최근 수정 시각 : 2025-02-13 23:48:46

뱅(보드게임)/더 듀얼


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상황 카드
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인물 카드
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게임 카드
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주사위게임
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더 듀얼
BANG! The Duel
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디자이너 에밀리아노 시아라
발매사 디부 조키
발매 연도 2015년
인원 2명[1]
플레이 시간 30분
연령 8세 이상
장르 전략게임
테마 미국 서부시대, 카드게임, 정면 승부
시스템 핸드관리, 다양한 플레이어 능력, 공격, 개인 전용 덱
1. 소개2. 구성물3. 게임 진행
3.1. 게임 준비3.2. 차례 진행하기3.3. 시스템3.4. 인물 제거
4. 게임 카드
4.1. 기본판
4.1.1. 장비 카드
4.1.1.1. 은행(Bank/Banca) - (1파일:theduelbarrelsymbol.png/0)4.1.1.2. 술통(Barrel/Barile) (1파일:theduelsnakesymbol.png/1파일:theduelsnakesymbol.png)4.1.1.3. 시계(Clock/Orologio) - (0/2파일:theduelhorseshoesymbol.png)4.1.1.4. 다이너마이트(Dynamite/Dinamite) - (0/1파일:theduelbarrelsymbol.png)4.1.1.5. 벨트(Gun Belt/Cinturone) - (1파일:thedueldynamitesymbol.png/1파일:theduelsnakesymbol.png)4.1.1.6. 모자(Hat/Cappelo) - (1파일:theduelhorseshoesymbol.png/1파일:theduelhorseshoesymbol.png)4.1.1.7. 방울뱀(Rattlesnake/Serpente A Sonagli) - (0/1파일:theduelsnakesymbol.png)4.1.1.8. 조준경(Scope/Mirino) - (1파일:theduelhorseshoesymbol.png/1파일:theduelhorseshoesymbol.png)4.1.1.9. 소떼(Stampede/Mandria Di Bisonti) - (1파일:theduelbarrelsymbol.png/0)
4.1.2. 액션 카드
4.1.2.1. 맥주(Beer/Birra) - (0/1파일:theduelbarrelsymbol.png)4.1.2.2. 데린저(Derringer) - (1파일:theduelsnakesymbol.png, 3파일:theduelhorseshoesymbol.png/0)4.1.2.3. 결투(Duel/Duello) - (1파일:thedueldynamitesymbol.png/1파일:theduelhorseshoesymbol.png)4.1.2.4. 기관총(Gatling) - (1파일:theduelbarrelsymbol.png/0)4.1.2.5. 잡화점(General Store/Emporio) - (1파일:theduelsnakesymbol.png/1파일:theduelhorseshoesymbol.png)4.1.2.6. 인디언!(Indians!/Indiani!) - (1파일:theduelhorseshoesymbol.png/1파일:theduelhorseshoesymbol.png)4.1.2.7. 나이프(Knife/Pugnale) - (0/1파일:theduelsnakesymbol.png, 2파일:theduelhorseshoesymbol.png)4.1.2.8. 빗나감!(Missed!/Mancato!) - (1파일:theduelbarrelsymbol.png, 4파일:theduelsnakesymbol.png/5파일:theduelsnakesymbol.png, 1파일:theduelbarrelsymbol.png, 1파일:theduelhorseshoesymbol.png)4.1.2.9. 대응사격(Return Fire/Risposta Al Fuoco) - (1파일:theduelhorseshoesymbol.png/0)4.1.2.10. 여선생(Schoolmarm/Maestrina) - (1파일:theduelbarrelsymbol.png, 1파일:theduelhorseshoesymbol.png/0)4.1.2.11. 절도(Stealing/Furto) - (0/1파일:theduelbarrelsymbol.png, 3파일:theduelhorseshoesymbol.png)4.1.2.12. 에일(Strong Ale/Birra Forte) - (1파일:theduelbarrelsymbol.png/0)4.1.2.13. 마차(Wagon/Carro) - (2파일:theduelbarrelsymbol.png/1파일:theduelbarrelsymbol.png)4.1.2.14. 물통(Water/Acqua) - (3파일:theduelsnakesymbol.png, 1파일:theduelbarrelsymbol.png/1파일:theduelbarrelsymbol.png)
4.1.3. 뱅! 카드
4.1.3.1. 카빈(Carbine/Carabina) - (2파일:theduelhorseshoesymbol.png/1파일:theduelbarrelsymbol.png)4.1.3.2. 콜트(Colt) - (1파일:thedueldynamitesymbol.png/5파일:thedueldynamitesymbol.png)4.1.3.3. 속사(Fanninc/Raffica) - (1파일:theduelbarrelsymbol.png, 1파일:theduelhorseshoesymbol.png/0)4.1.3.4. 피스메이커(Peacemaker) - (2파일:theduelhorseshoesymbol.png/0)4.1.3.5. 레밍턴(Remington) - (0/1파일:theduelsnakesymbol.png, 1파일:theduelbarrelsymbol.png)4.1.3.6. 스코필드(Schofield) - (0/2파일:theduelbarrelsymbol.png)4.1.3.7. 산탄총(Shotgun) - (2파일:thedueldynamitesymbol.png/2파일:theduelhorseshoesymbol.png)4.1.3.8. 윈체스터(Winchester) - (2파일:theduelhorseshoesymbol.png/0)

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1. 소개

뱅(보드게임)을 기반으로 1:1 전투에 초점을 두어 개발된 전략 게임. 작가가 인터넷에 공개한 뱅의 반 공식 2인 규칙을 별도의 게임으로 발전시킨 것으로, 보안관과 무법자 팀으로 나뉘어 각자 4명[2]의 총잡이들을 데리고 싸우며 먼저 상대의 인물들을 모두 제거하는 쪽이 승리하는 방식이다.

원작과 동일하게 카드를 이용하지만 뱅 주사위게임은 원작의 인물 그대로 이어진 것과는 달리 인물카드의 뱅 더 듀얼은 캐릭터와 게임 카드가 전혀 다르다. 그리고 카드 더미 하나를 전 인원이 공유하고 모든 인물 전부 4가지 직업 중 랜덤으로 가지는 원작과는 다르게 보안관 전용 인물, 무법자 전용 인물, (확장팩 적용시), 배신자 전용 인물이 따로 정해져 있고 보안관 전용 카드 더미, 무법자 전용 카드 더미,(확장팩 적용시) 배신자 전용 카드 더미 따로 두어 사용하는 것도 큰 차이점.

2. 구성물

파일:bangtheduelbasegame.png
  • 뱅! 더 듀얼 (BANG! The Duel) (2015)
    • 게임 카드 80장
      • 보안관 카드 40장
      • 무법자 카드 40장
    • 인물 카드 24장
      • 보안관 인물 카드 12장
      • 무법자 인물 카드 12장
    • 게임 준비 카드 1장
    • 요약 카드 4장
    • AC[3] 토큰 2개
      • 보안관 AC 토큰 1개
      • 무법자 AC 토큰 1개
    • 총알 20개
    • 규칙서

파일:theduelrenegades.jpg
  • 뱅! 더 듀얼 - 배신자들 (BANG! The Duel - Renegades) (2019)
    • 게임 카드 40장
      • 배신자-보안관 카드 20장
      • 배신자-무법자 카드 20장
    • 인물 카드 12장
      • 배신자-보안관 인물 카드 6장
      • 배신자-무법자 인물 카드 6장
    • 총알 10개
    • 배신자 AC 토큰 1개
    • 규칙서

3. 게임 진행

3.1. 게임 준비

게임을 시작하기 전에, 보안관과 무법자를 정한다. 각 플레이어는 12장의 인물 카드를 섞고, 그중 4장[4]을 무작위로 뽑는다.

각 플레이어는 본인이 뽑은 인물 카드 4장을 확인한 뒤 섞어 자기 앞에 뒷면으로 둔다. 이 더미를 이제부터 '리저브'라 부른다.

리저브에서 2장의 인물 카드를 뽑고 둘 중 활동 인물 (AC)을 선택한다. 별다른 말이 없다면, 오직 현재 활동 인물의 특수 능력만 사용할 수 있다. 모두 각자의 AC를 골랐다면 인물 카드를 공개하고 AC 토큰을 선택한 인물 카드 위에 놓는다. 나머지 한 명은 후위 인물 (RC)이 된다. 각각의 인물 카드 옆에 해당하는 만큼의 총알(생명력)을 둔다.

보안관은 보안관 게임 카드 40장을, 무법자는 무법자 게임 카드 40장을 가져와 섞어 자기 앞에 두고 보안관은 4장, 무법자는 5장의 카드를 가져온다. 카드를 가져와야 할 때마다 보안관은 보안관 더미에서, 무법자는 무법자 더미에서 가져온다. 단, 게임을 시작할 때에는 각자 별개의 더미를 만들어 쓰지만 버려진 카드 더미는 공유한다. 만약 누군가의 게임 카드 더미가 다 떨어지면 버려진 카드 더미를 섞어 새로 공용 더미를 만들고, 더미의 카드를 모두 소진한 플레이어는 이제부터 그 더미를 사용한다. 나머지 플레이어의 더미도 소진되면, 그 플레이어는 곧바로 공용 더미를 사용하기 시작한다. 이후로 공용 더미의 카드가 다 떨어질 때마다 버려진 카드 더미를 섞어 새로운 공용 더미를 만든다. 즉, 게임이 진행되다 보면 무법자가 보안관 카드를 쓰거나 보안관이 무법자 카드를 쓰는 상황이 일어날 수도 있다.

게임 준비가 완료되면 보안관부터 게임을 시작한다.

3.2. 차례 진행하기

자신의 차례는 총 3단계로 나누어진다. 이는 원작과 같다.
  • 1. "카드 가져오기!"
    카드 더미 맨 위에서 카드 두 장을 가져온다. 전술한 대로, 자신의 전용 더미가 있다면 거기서 가져오고 없다면 공용 더미에서 가져온다. 두 플레이어가 모두 공용 더미를 사용하기 시작하면, 그때부터 공용 더미는 두 플레이어 모두가 소유하는 것으로 본다.
  • 2 "카드 사용하기!" 및 AC 토큰 옮기기
    손에 있는 카드를 할 수 있다면 원하는 만큼 사용한다. 단, 다음과 같은 제한이 있다.
    • 뱅! 카드(빨간색 테두리)는 자기 차례에 한 번, 상대의 AC에게만 사용할 수 있다. 자신에게 사용하거나 상대의 RC에는 사용할 수 없다.
    • 액션 카드는 상대의 RC를 제외한 아무 인물에게나 사용할 수 있다.
    • 장비 카드는 자신의 RC 또는 상대의 AC에게만 사용할 수 있다.
이 단계 도중 단 한 번, 자신의 AC 토큰을 옮김으로써 활동 인물과 후위 인물을 맞바꿀 수 있다. 별다른 말이 없을 경우 활동 인물의 능력만이 발휘되기 때문에 신중하게 선택하자. 원한다면 AC 토큰을 옮기지 않고 한 인물만 여러 차례 동안 쓸 수도 있다.
후위 인물 (RC)의 능력과 RC에게 장비된 카드는 다음의 경우를 제외하면 완전히 무시되며 발휘되지 않는다.
* 카드에 파일:theduelarrowsymbol.png가 표시되어 있는 경우 : 파일:theduelarrowsymbol.png가 표시된 카드의 효과(또는 인물 능력)는 AC인지 RC인지 여부에 상관없이 항상 발휘된다.
* RC가 어떤 카드나 능력(인디언!이나 기관총 등)의 표적이 된 경우 : 카드에 별도로 쓰여 있는 것이 아니라면 상대의 RC에게는 카드를 사용할 수 없으나, 일부 카드나 능력을 통해서는 가능하다. 이때는 RC의 능력 및 카드 효과가 일시적으로 발휘되어 해당 카드에 대응한 뒤 다시 사라진다.[5] 반대로, RC의 능력과 카드 효과가 발휘되는 도중에는 AC의 능력과 카드 효과가 사라진다.
  • "카드 버리기!"
    더 이상 사용하고 싶은 카드가 없다면 2단계를 마친다. 손에 든 카드가 자신의 AC의 현재 생명력보다 많다면, 생명력만큼만 남기고 나머지는 버려진 카드 더미에 버린다. 이 부분까지는 원작과 동일하다. 단, 예외적으로 생명력이 1일 경우 1장이 아니라 2장까지 손에 들 수 있다.

이제 자신의 차례를 끝내고, 상대에게 차례를 넘긴다.

3.3. 시스템

  • "카드 펼치기!"
    원작과 동일하게 이 게임에도 "카드 펼치기!" 시스템이 있다. 카드 펼치기를 해야 할 때에는 카드 더미 맨 위 카드를 펼쳐 버려진 카드 더미에 버리고 기호를 확인한다.
    기호 이름 비율

    파일:theduelbarrelsymbol.png 술통 25%

    파일:theduelsnakesymbol.png 25%

    파일:thedueldynamitesymbol.png 다이너마이트 12.5%

    파일:theduelhorseshoesymbol.png 말발굽 37.5%
  • 재장전 파일:theduelreloadsymbol.png
    자신과 상대 중 적어도 한 명의 인물 카드가 한 장만 남은 상황이라면, 파일:theduelreloadsymbol.png 기호가 표시되어 있는 카드는 그 효과 그대로 사용할 수도 있고, 아니면 그 카드를 버리고 카드 더미에서 카드 한 장을 가져올 수도 있다. 자신의 AC 앞에 놓인 장비 카드도 재장전 기호가 있다면 이 효과로 사용할 수 있다. (RC의 장비는 불가능)
  • 무작위로 가져오기
    보안관 게임 카드와 무법자 게임 카드는 뒷면이 다르기 때문에, 손에서 무작위로 가져와야 할 때에도 앞면은 볼 수 없지만 그 카드가 무법자 카드인지 보안관 카드인지는 알 수 있으며, 원하는 것을 고를 수 있다.
  • 동시에 적용되는 효과
    어떤 카드나 효과가 한 번에 여러 명의 플레이어를 표적으로 할 경우, 자신의 AC -> 상대의 AC -> 자신의 RC[A] -> 상대의 RC[A] 순서대로 효과가 적용된다.

    예) 자신이 <기관총>을 사용했고, 자신의 RC가 생명력이 1이며 상대는 인물 카드를 1장만 사용하고 있다고 가정하면


    • 1) 자신의 AC에게 먼저 효과가 적용되지만, <기관총>은 자신의 AC에게 효과를 미치지 않으므로 제외
      2) 상대의 AC가 공격을 받음, 상대가 <대응사격> 사용
      3) 자신의 RC가 공격을 받음 (제거)
      4) 상대의 RC에게 효과가 적용되지만, 상대는 인물 카드를 1장만 사용하고 있으므로 제외
      5) 자신의 RC가 제거되었으므로 RC의 장비 카드를 버리고 새 인물 카드를 뽑은 뒤 카드 더미에서 카드 두 장을 가져옴 (인물 제거 참조)
      6) 상대가 사용한 <대응사격>의 효과가 이때 적용되어 자신의 AC가 공격을 받음


    의 순서대로 카드의 효과가 적용된다.

3.4. 인물 제거

자신의 인물 중 마지막 생명력을 잃는 인물이 생긴다면, 그 인물은 제거된다. 자신의 인물이 제거되면, 그 인물 카드를 게임에서 제거하고 그 인물이 가지고 있던 모든 장비 카드를 버린 뒤 카드 더미에서 카드 두 장을 가져온다.[8][9] 그런 다음 리저브에서 새로운 인물 카드를 뽑아 그 인물 카드가 있던 자리에 놓고 다시 총알을 그 인물의 생명력만큼 가져와 놓는다. 이때 AC 토큰은 움직이지 않으며, 제거된 인물이 RC였다면 새로 뽑은 인물도 RC로 시작하고 AC였다면 AC로 시작한다.

만약 리저브에 인물 카드가 다 떨어졌다면, 오직 한 명의 인물 카드만을 가지고 게임을 해야 한다. 이 순간부터 그 인물은 자신의 AC이자 동시에 RC이며, 그 인물이 제거되면 게임에서 패배하게 된다.

4. 게임 카드

게임 카드는 알파벳순으로 기재한다.

이름(영어 이름/이탈리아어 이름) - (보안관 더미의 장수와 기호/무법자 더미의 장수와 기호)의 형식으로 작성한다.

4.1. 기본판

4.1.1. 장비 카드

Equipment Cards. 이름은 장비 카드지만 원작의 확장판 골드러시의 장비 카드와는 관련이 없고, 그냥 파란색 테두리 카드와 같다고 생각하면 된다.

장비 카드는 자신의 RC 또는 상대의 AC에게만 사용할 수 있다. 장비 카드를 사용할 때에는 그 장비가 어느 인물의 것인지 알 수 있도록 인물 카드 옆에 줄지어 놓는다. 앞에 내려놓은 장비의 효과는 해당 인물에게만 영향을 미치고, 그 인물이 RC라면 효과가 없다. 단, 파일:theduelarrowsymbol.png가 표시되어 있는 카드[10]는 RC의 장비이더라도 효과가 발휘되므로 다른 장비들과 구분하기 위해 다른 장비들보다 위쪽에 놓는다.

원작과 동일하게, 한 인물의 앞에는 같은 이름의 카드를 두 장 이상 놓을 수 없다. 단, 원작에서는 이미 장착한 카드가 손에 있다면 그 카드를 아예 사용할 수 없으나 더 듀얼에서는 이미 장착한 것과 이름이 같은 카드를 내려놓으면 기존의 카드가 버려진다.
4.1.1.1. 은행(Bank/Banca) - (1파일:theduelbarrelsymbol.png/0)
"카드 가져오기!" 단계에 카드 한 장을
추가로 가져옵니다.
4.1.1.2. 술통(Barrel/Barile) (1파일:theduelsnakesymbol.png/1파일:theduelsnakesymbol.png)
이 인물이 파일:theduelbang.png의 표적이 될 때마다
"카드 펼치기!"를 할 수 있습니다.
파일:theduelbarrelsymbol.png = 파일:theduelmissed.png
4.1.1.3. 시계(Clock/Orologio) - (0/2파일:theduelhorseshoesymbol.png)
파일:theduelreloadsymbol.png
상대가 AC 토큰을 옮길 때마다
카드 더미에서 카드 한 장을
가져옵니다.
4.1.1.4. 다이너마이트(Dynamite/Dinamite) - (0/1파일:theduelbarrelsymbol.png)
파일:theduelarrowsymbol.png
자신의 RC에게 사용합니다. 자기 차례가
시작될 때, "카드 펼치기!"를 합니다.
파일:thedueldynamitesymbol.png = 생명력 3을 잃고 <다이너마이트>를
버립니다. 아니라면 상대의 RC에게 넘깁니다.
4.1.1.5. 벨트(Gun Belt/Cinturone) - (1파일:thedueldynamitesymbol.png/1파일:theduelsnakesymbol.png)
자기 차례에, 뱅! 카드를
원하는 만큼 사용할 수 있습니다.
4.1.1.6. 모자(Hat/Cappelo) - (1파일:theduelhorseshoesymbol.png/1파일:theduelhorseshoesymbol.png)
이 카드를 버려 파일:theduelmissed.png
사용할 수 있습니다.
4.1.1.7. 방울뱀(Rattlesnake/Serpente A Sonagli) - (0/1파일:theduelsnakesymbol.png)
파일:theduelarrowsymbol.png
자기 차례가 시작될 때, "카드 펼치기!"
합니다. 파일:theduelsnakesymbol.png = 생명력 1을 잃습니다.
4.1.1.8. 조준경(Scope/Mirino) - (1파일:theduelhorseshoesymbol.png/1파일:theduelhorseshoesymbol.png)
파일:theduelreloadsymbol.png
파일:theduelbangsymbol.png 카드로 상대의 RC를
공격할 수 있습니다.
4.1.1.9. 소떼(Stampede/Mandria Di Bisonti) - (1파일:theduelbarrelsymbol.png/0)
파일:theduelreloadsymbol.png 파일:theduelarrowsymbol.png
자기 차례가 시작될 때, 자신의 AC가
RC가 되고 RC가 AC가 됩니다.
(AC 토큰을 옮깁니다)

4.1.2. 액션 카드

Action Cards. 원작의 갈색 테두리 카드와 같다. 사용하는 즉시 효과를 발휘하고 버려진 카드 더미에 버려진다.

액션 카드는 별다른 말이 없는 한 상대의 RC에게는 사용할 수 없다.
4.1.2.1. 맥주(Beer/Birra) - (0/1파일:theduelbarrelsymbol.png)
자신의 AC와 RC가
생명력을 1씩 회복합니다.
4.1.2.2. 데린저(Derringer) - (1파일:theduelsnakesymbol.png, 3파일:theduelhorseshoesymbol.png/0)
파일:theduelbangsymbol.png
상대는 손에 든 아무 카드나
파일:theduelmissed.png로 사용할 수 있습니다.
4.1.2.3. 결투(Duel/Duello) - (1파일:thedueldynamitesymbol.png/1파일:theduelhorseshoesymbol.png)
상대와 자신이 번갈아 파일:theduelbangsymbol.png 카드를 버립니다.
먼저 파일:theduelbangsymbol.png 카드를 버리지 못하는 사람의 AC가
생명력 1을 잃습니다.
4.1.2.4. 기관총(Gatling) - (1파일:theduelbarrelsymbol.png/0)
파일:theduelbangsymbol.png
자신의 AC를 제외한 모든 인물들은
파일:theduelbang.png의 표적이 됩니다.
4.1.2.5. 잡화점(General Store/Emporio) - (1파일:theduelsnakesymbol.png/1파일:theduelhorseshoesymbol.png)
각 더미에서 카드 두 장
(또는 공용 더미에서 네 장)을 펼쳐,
자신부터 시작해 번갈아가며
카드를 한 장씩 가져갑니다.
4.1.2.6. 인디언!(Indians!/Indiani!) - (1파일:theduelhorseshoesymbol.png/1파일:theduelhorseshoesymbol.png)
자신의 AC를 제외한 모든 인물들은
각자 파일:theduelbangsymbol.png 카드를 한 장씩 버릴 수 있으며,
그러지 않으면 생명력 1을 잃습니다.
4.1.2.7. 나이프(Knife/Pugnale) - (0/1파일:theduelsnakesymbol.png, 2파일:theduelhorseshoesymbol.png)
파일:theduelbangsymbol.png
4.1.2.8. 빗나감!(Missed!/Mancato!) - (1파일:theduelbarrelsymbol.png, 4파일:theduelsnakesymbol.png/5파일:theduelsnakesymbol.png, 1파일:theduelbarrelsymbol.png, 1파일:theduelhorseshoesymbol.png)
파일:theduelmissedsymbol.png
4.1.2.9. 대응사격(Return Fire/Risposta Al Fuoco) - (1파일:theduelhorseshoesymbol.png/0)
파일:theduelmissedsymbol.png
상대의 AC는 파일:theduelbang.png의 표적이 됩니다.
4.1.2.10. 여선생(Schoolmarm/Maestrina) - (1파일:theduelbarrelsymbol.png, 1파일:theduelhorseshoesymbol.png/0)
아무 인물(상대의 RC 제외)의
앞에 놓인 카드 한 장을 가져옵니다.
4.1.2.11. 절도(Stealing/Furto) - (0/1파일:theduelbarrelsymbol.png, 3파일:theduelhorseshoesymbol.png)
상대의 손에서 카드 한 장을 가져오거나
아무 인물(상대의 RC 제외)의
앞에 놓인 카드 한 장을 버립니다.
4.1.2.12. 에일(Strong Ale/Birra Forte) - (1파일:theduelbarrelsymbol.png/0)
한 명을 선택합니다. (상대의 RC 제외)
그 인물은 생명력이 3이 됩니다.
4.1.2.13. 마차(Wagon/Carro) - (2파일:theduelbarrelsymbol.png/1파일:theduelbarrelsymbol.png)
카드 더미에서 카드 세 장을 가져오고
그중 한 장을 버립니다.
4.1.2.14. 물통(Water/Acqua) - (3파일:theduelsnakesymbol.png, 1파일:theduelbarrelsymbol.png/1파일:theduelbarrelsymbol.png)
파일:theduelreloadsymbol.png
아무나의 AC와 RC를 맞바꿉니다.
(AC 토큰을 옮깁니다)

4.1.3. 뱅! 카드

BANG! Cards. 뱅! 카드를 사용하는 방법은 액션 카드와 거의 같다. 단, 원작에서처럼 뱅! 카드(빨간색 테두리)는 한 차례에 한 번만 사용할 수 있고, 상대의 AC에게만 사용할 수 있다.

파일:theduelbangsymbol.png 기호가 그려진 카드를 모두 "공격 카드"라 칭하며, 이들은 상대의 생명력을 줄이는 데 가장 핵심적인 수단이다. 공격 카드 중 일부는 뱅! 카드(빨간색 테두리)일 수도 있고, 일반적인 액션 카드일 수도 있다. 원작에서 뱅과 효과가 비슷하더라도 횟수제한에는 걸리지 않듯이, 액션 카드는 공격 효과가 있더라도 횟수제한에 들어가지 않는다.[11] 상대는 파일:theduelmissed.png 효과를 가진 카드를 사용하여 이 효과를 피할 수 있고, 피하지 못한 파일:theduelbangsymbol.png의 개수만큼 생명력을 잃는다.

파일:theduelbangsymbol.png파일:theduelbang.png다르다. 카드에 파일:theduelbangsymbol.png가 표시되어 있으면[12] 그 카드는 "파일:theduelbangsymbol.png 카드"로 간주되어 인디언!과 결투 등에 대항해서 사용할수 있다. 하지만 파일:theduelbangsymbol.png가 아닌 파일:theduelbang.png가 있다면[13] 그 기호는 단순히 해당 효과를 설명하기 위해 기호가 쓰인 것이며 이 경우에는 "파일:theduelbangsymbol.png 카드"로 보지 않는다.
4.1.3.1. 카빈(Carbine/Carabina) - (2파일:theduelhorseshoesymbol.png/1파일:theduelbarrelsymbol.png)
파일:theduelbangsymbol.png
파일:theduelmissed.png된다면 아무 AC의 앞에 놓인 카드
한 장을 버릴 수 있습니다.
4.1.3.2. 콜트(Colt) - (1파일:thedueldynamitesymbol.png/5파일:thedueldynamitesymbol.png)
파일:theduelbangsymbol.png
4.1.3.3. 속사(Fanninc/Raffica) - (1파일:theduelbarrelsymbol.png, 1파일:theduelhorseshoesymbol.png/0)
파일:theduelbangsymbol.png
표적이 된 인물의 앞에 놓인 카드의 수만큼
파일:theduelbang.png를 쏩니다.
4.1.3.4. 피스메이커(Peacemaker) - (2파일:theduelhorseshoesymbol.png/0)
파일:theduelbangsymbol.png
파일:theduelmissed.png된다면
상대는 손에 든 카드 한 장을 버려야 합니다.
4.1.3.5. 레밍턴(Remington) - (0/1파일:theduelsnakesymbol.png, 1파일:theduelbarrelsymbol.png)
파일:theduelbangsymbol.png
파일:theduelmissed.png된다면
카드 더미에서 카드 한 장을 가져옵니다.
4.1.3.6. 스코필드(Schofield) - (0/2파일:theduelbarrelsymbol.png)
파일:theduelbangsymbol.png
파일:theduelmissed.png된다면 자신의 AC가
생명력 1을 회복합니다.
4.1.3.7. 산탄총(Shotgun) - (2파일:thedueldynamitesymbol.png/2파일:theduelhorseshoesymbol.png)
파일:theduelbangsymbol.png
파일:theduelmissed.png된다면 아무나의 AC와 RC를
맞바꿀 수 있습니다.
(AC 토큰을 옮깁니다)
4.1.3.8. 윈체스터(Winchester) - (2파일:theduelhorseshoesymbol.png/0)
파일:theduelbangsymbol.png
상대의 RC를 공격할 수 있습니다.

[1] 확장에 따라 3명까지도 가능하다.[2] 더 길게 게임을 하고 싶다면 하우스 룰로 자유롭게 설정할 수 있다.[3] Active Character. 현재 자신이 플레이하고 있는 캐릭터.[4] 기본 룰은 4장이지만 하우스 룰을 통해 원하는 대로 설정 가능하다.[5] 예를 들어, RC가 기관총의 표적이 되었다면 자기 앞에 있는 술통을 사용해서 공격을 피할 수 있다.[A] 해당 플레이어가 인물 카드를 두 장 사용하고 있을 경우[A] [8] 중요한 것은 상대가 아니라 제거된 인물을 조종하던 플레이어가 카드를 가져온다.[9] 또한, 카드 두 장을 받기 전에 그 인물이 제거되게 한 카드의 모든 효과가 처리될 때까지 기다려야 한다.[10] 다이너마이트, 방울뱀, 소떼 등[11] 예) 나이프, 데린저, 기관총 등[12] 나이프, 데린저, 기관총 등의 액션 카드와 모든 빨간색 테두리 카드[13] 대응사격 등