1. 개요
백 4 블러드의 게임 관련 정보를 소개하는 문서이다.2. 게임 모드
솔로 캠페인을 포함하여 모든 모드는 플레이 시 인터넷 연결을 필수로 요구한다. 캠페인 모드는 사망하더라도 살아있는 A.I가 있다면 라운드가 끝나거나 중간에 구출받기 전까지 그 A.I로 전환하여 플레이할 수 있다.- 솔로 캠페인: AI 3명과 함께 플레이하며, 해금하지 못한 카드도 착용할 수 있는 솔로 덱을 사용한다. 업적 달성과 보급 점수 획득은 불가능했지만 2021년 12월 업데이트로 업적과 보급 점수를 얻을 수 있게 되었다.
- 캠페인 + 협동: 4인까지 즐길 수 있는 캠페인 모드로 빈자리는 AI가 대체한다.
횟수 제한이 없었던 레포데 시리즈와 다르게, 한 캠페인엔 일정한 이어하기 횟수가 주어져서 전멸을 할 경우 해당 횟수만큼 재시작이 가능하다. 난이도 상관없이 이어하기 횟수는 1이며, 신병, 베테랑 난이도에서는 재시작 시 보너스 동전을 얻고 추가 카드를 뽑을 수 있다. 이어하기를 모두 소진하면 게임은 실패하고 자동으로 로비로 돌아간다.
- PvP 스웜: 레포데의 대전 서바이벌 모드와 동일하게 진행되는 4 vs 4 모드. 최대 8명이 4명씩 두 팀으로 나뉘어 청소부 팀과 리든 팀으로 번갈아가면서 플레이한다. 차이점은 캠페인처럼 각 챕터를 클리어하며 나아가는 것이 아닌, 한 맵에서 최대한 오랜 시간을 버티는 것으로 승부를 본다는 것이다. 때문에 캠페인 대전 모드가 나왔으면 하는 평가가 많다.
- 벌레의 시험: 유저 커스텀 켐페인으로 유저들끼리 캠페인의 난이도, 좀비 오염 카드, 좀비 데미지, 맵 등을 투표로 정하고 플레이하는 방식이다. 난이도, 리든, 플레이어 디버프, 호드 관련 파래미터를 유저들이 직접 1~15단계까지 지정할 수 있으며 각 포인트에 따라 x1~최대 x40배율 까지 점수를 추가로 얻을 수 있다. 맵은 4개를 투표를 통해 플레이하게 된다.
3. 난이도
신병 - 베테랑 - 나이트메어 - 절망 순서로 어려워진다.이전 난이도에서 카드를 수집해야 다음 단계로 수월하게 넘어갈 수 있다.
난이도별 액트 별개의 체크포인트로 저장되며, 난이도가 올라갈수록 체크 포인트가 제한된다.
3.1. 신병
게임을 배우고, 더 어려운 난이도에서 사용할 당신의 커스텀 덱을 위한 카드를 얻으세요.
- 팀킬 피해: 없음 - 추가 생명: 1 - 능력치 보너스[A]: 보통 - 트라우마 저항: 높음 - 안전가옥 회복량: 매우 높음 - 리든 공격력: 보통 - 오염 카드 다양성: 낮음 - 이벤트 난이도: 보통 - 치료 캐비넷 무료 이용 횟수: 4회 - 보급 점수: 100% |
3.2. 베테랑
이 난이도에서는 커스텀 덱을 사용하는 것을 추천합니다.
- 팀킬 피해: 35% - 추가 생명: 1 - 능력치 보너스[A]: 낮음 - 트라우마 저항: 보통 - 안전가옥 회복량: 보통 - 리든 공격력: 보통 - 오염 카드 다양성: 보통 - 이벤트 난이도: 보통 - 치료 캐비넷 무료 이용 횟수: 2회 - 보급 점수: 175% |
3.3. 나이트메어
이 난이도에서는 커스텀 덱과 탄탄한 팀워크가 중요합니다.
- 팀킬 피해: 60% - 추가 생명: 1 - 능력치 보너스[A]: 없음 - 트라우마 저항: 낮음 - 안전가옥 회복량: 낮음 - 리든 공격력: 높음 - 오염 카드 다양성: 높음 - 이벤트 난이도: 어려움 - 치료 캐비넷 무료 이용 횟수: 1회 - 보급 점수: 250% |
3.4. 절망
2022년 04월 12일에 '공포의 터널' DLC 출시와 함께 추가되었다.커스텀 덱, 탄탄한 팀워크, 최고의 팀원과 함께 하는 것이 아니라면, 이 난이도에서 어디로 갈 생각은 하지 마세요.
- 팀킬 피해: 매우 높음 - 변수 - 초보자 카드 15장 제공 - 리스폰 불가능 - 보스 리든이 무작위로 배회함 - 추가 생명: 없음 - 능력치 보너스[A]: 없음 - 트라우마 저항: 매우 낮음 - 안전가옥 회복량: 없음 - 리든 공격력: 매우 높음 - 오염 카드 다양성: 매우 높음 - 이벤트 난이도: 매우 어려움 - 치료 캐비넷 무료 이용 횟수: 없음 - 보급 점수: 300% |
4. 공략
GTFO처럼 극한의 협동을 필요로 한다. 팀에 실력자가 있더라도 그 유저가 다 할 수 있는 구조가 아니며, 최소 3명이 기본적인 운영법을 숙지하고 있을 때 비로소 여유롭게 게임을 진행할 수 있다.- 탄약 관리 & 핑: 초반에는 탄약이 부족할 때가 많다. 팀원이 어느 총기군을 사용하는지 잘 확인하고 시작할 때나 중간 여유가 생길 때마다 자신이 안 쓰는 탄약은 바닥에 버리고 Q키로 핑을 찍어주는 습관을 가지면 좋다. 동전과 탄약은 인벤토리를 열고 좌클릭을 하면 50개 단위로 버리고 우클릭으로 전부 버린다. 그 외 합류 지점이나 이동 지점은 Q로만 찍어줘도 얼추 알아보니 세부적인 핑만 C키를 꾹 눌러 선택해주면 된다. 또한 캐릭터 선택 시 웬만하면 덱에 걸맞은 캐릭터를 고르는 게 좋다. 때문에 팀원과 굳이 소통을 하지 않아도 캐릭터를 선택한 것만 보고도 어떤 포지션을 갈건지 대충 예상할 수 있으니 남을 것 같은 포지션을 추측해서 고르는 것도 나쁘지 않다.
- 위치 선정: 누군가 경보를 울렸거나 진행상 리든 웨이브가 소환되면 빠르게 자리를 잡아야한다. 자신의 위치를 모르고 흩어지면 몰려오는 리든에게 전멸당하기 쉽다. 보통 일반 리든을 메인으로 처리하는 청소부에게 모여 서포터와 특수 리든 담당이 그 뒤에 보호를 받으며 위치를 선정한다. 이때 장소가 개활지라서 사방에서 리든이 온다면 차라리 건물안으로 뛰어들어가거나 왔던 길을 되돌아가는것이 나을 수도 있다. 특정 구간의 무한 웨이브는 이동속도가 빠른 청소부가 먼저 달려서 다음 구간에 도달해 웨이브를 끝낸 다음 나머지 청소부들이 뒤따라가는 식으로 돌파한다.
- 카드 덱: 자신이 플레이하고 싶은 구성으로 카드 덱을 짠다. 딱히 장착할 카드가 없다면 신병 난이도로 퀵매칭을 반복적으로 돌리며 게임 익힐 겸 보급 점수를 모아야 한다. 소통이 잘 되는 파티원이 있다면 베테랑도 도전해볼만 하지만 최소 한 개 이상의 덱이 완성되어 있어야 한다.
4.1. 경보
리든 웨이브를 소환하는 '경보'의 종류가 상당히 많다. 까마귀 무리 & 경찰 승용차 & 경찰SUV & 경보 문 & 스니치가 있고 이 모두 단 한 발의 총알만 스쳐도 가차없이 경보를 울린다. 돌연변이 중 하나인 리커의 폭발에 휘말려도 역시 웨이브가 시작된다. 임무 자체에서 강제 웨이브를 요구하는 경우도 많으니 최대한 웨이브를 부르지 않게 은밀히 이동해야 한다. 관통력이 적용된 무기가 벽 너머를 뚫고 날아가서, 또는 산탄총을 쏘다 빗나간 총알이 의도치 않게 경보를 울릴 때도 많다.- 까마귀 무리: 바닥에 내장같은 것을 먹으며 떼로 지어 앉아있다. 가까운 거리에서 달리거나, 총을 맞거나, 큰 소리를 내서 자극하면 하늘로 날아가면서 리든 무리를 불러온다. 수류탄이나 섬광탄을 이용해 폭사시키거나, 팀원과 타이밍을 맞춰 일점사하거나, 샷건으로 까마귀 전체를 날려버려 처리할 수 있다. 울음소리를 내기 전에 2~3마리 이하로만 남기면 된다 .
- 경찰차: 승용차와 SUV 두 종류가 있으며, 창문을 비롯한 몸체에 피해를 가하게 되면 방범 장치를 울려 리든 무리를 불러온다. 차 안에 동전이나 아이템이 있다면 열려있는 창문이 있는지 확인해보는 것도 좋다. 경찰차는 30m 밖에서 때릴경우 경보가 울리지 않는데 이를 활용해서 창문을 깨고 파밍을 하거나 미리 폭발시켜 알람을 미연에 방지할 수 있다.
- 안전장치가 달린 문: 왼쪽 위에 ALERT로 빨간 주의보가 붙어있는 문이다. 열거나 피해를 입게 되면 경보 장치를 울려 리든 무리를 불러온다. 문 너머에 리든이 있다면 문 옆의 벽에 총을 쏴 문을 부수게 하면 경보를 울리지 않고 열 수 있었으나, 패치 이후로 평소에는 일반 리든이 알람 문을 부술 수 없지만 웨이브가 몰려 올 때에만 부수고 지나온다.
- 스니치: 프로판 가스통, 수류탄 같은 폭발물로 일격사시키거나 볼트액션 저격총, 섬광탄으로 스턴을 먹이고 경보를 울리기 전에 처치하면 된다. 그러나 어둠 스니치 오염 카드가 적용되었다면 무조건 경보를 울린다.
- 슬리퍼: 신병 난이도를 제외한 모든 난이도에서 청소부를 덮치는 데 성공하면 웨이브를 불러온다. 슬리퍼는 경보를 울리지 않고 클리어해야 하는 '침묵이 금이다' 미션 조건에 해당되지 않는다.
- 부비 트랩: 벌레의 아이들 DLC에서 추가되었다. 와이어에 담즙 통이 양쪽으로 연결된 외형을 하고 있으며, 와이어를 부수지 않고 그냥 지나가면 웨이브를 불러온다.
4.2. 트라우마
리든에게 공격당하면 일반 체력과 함께 빗금이 새겨진 트라우마 게이지가 차오르고, 그 게이지의 수치만큼 최대 체력이 감소한다. 돌연변이에게 공격당하면 더 큰 트라우마 대미지를 받게 되니, 높은 난이도로 갈수록 돌연변이의 패턴 파악과 무빙의 중요성도 높아진다. 트라우마는 붕대나 등급이 낮은 의료 가방으로는 회복이 불가능하며 은신처나 맵에 랜덤으로 스폰되는 응급 캐비닛을 이용해야 한다. 이렇듯 상당히 회복이 어렵다보니 최대한 맞지 않는게 우선이고, 눕는 빈도가 많다 싶으면 덱에 트라우마 저항 카드를 넣는 것도 방법이다. 진통제를 통해 채워지는 임시 체력은 깎이더라도 트라우마 게이지가 쌓이지 않기 때문에 난이도가 올라갈 수록 임시 체력의 가치가 높아진다.4.3. 역할군
게임 내에 따로 역할군이 나뉘어있는 것은 아니지만 대략 큰 틀로 정리해보면 이러한 역할들이 있다. 주의할 점으로, 딜 카드를 뽑지 않았다고 딜을 안 넣어도 되는 것은 아니다. 자기 역할이 아니라고 신경쓰지 않는건 좋지 않은 행동이다. 도크에게 치료를 요청하면서 아이템을 양도하는 것은 서로의 부족한 점을 보완하는 좋은 플레이지만, 힐러라고 돌연변이를 완전히 무시하는 건 좋지 않다는 것이다. 특히 일반 리든은 조금만 슥 갈겨도 쉽게 죽으니 재장전/탄약퍽 정도는 아무나 들어도 좋다.- 딜러: 돌연변이를 신속히 제거하기 위해 존재한다. 관련 카드 또한 많아 조합법이 무궁무진하나, 보통 총기/수류탄 둘로 나뉜다. 총기 딜러는 주로 워커나 짐, 탈라가 나가며, 약점 피해를 뺀[5] 딜 카드들을 둘둘 메고 지속딜로 승부하는 쪽이다. 평균 이상의 에임이 요구되며 일부 상급 카드들에 달린 피해 증가, 이속 감소 패널티 때문에 팀의 엄호가 필요하다. 수류탄 딜러는 주로 호프만이 나가며, 돌연변이를 총으로 잡기에 힘든 상황이다 싶으면 그냥 수류탄으로 잡는 식. 폭발물 특성상 앉아쏴 카드를 필수로 채용한다. 공통적으로 필수 카드의 비중이 적어 여유가 된다면 팀 돈 수급 또는 탄약 관리용 카드를 넣는다.
- 탱커: 주로 홀리나 샤리스가 나간다. 온갖 피흡 및 댐감 카드를 떡칠해 최대한 전방에서 버티는 선봉대 역할. 애초에 잡몹 피해는 추가 체력으로 받아내기 때문에 트라우마 피해 감소는 온전히 돌연변이 대응용으로만 쓴다. 돌연변이는 트라우마 피해 저항을 두르고 때려잡거나 대신 이동 속도를 올려서 잘 피해주면 된다. 하지만 근접 무기라는 한계상 스팅어, 리커 계열에게 취약한 것이 단점이다.
- 서포터: 높은 난이도일수록 반드시 필요한 포지션. 딜 관련 카드를 포기하는 대신 힐, 버프, 파밍과 관련된 덱으로 꽉 채워 아군의 생존력과 자원을 풍족하게 만든다. 힐과 버프는 도크, 맘, 댄이 주로 나가며, 파밍은 행과 호프만이 주로 나간다. 동전 카드를 모두 넣는다면 넘쳐나는 동전으로 팀 업그레이드와 높은 등급의 아이템을 쓸어담을 수 있다. 딜 능력은 부족해 후방에서 일반 리든 견제와 돌연변이 킬 보조에 집중하는 편으로, 탄약 관리와 중복 방지를 위해 돌격소총은 잘 쓰지 않는다.
5. 등장인물
자세한 내용은 백 4 블러드/등장인물 문서 참고하십시오.6. 리든
자세한 내용은 백 4 블러드/리든 문서 참고하십시오.리든(Ridden)은 백 4 블러드 세계관의 좀비 개념이다.
7. 등장 장비
7.1. 무기
기본 탄약 최대 소지량은 권총/SMG 400발, 돌격소총/경기관총 275발, 저격소총 100발, 산탄총 100발이다.7.2. 부착물
필드에 떨어진 무기에 같이 부착되어 있거나, 작은 보급품 상자에서 확정적으로 2개의 무작위 부착물이 등장한다. 또는 안전가옥의 상점에서 무작위 부착물 2개를 고정적으로 판매한다. 등급과 종류에 따라 200~800 코인의 가격이 메겨져 있다.무기와는 다르게 흰색 등급이 없지만 주황 등급이 있어 녹색-파란색-보라색-주황색의 4등급으로 나누어져 있으며 시야 부착물은 주황색 등급이 등장하지 않는다.
부착물은 한 번 장착하면 떼어낼 수 없어 등급이 더 높은 똑같은 총기가 등장하면 카드 빌드에 따라 부착물 없이 피해량이 증가된 새 총기를 주워야 할지, 부착물로 강화되었지만 등급이 낮은 총기를 계속 들고 진행할지 고민하게 만든다. 그나마 같은 부위에 장착하는 부착물을 끼우면 기존 부착물을 떼어낼 수 있으므로 떼어낸 부착물을 팀원에게 양보하거나 보조무기에 달아줄 수 있다.
무기에는 가끔 빨간색 등급의 안 좋은 효과만 달린 최하 등급의 부착물이 달려 있다. 새 부착물을 사면 교체되지만 바닥에 떨어지지 않고 사라진다.
총구 - 벨지안을 제외한 모든 총기에 부착 가능하다.
이름 | 효과 | 비고 |
WARPED BARREL | -60% 반동제어 | 고장난 부품(빨강 등급) |
BENT BARREL | -30% 정확도 | |
소음기 | 적이 총성에 반응하는 거리 50/75/100% 감소 상대를 알아차리지 못한 적에게 주는 대미지 25/50/75% 증가 | 초록/파랑/보라 등급 |
보정기 | +20/40/60% 반동제어 +15/30/45% 발사하는 동안 이동 속도 | |
긴 배럴 | +25/50/75% 사거리 | |
레이저 사이트 | +10/20/30% 장확도 | |
레이저 보정기 | +20% 정확도 +40% 반동제어 +30% 발사하는 동안 이동 속도 | 전설등급. 파랑색 보정기와 레이저를 결합한 효과 |
ALL BITE | +20/30% 총알 피해 -30/0% 사거리 총알 관통 비활성화 | 파랑/전설 등급으로만 존재하는 동굴 부착물 |
SPRAY 'N PRAY | 사거리 무한 -50/0% 정확도 | |
THE ANCHOR | +80/100% 반동제어 -60/0% 사격 이동 속도 |
탄창 - 모든 총기에 부착 가능하나 벨기안과 매그넘은 확장탄창류 장착이 불가능하다.
이름 | 효과 | 비고 |
CORRODED MAG | -5% 총알 피해 | 고장난 부품(빨강 등급) |
SHORT MAG | -25% 장탄수 | |
STICKY MAG | -20% 장전속도 | |
확장된 탄창 | +25/50/75% 장탄수 | 초록/파랑/보라 등급 |
빠른 탄창 | +20/30/40% 장전속도 | |
+P 탄창 | +5/10/15% 총알 피해 | |
AP 탄창 | +50/75/100% 관통력 | |
HP 탄창 | +25/50/75% 총알 휘청거림 | |
확장된 +P/AP/HP 탄창 | +50% 장탄수 +5% 총알 피해/+100% 관통력/+50% 총알 휘정거림 | 전설등급. 파란등급 탄창 부품 두개를 결합한 효과 |
빠른 +P/AP/HP 탄창 | +30% 장전속도 +5% 총알 피해/+100% 관통력/+50% 총알 휘정거림 | |
확장된 빠른 탄창 | +50% 장탄수 +30% 장전 속도 | |
CAN OF WHUP-ASS | +20% 연사속도 +75% 장탄수 -40/0% 반동제어 | 파랑/전설 등급으로만 존재하는 동굴 부착물 |
LESS IS MORE | +50% 총알 피해 -20% 연사속도 -30/0% 장탄수 | |
THE MOTHERLOAD | +125/200% 장탄수 -40/0% 장전속도 |
조준경 - 권총탄 보조무기, 벨기안, TAC14를 제외한 무기에 부착 가능하다.
이름 | 효과 | 비고 |
HEAVY HOLO-SIGHT | -30% 조준속도 | 고장난 부품(빨강 등급) |
HEAVY REFLEX SIGHT | -30% 조준속도 | |
반사조준경 | +10/20/30% 조준 이동속도 | 초록/파랑/보라 등급 |
홀로 사이트 | ||
ACOG | +5/10/15% 약점 피해 | 2배율. 초록/파랑/보라 등급 |
고배율 줌 스코프 | 4배율. 초록/파랑/보라 등급 | |
WANDERING EYE | +60/75% 조준 속도 +75/100% 사격 중 이동 속도 -15/0% 약점 피해 | 반사조준경 파랑/전설 등급으로만 존재하는 동굴 부착물 |
NEEDLE'S EYE | 매 정밀 처치마다 10초간 +5% 총알 피해 -50/0% 조준 속도 | 홀로 사이트 파랑/전설 등급으로만 존재하는 동굴 부착물 |
SHARPSHOOTER'S MONOCLE | +100% 약점 피해 -25/0% 총알 피해 | 2배율 ACOG 파랑/전설 등급으로만 존재하는 동굴 부착물 |
STARING CONTEST | 처음으로 피격당하는 모든 리든이 휘청거림 -25/0% 휘청거림 | 4배율 스코프 파랑/전설 등급으로만 존재하는 동굴 부착물 |
개머리판 - 모든 무기에 부착 가능하다
이름 | 효과 | 비고 |
BULKY STOCK | -25% 교체 속도 | 고장난 부품(빨강 등급) |
HEAVY STOCK | -10% 이동 속도 | |
경쟁용 개머리판 | +20/30/40% 조준 속도 | 초록/파랑/보라 등급 |
전술용 개머리판 | +50/75/100% 교체 속도 | |
경량 개머리판 | +5/7.5/10% 이동 속도 | |
경량 경쟁용/전술용 개머리판 | +10% 이동 속도 +30% 조준 속도/+75% 교체 속도 | 전설등급. 보라 경량 개머리판과 타 파랑 개머리판을 결합한 효과 |
GO-GETTER | 이동이 정확도에 영향을 미치지 않음 +0/20% 정확도 | 파랑/전설 등급으로만 존재하는 동굴 부착물 |
STEADY HAND | 앉아있을 때 +40/70% 정확도 | |
WALKING STICK | +20/25% 이동속도 달리기 비활성화 |
- 부품 부착물
7.3. 액세서리
7.3.1. 공격용 액세서리
3번 슬롯을 차지하는 아이템이다. 리든 웨이브와 각종 돌연변이 리든에 능동적으로 대처할 수 있는 아이템들로 구성되어 있다. 스쿼드를 전멸시킬 수도 있는 위기 상황에서 큰 힘을 발휘하는 비대칭 전력으로, 난이도가 높아질수록 전담 투척병이 있어야 할 정도로 중요성이 올라간다.세열수류탄
기본 가격은 동전 150개. 준수한 피해량과 범위를 지녀 일반/특수/보스 리든 가리지 않고 처리하기에 용이한 무기로 투척병 운용의 핵심 아이템이다.
종류 | 등급 | 데미지 | 범위 |
세열 수류탄 | 일반 | 850 | 6M |
세열 수류탄 | 고급 | 1125 | 6M |
세열 수류탄 | 희귀 | 1500 | 7M |
세열 수류탄 | 영웅 | 2000 | 7M |
화염병
기본 가격은 동전 150개. 공격로나 좁은 길목을 봉쇄하여 웨이브를 막는데 용이하지만 전반적으로 단단한 맷집을 자랑하는 특수 리든들에게는 효과가 다소 떨어진다.
종류 | 등급 | 지속 데미지 | 지속시간 | 범위 |
화염병 | 일반 | 10 | 8초 | 4M |
화염병 | 고급 | 15 | 10초 | 5M |
화염병 | 희귀 | 20 | 12초 | 6M |
화염병 | 영웅 | 25 | 14초 | 7M |
섬광탄
기본 가격은 동전 125개. 착탄 범위 내의 대상을 기절시킨다. 기절한 대상은 일정 시간 동안 받는 피해가 증가함과 동시에 행동불가 상태에 빠진다. 기절한 동안은 약점을 노리기 쉬워 브레이커나 해그 같은 보스 리든도 빠르게 처치할 수 있고, 가격도 싼 편이라 적극적으로 사용하기 좋다.
종류 | 등급 | 취약점 | 지속시간 | 범위 |
섬광탄 | 일반 | 10% | 6초 | 6M |
섬광탄 | 고급 | 15% | 8초 | 7M |
섬광탄 | 희귀 | 20% | 10초 | 8M |
섬광탄 | 영웅 | 25% | 12초 | 9M |
폭죽
기본 가격은 동전 200개. 일정 시간 동안 일반 리든들의 주의를 끌어모은다. 가격이 썩 싼 편이 아니고 파이프 폭탄의 하위호환 느낌이라 그리 선호되지는 않지만, 파이프 폭탄보다 필드 드랍률이 높기 때문에 공격 액세서리 슬롯이 많다면 동전 절약을 위해 맵에 있는 것을 모아 쓰는 방법도 있다.
종류 | 등급 | 지속시간 |
폭죽 | 일반 | 4초 |
폭죽 | 고급 | 6초 |
폭죽 | 희귀 | 8초 |
폭죽 | 영웅 | 10초 |
파이프 폭탄
기본 가격은 동전 300개. 투척 시 신호음을 발산하며 일정 시간 일반 리든들의 주의를 끌다가 폭발한다. 가격이 비싸 막 구입하는 것은 어려우나, 업그레이드를 거칠수록 우월한 성능을 자랑한다.
종류 | 등급 | 데미지 | 지속시간 | 범위 |
파이프 폭탄 | 일반 | 600 | 6초 | 5M |
파이프 폭탄 | 고급 | 700 | 8초 | 6M |
파이프 폭탄 | 희귀 | 800 | 10초 | 7M |
파이프 폭탄 | 영웅 | 900 | 12초 | 8M |
연막탄
기본 가격은 동전 125개. 투척 시 착탄 지점에 하얀 연막을 생성하며, 연막 안에 있는 플레이어를 리든이 인식하지 못하게 한다. 리든에게 둘러쌓여 있어도 연막을 터트리면 플레이어를 인식 못 해 허공만 멀뚱히 쳐다보는 모습을 볼 수 있으며, 각종 돌연변이 리든들도 연막 안에 있는 플레이어를 찾지 못한다. 영웅 등급의 연막탄은 지속 시간과 범위가 희귀 등급보다 오히려 줄어드는 대신 연막 내의 리든들이 10% 추가 피해를 입는 효과를 주어 공격적인 용도로도 사용할 수 있다.
종류 | 등급 | 지속시간 | 범위 |
연막탄 | 일반 | 7초 | 4m |
연막탄 | 고급 | 8초 | 5m |
연막탄 | 희귀 | 10초 | 7m |
연막탄 | 영웅 | 6초 | 5.5m |
7.3.2. 지원용 액세서리
붕대
기본 가격은 동전 150개. 빠르게 적은 양의 체력을 회복시켜주는 아이템이다. 빠르게 사용할 수 있고 등급이 오를 때마다 부여되는 재사용 확률 덕분에 난전 속에서 활용하기에 적합하다.
종류 | 등급 | 치유량 | 사용시간 | 재사용 기회 |
붕대 | 일반 | 25 | 2초 | 0% |
붕대 | 고급 | 30 | 2초 | 10% |
붕대 | 희귀 | 35 | 2초 | 15% |
붕대 | 영웅 | 40 | 2초 | 20% |
진통제
기본 가격은 동전 125개. 사용 시 가체력(일시적 체력)을 회복한다. 트라우마 시스템 때문에 진통제의 효율이 크게 올라갔는데, 본래 데미지를 받을 때마다 누적되어야 하는 트라우마는 가체력이 존재할 때는 쌓이지 않는데다가 트라우마 데미지를 무시하고 회복한다. 또한 붕대보다 훨씬 사용시간이 빨라 위급한 상황이나 난전에서 쓰기 좋다.
종류 | 등급 | 가체력 |
진통제 | 일반 | 40 |
진통제 | 고급 | 50 |
진통제 | 희귀 | 60 |
진통제 | 영웅 | 70 |
응급처치 도구
기본 가격은 동전 300개. 레프트 4 데드 시리즈의 치료 키트와 비슷한 아이템으로, 사용 시간이 꽤 길지만 상당한 양의 체력을 채워준다. 의료 프로페셔널 카드와 조합하면 치료 캐비넷 부럽지 않게 트라우마를 많이 회복할 수 있지만 필드 드랍 확률은 낮다.
종류 | 등급 | 치유량 | 트라우마 치유 | 사용 시간 |
응급처치 도구 | 일반 | 50 | 0 | 3초 |
응급처치 도구 | 고급 | 75 | 5 | 3초 |
응급처치 도구 | 희귀 | 100 | 10 | 3초 |
응급처치 도구 | 영웅 | 125 | 15 | 3초 |
7.3.3. 빠른 장착 액세서리
심장 충격기
기본 가격은 동전 250개. 무력화된 아군을 아주 빠르게 일으켜줄 수 있고, 추가 목숨이 없어 바로 사망한 팀원 시체에 사용하여 살려낼 수 있다는 점에서 활용도가 높다. 누군가가 다운되면 전멸로 이어질 가능성이 높은 고난이도나 PVP 등에서 높은 효율을 보인다. 해그에게 먹혀 바닥으로 끌려간 아군은 살릴 수 없다.
종류 | 등급 | 부활체력 | 사용 시간 |
심장 충격기 | 일반 | 40% | 2초 |
심장 충격기 | 고급 | 60% | 2초 |
심장 충격기 | 희귀 | 80% | 2초 |
심장 충격기 | 영웅 | 100% | 2초 |
도구상자
기본 가격은 동전 350개. 미니건 상자를 열거나 알람을 작동시키지 않고 상호작용을 진행하거나 응급 도구함 무료 횟수를 1회 충전하거나, 기타 편리한 장치들을 활용할 수 있게 해주는 아이템. 일반적으로는 보물방(검은 바탕에 금색 코인 모양이 그려진 문)을 열 때 많이 사용되지만, 액트 1의 도르레 장치, 액트 8의 콤바인을 사용하는 등 진행에서 이점을 얻을 수 있는 상호작용을 리스크 없이 활용할 때도 사용된다. 고난도에서는 다른 장착 액세서리가 중요한 경우가 많아서 보기 힘든 반면, 저난도에서는 4명 모두 도구 상자를 들고 다니는 경우도 심심찮게 보인다.
종류 | 등급 | 사용시간 | 재사용 기회 |
도구상자 | 일반 | 2초 | 0% |
도구상자 | 고급 | 2초 | 15% |
도구상자 | 희귀 | 2초 | 30% |
도구상자 | 영웅 | 2초 | 45% |
전기 충격기
기본 가격은 동전 200개. 돌연변이에게 붙잡혔을 때 즉시 탈출하거나, 전방의 리든에게 스턴을 먹이는데 사용한다. 일반적으로 리든에게 스턴을 먹이는데는 가격이 싼 섬광탄이 자주 사용되기 때문에, 근접이나 샷건을 사용하는 플레이어가 전자의 목적으로 많이 사용한다.
종류 | 등급 | 기절 | 재사용 기회 |
전기 충격기 | 일반 | 2초 | 0% |
전기 충격기 | 고급 | 3초 | 10% |
전기 충격기 | 희귀 | 4초 | 15% |
전기 충격기 | 영웅 | 5초 | 20% |
탄약 꾸러미
기본 가격은 동전 250개. 모든 종류의 탄약을 표기된 수치만큼 얻는 아이템. 업그레이드를 할수록 효율이 좋아지긴 하지만 등급이 낮을 땐 채워주는 탄약량이 매우 애매한데다 가격도 비싼 편이라 선호되지 않는다. 그래서 필드에 드랍되어 있는 것을 주워서 바로 사용해 버리고 원래 아이템을 들고 다니는 경우가 많다. 빠른 장착 액세서리는 보통 업그레이드 우선순위가 후순위이며 고난이도에서는 비용이 아까워 업그레이드를 안 하는 경우도 흔해서 여러모로 애매하다.
종류 | 등급 | 탄약 채우기 | 재사용 기회 |
탄약 꾸러미 | 일반 | 25% | 0% |
탄약 꾸러미 | 고급 | 50% | 10% |
탄약 꾸러미 | 희귀 | 75% | 15% |
탄약 꾸러미 | 영웅 | 100% | 20% |
면도칼 철사
기본 가격은 동전 200개. 액트 1의 주크박스, 식당 방어와 같이 정해진 거점을 사수해야 하는 임무나 좁은 입구를 막는데 높은 효율을 보인다. 일반 리든들이 눈에 띄게 느려져서 방어가 용이해진다. 2021년 12월 업데이트로 카테고리가 공격용 액세서리에서 빠른 사용 액세서리로 변경되었다.
종류 | 등급 | 둔화율 | 범위 | 재사용 기회 |
면도칼 철사 | 일반 | 60% | 2M | 0% |
면도칼 철사 | 고급 | 70% | 3M | 10% |
면도칼 철사 | 희귀 | 80% | 4M | 15% |
면도칼 철사 | 영웅 | 90% | 5M | 20% |
7.4. 전설 액세서리
블라인딩 하이빔섬광탄의 강화판으로, 투척 시 짧은 간격으로 6번 터진다. 굉장히 오랜 시간동안 기절을 먹여줄 수 있으며, 약화 수치도 제일 높아서 보스전에 큰 도움이 된다.
종류 | 등급 | 취약점 | 지속시간 | 범위 |
블라인딩 하이빔 | 전설 | 40 | 10초 | 10m |
황금 파이프
파이프 폭탄의 강화판으로, 파이프 폭탄에 맞은 리든 하나당 100 동전이 된다. 주운 유저에게만 분배된다.
종류 | 등급 | 데미지 | 지속시간 | 범위 |
황금 파이프 | 전설 | 900 | 12초 | 8m |
비밀 소스
화염병의 강화판으로, 착탄 지점에 푸른 불장판을 만든다. 불에 붙은 리든은 5m 내의 다른 리든에게 불을 옮긴다. 또한 불에 타서 바로 죽지 않고 한동안 타오르면서 효과가 유지된다. 보스 리든에게 맞추면 돌아다니면서 주변 일반 리든을 싸그리 불태워버리는 모습을 볼 수 있다. 상당한 불 데미지와 맞물려 지역 장악력이 월등하다.
종류 | 등급 | 지속 데미지 | 지속시간 | 범위 |
비밀 소스 | 전설 | 30 | 12초 | 8m |
7.5. 특수 액세서리
- 지원용 액세서리
- M134 미니건
- 화염방사기
- 빠른 장착 액세서리
- 폭발물
8. 카드
자세한 내용은 백 4 블러드/카드 문서 참고하십시오.9. 캠페인
자세한 내용은 백 4 블러드/캠페인 문서 참고하십시오.10. 스킨
자세한 내용은 백 4 블러드/스킨 문서 참고하십시오.11. DLC
2022년 업데이트 로드맵 |
백 4 블러드의 첫번째 확장팩인 '공포의 동굴' DLC는 2022년 04월 13일에 출시되었다. 챕터 진행 중 특정 위치에서 들어갈 수 있는 새로운 맵 리든 군락(Ridden Hives)이 추가되며, 소방관 "샤리스"와 레스토랑 경영자 "헹"이라는 두 명의 신규 청소부, 어친(스팅어 계열), 슈레더(익스플로더 계열), 리퍼(톨보이 계열) 세 가지의 신규 리든 변종, 신규 카드와 무기, 스킨, 업적 등이 추가된다.