avancys의 기계식 조준기 텍스처 개선.
- 전반적인 재장전 애니메이션 반응성 개선.
- 탑승장비
- 이제 EMKV90-TOR 호출 시 호출 음성이 출력된다.
- 능동 방호 설명에 근거리에서 발사된 투사체는 막을 수 없다는 내용 추가.
- 능동 방호 사용 중 VFX 효과가 제대로 출력되지 않던 문제 수정.
- 수중 효과가 반복적으로 보이는 문제 수정.
- 능동 방호 작동 중인 장비 근처에서 투입 비컨 등 설치형 장비를 설치할 수 없는 문제 수정.
- 전차 주준 중 연막을 볼 때 생기던 문제 수정.
- 항공기 선회 중 관련 부품들이 올바른 방향으로 움직이지 않던 문제 수정.
- MAV 운전수가 1인칭에서 정조준을 할 수 있던 문제 수정.
- EBLC-RAM에서 곡사포 사용 시 과열 게이지가 잘못된 위치에 표시되던 문제 수정.
- LATV4 리콘 및 LCAA 호버크래프트가 맵 구조물과 충돌했을 때 의도보다 큰 피해를 받던 문제 수정.
- 이제 과열 및 냉각 상태가 조준선의 빨간색 원으로 표시된다.
- MD540 나이트버드에 적용되던 중력 효과 약화.
- 장비에 배치 시 카메라가 장비 내부로 들어가서 이상해 보이던 문제 수정.
- LCAA 호버크래프트를 전차 위에 호출 시 전차가 하늘로 솟구치거나 땅밑으로 꺼지는 문제 수정.
- LATV4 리콘이 전차와 충돌 시 전차에 영향이 가지 않도록 수정.
- 1인치엥서 앰트랙 좌석을 반복적으로 바꿀 때 미할당 UI가 표시되는 문제 수정.
- 연막 발사기 VFX가 여러 클라이언트 사이에서 잘 위치되어 보이도록 수정.
- 능동 방호가 C5나 대전차지뢰를 막을 수 있던 문제 수정.
- MD540 나이트버드 탐지인 좌석의 탐지가 미니맵에만 적용되던 문제 수정.
- 헬기 조작 지원이 비활성화된 상태에서의 MD540 나이트버드 조작성 개선.
- 전투기 VFX 개선.
- 전투기 플랩 애니메이션 개선.
- 레이저 지정된 장비에 대한 록온 무장의 록온 사거리 전반적 조정.
- 장비 HUD 및 조준선의 가시성 개선.
- 스페셜리스트 및 보병 장비
- 스마트 익스플로시브 사용 후 무기 메시가 깨져보이는 문제 수정.
- 투척 나이프로 헤드샷 처치 후 나이프가 공중에 떠 있는 문제 수정.
- 8세대 콘솔에서 좌초 및 모래시계 맵에서 XM370A로 조준 시 발생하는 프레임 저하 문제 수정.
- XM370A의 투사체 궤적 효과 추가.
- XM370A 재장전 시 빈 탄창으로 표시되던 문제 수정.
- S21 시레트 피스톨로 자가 치유 시 애니메이션이 멈추던 문제 수정.
- 탑승장비 내부에서 탄약주머니를 주울 수 있던 문제 수정.
- 연막 속에서 거치형 발칸을 사용할 때 애니메이션이 깨지는 문제 수정.
- 리즈와 자인의 장비 설명이 해저드 존에서 표시되지 않던 문제 수정.
- 투입 비컨을 벽 너머로 탐지할 수 있던 문제 수정.
- 아이리쉬가 좁은 통로에서 엄폐물을 설치할 수 없던 문제 수정.
- 라오가 사이버전 체계 사용 후 주무기로 전환했을 때 카메라가 흔들리던 문제 수정.
- 방패를 든 도저를 공격했을 때 피격 애니메이션이 깨지던 문제 수정.
- EMG-X 스캐너 HUD가 장비 탑승 시 바로 사라지지 않던 문제 수정.
- 투입 비컨이 칼레이도스코프 A2 거점 건물 바닥 사이로 보이는 문제 수정.
- 근접 센서 UI가 표시되지 않는 문제 수정.
- 엔젤의 로드아웃 상자가 플레이어를 위로 떨어졌을 때 플레이어를 무시하지 않고 공중에 튀던 문제 수정.
- 도저의 방패가 근거리 공격을 방어하지 못하던 문제 수정.
- 자신이 설치한 장비에 피해를 준 뒤 수리하여 미션을 진행할 수 있던 문제 수정.
- 구급 펜 자가 치유를 중단했는 데도 자가 치유 사운드가 출력되던 문제 수정.
- 사망 후 재배치 시 자신이 설치한 거치형 발칸을 회수할 수 없는 문제 수정.
- 이제 치유 필요 UI가 구급상자를 가지고 있는 모든 플레이어에게 표시된다.
- 수류탄 투척 애니메이션이 제대로 출력되지 않는 문제 수정.
- 수류탄 파편이 천장 위에 박히던 문제 수정.
- 이제 설치 장비를 수풀 위에 설치할 수 없다.
- 발사기 피해가 뛰어넘는 중인 보병에게 들어가지 않는 문제 수정.
- 이제 세계 로그에 장비 수리 및 엔젤 탄약 보급을 누가 했는지 표시된다.
- OV-P 리콘 드론 사용 종료 시 사용 아이콘이 계속 표시되던 문제 수정.
- 자인의 특성이 밀폐된 탑승장비 내부에서 발동하던 문제 수정.
- 오디오
- 멕케이가 죽은 분대장에게 명령 요청을 하던 문제 수정.
- 소생/취소 핑을 중심으로 VO 개선.
- 공습 관련 VO 대사 추가.
- 공중폭발 투사체 사운드 추가를 포함한 XM370A 사운드 효과 개선.
- 구급 펜 자가 치유를 중단했는 데도 사운드가 출력되는 문제 수정.
- 빈 탄창 재장전 후 사운드 이슈 수정.
- DM7 재장전 시작 시 이동 중일 경우 남은 재장전 사운드가 출력되지 않는 문제 수정.
- 피격시 카메라 흔들림과 사운드 효과 개선.
- EMKV90-TOR 호출 시 호출 음성이 출력되지 않는 문제 수정.
- 라운드 종료 화면에서 배경 전투 음성이 계속 출력되는 문제 수정.
- 포털
- 스피어헤드 맵에 컨퀘스트 커스텀 모드 지원 추가.
- 시즌 3 신규 장비들을 포털 규칙 편집기에 추가.
- 진척도 및 경험치
- 이제 소생을 요청한 팀원을 소생했을 경우 추가 경험치를 획득할 수 있다.
- 해저드 존에서의 매치 보상 경험치 50% 증가.
- 러시에서 MCOM 파괴 경험치를 150에서 300으로 증가.
- 솔로 및 협동 플레이 진척도 수정
- 이제 약장을 획득할 수 있으나, 경험치 제공량은 40%로 제한된다.
- 분당 경험치 획득량을 2배로 증가, 개별 경험치 획득량을 절반으로 감소.
- 러시에서 점수판에 각 진영에 맞는 목표 아이콘이 표시되도록 개선.
- 라운드 종료 화면에서 플레이어 레벨이 제대로 표시되도록 변경.
- 이미 해제한 플레이어 카드 요소의 진척도가 리셋된 것처럼 보이는 문제 수정.
- 부착물에 해제 과제가 잘못 표시된 문제 수정.
- 다른 방식으로 획득했음에도 새롭게 획득한 것처럼 보이는 문제 수정.
- 라운드 종료 시 경험치를 받지 못하는 것처럼 보이는 문제 수정.
===# 3.1.2 #===
패치 노트
2023년 1월 17일에 진행되는 패치. 밸런스 조정과 함께 포털 1942 무기가 추가되었다.
- 포털
- 포털 1942 무기 7종 추가.[12]
- Mk VI 리볼버, 게베어 43, 게베어 43 ZF4, M1 개런드 스나이퍼, No 4, 스텐, 12G 오토매틱
- 컨퀘스트 하드코어, 프리 포 올, 팀 데스매치 등의 포털 프리셋에 스피어헤드 맵 지원 추가.
- 맵
- 라운드 시작 장면에서 카메라가 겹치던 문제 수정.
- 스페셜리스트
- 라운드 시작 장면에서 스페셜리스트가 제대로 출력되지 않는 문제 수정.
- 선댄스의 대전차 수류탄이 능동 방호에 막히지 않던 문제 수정.
- 크로포드의 거치형 발칸에 과열 표시가 뜨지 않던 문제 수정.
- 탑승장비
- 수송기 50mm 포의 장탄수를 8에서 10으로 증가.
- EMKV90-TOR의 HHV-EMG 해머 발사 이후 잠시 동안 포탑 회전 속도가 느려지는 문제 수정.
- 무기
- 장시간 사격 시 반동 보정이 일관적으로 적용되지 않던 문제 수정.
- Rorsch Mk-4 고출력 콘덴서 관련 조정.
- 중장갑 장비 피해량 약 50% 감소.
- 경장갑 장비 피해량 약 25% 감소.
- 충전 시간을 0.8초에서 1초로 증가.
- MCS-880 #01 산탄의 20m 내 펠릿당 피해량을 8에서 15로 증가.
- NVK-P125의 점사간 연사력을 150에서 160으로 증가.
[12] 패치 노트에는 12G 오토매틱을 제외한 6종으로 적혀 있다.
===# 3.2.0 #===
패치 노트
2023년 1월 31일에 진행되는 패치. 병과 재도입 및 스페셜리스트 개편, 이탈 맵 리워크, 열화상 조준경 도입 등 이전부터 예고된 사상 최대 규모의 패치로, 해당 패치부터 패치 노트 공개 일시가 패치 당일 01시가 아닌 패치 전 주 금요일 밤으로 변경되었다.
- 주요 변경 사항
- 병과 재도입 및 로드아웃 체계 변경.
- 이제 병과별로 보조 장비 선택 제한이 적용되고, 5번 슬롯에 필수 장착되는 병과 고유 장비 시스템이 도입되었다.
- 병과별 특화 무기군 시스템 도입. 각 병과 별로 해당되는 주무기를 선택하면 추가 효과를 받을 수 있다.
- 돌격병
- 소속 스페셜리스트: 도저, 멕케이, 선댄스, 자인
- 병과 고유 장비: 구급 펜
- 선택 가능 보조 장비: C5 폭탄, IBA 아머 플레이트, M18 클레이모어, 연막탄 발사기
- 특화 무기군: 돌격소총 - 추가 탄창 3개 제공
- 공병
- 소속 스페셜리스트: 보리스, 크로포드, 리즈
- 병과 고유 장비: 수리도구
- 선택 가능 보조 장비: 대전차지뢰, C5 폭탄, EOD 봇, FGM-148 재블린, FXM-33 대공 미사일, 무반동 M5
- 특화 무기군: 경기관총 - 앉거나 엎드릴 때 추가 탄퍼짐 감소
- 정찰병
- 소속 스페셜리스트: 캐스퍼, 백지수, 라오
- 병과 고유 장비: 투입 비컨
- 선택 가능 보조 장비: C5 폭탄, M18 클레이모어, 근접 센서, 소프람, 추적 다트 건, T-UGS
- 특화 무기군: 저격소총 - 조준선 안정화가 영구히 지속
- 보급병
- 소속 스페셜리스트: 엔젤, 팔크, 아이리쉬
- 병과 고유 장비: 제세동기
- 선택 가능 보조 장비: 탄약상자, 구급상자, M18 클레이모어, 연막탄 발사기
- 특화 무기군: 기관단총 - 꺼내는 속도 증가
- 이탈 전장 개편.
- 열화상 조준경 도입.
- TR-1 열화상 1.25x: 12M 오토, AC-42, AK-24, AM40, Avancys, 고스트 메이커 R10, K30, LCMG, M5A3, MCS-880, MP9, NVK-S22, PBX-45, PKP-BP, PP-29, Rorsch Mk-4, SFAR-M GL에 장착 가능
- T4 열화상 2.5x: AC-42, AM40, Avancys, BSV-M, DM7, GVT 45-70, M5A3, PKP-BP, Rorsch Mk-4, SFAR-M GL, SVK, VCAR에 장착 가능
- 2038 열화상 6x: BSV-M, DM7, DXR-1, NTW-50, Rorsch Mk-4, SVK, SWS-10에 장착 가능
- 자인의 XM370A 공중폭발 발사기에도 열화상 조준경이 탑재된다.
- NVK-S22에 NVK-Box 소음기 부착물 추가.
- M1A5와 T28에 능동 보호 시스템 추가.
- 공중 장비에 하부 레이더 추가. 이제 30m 이하의 고도로 비행하면 다른 탑승장비의 록온 무장에 감지되지 않는다.
- 헬기류에 최대 고도 제한 추가.
- 신규 금고 무기 3종 추가.
- M39 EMR, MTAR-21, PP-2000
- AI 병사
- 팀 데스매치에서 플레이어가 쓰러졌거나 배치 화면에 있을 때 AI 병사가 주변에 멀뚱히 서있는 문제 수정.
- 야자수 주변에서 탑승장비를 탄 AI 병사가 길을 못 찾던 문제 수정.
- AI 병사가 전차 잔해의 화염을 피하지 못하던 문제 수정.
- 포털
- 병과 재도입을 위한 대규모 시스템 변경으로 인해 일부 커스텀 게임에 오류가 발생할 수 있다.
- 카스피해 접경지역과 발지 전투 맵 로딩 중 세계지도 위치가 잘못 찍혀 있는 문제 수정.
- 1942 컨퀘스트에서 한 진영이 다른 진영보다 공중 장비를 덜 가지던 문제 수정.
- 포털 돌격병으로 제세동기 사용 중 좌측 하단 '프래그' 글자가 반짝이는 문제 수정.
- 추적 다트 건으로 록온한 장비에 조준 시 록온 아이콘이 크게 보이는 문제 수정.
- 추적 다트 건의 록온 표시가 배치 화면에서도 보이는 문제 수정.
- M1114의 플레이어 충돌 판정 개선.
- 로드아웃 화면에서 쌍안경의 시연 영상 변경.
- 소프람이 한 번 타깃을 잡은 후 다른 타깃에 더 이상 하이라이트를 주지 못하던 문제 수정.
- 박격포 포격 장비가 적을 자동으로 탐지하던 문제 수정.
- 추적 다트 건의 록온을 취소한 후 다시 록온할 수 없던 문제 수정.
- 조정값
- 2042 보조 장비/투척 장비 병과 제한 해제 설정 추가.
- 특화 무기군 관련 설정 추가.
- 근접 센서를 투척 무기에서 보조 장비로 이동.
- 규칙 편집기에서 크로포드가 잘못된 이름으로 표시되는 문제 수정.
- 규칙 편집기에서 보조 장비 슬롯 이름 변경.
- 보조 장비
- 한 개의 수류탄을 던졌음에도 두 개의 수류탄 궤적이 표시되던 문제 수정.
- 2042에 포털 보조 장비 추가.
- EOD 봇, 추적 다트 건, M18 클레이모어, FGM-148 재블린, T-UGS
- 수리도구, 투입 비컨, 제세동기, 구급 펜의 슬롯을 보조 장비에서 고유 장비 슬롯(5)으로 변경.
- 제세동기 장비의 소생 및 공격 사거리를 상호작용 소생 사거리 수준으로 증가.
- 나무나 풀숲 사이골 수류탄을 던질 때 효과가 잘못 출력되던 문제 수정.
- 투척 나이프 공격자가 사망했을 때 투척 나이프가 피해를 주지 못하던 문제 수정.
- MD540 나이트버드 수리 스파크가 장비 밖에서 생성되던 문제 수정.
- 투척 나이프를 나무에 던졌을 때 나이프가 사라지던 문제 수정.
- 탄약상자가 투입 비컨, 추적 다트 건, M18 클레이모어를 재보급할 수 있다.
- 투척한 C5가 일부 플레이어에게 보이지 않는 문제 수정.
- EOD 봇
- 팔이 벽 바깥으로 튀어나올 수 있는 문제 수정.
- 장비 선택/사용 시 출력되는 힌트 개선.
- 반응성 개선을 위한 가속력 및 선회력 증가.
- 내구도를 400에서 300으로 감소.
- 총격에 밀려나지 않도록 받는 충격량 조정.
- EOD 봇이 전차에 약하게 충돌했음에도 터지던 문제 수정.
- FGM-148 재블린
- 1인칭 조준경 개선.
- 재장전 시간 10% 감소.
- 대부분의 중장갑 차량 및 공중 장비에 대한 직접 타격 피해 감소. 상부 타격 피해량은 바뀌지 않는다.
- 록온 이탈 허용 시간 증가.
- 최대 사거리를 250m에서 450m로 증가.
- 비조준/조준 시 관련 힌트 추가.
- 지향사격으로 발사할 수 있는 문제 수정.
- 상부 타격 모드를 사용할 수 없는 문제 수정.
- 너무 가까이서 록온했을 때 직접 타격이 불발되는 문제 수정.
- 상부 타격 시 탄 궤적을 현실과 비슷하게 조정.
- 사용법 관련 HUD 툴팁 추가.
- 이제 빈 탑승장비에 록온할 수 있다.
- FXM-33 대공 미사일
- 투사체의 가속력 및 최대 속도 소폭 증가.
- 비조준/조준 시 관련 힌트 추가.
- 이제 빈 탑승장비에 록온할 수 있다.
- 투입 비컨
- 자폭 조건을 본인 배치에서 4명 배치로 변경.
- 좁은 지형에서 투입 비컨을 설치할 수 없던 문제 수정.
- M18 클레이모어
- 설치 시 표시되는 아이콘을 메뉴에서의 아이콘으로 변경.
- 설치 방식을 투입 비컨 및 아이리쉬 특기와 동일한 방식으로 변경.
- 시인성 확보를 위해 크기 33% 증가.
- 폭발 범위를 6m에서 5m로 감소.
- 레이저 가시 범위를 3m에서 1.75m로 감소.
- 최소 감지 속도를 3.8m/s에서 3m/s로 변경.
- 이제 사다리, 집라인, 로프 너무 가까이에 설치할 수 없다.
- 근거리에서 레이저 가시성 증가.
- 이제 설치한 플레이어가 죽어도 다시 설치하지 않는 한 계속 유지된다.
- 이제 설치한 플레이어가 로드아웃에서 클레이모어를 교체하면 설치한 클레이모어가 사라진다.
- 탄환 한 발로 파괴할 수 있도록 내구도 감소.
- 구급 펜
- 고유 장비화에 따라 최대 소지량을 1로 감소.
- 사용 딜레이를 2초에서 1초로 감소.
- 회복 속도를 초당 50에서 35로 감소.
- 구급 펜을 들고 있을 때 화면 확대가 가능한 문제 수정.
- 충격파가 구급 펜 사용을 방해하던 문제 수정.
- 최대 체력 상태에서 사용 시도 시 사운드 효과 추가.
- 무반동 M5의 투사체 가속력 및 최대 속도 증가.
- 근접 센서의 슬롯을 투척 장비에서 보조 장비 슬롯으로 변경.
- 조준 가능 UI가 이제 레이저 조준이 가능한 장비나 소프람을 들고 있을 때만 표시된다.
- T-UGS
- 설치 애니메이션 개선.
- 수직 탐지 범위를 500m에서 30m로 감소.
- 조준선 조정.
- 설치 시 표시되는 아이콘을 메뉴에서의 아이콘으로 변경.
- 추적 다트 건
- 이제 환경 요소에 꽂힌 추적 다트에도 록온이 가능하다.
- 조준 가능 UI가 이제 레이저 조준이 가능한 장비나 추적 다트 건을 들고 있을 때만 표시된다.
- 추적 다트가 유리창을 깨지 못하던 문제 수정.
- 조준선 조정.
- 탄약이 없는 상태에서 추적 다트 건을 들 수 없는 문제 수정.
- 게임플레이 및 UI
- 재도입된 병과에 맞춰 로드아웃 및 배치 화면 인터페이스 변경.
- 이제 배치 화면의 스페셜리스트 선택 UI에서 스페셜리스트 특기, 병과 고유 장비, 특화 무기군 등을 확인할 수 있다.
- 분대원 목록, 점수판, 플레이어 이름표에 병과 아이콘 추가.
- 이제 사망한 플레이어는 점수판에 옅은 색으로 표시되며, 병과 아이콘도 X자가 된다.
- 메인 메뉴에 병과 탭 추가.
- HUD에 병과 고유 장비 칸 추가.
- 특화 무기군 장착 시 HUD, 킬 카드, 무기 선택 화면에 아이콘이 표시된다.
- 분대장 아이콘을 이중 화살표에서 별 모양으로 변경.
- 컬렉션 메뉴의 탭 배치 순서 변경.
- 컬렉션 스페셜리스트 탭에서 스페셜리스트의 배경 설정을 확인할 수 있다.
- 수동 장착 제세동기의 충전 게이지 HUD 추가. 제세동기 충전량에 따라 소생시 체력 회복량 및 피해량이 달라진다.
- HUD에서 현재 사용할 수 없는 장비의 불이 꺼지도록 변경.
- 유틸리티 무기 카테고리명을 '전술'로 변경.
- 컨트롤러 사용 시 주/보조무기 전환 버튼 표시를 HUD의 사용 중인 무기 쪽에 표시하지 않도록 변경.
- 일반
- 병과 고유 장비 도입으로 인한 컨트롤러 조작법 변경. (Xbox 기본 설정 기준)
- 병과 고유 장비: (없음) -> D-PAD 위
- 수류탄: D-PAD 위 -> LB
- 플러스 메뉴: LB -> Y 계속 누르기
- 플러스 메뉴 조작: D-PAD -> ABXY
- HUD 프롬프트 보기 설정이 작동하지 않는 문제 수정.
- 마우스 입력을 더 안정적으로 받을 수 있도록 최적화.
- 오리진 오버레이가 뜨지 않았음에도 마우스 입력을 방해하던 문제 수정.
- 폭발로 인한 사망 애니메이션 품질 개선.
- 근접 테이크다운 후 래그돌 품질 개선.
- 한 손 장비를 든 상태에서 횡단 질주 시 애니메이션이 제대로 출력되지 않는 문제 수정.
- 슬라이딩과 포복 간 전환 애니메이션 개선.
- 이제 킬 피드에서 장거리 처치의 거리가 표시된다.
- 근접 공격 애니메이션 반응성 개선.
- 빠르게 움직이는 목표에 대한 근접 테이크다운 발동 인식성 개선.
- 빠르게 움직이는 엘리베이터에서 테이크다운이 발동되지 않는 문제 수정.
- 근접 테이크다운 후 소생받은 후 소생 대기 상태에서 벗어날 수 없는 문제 수정.
- 적을 맞출 때 피가 튀기는 효과가 제대로 출력되도록 개선.
- 이제 조준 중 이동이 숨 참기를 방해하지 않는다.
- 탑승장비에 탄 병사가 폭발 피해를 받지 않는 문제 수정.
- 명중 표시기 옵션에 피해량 수치 표시 옵션 추가. 중앙 하단에 표시되며, 기본값은 꺼져 있다.
- 문을 박찬 후 바로 조준을 할 때 무기 애니메이션이 깨지는 문제 수정.
- 착지 시 낙하 높이에 따라 바뀌는 물리 애니메이션 도입.
- 빠른 속도로 지면에 착지했을 때 땅에 발이 박혀 움직이던 문제 수정.
- 낙하 피해량 일관성 개선.
- 8세대 콘솔에서의 점프 경험 개선.
- 초반 투입 시 카메라를 돌려 내 몸 안을 볼 수 있던 문제 수정.
- 해저드 존에서 쓰러진 플레이어가 이동 및 회전할 때 반복되는 문제 수정.
- 물제 가장자리로 점프할 때 막히던 문제 수정.
- 피격 표시기 디자인 개선.
- 점프하면서 근접 공격을 할 수 없는 문제 수정.
- 점수판 득점 요소로 아군 치료/보급/수리 추가.
- 레인저 수리 시 수리 점수가 아닌 치료 점수가 들어가던 문제 수정.
- 병과 재도입에 따른 기본 해제 무기/장비 변경.
- 해저드 존
- 신규 장비 및 선호 무기군 시스템 도입. 무기/장비 구입 자체는 종전과 마찬가지로 병과 제한 없이 할 수 있다.
- 맵 아래에서 배치되던 문제 수정.
- 일부 업링크와 상호작용할 수 없던 문제 수정.
- 전장
- 징조
- 감시탑 초소와 계단 사이 플랫폼에 엎드릴 때 겹치는 문제 수정.
- 타이어 더미가 파괴되었음에도 불이 남아있는 문제 수정.
- A4 섹터 주변 전투지역 이탈을 유발하는 충돌 판정 문제 수정.
- 고정된 오브젝트 아래 위치한 램프를 활성화할 수 있는 문제 수정.
- 브레이크스루 모드에서 영역 바깥의 MD540 나이트버드를 플레이어가 탈 수 있는 문제 수정.
- 기상 관측소 주변 가로등 위치 변경.
- 벽에 부착된 파괴된 CCTV 부품이 벽이 파괴되었음에도 공중에 떠있는 문제 수정.
- 울타리가 파괴되었음에도 표지판이 공중에 떠있는 문제 수정.
- A1 거점 주변 건물의 천장 지지대를 통과할 수 있는 문제 수정.
- A1 거점 주변 절벽의 텍스처 이슈 수정.
- 쓰레기통 주변 공중에 떠있는 물체 수정.
- E1 거점 주변 컨테이너들 뒤 공중에 떠있는 물체 수정.
- 길가 주변 집라인 관련 그래픽 이슈 수정.
- 물가 주변 컨테이너가 공중에 떠있는 문제 수정.
- 파괴된 모래주머니 벽의 콜라이더가 갱신되지 않는 문제 수정.
- 기둥의 빛나는 물체를 파괴했음에도 계속 빛이 나는 문제 수정.
- 카주 건물 너머 일부 공중에 뜬 물체 수정.
- 점령 구역 내부 아스팔트에 방수포가 겹쳐 보이는 문제 수정.
- 로프가 반쯤 바닥에 잠겨 보이는 문제 수정.
- 집라인 앞쪽 수풀이 떠있는 것처럼 보이는 문제 수정.
- 카주 건물 1층 방 구석의 깜짝이는 틈새 수정.
- 칼레이도스코프
- F1 거점 주변 엘리베이터 문이 닫혔음에도 탈 수 있는 문제 수정.
- 전투 중인 A1/A2 거점에서 배치 시 거점 내부에 배치되는 문제 수정.
- 다리 컨트롤 패널이 초록색으로 표시되는 문제 수정.
- 브레이크스루 대형 레이아웃에서 C2 점령 지역 크기 증가.
- 스피어헤드
- 폭발로 인해 생긴 크레이터를 지날 때 끼이는 문제 수정.
- A1 거점 주변 엄폐물 사이를 지날 때 끼이는 문제 수정.
- 전투기가 바위와 충돌했음에도 파괴되지 않는 문제 수정.
- 설치 장비가 움직이는 발판에 의해 파괴되지 않는 문제 수정.
- 날씨가 바뀔 때 구름이 일정하게 바뀌지 않는 문제 수정.
- 두 공장 건물에 대한 디테일 이슈 수정.
- 건물 내부의 벽에 도달할 때 빛의 선이 보이는 문제 수정.
- C1 거점 주변 천장 패널이 파괴되었을 때의 디테일 문제 수정.
- 공장 내부 통로가 벽 쪽으로 이어지는 문제 수정.
- 라운드 시작 시 최초 배치 지점 관련 개선.
- 좌초
- UI 오버레이 메뉴가 다른 맵에 비해 어둡던 문제 수정.
- FFA 레이아웃에서 건 마스터 모드 실행 시 배치 위치가 잘못되던 문제 수정.
- 선박 안에서 사망 시 카메라가 지나치게 밝아지는 문제 수정.
- 8대8 전술 컨퀘스트 레이아웃에서 각 팀당 배치 지점이 하나뿐인 문제 수정.
- 병사
- 앉은 상태에서 호출 태블릿을 꺼냈을 때 일어나게 되는 문제 수정.
- 한 손 무기를 들고 달리고 슬라이딩할 때 달리는 애니메이션이 제대로 출력되지 않는 문제 수정.
- 상호작용 소생 거리를 제세동기 소생 거리보다 짧게 조정.
- 피격 시 피가 튀기는 효과가 어두운 환경에서 어둡게 보이도록 수정.
- 이제 소생받은 후 1초 뒤 자동 체력 회복(초당 5)이 시작된다.
- 보급병이 아닌 플레이어의 분대 소생 회복량을 50에서 25로 감소.
- 이제 조준 상태에서도 조정간을 조작할 수 있다.
- 이제 조준 상태에서도 하부 부착물 전환을 키를 길게 눌러 전환할 수 있다.
- 이제 록온 중인 장비에서 운전수가 내려도 록온이 유지된다.
- 작은 장애물에 의해 록온이 방해받지 않도록 수정.
- 낙하산을 끊은 후 다시 펼칠 때까지의 대기 시간을 1초에서 0.6초로 감소.
- 스페셜리스트
- 엔젤
- 로드아웃 상자의 효과를 '로드아웃 자유 변경'으로 변경.
- 보급품 가방의 탄약 보급량이 탄창 3개분으로 감소.
- 이제 로드아웃 상자가 M18 클레이모어, T-UGS, MAV(BF3 포털)를 재보급할 수 있다.
- 이제 로드아웃 상자에 상호작용을 짧게 하면 탄약 및 보조 장비를 모두 보급하고, 길게 하면 로드아웃 장비를 변경할 수 있다.
- 보리스
- 이제 SG-36 센트리 건이 적 실루엣을 하이라이트하는 대신 적의 이름표를 자신과 분대원에게 하이라이트한다.
- 이제 SG-36 센트리 건이 중장갑 차량을 공격할 수 있다. 발당 피해량은 0.6~0.8 정도이다.
- SG-36 센트리 건의 표적 우선순위를 장비 우선으로 변경. 단, 25m 내에 적 보병이 있으면 해당 보병을 조준한다.
- 캐스퍼의 OV-P 리콘 드론을 수풀 안에서 엎드린 상태로 사용할 수 없던 문제 수정.
- 크로포드
- 병과를 보급병에서 공병으로 변경.
- 특성을 치명적 손상을 입은 탑승 장비 및 설치 장비의 수리 속도가 증가하는 '치명적 수리'로 변경.
- 이제 거치형 발칸이 모든 장비를 공격할 수 있다. 중장갑 장비의 경우 1200 RPM의 속도로 발당 0.1의 피해를 입힌다.
- 거치형 발칸을 수리할 수 없던 문제 수정.
- 도저가 SOB-8 방탄 방패로 SG-36 센트리 건을 파괴할 수 없던 문제 수정.
- 이제 팔크가 제세동기 사용 시 야전 군의관 특성 효과로 충전 속도가 빨라진다.
- 아이리쉬
- 병과를 공병에서 보급병으로 변경. 이에 따라 모든 아군을 소생할 수 있게 된다.
- 특성을 크로포드의 '은닉 지점'으로 변경.
- 이제 APS-36 격추 포탑을 공병이 수리할 수 있다.
- 이제 APS-36 격추 포탑이 재블린 미사일을 방어한다.
- 리즈
- G-84 TGM 관련 조정
- 최대 사거리: 450m -> 600m
- 부스트 속력: 100m/s -> 150m/s
- 투사체 히트박스 크기 20% 증가.
- 평상시 선회력 증가, 부스트시 선회력 감소
- 장갑 사냥꾼 특성의 탐지 범위 감소.
- 지상 장비: 175m -> 125m
- 공중 장비: 400m -> 300m
- 적 보병 다리에 G-84 TGM을 맞췄을 때 피해를 주지 못하던 문제 수정.
- 미사일 조작 종료 후 G-84 TGM 장전 시 1초 딜레이가 생기는 문제 수정.
- 부스트 키를 떼기 전 G-84 TGM 부스트에 정확한 가속 값이 적용되지 않는 문제 수정.
- G-84 TGM 투사체가 보병 다리를 통과하는 문제 수정.
- 이제 장갑 사냥꾼 특성이 G-84 TGM을 들었을 때만 발동된다.
- 비조준/조준 시 관련 힌트 추가.
- 컨트롤러 사용시 G-84 TGM 조작 속도가 더 느리던 문제 수정.
- 멕케이
- 그래플링 훅의 사거리를 30m에서 24m로 감소.
- 민첩 특성의 정조준 보너스 이동 속도를 저격소총, 경기관총에서 감소, 돌격소총, DMR, 레버액션 소총은 소폭 감소, SMG, 권총은 형행 유지.
- 라오
- 해킹 장비 사용 중 물체나 벽에 가까워지면 팔을 내리는 문제 수정.
- 이제 해킹한 장비가 레이저 조준 상태가 되어 록온 장비들이 록온할 수 있게 된다.
- 장비 해킹 대기 시간을 5초에서 8초로 증가.
- 장비 해킹 지속 시간을 1.5초에서 2.25초로 증가.
- 선댄스의 스마트 익스플로시브 아이콘이 잘못 표시되던 문제 수정.
- 자인
- 인내심 특성 화면 효과가 전투 지역 복귀 알림을 덮어쓰던 문제 수정.
- 등에 찬 장비와의 작은 충돌 판정 오류 수정.
- XM370A 공중폭발 발사기의 재장전 애니메이션을 타이밍에 맞게 수정.
- 이제 XM370A 공중폭발 발사기에 열화상 조준경을 사용할 수 있다.
- 탑승장비
- 경/중형 수송 장비에 대한 공대지 미사일 피해량 증가.
- 공대지 미사일의 장전 속도를 20에서 16으로 감소.
- 이제 공대지 미사일 사격 중단시 재장전이 멈추지 않는다.
- 30m보다 먼 거리에서 LCAA 호버크래프트를 볼 때 장착된 경기관총이 사라져 보이던 문제 수정.
- 이제 EBLC-RAM의 투입 비컨의 배치 위치가 지상으로 고정된다.
- 이제 M5C 볼테가 지뢰를 모두 설치했을 때 시각 효과가 출력된다.
- 이제 KA-520 슈퍼 호컴 파괴 후 잔해가 표시된다.
- 이제 LATV4 하부에서 탑승자를 공격할 수 없다.
- 탑승장비 무장 조준 중 조준 감도가 너무 높게 적용되는 문제 수정.
- 이전 방식 컨트롤러 설정 적용 중 장비 카메라 자유 시점에서 카메라가 제때 초기화되지 않는 문제 수정.
- 탐지인 좌석에서 수풀 조준 시 항상 거리가 200+으로 표시되는 문제 수정.
- 90도 회전하는 전투기 카메라 롤 관련 문제 수정.
- 항공기 랜딩 기어 사출로 인해 기체 피해를 입는 문제 수정.
- 능동 보호 시스템이 장착된 장비 가까이에서 날아오는 수류탄 관련 시각 효과 추가.
- 탑승자가 있는 헬기가 파괴될 때 돌아가는[13] 문제 수정.
- 파괴된 장비에서 엔진음이 출력되는 문제 수정.
- 항공기 플레어가 파괴된 이후에도 계속 출력되는 문제 수정.
- 이제 록온 장비의 탄약이 있을 때만 록온할 수 있다.
- 전차 포탑에 대한 설명 업데이트.
- 모든 헬기의 최대 비행 고도를 (맵의 최대 고도 - 200)m로 제한.
- 지상 장비들의 포탑 회전 속도 조정.
- 주력전차: MPAT/STAFF(+100%), 고폭탄(+65%)
- EMKV90-TOR: 망치(+100%), 해머(+65%)
- EBLC-RAM: 40mm/미사일(0%), 곡사포(-20%)
- EBAA 와일드캣: 30mm(+140%), 40mm(+100%), 57mm(+65%)
- 레이저 조준된 장비를 탑승장비 록온 장비로 조준할 때 록온 속도 및 거리 증가.
- EMKV90-TOR
- 위협 감지 사운드 효과가 장비 밖에서도 들리던 문제 수정.
- 깔고 지나간 수풀이 눌리지 않는 문제 수정.
- 조준선과 실제 발사 위치 간 정확도 개선.
- 적 탑승장비 상부 공격 시 피해가 들어가지 않는 문제 수정.
- 수송기
- 50mm 포의 장전 속도를 6초에서 4.5초로 감소.
- MD540 나이트버드의 70mm 대인 로켓 팩
- 폭발 피해량을 40에서 25로 감소
- 장전 속도를 2.5에서 2로 감소.
- 장탄수를 16에서 10으로 감소.
- 스텔스 헬기
- 이제 400m 이상의 고도에서 스텔스 폭격 조준선이 표시되지 않는다.
- 이제 미사일 대응 수단과 수리 시스템이 같은 슬롯에 할당된다.
- 이제 공대지 미사일을 수동으로 장전할 수 없다.
- 유선 유도 미사일 조작 가능 시간을 0.1초로 감소.
- 무기
- M93R에 점사간 딜레이가 적용되지 않는 문제 수정.
- M240B 재장전 중 일부 조준경에 손이 겹치는 문제 수정.
- 3인칭 시점에서 NVK-S22 손전등 방향 조정.
- 1/3인칭 시점에서 Avancys 손전등 방향 조정.
- 샷건 슬러그탄 사용시 조준선이 잘못 표시되던 문제 수정.
- NVK-P125 서브소닉탄의 예광탄 효과 삭제.
- NVK-P125의 점사 애니메이션 개선.
- 수류탄 투척 중인 병사를 3인칭에서 볼 때 무기를 쏘고 있는 것처럼 보이는 문제 수정.
- 이제 무기를 전환할 때 펼쳐진 양각대가 유지된다.
- MP443의 빈 탄창 재장전 애니메이션 개선.
- PS5에서 조준 지원 스냅이 100에서 잘 작동하지 않는 문제 수정.
- 이제 적 무기를 주운 후 잠시 하이라이트 효과가 나타난다.
- 12G 오토매틱의 장전 중단 시간을 다른 무기와 비슷하게 조정.
- 전반적인 대기 중 무기 흔들림 효과 증가.
- 2.5배율 조준경에서 2.5배율 조준 감도 효과가 적용되지 않는 문제 수정.
- 벽 가까이 있을 때 플러스 메뉴가 가려지는 문제 수정.
- 전반적인(특히 포털을 중심으로) 조준 중 이동 속도 조정.
[13] 실제 패치 노트에 링크된 GIF 이미지이다.
===# 3.2.1 #===
패치 노트
2023년 2월 14일에 진행되는 패치. 3.2.0 패치에서 적용되어 많은 논란을 낳았던 확장 탄창 조준 속도 증가 변경점이 롤백되고, 그 외 급한 밸런싱 및 버그를 수정하는 패치이다.
- 보조 장비
- FGM-148 재블린
- 시야 밖의 추적 다트 건에 록온되지 않도록 변경.
- 추적 다트 건
- 투사체에 탄 낙차가 적용되지 않는 문제 수정.
- 투사체 속도를 500m/s에서 250m/s로 감소.
- 추적 다트의 유지 시간을 40초에서 12초로 감소.
- 게임플레이
- 라운드 종료 후 장비 해제 화면에서 병과 배지 해제 조건이 표시되지 않는 문제 수정.
- 팔크의 야전 군의관 특성 설명을 변경된 것에 맞게 수정.
- 병사
- 돌격소총의 전력질주 후 복귀 시간이 의도된 것보다 길었던 문제 수정.
- 낙하산 자동 배치가 작동되지 않는 문제 수정.
- 이제 돌격병 무기 특성화가 더 이상 하부 유탄발사기의 소지 탄약수를 늘려주지 않는다.
- 아래를 보고 있는 플레이어에게 투사체가 피해를 제대로 주지 못하던 문제 수정.
- 서버 동기화 문제로 인해 플레이어가 조금 더 멀리 뛸 수 있는 문제 수정.
- 스페셜리스트
- 엔젤의 로드아웃 상자에서 병과 제한 없이 보조 장비를 선택할 수 있는 문제 수정.
- 크로포드의 거치형 발칸
- 내구도 60% 증가.
- 과열 시간이 7초로 증가.
- 최대 4대의 발칸을 설치할 수 있던 문제 수정.
- 도저의 SOB-8 방탄 방패를 낙하산 사용 중이나 엎드릴 때 사용할 수 있던 문제 수정.
- 무기
- 지난 패치에서 적용된 확장/드럼 탄창 장착 시 조준 속도 증가 수정 사항 롤백.
- MTAR-21
- 반동을 다른 돌격소총과 비슷한 수준으로 조정.
40m50m[14] 내 피해량을 18에서 22로 증가.- PP-2000의
50m40m 내 피해량을 22에서 28로 증가.
[14] MTAR-21과 PP-2000의 피해량 버프 거리를 서로 반대로 작성했다.
6. 시즌 4
===# 4.0.0 #===패치 노트
2023년 2월 28일에 진행되는 패치. 시즌 4 개시에 맞춰 진행되는 패치이다.
- 시즌 4: 일레븐스 아워 출시에 대응. 추가 콘텐츠는 본 문서의 시즌 4 문단 참고.
- 신규 금고 무기 2종 추가.
- SVD, 88식 경기관총
- 일반
- 라운드 종료 화면 이후 진행상황 표시 추가.
- 이제 라운드 종료 화면을 나갈 때 확인 창이 표시된다.
- 전체 맵을 열었을 때 장비 아이콘이 깜빡이는 문제 수정.
- 이제 미니맵 크기에 따라 미니맵 아이콘의 크기가 바뀌지 않는다.
- 미니맵 아이콘 크기 조정 옵션 추가.
- 미니맵 축척 감응형 미니맵 아이콘 크기 조정 옵션 추가(기본값은 켜짐).
- 핑 표기가 실제와 다르던 문제 수정.
- 위치 핑의 동그란 표식이 표시되지 않던 문제 수정.
- 아래의 컨트롤러 매핑 설정값 초기화.
- 수류탄 투척, 주무기 전환/플러스 메뉴 열기, 플러스 메뉴 조정
- 포털
- BF3에서 SMAW/RPG-7V2를 철창에 쐈을 때 지면 방향으로 굴절되는 문제 수정.
- BF3에서 C4 격발 시 폭발 효과가 표시되지 않는 문제 수정.
- 이제 설정값을 변경하지 않고 PvP AI를 활성화한 서버에서도 약장 획득 및 전문 단계(T3까지), 주간 임무 진행이 가능하다.
- 전장
- 이탈
- B1 거점 주변에 구멍에 빠졌을 때 빠져나올 수 없는 문제 수정.
- 사일로 옆 폐기물 소각 연기 관련 비주얼 오류 수정.
- 칼레이도스코프 맵에서 컨퀘스트 섹터 C와 D 사이 경계가 겹쳐보이는 문제 수정.
- 좌초
- FFA, 건 마스터 FFA 모드에서 플레이어가 컨테이너 안에서 배치될 수 있는 문제 수정.
- 컨퀘스트에서 인트로 카메라가 잘못된 곳을 비추는 문제 수정.
- 스피어헤드
- 컨퀘스트 강습 모드에서 A 거점에 배치할 때 전투 지역 바깥에서 배치되던 문제 수정.
- 병사
- 서있거나 앉아 있는 적에 대한 근접 테이크다운의 일관성 개선.
- 경사에서의 포복 관련 개선.
- 집라인 주변에 장비가 있을 때의 집라인 사용 경험 관련 개선.
- 사다리를 탈 때 카메라가 꼬이던 문제 수정.
- 쓰러진 상태에서 오디오 출력 방향이 잘못되던 문제 수정.
- 사다리를 탈 때 무기 아이콘이 사라지는 문제 수정.
- 스페셜리스트
- 캐스퍼의 OV-P 리콘 드론이 의도되지 않은 일부 맵 오브젝트를 파괴할 수 있는 문제 수정.
- 크로포드가 보리스의 센트리 건이나 레인저를 수리할 때 내구도 게이지가 표시되지 않는 문제 수정.
- 도저의 SOB-8 방탄 방패에 투척 나이프를 던졌을 때 도탄되던 문제 수정.
- 팔크의 자가 치유가 폭발 충격파에 중단되는 문제 수정.
- 리즈
- G-84 TGM 관련 조정
- 최대 사거리: 600m -> 475m
- 부스트 속력: 150m/s -> 100m/s
- 선회 각도 감소.
- 선회각 조정에 따른 부스트 중 입력 강도 조정.
- 가속 계수를 1.85배에서 1.15배로 변경.
- 백지수가 탑승자석에서 EMG-X 스캐너를 사용할 수 없는 문제 수정.
- 자인의 XM370A 거리 설정 소리가 잘못 출력되는 문제 수정.
- 보조 장비
- EMP 수류탄이 장비 무장을 무력화시키지 않거나 관련 시각 효과가 표시되지 않는 문제 수정.
- 일부 보조 장비가 자동문 너머 적을 공격할 수 있는 문제 수정.
- T-UGS 사용 중 의도지 않게 화면이 흔들리는 문제 수정.
- C5 리모컨 사운드 효과가 제대로 출력되지 않는 문제 수정.
- 이제 돌격병이 구급 펜을 최대 2개 소지할 수 있다. 최초 배치 개수는 종전과 동일한 1개이다.
- M18 클레이모어가 전방으로만 폭발하던 문제 수정.
- 더 이상 M18 클레이모어 폭발이 벽을 부술 수 없다.
- 대전차지뢰가 지형과 더 잘 섞여보이도록 조정.
- 누군가가 조작 중인 거치형 발칸에 피해를 준 후 팀원이 파괴했을 때 탑승장비 지원 XP를 받을 수 있는 문제 수정.
- 이제 중립 거치형 발칸에 위치 핑이 찍히지 않는다.
- 탑승장비
- 미니맵이 비활성화되었을 때도 레이더가 표시되는 문제 수정.
- UAV-1 드론의 조준선 변경.
- 능동 보호 시스템 적중 효과가 두 번 출력되는 문제 수정.
- 엘리베이터 안에서 탑승장비 바퀴가 움직이는 문제 수정.
- M5C 볼테의 미사일이 적중했을 때 두 가지 조준선에 모두 적중 표시기가 표시되는 문제 수정.
- 탑승장비 거리 표시계의 최대 거리를 100m에서 200m로 증가.
- 경량 장비에 대한 근접 공격 피해량 감소.
- 산탄포 보드에서 투사체 바깥으로 예광탄 효과가 표시되는 문제 수정.
- EMKV90-TOR의 위협 감지 시스템 효과음이 탑승자석에도 들리도록 변경.
- 록온 효과음이 탑승자석에서 들리지 않도록 변경.
- 장비가 해킹당했을 때 능동 보호 시스템이 비활성화도록 변경.
- 좌초 맵에서의 탑승장비 브레이크등 광량 감소.
- 항공기 관련 조정
- 고정익기에 대한 에일러론, 엘리베이터 영억 조정을 통한 양력, 항력 조정.
- 피치 다운이 피치 업보다 빠르게 반응하도록 조정.
- F35와 콘도르의 VTOL 모드 전환 관련 문제 수정.
- SU-57 펠론에 대응할 수 있도록 F35의 선회력 조정.
- 무기
- PKS-07 조준경 사용 중 발생하는 비주얼 오류 수정.
- 양각대 거치를 통한 탄퍼짐 감소 효과가 20%가 아닌 40%로 적용되는 문제 수정.
- 컬렉션 메뉴에서 무기 장단점 표시가 양쪽 모두에 표시되는 문제 수정.
- AC-42에서 플러스 메뉴를 열 때 그래픽이 가려지는 문제 수정.
- MTAR-21
- 헤드샷 배율이 잘못 적용되는 문제 수정.
- 이제 중총열 장착시 반동, 탄퍼짐, 탄속, 연사력이 변경된다.
- 무기 설명에 점사 표시가 누락된 문제 수정.
- M416의 헤드샷 배율이 잘못 적용되는 문제 수정.
- NVK-S22
- 재보급 중 장전 애니메이션이 깨지는 문제 수정.
- 재장전 애니메이션 중 사격했을 때 두 발을 쏘는 문제 수정.
- XM8 경기관총의 장탄수를 의도에 맞게 변경.
===# 4.0.1 #===
패치 노트
2023년 3월 14일에 진행되는 패치. 4.0.0 패치에서 발생한 다양한 버그를 수정하고, 신규 무기에 대한 세부 밸런싱을 진행하는 패치이다.
- AI 병사
- 라운드 시작 시 AI가 더 빠르게 배치되도록 변경.
- 오디오
- 적의 X6-잠입 장치 범위에 들어갔다 나왔음에도 사운드 노이즈 효과가 유지되는 버그 수정
- 여러 X6-잠입 장치의 영향을 받을 때 오디오가 과부하되지 않도록 오디오 패스 개선.
- X6-잠입 장치 영엑에 들어가거나 나갈 때 발생하는 오디오 핑 빈도 감소.
- X6-잠입 장치에서 발생하는 노이즈가 더 다양한 톤으로 들리도록 조정.
- 보조 장비
- M18 클레이모어 설치 시 조준선이 너무 크게 표시되는 문제 수정.
- M18 클레이모어가 벽 너머의 적을 탐지하는 문제 수정.
- 수리도구의 수리 속도를 15% 감소.
- 추적 다트의 유지 시간을 12초에서 16초로 증가.
- 추적 다트가 일부 보조 장비에 맞았을 경우 레이저 조준 UI가 땅 밑에 표시되는 문제 수정.
- 추적 다트가 부착된 탑승장비의 운전수가 미사일 조준 경고를 듣지 못하는 문제 수정.
- 추적 다트가 움직이는 목표에 레이저 조준을 제공하지 못하는 문제 수정.
- 소프람으로 조준한 중립 장비가 적에게도 적용되는 문제 수정.
- 연막 안에서 투입 비컨을 설치할 수 없는 문제 수졍.
- 스페셜리스트
- 블라스코
- 소음기가 없는 무기를 사격했음에도 미니맵에 표시되지 않는 문제 수정.
- 컬렉션 화면의 튜토리얼 영상 업데이트.
- 이제 X6-잠입 장치를 연막 안에 설치할 수 있다.
- 크로포드
- 결정적 수리 특성의 수리 속도 증가율을 100%에서 40%로 감소.
- 아이리쉬
- APS-36 격추 포탑이 C5를 격추하는 문제 수정.
- 리즈
- G-84 TGM 투사체가 도저의 방탄 방패에 충돌할 때 폭발하지 않는 문제 수정.
- 라오
- 특정 스킨의 시야각 오류 수정.
- 병사
- 자동 체력 회복 딜레이를 7.5초에서 6.5초로 감소.
- 자동 체력 회복 속도 및 소생 직후 자동 체력 회복 속도를 초당 5에서 7.5로 증가.
- 무기
- 확장 탄창에 대한 조준 속도 감소 효과 제거.
- AC9
- 제식 탄약의 50-75m 범위 BTK를 6에서 7로 증가.
- 서브소닉 탄약의 40m 이후 거리의 BTK를 1 증가.
- RPT-31 하이 파워 탄약의 30m 이전 거리의 BTK를 5에서 4로 감소.
- M39 EMR, SVD의 헤드샷 계수를 2배에서 1.6배로 감소.
- 탑승장비
- CAV-브롤러에 티어 1 스킨과 “Water Wheel” 장식물을 장착했을 때 제대로 배치되지 않는 문제 수정.
===# 4.1.0 #===
패치 노트
2023년 3월 28일에 진행되는 패치. 신규 금고 무기 추가와 함께 IBA 아머 플레이트, 스페셜리스트 숙련 과제를 비롯한 여러 개편/개선 작업이 진행되었다. 해당 기간 중 시즌 4 미드시즌 이벤트가 진행될 예정이다.
- 신규 금고 무기 3종 추가.
- AEK-971, RPK-74M, MP443
- 채팅창 개선.
- 이제 채팅창 글자와 배경의 불투명도를 따로 설정할 수 있다.
- 배경 불투명도가 20% 미만일 때 텍스트 가시성 추가 개선 효과 추가.
- 채팅창 글자 색상 변경.
- 게임플레이
- 이제 IBA 아머 플레이트는 몸통 부분의 피해만 흡수할 수 있다.
- EOD 봇 파괴시 경험치 획득량 증가.
- 이제 아군 목표 지역에 설치형 보조 장비를 설치할 경우 경험치를 획득할 수 있다.
- 이제 브레이크스루에서 점령 구역 내 아군을 소생할 경우 경험치를 획득할 수 있다.
- 투척 장비를 든 상태에서 기어갈 때 애니메이션이 깨지는 문제 수정.
- 부활 맵의 E2 구역에서 창문 너머로 수류탄을 던질 수 없는 문제 수정.
- 근접 무기의 타격 판정 직전에 마우스를 움직일 경우 공격 피해량이 달라지는 문제 수정.
- 이제 사다리를 타고 있는 적을 근접 공격해도 똑같이 50의 피해를 입힐 수 있다.
- 문을 박찬 뒤 횡단 질주를 시작할 때 발생하는 딜레이 감소.
- 이제 슬라이딩 중 문을 박찰 수 있다.
- 탑승장비에서 빠르게 하차할 때 횡단 질주 애니메이션이 꼬이는 문제 수정.
- 슬라이딩으로 의도치 않은 가속력을 얻을 수 있는 문제 수정.
- 낮은 지형을 뛰어넘을 때 불필요한 카메라 흔들림이 작게 발생하는 문제 수정.
- 뛰어넘기 애니메이션이 종료 동작과 자연스럽게 이어지도록 조정.
- 무반동 M5, G-84 TGM 조작 애니메이션 개선.
- 공병의 기본 무기를 DM7에서 LCMG로 변경. 수동으로 DM7을 설정했더라도 해당 패치 이후 LCMG로 자동 변경된다.
- 스페셜리스트 숙련 과제 변경
- 선댄스의 단계별 필요 스마트 익스플로시브 처치/지원 횟수를 30에서 20으로 감소.
- 크로포드의 단계별 필요 거치형 발칸 처치/지원 횟수를 50에서 30으로 감소.
- 자인의 단계별 필요 XM370A 처치/지원 횟수를 50에서 30으로 감소.
- 리즈의 단계별 숙련 과제를 '탑승장비 파괴 10회'에서 '탑승장비 파괴로 적 처리 10회'로 변경.
- 도저의 단계별 숙련 과제를 'SOB-8 방탄 방패로 적 처리 20회'에서 '근접 공격으로 적 처치 40회'로 변경.
- 오디오
- HDR 오디오가 더 넓은 다이내믹 레인지를 가지도록 개편.
- EBLC-RAM의 기어박스 사운드 개선.
- 저격소총 조준경을 사용한 후 지직거리는 소리가 나는 문제 수정.
- 탑승장비 투사체가 접근하는 사운드 효과 개선.
- XM370A의 공중폭발 거리 조정 사운드를 비주얼 효과와 맞춤.
- SPH 폭발탄 발사기에 부착당했을 때 사운드 효과 개선.
- FGM-148 재플린의 록온, 발사, 투사체 소리가 출력되지 않는 문제 수정.
- 보조 장비
- FGM-148 재블린의 튜토리얼 영상 개선.
- EMP 수류탄 설명 업데이트.
- 포털 제세동기에 대한 툴팁 추가.
- 이제 포털에서 2042 근접 무기를 선택할 수 있다.
- 이제 연막탄은 물 속에서도 폭발한다.
- BF3 소프람을 꺼낸 후 사용할 수 없는 문제 수정.
- 이제 아군 클레이모어를 미니맵에서 볼 수 있다.
- 수리도구 애니메이션이 다른 장비로 바꿨는데도 출력되는 문제 수정.
- 더 이상 추적 다트가 큰 장애물 너머로 레이저 조준을 제공하지 않는다.
- 이제 추적 다트가 부착된 스텔스 헬기를 스텔스 모드여도 록온할 수 있다.
- FXM-33이 추적 다트가 부착된 나이트버드를 록온할 때 애니메이션이 표시되지 않는 문제 수정.
- M18 클레이모어가 아래쪽에 있는 적에 의해 격발될 수 있는 문제 수정.
- 이제 M18 클레이모어를 보면 아이콘이 밝게 보인다.
- 벽이나 구조물 너머로 M18 클레이모어를 회수할 수 있는 문제 수정.
- 레인저가 해킹당하거나 EMP에 맞았을 때 아이콘이 제대로 표시되지 않는 문제 수정.
- 추적 다트가 부착된 적 보병을 FXM-33으로 공격했을 때 피해량를 주지 않는 문제 수정.
- 러시 모드에서 EOD 봇의 M-COM 폭발물 해제 기능을 한시적으로 비활성화.
- 스페셜리스트
- 엔젤
- 더 이상 로드아웃 상자를 탑승장비 위에 호출할 수 없다.
- 로드아웃 상자가 수풀 위에 착지하던 문제 수정.
- 블라스코
- X6-잠입 장치가 포털 빌더 제한 리스트에 표시되지 않는 문제 수정.
- 먼 거리의 적을 탐지할 때 출력되는 대사가 누락된 문제 수정.
- 이제 X6-잠입 장치의 효과 반경이 전체 맵에서도 표시된다.
- 캐스퍼
- 이제 OV-P 리콘 드론이 M18 클레이모어, C5 폭탄, 대전차지뢰, 근접 센서를 파괴할 수 있다.
- 이제 OP-P 리콘 드론으로 EBLC-RAM의 팀 투입 비컨을 무력화할 수 있다.
- 도저
- 특성으로 인한 폭발 피해량 50% 감소 효과가 피해량 표시기에 적용되지 않는 문제 수정.
- 팔크
- 더 이상 S21 시레트 피스톨로 레인저를 치료할 수 없다.
- 아이리쉬
- 이제 APS-36 격추 폭탄이 고스트 메이커 R10의 폭발 볼트를 격추할 수 있다.
- DC-2 전개형 엄폐물의 설치 과정 일관성 개선.
- 자인
- 탑승장비 탑승 중 XM370A의 거리표시계가 0으로 표시되는 문제 수정.
- 무기
- 포털 빌더에서 AC9에 잘못된 아이콘이 표시되는 문제 수정.
- 엎드린 상태에서 죽은 적이 떨어뜨린 무기를 줍기 어려운 문제 수정.
- MASS 하부 부착물로 처치한 기록이 킬 카드에 표시되지 않는 문제 수정.
- 연막탄 발사기에서 MTAR-21로 전환 후 조준했을 때 카메라가 겹치는 문제 수정.
- 근접 공격과 발사 키를 동시에 눌렀을 때 근접 공격이 반복되는 문제 수정.
- M240B의 헤드샷 배율이 2배로 들어가지 않는 문제 수정.
- 특정 부착물 조합을 장착한 상태에서 전력질주할 때 탄창이 사라지는 문제 수정.
- A-91에 잘못된 전력질주 계수가 붙어있던 문제 수정.
- AC9 코브라 조준경의 점이 깜빡이는 문제 수정.
- 왜곡 효과에 의해 조준경을 사용할 수 없던 문제 수정.
- RM68에 소음기를 장착하지 않았음에도 사격시 미니맵에 표시되지 않는 문제 수정.
- SVD, 88식 경기관총에서 코브라 조준경 장착 시 수직선이 보이지 않는 문제 수정.
- RPT-31의 재장전 사운드가 의도대로 출력되지 않는 문제 수정.
- VCAR 무기 아이콘에 대한 일관성 개선.
- 컬렉션에서 AC9 서브소닉 탄창 크기가 잘못 적혀 있던 문제 수정.
- 이제 저격소총을 움직이며 쏠 때 추가 탄퍼짐 페널티가 적용된다.
- 탑승장비
- 개방 좌석의 폭발 피해가 제대로 들어가지 않는 문제 수정.
- 탑승장비의 주/보조 무장을 교체했을 때 과열 표시기가 점점 커지는 문제 수정.
- 50mm 포를 장착한 MAV의 포탑 조준선이 이상하게 표시되는 문제 수정.
- 능동 방호가 이미 폭발한 수류탄을 격추할 수 있는 문제 수정.
- BF3 공중 장비 로터가 제대로 표시되지 않는 문제 수정.
- 소프람 조준과 하부 레이더가 작동 중인 장비의 미사일 추적이 자동으로 풀리도록 변경.
- LATV4의 포탑 색을 기본 색깔에 맞게 조정.
- CAV-브롤러
- 개방 좌석에서 수구렸을 때 보병 다리가 보이는 문제 수정.
- 더 이상 CAV-브롤러 바닥에 병과 장비를 설치할 수 없다.
- 개방 좌석에서 수구릴 때 사용할 수 없는 장비만 HUD에서 회색으로 보이도록 변경.
===# 4.1.1 #===
패치 노트
2023년 4월 12일에 진행되는 패치. 전체 채팅 기능 추가와 함께 일부 버그가 수정되는 패치이다.
- 전체 채팅 기능 추가. 4월 12일 오후 9시부터 사용할 수 있다.
- 기본값은 꺼져 있고, 옵션 -> 디스플레이 -> HUD 일반 -> 채팅 항목에서 활성화할 수 있다.
- 콘솔에서 채팅 가시성을 변경할 수 없던 문제 수정. 옵션 -> 컨트롤러 -> 컨트롤러 매핑 편집 -> 메뉴에서 변경할 수 있다.
- CAV-브롤러 '어스쉐이커' 스킨의 맵 요소 상호작용 관련 문제 수정.
- 컬렉션 화면에서 탑승장비 2/3번째 좌석의 무기 거치소/포드를 변경할 수 없는 문제 수정.
- 아이리쉬의 APS-36 격추 포탑을 선택할 수 없는 문제 수정.
- 라운드 종료 화면에서 입힌 피해량 항목이 의도한 것보다 자주 나오는 문제 수정.
===# 4.2.0 #===
패치 노트
2023년 4월 25일에 진행되는 패치. 폐선 전장 개편과 함께 라운드 종료 화면 개선, 무기 부착물 설정 화면 개선 등 다양한 개선이 진행되는 패치이다.
- 주요 변경 사항
- 폐선 전장 개편.
- 컬렉션 화면 개선.
- 이제 부착물 커스터마이징 화면에서 부착물을 제거할 수 있다.
- 인게임 플러스 메뉴에 변경 중인 부착물 카테고리만 표시되도록 개선.
- 부착물 커스터마이징 화면에서의 부착물 이동 및 교체 과정 개선.
- 컬렉션 화면에서 각 소음기의 효과 표기를 명확하게 개선.
- 커스터마이징 화면에서 각종 정보 레이아웃이 겹치는 문제 수정.
- 부착물 교체에 필요한 조작 단계 축소.
- 라운드 종료 화면 개선.
- 처치, 피해 기록, 소생, 지원 등의 개인 최고 기록 표시 지원.
- 이제 자동 매치메이킹을 취소하지 않고 라운드 종료 화면에서 나갈 수 있다.
- 약장 진척 시스템 및 획득 가시성 개선.
- 라운드 종료 화면의 전체적인 비주얼 및 애니메이션 개선.
- 라운드 기반 게임 모드에 공수교대 기능 추가.
- 리즈의 전문 단계 진척도를 지원으로도 올릴 수 있도록 개선.
- 균일 조준 설정의 기본값을 켜짐으로 변경.
- 일반
- 적 팀이 제어하던 자동문과 상호작용하지 않고 가까이 가도 열리도록 변경.
- 모든 목표 기반 게임 모드에서 목표 점수를 점수판 맨 오른쪽 열에 표시하도록 변경.
- 선댄스의 전문 단계 진척도가 적 탑승장비 파괴 지원으로 올라가지 않는 문제 수정.
- 아이리쉬/선댄스 특기에 잘못된 아이콘이 표시되는 문제 수정.
- 더 이상 도저의 방패가 선댄스의 산개 수류탄을 반사/도탄하지 못한다.
- 이제 연막탄 발사기, SPH 폭발탄 발사기, 무반동 M5, FGM-148 재블린, FXM-33 대공 미사일을 발사할 때 미니맵에 위치가 표시된다.
- 쓰러져서 소생을 대기하는 중에도 재장전 알림이 표시되는 문제 수정.
- 이제 레인저의 자폭으로 사망했을 때 킬 피드에 레인저의 처치로 표시된다.
- 블라스코가 엎드린 상태로 X-6 잠입 장치를 꺼낼 때 팔이 땅으로 들어가는 문제 수정.
- 다양한 화면 설정에서의 HUD 가시성 개선.
- 레인저가 자폭할 때 아이콘이 강조되지 않는 문제 수정.
- 자동 수류탄/나이프 투척 설정이 더 일관적으로 적용되도록 개선.
- 소생받을 때 초록색 하이라이트로 표시되지 않아야 함에도 표시되는 문제 수정.
- 수리도구의 과열 UI가 제대로 표시되지 않는 문제 수정.
- 아군의 전개형 엄폐물에 피해를 줄 수 없는 문제 수정.
- 낙하산을 타고 착지하면서 근접 공격 버튼을 계속 누를 때 의도하지 않은 애니메이션이 출력되는 문제 수정.
- 이제 X-6 잠입 장치 효과 범위에서 멀리 떨어져있을 때 미니맵에 범위가 표시되지 않는다.
- 장비에서 내린 후 블라스코의 특성이 발동했을 때 특성명이 HUD에 표시되지 않는 문제 수정.
- 이제 쓰러진 상태에서 재머 노이즈가 들리지 않는다.
- 로켓 발사기를 발사한 후 수류탄을 던진 후 다시 로켓 발사기로 전환할 때 1인칭 장전 애니메이션이 표시되지 않는 문제 수정.
- 무기 과열이 플랫폼마다 다르게 적용되는 문제 수정.
- EOD 봇이 SG-36 센트리 건을 수리하는 대신 옮길 수 있던 문제 수정.
- M-COM이 EOD 봇에 의해 해체될 때 폭발하지 않게 되는 문제 수정.
- 수풀 가까이나 안에 있는 C5나 클레이모어를 회수할 수 없는 문제 수정.
- 수리도구를 든 상태로 수류탄을 던질 때 수리도구가 잠시 동안 작동하는 문제 수정.
- 빠른 수류탄 투척 설정이 활성화되었을 때 수류탄들을 더 빨리 던질 수 있는 문제 수정.
- SG-36 센트리 건이 탑승장비에 피해를 입힐 수 있다는 설명 추가.
- 포털
- CAV-브롤러를 커스텀 게임에 추가했을 때 저장할 수 없던 문제 수정.
- 금고 무기 부착물의 일관성 개선.
- BC2 무기에 대한 반동 제어값 정상화.
- 이제 BF3 포털에서도 MTAR-21의 조정간을 조작할 수 있다.
- 컬렉션 화면에서 RPK의 스탯이 잘못 표기되는 문제 수정.
- 이제 AEK-971, AN-94의 조정간을 조작할 수 있다.
- 이제 AN-94를 자동 사격 모드에서 점사할 때 연속으로 2발의 총알이 나간다.
- 컬렉션 화면에서 일부 포털 무기들의 발사 방식이 잘못 표시되는 문제 수정.
- 무기
- 설치 장비 설치 후 탑승장비에 타고 내릴 때 무기가 재장전되는 문제 수정.
- 근접 공격 버튼을 계속 누를 때 RPK-74M 양각대 애니메이션이 깨지는 문제 수정.
- 게베어 43이 컬렉션 화면에서 볼트가 열려 있는 상태로 나오는 문제 수정.
- 더 이상 MP28 서브소닉 탄환에 예광탄 효과가 적용되지 않는다.
- 메인 메뉴 및 컬렉션 화면의 캐릭터가 88식 경기관총과 SVD를 제대로 들지 못하는 문제 수정.
- Super 500에 재장전 알림이 표시되지 않는 문제 수정.
- Super 500에 피격 시 피격음이 출력되지 않는 문제 수정.
- Super 500 플레셰트탄의 조준선 크기가 비정상적인 문제 수정.
- 재장전 알림을 옵션에서 껐음에도 출력되는 문제 수정.
- 컬렉션 화면에서 GOL 스나이퍼 매그넘의 연사력이 잘못 표기된 문제 수정.
- 무기 부착물
- MTAR-21 소음기가 일반 총열보다 더 높은 피해를 입히는 문제 수정.
- PP-29 확장 총열을 장착해도 연사력이 떨어지지 않는 문제 수정.
- 컬렉션 화면에서 K30 탄창들의 연사력이 잘못 표기된 문제 수정.
- ADR 양각대가 근접 공격 애니메이션을 망가뜨리는 문제 수정.
- RM68 보조 기계식 조준기가 SHAN 2.5x 조준경에 가려지는 문제 수정.
- M11 6x 조준기가 조준 중 가려지는 문제 수정.
- 탑승장비
- MPAT, TOW 등의 대형 투사체의 수송 장비에 대한 피해량 증가.
- 이제 하부 레이더가 레이더 미사일을 무시한다.
- Mi-240 슈퍼 하인드가 투사체로 받는 모든 피해량 20% 증가.
- MV-38 콘도르가 투사체로 받는 모든 피해량 10% 증가.
- MV-38 콘도르를 수리할 때 수리 사운드가 간헐적으로 끊기는 문제 수정.
- EMKV90-TOR가 울퉁불퉁한 지형에서 공성 모드로 전환할 때 흔들리는 문제 수정.
- 특정 거리에서 MAV의 LOD 모델이 잘못 표시되는 문제 수정.
- 이제 MAV 50mm 포의 반동이 시각적으로 표시된다.
- 노출면 맵의 엘리베이터를 탈 때 탑승장비 HUD가 깜빡이는 문제 수정.
- 이제 해킹당하거나 EMP 피해를 입었을 때 화재 대응 힌트가 표시되지 않는다.
- 능동 보호 시스템이 재블린 투사체를 막았을 때 효과가 제대로 출력되도록 수정.
- 이제 능동 보호 시스템이 투사체를 막았을 때 HUD에 파란색 마커로 표시된다.
- EBAA 와일드캣 미사일이 적 헬기를 맞추지 못하는 문제 수정.
- EBAA 와일드캣의 대공 미사일이 헬기를 맞추지 못하는 문제 수정.
- 이제 추적 다트에 맞은 스텔스 헬기는 스텔스 모드에서도 록온될 수 있다.
- CAV-브롤러의 40mm 소이탄 GL 효과 영역이 실제 영역과 다르게 출력되는 문제 수정.
- 리즈의 미사일 조작 중 CAV-브롤러의 개방 좌석 해치가 닫히지 않도록 변경.
- CAV-브롤러에 사이버전 방어 추가.
- 맵을 열 때 중립 장비의 아이콘이 사라졌다 다시 표시되는 문제 수정.
===# 4.2.1 #===
패치 노트
2023년 5월 9일에 진행되는 패치. 4.2.0 패치의 자잘한 버그를 수정하는 패치이다.
- 맵
- 폐선 맵의 D1/D2 거점에서 배치 시 전투 지역 밖에서 배치되는 문제 수정.
- 열원이나 폭발한 장비에 서 있을 때 무기에 의도하지 않은 시각 효과가 발생하는 문제 수정.
- 컬렉션/커스터마이징
- 플러스 메뉴에서 첫 번째 슬롯의 탄약/연사력 항목 값이 잘못 표시되는 문제 수정.
- 플러스 메뉴 커스터마이징 화면에서 잘못된 부착물이 표시되는 문제 수정.
- 병과 커스터마이징 화면에서 '교체' 버튼이 병과 텍스트를 가리는 문제 수정.
- 스페셜리스트의 테이크다운 모션을 교체했을 때 같은 병과의 다른 스페셜리스트도 테이크아웃 모션이 바뀌는 문제 수정.
- 게임플레이
- 조준 중 착지했을 때 카메라가 너무 아래로 이동하는 문제 수정.
- 이제 공대지 미사일 레이저 조준된 목표에 더 큰 피해를 입힌다.
- 연막 앞에 서있는 플레이어도 연막 속에 있다고 판정되는 문제 수정.
- 이제 배치 화면의 탑승장비 재배치 대기 시간이 실제 시간으로 표기된다.
- 라운드 종료
- 라운드 종료 화면에서 지정사수 처치 기록이 제대로 계산되지 않는 문제 수정.[15]
- 포털
- 이제 캐릭터가 제한된 모드에서 제한된 캐릭터가 회색으로 확실히 표시된다.
- 무기
- 8세대 콘솔에서 MTAR-21의 반동 애니메이션이 깨지던 문제 수정.
- 탑승장비
- LCAA 호버크래프트 엔진에 대한 피해가 피해량 표시기에 표시되지 않는 문제 수정.
- 이제 수송기가 투사체의 충격 피해와 폭발 피해를 모두 받을 수 있다.
- 스페셜리스트
- 도저가 사다리를 내려올 때 하늘을 걷던 문제 수정.
- 수류탄이 도저의 방패에 겹치던 문제 수정.
- 이제 라오의 사이버전 체계는 록온된 타깃을 아군 장비에 전달한다.
[15] 지정사수 처치 거리가 400M, 900M 등 비정상적으로 출력되는 버그다.
7. 시즌 5
===# 5.0.0 #===패치 노트
2023년 6월 7일에 진행되는 패치. 시즌 5 개시에 맞춰 진행되는 패치로, 금고 무기 부착물 추가, 탑승장비 로드아웃 개선 등의 여러 가지 QoL 개선점이 포함되었다.
- 시즌 5: 뉴 던 출시에 대응. 추가 콘텐츠는 상위 문서의 시즌 5 문단 참고.
- QoL 개선. 세부 변경 사항은 아래 문단 및 링크 참고.
- 돌격소총 및 저격소총 금고 무기에 2042 부착물 도입 및 밸런싱.
- 모든 금고 무기에 무기 도색 추가.
- 탑승장비 로드아웃 개편.
- 도저, 아이리쉬 특기 개편.
- 분대 관리 화면 추가.
- 피해량 표시기 출력 옵션 세분화. 이제 화면 중앙에 표시할 수도 있다.
- 돌격소총(2042 및 금고 무기)의 탄퍼짐 크기를 평균 15~20% 증가. 이제 연사시 탄창 절반 정도면 최대 탄퍼짐 크기에 도달한다.
- 리즈, 크로포드, 자인, 블라스코의 해제 조건을 플레이어 레벨 달성으로 변경.
- 전력질주 시 카메라 움직임을 들고 있는 무기에 따라 더 생동감있게 조정. 설정에서 카메라 움직임을 끌 수도 있다.
- '정조준 사격 시야 범위' 설정 기본값을 켜짐으로 변경.
- 일반
- 도움말 페이지의 QR코드를 안드로이드 기기에서 읽을 수 없던 문제 수정.
- 친구와 함께 솔로/협동 플레이에 들어갈 때 분대가 따로 설정되던 문제 수정.
- '카메라 움직임 줄이기' 옵션 추가.
- 오디오
- 전반적인 무기 사운드 믹싱 조정.
- 각 스페셜리스트의 장비에 맞게 스페셜리스트 이동 사운드 개선.
- 좌초 맵의 선박에서 집라인을 탈 때 두 가지 사운드가 겹쳐 들리던 문제 수정.
- 게임 시작 시점에서 아나운서 음성이 들리지 않는 문제 수정.
- 투입 중 무기 사용 사운드가 들리지 않는 문제 수정.
- AI 및 병사 개선
- 레인저가 보병 투사체로 받는 피해량 증가.
- 러시 모드에서 AI가 MCOM 폭발물을 해제하고 있을 때 사라질 경우 MCOM이 영원히 해제 중 상태가 되는 문제 수정.
- AI가 수류탄을 피하지 않는 문제 수정.
- AI가 라운드 종료 후에도 움직이며 공격할 수 있던 문제 수정.
- 이제 AI 병사가 낙하산 사용 중 바로 장비에 탑승할 수 있다.
- 수풀 가까이서 엎드릴 때 수풀 바깥으로 밀려나던 문제 수정.
- 발판 사이의 작은 틈 사이로 점프할 때 낙하산을 펼칠 수 있던 문제 수정.
- 포털
- 이제 브레이크스루 모드를 포털에서 플레이할 수 있다. 브레이크스루, 브레이크스루 소형 모드를 선택하고 조정할 수 있지만, 규칙 편집기는 지원하지 않는다.
- 아이리쉬의 APS-36 격추 포탑을 금지했음에도 선택할 수 있는 문제 수정.
- 테이저 배턴 근접 무기가 배틀필드 3 카테고리에 표시되는 문제 수정.
- 2042 부착물 카테고리의 임시 아이콘 및 명칭들 수정.
- 포털 커스텀 빌더에서 RM68이 잘못된 아이콘으로 표시되던 문제 수정.
- 이제 커스텀 빌더에서 금고 무기 부착물 허용/금지를 설정할 수 있다.
- BC2 M1A2와 1942 티거 1 전차의 포탑 회전 속도 조정.
- 스페셜리스트 및 보조 장비
- RPG-7V2를 올아웃 워페어에 맞게 성능 조정.
- FGM-148 재블린과 XM370A의 튜토리얼 영상 업데이트.
- FXM-33 대공 미사일 튜토리얼 영상에서 록온 표시가 나오지 않는 문제 수정.
- 컬렉션 화면에서 탄창 이름이 잘못 표시되는 문제 수정.
- IBA 아머 플레이트 설명에 몸통만 방어할 수 있다는 내용 추가.
- 이제 브레이크스루/러시 모드에서 설치형 장비들은 영역 소유권 전환 시 파괴된다.
- 컬렉션 화면 내 여러 보조 장비의 텍스처 오류 수정.
- 낙하산을 양손으로 잡고 있을 때 수리도구 아이콘이 비활성화되도록 변경.
- 호출용 태블릿을 넣었을 때 이전 무기/장비로 바꿀 수 없는 문제 수정.
- 이제 투입 비컨을 연막 내부에 설치할 수 있다.
- 소프람으로 적 장비를 조준했을 때 잘못된 효과가 출력되는 문제 수정.
- 소프람을 꺼낸 후 조준할 수 없는 문제 수정.
- 최근 피해를 받았을 때 탄약을 재충전할 수 없는 문제 수정.
- 더 이상 연막탄 발사기 발사 시 미니맵에 표시되지 않는다.
- 이제 투척 나이프에 조준 지원이 적용된다. 스냅은 지원하지 않는다.
- 더 이상 센트리 건이나 격추 포탑을 파괴했을 때 피해를 받지 않는다.
- 더 이상 수류탄이 다른 폭발물에 의해 유폭되지 않는다.
- 소이 수류탄 범위를 15% 증가.
- 뇌진탕 수류탄
- 이제 정찰병도 사용할 수 있다.
- 근접 효과 반경을 6m에서 8m로 증가. 전체 효과 범위 자체는 12m로 유지된다.
- 전방 폭발 범위를 60도에서 70도로 증가.
- 일부 시나리오에서의 섬광 효과 유지 시간 증가.
- 근접 + 전방: 2초 -> 2.5초
- 원거리 + 전방: 1.5초 -> 1.75초
- 근접 + 측후방: 0.75초 -> 1.2초
- 근접 센서
- 소지량 및 최대 설치량을 1개에서 2개로 증가.
- 탐지 범위를 20m에서 15m로 감소.
- 엔젤
- 로드아웃 상자로 추적 다트 건을 보급할 수 없는 문제 수정.
- 블라스코
- X6-잠입 장치를 경사면에 설치했을 때 효과 범위가 기울어지는 문제 수정.
- X6-잠입 장치의 영향 범위에 있는 적이 사격할 때 미니맵에 위치가 표시되지 않는 문제 수정.
- 더 이상 X6-잠입 장치는 탐지 면역이 아니다.
- 캐스퍼
- 더 이상 캐스퍼 드론에 플레이어가 올라탈 수 없다.
- 드론 확대경에 열화상 효과 추가.
- 도저
- 수류탄 투척 직후 방패 전개 애니메이션이 출력되지 않는 문제 수정.
- 1인칭 시점에서 로켓/미사일/전차 포를 막았을 때 밀쳐나는 애니메이션이 출력되지 않는 문제 수정.
- 방패를 들고 있을 때 무한으로 점프할 수 있는 문제 수정.
- 방패 공격이 적 보병 끝에 맞았을 때 타격음이 출력되지 않는 문제 수정.
- 이제 방패 공격으로 구급상자, T-UGS, 대전차지뢰, 탄약상자, C5 폭탄, M18 클레이모어, 근접 센서, 로드아웃 상자를 파괴할 수 있다.
- 도탄시킨 탄환이 적에게 피해를 입히지 못하던 문제 수정.
- 1/3인칭 간 애니메이션이 잘못 출력되는 문제 수정.
- 엎드린 상태에서 방패에서 근접 무기로 전환 시 다른 무기로 전환할 수 없는 문제 수정.
- RPG를 막았을 때 피해를 받지 않고 큰 피격 애니메이션이 출력되는 문제 수정.
- 도탄 전용 효과음 추가.
- 팔크
- 시레트 피스톨 투사체가 도저 방패에 맞았을 때 도저가 피해를 입지 않도록 변경.
- 이제 시레트 피스톨의 탄약 재충전은 탄창 소모 시가 아닌 XM370A처럼 탄약 소모 시에 시작된다.
- 아이리쉬
- 격추 포탑이 폭발할 때 주변의 EOD 봇을 조작할 수 없게 되는 문제 수정.
- 전개형 엄폐물 파괴 시 주변 플레이어가 피해를 입던 문제 수정.
- 점착 폭탄에 격추 포탑 적중 시 발생하는 문제 수정.
- 선댄스
- 대장갑 수류탄 삭제.
- 자인
- 특정 구조물에서 XM370A의 공중폭발 거리를 설정할 수 없는 문제 수정.
- 연막을 바라볼 때 XM370A의 거리계가 제대로 작동하지 않는 문제 수정.
- 진척도
- 제세동기로 전문단계 T1 및 '다재다능' 도전과제를 완료할 수 없는 문제 수정.
- 파일럿 처치 경험치를 해당 장비를 파괴하지 않았을 때만 획득할 수 있도록 변경.
- 이제 복수/구원 처치 표시에 누구에게 복수/구원했는지 표시된다.
- 해저드 존
- 재블린을 구입할 수 있는 문제 수정.
- 탑승장비
- LCAA 호버크래프트의 포탑 회전각 제한 삭제. 이제 360도 회전할 수 있다.
- 높은 시야각에서 EMKV90-TOR의 확대경이 작동하지 않는 문제 수정.
- 이제 능동 보호 시스템으로 소이 수류탄을 막을 수 있다.
- 능동 보호 시스템의 불빛이 그래픽 설정에 따라 출력되지 않는 문제 수정.
- 개방 좌석에서 무기 및 보조 장비를 전환할 때 애니메이션이 잘못 출력되는 문제 수정.
- 무유도 미사일 궤적 애니메이션이 목표에 적중할 때까지 출력되도록 변경.
- 로켓포 충전 사운드가 출력되지 않는 문제 수정.
- 운전수가 장비를 돌릴 때 탑승자석의 조준 감도 개선.
- 개방 좌석으로 이동 후 무장 재장전 효과음이 사라지는 문제 수정.
- 특정 탑승자석의 키 설정이 누락된 문제 수정.
- 모든 탑승자석 무장에 대한 카메라 위치 조정.
- 탑승장비로 보병을 공격할 때 배치 화면에서 전투 중으로 전환되지 않는 문제 수정.
- 이제 헬기의 스마트 로켓이 레이저 조준된 목표를 록온한다.
- LATV4 리콘, LCAA 호버크래프트, EBAA 와일드캣의 대공포에 대한 과열 효과음 추가.
- 이제 공대지 미사일이 빈 장비에 록온하지 않지만, 록온 중 적이 내린 장비에 대해서는 유지한다.
- M5C 볼테
- 더 이상 탄환이 운전석 유리를 관통할 수 없다.
- CAV-브롤러
- 40mm 소이탄 GL 탄약 상자 위치를 무장 베이스로 변경.
- 개방 좌석에서 몸을 통과해서 볼 수 있던 문제 수정.
- 록온당했을 때 힌트가 표시되지 않는 문제 수정.
- 40mm 소이탄 GL 투사체가 무장 앞에 표시되는 문제 수정.
- EBAA 와일드캣
- 록온 사운드 효과가 누락된 문제 수정.
- 이중 30mm 대공포의 최소 피해량을 9에서 6으로 감소, 대미지 감소 시작 거리를 250m로 조정.
- 이중 30mm 대공포의 장비로 인한 추가 속력 제거.
- 연발 미사일 런처의 재장전 사운드 수정.
- EBLC-RAM
- 록온 사운드 효과가 누락된 문제 수정.
- 미사일 런처 사용 중 발사 효과가 잘못 표시되는 문제 수정.
- 이제 중장갑 장비로 분류된다.
- 전투기
- 로켓포 추가.
- 이제 전투기 조작 중 후방을 볼 수 있다.
- 30mm 포의 탄퍼짐 감소, 과열 증가.
- 3인칭 카메라의 입력 반응성 개선.
- 전차
- STAFF 탄의 자체 록온 기능 제거, 레이저 조준된 목표에 대한 추가 피해 효과 추가.
- 탑승장비 로드아웃 화면에서 포탑 회전 속도가 제대로 표시되도록 변경.
- 전차 회전 시 조준 방향 고정 옵션 추가.
- 탑승장비 로드아웃 변경
- LATV4 리콘
- 50mm 포, 30mm 포, 40mm 유탄 발사기 삭제.
- 산탄포, 미니건 + 열화상 조준기, 중기관총 + 열화상 조준기 추가.
- LCAA 호버크래프트
- TOW 미사일 삭제.
- 경기관총 + 열화상 조준기, 중기관총 + 열화상 조준기, 미니건 + 열화상 조준기 추가.
- EBAA 와일드캣
- 57mm 포, 로켓 무기 포드, 60mm 박격포 포드, 40mm 발리 포드 삭제.
- 이중 35mm 대공포, 미니건 + 열화상 조준기, 중기관총 + 열화상 조준기 추가.
- MAV
- 산탄포 포드 삭제.
- 소이 유탄발사기 추가.
- M5C 볼테
- 30mm 포 삭제.
- 수리 시스템을 2번에서 1번 슬롯으로, 미사일 런처를 1번에서 2번 슬롯으로 이동.
- 50mm 포, 소이 유탄발사기, 탑승자석 탐지 파동 추가.
- M1A5, T28, EBLC-RAM
- 미니건 + 열화상 조준기, 중기관총 + 열화상 조준기 추가.
- 공중 수송기에 대한 열추적 미사일 피해량 증가.
- 레이더 미사일의 선회각을 10에서 5로 변경.
- 무기
- 8세대 콘솔에서 NVK-S22 사용시 카메라가 이상하게 흔들리는 문제 수정.
- AEK-971의 무기 아이콘과 모델이 서로 맞지 않는 문제 수정.
- LCMG 양산형 총열이 2배율 이상 조준경으로 조준할 때 보이지 않는 문제 수정.
- RPK의 손전등에 총열 그림자가 생기도록 수정.
- SRS-10이나 DXR-1을 엎드리며 쏠 때 지면에 겹치는 문제 수정.
- AK-24의 조준 중 이동 속도를 다른 돌격소총과 동일한 수준으로 증가.
- 무기 교체 후 소이 수류탄이 피해를 주지 못하던 문제 수정.
- T4 열화상 조준경에서 적 이름표가 빛나는 문제 수정.
- SVK의 영점이 다른 무기와 다르게 잡혀 있던 문제 수정.
- M26 MASS가 탄종간 소지 탄약수를 공유하던 문제 수정.
- M16A3 M320이 탄종 관계없이 고폭탄으로 설정되는 문제 수정.
- MTAR-21의 확장 탄창 장탄수를 50에서 40으로 감소.
- 롱샷 조준경의 배율을 40배율에서 12배율로 변경.
- 특정 무기 및 4배율 이상 조준경 조합에서 반사광이 표시되지 않는 문제 수정.
- M416의 손전등을 켤 수 없는 문제 수정.
- GOL 스나이퍼 매그넘의 발사 방식 표기를 단발에서 볼트액션으로 변경.
- M16A3에서 코브라 조준기 장착 시 겹치는 문제 수정.
- LCMG 40mm 연막탄으로 적을 처치했을 때 기록에 잘못된 무기 이름이 표시되는 문제 수정.
===# 5.0.1 #===
패치 노트
2023년 6월 21일에 진행되는 패치. 5.0.0 패치 이후 진행되는 추가적인 밸런싱/버그 패치이다.
- AI 병사
- 프롤로그에서 의도대로 AI 병사가 생성되지 않는 문제 수정.
- 보조 장비
- 무기를 들고 움직이거나 발사할 때 일부 수류탄과 미사일이 상쇄되어 표시되는 문제 수정.
- SPH 폭발탄 발사기 투사체가 부착된 플레이어가 사망했을 때 투사체가 바로 폭발하는 문제 수정.
- 게임 모드
- 목표 점령 중에 목표 점령 표시기가 제대로 출력되지 않는 문제 수정.
- 아이템을 잠금해제한 게임에서 해당 아이템을 장착할 수 없는 문제 수정.
- 스페셜리스트
- 도저
- 방패를 든 상태에서 로켓 등의 대형 투사체에 직격당했을 때 방패가 밀리는 애니메이션이 출력되지 않는 문제 수정.
- 서버 접속 시점에 따라 발사한 탄환이 방패를 관통할 수 있던 문제 수정.
- 병사
- 목표 지역 위에 있는 공중 장비를 탐지하기 어려웠던 문제 수정.
- 자신의 처치나 팀원의 도움 기록으로 도움 기록을 받을 수 있는 문제 수정.
- 무기
- DM7, AM40, M5A3 서브소닉 탄창에 소음기 장착 시 총구 화염이 표시되는 문제 수정.
- RM68
- 탄속을 790m/s에서 700m/s로 감소.
- 제식 탄종의 4발킬 범위를 40m에서 30m로, 하이 파워 탄종의 4발킬 범위를 50m에서 40m로 감소.
- 백병전 탄종의 4발킬 범위 삭제.
- M416
- 50m에서의 피해량을 18에서 22로 증가.
- 75m 및 그 이후에서의 피해량을 15에서 18로 증가.
- MTAR-21의 4발킬 거리 삭제.
- 탄퍼짐 및 명중률
- AK-24, SFAR-M GL, AEK-971의 최대 탄퍼짐 크기 9% 증가.
- AC-42, M16A3, M416, MTAR-21의 최대 탄퍼짐 크기 8% 감소.
- 탄퍼짐 초기화 딜레이를 0.2초에서 0.1초로 감소.
- 탑승장비
- MAV, EBLC-Ram으로 기록한 팀원 배치 기록이 CAV-브롤러 해금 과제에 반영되지 않는 문제 수정.
- 파동 탐지의 미니맵 효과가 장비 탑승자에게 표시되지 않는 문제 수정.
- 이제 장비가 해킹되는 순간 사이버전 보호 시스템을 작동한 경우, 재사용 대기 시간이 초기화된다.
===# 5.1.0 #===
패치 노트
2023년 7월 4일에 진행되는 패치. DMR 금고 무기에 2042 부착물이 도입되고, 일부 분대 배치 기능이 개선되었으며, 해저드 존 게임 모드가 개편되었다. 해당 패치 기간 중 시즌 5 기간 한정 이벤트가 진행될 예정이다.
- DMR 금고 무기에 2042 부착물 도입 및 밸런싱.
- 분대 배치 기능 개선.
- 이제 내구도가 낮은 장비에 배치하려 할 때 경고가 표시된다.
- CAV-브롤러의 차량 외부 배치가 전투 중일 때 불가능하도록 변경.
- 오디오
- 수류탄 투척 준비 시간이 길 때 핀을 뽑은 소리가 두 번 들리는 문제 수정.
- 소음기 효과가 하부 유탄발사기/샷건에 적용되는 문제 수정.
- 게임에서 플레이어가 엑소더스에 있다고 판단할 때 게임 믹스가 잘못될 수 있는 상황을 포착하도록 수정.
- 라운드 종료 카운트다운 타이머의 화면/소리 싱크가 맞지 않는 문제 수정.
- 맵 로딩 중 음악 재생 트리거가 작동하지 않을 경우를 대비해 로딩 음악에 예비 조치 적용.
- 메인 메뉴에서의 현장감있는 효과음 다수 추가.
- 일반 및 게임플레이 개선점
- 고속으로 낙하할 때 끊기거나 흔들리는 문제 수정. 해당 변경으로 낙하산 착지 안정성이 개선된다.
- 피해량 표시기를 조준기에 표시하도록 설정했음에도 하단 아이콘 자리에 피해량이 표시되는 문제 수정.
- 위험 핑을 취소할 수 없는 문제 수정.
- 목표나 탑승장비에 핑을 찍은 후 다른 분대원이 같은 곳에 핑을 찍었을 때 다시 핑을 찍을 수 없는 문제 수정.
- 분대장이 이전 핑을 취소했을 때 확인 카운터가 잘못 작동하는 문제 수정.
- 탑승장비 내부에서 다른 적 탑승장비나 가까운 보병을 탐지할 수 없는 문제 수정.
- 탑승장비가 움직일 때 미니맵 아이콘이 끊기거나 흔들리는 문제 수정.
- 채팅창이 수평 HUD 간격 설정을 따르도록 수정.
- 이제 HUD 내 탑승장비 좌석 표시 및 힌트 표시의 크기를 개별로 설정할 수 있다.
- 옵션에서 미니맵 방향 설정 등을 표시하는 미리보기 창 추가.
- 포털
- 무기 기본 부착물을 제한할 수 있는 문제 수정.
- 부착물 제한 설정에 열화상 조준경 추가.
- 부착물 제한 설정에 누락된 부착물 다수 추가.
- 금고 무기가 2042 규칙 편집기에 표시되지 않는 문제 수정.
- 시즌 4 무기 부착물이 부착물 제한 설정에 표시되지 않는 문제 수정.
- 1942 저격소총의 기본 부착물 장착을 제한할 수 있는 문제 수정.
- 전장
- 탈환
- D1 거점 언덕에서 방어 진영의 본영을 볼 수 없도록 추가 환경 엄폐물과 시각 효과 추가.
- C1 거점 근처 감시 초소 벽을 뛰어넘을 수 있는 문제 수정.
- 게임 모드
- 해저드 존 모드 개편.
- 다크 마켓 크레딧 삭제.
- 탈출 성공 경험치 보너스 추가. 탈출 시점에 획득한 데이터 드라이브 수량에 따라 보너스 경험치 양이 달라진다.
- 이제 올아웃 워페어의 로드아웃으로 해저드 존을 플레이할 수 있다.
- 해당 변경 사항에 맞춰 라운드 종료 화면 개편.
- 라운드 종료 화면에서 탈출에 성공했음에도 실패했다고 표시되는 문제 수정.
- 데이터 드라이브 아이콘을 비롯한 HUD 관련 여러 오류 수정.
- AI 병사가 해저드 존에서 더 낮은 체력을 가지던 문제 수정.
- 두 번째 기회 기능 관련 여러 문제 수정.
- 접속 인원에 따라 라운드 최소 시작 인원이 8명까지 줄어들도록 개선.
- 알려진 문제 - 추후 업데이트에서 수정 예정
- 데이터 드라이브를 최대치로 소지하고 있을 때 업링크를 집을 수 없음.
- 라운드 종료 화면에서 연속 탈출 횟수가 잘못 표시될 수 있음.
- 라운드 종료 화면에서 연속 탈출 횟수가 10회 이상임에도 10회까지만 표시됨.
- 스페셜리스트 및 보조 장비
- 아이리쉬의 APS가 탑승장비 20mm, 30mm, 50mm 포를 격추할 수 있는 문제 수정.
- 클레이모어의 레이저 색상이 설정한 진영 색상으로 표시되도록 개선.
- 라오가 사이버전 보호 시스템이 작동 중인 탑승장비를 해킹하려 할 때 잘못된 애니메이션이 출력되는 문제 수정.
- 다른 보병이 가까이 있을 때 수리도구로 탑승장비를 수리할 수 없는 문제 수정.
- 추적 다트가 부착된 목표를 록온하려 할 때 텍스트가 겹쳐 보이는 문제 수정.
- 스프링 수류탄 관련 그래픽 이슈 수정.
- 커스텀 조준선 색상을 적용했을 때 수리도구 UI가 깨져 보이는 문제 수정.
- 적 장비가 열화상 연막을 사용했을 때 록온 중 표시가 계속 표시되는 문제 수정.
- 무기
- 2042 컬렉션 화면에서 금고 무기의 기본 부착물이 표시되지 않는 문제 수정.
- 1942, BC2, BF3 무기의 기본 부착물이 컬렉션 화면에서 표시되지 않는 문제 수정.
- PF51의 레드 닷 조준기가 다른 무기의 것과 시야각이 다른 문제 수정.
- GEW-46 기본 스킨의 조준경에서 발생하는 그래픽 이슈 수정.
- PP-2000이 BC2 금고 무기로 잘못 표시되는 문제 수정.
- 탑승장비
- 20mm 대공포가 의도치 않은 추가 직격 피해량을 가지는 문제 수정.
- 20mm 대공포의 폭발 충격 감소. 더 이상 대공포에 맞은 공중 장비가 흔들리지 않는다.
- 20mm 대공포의 최대 사거리를 200m로 감소.
- 전투기 로켓 포드의 최대 사거리를 600m로 증가.
- F-35E 팬서의 공대지 미사일이 빈 장비에 록온하던 문제 수정.
- 탑승장비 APS 아이콘을 아이리쉬 APS와 동일하게 변경.
- MD540 나이트버드의 양쪽 로켓 포드가 발사 버튼을 눌렀음에도 발사되지 않는 문제 수정.
- M5C 볼테에서 설치한 대전차지뢰가 설치 후 땅밑으로 꺼지지 않는 문제 수정.
- 무거운 공중 장비를 가벼운 지상 장비에 충돌시킬 때 충돌 피해를 받지 않는 문제 수정.
- BC2 포털의 MI-240 사수석의 확대경 전환이 더 자연스럽도록 변경.
- 공중 장비의 3인칭 시점 카메라 및 조준선 가시성 개선 및 일반, 확대/축소, 후방 및 후방 줌 전환 개선.
- 전차 회전 시 조준 방향 고정 옵션에 대한 설명 개선.
- 고정형 대공포를 사격할 때 화면이 흔들리지 않는 문제 수정.
===# 5.1.1 #===
2023년 7월 18일에 진행되는 패치. 도저 방패 공격 사거리 너프, 균일 조준 환경에서의 조준 감도 오류 등이 수정된다.
별도의 패치 노트는 공개되지 않았다.
===# 5.2.0 #===
패치 노트
2023년 8월 1일에 진행되는 패치. 분대 명령을 비롯한 전작의 분대 관련 기능 추가와 함께 SMG, LMG, 권총 금고 무기에 2042 부착물 도입 및 밸런싱이 진행되고, 1년 가까이 진행된 전장 개편 작업이 모래시계 전장을 끝으로 마무리된다.
- 모래시계 전장 개편.
- 기관단총, 경기관총, 보조무기 금고 무기에 2042 부착물 도입.[16]
- 모든 기관단총, 경기관총 금고 무기를 2042 무기 수준에 맞춰 밸런싱.
- 분대 관련 기능 추가.
- 분대 명령 기능 추가. 분대장이 지정한 목표를 점령/방어하면 추가 경험치를 받을 수 있다.
- 분대장에게 분대 잠금 및 분대원 강퇴 권한 추가.
- 이제 분대원이 명령 요청 시 분대장이 일정 시간 동안 명령을 내리지 않으면 해당 분대원이 분대장이 된다.
- 오디오
- 슬라이딩 중 사망했을 때 슬라이딩 효과음이 계속 들리는 문제 수정.
- 공중 장비 내부에서 특정 무장에 피격당한 효과음이 들리지 않는 문제 수정.
- 더 이상 서브소닉 탄환 효과음에 초음속 효과가 적용되지 않는다.
- 선댄스의 소생 요청/무시 시 음성 대사 추가.
- 크로포드의 거치형 발칸의 소리 반사 음량 감소.
- 아이리쉬의 거치형 엄폐물이 파괴되었을 때 소리가 나지 않는 문제 수정.
- 아군 보병 머리에 근접 공격 시 탄환 충돌 효과음이 출력되는 문제 수정.
- EMP 수류탄의 소리 효과 개선.
- 병사 및 AI
- 사다리를 타는 중 미끄러지는 문제 수정.
- 아군 보병 및 장비를 가리키는 화살표가 시야 안에 있을 때도 출력되는 문제 수정.
- 포털
- 너무 긴 서버명이 로딩 화면에 제대로 출력되지 않는 문제 수정.
- 플래시포인트 맵 러시 모드에서 MCOM에 순간이동되는 문제 수정.
- 나의 모드 탭에서 변경된 게임 모드 아이콘이 제대로 출력되도록 문제 수정.
- BC2의 보병전투차량 아이콘이 잘못 표시되는 문제 수정.
- 전장
- 노출면 맵에서 선댄스가 목표 지역 바깥으로 날아갈 수 있는 문제 수정.
- 이제 탈환 맵에서 포털 커스텀 컨퀘스트를 플레이할 수 있다.
- 모드
- 러시
- 이제 러시 모드에서 상대 팀의 폭발물 설치/해체 현황 아이콘이 표시되지 않는다.
- 방어 팀의 후퇴 알림 및 타이머 가시성 개선.
- 스페셜리스트 및 보조장비
- 수풀 속의 떨어진 무기나 설치형 보조장비와 상호작용할 수 없는 문제 수정.
- 해저드 존에서 첫 호출 태블릿 요청이 취소되는 문제 수정.
- 폭발을 보지 못한 플레이어에게 폭발 이후 연기 효과가 표시되지 않는 문제 수정.
- 탄약상자
- 이제 모든 탄약상자가 재보급 대기 시간을 공유한다.
- 구급/탄약상자의 재설치 대기 시간이 30초에서 16초로 감소.
- 탄약상자의 재보급 대기 시간이 20초에서 15초로 감소.
- 이제 탄약상자는 주무기와 보조무기에 추가 탄약을 보급한다.
- 대전차 수류탄이 멀어지고 있는 탑승장비에 충돌했을 때 폭발하지 않는 문제 수정.
- C5 폭탄
- 투척된 C5가 이미 부착된 C5에 의해 튕겨나는 문제 수정.
- 빠르게 움직이는 탑승장비에 C5가 부착되지 않는 문제 수정.
- 더 이상 나무 밑동 등의 환경 요소 너머로 C5 및 클레이모어와 상호작용할 수 없다.
- 아이리쉬의 APS가 같은 투사체를 두 번 격추하는 문제 수정.
- 라오가 해킹할 때 목표 장비가 고정되지 않는 문제 수정.
- 연막탄
- 기본 제공 장비로 변경.
- 보급병/정찰병의 기본 투척 장비를 수류탄에서 연막탄으로 변경.
- SPH 폭발탄 발사기 투사체에 부착당한 플레이어가 엎드려서 피해를 무시할 수 있는 문제 수정.
- 투척 나이프
- 투척 나이프 아이콘이 투척 중 목표 뒤에 출력되는 문제 수정.
- 투척 나이프가 자동문 개방 여부에 관계없이 막히는 문제 수정.
- 무기
- 이제 DMR의 조정간 표시는 하부 부착물이 장착되고 활성화되어있을 때만 표시된다.
- 도저 방패에 사격 중 간혹 반동 조절이 제대로 적용되지 않는 문제 수정.
- XCE Bar, BSV-M의 조준 중 이동 속도가 다른 무기들보다 느린 문제 수정.
- 여러 무기의 레이저 조준기 정렬 문제 수정.
- NVK-FSN 홀로 조준기의 레티클 모양의 의도한 대로 변경.
- NVK-P125의 발사 애니메이션 수정.
- ACOG 4x 조준경으로 연사 시 가장자리 대비 효과가 과다하게 적용되는 문제 수정.
- 엎드린 상태에서 무기 전환 시 카메라가 스냅되는 문제 수정.
- 기관단총, 경기관총에 대한 탄퍼짐 조정. 5.0 패치의 돌격소총과 비슷한 방식으로 적용된다.
- 기관단총은 더 큰 초탄 탄퍼짐을 갖지만, 최대 탄퍼짐 크기와 증가 속도는 돌격소총과 비슷해진다.
- 경기관총의 탄퍼짐 증가 속도 및 이동 중 탄퍼짐 최소 크기 증가.
- 특정 상황에서 이동 중 탄퍼짐 페널티가 적용되지 않는 문제 수정.
- 이동 중 탄퍼짐 크기 계산 결과가 비일관적인 문제 수정.
- 기관단총 금고 무기의 탄퍼짐 및 사격 성향을 2042 기관단총 수준으로 조정.
- 경기관총 양각대의 반동/탄퍼짐 감소 효과 증가.
- 탑승장비
- F-35E 팬서의 VTOL 모드 해제 직후 선회력 관련 문제 수정, SU-57 펠론의 비슷한 선회력 관련 문제 수정.
- 이제 레이더 미사일이 스텔스 헬기나 플레어에 록온되지 않는다. 다만 근거리에서는 해당 문제가 계속 발생할 수 있다.
- 탑승자석 무장의 재장전 알림 UI 추가.
- 호버크래프트 및 건쉽의 하차 방향이 잘못 적용되는 문제 수정.
- 지상 장비에서 하차 시 보고 있던 방향으로 하차할 수 있도록 추가 하차 방향 추가.
- 지상 전투 장비의 후면 하차 지점 추가.
- 전차 회전 시 조준 방향 고정 옵션이 켜져 있을 때 목표 조준 중 포탑이 흔들리는 문제 수정.
- 20mm 대공포의 두 번째 폭발 효과가 한 발만 쐈음에도 3인칭 시점에서 출력되는 문제 수정.
- EMKV90-TOR의 주포에 피격당한 상대에게 탄 궤적이 표시되지 않는 문제 수정.
- 장비 내부에서 확대/축소 전환 시나 메뉴 표시 시 검은 화면이 표시되는 문제 수정.
- 장비 이동 중 포탑 방향 조준선이 실제 포탑 방향과 맞지 않는 문제 수정.
- 와일드캣 20mm 대공포, 30mm 포를 포함한 일부 장비 무장에서 착탄 효과음이 출력되지 않는 문제 수정.
[16] 단, MP412 렉스는 부착물이 도입되지 않았다.
====# 5.2.0.2 #====
2023년 8월 8일에 진행되는 핫픽스. 모래시계 맵의 128인 컨퀘스트 모드의 팀당 장비 대수를 아래와 같이 변경하는 핫픽스이다.
- 경량 수송 차량: 2 -> 4
- 장갑 수송 차량: 2 -> 2
- 경장갑 차량: 1 -> 2
- 중장갑 차량: 2 -> 3
- 건쉽: 0 -> 0
- 공격 헬리콥터: 2 -> 2
- 전투기: 1 -> 2
- 민간 장비: 0 -> 4
- 레인저: 0 -> 1
===# 5.2.1 #===
패치 노트
2023년 8월 15일에 진행되는 패치. 도저 방패 사거리 너프, 폭발 벽 관통 문제 개선 등의 소소한 QoL 개선과 버그 수정이 진행되는 패치이다.
- AI 병사
- AI가 아이리쉬의 진지 구축 시스템을 의미 없이 공격하는 문제 수정.
- 게임플레이
- 하부 연막 유탄발사기 투사체가 특정 기상 환경에서 너무 빨리 사라지는 문제 수정.
- 플레이어가 벽 너머로 폭발 피해를 받을 수 있는 문제 수정.
- 쓰러진 플레이어를 소생 중 상태로 고정시킬 수 있는 문제 수정.
- 도저 방패 공격 사거리 16% 감소.
- K30의 수직 반동 복귀력 감소.
- 해저드 존
- 쓰러진 스페셜리스트가 소생받는 중 일어날 수 있는 문제 수정.
8. 리덕스
===# 5.3.0 #===패치 노트
2023년 8월 29일에 진행되는 패치. 리덕스 이벤트 개시와 함께 코덱스 메뉴 추가, 공격헬기, 호버크래프트를 비롯한 탑승장비 조정 등이 진행되는 패치이다.
- 리덕스 이벤트 개시.
- 코덱스 메뉴 추가. 프로필 -> 코덱스 메뉴에서 시즌 4까지의 진영, 전장, 스페셜리스트, 이벤트, 세계관 등의 설정을 확인할 수 있으며, 시즌 6 출시 시점에 더 많은 내용이 추가될 예정이다.
- 모든 2042 맵의 컨퀘스트 모드 등장 장비 수 조정. 9월 5일 오후 9시에 백엔드 패치로 적용된다.
- 병사 및 AI
- 플레이어가 점프 중 급격하게 감속할 때 달리는 애니메이션이 멈추는 문제 수정.
- 포털 맵에서 AI가 일부 건물 층계나 문을 넘지 못하는 문제 수정.
- 레인저가 특정 지점을 뛰어넘지 못하는 문제 수정.
- 아리카 항구의 미군 본영에서 AI가 모든 폴라리스 장비에 탑승하지 못하던 문제 수정.
- 아리카 항구의 파괴된 장벽에 AI가 도달할 수 없는 문제 수정.
- 스페셜리스트 및 보조장비
- 일부 보조장비를 자동문 위에 놓을 수 있던 문제 수정.
- 연막탄 발사기로 발사된 연막이 탐지 정보를 숨기지 못하고 스탯 트래킹을 방해하는 문제 수정.
- 뇌진탕 상태에서 미니맵에 방향 표시기가 계속 표시되는 문제 수정.
- 보리스
- 해저드 존의 탄약 보급소에서 센트리 건을 보급할 수 있는 문제 수정.
- 크로포드
- 거치형 발칸의 최소 피해량을 10에서 12로 증가.
- 거치형 발칸의 발사 직후 명중률 증가.
- 도저
- 방패 사용 중 레인저와 상호작용하면 순간이동하던 문제 수정.
- 공병
- RPG-7V2, 무반동 M5의 투사체 탄속 17% 감소.
- 무반동 M5의 조준 시 흔들림 증가.
- EOD 봇
- 고정 장비 폭발에 휩쓸려 EOD 봇이 파괴되는 문제 수정.
- 내구도를 400에서 300으로 감소.
- 탄환이 EOD 봇을 밀어내지 못하도록 충격파 감도 조정.
- 무기
- AC9 확장 탄창 및 AM40 서브소닉 탄창에서 연사력이 잘못 적용되는 문제 수정.
- 하부 발사기 장착 시 반동 페널티가 적용되지 않는 문제 수정.
- 40mm 소이탄이 가끔 피해를 입히지 못하는 문제 수정.
- 비가 올 때 40mm 연막탄이 거의 즉시 터지는 문제 수정.
- SWS-10의 3인칭 탄피 배출 애니메이션 위치가 잘못된 문제 수정.
- XM8 경기관총, 88식 경기관총, RPK-74M에 4배율 이상 조준경 장착 시 반사광이 비치지 않는 문제 수정.
- 탑승장비
- 대전차 미사일의 피해량 비율을 폭발 피해량이 더 높도록 변경.
- 공격헬기와 전투기의 로켓 포드에 대한 영점 조정.
- 연발 미사일의 충격파가 발사된 장비에도 적용되던 문제 수정.
- 탑승장비에서 발사된 소이 수류탄의 집중성 설정 조정.
- 노샤르 운하 맵 RHIB 보트의 자동 파괴 및 재생성 대기 시간 감소.
- CAV-브롤러의 40mm 소이 수류탄이 연막 구름에 충돌하고 폭발하는 문제 수정.
- 스텔스 모드의 스텔스 헬기에 추적 다트가 부착됐을 때 록온이 불가능한 문제 수정.
- 전차 주포에서 피해를 주지 않는 다수의 투사체 모델이 발사되는 문제 수정.
- 해저드 존에서 적이 LATV4 리콘을 호출할 때 중립 장비로 표시되지 않는 문제 수정.
- 경량 수송 장비의 20mm 대공포 재활성화 및 대보병 폭발 피해 제거.
- 헬기류
- 헬기 사수석에 열화상 옵션 추가.
- MV-38 콘도르의 하차 지점이 잘못된 문제 수정.
- 모든 헬기의 요 민감도 감소.
- 나이트버드의 1인칭 조준선 위치 조정.
- 공격헬기
- 조종석 TOW 미사일의 장탄수 1발 증가.
- 사수석 포탑의 최소/최대 회전각 증가.
- 조준선이 중앙에 정렬되도록 3인칭 카메라 위치 조정.
- 사수석 시트 카메라 위치 조정.
- 사수석 기관포 조정.
- 연사력: 200 -> 600
- 폭발 피해량: 20 -> 18
- 최대 피해량: 40 -> 25
- 탄속: 800 -> 350
- 위 변경점에 따른 과열 증감량 조정.
- 와일드캣 AA나 대공포 폭발로 입는 피해량 25% 감소.
- 호버 조작 및 기동성 상향을 위한 항력 조정.
- 양 진영간 공격헬기의 무게중심을 비슷한 수준으로 조정, 호버링 중 최대 속도 통일 및 빠른 방향 전환을 위해 수평력 및 항력 조정.
- 양 진영간 공격헬기의 핸들링을 비슷하게 만들기 위해 관성 텐서 조정.
- 전투기
- 로켓 포드의 연사력을 300에서 240으로 감소.
- 피치 업/다운 시 무게감 감소.
- LCAA 호버크래프트
- 가속 반응성 증가.
- 무게 중심을 팬쪽에서 장비 중심으로 이동, 덜 미끄러지도록 조정.
- 덜 미끄러지고 더 빠릿하게 조종할 수 있도록 댐핑값 조정.
- 회전 반응성 증가를 위해 요 가속력 증가.
===# 5.3.1 #===
패치 노트
2023년 9월 12일에 진행되는 패치. 리덕스 시즌 3 주간 시작에 맞춰 진행되는 버그 수정 중심의 소규모 패치이다.
- 메인 메뉴의 배틀 패스 탭에서 병과 탭으로 이동 시 스페셜리스트 모델링이 사라지는 문제 수정.
- 탈환 맵 셧다운 모드에서 전투 지역 바깥에 배치될 수 있는 문제 수정.
- 소프람 탐지가 주간 미션 진행에 카운트되지 않는 문제 수정.
- 헬기류의 TOW 미사일 장전 시간을 15초에서 22초로 증가.
9. 시즌 6
===# 6.0.0 #===패치 노트 추가
2023년 10월 10일에 진행되는 패치. 시즌 6 개시와 함께 진행되는 패치로, 이전에 공지된 안티치트 변경, 지상 장비 기동성 개선, EMP 및 해킹 리워크, 공병 밸런싱 외에도 여러 부분에서 상당히 많은 변경이 진행되었다.
- 시즌 6: 다크 크리에이션즈 출시에 대응. 추가 콘텐츠는 상위 문서의 시즌 6 문단 참고.
- 주요 변경 사항
- 안티치트를 EA 안티치트로 전환.
- 컨트롤러 조준 지원 옵션 세분화.
- 지상 장비 기동성 개선.
- 라오의 해킹, EMP 효과 개편. 세부 내용은 하단 참고.
- 소음기 및 서브소닉 탄약에 따른 미니맵 표시 거리 변경.
- 기존: 대형 소음기는 전체 거리에서 미니맵 미표시, 소형 소음기는 20m 이상에서 미니맵 미표시
- 변경: 대형 소음기는 20m 이상에서 미니맵 미표시, 소형 소음기는 40m 이상에서 미니맵 미표시, 서브소닉 탄약 사용 시 미니맵 표시 거리 20m 감소.
- 반동, 점사, 볼트 조작 등에 의한 비주얼 리코일 개선.
- 경기관총, DMR 밸런싱. 세부 내용은 하단 참고.
- 보리스, 크로포드의 특기 개선 및 변경. 세부 내용은 하단 참고.
- AI, 병사, 일반 변경 사항
- 구급/탄약상자 자동 투척 옵션 추가.
- 이제 분대원이 다른 분대원에게 배치하려 할 때 불가능할 경우, 해당 분대원에게 자리를 옮기라는 안내가 표시된다.
- 세계 아이콘이 화면 안에 있음에도 화살표로 표시되는 문제 수정.
- 야경봉 근접 무기가 맵 요소에 영향을 주는 투명 투사체를 발사하는 문제 수정.
- 보급병으로 플레이 중 전체 맵에 쓰러진 아군이 잠시 생존 상태로 표시되는 문제 수정.
- 센추리온 C-RAM을 탐지할 때 손짓에 표시되지 않는 문제 수정.
- 탐지 시 UI 애니메이션 개선.
- 적 체력바 UI 가시성 개선.
- 체력바의 전체 길이를 알 수 있도록 외곽선 추가.
- 체력바의 잃은 체력과 남은 체력 간 대비 증가.
- 피격 시 체력바 애니메이션 추가.
- 플레이어 이름 표시와 잘 맞도록 체력바 광량 감소.
- 아군 소생 시 정전기 소리가 나는 문제 수정.
- 커모로즈를 다시 열 때 이전 명령이 다시 선택되는 문제 수정.
- 방어 팀 AI가 펜스 아래 콘크리트 벽에 끼이는 문제 수정.
- 50m보다 먼 적의 거리가 표시되지 않는 문제 수정.
- 8세대 콘솔에서 배치 화면 내 무기 선택 시 성능 저하 문제 수정.
- 여러 개의 컨트롤러가 연결되어 있을 때 다른 컨트롤러를 사용하면 입력에 쓰로틀링이 발생하는 문제 수정.
- 일부 파티클 효과가 특정 물체/표면을 통과해서 보이는 문제 수정.
- 이제 소생 중 발사 또는 조준 버튼을 누르면 소생이 취소된다.
- 이제 장비에 탑승 중인 보급병이 주변 보급병 거리표에 표시되지 않는다.
- 오디오
- 폭발로 의한 사망의 사운드 효과 조정.
- 모래시계 맵의 나뭇잎 관련 사운드 문제 수정.
- 폭발로 입은 피해량이 적을 때 이명 효과가 들리지 않도록 변경.
- 구급상자를 통한 구급 펜 재보급 사운드 효과 추가.
- RPG-7V2로 레이저 조준한 목표에 록온했을 때 사운드 효과 추가.
- 전투기가 부스트하며 근접했을 때 접근음을 들을 수 있도록 개선.
- SU-57의 부스트 사운드 효과가 출력되지 않는 문제 수정.
- 사운드 폐색 시스템 개선, 이제 멀리서 가려진 소리는 작게 들리고 가까운 소리는 더 명확하게 들린다.
- 실내외에서 발생한 탑승장비, 폭발, 무기 소리가 반대쪽에서는 덜 들리도록 개선.
- 포털
- 탑승장비 최대 내구도 배율이 2일 때 최대 내구도로 장비가 배치되지 않는 문제 수정.
- JU-87 슈투카에서 조준사격 시 조준선이 사라지는 문제 수정.
- 다이너마이트를 한 번에 5개 모두 격발시킬 때 다른 무기로 전환되는 문제 수정.
- 웹 빌더로 설정한 PvP AI가 경험치 제한 판정에 제대로 반영되지 않는 문제 수정.
- BF3 기갑 장비의 미니맵 아이콘이 제대로 표시되지 않는 문제 수정.
- 입력 제한 블록이 AI에게 적용되지 않는 문제 수정.
- OnPlayerUndeploy, OnPlayerDeployed 블록이 AI에게 적용되지 않는 문제 수정.
- 포털 항공기의 후방 시점에서 조작이 가능하도록 변경.
- 병과
- 정찰병
- 보조무기 숙련 무기 효과 추가. 보조무기를 꺼내거나 넣는 속도가 증가한다.
- 기존 저격소총 숙련 무기 효과도 그대로 유지되며, 주무기가 저격소총이 아니라도 보조무기 숙련 무기 효과가 적용된다.
- 맵 및 모드
- 모래시계 맵의 모래 언덕 위에 있는 장비가 흔들리는 문제 수정.
- 폐선
- A1 거점 주변 파괴 효과 수정.
- 라운드 시작 시 본영에서 토네이도가 생성되지 않도록 수정.
- 탈환 맵 커스텀 컨퀘스트 모드에서 B1/B2 거점이 제대로 동작하지 않는 문제 수정.
- 이제 브레이크스루 모드에서 통제권을 잃은 지역에 설치퇸 설치 장비가 자동으로 파괴된다.
- 컨퀘스트에서 특정 팀의 티켓 수가 잘못 적용된 문제 수정.
- 전술 컨퀘스트에서 라운드 종료 음성이 나오지 않는 문제 수정.
- 보조장비 및 스페셜리스트
- 연막탄으로 인해 폭발 피해가 벽을 통과하는 문제 수정.
- 이제 EOD 봇에 보병이 깔리면 사망한다.
- 탑승장비 탑승자가 미사일을 발사할 때 장비가 밀리는 문제 수정.
- 이제 설치 장비를 설치할 수 없을 때 설치 불가능 사유도 표시된다.
- 거리에 따른 록온 표시 가시성 개선.
- 록온 불가 상태의 가시성 개선.
- 수류탄 및 미사일의 최소 피해량을 10으로 변경.
- RPG-7V2를 들고 횡단 질주 시 애니메이션이 깨지는 문제 수정.
- 낙하산 사용 중 제세동기가 손 안쪽으로 들어가는 문제 수정.
- 이제 탄약상자는 피해를 입으면 파괴될 수 있다.
- 투입 비컨 설치를 위한 최소 공간 증가.
- 엔젤의 로드아웃 상자 배치 시 러버밴딩 현상이 발생하는 문제 수정.
- 블라스코의 X6 잠입 장치의 교란 영역 10% 감소.
- 보리스
- 특성 발동 반경이 1.6m에서 3.2m로 증가.
- 이제 특성이 발동되면 센트리의 연사력이 25% 증가한다.
- 캐스퍼
- 드론의 열화상 화면이 연막 속 적도 드러내는 문제 수정.
- 해킹/EMP 효과 변경에 맞춰 드론 EMP 재사용 대기 시간을 5초로 증가.
- 크로포드의 특성을 'Deep Pockets'으로 변경. 미사일 런처 탄약 소지량을 1개 늘린다.
- 도저
- 이제 방패에 직접 타격을 당하면 비틀거리며 피해를 입는다.
- 운동 에너지 유탄 포드에 방패 도탄이 적용되는 문제 수정.
- 기동성 조정.
- 회전 속도를 초당 265도에서 240도로 감소.
- 상하 회전 속도를 초당 190도에서 120도로 감소.
- 좌우/후방 이동 속도 배율을 0.9배에서 0.85배로 감소.
- 전력질수 속도 배율을 0.9배에서 0.8배로 감소.
- 팔크
- 시레트 피스톨 자가치료 애니메이션이 반복해서 출력되는 문제 수정.
- 더 이상 시레트 피스톨을 구급상자에서 보급할 수 없다.
- 아이리쉬
- APS 수리 중 APS 체력바가 나오지 않는 문제 수정.
- 특성으로 SPH 폭발탄 발사기를 보급할 수 없는 문제 수정.
- 적 수류탄을 아군이 되던졌음에도 APS가 격추하고, 이에 대한 이펙트가 출력되지 않는 문제 수정.
- 리즈가 탑승자석에서 G-84 TGM을 사용할 때 조준 방향으로 몸을 틀지 않는 문제 수정.
- 멕케이
- 라운드 준비 화면에서 무기 탄창이 팔을 관통하는 문제 수정.
- 그래플링 훅의 최대 사거리 17% 감소.
- 최대 거리에서 그래플링 훅으로 끌려오는 속도 25% 감소.
- 백지수
- EMG-X 스캐너 작동 중 환경 가시성 개선.
- EMG-X 스캐너의 탐지 표시 시간 증가 및 사라지는 시간 감소. 발동 시간 자체는 동일하다.
- EMG-X 스캐너 탐지 시 사운드 효과 개선.
- 라오
- 라오에 의해 해킹된 장비에 대한 비주얼/사운드 피드백 추가.
- 이제 라오가 적을 해킹하면 해당 적 주변 10m 내의 모든 적 보병/탑승장비/설치 장비가 잠깐 동안 표시된다.
- 탑승장비가 해킹되었을 때 스파크 효과 추가.
- 이제 탑승장비가 해킹되더라도 공격이 차단되지는 않지만, 모든 부위에 대한 부분 무력화 상태가 된다.
- EMP 수류탄, 캐스퍼 드론 EMP의 효과도 위의 효과로 변경된다.
- 폭발물 밸런싱
- 파편 수류탄
- 내부 폭발 범위: 2.25m -> 2m
- 외부 폭발 범위: 7m -> 6m
- 선댄스 산개 수류탄
- 내부 폭발 범위: 2.5m -> 2m
- 외부 폭발 범위: 6.5m -> 4m
- SPH 폭발탄
- 탄창 크기를 1로 변경.
- 탄약 소지량이 4에서 2로 변경.
- 조준 중 이동 속도 0.6배 페널티 추가.
- 자인 XM370A
- 탄창 소지량을 2에서 1로 감소.
- 재보급 대기 시간을 15초에서 18초로 증가.
- 탄창을 모두 사용하지 않아도 재보급이 진행되도록 변경.
- 투사체 폭발 시 광원 효과 추가.
- C5 폭탄
- C5 폭발에 의한 풀피 보병 사망 범위 감소.
- 피해량 곡선을 더 예측 가능한 형태로 변경.
- 탑승장비
- 기능에 맞게 HEAT 탄 명칭 변경.
- 하차 방향이 경사로에서 제대로 반영되지 않는 문제 수정.
- 모든 개방좌석에 대한 카메라 회전에 장비 방향 회전이 영향을 주지 않도록 변경.
- 이제 소프람이나 추적 드론에 레이저 조준당한 경우 알림이 표시된다.
- 일부 장비의 열화상 카메라가 연막 너머의 적도 볼 수 있는 문제 수정.
- 일부 장비에서 재장전 중 발사 버튼을 누르고 있을 때 조준선이 흔들리는 문제 수정.
- 소생받은 후 장비 바깥에서 장비를 운전할 수 있던 문제 수정.
- 공중 장비 운전 중 파일럿 헬멧이 씌워지지 않는 문제 수정.
- 도저가 방패 사용 중 장비에 탑승했을 때 카메라가 땅을 관통하던 문제 수정.
- 주력전차
- 더 나은 기동성을 위해 트랙 마찰력 감소.
- 가속 시, 또는 가속 미입력 중 회전력 증가.
- 정지 상태에서 가속, 감속, 선회 능력 향상.
- 감속 성능 소폭 증가.
- 부스트 미사용시 최대 속력 도달 시간 증가.
- M5C 볼테 및 LATV4 리콘
- 일반 가속 및 부스트 시 최대 속력 감소.
- 속도 전 범위에 대한 조향력 증가, 볼테의 기어비 조정.
- 볼테 사수석에서 부위 피해 아이콘이 표시되지 않는 문제 수정.
- EBAA 와일드캣의 감속 성능 증가.
- 공중 장비
- 공격헬기 30mm 포의 충격파 감소.
- 이제 공중장비를 타고 엘리베이터에 탑승할 경우 자동으로 하차된다.
- Mi-240 슈퍼 하인드가 찾기 후 측면으로 계속 움직이는 문제 수정.
- 공격헬기가 과열 쿨다운이 끝나기 전에 사격할 수 있던 문제 수정.
- 지상 장비
- 착지시 덜 뜨도록 중력 작용 개선.
- 변경된 중력 작용에 맞게 서스펜션 및 바퀴 마찰 조정.
- 주력전차 충돌 시 덜 뒤집히도록 조정.
- 폴라리스 RZR이 미끄러질 때 카메라가 제대로 따라오지 않는 문제 수정.
- 건쉽의 40mm 유탄발사기를 30mm 점사 기관포로 변경.
- EMKV90-TOR
- HV-EMG 망치의 최소 피해량은 400에서 200, HHV-EMG 해머의 최소 피해량은 635에서 400으로 감소.
- 이에 따라 HHV-EMG 해머 탄환은 공격헬기는 280m, 그 외의 공중 장비는 330m 밖에서 일격에 파괴시킬 수 없다.#
- 공성 모드로 전환 중 순간이동하는 문제 수정.
- 포각에 따른 탄속 감소 적용. 6도부터 감소가 시작되며, 12도에 도달할 경우 탄속이 절반으로 감소한다.
- 전투기
- 애프터버너 미터 추가.
- 1인칭 조준선 개선.
- 무기
- VCAR의 카메라 흔들림이 의도보다 심한 문제 수정.
- VCAR의 확장 총열 연사력이 변하지 않는 문제 수정.
- SVD에서 저격소총처럼 숨을 참을 수 있는 문제 수정.
- 소음기 및 서브소닉 탄종의 미니맵 스텔스가 의도대로 작동하지 않는 문제 수정.
- 돌격병 숙련 무기 효과가 AEK-971의 하부 발사기 탄약에도 적용되는 문제 수정.
- AEK-971에서 탄창 종류에 따라 소음기 사격음이 달라지는 문제 수정.
- MP412 렉스 및 M44의 수납 애니메이션을 실제 수납 판정 타이밍과 동일하게 조정.
- 고스트 메이커 R10 폭발 볼트의 폭발 범위를 2m에서 3m로 증가.
- 일부 무기의 반자동 사격 탄퍼짐이 제대로 반영되지 않는 문제 수정.
- 12M 오토의 단발 연사력이 의도된 것보다 높게 적용되는 문제 수정.
- 일부 하부 부착물에 의해 조준경 반사광이 표시되지 않을 수 있는 문제 수정.
- RPK-74M 레이저 조준기의 정렬 오류 수정.
- SVD에 총열 부착물 장착시 탄피 배출 위치가 잘못 표시되는 문제 수정.
- K8 홀로, NVK-FSN 조준기의 메뉴 아이콘 레티클이 실제 레티클과 다른 문제 수정.
- NVK-P125 조준 중 일부 스페셜리스트의 소매에 총이 겹치는 문제 수정.
- 일부 금고 무기에 조정간에 따른 탄퍼짐 추가 보정이 적용되지 않는 문제 수정.
- K30 서브소닉 탄창 선택 시 메쉬가 적용되지 않는 문제 수정.
- 하부 부착물이 달린 AM40의 장전 애니메이션 조정.
- 일부 금고 무기의 도색을 해제할 수 없는 문제 수정.
- MP443에 GAR45 소음기나 워호크 보정기 장착 시 총구 화염이 출력되는 문제 수정.
- M1911의 포복 시 탄퍼짐이 커지는 문제 수정.
- PP-2000의 지향사격 반동 회복이 매우 느린 문제 수정.
- 여러 무기들의 레이저 위치 조정.
- BFP.50의 탄종을 바꾼 뒤 조준하면 재장전 애니메이션에서 걸리는 문제 수정.
- NVK-P125의 탄종을 바꾼 뒤 슬라이드가 열려있는 문제 수정.
- MCS-880과 12M 오토에 적용되는 헤드샷 배율을 1배로 변경.
- 라운드 준비 화면에서 무기 탄창이 멕케이의 팔을 관통하는 문제 수정.
- 포털의 조준 지원 설정값들이 제대로 적용되지 않는 문제 수정.
- 조준 지원이 연막에 가려진 적들에게 적용되는 문제 수정.
- P90의 탄퍼짐 증가.
- PP-29의 이동 탄퍼짐 값이 의도보다 낮게 적용되는 문제 수정.
- 경기관총 조정 사항
- PKP
- 초탄 및 차탄에 대한 수직 반동 계수 20% 감소.
- 수직 반동 5% 증가.
- M240B
- 수직 반동 5% 감소.
- 초탄 반동 계수를 1배로 변경
- RPT-31
- 수직 반동 8% 증가.
- 연사력 세팅에 비례하여 탄퍼짐이 다르게 적용되도록 설정. 최대 연사력이 높아지면 탄퍼짐도 커진다.
- M60E4
- 최대 탄퍼짐 감소.
- 전체
- 탄퍼짐 증가량 감소.
- 이동 중 초탄 탄퍼짐 페널티 감소.
- 반동 복구 시간을 돌격소총보다 조금 긴 수준으로 소폭 증가. Avancys, RPK-74M, XM8 경기관총 등 고연사력 경기관총과 그 외의 경기관총 간 적용된 정도가 미세하게 다르다.
- DMR 조정 사항
- SVK, M39 EMR, SVD
- 최대 연사력에서 탄퍼짐 소폭 증가.
- VCAR
- 최대 연사력에서 탄퍼짐 소폭 감소.
- BSV-M
- 수평 반동 및 초탄 수직 반동 증가.
- P90 탄퍼짐 조정
- 정지 조준 연사 탄펴짐 15% 증가.
- 이동 조준 연사 탄퍼짐 10% 감소.
- 조준/지향사격 연사 탄퍼짐 20% 감소.
- 샷건 밸런싱
- MCS-880 펠릿당 최대 피해량(0-20m)을 15에서 20으로 상향.
- MCS-880 펠릿 분포 일관성 개선.
- 12M 오토 펠릿당 20-50m 피해량 15에서 10으로 하향.
===# 6.1.0 #===
패치 노트
2023년 10월 31일에 진행되는 패치. 다크 프로토콜 이벤트와 함께 진행되는 패치로, 라운드 종료 화면 개선, EMKV90-TOR 무장 추가, 일부 보병/장비 밸런싱 등이 진행된다.
- 라운드 종료 화면 개선. 최고의 분대와 해당 분대가 사용한 것 중 가장 활약한 탑승장비[17]를 표시하는 화면이 추가된다.
- EMKV90-TOR 무장 추가. 자세한 내용은 하단 참고.
- AI, 병사 및 일반 변경점
- 탑승장비 개방 좌석에서 재장전과 하차를 동시에 할 경우 카메라가 특정 위치에 고정되는 문제 수정.
- 라운드 시작 전 화면에서 스페셜리스트를 바꿀 경우 다른 스페셜리스트의 대사가 나오는 문제 수정.
- 맵에 탑승장비가 없음에도 탑승장비 배치 옵션이 표시되는 문제 수정.
- 저격소총의 숨참기 전후 오디오가 누락된 문제 수정.
- 대형 소음기 사운드 효과가 발사 방식 변경 후 반영되지 않는 문제 수정.
- 맵 및 모드
- 리댁티드
- A 거점 소각로 윗부분을 점령 구역에서 제외.
- 특정 오브젝트에 구급상자와 탄약상자가 겹칠 수 있는 문제 수정.
- 플레이어가 특정 오브젝트 뒤에 있을 때 끼일 수 있는 문제 수정.
- 바이오돔 외부에서 전투 지역 이탈 판정이 발생하지 않는 문제 수정.
- A 거점과 A에서 B로 가는 길에서 그림자가 잘못 표시되는 문제 수정.
- 이탈 맵에서 사일로 파괴 시 발생되는 화염 효과 관련 문제 수정.
- 발파라이소 맵에서 공중 장비로 나무를 파괴할 수 없는 문제 수정.
- 보조장비 및 스페셜리스트
- 리댁티드 맵의 특정 영역에서 EOD 봇이 떨어지는 문제 수정.
- 병사가 올라가고 떨어지는 상태 전환이 제대로 되지 않는 문제 수정.
- 백지수의 EMG-X 스캐너를 일부 탑승장비에서 사용할 수 없도록 변경.
- 연막이 있을 때 폭발이 장애물을 통과할 수 있는 문제 수정.
- 리즈 G-84 TGM 발사 후 EOD 봇 사용 시 재충전 대기 시간이 돌아가지 않는 문제 수정.
- 캐스퍼 OV-P 리콘 드론이 EMP로 파괴됐을 때 재사용 대기 시간이 돌아가지 않는 문제 수정.
- 탑승장비
- 피드백을 반영해 전투기의 1인칭 시점 시야 회전 감도 증가.
- 이제 MD540 나이트버드, 스텔스 헬기, 전투기가 일반 보병화기 탄종에도 피해를 입을 수 있다.
- 더 이상 포털 전차의 유도탄을 록온되지 않은 상태에서 발사할 수 없다.
- 전차의 돌파 가능 경사각 감소.
- BF3 포털의 UH-60 탑승자석에서 3인칭 시점으로 사격 중 반대 방향을 볼 수 있는 문제 수정.
- BC2 포털의 UAV 사용 중 키 설정이 표시되지 않는 문제 수정.
- 이미 선택한 무장에 대한 컨트롤러 입력 표시가 더 이상 표시되지 않도록 변경.
- BC2 포털의 UAV 사용 중 레이저 유도 미사일 처치가 XP 로그에 반영되지 않는 문제 수정.
- MD540 나이트버드
- 미니건의 최소 피해량을 10에서 8로 감소.
- 미니건의 피해량 감소 시작-종료 거리를 150-300m에서 100-250m로 감소.
- EMKV90-TOR
- 사수석 무장에 20mm 산탄포, 40mm 유탄발사기, 7.62mm 미니건 추가.
- 운전석 무장에 근거리용 고연사 동축 산탄포 무장 추가.
- 주포 회전 속도 증가.
- 무기
- 고스트 메이커 R10의 발사된 투사체가 너무 빨리 사라지는 문제 수정.
- MP28, MP443의 반동이 튀는 중 조준선이 화면 중앙에서 급격하게 벗어나는 문제 수정.
- Avancys 철갑탄의 헤드샷 배율이 2.15배로 적용되는 문제 수정.
- 컬렉션 화면의 무기 탭 UI 디자인 일부 개선.
- 발사, 장전 등 다양한 무기 애니메이션 관련 문제 수정.
- 일부 총열 부착물에서 서브소닉 탄종의 총구 화염 감소 효과가 반영되지 않는 문제 수정.
- 일부 탄창의 텍스처 오류 수정.
- M5A3 또는 AK-47에 M11 조준경을 달고 마스터키를 사용할 때 겹쳐 보이는 문제 수정.
- PF-51에 퓨전 홀로 조준기을 장착했을 때 겹쳐 보이는 문제 수정.
- 로드아웃 화면에서 RM68 기본 총열의 특성 표시란이 다른 총열 부착물에도 적용되는 문제 수정.
- K30 PB 대형 소음기의 총열 연기 효과 위치 수정.
- RPT-31의 조준 중 이동 속도가 다른 경기관총보다 느린 문제 수정.
- 조준경 전환 기능이 없음에도 조준경 전환 힌트가 뜨는 문제 수정.
- PP-29의 이동 탄퍼짐이 정지 탄퍼짐보다 작았던 문제 수정.
- AEK-971에 소규모 반동 재작업 적용. 반동 복구 속도는 증가하고, 점사 시 초탄 반동 배율이 차별화되며, 카메라 반동이 개선된다.
- GEW-46의 전반적인 명중률 5% 감소. 장거리에서만 체감되는 수준으로 조정했다.
- ACW-R의 대미지 모델 변경.
- 기존: 28(0m)-22(30m)-18(75m)
- 변경: 28(0m)-26(15m)-22(20m)-18(70m)
- BSV-M, SWS-10에서 소음기 아이콘이 표시되지 않는 문제 수정.
- M1911의 재장전 속도 관련 변동표가 표시되지 않는 문제 수정.
- NVK-S22에 파란색 틴트가 표시되는 문제 수정.
- 서브소닉탄에 총구 제동기나 소음기 사용 시 총구 화염이 줄어들지 않는 문제 수정.
- 금고 무기의 기본/확장 탄창 명칭 문제 수정.
- 금고 무기의 레이저/손전등 아이콘이 누락된 문제 수정.
- 레이저를 켰을 때 아이콘에 반영되지 않는 문제 수정.
- MP443, MP412 렉스, M1911의 누락된 부착물 설명 추가.
- 포털 게베어 43의 클립 재장전 관련 문제 수정.
- 포털 게베어 43의 장탄수가 5가 아닌 10으로 출력되는 문제 수정.
- MP443의 반동 애니메이션에서 소음기 위치가 어긋나보이는 문제 수정.
[17] 해당 장비로 활약한 유저가 자신이 설정한 외형으로 등장한다. 만약 적팀에게서 탈취한 장비로 활약했다면 이 경우에도 해당 장비의 본래 주인이 설정한 외형이 아닌 활약한 유저가 설정한 외형으로 나타난다.
===# 6.2.0 #===
패치 노트
2023년 12월 5일에 진행되는 패치. 라운드 종료 시 검은 화면이 뜨는 이슈를 비롯한 여러 이슈들이 수정된다.# 그 외에도 공중 장비에 새롭게 계산된 탄착 지점 표시기 및 운전석/사수석 방향 표시기가 추가되고, 소음기와 서브소닉 탄종의 미니맵 스텔스 거리가 버프되며, 의도와 다른 거리에서 높은 성능을 보이는 G428, VHX-D3, MCS-880이 너프된다.
- AI, 병사 및 일반 변경사항
- 치장 요소 정렬 순서를 착용 중인 아이템, 기본 아이템, 소지한 아이템, 그 외 아이템 순으로 변경.
- 설정한 장비 로드아웃이 인게임에 제대로 적용되지 않는 문제 수정.
- 커스텀 색약 설정에 방탄판 색상 설정 추가.
- AI가 석유 굴착 장비 주변 집라인을 탈 수 없는 문제 수정.
- 일부 무기에서 앉거나 엎드릴 때 반동 감소 보너스가 적용되지 않는 문제 수정.
- 맵 및 모드
- 리댁티드 맵에서 일부 사다리 길이를 조절할 수 있는 문제 수정.
- 리댁티드 맵에서 EOD 봇이 철제 그물 사이로 빠질 수 있는 문제 수정.
- 스피어헤드 맵에서 일부 절벽의 대비가 과도하게 들어간 문제 수정.
- 칼레이도스코프의 에스컬레이터의 구조적 무결성 복구. 이제 에스컬레이터에서 벽 너머를 볼 수 없다.
- 리댁티드 맵 내 일부 벽의 구조적 무결성 복구. 이제 해당 벽에 투사체가 관통하지 않고, 미군 본영으로 넘어오지도 않는다.
- 리댁티드 맵에서 AI가 벽에 끼여 움직이지 않는 문제 수정.
- 코덱스 내 "Namaqualand" 스펠링 오류 수정.
- 아리카 항구 맵에서 러시아군 본영이 바위들로 보호되지 않도록 수정.
- 리댁티드 맵의 C 거점 주변에 투입 비컨을 숨길 수 있는 문제 수정.
- 스피어헤드의 움직이는 플랫폼으로 인해 사망하지 않도록 변경.
- 보조장비 및 스페셜리스트
- 탑승장비에서 하차할 때 주무기에서 자동으로 수류탄으로 전환되는 문제 수정.
- 구급낭/탄입대 아이콘을 더 보기 편하도록 개선.
- 일부 보조장비가 엉뚱하게 탄약 부족 경고를 띄우는 문제 수정.
- 소음기 장착시 하부 발사기에도 미니맵 스텔스 효과가 적용되는 문제 수정.
- 탑승장비
- 일부 공중 장비 무장에 탄도 계산을 반영한 착탄 지점 표시 반영.
- 공중 장비의 오디오 믹싱 개선.
- 엎드린 보병이 탑승장비 폭발 피해를 경감해서 받는 문제 수정.
- 헬기 및 전투기의 로켓 포드 사거리를 800m로 통일.
- 공중 장비의 모든 시점에 개선된 착탄 지점 계산을 반영한 조준선 위치 적용.
- 게임 중이나 로드아웃 화면에서 빌셍하는 EMKV90-TOR의 비주얼 오류 수정.
- 뇌진탕 수류탄 효과가 개방 좌석 탑승자에게 적용되지 않는 문제 수정.
- 공격헬기 30mm 포의 예광탄 효과 강도 감소.
- EBAA 와일드캣의 35mm 대공포에 탄피 효과 추가.
- 탑승장비가 고속으로 특정 물체에 부딪혔을 때 카메라가 스냅되는 문제 수정.
- 포털의 M1A2에 포탑 무력화가 적용되지 않는 문제 수정.
- 포털 BMD-3에 내구도와 장비 아이콘이 표시되지 않는 문제 수정.
- 전투기의 승강타 반응 딜레이 감소.
- 전투기 마우스 조작감 수정.
- EMP/해킹 효과가 민간 장비에 제대로 적용되지 않는 문제 수정.
- 부분 무력화가 걸린 탑승장비에 대한 수리도구 성능 감소.
- TOW 미사일을 장애물 뒤 목표에 쐈을 때 조준이 제대로 안 되는 문제 수정.
- 로켓 발사 시 로켓이 조금 더 자연스럽게 생성되도록 수정.
- 모든 공중 장비 로켓의 발사 방식을 전자동에서 단발로 변경.
- 무기
- 스푸크 Y 소음기의 설명 수정.
- 양산형 마운트의 스탯 수정.
- 88식 경기관총 전방 손잡이의 지향사격 명중률 페널티가 가끔 제대로 적용되지 않는 문제 수정.
- L9CZ의 발사 중 애니메이션 오류 수정.
- L9CZ에 총구 제동기를 장착했을 때 가끔 나타나는 사운드 오류 수정.
- 포털 무기 소음기의 잘못된 설명 수정.
- 근접 공격을 받았을 때 재장전이 끊기는 문제 수정.
- PKP-BP 무기 아이콘에 양각대가 표시되지 않는 문제 수정.
- MCS-880
- 일격사 확률을 20~25m 범위에서는 크게 감소, 25m 이상에서는 불가능하도록 변경.
- #4 산탄의 유효 사거리 감소.
- 장착한 벅샷 탄종에 따라 조준선 산포도 크기가 더 잘 반영되도록 변경.
- 서브소닉 탄창
- MP9 서브소닉 탄창 장탄수를 21발에서 25발로 증가.
- K30 서브소닉 탄창 장탄수를 21발에서 30발로 증가.
- 소음기 미니맵 스텔스 거리 상향.
- 소형 소음기 + 일반 탄약: 30m 이후에서 미니맵 스텔스
- 소형 소음기 + 서브소닉 탄약: 15m 이후에서 미니맵 스텔스
- 대형 소음기 + 일반 탄약: 15m 이후에서 미니맵 스텔스
- 대형 소음기 + 서브소닉 탄약: 전 거리 미니맵 스텔스
- 일부 총열 부착물에 총구 화염 감소 스탯 업데이트.
- PB 대형 소음기
- 피해량 배율을 0.85배에서 0.9배로 증가.
- 탄속 배율을 0.8배에서 0.85배로 증가.
- 대형 소음기 4형
- 피해량 배율을 0.9배에서 0.95배로 증가.
- 탄속 배율을 0.75배에서 0.8배로 증가.
- NVK-상자
- 탄속 감소량 소폭 감소.
- 벅샷
- 효과를 더 잘 반영하도록 설명 업데이트.
- G428
- 제식 탄종의 2발킬 거리를 40m에서 20m로 감소, 4발킬 거리를 125m 이후로 추가.
- 하이 파워 탄종의 2발킬 거리를 50m에서 40m로 감소.
- 수직/수평 반동 증가.
- 전자동 모드에서 점사 시 안정성 소폭 감소.
- 연사 시 최대 탄퍼짐 크기 15% 증가.
- 단발/연사 시 발당 탄퍼짐 증가율 7% 증가.
- 정조준 속도 소폭 감소.
- 늘어난 반동에 맞게 애니메이션 조정.
- VHX-D3
- 일어선 상태의 초탄 명중률 감소.
- 발당 탄퍼짐 증가율 증가.
- 철갑 유탄 기본 소지량을 2발로 증가.
- RPK-74M
- 컬렉션 화면에서 확장 탄창 장탄수가 잘못 표시된 문제 수정.
- 일부 총열 부착물의 메쉬 이슈 수정.
- 컬렉션 화면에서 일부 경기관총의 확장 탄창 장탄수가 잘못 표시된 문제 수정.
- 코만도 단검으로 근접 공격 후 애니메이션이 제대로 출력되지 않는 문제 수정.
- 포털 AEK-971에 소염기 장착시 다른 부착물과 겹쳐 보일 수 있는 문제 수정.
- MP412 렉스의 무기 교체 애니메이션 오류 수정.
- M240B의 확장 탄창이 플러스 메뉴에 기본으로 들어가도록 변경.
- SWS-10에 PB 대형 소음기 장착시 발생하는 사운드 이펙트 오류 수정.
- 12M 오토 플레셰트탄의 탄피 배출 효과 오류 수정.
- 포털 XM8 프로토타입의 M320 벅샷 조준선 크기 오류 수정.
- PB 대형 소음기 장착시 총구 연기 효과가 잘못 출력되는 문제 수정.
- AC-42 서브소닉의 탄피 텍스처 오류 수정.
- 포털 AS Val에서 조준경 조준 시 기계식 조준기가 같이 뜨는 문제 수정.
- Super 500의 피해량 및 산포도 조정. 10m 이후에서 더 일관적이고 높은 피해량이 나오지만, 1방킬 확률은 줄어든다.
- GEW-46 하이 파워의 100m 이후 피해량을 22에서 20으로 감소.
- 고스트 메이커 R10의 스탯 증감 표시에 미니맵 스텔스 추가 및 탄약 아이콘에 소음 효과 아이콘 추가.
- NVK-S22의 #01 산탄 아이콘 수정.
===# 6.2.1 #===
패치 노트
2024년 1월 16일에 진행되는 패치. 2024년의 첫 패치이자, 버그 수정을 위한 핫픽스이다.
- 이제 폰드호크가 포털 커스텀 컨퀘스트, 제공권, 지상 우세 모드에 정상적으로 등장한다.
- 플래시포인트 맵 브레이크스루 모드의 공격 팀 최종 섹터에서 폰드호크 배치 시 맵 아래에 배치되는 문제 수정.
- RM68 특정 스킨의 색상이 제대로 표시되지 않는 문제 수정.
- 이탈 맵 컨트롤 모드에서 대치 중인 아군 A4 거점에 배치할 수 없던 문제 수정.
- 키보드/마우스 환경에서 F-35E 팬서의 VTOL 모드 비행 특성 관련 문제 수정.
- F-35E 팬서 및 SU-57 펠론의 키보드/마우스 비행 감도를 더 유사하게 변경.
- 키보드/마우스 환경에서 기체 연속 선회 입력 관련 개선.
===# 6.3.0 #===
패치 노트
2024년 1월 30일에 진행되는 패치. 포털에서 분대원 관전 옵션이 추가되고, 맵 로테이션 개선, 설날 이벤트 등이 진행된다.
- 2024년 2월 6일부터 용의 해 이벤트 개시. 약장을 모아 Super 500 스킨 등 다양한 치장 요소 및 XP 부스트, 티어 건너뛰기를 획득할 수 있고, 기간 한정 상점 번들도 제공된다.[18]
- 포털 커스텀 설정에 분대원 관전 설정 추가. 해저드 존처럼 사망 후 배치 화면으로 넘어가기 전 분대원의 플레이를 관전할 수 있다.
- 관전 화면에서 배치 화면 이동 버튼을 비활성화하여 배치를 제한할 수 있는 옵션도 추가된다.
- AI, 병사 및 일반 개선 사항
- 이제 메인 메뉴에서 크로스플레이 비활성화 여부를 확인할 수 있다.
- HUD 개인 플레이어 색상 옵션 추가.
- 보조장비 및 스페셜리스트
- 크로포드 거치형 발칸의 헤드 히트박스 위치가 잘못 정렬되어 있는 문제 수정.
- 소프람 록온 완료 표시가 제대로 출력되지 않는 문제 수정.
- C5가 탑승장비에 더 잘 붙도록 개선.
- 더 이상 아이리쉬 APS-36 격추 포탑이 연막탄을 격추하지 못한다.
- 한 장비에 아군/적 추적 다트가 부착된 경우 록온 표시가 출력되지 않을 수 있는 문제 수정.
- 록온 표시가 파괴된 탑승장비에 표시될 수 있는 문제 수정.
- 보리스 센트리가 파괴된 탑승장비를 조준하는 문제 수정.
- 포털
- 규칙 편집기에 수학 블록 추가.
- DegreesToRadians, RadiansToDegrees, Ceiling, Floor, Pi
- 무기
- SVK의 탄창이 비었음에도 탄약이 들어있는 것처럼 표시되는 문제 수정.
- VHX-D3의 휴대용 손잡이가 잘못 출력되는 문제 수정.
- P90 탄창의 텍스처 이슈 수정.
- 컬렉션 화면에서 일부 저배율 조준경의 스탯 표시를 약간 수정.
- 일부 고연사 고반동 무기가 일정 각도 이상에서 수직 반동을 추가로 받는 문제 수정.
- 컬렉션 화면에서 ACW-R 확장 탄창의 장탄수가 인게임과 다르게 기재되어 있는 문제 수정.
- SCAR-H와 PSO-1 조준경이 겹쳐 보이는 문제 수정.
- 컬렉션 화면에서 G428 하이 파워의 장단점 표기 정상화.
- 컬렉션 화면에서 AC-42의 연사력 표기 정상화.
- M416과 일부 조준경의 정렬 문제 수정.
- BC2 M60E4와 ACOG 조준경의 정렬 문제 수정.
- 탑승장비
- EMP와 부분 무력화 간의 상호작용 개선. EMP로 인해 부분 무력화가 영구적으로 지속되던 문제도 수정된다.
- EBAA 와일드캣에 대공 레이더 설정 추가.
- 더 이상 EMKV90-TOR의 공축 산탄포를 수동으로 장전할 수 없다.
- 포털 탑승장비에서 무장 재장전 아이콘과 실제 재장전 타이밍이 맞지 않는 문제 수정.
- 이제 MD540의 몸체만 공격하면 부분 무력화를 걸 수 없고, 기체 구동부를 공격해야 한다.
- 공중 장비가 모래시계 맵의 마천루와 충돌했을 때 피해를 입지 않는 문제 수정.
- 헬기가 지면에 근접했을 때 지면으로 달라붙는 힘 감소.
[18] 일부 약장 보상은 상점 번들에도 포함되어, 약장으로 획득해두었다면 상점 번들을 할인된 가격으로 구입할 수 있다.
===# 6.4.0 #===
패치 노트
2024년 2월 28일에 진행되는 패치.[19] 지속 서버, 항공기 무장 착탄 지점 HUD 개선, 탑승장비 사수석 방향 표시기 추가 등이 진행된다.
- 이제 오프시즌 기간 중 누구나 포털에서 2일 동안 유지되는 서버를 만들 수 있다. 시즌 기간 중에는 종전처럼 프리미엄 배틀 패스 소지자에 한해 7일 동안 유지되는 서버를 만들 수 있다.
- 항공기 사수석 방향 표시 HUD 개선. 기존 방향 표시기에 더해 사수석의 방향 및 각도까지 표시되는 구작 스타일의 사각형 표시기를 표시하거나, 또는 둘 다 표시하는 옵션이 추가된다.
- 항공기 무장 착탄 지점 HUD 옵션 추가. X, +, O, 없음 중 선택할 수 있다.
- AI, 병사 및 일반
- 브레이크스루 모드에서 간혹 일부 플레이어에게 검은 화면이 뜨는 문제 수정.
- 커스텀 HUD 색상 설정이 이제 분대, 플레이어 화면 및 보조장비 아이콘에도 적용된다.
- 배치 화면에서 무기 아이콘에 오른쪽 클릭을 연타하면 해당 무기 아래에 있는 무기가 선택되던 문제 수정.
- 구급낭의 해금 조건이 제대로 출력되지 않는 문제 수정.
- 선댄스 산개 수류탄의 진척도가 제대로 반영되지 않는 문제 수정.
- 거치형 발칸에 탑승 중 OV-P 리콘 드론에 파괴되었을 경우 EMP 소리가 잘못 들리는 문제 수정.
- 코덱스의 오디오 녹취록에 실제 오디오 추가.
- EBAA 와일드캣에서 라디오를 껐는 데도 소리가 나오는 문제 수정.
- 이제 엔젤의 로드아웃 상자로 구급상자와 탄약상자를 재보급할 수 있다.
- 방패를 든 도저가 집라인을 탈 때 끝까지 가지 못하는 문제 수정.
- 분대 관전 UI에서 플레이어 카드 보기와 배치 버튼이 겹치는 문제 수정.
- 파티에서 내보내졌을 때 VOIP 채널이 자동 전환되지 않는 문제 수정.
- 탑승장비
- 누락된 탑승장비 아이콘 추가.
- 더 이상 스텔스 헬기를 탑승할 때 카메라 시점이 초기화되지 않는다.
[19] 평소와 달리 수요일에 진행되었다.
10. 시즌 7
===# 7.0.0 #===패치 노트
2024년 3월 19일에 진행되는 패치. 시즌 7 개시 및 1차 콘텐츠 추가에 맞춰 진행되는 패치로, 보병화기 비주얼 리코일 개선, 자동화기 헤드샷 배율 조정, 보병-장비간 밸런스 조정 등 주요 QoL 개선도 진행된다.
- 시즌 7: 터닝 포인트 출시에 대응. 추가 콘텐츠는 상위 문서의 시즌 7 문단 참고.
- 스타디움 맵, DFR 스트라이프, XFAD-4 드라우그 등 일부 콘텐츠는 시즌 7 후반에 추가된다.
- QoL 개편. 상세 내용은 하단 참고.
- 모든 무기에 대한 비주얼 리코일 효과 개선.
- 자동화기 헤드샷 배율 조정 및 세부 밸런싱.
- 대전차 장비 해킹 대기 시간 증가, 캐스퍼 드론 EMP 제거, 돌격병/정찰병의 C5 소지량 감소, 전투기 플레어 재사용 대기시간 증가.
- 와일드캣의 이중 30mm 대공포 사거리 감소, 40mm 포 삭제, Y축 각도제한 제거.
- 포탑 조작 감소 및 딜레이 감소.
- 진척도
- 분대 전멸 경험치 보너스 추가.
- 맵 및 모드
- 스피어헤드
- D1 거점 주변에 있는 집라인이 보이지 않는 문제 수정.
- 맵 아래로 들어갈 수 있는 문제 수정.
- 리댁티드 맵에서 특정 상황에서 배치 지점이 의도대로 작동되지 않는 문제 수정.
- 노출면 맵에서 탑승장비를 배치할 수 있는데도 배치할 수 있는 장비가 없다고 표시되는 문제 수정.
- 모래시계 맵에서 탑승장비를 배치할 수 없는 문제 수정.
- 칼레이도스코프 맵에서 장비 배치 시 전투 지역 바깥에 생성되는 문제 수정.
- 포털
- 분대원 관전 중 분대원이 전투 지역 밖에 있음에도 분대 배치 버튼이 활성화되는 문제 수정.
- SPAS-12의 반자동 사격시 연사력이 너무 높아지는 문제 수정.
- 톰슨, 스텐, STG 44, P38, M2 카빈의 헤드샷 배율 오류 수정.
- BC2 박격포에 대한 신뢰성 및 반응성 개선.
- AI 병사
- 특정 상황에서 AI 병사가 탑승장비 사수석 전환을 제대로 하지 못하는 문제 수정.
- 특정 상황에서 노출면 맵의 AI 병사가 멈출 수 문제 수정.
- 발지 전투의 점령지에서 AI 병사가 멈출 수 있는 문제 수정.
- 탑승장비
- 전투기 로켓 포드의 지상 장갑 차량 대상 폭발 피해량 15% 감소. 수송 차량에는 해당되지 않는다.
- 공중 장비가 특정 오브젝트와 충돌 시 받는 피해량 증가.
- 공중 장비 플레어 재사용 대기 시간을 12초에서 14초로 증가.
- 경장갑 공중 장비가 일반 보병화기 탄환으로 입는 피해량 증가.
- 로켓 포드가 다른 장비에 피해를 주지 못하는 문제 개선.
- 해킹당한 후 해킹 면역 시간을 10초에서 12.5초로 증가.
- EMKV90-TOR를 제외한 모든 지상 장비 포탑의 조작 감도 증가.
- EBAA 와일드캣
- 저속에서의 엔진 출력 증가를 통한 가속력 및 등반 성능 개선.
- 포탑 내구도를 250에서 550으로 증가.
- 40mm 포 제거. 와일드캣을 대공 전담 차량으로 만들기 위한 조치이다.
- 이중 30mm 대공포의 사거리를 700m에서 550m로 감소.
- 포탑 위치 복구 딜레이를 10초에서 5초로 감소.
- 포탑 위치 복구 시간을 10초에서 8초로 감소.
- 오디오
- 쓰러진 상태에서 도저가 아군에게 방패 공격하는 소리 관련 문제 수정.
- 보조 장비
- OV-P 리콘 드론을 전투 지역 밖에서 작동 종료할 수 있는 문제 수정.
- T-UGS의 수직 탐지 범위 감소.
- 돌격병 및 정찰병의 C5 폭탄 소지량을 3개에서 2개로 감소. 공병은 그대로 3개를 유지한다.
- 캐스퍼 OV-P 리콘 드론의 EMP 공격 능력 제거.
- 이제 대전차지뢰는 투척 후 2초 뒤에 활성화되며, 그 전에는 장비를 감지하지 못한다.
- 소이 수류탄이 아직 터지지 않았을 때 연막으로 무력화되지 않도록 수정.
- 소프람에서 록온이 되었음에도 록온 표시가 너무 빨리 사라지는 문제 수정.
- EOD 봇이 크로포드 거치형 발칸을 사용 중인 적을 처치할 수 없는 문제 수정.
- RPG-7V2를 빠르게 움직이는 장비에 발사할 때 투사체 판정이 제대로 적용되지 않는 문제 수정.
- 무기
- 올아웃 워페어 무기의 비주얼 리코일 개편.
- 무기 카테고리별 헤드샷 배율 조정.
- 기관단총: 1.25배 -> 1.55배
- 돌격소총: 2.15배 -> 1.9배
- 경기관총: 2배 -> 1.9배
- 일부 기관단총의 조준 중 이동 속도 증가.
- K30, MP9, P90, AC9: 10%
- PP-2000, PBX-45: 5%
- P90, K30, MP9, AC9, AKS-74u의 지향사격 명중률 증가.
- AC9, P90의 점사시 탄퍼짐 복구 속도를 다른 SMG와 같은 수준으로 증가.
- AKS-74u, P90, PP-2000의 탄속 증가.
- PP-29의 탄속 10% 감소.[20]
- M240B, M60E4, 88식 경기관총의 탄퍼짐 10% 감소.
- M5A3의 탄퍼짐 위치 및 영역 계산 방식 변경. 이를 통해 탄퍼짐이 심한 상태에서 약 10% 정도의 명중률 향상을 기대할 수 있다.
- 모든 돌격소총과 경기관총의 28 대미지 구간을 26 대미지로 변경. 이로 인해 모든 돌격소총과 경기관총의 헤드샷 2발킬이 불가능해진다.
- SFAR-M GL, AK-24, LCMG, RPT-31, M60E4, M240B, AC-42, RM68, GEW-46, ACW-R이 해당된다.
- 퓨전 홀로 조준기와 M44의 모델이 겹치는 문제 수정.
- LCMG 3인칭 장전 애니메이션 관련 소소한 오류 수정.
- MP9, PP-2000, AM40, PKP-BP, VHX-D3의 기계식 조준기 재정렬.
- 여러 무기 및 조준경에 대한 반사광 출력 위치 조정.
- 금고 무기 보조무기에 확장 탄창을 장착했을 때 발생하는 소소한 오류 수정.
- G57, L9CZ, M93R, MP443의 백병전 / 확장 탄창에 대한 장단점 표기 오류 수정.
- NTW-50 대물 하이 파워의 반동 페널티가 작동하지 않는 문제 수정.
- T4 열화상 조준경의 조준 화면 효과가 장전/탄약 표시기에까지 적용되는 문제 수정.
- 컬렉션 화면에서 발사 모드 정보 표시를 더 일관적으로 변경.
- VHX-D3에 다른 탄종을 사용할 때 3인칭 모델이 겹쳐 보이는 문제 수정.
- 병사가 시야에 들어왔을 때 락온 효과 향상. 락온 중일 때는 이에 대한 영향을 덜 받는다.
- 일부 소음기에 대한 컬렉션 화면 장점 표기 수정.
- 적 레이저를 정면으로 맞았을 때 화면이 까맣게 될 수 있는 문제 수정.
- 샷건에 소음기와 특정 탄종을 조합했을 때 발생하는 총구 화염 관련 문제 수정.
- AC-42
- 첫 점사의 탄퍼짐 감소, 최대 연사력에 근접하여 점사 반복시 탄퍼짐이 초기화되지 않도록 조정.
- 이를 통해 반동 및 탄퍼짐 제어와 함께 점사시 더 먼거리에서 더 높은 명중률을 기대할 수 있다.
- 대미지 모델 수정.
- 모든 탄종에서 0~30m 피해량을 28에서 25로 감소.
- 제식 탄종의 50~75m 피해량을 22에서 20으로 감소.
- 서브소닉 탄종의 50~75m 피해량을 18에서 20으로 증가.
- 하이 파워 탄종의 100~150m 피해량은 18에서 19, 150m 이상 피해량은 15에서 17로 증가.
- G57의 백병전 탄종 0~30m 및 서브소닉 탄종 0~20m 피해량을 28에서 24로 감소.
- MP28 제식 탄종의 30~75m 피해량을 28에서 24로 감소.
- PF51의 지향사격 명중률 30% 증가, 조준사격 명중률 15% 감소.
- M93R의 지향사격 명중률 30% 증가.
- 12M 오토에 짧은 총열 장착시 수평 펠릿 분산이 25% 증가하도록 변경.
- 이제 방탄판이 몸통에 맞는 샷건 벅샷 및 플레셰트탄에 대해 추가 방호력을 제공한다.
- GVT 45-70 철갑탄의 대미지 모델 조정.
- 0~30m: 35 -> 60
- 30~50m: 28 -> 60
- 50~150+m: 28 -> 35
- 조준경 반사광 생성 기준을 4배율에서 6배율로 증가.
- RPT-31의 LS-1/STNR 레이저 방향이 어긋난 문제 수정.
- M416에서 특정 하부 부착물 사용 시 소음기가 사라지는 문제 수정.
- SPAS-12의 장전하는 탄환 개수 관련 문제 수정.
- Avancys의 T4 열화상 조준경 아이콘 수정.
- P90의 단발 연사력이 너무 낮은 문제 수정.
- PP-2000의 탄창 크기가 컬렉션 화면에서 잘못 표시되는 문제 수정.
[20] 데이터 탄속 기준 520m/s에서 450m/s로 감소.
===# 7.0.1 #===
패치 노트
2024년 4월 2일에 진행되는 패치. 7.0.0 패치에서 불거진 일부 이슈들을 수정하는 핫픽스이다.
- Avancys의 특정 스킨들에서 기계식 조준기로 조준 시 무기 위치가 어긋나는 문제 수정.
- AK-24의 특정 스킨들에서 기계식 조준기 위치가 어긋나는 문제 수정.
- 조준 시 레이저 조준기 아이콘이 꺼진 상태가 되는 문제 수정.
- AK 5C와 SCZ-3의 해금 조건이 잘못 표기되어 있는 문제 수정.
- FHD 이상의 해상도에서 조준선(특히 샷건 조준선)의 크기가 더 크게 표시되는 문제 수정.
- 보병 배치 시 지형이나 물체에 끼이는 문제 수정.
- 브레이크스루에서 건쉽을 배치할 수 없던 문제 수정.
- 프레데터 SRAW 조준선의 점선이 표시되지 않았던 문제 수정.
===# 7.1.0 #===
패치 노트
2024년 4월 16일에 진행되는 패치. 크림슨 프론트 이벤트와 함께 진행되는 패치로, 비주얼 리코일 오류 수정, 조준 여부에 따른 샷건 펠릿 분산 조정 등이 진행된다.
- 스타디움 전장 추가. 4월 30일부터 플레이할 수 있다.
- 비주얼 리코일 재조정. 아래의 무기, 조준경을 비롯한 특정 무기/조준경 조합의 비주얼 리코일 표현, 조준선 흔들림이 조정되었다.
- 무기: G428, BSV-M, SVK, VCAR, M39 EMR, P90, DM7, DXR-1, RPT-31, PKP-BP, AK 5C, M240B, BFP.50
- 조준경: 레이븐 4X, TV 2X, 고스트 하이브리드 1.25-2.5x, M11 6X, PSO-1M3, BKS 8X, XCE 조준경, K8 홀로, 코브라, 리플렉스, ACOG, SHAN 2.5X, 8R 홀로, 퓨전 홀로
- 무기
- XM8 경기관총의 ACOG 조준경에서 반사광이 표시되는 문제 수정.
- 포털 XM8 프로토타입의 하부 발사기 조준선이 조준 중 표시되지 않는 문제 수정.
- 포털 M1 개런드에서 클립 배출 효과음이 출력되지 않는 문제 수정.
- 포털 M95 저격 소총의 기본 조준경 및 방탄 조준경에서 반사광이 표시되지 않는 문제 수정.
- K30에 퓨전 홀로 또는 DD 홀로 조준경 장착시 모델이 겹치는 문제 수정.
- AK 5C
- 하이 파워 탄종의 50m까지의 피해량을 25에서 26으로 증가.
- 지향사격 반동 패턴이 우측으로 덜 치우치도록 조정.
- SCZ-3 제식 탄종의 평균 탄퍼짐 8% 증가.
- 88식 경기관총의 평균 반동 및 탄퍼짐 10% 감소.
- AKS-74u의 초탄 명중률 10% 증가, 수평 반동 소폭 증가, 연사력을 650에서 675로 상향.
- 샷건 펠릿 분산 개편. 이제 지향사격 및 조준사격 간 펠릿 분산도가 달라진다.
- MCS-880
- #01 산탄, #00 산탄
- 조준 시 종전과 동일
- 비조준 시 조준사격 대비 수평 분산도 2배, 수직 분산도 1.5배
- #04 산탄
- 조준 시 종전 #01 산탄 대비 3배 수준에서 2.5배 수준으로 감소
- 비조준 시 조준사격 대비 수평 분산도 2배, 수직 분산도 1.5배
- 12M 오토
- 일반 총열
- 조준 시 종전과 동일
- 비조준 시 조준사격 대비 수평 분산도 1.5배, 수직 분산도 1.3배
- 짧은 총열
- 조준 시 종전 일반 총열 대비 1.5배 수준에서 1.25배 수준으로 감소
- 비조준 시 조준사격 대비 수평 분산도 1.5배, 수직 분산도 1.3배
- 고속 연사시 펠릿 분산도가 점차 증가하도록 변경
- NVK-S22
- 조준 시 종전과 동일
- 비조준 시 조준사격 대비 수평 분산도 1.7배, 수직 분산도 1.35배
- 장전 속도 소폭 증가
- Super 500
- 조준 시 지향사격 대비 펠릿 분산도 0.75배
- 스페셜리스트
- 무반동 M5, RPG-7V2의 소지 탄약 수 1발 증가. 크로포드의 특성도 그대로 적용된다.
- FGM-148 재블린의 설명을 명확하게 개선.
- 가시성을 위해 대전차지뢰의 크기 5~10% 증가.
- 탑승장비
- EBLC-RAM, CAV-브롤러의 험로 돌파 능력 개선.
- 포털 Z-11W의 열 추적 장치 줌인/아웃 사운드 누락 수정.
- EMP 수류탄의 장비 무력화와 관련된 점수 책정 오류 수정.
- EBLC-RAM의 팀 투입 비컨이 가끔 의도대로 작동하지 않는 문제 수정.
- 일부 무장 차량의 조준선 정렬이 잘못 설정되는 문제 수정.
===# 7.2.0 #===
패치 노트
2024년 5월 14일에 진행되는 패치. 신규 경기관총 및 폭격기가 추가되고, 여러 밸런스 조정이 진행된다.
- 폭격기 XFAD-4 드라우그, 경기관총 DFR 스트라이프 추가. 5월 14일부터 플레이할 수 있는 Control Unlocked 모드에서 각각 약장 40/80개를 획득하면 해금할 수 있고, 모드 기간이 종료되면 도전과제로 해금할 수 있다.
- 공격헬기 밸런스 조정.
- 전차, 와일드캣, EBLC-RAM에 대한 TOW 미사일 피해량 감소, 대전차 로켓 포드 피해량 20% 감소.
- 아이리쉬 APS 방어 대상 변경 및 멕케이 특기/특성 조정. 상세 내용은 하단 참고.
- 탑승장비 다수의 자동/긴급 수리 속도 조정. 상세 내용은 하단 참고.
- AI, 병사 및 일반 변경사항
- 이제 전차 등의 중장갑 차량을 파괴하기 위해 대전차지뢰 3개가 필요하다. EBLC-RAM, 와일드캣 등의 장갑차는 종전처럼 대전차지뢰 2개로 파괴할 수 있다.
- 소프람을 포털 서버에서 선택할 수 없는 문제 수정.
- 아이리쉬 APS는 더 이상 하부 연막 유탄 및 대전차 장비 투사체를 격추할 수 없다.
- 멕케이 특기 '민첩'의 이동속도 증가량을 40%에서 25%로 감소.
- 멕케이 그래플링 훅의 재사용 대기 시간을 11초에서 25초로 증가.[21]
- 무기
- SVD에서 레이븐, ACOG 조준경 장착시 반사광이 비치는 문제 수정.
- AK 5C의 탄창이 간혹 표시되지 않는 문제 수정.
- AK-24의 특정 스킨에서 기계식 조준기가 제대로 정렬되지 않는 문제 수정.
- 12M 오토에 대형 소음기 4형 장착시 발생하는 탄피 배출 문제 수정.
- 포털 SPAS-12의 펠릿 분포가 너무 좁은 문제 수정.
- 7.1 패치에서 변경된 AKS-74u의 연사력이 컬렉션 화면에 반영되지 않은 문제 수정.
- P90, PP-2000, AKS-74u의 지향사격 탄퍼짐 회복 속도 소폭 감소.
- AM40 제식 탄종의 10m까지의 피해량을 26에서 24로 감소.
- AM40의 탄퍼짐 및 수평 반동 5% 증가.
- VHX-D3 하이 파워의 20m까지의 피해량을 25에서 24로 감소.
- LCMG의 짧은 총열 장착시 탄퍼짐 10% 증가.
- 아래 무기/조준경 조합에 대한 비주얼 리코일 재조정.
- 기관단총
- PBX-45: XDR 홀로, TV, UH-1, SHAN, 브라보, 고스트 하이브리드, 8R 홀로, MAUL 하이브리드, M22, K8 홀로, 레이븐, TR-1 열화상
- PP-29: K8 홀로, 퓨전 홀로, 고스트 하이브리드, SHAN, 8R 홀로, TV, XO 스마트, MAUL 하이브리드, M22, XDR 홀로, 브라보, UH-1 스마트, TR-1 열화상
- P90: 반사 조준경, 홀로그램, XDR 홀로, ACOG, 브라보, TV, 8R 홀로, MAUL 하이브리드, XO 스마트, TR-1 열화상, UH-1
- AKS-74u: ACOG, MAUL 하이브리드, 브라보
- PP-2000: MAUL 하이브리드, 브라보, XO 스마트, 고스트 하이브리드
- 대구경 보조무기: 레이븐, TV, XDR 홀로
- 볼트 및 레버액션 총기: UH 스마트, SHAN, 레이븐, M22, MAUL 하이브리드, PSO-1M3
- AEK-971, VHX-D3, GEW-46, MTAR-21: ACOG
- 경기관총: 열화상 조준경, 레이븐, ACOG, 브라보 조준경을 중심으로 개선, 조준선이 화면 중앙에 가도록 추가 조정
- 탑승장비
- 오브젝트와 충돌시 입는 장비 피해량 조정.
- 공격헬기의 사수석 열화상 가시거리를 600m에서 450m로 감소.
- EMP가 폴라리스 스포츠맨을 영구히 무력화시키는 문제 수정.
- 일부 공중 장비를 록온이 미사일에 반영되지 않는 문제 수정.
- 포털 SU-25TM 프로그풋의 로켓 포드 영점 재조정.
- 건쉽 측면 사수석의 사수 HUD 제거. 전방 사수석에만 사수 HUD가 적용된다.
- 록온 무장이 나이트버드의 파일럿은 처치하는데 장비에는 피해를 입히지 못하는 문제 수정.
- 가속 버튼을 눌렀을 때 전차의 회전 민감도 감소.
- 2042 전투기의 러더 반응성 향상.
- 탑승장비 자동/긴급 수리 속도 조정
- M5C 볼테, EBLC-RAM, XFAD-4 드라우그, 지상 경량 수송 장비를 제외한 탑승장비의 25 HP 자동 수리 시간을 5초에서 8.6초로 증가. 그 외의 장비는 25 HP에 5초가 유지된다.
- 장비 사수석 중기관총 탄속을 600m/s에서 690m/s로 증가.
- 공격헬기 TOW 미사일이 전차에 입히는 피해는 30에서 25로, 와일드캣/EBLC-RAM에 입히는 피해는 35에서 30으로 감소. 이 외의 장비에 대한 피해량은 변경되지 않는다.
- 헬기 대전차 로켓 포드의 폭발 피해량 20% 감소. 지상 장갑 차량에게는 추가로 폭발 피해 경감이 들어간다.
- TOW 미사일 밸런스 조정
- 투사체 유지 시간: 5 -> 10초(공중 장비), 10 -> 15초(지상 장비)
- 탄속 : 120 -> 80m/s(공중 장비), 50m/s(지상 장비)
- 선회 각도 및 가속 시간 조정.
[21] 추가로 추후 패치에서 그래플링 훅을 꺼낼 때 장전 애니메이션이 무조건 나오도록 변경할 예정이다.
===# 7.2.1 #===
패치 노트
2024년 5월 22일에 진행되는 핫픽스.
- 리댁티드에서 멕케이가 전투 지역 바깥으로 나갈 수 있는 문제 수정.
- 칼레이도스코프에서 전투기 배치 위치를 안전한 곳으로 변경.
- 포털에서 SWS-10 부착물을 사용할 수 없도록 설정했음에도 부착물을 사용할 수있는 문제 수정.
- 8세대 콘솔에서 특정 조준경의 3인칭 모델 품질이 항상 낮은 문제 수정.
- M5A3 특정 스킨의 텍스처 오류 수정.
- 배치 화면의 병과 인원수 표기 오류 수정.
===# 7.3.0 #===
패치 노트
2024년 6월 11일에 진행되는 패치. 주로 밸런스 패치가 진행된다.
- 탑승장비
- XFAD-4 드라우그 조정 사항
- 소이 폭탄의 피해량이 반경에 따라 잘못 적용되는 문제 수정.
- 드라우그 20mm 듀얼 포 철갑탄의 대공 피해량 20% 증가.
- DRFM 방해기에 록온 면역 시간 5초 추가. 이미 발사된 미사일을 무시하지는 못한다.
- 다수의 탑승장비 관련 툴팁이 누락된 문제 수정.
- EBLC-RAM 조정 사항
- 40mm 포의 연사력을 140 RPM에서 155 RPM으로 증가, 폭발 피해량을 35에서 37로 증가.
- 105mm 곡사포의 폭발 피해량을 40에서 65로 증가.
- BF3 포털 LAV-AD가 특정 오브젝트에 끼일 수 있는 문제 수정.
- 전투기의 부분 무력화가 너무 빨리 걸리는 문제 수정. 다른 장비의 경우 다음 패치에서 수정될 예정이다.
- 무기
- 포털 PP-2000의 장탄수를 42발로 변경.
- 특정 무기 및 부착물 조합에서의 다양한 비주얼/사운드 오류 수정.
- DFR 스트라이프 철갑탄의 100m까지의 피해량을 23에서 21로 감소.
- 마스터키 조정 사항
- 최대 펠릿 분산각을 2도에서 2.5도로 증가.
- 연사력을 99 RPM에서 80 RPM으로 감소.
- 펠릿당 피해량을 5~10m에서는 20에서 18, 10~15m에서는 18에서 16으로 감소.
- PBX-45 조정 사항
- 백병전 탄종의 10~20m 피해량을 28에서 24로 감소.
- 백병전 탄종의 탄퍼짐 증가 속도 8% 증가. 최대 탄퍼짐 크기는 동일하게 유지된다.
- 하이 파워 탄종의 10~20m 피해량을 22에서 28로 증가.
- 하이 파워 탄종의 장전 속도 증가.
- 스페셜리스트
- 멕케이가 그래플링 건을 꺼낼 때 항상 장전 애니메이션이 출력되도록 변경.
===# 7.4.0 #===
패치 노트
2024년 7월 9일에 진행되는 패치. 배틀필드 2042 시즌제 라이브 서비스의 마지막 패치로, 데드 스페이스 콜라보레이션 이벤트 추가와 함께 나이트버드 너프, SRAW 및 G-84 TGM 밸런싱 등이 진행된다.
- 데드 스페이스 콜라보레이션 이벤트 개시 및 기간 한정 PVE 모드 아웃브레이크 추가. 7월 9일부터 16일까지 플레이할 수 있다.
- 탑승장비
- SU-57 펠론의 AA-12 레이더 미사일이 공격헬기나 DRFM 방해기를 켠 XFAD-4 드라우그에 록온하지 못하도록 변경.
- EBLC-RAM 40mm 포의 거리에 따른 폭발 피해 감소량을 균등하게 조정.
- XFAD-4 드라우그의 DRFM 방해기가 광학 위장 활성화시 꺼지는 문제 수정.
- EBLC-RAM 후방에 C5 2개 부착시 완파되지 않는 문제 수정.
- XFAD-4 드라우그 대전차 로켓 포드의 대장비 타격 판정 개선.
- YUV-2 폰드호크가 대공 미사일에 일격에 파괴되도록 변경.
- YUV-2 폰드호크의 최대 비행 고도를 100m로 감소.
- YUV-2 폰드호크의 저공 비행시 중력 효과 감소.
- 전투기 조작 중 1인칭 시점 회전 등의 힌트 UI 추가
- 스텔스기의 진영간 3인칭 확대 배율이 다른 문제 수정.
- XFAD-4 드라우그 조작 중 1인칭에서 3인칭 전환 시 조준선이 잘못 표시되는 문제 수정.
- 스텔스기 25mm 포의 대보병 피해량을 40에서 25로 감소.
- 스텔스기 30mm 포의 대보병 피해량이 정상 수치인 40보다 너무 낮게 들어가는 문제 수정.
- 공격헬기 30mm 포와 XFAD-4 드라우그 듀얼 포의 피격 효과음이 출력되지 않는 문제 수정.
- XFAD-4 드라우그의 키 입력 표시가 제대로 출력되지 않는 문제 수정
- XFAD-4 드라우그의 DRFM 방해기의 입력 키를 다른 공중장비의 대응수단 키와 동일하게 변경.
- MD540 나이트버드
- 3인칭 카메라 시점을 장비와 가깝게 조정.
- 이동 시 자동 고도 조정 강도 대폭 감소.
- 기체 각도에 따른 가속력 증가.
- 공대지 미사일의 장탄수를 2에서 1로 감소.
- 무기
- 레이저/손전등 작동 상황이 HUD에 반영되지 않는 문제 수정.
- 부착물 선택 화면에서 순서가 잘못 표시되는 문제 수정.
- RPT-31의 재장선 사운드 효과가 잘못 출력되는 문제 수정.
- DFR 스트라이프 하부 유탄발사기의 사운드 효과가 잘못 출력되는 문제 수정.
- 보조 장비
- SRAW 조준경의 확대 배율 감소, 시야각 증가.
- 거리에 따른 미사일 비행 효과음 대폭 감소.
- 자신이 발사한 미사일 외에 다른 미사일이 HUD에 표시되지 않도록 변경.
- 이제 SRAW 및 리즈 G-84 TGM 사용 후 자살 시 사용한 미사일 탄약이 복구되지 않는다. 정상적으로 사망 후 재배치시 다시 복구된다.
11. 시즌제 종료 이후
===# 8.0.0 #===패치 노트
2024년 7월 23일에 진행되는 패치. 시즌제 종료에 맞춰 메인 화면 및 배경 음악을 기존 배틀필드 2042의 것으로 바꾸기 위한 패치로, 그 외의 변경점은 아래와 같다.
- XFAD-4 드라우그의 1인칭 시야 감도를 다른 전투기와 동일하게 조정.
===# 8.0.1 #===
https://www.ea.com/games/battlefield/battlefield-2042/news/battlefield-2042-update-notes-8-0-1
2024년 8월 13일에 진행되는 패치. 다음 로테이션 이벤트 준비를 위한 백엔드 점검과 함께 아래 소규모 수정사항이 적용된다.
- 셧다운 모드의 라운드 종료 화면에서 획득한 약장이 제대로 표시되지 않는 문제 수정.
- EBLC-RAM이 헤이븐 수면에서 잠수하지 않도록 변경.
- MV-38 콘도르의 호버에서 비행 전환 시간은 2초에서 0.8초, 비행에서 호버 전환 시간은 4초에서 1.5초로 감소.
- 이벤트 보상 화면에서 공용 무기 장식물이 M5A3용으로 표기되지 않도록 수정.
- EMP 수류탄 범위가 탑승장비 및 보조장비 파괴에 고려되도록 수정.
- 탑승장비 배치 화면에서 모든 탑승장비 배치 시 UI 개선.
===# 8.1.0 #===
패치 노트
2024년 9월 10일에 진행되는 패치. 금고 드롭 탑승장비 UH-60이 추가되며, 그 외 장비 관련 일부 변경점이 포함된다.
- 금고 드롭 탑승장비 UH-60 추가.
- 9월 10일부터 24일까지 모든 공식 모드(이벤트 모드는 2배)를 플레이하고 약장을 획득해 해제할 수 있고, 이후로는 도전과제로 해제할 수 있다.
- 올아웃 워페어 도입을 위해 아래 변경사항이 적용되었다.
- 부위 피해가 제대로 적용되지 않는 문제 수정.
- EMP를 맞지 않았음에도 EMP 효과가 발생하는 문제 수정.
- 이제 모든 컨퀘스트 맵에서 UH-60을 사용할 수 있다.
- 올아웃 워페어 전용 장비로 수리 시스템, 사이버전 보호 시스템 추가. 포털에서는 사용할 수 없다.
- 근접 스캔 거리가 40m로 증가.
- 1인칭에서 툴팁이 보이지 않는 문제 수정.
- 일반
- 컨퀘스트 모드에서 정보창에 방어 처치 횟수가 제대로 표시되지 않는 문제 수정.
- 병과 화면에서 무기 숙련 레벨이 업데이트되지 않는 문제 수정.
- 타격대 모드 점수판에 목표 점령/방어 시간 추가.
- 셧다운 모드의 라운드 종료 화면에서 약장 획득 현황이 제대로 표시되지 않는 문제 수정.
- 타격대 모드에서 이전 라운드에 설치된 장비가 다음 라운드에서 사라지지 않는 문제 수정.
- 포털에서 AI 최대 체력이 낮은 상태일 때 AI가 간혹 멈추는 문제 수정.
- 포털에서 자동 체력 회복이 꺼져 있음에도 AI가 자동 체력 회복을 위해 무한히 숨어있는 문제 수정.
- 포털에서 횡단 질주 항상 사용 옵션을 껐음에도 적용되는 문제 수정.
- 탑승장비
- 무장이 없는 좌석에 탑승했을 때 더 이상 HUD에 장탄수 표시가 뜨지 않는다.
- EBAA 와일드캣에 능동 방호 시스템 추가.
- UH-60 비행 질감 조정.
- 브레이크스루에서 건쉽이 UH-60으로 대체된다.
===# 8.1.1 #===
패치 노트
2024년 10월 8일에 진행되는 패치. UH-60을 중심으로 발생한 버그들을 수정하는 패치이다.
- 노샤르 운하 맵에서 특정 상자가 파괴되었음에도 공중에 유지되는 문제 수정.
- 궤도 맵에서 의도하지 않은 지형 관련 오류 수정.
- 징조 맵 브레이스크루 카오스 맵의 첫 번째 섹터에서 탑승장비가 땅 아래에서 생성될 수 있는 문제 수정.
- Mi-240 슈퍼 하인드가 라운드 종료 화면에서 공중에 떠있는 문제 수정.
- UH-60이 미니맵에서 잘못된 아이콘으로 표시되는 문제 수정.
- UH-60이 해킹당했음에도 대응 장비를 사용할 수 있던 문제 수정.
- 게임 튜토리얼에서 무기 스탯이 잘못 표시되는 문제 수정.
- 클레이모어의 이름표가 특정 거리에서 깜빡이는 문제 수정.
- 리댁티드 맵의 특정 위치에서 엔젤의 보급 상자를 호출할 수 있는 문제 수정.
- 러시 모드에서 MCOM 파괴 이후 서버에 입장했을 때 MCOM이 파괴되지 않은 것처럼 보이는 문제 수정.
- 일부 무기 스킨에 구입 버튼이 세트 구입 버튼으로 표시되는 문제 수정.
===# 8.2.0 #===
패치 노트
2024년 10월 29일에 진행되는 패치. '지옥의 원' 이벤트와 함께 하드코어 모드, M1 개런드 등이 추가되고 UH-60 등의 소규모 밸런싱이 진행되는 패치이다.
- 기간 한정 이벤트 '지옥의 원' 개시
- 하드코어 모드 추가. 세부적인 변경 요소는 해당 문서 참고.
- 신규 금고 무기 M1 개런드 추가.
- 하드코어 모드 설정값 외 포털 설정값 추가.
- 처치/기절/소생/탑승장비 파괴 시 티켓 보상
- 쓰러졌을 때 티켓 소모값
- 어센션 포인트 활성화
- 처치/기절 시 어센션 포인트 페널티
- 어센션 포인트 최초 지급량, 최대 소지량
- 능력/장비 재충전/재충전 시작 대기 시간
- 게임플레이 및 UI
- 배지 리스트에서 선택한 뱃지가 맨 위에 표시되도록 변경.
- 적 수류탄을 되던졌을 때 관련 점수를 받을 수 있도록 변경.
- 이제 아군 오사 시 스코어보드 점수가 감점된다.
- 스탯 창에서 재블린 숙련도가 표시되지 않는 문제 수정.
- 로딩 창 팁에 게임플레이 관련 팁이 더 자주 표시되도록 조정.
- 로드아웃이 제한된 게임에서 로드아웃 변경시 저장되지 않는다는 안내 추가.
- 배틀 패스 상품 프리뷰에서 힌트가 잘못 표시된 문제 수정.
- HUD에 아군 오사 관련 피드백 추가.
- 무기 및 보조장비
- CAV-브롤러 개방 좌석에서 방탄판 장착 시 애니메이션이 반복되는 문제 수정.
- 무기 정보 화면에서 금고 무기에 배율 표시가 제대로 표시되지 않는 문제 수정.
- M1 개런드의 장전 사운드 효과 조정.
- 탑승장비
- UH-60의 1인칭 카메라 시야각이 보병 시야각과 연동되는 문제 수정.
- UH-60 3인칭 카메라에서 확대가 불가능하도록 변경.
- 브래들리 IFV에서 총을 쏠 때 미니맵에 표시되도록 변경.
- 거리에 따른 탑승장비 라디오 음량 조정.
- EBLC-RAM의 수리 시스템 재사용 대기 시간이 10초에서 다른 전차 카테고리와 동일한 20초로 증가.
- UH-60의 자유 시점 감도를 다른 헬기와 동일한 수준으로 조정.
- UH-60의 수리 시스템 수리 속도를 8.6초에 10에서 5초에 25로 상향.
- UH-60의 지면 중력 영향 거리를 5m에서 다른 헬기와 동일한 수준인 0.8m로 조정.
- UH-60 미니건의 지속사격 명중률 감소.
- UH-60 미니건의 피해량을 18에서 20으로 증가, 피해량 감소 거리를 250m에서 200m로 감소.
===# 8.2.1 #===
패치 노트
2024년 11월 12일에 진행되는 핫픽스.
- 수류탄 재투척 보너스 점수가 자기 수류탄을 되던졌을 때도 적용되던 문제 수정.
- 친구 화면에서 오프라인 상태인데도 온라인으로 표시되는 문제 수정.
- 키보드 환경에서 매치메이킹 취소 버튼이 있음에도 마우스로만 조작할 수 있는 문제 수정.
- 복장 고정 안내문이 커스터마이징 화면에서 여러 줄에 걸쳐 표시되는 문제 수정.
- 무기 스킨/장식물 선택창이 다른 무기로 들어갔을 때 스크롤이 초기화되도록 변경.
- RPT-31 총구 부착물이 고배율 조준경에서 보이는 문제 수정.
- M1 개런드에 누락됐던 기본 탄창 아이콘 추가.
11.1. 8.3.0
패치 노트2024년 12월 3일에 진행되는 패치. 홀리데이 프로토콜 이벤트 복각과 함께 진행되는 2024년 마지막 패치이다.
- 탑승장비
- 드라우그는 이제 전용 카테고리로 표시된다.
- 탑승장비 EMP 유탄이 보병 EMP 수류탄과 달리 특정 상황에서 막히는 문제 수정.
- 폰드호크 위에 올라타기 어렵도록 충돌 판정 조정.
- 조종사가 없는 공중 장비에 탑승 중인 경우 HUD 알림 추가.
- HUD에 표시되는 탑승장비 피해량이 실제보다 더 높은 문제 수정.
- 배치 화면에서 CAV-브롤러 옆에 배치 아이콘이 돌아가는 문제 수정.
- 장비 부착 요소가 식물 등 일부 요소와 충돌하는 문제 수정.
- 무기
- M1 개런드의 교체 후 질주 애니메이션에 지연이 걸리는 문제 수정.
- 철갑탄이 도저의 방탄 방패를 관통해서 관통 피해를 입힐 수 있도록 변경.
- 저격소총: 45%
- 대물 저격소총: 80%
- 레일건: 25%(단발), 10%(연발)
- 돌격소총: 10%
- DMR/리볼버: 25%
- 철갑 유탄 역시 도저 방패 너머로 피해를 입힐 수 있다.
- 도저의 방패 전개 시간이 80%로 감소.
- 캐릭터
- 낮은 피해를 여러 번 입혔을 때 총 피해량이 실제와 다르게 기록되는 문제 수정.
- 포털
- 커스텀 컨퉤스트, TDM, FFA에 보급 지점 설정 추가.
- 배치 대기 중에도 배치 버튼을 누를 수 있는 문제 수정.
- 커스텀 점수 설정으로 인해 점수 게산이 비정상적으로 처리되는 문제 수정.
- 어센션 포인트가 구작 캐릭터에게 적용되지 않는 문제 수정.
- 팀 변경 허용 옵션 추가.
- 신규 경험치 획득 요소 추가
- Objective Airdrop: 자신의 공중 장비에서 탑승자가 하차한 뒤 일정 시간 동안 목표에 있을 경우 획득 가능
- Vehicles Boosted: 적 장비를 노획하면 획득 가능
- 게임 모드
- 셧다운 모드에서 목표에 핑을 찍을 수 없는 문제 수정.
- 게임플레이
- 사망 후 재배치 흐름에서의 퍼포먼스 소폭 개선.
- 블라스코의 특정 머리 스킨이 커스터마이징 화면에서 2번 표시되는 문제 수정.
- RAH-68 휴론 설명 일부 업데이트.