최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:43:53

베트남전쟁(스타크래프트)

VIETNAM WAR FINAL CONFLICT
제작자 RabidXdog & the Rabid X Production Staff
수정자 UmbrellaCorps,6564,Mason_123www333
홈페이지 https://cafe.naver.com/raccoondepartment

1. 개요2. 건설 가능한 시설3. 기반 시설
3.1. 미국3.2. 한국3.3. 영연방3.4. 중국3.5. 월맹3.6. 베트콩
4. 증원/지원
4.1. 배럭 중대 지원4.2. 가스 소모 지원4.3. 사령부 화력 지원
5. 교리
5.1. 자유
5.1.1. 미국5.1.2. 연합국5.1.3. 한국군
5.2. 공산
5.2.1. 중국5.2.2. 월맹군5.2.3. 베트콩
6. 궁극기
6.1. 미국6.2. 한국6.3. 영연방6.4. 중국6.5. 월맹6.6. 베트콩
7. 진영별 소개 및 전술/전략
7.1. 공산 진영7.2. 자유 진영
8. 이벤트9. 현버전 평가

1. 개요

스타크래프트 리마스터의 유즈맵.

미국군, 한국군, 연합군으로 이루어진 자유진영 측 3인과 중국군, 월맹군, 베트콩으로 이루어진 공산진영 측 3인이 플레이하는 가상 역사를 기반으로 한 게임이다. 매 턴마다 병력과 자원이 지급되며, 이를 바탕으로 자유진영 측은 최종적으로 하노이를 파괴하면 승리하며, 공산진영 측 또한 사이공을 파괴하면 승리한다.

1975년까지 미국이나 월맹군 플레이어가 나가지 않거나,[1] 양측 다 하노이/사이공을 파괴하지 못할 경우에 평화협정 체결로 무승부가 된다.

플레이어 외에도 공산진영을 도와주는 라오스, 캄보디아, 소련 ( 노랑 ) 과 자유진영을 도와주는 태국, 남베트남 ( 하양 ) 이 있다.

2. 건설 가능한 시설

방어시설과 군사시설 건설에 미네랄이 사용된다.

방어시설은 다음과 같다.
○ 모래벽 ( 서플라이 디팟 ) : 75 미네랄
○ 대공포 ( 미사일 터렛 ) : 350 미네랄
○ 참호 ( 벙커 ) : 350 미네랄
○ 박격포 진지 ( 파일런→시즈 탱크 ) : 500 미네랄
○ SA-2 지대공 미사일 포대 ( 포톤 캐논 ) : 500 미네랄

참고로 SA-2 지대공 미사일 포대는 기존에 파일런이 있는 특정 지점에만 건설할 수 있으며, 캐논 짓겠다고 파일런을 지으면 시즈 탱크로 변환되니 주의 해야한다. 예외적으로 월맹의 망치와모루는 파일런을 짓고 포토를 지을 수 있다.

군사시설은 다음과 같다.
○ 비행장 ( 스타포트 ) : 4000 미네랄
○ 항공사령부 ( 리파이너리 ) : 500 미네랄
○ 전초기지 ( 어시밀레이터 ) : 750 미네랄

참고로 비행장은 2개 이상 지을 수 없다.

베트콩 한정
○ 베트콩 참호 ( 크립콜로니→성큰 콜로니 ) : 400 미네랄
○ 베트콩 땅굴 ( 나이더스 커널 ) : 400 미네랄
○ 베트콩 작전사령부 ( 해처리 ) : 125 미네랄 1 가스
○ ZPU-4 대공포 진지 ( 퀸즈 네스트→스포어 콜로니 ) : 425 미네랄
○ 베트콩 전초기지 ( 익스트랙터 ) : 500 미네랄

항공사령부와 전초기지는 하이난 섬 ( 3시 방향에 있는 섬 ) 에 건설할 수 있다. 항공사령부는 에어와 드랍 지상을 스폰해주며 전초기지는 자원을 주는 차이점이있으니 각자 교리와 상황을 보고 지어야 한다.

3. 기반 시설

베트남 전쟁의 핵심중 하나인 기반시설, 즉 건물들이 있다. 육군 사령부, 남베트남 사령부, 상륙지, ~~기지 등등의 이름을 가지고 있으며 이러한 건물들이 부셔지면 턴마다 그 건물에 해당하는 병력이 지원나오지 못하는 피해를 입게된다. 따라서 이러한 건물들을 잘지키고 적의 이러한 건물들을 부수는게 이맵의 핵심중 하나라 할 수 있다.

3.1. 미국

미국에겐 총 7개의 중요 건물들이 있다. 하나는 육군 사령부로 맵의 남쪽 자유 측면의 안쪽에 위치해 있으며 미국 개인에겐 가장 중요한 건물이다. 육군 사령부가 파괴되면 5시의 배럭과 팩토리가 파괴되어 증원 요청을 못하며 육군 사령부에 해당하는 병력이 안뜬다. 육군사령부는 턴마다 5:50에 보병대대를 2:30에 기갑대대를 스폰해준다.

두개는 미군 상륙지로서 네이비씰 특수부대가 스폰하는 건물이다. 베트남 대륙의 동쪽 해안가에 위치해 있으며 위쪽 상륙지와 아랫쪽 상륙지로 나뉘어져 있다. 중요성은 가장 덜하고 한개 정도가 부셔진 정도론 게임에 그렇게 큰 영향을 끼치진 못한다.

또 하나는 비행장으로 비행장이있는 4개의 나라중 가장 중요한 비행장이다. 왜냐하면 전략폭격기(발키리)가 비행장이 없으면 리스폰하지 못하기 때문이다. 따라서 꼭 지켜야 하며 비행장을 잃으면 자유의 가장 강력한 이점인 폭격을 사용하지 못하므로 매우 불리해진다. 물론 3000미네랄로 다시 지을순 있지만 비용과 시간이 많이 든다. 비행장은 베트남 대륙 남동쪽 끝에 위치해 있으며 비행장 옆에 헬기장(스파이어)가 있는데 이 건물은 중요도가 그리 높지않고 비행장을 지키면 자연스레 지켜지기 때문에 신경을 안써도 된다. 비행장에는 3:10에 비행편대가 스폰되고 헬기장에선 3:05에 헬기편대가 스폰된다. 비행편대는 F-5가 6대 이하일 때만 스폰되고 헬기편대는 UH-1H 헬기가 6대 이하일때만 스폰된다.

또 하나는 5.25 B2에 추가된 남베트남 통일궁이다. 원래는 1턴 5:15에 2000미네랄을 한번만 주는 1회성 건물이였는데 패치로 인해 매턴 1:40에 500 미네랄을 주는 중요건물로 바뀌었다. 500미네랄이 적어보여도 매턴 주면 쌓이는 돈이 엄청나므로 꼭 지켜줘야한다. 통일궁은 다른 중요건물들에 비해 체력이 4500으로 매우 낮으므로 잘 지켜주자. 아직 통일궁에 대한 중요성이 부각이 잘 안되어 공산이 잘 안노리므로 남베트남 사령부를 지키는 겸해서 같이 지켜주면된다.

마지막 건물은 사이공인데 사이공은 미국 개인의 건물이라기보단 자유진영 전체가 수비해야할 건물이다. 사이공이 부셔지면 공산이 승리하고 자유진영이 패배하므로 목숨과 같은 건물이다. 베트남 대륙 남쪽의 중앙에 위치해 있으며 체력은 쉴드와 체력 합쳐서 16000이다. 매우 구석에 위치해서 하노이에 비해 라인을 밀어서 지상군이 밀기엔 상당히 오랜시간이 걸리며 가끔 게릴라나 진보가 테러를 오는데 골리앗과 저글링 에어등을 잘 배치하여 꼭 지켜야한다.

3.2. 한국

한국에게는 6개의 중요 건물들이 있다. 제일 중요한건 역시 육군 사령부로서 다른 자유진영 육사와 마찬가지로 부셔지면 랜드리스가 아니라면 배럭과 팩토리가 파괴된다. 또한 육군사령부는 3:30에 한국군 스폰중 수가 제일 많은 본대를 스폰해주므로 꼭 지켜줘야한다.

두개는 한국군 상륙지로서 육군사령부 북동쪽에 남서쪽에 하나씩 위치해 있다. 각각 북동쪽 상륙지엔 3:50에 백마부대+고스트를 남서쪽 상륙지엔 3:40에 청룡여단+의무병을 스폰해준다. 특히 청룡여단은 한국군의 핵심 유닛이므로 남서쪽 상륙지는 잘 지켜줘야한다.

하나는 한국군 작전사령부로서 군도에 위치해 있다. 6:30때 교리에 따른 병력들을 스폰해주고 한국군 작전사령부가 파괴될시 한국군 상륙지의 체력이 각각 60%, 80%로 감소하고 베트콩 군도본부가 무적이되고 베트콩에게 자원을 주는 이벤트가 발생하므로 최대한 파괴안되게 관리해야한다. 하지만 거꾸로 베트콩 군도본부를 부수면 한국군 작전사령부가 무적이되므로 초반에 베트콩 군도본부를 파괴하여 한국군 작전사령부를 무적으로 만들도록 하자.

나머지 두개는 비행장헬기장인데 다른 자유국가 비행장과 달리 비행장에서 기본으로 따로 스폰되는 유닛은 없고 베슬만 뽑을 수 있다. 대신 헬기장에선 2:10에 AH-1헬기 5대와 CH-37 수송기, OH-6 정찰헬기 1대(베슬)를 스폰해준다. AH-1 헬기가 10대 이하일때만 스폰하므로 관리를 잘해야한다.

3.3. 영연방

영연방군에겐 지켜야할 건물이 적은데 총 3개가 있다. 하나는 역시 육군사령부로 육군사령부는 3:20에 기갑대대를 스폰해주고 1:20에 다국적군을 스폰해준다. 다른 자유국가와 마찬가지로 육군사령부가 파괴도면 배럭과 팩토리가 파괴되니 꼭 지켜줘야한다.

또 하나는 영연방군 상륙지인데 6:00과 2:40에 보병대대를 스폰해주는데 이 양이 굉장하므로 영연방군 상륙지가 파괴되면 영연방군의 힘이 꽤나 하락하니 지켜주면 좋다. 다만 그 중요도는 육군사령부에 비핸 약하다.

마지막 하나는 비행장으로 4:20에 B-52 스트라토 포트리스 1대와 A-37 5대를 스폰해준다. 연방의 에어 또한 자유의 에어에 한축을 담당하므로 잘 지켜줘야한다.

영연방군 상륙지와 비행장은 대륙 최남단에 위치해있는데 그래서 바다로부터 적들이 건너와 테러하기가 좋다. 특히 베트콩이 테러하기가 좋은데 스웜을 깔고 띄우지 못하는 영연방군 상륙지를 테러할 수 있으므로 미국군의 파뱃을 빌려 두는 것이 좋다.

3.4. 중국

중국에겐 4개의 중요건물이 있다. 하나는 사령부(커맨드 센터)로 자유의 육군사령부 포지션이다. 일명 중사(중국 사령부)인데 5:20에 보병사단을 2:00에 기갑사단을 스폰해주며 이 양이 어마어마하다. 중국군은 다른 국가와 달리 지상병력이 뜨는 것이 사령부에만 한정되어 있어 제 2의 하노이라 불릴정도로 그 중요도는 하노이와 사이공을 제외하면 모든 핵심건물들 중에 제일 크다 할 수 있다. 사령부가 파괴되면 배럭이 파괴되니 꼭 드라군들을 상시 배치하고 적이 테러오면 퀸의 인스네어와 호치민의 스톰과 미그기들로 적절히 막아야한다.

또 하나는 비행장으로 4:40에 미그기 편대를 스폰해주는데 MIG-17 4대와 공병한명과 Mi-8 헬기 2대 그리고 보유 MIG-21가 6대 이하면 MIG-21 2대를 4:35에 스폰해준다. 일명 중비(중국 비행장)이라 불리는데 1턴과 2턴 쯤에 자유진영에서 매우 자주 노리니 그때에 집중하여 지켜줘야한다. 월맹이 방어면 4:40에 정해진 위치에 있다가 미그기를 받은뒤 나머지 시간은 띄어서 업글에 있는 포토캐논 위에 띄어두면 적은 병력으로도 잘 지킬 수 있다.

또 하나는 공산 징병소로 월맹의 게이트와는 달리 가성비좋고 양산이 가능한 지원이 아닌 한정적이고 특수한 용도의 지원들이다. 하나는 하이템플러(5가스)인데 정예기갑들을 준다. 골럇2, 벌쳐3, 마린 6 이렇게 주는데 여기서 핵심은 골럇 2로서 중국의 메카닉은 업글수치가 매우 높아 하나하나가 강력하여 골럇 두마리로도 적 에어를 효과적으로 견제할 수 있다. 나머지 하나는 다크템플러(3가스)인데 퀸 1마리, 베슬 두개, 스커지 두개를 주는데 여기서 핵심은 퀸이다. 퀸은 공산에서 매우 중요한 역할을 하고 있어서 퀸이 죽으면 가스여유가 있다면 뽑는 것이 좋다.

마지막 하나는 하이난 전초기지인데 이는 중국 고유의 건물이 아니라 베트콩을 제외한 어느진영이든 누구나 지을 수 있는 건물이다. 국가마다 전초기지의 효과가 다른데 공통점으론 0:50에 병력(컴퓨터 병력 포함)과 자원을 준다는 점이다. 중국에 경우엔 보유수 제한없이 MIG-21기 2대와 300미네랄 그리고 컴퓨터소속의 비행편대가 스폰되어 전함쪽을 공격한다. 전함은 항공모함이 지키고 있어 노랑의 비행편대는 없는거나 다름없고 미그기를 주는효과가 핵심인데 MIG-21를 제한없이 쌓을수 있는건 하이난 전초기지가 유일하므로 질좋은 에어를 보유하기 위해선 하이난이 꼭 필요하다. 월맹이 소유하면 750미네랄에 MIG-17 2대가 뜨는데 돈은 더주지만 MIG-17이 뜨므로 진영 전체의 에어전을 보면 손해다. 자유국가가 소유하면 1000미네랄을 소유주에게 주고 하양색 F-5 편대가 스폰되어 중비가 살아있으면 중비를 공격하고 중비가 파괴되면 하노이를 공격한다. 베트콩은 베트콩 공병으로 베트콩 전초기지를 지을 수 있는데 사실상 예능의 영역이므로 짓지말자.

3.5. 월맹

월맹은 지켜야할 건물이 공산중에 제일 많다. 우선 하노이는 공산진영의 목숨이며 하노이가 부셔지면 게임이 패배로 끝난다. 따라서 꼭 지켜줘야하며 기본적인 수비론 서플로 하노이를 사방팔방 감싼뒤 터렛과 벙커로 수비를 보강하는 것이 있다. 하노이 아랫쪽으로 하노이건물 반쯤을 겹쳐서 서플을 지을 수 있는데 이러면 하노이 클릭의 상당수를 서플이 막아줘서 점사를 어느정도 방해할 수 있으므로 꼭 지어주자.

또 하나는 공산 징병소인데 공산 징병소는 가스로 가성비 좋은 지원을 부를 수 있어 매우 중요하다. 특히 드라군은 가스1에 보병 1부대가 뜨는 최강의 가성비를 지니고 있으므로 징병소가 파괴되면 월맹의 공세가 매우 약화된다. 질럿은 가스 4로 화력중대가 스폰되는데 쌩으로 질럿만 뽑기엔 좀 아까우므로 상황에 맞춰서 써야한다. 셔틀하나 리버 3 히드라 10 고스트 10 이렇게 스폰이 되는데 자신이 셔틀이 부족하거나 리버가 부족하거나 하는 상황에서 뽑으면 효과적이다. 징병소는 건설불가능한 지형으로 둘러쌓여 있으므로 골리앗으로 둘러쌓아 수비하는 것이 좋다.

또 하나는 북베트남 군사기지로 남쪽에 하나 북쪽에 하나 두대가 있는데 각각 6:104:50에 보병중대를 스폰해준다. 사실 한개 정도 북베트남 군사기지가 부셔졌다고 해서 게임에 그렇게 큰 영향은 안주므로 크게 신경은 안써도 된다. 다만 방어면 위쪽 군사기지는 하노이의 무적에 관련이 있으므로 꼭 지켜줘야 한다.

또 하나는 소련 병참기지4:10에 기갑대대를 2:50에 미그기 편대를 스폰해준다. 그리고 특이하게도 월맹군의 배럭은 소련 병참기지가 파괴되면 파괴된다. 그래서 소련 병참기지는 월맹의 육군사령부와 비슷한 포지션이므로 꼭 지켜줘야한다. 다만 소련 병참기지는 체력이 9000에 아머도 높으므로 서플로 상 좌 우를 둘러싸고 그 아래를 골리앗으로 막으면 수비가 완성된다.

마지막 하나는 육군사령부인데 자유의 육사와는 달리 중요도가 매우 낮다. 5:30에 고화력 중대를 지원해주는게 끝인 건물로 부셔져도 입는 타격은 저 고화력중대가 안뜨는게 끝이다. 고화력중대가 그렇게 중요한 증원도 아니라서 자유도 굳이 월맹의 육사를 부수려하지 않는다. 초토화를 가면 지연전략의 리버가 육사가 부져시면 안뜨므로 중요도가 살짝 올라간다.

3.6. 베트콩

베트콩은 핵심건물 시스템이 좀 특이하다. 우선 베트콩 비밀 기지가 있는데 0:40에 베트콩 본대를 스폰해주는데 공짜로 베트콩 작전장교를 스폰해주는 유일한 건물인데다 이것이 파괴되면 베트콩의 배럭도 파괴되므로 꼭 지켜줘야한다. 다만 체력이 4500이라 적이 땅굴에 들어왔는데 지킬병력이 없으면 바로 파괴되므로 땅굴에 있다고 방심하지말고 꼭 수비병력을 상시 배치해야한다.

그리고 베트콩 군도본부가 있는데 이는 또 섬인 군도에 위치해있다. 6:30에 컴퓨터소속의 공격병력이 뜨는데 군도본부의 언덕입구를 SCV나 저글링으로 막아서 컴퓨터 병력을 쌓았다가 어느정도 쌓이면 푸는 방법이 있는데 이게 수비로도 공격으로도 매우 효과적이라 이 방법이 대중적이다. 주로 한국이 군도본부를 파괴하려할텐데 군도본부가 빈틈을 타서 저글링을 보내서 부수는게 일반적이므로 입구를 수시로 잘 막아두자. 한국이 특작이라면 매우 골치가 아파지는데 특작의 브루드링 투하로 군도본부를 한번에 파괴할 수 있으므로 한국이 특작이면 군도본부를 그냥 유닛으로 둘러싸면 옵저버가 포격을 써 죽여버리므로 오버로드에 수비군을 태웠다가 특작 브루드링투하 시간인 6:40 때 군도본부에 스파이가 있는지 확인하고 있으면 수비군을 내려주자. 그리고 미국과 연방이 배틀을 모아 군도본부를 파괴할 수도 있는데 이는 거의 막기가 힘드므로 배틀을 최대한 잃게했다는 것에 위안을 얻고 에어유닛의 턴을 뺏다는 점에서 다른곳을 노려보도록 하자.

나머지로는 베트콩 지원소가 있는데 처음엔 지상모드로 보병, 매복병, 베트콩 공병, 베트콩 장교로 이루어진 부대를 스폰한다. 총 4개의 지원소가 있는데 각각 6:30 6:00 5:30 4:20 에 병력을 스폰해준다. 그리고 0턴 4:10가 되면 게릴라모드로 전환하는데 이러면 땅굴에서 병력이 스폰된다. 땅굴에는 3개의 지원소가 있는데 각각 5:40, 4:00, 2:20에 베트콩 땅굴돌격대(저글링)을 포함한 게릴라 부대를 지원해준다.

또한 라오스 위에있는 헬기장도 있는데 2:00에 Mi-2 헬기(오버로드)를 스폰해주는데 그 중요도는 베트남전쟁 핵심건물중 제일 낮다고 할 수 있다.

4. 증원/지원

4.1. 배럭 중대 지원

5시 방향의 배럭에서 유닛을 뽑으면 발동되며, 각 진영별 특수 유닛 증원 또한 독특한 각색을 지니고 있다.

○ 중대지원 ( 마린 ) : 1000 미네랄 1 가스
○ 소대지원 ( 파이어벳 ) : 325 미네랄
○ 특수지원 ( 고스트 ) : 1250 미네랄
○ 중대지원 ( 메딕 ) : 1500 미네랄 2 가스

● 미국
○ 마린 ( 수색대 지원 )
• 화염방사병 6명, 수색대 ( 고스트 ) 12명, 미국 네이비씰 ( 질럿 ) 6명, M551 공수전차 2대가 증원된다.
- 캄보전에 매우 유용한 증원. 캄보전 뿐만아니라 후반운용에서도 짧은 시간내에 강력한 화력을 원한다면 나쁘지 않다.

○ 파이어벳 ( 보충병 지원 )
• 보병 10명, 의무병 1명이 증원된다.
- 미국의 메인스킬. 가격도 싸고 가성비도 좋으니 필요할 때 마음껏 뽑아보자.

○ 고스트 ( 네이팜 보급 )
• 네이팜 폭탄이 하나 보급된다.
- 네이팜 탄이 부족할 때 하나씩 뽑으면 유용하다.

● 연합군
○ 마린 ( 중규모 기갑 지원 )
• M48 패튼 전차 ( 탱크 ) 3대, M42 대공장갑차 ( 골리앗 ) 8대가 증원된다.
- 지역수비나 테러용등 골럇소모가 많은 연방에게 유용한 증원이다.

○ 파이어벳 ( 다국적 보충병 지원 )
• 영국 왕립보병 ( 케리건 ) 4명, 호주 SASR 3명, 보병 4명, 의무병 1명, 화염방사병 1명이 증원된다.
- 교리효과없이 연병이 스웜안에서 유효타를 넣을 수 있는 근접유닛을 받는 유일한 증원이다. 또한 미네랄대비 물량수는 매우 많아서 물량이 적을 때 가주면 좋다.

○ 고스트 ( 대규모 연합군 지원 )
• 연합군에 M48 패튼 전차 2대, 호주 SASR 6명, 보병 12명이 증원된다.
• 한국군에 백마부대 소총수 ( 히드라 ) 6명, 맹호부대 돌격병 ( 울트라 ) 6명, 청룡여단 해병대 ( 저글링 ) 4명이 증원된다.
- 연합의 메인 스킬. 특히나 병력이 부족해 허덕이는 한국군을 위한 중요한 서포트 스킬이며 한국군의 입장에선 굉장히 고마운 스킬이다. 공병은 마린을 뽑느라 보병은 파뱃을 뽑느라 이 스킬을 쓰기 힘들고 코만도와 동아시아의 주력 스킬이다.

● 한국군
○ 마린 ( 기동 타격대 지원 )
• 백마부대 소총수 12명, 청룡여단 해병대 12명, 저격수 8명이 증원된다.
- 저글링의 소모가 많고 저글링을 써야하는 상황이 많다면 꼭 써야하는 증원이다. 부족한 미네랄은 골리앗을 써서라도 확보해서 쓰는게 좋다.

○ 파이어벳 ( 보충병 지원 )
• 보병 8명, 저격수 ( 고스트 ) 4명, 의무병 1명이 증원된다.
- 중대지원 ( 마린 ) 과 비교하면 가스가 소모되지 않는 장점이 있다. 따라서 용감한 돌격과 물량전위주의 플레이를 할 것이라면 파이어뱃 양산이 좋다.

○ 메딕 ( 맹호부대 추가파견 )
• 맹호부대 돌격병 12명, M48 패튼전차 5대, M42 자주대공포 3대, 저격수 8명이 증원된다.
- 5.25B3에 추가된 드디어 나온 맹호부대 지원. 울트라자체는 대규모 전면전에 좋지 않으므로 주로 울트라가 탱크류로 변환되는 차세대나 랜드리스가 뽑을만하다.

● 중국
○ 파이어벳 ( 소규모 무기 원조 )
• 베트콩에겐 보병 4명, 공수부대 2명을 월맹에겐 대전차보병 3명과 저격수 3명을 증원해준다.
- 자기에겐 증원이없고 순수하게 아군에게만 증원을 해주는 스킬이다.

○ 고스트 ( 제1 항공편대 지원 )
• 흑풍 특수 항공편대 ( 미그-21 10대 ) ( 노랑 ) 가 사이공을 향해 공격하며, 중국은 소련공여 IL-28 전술폭격기 ( 가디언 ) 1기가 증원된다.
- 중국의 라인 푸쉬 스킬중 하나. 한번씩 뽑기보다는 한번에 여러번뽑는게 더 효과적이다. 적에어가 라인에 접근중일 때 뽑는 것도 효과적이다. 중국이 커세어를 사용한다면 꼭 나올때 가디언 호위용으로 뽑아줘야한다.

○ 메딕 ( 본토 홍위대 지원 )
• 보병 10명, 대전차보병 10명, 59식 전차 4대가 증원된다.
- 중국의 유일한 간접지원이 아닌 증원스킬. 가성빈 좋은편은 아니지만 유일한 증원스킬이라 메딕만 뽑게된다.

● 월맹군
○ 파이어벳 ( 군사 원조 )
• 라오스에 보병 8명, 캄보디아에 늪지 저격수 ( 고스트 ) 6명, 보병 4명이 증원되어 사이공쪽으로 공격한다.
- 325원 코스트 치고는 나름 스노우볼링도 가능한지라 코스트가 남아돌때 쭉쭉 뽑아주는 것도 괜찮다. 하지만 증원되는 유닛이 전부 라오스/캄보디아 소속이기 때문에 듬성듬성 뽑게되면 그저 짤라먹히게 되니 주의. 라오스/캄보디아 각 본부가 파괴되면 각 본부에서 뜨는 병력이 50%로 줄어든다. 그래서 라오스까지 파괴되면 안뽑는게 나을 정도로 약화된다.

○ 메딕 ( 기갑 전투단 요청)
• T-55 전차 8대, ZSU-57-2 자주대공포 4대, T-34/85 전차 4대가 지원된다.
- 5.23패치로 화염폭풍에서 바뀐 스킬, 기존에 질럿에 있던 스킬이였으며 질럿이 리메이크되며 아무도 안쓰던 화염폭풍이 기갑 전투단 요청으로 대체되었다. 징병소가 부셔져도 병력을 증원시킬 수 있다는 점에서 의미가 크다. 방어를 가면 싼 값에 대규모 기갑을 운용할 수 있으므로 양산할만 하다.

○ 고스트 ( 기계화 중대 증원)
• T-34/85 전차 2대, ZSU-57-2 자주대공포 2대, 늪지소총수 8명, 저격수 8명이 증원된다.
- 5.25B3에 추가된 월맹의 유일한 미네랄만 사용하는 직접증원스킬. 미네랄로 파이어뱃을 이용한 간접공격밖에 못하던 월맹이 이제 병력직접증원을 받을 수 있게 되었다. 성능은 꽤 좋아서 늪지소총수가 벌쳐로 바뀌는 망모나 돈을 일정금액 환급해주는 방어가 가면 아주 강력하다.

● 베트콩
○ 파이어벳 ( 도심 게릴라 선동 )
• 민심을 선동해 자유진영 도시 4곳에서 보병, 땅굴돌격병 ( 저글링 )이 증원되며, 자유진영을 향해 공격한다. 또한 베트콩은 중국 공여 63식 장갑차 ( 벌쳐 ) 1대가 증원된다.
- 자유진영 도시 4곳은 한국군 진영 근처, 연합군 방어선 근처(위/아래), 미국 육군사령부 근처이다.
공산진영의 두번째 스노볼링스킬. 325원이라는 값은 둘째치고 베트콩의 입장으로선 돈이 남아돌기때문에 계속 쭉쭉 뽑아 자유진영의 출혈을 유도하기 좋다.

○ 메딕 ( 게릴라 보충병 투입 )
• 땅굴돌격대 (저글링) 12명, 작전장교 ( 디파일러 ) 2명, 매복병 4명, 장교 ( 다크 ) 4명이 증원된다.
- 디파일러를 무려 2마리나 주기때문에 디파일러가 소중한 베트콩에겐 좋은 스킬이다. 럴커와 다템또한 많이 줘서 수비나 다템보충용으로도 좋다.

○ 마린 (전면전 보충병 투입)
• 보병 12명, 저격수 12명, 59식 전차(드라군) 3대가 증원된다.
-무난한 라인전용 스킬. 메딕이 특수전, 수비용이라면 마린은 라인전 지원용이다.

4.2. 가스 소모 지원

자유진영은 5시에 있는 팩토리를 통해 월맹과 중국은 필드에 있는 공산 징병소(게이트웨이)를 통해 증원을 요청할 수 있다.

○ 벌쳐 : 12 가스
○ 골리앗 : 16 가스
○ 질럿: 4가스
○ 드라군: 1가스
○ 하이템플러: 5가스
○ 다크템플러: 3가스

● 미국
○ 벌쳐 (기갑 강습대대 배치 )
• M48A3 시제형 전차를 필두로한 기갑 강습대대를 배치합니다.
- M48A3 시제형 전차 (리버) 4대, M48 전차 (탱크) 6대, M42 대공장갑차 (골리앗) 4대, M551 쉐리던 공수전차 (드라군) 7대 가 증원된다.
-미국 리버의 공격력은 150이다.

○ 골리앗 ( 고엽제 투하 )
• 1회차:공산진영의 모든 보병의 체력이 75%로 감소하고 커세어 웹 사용시 그곳 스웜 삭제 효과 (턴당 4번)추가.
2회차:적 보병 체력 60%로 감소, 6가스 변환, 커세어 4기 마나 100%로 충전.
- 가스가 넘쳐나는 해군이가거나 적이 초토등 스웜이 중요할 때 가면 좋다.

● 연합군
○ 벌쳐 ( 코만도 공수 작전 )
• 코만도 교리 선택시에만 사용가능하며 옵저버에 공수부대 8명, M551 쉐리던 전차 ( 드라군 ) 2대 낙하후 10초후 NZSAS 특임대 12명 의무병 4명이 낙하
-5.24B1 패치로 중국 업글 지점에서만 낙하하던게 옵저버가 갈 수 있는 곳이면 어느곳이든 낙하할 수 있게 바뀌었다. 옵저버가 파괴될 시 육군사령부에 저 유닛들이 증원된다.

○ 벌쳐 ( 남베트남 연합 공세 )
• 코만도 외의 교리를 선택시 사용가능하며 흰색 병력이 남베트남 사령부에서 M48 전차 6대 M42 자주대공포 6대 M114 장갑차 4대 보병 12명 분대장 1명, 남베트남 옆 도시에서 보병 16명 저격수 8명 분대장 1명, 태국에서 M48 전차 5대 M42 자주대공포 5대 보병 12명 저격수 8명 분대장 1명 남베트남 비행장에선 B-52 스트라토 포트리스 3대 F-5 전투기 6대가 증원되어 하노이를 공격한다.
-코만도 외의 교리들이 벌쳐를 뽑을시 발동하는 효과. 정면으로 라인푸쉬를 할 때 뽑으면 효과적이다.

○ 골리앗 ( UH-1H Bushranger 요청 )
• UH-1H HUEY 무장헬기 ( 뮤탈 ) 12기가 증원된다.
- 그냥 보면 가성비가 떨어져 보이지만 증원되는 뮤탈 10기가 모두 5업이 되어있다! 주로 하노이 테러를 가거나 뮤탈을 상륙으로 활용할 수 있는 코만도가 간다.

● 한국군
○ 벌쳐 ( 용감한 돌격 )
• 한국의 저그계열 지상 유닛이 10초간 무적이 되며, 체력이 100%로 회복된다.
- 한국군의 꽃. 일반적으로 용감한 돌격을 발동하고, 저글링 등을 활용해 상대의 중요 건물은 순식간에 파괴하는 전법을 쓴다. 공산진영의 주요 건물 주위에 서플을 짓거나, 마린 등을 배치하는 이유가 이 스킬 때문이다. 때로는 정면 라인전때 대규모로 저글링을 보내 쓸어버리는 용도로도 쓴다. 여러모로 가능성이 많은 스킬.

○ 골리앗 ( 비상 동원령 )
• 5000 미네랄을 획득하고, 팩토리가 파괴된다.
- 미네랄을 통해 엄청난 물량을 뽑아낼 수 있으나, 팩토리가 파괴되는 점은 주의가 필요하다.


● 중국군
○ 하이템플러 ( 즉응 방위 대응 부대 )
• ZSU-57-2 자주대공포 2대, 63식 장갑차 3대, 보병 6명을 증원해줍니다.
- 가성비가 좋은 편은 아니지만 중국은 어처피 가스가 남아돌기 때문에 큰 문제가 되지 않는다. 중국 기갑은 업글수치가 매우 높아 골럇은 적 에어견제에 매우 탁월하다.

○ 다크템플러 ( 특수 정찰 부대 지원 )
• An-24 정찰기(퀸) 1대, Mi-4 헬기 2대, 유도탄 2대를 증원해줍니다.
- 무려 퀸을 보충해주는 유일한 증원이다. 퀸은 네이팜 견제, 에어 한타 때 디버프, 노이각 무력화등 매우 다양한 역할을 가지고 있어 퀸이 없을 때는 여유가 있다면 뽑는 것이 좋다.


● 월맹군
○ 질럿 ( 화력 중대 지원 )
• Mi-8 헬기 1대, T-34/85 전차 2대, 대전차 보병 10명, 저격수 10명을 증원해줍니다.
- 월맹에게 매우 유용한 셔틀과 리버를 주는 좋은 증원. 주로 셔틀과 리버확보를 위해 쓰게 된다. 초토화랑 총동원령을 찍은 방어면 주력이 되는 증원.

○ 드라군 ( 보충병 징집 )
• 보병 12명, 늪지 소총수 1명을 증원해줍니다.
- 가성비의 상징같은 증원. 물량이 딸릴 때 머릿수 채우기용으론 매우 좋다. 망치와 모루 교리면 주력이 되는 증원.


● 베트콩

○ 울트라 ( 베트콩 혁명요원 )
• 데미지가 매우 높은 베트콩 혁명요원 (다크템플러) 1명을 지급해줍니다.
- 가격은 4가스인데 다템을 하나만 주는 의미불명의 증원같아보이지만 혁명요원의 공격력이 무려 풀업기준 690이나 되기 때문에 테러나 잘라먹기용으로 아주좋다.

○ 디파일러 ( 베트콩 작전장교 )
- 가스 2소모

4.3. 사령부 화력 지원

5시 스타게이트에서 유닛을 뽑으면 발동되며, 다른 증원/지원과는 달리 1회 사용하면 스타게이트가 파괴된다.

○ 스카웃 : 8 가스
○ 캐리어 : 2 가스
○ 아비터 : 5 가스
○ 커세어 : 10 가스

● 미국
○ 스카웃 ( AC-130 건쉽 지원 )
• 105mm 1발, 40mm 4발, 25mm 12클립에 걸쳐 공산진영의 병력을 폭격합니다.
- 스킬 이펙트가 꽤나 훌륭하다. 또한 다른 스킬과는 달리 사용해도 스타게이트가 파괴되지 않아 여러 번 사용할 수 있는 장점이 있다. 사용시 3가스를 환급해준다.

○ 캐리어 ( B-52편대 융단 폭격 )
• B-52 스트라토 포트리스 ( 배틀 ) 5기가 미국에 6기가 하양에 증원된다.
- 가스가 거의 소모되지 않으면서도, 배틀을 무려 5기나 준다! 스타게이트가 풀리자마자 써서 초반의 다수의 배틀을 확보할 수 도있고 또는 정면으로 대규모로 올릴 때 흰색 배틀의 화력을 더해주기 위해 그 때 뽑는 방법도 있다.

○ 아비터 ( 교환보급고 활성화)
• 미군의 효율적인 작전을 위한 교환 보급고가 활성화 됩니다. 발동 시 1가스를 환급해줍니다.
- 가스 1을 미네랄 250으로 미네랄 300을 가스1로 바꿀 수 있는 교환소를 이용할 수 있게 된다. 처음 나올 때에는 가스 1을 무려 미네랄 500으로 바꾸는 사기 스킬이였으나 너프되었다,

● 연합군
○ 스카웃 (영연방군 연대 지원 )
• CH-47 CHINOOK 수송기 ( 드랍쉽 ) 3대, M48 패튼 전차 12대 ( 탱크 ) , M42 자주대공포 12대 ( 골리앗 ) , 영국 왕립보병 ( 케리건 ) 24명이 증원된다. 발동 후 턴마다 M48 전차 4대, M42 자주대공포 4대가 증원된다.
- 주로 2턴 하이난을 노리거나 통킹 때 올인을 할 때 쓰인다.

○ 커세어 (현지 협조 )
•점령된 도시(쉴드배터리) 갯수 7개마다 초 당 미네랄이 +2씩 증가, 20개 초과시 추가로 +2(최대 +8)
- 너프된 스카웃이 다시 돌아왔다. 쓰자마자 보통 초당+4 미네랄이 들어오며 웬만하면 1턴쯤에 써주는게 그만큼 이득을 많이 볼 수 있다.

● 한국군
○ 스카웃 ( 야전병원 활성화 )
• 청룡여단 36명이 죽을 시 6명 스폰, 백마부대 36명 죽을 시 6명 스폰, 맹호부대 6명 죽을 시 2명 스폰. 랜드리스는 30명 죽을 시 유닛 스폰에서 15명 죽을 시 유닛 스폰으로 상향.
- 무난한 운영형 궁극기

○ 아비터 ( 초토화 작전 )
• 캄보디아, 라오스 주위를 각각 5번 포격한다.
- 타이밍만 잘 맞으면, 브로큰 애로우 못지않은 위력을 발휘할 수 있다. 다만, 아군 포격도 가능하니, 포격이 시작되기 전에는 라오스/캄보디아 주변에 아군 유닛을 두지 않는 것이 좋다.
○ 커세어 ( 전략적 문책 )
• 본인 제외 아군의 점수를 증가 시킵니다.
발동일시가 2턴 내일시 팀원의 전술점수 4만점 증가.
발동일시가 3턴 이상 5턴일시 6만점 증가.
발동일시가 6턴 이상일시 9만점 증가.
- 잘 써야 하는 스킬, 아군의 교리를 맞추고 특정 교리 점수 효과를 빨리 달성하기 위해 전략적으로 사용해야 한다.

● 중국
○ 스카웃 ( 물자징발 )
• 베트콩과 중국의 미네랄 필드를 3000으로 충전, 중국 공병 4명지원, 180초 동안 배럭에서 뽑는 유닛 25% 추가증원. 2가스 환급.
- 중국의 운영용 스킬. 자원을 잠재적으로 꽤나 증가 시킬 수 있으며 일시적 병력 증가 효과도 쏠쏠하다.

○ 커세어 ( IL-28 폭격지원 )
• IL-28 폭격기 (가디언) 18대 ( 노랑 ) 가 중국 사령부 쪽에서 사이공 방면으로 공격합니다.
- 과거에는 가디언이 아니라 스카웃이 나오는 스킬이였으나 가디언으로 바뀌고 파괴력이 엄청나게 늘어났다. 미국의 벙커라인을 밀기 좋은스킬.

○ 아비터 ( 신속한 동원령 )
• 보병 24명, 대전차보병 24명, 경전차 4대, 59식 전차 8대, IL-28 폭격기 2대를 1회 증원해준다.
- 보통 당장 병력이 급할 때 쓰는 스킬이다.

● 월맹군
○ 아비터 ( 적개심 고취 )
• 마지막턴 5:00이후 부터 사용할 수 있으며 타이머를 7:00으로 초기화 합니다.
- 공산이 종종 겪는 "한턴만 더 있으면 뚫을 수 있을텐데"를 위한 스킬. 후반 끝내기를 자주하는 공산에게 일종의 보험같은 스킬로 마지막턴을 초기화하여 공세를 지속하여 사이공을 부술 수 있게 해주는 스킬이다. 다만 타이머를 리셋하면서 양진영 모두에게 돈(2000미네랄 4가스)를 안주므로 이 점은 유의해야한다.

○ 커세어 ( 인민 대공세 )
• 캄보디아에 보병 24명, 저격수 20명, An-2 북한 전술공격기 ( 가디언 ) 2대, 분대장 3명이 증원되고, 라오스에 소련제 T-55 전차 10대, 소련제 MIG-21 전투기 8대, ZSU-57-2 자주대공포 ( 골리앗 ) 8대, 보병 20명, 분대장 3명이 증원되고 저항군 마을 5곳에서 각각 보병 8명 대전차보병 4명이 증원되어 사이공을 향해 공격한다. 게임 시작후 16분이 지나고 사용할 시 라오스/캄보에 생성되는 병력이 50%가 추가되고 2가스를 돌려준다.
- 인민 대공세와 라오스/캄보디아 병력이 합쳐지면 노랑 유닛이 봇물 터지듯 나오는 모습을 볼 수 있다. 다만, 증원되는 병력은 모두 노랑 소속이므로, 제어는 불가능하다.

○ 캐리어 (수도 재건사업)
• 하노이의 체력을 모두 회복합니다.(쉴드는 회복 못한다.)
-늘 하노이 점사에 시달리는 월맹에게 5.23패치로 추가된 엄청난 스킬. 적의 하노이 점사를 막고 딸피가 됐을 때 쓰면 승리를 굳힐 수 있다.

● 베트콩
○ 스카웃 ( An-2 전술공격기 지원 )
• An-2 북한 전술공격기 10대가 헬기장에 증원된다. 그뒤 턴마다 An-2 공격기를 2기씩 증원해준다.
- 헬기장은 라오스 위쪽에 위치해있다. 가디언에 의해 녹아내리는 자유진영의 병력을 볼 수 있지만, 베트콩은 공중 유닛과 대공 유닛이 없는 것과 다름없기 때문에 중국과 월맹에게 스카웃을 붙여달라고 요청하는 것이 좋다. 주로 전면일 때나 초반공세나 수비등 초반 우위를 점하기 위해 쓴다.

○ 커세어 ( 선전 전쟁 )
• 자유진영의 모든 보병, 기갑 유닛이 사이공으로 강제 이동하고 자유진영의 전군이동 티켓을 모두 삭제한다. 매 턴마다 750 미네랄, 1 가스를 획득하고, 보병 4명, 저격수 2명이 증원된다.
- 재빨리 유닛을 재이동하지 않으면, 사이공에 가득 쌓여있는 자유진영의 유닛들을 볼 수 있다. 주로 스타게이트가 풀리자마자 돈을 최대한 받기위해 바로쓴다.
미국 수색대, 네이비씰 같은 특수 보병, 공중 유닛, 공병 등 그 밖의 유닛은 강제 이동에 해당되지 않으니 주의해야한다.

5. 교리

게임을 시작할 때, 반드시 교리 하나를 선택해야한다. 교리마다 장단점이 있으니 한번씩은 사용해보는 것을 추천한다.

5.1. 자유

5.1.1. 미국

○ 미 해병 사령부
• 향상된 전술체계로 유동적인 전략을 구사할 수 있고, 불안한 후반을 보조시키는 유능한 지휘관입니다.

1. 해병대 장비개선 [ P :3000 ] : 미국 엔지니어링베이, 포지 추가 해금, 미네랄 800 추가. 미국 네이비씰 실드량 40% 고정, 쉐리던 전차 100% 고정

2. 해병 수색대 배치 [ P :60000 ] : 보병을 미국 수색대(고스트)로 전환

3. 대 근접전술 훈련 [ P :170000 ] : 의무병 2명을 화염방사병, 네이비씰 1명씩으로 전환.

4. 현대 전격전 [ P :200000 ] :기갑대대 증원때마다 M48A3 시제형전차 (리버) 2대 추가 증원, 파이어뱃 사용시 M42 자주대공포 1대 추가증원, 벌쳐 사용시 M48A3 시제형전차 2대 추가증원. M114 장갑차 3대를 쉐리던으로 전환, M42 자주대공포 2대를 쉐리던으로 전환, M48 전차 2대를 쉐리던 전차 1대로 전환.
40만점 달성시 M114 장갑차 1대를 쉐리던 한대로 M48 전차 1대를 쉐리던 한대로 변환비율 상향.

-장점
수색대 변환
알보병들이 전부 1대1비율로 수색대로 변환되는데 수색대는 사거리가 길고 보병보다 스탯이 우월하여 라인전이 매우 강력해진다. 사실상 해병대의 강력한 라인전의 가장 큰 이유다.
빠른 풀업
포지와 엔지니어링 베이를 하나씩 더 해금해서 덕분에 바이오닉과 프로토스 풀업을 아주 빨리 찍을 수 있다. 업글 우위는 라인전에서 큰 변수이며 특히 미국은 바이오닉 공업이 다른나라들과는 달리 5업까지 할 수 있어서 그 의미는 더 크다.
대량의 리버 운용
리버는 공중을 제외하면 무상성의 성능을 가진 아주 강력한 유닛이다. 150이라는 흉악한 딜을 원거리에서 광역으로 넣어대며 턴마다 2기씩 공짜로 그리고 벌쳐를 뽑으면 무려 6마리씩 줘서 다른 교리들과는 달리 대량으로 리버를 운용할 수가 있다.
기갑 쉐리던 통일
모든 기갑들이 쉐리던전차로 통일되는데 이러면 메카닉 업글을 안해도 되므로 업글비용을 아낄 수 있고 쉐리던 전차가 이맵 최강의 기본 지상유닛이기에 기갑들이 쉐리던으로 통일되는 것은 매우 큰 이점이다. 쉐리던(드라군)과 수색대(고스트)가 서로의 단점을 보완해주는 최강의 라인전 조합이라 라인전이 매우 강력하다.
위의 장점들이 합쳐져서 나오는 강력한 라인전
라인전에 매우 강력한 대량의 수색대, 라인전에서 무상성의 위력을 뽐내는 리버들 그리고 55업 풀업까지 합쳐지면 미국의 라인전은 2개 국가와 맞먹는 파워를 가진다. 어느 정도냐면, 한국이나 연방 육사가 부셔져도 버틸 수 있을 정도로 라인전의 성능이 매우 강력하다.

-단점
대형유닛 대처가 힘듬
현대 전격전까지 해병대의 주력은 수색대인데 수색대의 공격이 진동형인지라 적 대형유닛을 잘 못잡는다. 이는 연방의 공병이나 한국의 랜드리스[2]와의 조합으로 해결할 수 있다.
다른교리에 비해 떨어지는 변수창출
에어가 더나오는 해군과 공군, 감시포격과 스웜제거를 해주는 SOG에 비해 변수창출이 조금 아쉽다. 교리효과들이 모두 라인전에 몰빵된 효과들이여서 라인전 하나만 바라보고 써야한다.


○ USAF 항공전대
• 항공의 우세점을 중심으로 적군에게 압박을 줄수있는 지휘관입니다. 무수한 폭격기와 네이팜의 고화력으로 적군들을 제압하십시오.

P. 초음속 전투기 채택 [ P :0 ] : 미국 비행장에서 레이스 생산 → 영웅 레이스로 교체, 미국 헬기장에서 스폰되는 UH-1 휴이 2대 → F-5로 교체, 턴마다 공수부대 6명 증원, F-5 보유 수 제한 15기로 증가, 턴마다 F-5 한대 지급.

1. 폭격 중점화 채택 [ P :10000 ] : 턴 마다 B-52 1대, F-5 2대, F-104 1대가 추가로 스폰.

2. 항공장비 개량 [ P :45000 ] : 미국 아머리 추가해금, 미네랄 750, 가스 2 증가.

3. 데이지커터 보급 [ P :140000 ] : 데이지커터 1회 생성. 주기적으로 공수부대 6명 추가생성.

4. 파일럿 고급 훈련 [ P :230000 ] : 네이팜 폭탄, 브로큰 에로우 투하효과 1회씩 증가. 전략 폭격기(발키리)가 파괴될 때 마다 비행장에 체력 20%인 상태로 100 미네랄로 리필

5. 항공 수리소 설치 [ P :300000 ] : 턴마다 세번(7:00, 4:40, 2:20) 전략 폭격기 수리.

-장점
배틀 수급
공군은 미군 중 유일하게 추가 배틀이 있는 교리다. 턴당 배틀을 2대씩 받는데 이 덕분에 배틀을 빠르게 많이 모을 수 있다. 배틀은 라인전에도 적 지상병력을 녹이거나 하이난이나 하노이 테러등 매우 용도가 많으므로 잘 활용하면 강력하다.
네이팜 수리
가격도 시간도 오래걸리는 네이팜 수리를 공짜로 그것도 턴마다 세번씩 할 수 있다. 네이팜이 단돈 325미네랄로 부활하므로 네이팜이 죽어도 325미네랄만 내고 부활시킨뒤 타이밍만 기다리면 풀피가 된다. 따라서 네이팜을 다른 교리보다 더 적극적으로 쓸 수 있다.
강력한 에어전
자유측 에어 최강자인 F-5가 턴마다 6기씩 나와 에어전이 매우 강력하다. 공산이 컨트롤을 잘못하면 공산측 에어가 순식간에 녹아내리며 수많은 F-5와 커세어로 잘하면 1대2도 가능하다.

-단점
리스크가 큼
에어에 몰빵한 교리라 에어를 잃으면 아무 효과가 없는 교리나 마찬가지인게 된다. 특히 배틀들을 전부 잃으면 급격히 라인전파워가 약해져서 밀리기 쉬워지므로 배틀관리를 잘 해야한다. 배틀을 다 잃으면 다음 배틀을 많이 모을 때 까지 힘겹게 버텨야한다.
높은 난이도와 피로도
에어에 매우 신경써야해서 난이도와 피로도가 다른교리에 비해 높다. 라인전에 배틀을 동원하면 매우 바쁜데 배틀들로 딜하면서 에어로 호위함과 동시에 병력들을 뽑고 스폰되는 병력들을 바로바로 올려줘야한다. 병력들을 올리는 동안 미그기가 배틀들을 잡을 수 있으니 수시로 체크해줘야 한다.
빈약한 지상전력
지상병력에 도움주는 효과가 거의 없다. 브루드링을 12마리 주는 것이 전부인데 이것만으론 간에 기별도 안간다. 따라서 지상의 물량은 다른 국가의 교리로 보충해야한다.



○ MACV-SOG 특수전 사령부
• 공산진영에 맞설 특수한 병종과 함께 테러중심으로 구성되어 있는 지휘관입니다.

P1 [ P :0 ] : 포로 심문

특수전 사령부가 적군 보병을 생포하여 중요정보들을 확보합니다.

- 적 보병 1명 사상 당 2 미네랄 증가.

P2 [ P :0 ] : 진영 붕괴

- 적군의 기만책인 연막속에서도 효과적으로 적을 찾아내 정밀한 소탕을 할 수 있습니다.

- 커세어 웹 시전시, 스웜 무효화. ( 턴당 총 4번 )
- 발키리 밑 네이팜 폭격시, 스웜 무효화.

1. SOG 특수연대 증원 [ P :2000 ] : 5시 배럭에서 파이어뱃, 마린 생산시, 추가 유닛 증원.
- 파이어뱃을 뽑을시엔 네이비씰, 화염방사병을 1명씩, 수색대 2명 증원
마린을 뽑을시엔 쉐리던 전차 2대 와 네이비씰와 수색대를 2명씩 추가증원한다. 마린은 캄보전 밸런스 때문에 통일궁 이후부터 추가증원 효과를 받을 수 있다.

2. 게릴라 전술 훈련 [ P :20000 ] : 해당 공산진영 국가의 건물이 1개 부숴질때마다 전술점수를 450점 감소. 노랑 건물 파괴시 중국 점수 200점, 월맹점수 200점 감소. 의무병의 마나가 20초마다 175으로 회복
- 추가적으로 전술점수 달성시 육군 사령부에 네이비씰 6명, 미국 수색대 6명이 1회 증원된다.

​3. 이중 첩보 [P :80000 ] : 더 이상 숨을 곳은 없습니다.
이중 첩자의 정보를 통해 레이더의 성능을 극한으로 끌어올립니다.
- 스캔 마나 2분마다 100%로 회복.

​4. 고엽제 개량 [ P:150000 ]
더 이상 포탄이 아닌 폭격기에 고엽제를 장착하여 공중에서 적 보병을 효과적으로 소탕가능할 수 있는 장비를 고안하였습니다.

-전략폭격기(발키리)에게 영구적인 폭격을 장착시킴.

폭격 조건은 적 유닛이 4명이상 인식되었을 때 자동으로 폭격하여 적 보병유닛의 체력을 20%로 상실시킴. ( 범위 4x4 )

- 소그는 고엽제 투하(골리앗 생산)시 적군 보병 각 40명 이상을 사망시킬수 있습니다. ( 고급 보병은 20명/영웅 제외 )

5. 비대칭 전술 집중 [ P:200000 ]
SOG 사령부가 비대칭 전술을 위해 특수병과를 적극적으로 양성하고, 손실을 신속하게 복구하는 전술을 구사합니다.

턴마다 네이비실 12명 육군 사령부 추가스폰.
쉐리던 4대 추가 스폰.

네이비실이 40명 이상 전사할 경우, 8명을 육군 사령부에 증원시킵니다.

쉐리던이 14대 이상 파괴될 경우, 2대를 육군 사령부에 재배치시킵니다.

CH-47 수송헬기가 6대 이상 파괴될 경우, 2대를 육군 사령부에 재배치시킵니다.

-상륙가능한 지점 목록-
하이난
중국 비행장
중국 징병소
중국 사령부
하노이
월맹 징병소
월맹 소련 병참기지

-장점
대스웜전
파벳 생산시 근접유닛을 추가로 받고 네이팜으로 스웜까지 없앨 수가 있어서 자유의 가장 큰 골칫거리중 하나인 스웜을 카운터 칠 수 있다.
대보병전 우위
전술교리 점수 달성시, 고엽제가 항시 장착된 네이팜 폭격기(발키리)는 적 보병에게 지옥을 선사한다.
초반 템포 우위
점수깎기 효과와 초반부터 자원을 받고 초반부터 배럭강화가 적용되는 등 소그는 초반 템포를 가져가기 아주 좋다. 특히 점수 깎기 덕분에 적의 교리효과달성을 늦추면서 적을 약화시키며 파뱃양산을 통한 엄청난 물량을 쏟아내면 초반 주도권을 가져갈 수 있다.
시야장악 용이
스캔을 항시 사용할 수 있다. 이는 초반 공산 교리 파악에 매우 효과적이고, 동시에 자유가 주요 거점을 테러할 때
혹은 공산의 테러파악에 있어 매우 용이하다




-단점
라인전 화력
오직 배럭증원으로 나오는 유닛 양산만으로 라인전을 승부봐야해서 스웜전을 제외하면 라인전 화력이 다른 교리들에 비해 떨어진다. 공군처럼 배틀이 많은 것도 아니고 해군처럼 포격을 하고 아군에게 돈을 지원하는 것도 아니며 해병대는 말할 필요도 없다.
기갑전에 열세
보병에겐 지옥을 선사하지만, 고엽제 효과는 대기갑전에선 아무런 효과가 없으므로 아군의 교리가 서포트될시에 좋다.


○ 미 해군 사령부
•강력한 해상권으로 적에게 간접적인 압박을 줄수있는 지휘관입니다.

1. 대공방어 강화 [ P :1000 ] : 전함의 터렛이 무적 터렛 2개 파괴가능한 터렛 1개로 변경.

​2. 제해권 장악 [ P:25000 ] : 항공모함 무적 및 자유진영 전체 초당 2미네랄 증가(더 이상 전함과 관측장교가 생존 하지않아도 미네랄 지급) 턴마다 한번씩 함재기가 하노이 공격
-턴당 한번씩 F-5가 하노이를 공격한다.

​3. 해군 항공대 지원[P :90000 ] :항모 존재시 하이난으로 하양발키리가 출격하여 포격. (4:10) 동시에 미국소속 공수부대 6명을 하이난에 공습시도
-하양발키리와 함께 몸빵용 할루 F-5들이 같이 간다.

​4. LPH-1 강습 상륙함 지원 [ P:120000 ] : LPH-1 강습 상륙함 (하양 캐리어) 가 1대 사이공 뒷편에 생성되며 강습상륙함 생존시 턴마다 뮤탈 4기, 드랍쉽 1기와 해병 12기,4가스 지원. 또한 강습 상륙함 생존지 아군 진영 전체에게 초당 1미네랄씩 지급.

​5. 감시폭격 요청 [ P :160000 ] : 특수전 사령부를 위해 공군 사령부에서 F-111 폭격기가 주기적으로 적군이 감지될때마다 출격할 것입니다. (쿨타임 1분 10초)
- 적이 24명 이상 국경을 넘을시 캄보디아 아랫쪽에서부터 위쪽 미국 상륙지역 방향으로 네이팜 폭격기가 적을 폭격하는데 아군도 죽을수 있으니 주의해야한다. 남베트남 비행장이 없을시엔 효과가 발동하지 않는다. 하양 폭격기의 체력은 60%인채로 나타난다.


-장점
자원우위
미네랄을 초당 2~3씩 무려 자유진영 전체에게 지급해주는데 개인에게가아니라 진영 전체에게 주는 것은 돈을 매우 많이 주는거라 이를 통해 진영 전체적인 면에서 적들보다 병력생산을 더해서 라인전에 큰 힘을 발휘할 수 있다.
하이난 견제
자유의 주요 타깃중 하나인 하이난을 포격하기도하며 공수부대를 통해 견제하기도 한다. 이는 하이난을 수월하게 먹을 수 있게 도와주며 설사 먹지않더라도 중국이 수비를 안하면 공수부대가 하이난을 깨기도 한다.
에어전 우위
의외로 공군보다도 에어전이 유리해지는데 디바우러를 무려 턴당 3기씩 주고 영웅뮤탈 또한 주기 때문에 엄청난 수의 에어를 운용할 수 있다. 이를 통해 에어를 모아서 중사같은 곳을 테러갈수도 있고 에어전을 할 때도 디바우러의 엄청난 성능으로 적 에어를 압도할 수 있다.
턴당 6가스
강습상륙함을 찍으면 턴당 무려 6가스가 들어오는데 미국은 이 가스들을 미네랄로 바꿔 병력으로 전환시킬 수 있고 화학탄을 뽑아 스웜견제를 하거나 벌쳐를 뽑아 기갑을 보충하는 등 여러모로 사용할 수 있다. 가스를 독보적으로 많이 받아서 다른 미국이 할 수 없는 플레이를 할 수 있다.
감시폭격
노리스크에 노코스트의 감시폭격은 매우 강력한 수비효과이다. 적이 오기만하면 출동하고 네이팜을 부셔도 다시 출동해서 폭격을 하는 모습은 공산유저의 혈압을 자동으로 오르게 한다. 이 감시폭격 하나때문에 자유에게 취약한 측면을 매우 효과적으로 방어할 수 있다.


-단점
해군장교
해군교리는 해군장교가 죽으면 리스크가 매우 큰 교리다


○ 미 원조 사령부 ( 초보자 추천 )
• 이 지휘관은 직접적인 군사개입 대신 간접적인 군사개입을 하는 지휘관입니다. 미국 지상군이 참전하진 않지만 군사지휘는 여전히 미국이 할 것입니다.

P. 간접개입 [ P :0 ] : 미국 그린베레, M551 공수전차, M48A3 전차, 공수부대를 제외한 모든 미국 지상군은 하양소속으로 전환, 모든 하양 지상군(AH-1 헬기 포함)은 미국 옵저버를 공격목표로 하나 미국 옵저버가 없거나 하양 병력수가 300을 초과할 시 하노이로 강제로 공격. 미국 기본 병력스폰이 줄어드나 점수에 따라 복구. 교리 점수해금이 하양 점수를 따름.
-보병대대:M114 장갑차 3대, 보병 4명, 의무병 2명이 줄어듭니다.

상륙지역 특수부대:보병 4명, 수색대 2명, 의무병 2명이 줄어듭니다.

기갑대대:M48 전차 2대, M42 자주대공포 2대가 줄어듭니다.

-10만점 달성시-

보병대대:M114 장갑차 1대, 보병 2명, 의무병 2명이 줄어듭니다.

상륙지역 특수부대:보병 2명, 수색대 1명, 의무병 1명이 줄어듭니다.

기갑대대:M48 전차 1대, M42 자주대공포 1대가 줄어듭니다.

-20만점 달성시-

원래대로 뜹니다.

1. 무상 원조 [ P :30000 ] : 턴마다 1000미네랄을 지불하고 한국에게 500미네랄 1가스, 연방에게 750미네랄 지급.15만점 달성시 한국에게 250미네랄 연방에게 250미네랄 추가지급, 40만점 돌파시 한국, 연방에게 각각 1가스씩 추가지급.

-상륙가능한 지점 목록-
하이난
중국 비행장
중국 징병소
중국 사령부
하노이
월맹 징병소
월맹 소련 병참기지
-뮤탈은 최대 6기까지 보유가능하며 초과시 175미네랄로 전환된다.

2. 항공 지원 [ P :100000 ] : 미국 기본 병력 스폰시 하양 소속 공중병력또한 스폰.
CH-47 수송헬기,F-104 1대씩지급
5:50 보병대대: B-52 스트라토 포트리스 2대
5:00 특수부대: AH-1 공격헬기 6대
4:30 특수부대: AH-1 공격헬기 6대
2:30 기갑대대: B-52 스트라토 포트리스 2대 F-5 5대

3. 전투기 랜드리스 [ P :250000 ] : 턴마다 한국에게 A-37 경공격기 1대, UH-1H 헬기 2대, CH-47 수송헬기 1대 지급, 영연방군에겐 F-5 전투기 2대, CH-47 수송헬기 1대 지급.

4. 개입 강화 [ P :330000 ] : UH-1H 헬기의 제한수 6에서 9로 증가, 턴마다 네이팜 폭탄 및 AH-1 공격헬기 2대 지급. 점수에 따라 M551 공수전차 지급.
33만점일시:턴마다 공수전차 4대지급
40만점일시:턴마다 공수전차 5대지급
50만점일시:턴마다 공수전차 6대지급
60만점일시:턴마다 공수전차 7대지급
70만점일시:턴마다 공수전차 8대지급


-장점
압도적인 편의성
일명 편한 미국. 미국은 6국가중 제일 어렵고 손이 바쁜 국가인데 지상군을 전부 옵저버로 자동공격시킴으로서 에어만 컨트롤과 병력뽑기만 하면 돼서 매우 편하다. 손이 남음에 따라 에어컨트롤이나 질럿 스웜전등 다른 곳에 컨트롤을 쏟을 수 있어서 이러한 면에서 좋다. 미국 입문용으론 매우 좋은 교리다.
아군 자원 지원
민사처럼 자신의 돈을 깎고 아군에게 자원을 주는데 이 양이 꽤나 많기 때문에 진영 전체로 봤을 때 꽤나 큰 이득이다. 배럭 스킬이 강력한 차세대나 공병등이 아군에 있으면 더욱 좋다.
캄보전 우위
시작부터 미국의 지상군이 2/2업(보병) 3/3업(기갑)으로 전환되기 때문에 업글빨로 캄보전을 압도할 수 있다. 캄보전 후 남은 병력으로 스노볼링을 굴리는 것이 중요하다.


-단점
지상군 컴퓨터의 한계
라인전을 담당하는 지상군이 모두 하양이 되어 버려서 자신이 원하는대로 운용하기가 힘들다. 적과 교전중인 지상군을 후퇴시키고 싶을 때 Ai의 한계로 계속 적에게 달라붙는 경우가 많으며 이에 따라 스웜전에도 취약하다.
업글 고정
시작부터 2/2 업 3/3업인건 좋으나 문제는 이 업글수치가 게임 끝까지 적용된다. 특히 미국의 보병은 5/5업까지 올릴 수 있어서 그 잠재력이 큰데 이 업글수치를 포기해야 돼서 후반 잠재성이 다른교리에 비해 낮다.
태국 리스크
원조는 어느정도 수준이 되는 경기에선 태국이 있냐 없냐에 따라 승패가 갈린다. 태국이 오래살수록 승률이 올라가지만 거꾸로 태국이 허무하게 초반부터 부셔지면 승률이 급격하게 하락한다. 태국 의존도가 너무 크다.

5.1.2. 연합국

○ 왕립 보병연대
• 잭슨 대령과 함께 우수한 보병과 기갑으로 제병합동전술을 구사하며 적군의 허를 찌를수 있는 백린탄을 보유한 지휘관입니다.

P. 야전 의무대 [ P :0 ] : 30초마다 보병, 영연방군 보병, 호주군, 대전차 보병의 체력을 100%로 회복.

1. 백린탄 포격 [ P :0 ] : 675미네랄 지불 후 북베트남 최전방에 있는 모든 대공포, 참호, 박격포가 무력화됨(캄보디아가 파괴되었을 경우 사용가능).
- 원랜 최종교리에 있던 효과였는데 5.23 패치로 패시브로 내려왔다.

2. 제병합동 [ P :10000 ] : 마린이나 파이어뱃을 생산할 시, 추가유닛 증원.
- 마린 생산시 3 가스 추가 지불 후 500 미네랄 반환, M48 전차 2대, 대전차 보병 3명 추가증원.
-파이어뱃 생산시 25미네랄 지불 후 화염방사병 1명, 대전차보병 1명을 추가증원해주는 대신 보병 1명과 의무병 1명 삭제.

3. 탱크버스터 [ P :30000 ] : 호주군을 대전차 보병으로 전환.
-보라의 대전차보병은 0/2업이 되어 있으며 4/5업까지 가능하다.

4. M48A3B 보병수송전차 배치 [ P : 60000 ] : 리버 한대가 증원됨, 리버가 전투로 파괴시 600미네랄을 지불하고 육군사령부에 리스폰
-리버는 자체 공격능력이 없는대신 스캐럽(170미네랄) 생산시 리버주위에 M16 보병 4명, 영국보병 4명, 화염방사병 2명을 증원하는 효과가 있다.

5. 분대지휘 [ P : 100000 ] : 화염방사병 2명 의무병 2명을 분대장으로 변환, 백린탄 발동 비용 삭제

6. ATF 기동부대 호출 [ P :200000 ] : 전술점수 20만점 달성시 10만점 소모후 병력증원.
-M114 장갑차 10대, M42 장갑차 10대, NZSAS 뉴질랜드 특수부대 12명, 영연방군 보병 12명, UH-1H헬기 4대가 증원된다.

-장점
보병수송전차
170원의 싼값으로 보병분대를 그자리에서 소환하는 리버는 활용가능성이 많다. 하이난에 한대떨궈서 하이난을 먹을 수도있고 구석에 떨궈서 갑자기 대량의 군대가 갑툭튀해서 어디를 공격할 수도있다. 전선에 배치해서 라인전병력 증원을 빠르게 해줄 수도 있다.
백린탄
월맹의 방어 라인을 무력화시키는 백린탄은 매우 강력한 패시브다. 원랜 최종교리에 있어서 활용타이밍이 애매하여 애매한 스킬이였으나 패시브로 내려오고 통킹때 맞춰 쓸 수 있어서 매우 강력한 스킬로 재탄생했다. 보병이 통킹올인 조합때 꼭 들어가는 교리중 하나인 이유이다.
무지막지한 물량
보병은 다른 연방교리에 비해 물량이 독보적으로 많다. 물론 거의다 보병위주이긴 하지만 구성이 매우 좋아서 상관없다. 고성능 파이어뱃을 계속 뽑다보면 보병혼자 물량이 250을 넘어가는 광경을 볼 수 있다.

-단점
기갑 부족
코만도를 제외한 다른 라인전교리들에 비해 보병은 돈이 더 들어오는 것도 아니고 기갑을 더 주는 것도 아니라서 기갑이 딸린다.
그래서 수많은 물량으로 라인전 유지력을 커버해줘야한다. 다만 궁극기로 쉐리던 변환을 가줄시 이 문제는 해결된다.
고스트 생산을 못함
보병은 고스트 생산시 추가효과가 없어서 마린이나 파이어뱃 아니면 스캐럽을 뽑는데 그래서 고스트를 못 뽑는다. 이러면 한국군에게 매우 소중한 연방 고스트를 한국군은 혜택을 못받는데 이러면 연방 고스트의 도움이 절실한 특히 차세대와의 궁합이 안좋다.


○ 왕립 공병연대 ( 초보자 추천 )
• 왕립 공병연대는 보병보단 기갑에 중점을 두어 활용할 수 있는 후반 보조 지휘관입니다.

1. 차량기지 설치 [ P :0 ] : 각 기종당 유닛이 4개 소모될 시, 1개를 차량기지에서 리필 및 턴마다 공중유닛 수리. 마린 생산시 M42 자주대공포 4대 삭제, M48 전차 1대와 M114 장갑차 6대 추가.
- 리필은 기갑 유닛만 해당. 수리는 공중/기갑 유닛만 해당, 37.5만점 달성시 마린생산시 패튼전차를 한대 더준다.

2. 기갑 중점화 [ P :170000 ] : 기본 지급 유닛들중 보병 일부를 기갑으로 전환하여 지급.
- 보병대대는 보병 18명 대신 M48 전차 4대, M114 장갑차 4대, M42 자주대공포 3대를 기갑대대에는 M48 전차 1대, M114 장갑차 1대, M42 자주대공포 1대를 추가 증원해주고 다국적 보병부대는 호주군 12명 대신 M48 전차 7대를 증원해준다. 각 증원때마다 경전차(울트라)또한 2대씩 추가증원해준다.

3. 방벽 작전 [ P :300000 ] : 자신의 육군사령부, 영연방군 상륙지역이 무적이 됨.
-마지막턴 5:00이 될시 육군사령부의 무적은 풀린다.

-장점
무시무시한 기갑량
기갑의 수가 매우 많다. 공병을 가면 마린을 뽑게되는데 37.5만점을 찍으면 무려 5기가 나온다. 게다가 패튼이 4기가 죽을 때마다 1기씩 리필해줘서 그 수가 더욱 많아진다. 각 잡고 병력조절[3]을 하며 자원을 초반에 아끼고 힘이 빠질 때쯤 다시 마린을 뽑아주면 후반에도 엄청난 기갑을 선사하며 라인전을 전개할 수 있다. 사실 상 공병의 최대의 장점이자 픽하는 이유다.
육군 사령부+영연방 상륙지 무적
자유진영의 각 국가의 목숨이라고도 할 수 있는 육군 사령부가 무적이 된다. 이는 엄청난 메리트며 테러당할 걱정도 할 필요 없고 후반에 밀릴 때도 육군사령부는 든든한 벽이 되줘서 적어도 무승부 까지는 버틸 수 있게해주는 원동력이 되어주기도 한다. 다만 마지막턴 5:00부턴 육군사령부의 무적이 풀리니 주의해야한다.
수리
턴마다 기갑들과 에어를 수리해준다. 기갑 수리는 그렇다치지만 에어 수리는 다른 나라 교리들도 누리지 못하는 효과며 특히 배틀들의 유지력을 크게 향상시켜준다. 따라서 공병을 픽하면 배틀들을 쌓기가 쉬어져서 기갑뿐만 아니라 배틀들로도 라인전을 압박할 수 있다.

-단점
에어 부족
테러 메타때 나타나는 단점인데 마린을 뽑을시 뮤탈을 주는 보병, 기본으로 뮤탈을 더 주는 코만도, 엄청난 자원으로 골리앗을 뽑아대며 뮤탈을 모으는 동아시아에 비해 공병은 에어를 '더'주는 효과가 없다. 에어 수리가 있지만 공병이 기본으로 에어를 쌓을 수있는 한계가 있기 때문에 다른 뮤탈들을 많이 모을 수 있는 교리들에 비해 기동성있는 에어 화력이 부족하다.
고스트 생산을 못함
보병과 같은 단점이다. 공병의 주력 증원은 마린으로서 고스트는 탱크를 2마리만 줘서 공병의 제화력을 내기가 힘들어진다. 그래서 공병은 보병과 마찬가지로 한국에게 서포팅을 못하게 돼서 한국의 인기픽인 차세대와 궁합이 안맞는다.
변수 창출 부족
리버를 이용하는 보병과 독보적인 테러능력을 가진 코만도와는 달리 공병은 기갑 라인전 위주로 운영을 하게 돼서 변수창출능력이 떨어진다. 테러에 도움이 되는 효과가 딱히 없어서 매우 정직한 라인전 운영만 하게 된다.


○ 왕립 제1 코만도 여단
• 이 지휘관은 전면에 나서거나 파괴공작과는 거리가 먼, 자유진영 전체에게 도움이 되는 정보 탈취, 교란이 중심이 되는 지휘관입니다.

P. NZSAS 특임대지원 [ P :0] : 턴마다 12명의 NZSAS 특임대(질럿)가 지원됨,파이어뱃 생산시 NZSAS 특임대 추가증원, 추가 영웅 해리 스미스 지급
-해리 스미스 소령은 40초마다 주위 특임대, 호주군, 영웅들(본인포함)을 회복시켜주는 효과가 있다.

P2. 영웅 서사시 [ P :0 ] : 데이비드 잭슨 대령이 전사시 1회 부활, 턴마다 잭슨의 마나 100% 회복.
-원래 왕립 보병연대에 있던 스킬이 5.23패치로 코만도로 넘어왔다.

1. 강습작전 [ P :70000 ] : 턴마다 드랍쉽, 베슬1기씩 추가증원. 추가로 뮤탈로 강습가능. 해군장교 생성, 해군장교 생존시 턴마다 2가스 지원. 레이스가 뮤탈로 변환.
-뮤탈이 가디언으로 변태하면 NZSAS 특임대 3명이 디바우러로 변태하면 보병 6명이 그자리에서 생성된다.

2. 모방작전 [ P :125000 ] : 위장한 적군 영웅으로 활동이 가능.
- 호치민과 쉬쓰유 남부전구 사령관을 보라 유닛으로 받는다.

3. 거점작전 [ P :250000 ] : 공산진영의 주요 시설 및 저항 마을 파괴시 하양병력 생성.

-하이난 점령시 500미네랄 추가지급 및 하양 배틀 4대 생성하여 중국 비행장 공격[4].

-마을: 보병 6명 대전차보병 2명

-캄보디아: 보병 12명,저격수 6명 분대장 1명

-라오스: T-55 전차 4대 ZSU-57-2 대공장갑차 4대 보병 8명 분대장 1명

-북베트남 기지:남베트남 사령부에 보병 8명 저격수 4명

-군도본부:AH-1 헬기 6대 NZSAS 코만도 특임대 12명

-중국 징병소:중국 징병소쪽에 T-55 전차 2대 ZSU-57-2 자주대공포 2대 보병 6명, 분대장 1명

-중국 비행장:B-52 스트라토 포트리스 2대 F-5 전투기 4대 AH-1 공격헬기 4대

-베트콩 비밀기지:라오스 3배럭쪽에서 보병 12명 대전차보병 12명 분대장 2명

-베트콩 지원소:부순 지원소 하나당 라오스 3배럭쪽에서 공수부대 4명 보병 4명

-라오스 3배럭:라오스 3배럭쪽에서 보병 6명 저격수 3명 대전차보병 3명


-장점
테러가 용이함
드랍쉽을 더 주고 강력한 테러유닛인 코만도를 턴마다 한 부대씩 주기 때문에 테러가 용이하다. 특히 코만도는 1턴에도 하이난 같은 곳을 테러를 갈 수가 있어서 적이 예상치 못한 타이밍에 테러를 갈 수 있다. 또한 5.24B1 패치로 헬기강습까지 가능해지고 옵저버로도 원하는 위치에 대규모 병력을 떨굴 수 있어서 더욱 편해졌다.
잭슨 부활
리콜은 활용도가 매우 많다. 하노이나 중사 각을 볼때도 리콜은 매우 큰 요소중 하나이며 하이난이나 중국 비행장을 갈 때도 리콜이 있으면 성공확률은 매우 높아진다. 그래서 공산진영은 잭슨을 죽이는데 혈안이 되어있는데 그런 잭슨이 한번 죽어도 다시 부활 하는 것은 매우 큰 메리트다. 특히 어디를 테러를 갔다오면 높은 확률로 잭슨은 죽게되는데 다시 부활해서 또 테러를 할 수 있는 것은 큰 장점이다.
스웜전
코만도는 데미지가 매우 높은 영웅 질럿이라 스웜전에서 강력한 모습을 보여준다. 특히 스웜전을 한국의 저글링이나 그나마 미국의 질럿과 파벳에 의존하는 자유진영에게 코만도가 스웜에 투입되면 확실히 스웜전은 이기는 모습을 보여준다.
거점 작전
코만도의 최종효과인 거점작전은 고점이 매우 높은 효과다. 특히 라오스 3배럭쪽과 중국 비행장 쪽을 동시에 장악하면 적을 3면에서 공격할 수 있는 공산 입장에서는 끔찍한 상황을 만들 수 있다.

-단점
라인전의 빈약함
코만도는 플레이어 본인에게 물량을 더 주는 것도 아니고 병력을 더 주는 것도 아니라서 다른 교리들에 비해 라인전이 약하다. 그것을 테러로 무마시켜야하는데 진영간의 숙련도가 높아질 수록 테러가 쉽지 않아져서 그것이 힘들다. 사실상 코만도의 최대단점.
높은 난이도
코만도 교리를 제대로 활용하려면 테러를 잘해야 하는데 숙련도가 높아질수록 테러가 여간 쉬운게 아니다. 그래서 코만도를 하고싶다면 우선 기본적인 실력을 쌓고 연습을 해야한다.
에어전
코만도는 모든 레이스가 뮤탈로 변환되어 에어전이 매우 약하다. 뮤탈들은 플래이그나 특히 이레딧에 매우 취약하며 기본 에어전 성능조차 5/5업이 되어있어도 A-37보다 약하다. 게다가 뮤탈들은 강습을 위해 소모되는 경우가 많아서 에어전을 위한 뮤탈수 자체도 부족하여 제공권을 잡기가 힘들다.


○ 동아시아 연합군
• 동아시아 연합군 지휘관은 후반을 중시하면서도 방어적이고. 서포트 중심에 특화되어 있는 지휘관입니다. 병력을 주기적으로 생산하며, 대위 분대, 소령 소대를 지속적으로 생존 시키는 것이 판세의 관건입니다.

1. 비전투 지원국 참가 [ P :0 ] : 전술점수 25만점 초과 시, 5만점을 지불 후, 미네랄 750과 가스 1를 획득.

2. 연합군 공동작전 [ P :5000 ] : 연합군이 고스트, 마린을 생산 할 시. 태국군과 남베트남 사령부가 생존해 있을시 증원병력 추가.
- 중대지원 ( 마린 ) 을 뽑으면, 태국에서 보병 10명, M42 대공장갑차 2대가 추가적으로 증원되며, 특수지원 ( 고스트 ) 를 뽑으면, 남베트남 사령부에서 보병 5명, M48 패튼 전차 2대, 분대장 ( 파이어벳 ) 1명이 추가적으로 증원된다.

3. 대위 분대 증원 [ P :100000 ] : 동아시아 연합군 소속 대위 및 소규모 분대 증원.
- 전술점수 달성시, 대위와 함께 SASR 대원 6명, 보병 6명이 1회성 증원되며 대위 생존시, 매 턴마다 3번씩 모든 보병을 회복시키고
턴마다 2번 화염방사명 2명 증원되고 남베트남 건물을 수리한다.

4. 소령 분대 증원 [ P :200000 ] : 동아시아 연합군 소속 소령 및 소대 증원.
- 전술점수 달성시, 소령와 NZSAS 특임대 특수부대원(영웅질럿) 4명이 1회 증원된다. 소령 생존시, 매 턴마다 750 미네랄, 1 가스 지급, 턴마다 2번 NAZAS 특임지원대 4명 증원된다. 대위와 소령은 중립동물이다. 그냥 두면 도망가니 반드시 홀드를 박아놓자.

-장점
엄청난 자원량
자원을 주는 효과가 무려 두개다. 여기에 스카웃을 뽑거나 하이난 까지 먹으면 자원이 턴당 5000미네랄 씩 들어오는 기적도 볼 수있다. 타 교리들에 비해 자원이 두배씩 들어오는 셈인데 자원은 곧 병력으로 직결되므로 이는 엄청난 혜택이다. 특히 동아시아는 고스트를 주력으로 뽑으므로 한국군의 물량도 덩달아 많아진다.
태국
마린을 뽑으면 태국에도 하양병력을 스폰해주는데 이는 태국 유지에 큰 도움을 준다. 태국유지는 공산진영에게 태국전선과 정면전선 양면전선을 강요하게 할 수 있다.

-단점
대위, 소령
대위는 그렇다 치지만 소령은 턴당 750미네랄 1가스를 주는 엄청난 존재다. 하지만 대위와 소령은 둘다 체력 400짜리 중립동물로 미그기가 점사하면 금방 터져서 이 둘이 죽으면 동아시아의 힘이 급격하게 빠진다. 따라서 이 둘은 어딘가에 잘 숨겨야한다.[5]
남베트남 사령부와 태국
대위와 소령뿐만 아니라 동아시아는 연합국 공동작전이 태국과 남베트남 사령부가 존재해야 효과가 발동된다. 태국은 상황에 따라 터지기가 매우 쉽고 특히 남베트남 사령부까지 부셔지면 동아시아의 힘 또한 줄어든다.


○ 왕립 포병연대
• 이 지휘관은 적의 방어진지를 부수고 전선에 화력지원을 하는 것에 특화된 지휘관입니다.

P. 포병의 전문가 [ P :0 ] : 3분20초, 6분 40초마다 공병(프로브)옆에 박격포를 설치되며, 공병을 따라다닌다. (옵저버 부활비용:650미네랄 4가스)
-박격포는 최대 5개까지 설치가능하며 프로브가 무한히 부활할 수 있는 대신 부활비용 500미네랄이 생긴다.

1. 화력 진지 건설 [ P :10000 ] : 다양한 효과를 지닌 커맨드센터를 지급.
- 커맨드센터는 20초마다 곡사포진지와 박격포진지의 체력을 회복시켜주며 20초마다 커맨드 주위의 프로브의 체력을 회복시켜준다.

2. 벙커버스터 [ P :40000 ] : 턴마다 2번의 발사권(질럿)을 얻으며 발사권 발동시 커맨드에서 스커지를 스파이를 향해 발사, 스커지가 적 방어시설(성큰,서플,벙커,건트랩 등등)에 닿을 시 방어시설 파괴.
-발사권은 총 4개까지 저장가능하며 질럿을 비콘에 넣어야 발동한다. 스커지의 지속시간은 60초다.

3. 포병중점화 [ P :150000 ] : 설치가능한 박격포 갯수가 5대에서 7대로 증가. 턴마다 벙커버스터 발사권 1회 추가지급.

4. 호주군 Bushranger [ P :250000 ] : 턴마다 한번씩 연방군 3개의 포병초소에서 정찰헬기(퀸)이 정찰을 시작한다. 각 포병초소에서 맵 중앙부까지 정찰임무 수행 적 지상군 접촉시 3회 포격.

5. 불모지작전 [ P :350000 ] : 5시 로보틱스를 개방. 턴마다 한번씩 최대 3번까지 불모지 작전권을 받는다. (S)셔틀: 벙커버스터 발사, (V)리버 : 좌표설정, (O)옵저버 : 포격개시. 좌표를 설정후 포격을 개시하면 일정범위의 보병은 즉사, 기갑들은 체력이 50%가 된다.


-장점
라인전 화력
포병은 5~7개의 박격포진지의 화력을 라인전에 쏟아부을 수 있는 교리다. 설치및 회수도 간편하여 웬만한 라인전엔 전부 쏟아 부을 수 있으며 시즈모드된 탱크라 스웜도 뚫고 데미지를 줄 수 있는 것이 장점이다. 라인전 화력 자체는 최강인 교리다.
건물파괴
포병의 또다른 아이덴티티로서 건물을 부술 수 있는 유일무이한 효과를 지니고 있다. 매우 강력한 효과로 하노이의 수비용 서플을 부숴서 계속 컨트롤을 요구시키고 어그로를 끌거나 하노이를 직접 노릴 수도 있다. 또한 라오스 주위 성큰과 터렛을 부셔서 라오스각을 더 쉽게 볼 수도 있으며 베트콩이 저항군교리면 마을의 수비또한 약화시킬 수 있다.

-단점
물량 증원이 아예 없음
포병은 화력이 쌔고 특수한 효과들이 있는 대신 물량 증원이 아예없다. 그래서 그나마 미네랄 대비 머릿수를 많이 채워주는 증원인 파이어뱃을 양산해야하며 아군교리로 물량이 많은 교리들이 강제된다.
높은 난이도
포병은 프로브도 따로조작해줘야하며 벙커버스터나 스파이 포격 등 따로 컨트롤할게 매우 많다. 게다가 자체 물량증원도 없어서 1인분을 하려면 정말 잘해야한다.

5.1.3. 한국군

○ 중대전술기지 지원
• 주월 한국군 총사령관 채명신 준장이 직접 고안한 한국식 보방식 요새 교리로서 마을과 민심 확보로 이득을 취하며 서서히 전력을 증강시키는 교리입니다.

P. 중대 전술기지 [ P :0 ] : 플레이어 12의 방어건물, 박격포가 한국의 소유가 됩니다.

1. 야전 보급 거점 [ P :120000 ] : 점령한 하양 마을당 초당 1미네랄 씩 증가(최대 +3미네랄).
-적들 또한 적들이 점령한 마을 하나당 1미네랄씩 오르며 적이 마을 4개를 모두 점령할시엔 턴마다 월맹의 가스가 1씩 들어온다.

2. 거점 진지 구축 [ P :275000 ] : 점령한 마을 1개당 보병 5명, 저격수 2명씩 추가증원. 마을 4개를 모두 점령시 한국에게 턴마다 1가스씩 지원.


-장점
자원 수급
중대전술기지 교리는 한국군교리중 유일하게 셀프로 자원을 수급할 수 있는 교리다. 초당 +3미네랄은 결코 적은 수치가 아니며 이 자원으로 자유가 비교적 약한 후반을 대비할 수 있다. 특히 후반이 되면 가스도 1씩 더받는데 한국군에게 가스는 매우 중요한 자원이므로 그 가치가 더욱 크다.
측면 수비
중대전술기지는 자유의 취약한 부분인 측면쪽에 방어시설이 지어져 있어 이를 활용하여 자유의 약점을 보완할 수 있다. 다만 생으로만 두면 금세 부셔지므로 지상군을 보내서 막아야 효율적이다.
엄청난 물량
중대기지는 마을만 잘 지키면 동화단계가 병력제한을 무시하고 병력을 주고 민심개선으로 자원도 더 받기 때문에 한국군의 병력제한 한계치인 250을 무시하고 400에 육박하는 병력들을 운용할 수 있다. 이 엄청난 물량을 바탕으로 공산을 압도할 수 있는 잠재력을 가진게 중대기지다.


-단점
마을 리스크
분명 마을에서 돈이 나오긴 하지만 문제는 적도 이를 이용할 수 있다는 것이다. 측면의 마을 2개는 지키기가 쉬우나 정면과 맨왼쪽 길에 있는 마을들은 지키기가 성가시니 주의해야한다.
의외로 약한 방어시설
중대기지를 픽하고 깔리는 방어시설들을 보면 매우 강해보이고 안뚫릴 것 같지만 의외로 잘부셔진다. 월맹이 파벳을 줄줄이 뽑는 것 정도는 계속 막아주지만 공산진영이 각잡고 쳐들어오거나 저항군이 최종교리를 찍고 나오는 공세를 그대로 맞으면 측면 방어시설이 무너진다. 정면의 방어시설은 있는거나 없는거나 마찬가지고 그닥 도움을 주지는 못한다. 따라서 적이 오는 것을 보고 방어시설을 더 짓든지 병력을 보내서든지 해서 대처해야한다.



○ 랜드리스 지원 ( 초보자 추천 )
• 미군의 우수한 장비를 매입하여 승부하는 지휘관입니다. 진보적인 수많은 기갑 장비로 무장하여, 전면전에 유리합니다.

P. 전투 속행 [ P :0 ] : 육군 사령부 파괴시 팩토리는 남음, 골리앗 사용시 팩토리가 파괴가 안됨.

1. 사상자 구호소 [ P :2000 ] : 어떤 유닛이든 30명이 죽을 때 마다 보병 4명, 화염방사병 2명 증원.

2. 차세대 전투 플랫폼 [ P :15000 ] : 아머리 1개 추가, 500미네랄 지급.

3. 랜드리스 [ P :60000 ] : 청룡여단(저글링)을 M42 자주대공포로 맹호부대(울트라)를 M48패튼 전차로 변환, 백마부대 3명을 M114 장갑차 1대 보병 1명, 저격수 1명으로 변환. CH-37 수송헬기를 CH-47 수송헬기로 전환. 턴마다 CH-47 헬기 한대 지급. 턴마다 500미네랄 감소.
- 청룡여단은 2대1비율로 맹호부대는 3대2비율로 변환.

4. 시가전 기동타격대 지원 [ P :235000 ] : 23만 5천점 달성시 때마다 10만점을 소모하고 M48 전차 6대, M42 자주대공포 4대, M114 장갑차 6대, 저격수 6명, 화염방사병 6명 증원.

-장점
수많은 기갑
한국군은 턴마다 10탱크와 14골리앗을 받는다. 이는 엄청난 수치이며 연합이 고스트 한번씩 뽑을 때마다 4탱크 2골리앗이 추가된다. 많은 기갑덕분에 대규모 라인전에서 강력한 화력을 발휘할 수 있다.
간편한 업글
저그계열 유닛이 없기 때문에 메카닉 업과 바이오닉업만 돌리면 된다. 게다가 아머리가 2개이기 때문에 주력인 메카닉 업을 빠르게 풀업을 찍을 수 있다. 한국군의 메카닉 풀업은 7/5이기 때문에 그 잠재성이 뛰어나다.
전투 속행
한국군의 골리앗은 한번 사용하면 파괴된다는 치명적인 단점이 있는데 전투속행은 이를 무마시켜주고 많은 미네랄을 운용할 수 있게 해주며 육사가 파괴되어도 배럭을 그대로 운용할 수 있어서 사실상 육군사령부를 부수는 의미를 크게 무마시켜준다.
쉬운 난이도
교리가 매우 직관적이고 단순하기 때문에 난이도가 매우쉽다. 그저 공격할곳만 어택땅하고 업글을 꾸준히 돌리고 가스가 찰 때마다 골리앗만 뽑아주면된다. 남는 손으로 리버 아케이드를 하며 이득을 취하면 좋다.

-단점
변수 창출이 힘듬
기갑과 물량을 이용한 라인전은 강력하나 차세대처럼 락다운이나 옵버저가 있는 것도 아니고 특작처럼 스웜이나 플레이그도 있는 것도 아니며 중대처럼 에어가 있는 것도 아니라서 매우 단조로운 플레이가 강요된다. 심지어 저글링조차 없어 용돌을 이용한 테러도 할 수 없다.
저글링이 아예 없음
한국군 대스웜전의 핵심이라 할 수 있는 청룡여단이 아예 없다. 그래서 스웜전에 매우 취약하며 사실상 숙련자들끼리의 경기에선 랜드리스는 제한적으로 기용된다. 용돌도 쓸 수 없고 대스웜전, 테러등의 한국군의 상징적인 플레이들을 대부분 할 수가 없다.


○ 특수작전군 지원
•  포항에서 힘을 길러온 한국군의 최정예 특수대원들이 전장을 지배할 것입니다. 라이라이차차차!

P. AGM-62 월아이 보급 [ P :0 ] : 스파이로 유도시키는 폭탄 지급. 쓸때마다 미네랄 850 소모.
- 스파이가 죽을시 1000미네랄, 1가스를 지불하고 육군사령부에서 부활한다.

P. 헬기 강습 지원 [ P :0 ] : 영웅 퀸 1개 지급, AH-1 보유수 제한이 10에서 12로 증가, 턴마다 Ch-47 헬기, AH-1 헬기, PACV 공기부양정 (디바우러) 1대씩 추가증원.
- 퀸은 브루들링, 인스네어 사용 가능.

1. 오도 해병 [ P :10000 ] : 30초마다 청룡여단, 백마부대, 맹호부대 체력 회복.

2. 공수부대 지원 [ P :80000 ] : 턴마다 스파이(옵저버)밑으로 공수부대 12명 스폰.

-6:40가 되면 스폰되며 옵저버가 존재하지 않을시 스폰하지 않는다.

4. 자원입대 [ P :200000 ] : 베트콩 중요 유닛 ( 장교, 매복병,작전장교 )을 생성함.
- 달성시 퀸 1, 럴커 4, 다템 4, 디파 2명을 지급받고 매 턴마다 작전장교 1명, 매복명 ( 러커 ) 3명, 장교 ( 다크 ) 5명이 생성된다.
- 디파일러는 3마리 이상 보유할 수 없다.

-장점
옵저버 포격
옵저버 포격 또한 특작만이 가지고 있는 특별한 스킬이다. 여러방면으로 활용 가능한데 가장 대표적인 활용법은 군도를 뚫는 것이다. 대부분의 베트콩은 군도입구를 막아서 노랑병력을 쌓는 형식으로 군도를 수비하는데 이 입구를 옵저버로 뚫어주면 막힌 변기가 뚫리듯 군도 입구도 뚫려서 군도를 손쉽게 먹을 수 있다. 또한 몰래 적 영웅에게 다가가서 영웅을 암살해서 적에게 디버프를 걸어주는 형식으로도 활용할 수 있다.
디파일러 활용
이맵에서의 스웜은 매우 활용가치가 큰 존재다. 라인전에서도 쓸 수 있고 건물에다 뿌려 테러를 할 수도 있다. 특히 하노이에 스웜을 뿌려서 저글링이 달라붙어 용돌없이 하노이를 부수는 것은 특수작전군의 오래된 필살기중 하나다. 스웜 뿐만아니라 플레이그를 에어에다 뿌려서 공산에어에도 고통을 줄 수 있다.

물론 군도를 파괴하면 퀸을 주지만 특수작전군은 기본으로 퀸을 주는데 한국군의 퀸은 다른 퀸들과는 달리 브루들링이 있어서 적의 영웅이나 디파일러나 정예기갑같은 주요유닛들을 손쉽게 암살할 수 있고 스웜에다가도 브루드링을 써주면 스웜전에도 큰 도움이 된다.
유지력
오도해병의 효과로 주기적으로 한국군 특유 (저글링, 히드라, 울트라)의 체력이 계속 회복되는데 이게 한국군의 유지력에 큰 도움을 준다. 특히 울트라는 원래 유닛이 단단하여 스웜전등에서 계속 회복하며 끈질기게 싸워줄 수 있다.
공수부대를 통한 테러
옵저버 포격과 공수부대를 이용하여 주요시설들을 테러할 수 있다. 라오스나 군도같은 곳에 둘러싼 적 병력을 포격으로 뚫어준뒤 타이밍을 맞춰서 공수부대를 강하시키면 공수부대가 순식간에 주요건물들을 파괴할 수있는데 이를 일일이 막기가 힘들어 꽤나 효과적인 전략이다.



-단점
높은 난이도
기존 한국군 운용에 디파일러 운용, 퀸 운용까지 해야해서 특작은 난이도가 높은 편이다. 특히 스웜을 열심히 자주 쳐줘야 하며 스웜으로 테러도 할 줄 알아야 특작을 제대로 운용할 수 있다. 럴커와 다크 템플러도 적절히 활용해야 한다. 이 모두를 활용하여 스웜전의 주도권을 쥐고 공격하는 것이 특작의 핵심이라 할 수 있다.
라인전의 빈약함
특작은 마린을 주로 뽑게 되는데 이러면 한국 단독으로는 라인전에서 원거리에서 안정적으로 딜을 넣을 수 있는 유닛이 히드라와 고스트 뿐이다. 따라서 특작은 3대3 대규모 라인전 싸움에서 흔히 고기방패용으로 보내는 원거리 유닛 수가 매우 적고 미국과 연방이 부족한 한국의 머릿수만큼 채워줘야 한다. 이 단점을 특작은 스웜전에 맹호부대와 청룡여단을 우겨넣어 커버를 해야한다.

○ 차세대 전투 지원
• 주월한국군의 기술력을 증진시켜주는 교리입니다.

1. FIM-93 레드아이 업그레이드 [ P :60000 ] : 락다운 해금. 배럭에서 유닛증원 요청시 스커지 추가지급.
-락다운은 325미네랄의 연구비용이 있고 185마나가 든다. 파이어뱃을 뽑을 시 스커지 1개, 마린과 메딕을 뽑을 시 스커지 2개를 준다. CH-37 수송기>CH-47 수송기로 변환

2. 전투기 지원 [ P:80000 ] : 턴 마다 f-111 2대지급

3. 수도사단 재편성 [ P :110000 ] : 맹호부대 돌격병을 쉐리던으로 변환.
- 5.23F패치로 패튼에서 드라군으로 변환되게 바뀌었다. 울트라3개당 드라군2개의 꼴로 교환해준다.

4. M48A3 [ P :150000 ] : 달성시 그리고 턴마다 M48A3 전차 2대 지원.

-한국리버는 공격력이 175이다.

-장점
락다운
락다운은 차세대만이 가지고 있는 특별한 스킬이다. 락다운은 에어나 기갑 리버에게도 쓸수 있는데 이는 정예기갑이나 초토화의 카운터가 되줄 수 있다. 테러를 올 때도 활용이 가능한데 셔틀이나 미그기들 진보의 발키리도 락다운을 걸 수 있으므로 테러를 손쉽게 카운터 칠 수 있다. 또한 스커지도 지급받기에 스파이또한 락다운을 걸고 스커지로 마무리할 수 있어서 스파이를 이용하는 여러교리를 카운터 칠 수 있다.
대량의 쉐리던
라인전에 애매한 울트라들을 쉐리던으로 바꿀 수 있는데 쉐리던은 울트라와 달리 라인전에서 강력한 유닛으로서 대공으로도 쓸 수도 있고 턴당 13마리씩 나오므로 그 수도 많다.



-단점
애매한 물량
차세대는 병력을 추가로 주는 효과가 없는 거나 마찬가지다. 그나마 공수부대 증원이 있으나 있으나 없으나 마나한 효과고 울트라는 3대2비율로 교환돼서 병력수 자체는 줄어든다. 이것을 군도를 통한 자원 충당으로 무마해야하는데 이마저도 다쓰고 후반에 가게되면 병력부족으로 허덕이게 된다. 차세대가 연방의 고스트증원의 도움이 절실한 이유다.
높은 난이도의 운영
차세대는 락다운 업글등 돈을 소모하는 일이 많아 운영난이도가 매우 높다. 11만점을 최대한 빨리 찍어서 쉐리던을 최대한 확보해야 차세대를 제대로 운영할 수 있다. 따라서 어중간한 실력으론 차세대를 하면 1인분을 하기가 힘들며 또한 연방의 고스트 도움없이는 강력한 힘을 발휘하기 힘들다.

5.2. 공산

5.2.1. 중국

○ 정예 기갑 교리
• 타군을 추정불허하는 남부전구의 최고 기갑엘리트가 중심이 되는 진영입니다.

P. 전력 예비대 창설: 파이어뱃과 메딕 효과 변경
-파이어뱃은 보병 예비대 충원으로 바뀌며 보병 8명 대전차 보병 5명을 중국 사령부에 배치하는 효과로 바뀐다.메딕은 기갑 강습단 지원으로 바뀌며 59식 전차 6대 ZSU 자주 대공포 1대 T-55 전차 2대 63식 장갑차 2대를 증원해준다. 다만 메딕은 통일궁 이벤트 이후에만 뽑을 수 있다.

1. 승무원 전투 숙련 [ P :40000 ] : 30초마다 자신의 엘리트 전차, 장갑차가 수리됨. 턴마다 T-55 전차 2대 증원.
- 수리는 소련제 T-55 전차, 중국 공여 63식 장갑차, ZSU 57-2 자주대공포만 해당.

2. 물량 공세 [ P : 130000 ] : 턴 시작후 5분 30초까지 기갑유닛이 손실될 때 마다 일정 돈을 내고 그 유닛을 생성. 아머리 개방.
-기갑유닛은 59식 전차(50미네랄), 62식 경전차(25미네랄), T-55 전차(75미네랄), 자주대공포(100미네랄), 63식 장갑차(50미네랄)가 해당된다.

3. 군수 지원 본부 설치 [ P :225000 ] : 팩토리를 한대 라오스 기지에 설치하여 군수지원본부 생존시 턴마다 자주 대공포 2대(5:00), T-55 전차 2대(3:00), 63식 장갑차 4대(1:00)씩 생성. 추가로 50만점 달성시 턴마다 63식 장갑차 2대, T-55 전차 1대, 자주대공포 1대 추가생성.

-장점
정예기갑
정예기갑은 무려 13/10(공20업까지가능)업인 스페셜 유닛이다. 특히 방10업 덕분에 이맵의 주력유닛인 보병에게 데미지가 거의 안들어가며 라인전에서의 그 성능은 말할 것도 없다. 또한 비록 데미지가 예전보다 너프되었어도 T-55의 250의 데미지는 테러로 충분히 활용할 수도 있어서 그 범용성은 매우 넓다. 골리앗 또한 라인전에서 긴 사거리로 적 에어를 효과적으로 견제할 수 있다. 벌쳐는 한국의 저글링테러가 올 때 카운터를 치면 안성맞춤이다. 빠른 빈도로 자가수리되는 것도 유지력에 큰 도움이 된다.
물량 공세
정예기갑 운영의 핵심이라 할 수 있다. 턴시작 7:00 부터 5:30까지 1분 30초동안 죽는 자신의 정예기갑을 포함한 모든 기갑 유닛들이 적은 돈으로 리필되는데 이를 적극적으로 활용하여 기갑을 1분동안 앞세워 교환을 해주고 자신은 그대로 돌려받는 플레이로 점점 이득을 취하며 기갑을 쌓는게 정예기갑 운영의 핵심중 하나라 할 수 있다.
파이어뱃 메딕 변경
정예기갑의 또다른 핵심으로 라인전에 아무 쓸모 없는 파이어뱃이 물량보충에 아주 좋은 효과로 변경되며 메딕 또한 더욱 강력해진다. 덕분에 정예기갑의 라인전은 꽤나 강력해졌으며 메딕 또한 물량공세와 조합시 흉악한 성능을 발휘할 수 있다.


-단점
숙련자 상대로 비효율적임
이건 리메이크 전부터 이어져 오던 정예기갑의 약점이라 할 수 있다. 앞서 말한 물량공세 대처부터 해서 라인전에서도 숙련자들은 정예기갑들이 보이면 웹이나 네이팜,, 브루드링, 점사 등등의 방법으로 우선적으로 대처하려 한다. 이렇게 정예기갑이 무력하게 죽을수록 정예기갑의 힘은 더욱떨어져서 다른 교리에 비해 힘이 떨어지게된다. 물론 자신도 컨트롤로 대처할 수도 있지만 그런 컨트롤을 가진 사람은 많지 않다.



○ 제파식 교리
• 중국의 무수한 인력을 바탕으로 끊임없이 적국을 압박시킬수 있는 지휘관입니다.

P. 남부전구 공수부대 증원 : 보병사단 증원시때마다 공수부대 (브루들링) 10명, 보병 5명 증원

1. 축차투입 실시 [ P :40000 ] : 소규모 자원+병력투입.
- 전술점수 달성시, 1000 미네랄과 보병 12명이 1회 증원되며, 이후 매 턴마다 850 미네랄, 1 가스, 보병 6명이 추가적으로 증원된다.

2. 121 공수여단 호출 [ P :80000 ] : 1회성 중규모 병력 지원, 배럭 증원 강화 및 노랑유닛이 주기적으로 자유진영 공습.
- MIG-21 전투기 2기, 보병 16명, 경보병 ( 히드라 ) 16명, 59식 전차 ( 드라군 ) 8대, 공수부대 ( 브루들링 ) 18명이 1회 증원된다.
- 또한 메딕을 뽑을 시 브루드링 4명을 추가증원해주고 고스트를 뽑을 시 셔틀 한대를 추가증원해주며 턴마다 두번 자유진영 도시 4곳에서 노랑소속 공수부대 4명, 대전차보병 4명이 스폰되어 자유진영을 공격한다.

3. 홍위병증가 [ P:200000 ]:제파식 교리 채택으로 인한 홍위병증가.
-중국이 메딕 생산시 AK-47 3명 대전차보병 3명 추가

4. 동부전구 사단 요청 [ P :475000 ] : 북부 한계선을 넘을 시, 영구적으로 동부전구 사단 참전.
- 매 턴마다 두 번 지원된다. 첫 번째 웨이브는 보병 20명-분대장 2명, 대전차보병 12명, 63식 장갑차 8기, 59식 전차 6기가 지원되며, 두 번째 웨이브는 보병 12명-분대장 1명, 대전차보병 12명, 62식 경전차 8기, 59식 전차 8기가 지원된다.

-장점
풍부한 자원과 물량
1턴부터 850미네랄 1가스, 보병들까지 끊임없이 지원해준다. 자원과 병력이 곧 힘인 이맵에서 자원과 병력을 더주는 효과의 효용성은 말할 필요도 없다. 제파식은 다른교리과는 다르게 매우 풍족하며 풍족한 병력과 자원으로 여러가지 플레이를 전개 할 수 있어서 상대의 다양한 전략에 대처가 가능하다.
동부전구 사단
제파식은 자원과 병력만 더 주는게 끝인 교리가 아니다. 중-후반에는 동부전구 사단을 달성할 수가 있어서 그 후반 잠재성또한 매우 뛰어나다. 제파가 후반에 더 강해지는 이유이며 매턴 노코스트로 내려오는 동부전구 사단은 자유진영의 정면을 끊임없이 압박해준다.
강력한 초반
그렇다고 제파가 초반에는 약한 것은 아니다. 축차투입과 동시에 미네랄을 대량지급해주고 8만점 달성시 나오는 121공수여단과 그때부터 시작하는 노랑유닛 공습으로 초반부터 자유진영을 거세게 압박 할 수 있다.

-단점-
제파는 단점이 없다

○ 진보화 교리
• 소련의 진보적인 기술력을 적극적으로 받아들여 중국과 월맹군의 공군 화력을 보조하는 지휘관입니다.

P. 군사 산업 개혁 [ P: 0] : 컴셋 사용가능, MIG-17 → 19로 변경.

P. 항공지역 강화 [ P:0 ] : 하이난과 비행장에 추가방어시설 투입

1. 주조장갑개발 [ P: 5000 ] : 중국을 포함한 동맹국가 프로토스 계열유닛 쉴드 100% 지속회복.

2. 전진기지 경계 [ P:80000 ] : 하이난이 중국 소유시 턴마다 59식 전차 4대, 공수부대 10명, 보병 12명, MIG-21 2대, IL-28 폭격기 2대, i 수송기 1대, 유도탄 1대(스커지)씩 증원.

3. 제공권 압도전 [P :240000 ] 월맹, 베트콩에게 추가적으로 미그 전투기 제공. 중국에게도 전략폭격기(발키리) 증원. 발키리 전사시때마다 1000미네랄을 지불하고 부활. 고스트 사용시 250미네랄 회수.
-발키리는 턴마다 폭탄 4개를 충전하며 발키리밑에 적이 3명이상 있을시 4x4의 크기의 지역을 자동으로 폭격한다. 폭탄 최대 저장 갯수는 8개다.
-월맹에겐 MIG-21기 2대 유도탄 1개, 베트콩에겐 MIG-19기 3대 유도탄 1개 를 턴마다 증원해준다.

-장점
에어 우위
우선 미그 17기를 좀더 좋은 미그19기로 바꿔준다. 무엇보다 10만점 달성시 나오는 것이 핵심중 하나인데 무려 미그 21기를 턴당 2개씩이나 더준다. 게다가 제공권 압도전으로 월맹과 베트콩에게도 미그기를 주기 때문에 합만 잘 맞는다면 웬만하면 에어싸움은 공산이 이기게된다.
가디언 운용
긴 사거리와 110이라는 무지막지한 데미지를 가진 가디언을 공짜로 턴당 2기씩 받는다. 가디언은 라인전에서도 쓸 수 있고 상황에 따라 모아서 사이공 뒷편으로가 사이공을 부숴버릴수도 있다. 물론 다른 교리들도 고스트를 뽑아서 가디언을 운용할 순 있지만 호위할 수있는 에어와 가디언을 공짜로 받는 진보와는 그 운영의 수준이 차원이 다르다.
스캔 사용
여태껏 자유진영의 전유물이였던 스캔을 진보를 가면 공산도 사용할 수 있다. 스캔은 옵저버와는 그 편의성이 차원이 다르다. 원하는 곳을 물론 마나가 들기는 하지만 언제든지 바로바로 확인할 수가 있다. 특히 베트콩이 어딘가를 테러를 할 때 테러할 곳을 스캔을 뿌려주며 확인시켜주는 플레이가 좋은 활용 예라 할 수 있다.
전략 폭격기 활용
드디어 공산도 발키리를 사용할 수 있게 됐다. 공산에서의 발키리 또한 매우 강력하며 특히 인스네어를 웬만하면 못 뿌리는 자유 입장상 발키리 견제가 좀 더 어려워서 자유보다 더 쾌적하게 폭격을 할 수 있다. 적의 방어라인을 돌파하거나 주요 기갑들이 뭉쳐있거나 하이난 교전시 등 다양한 상황에서 활용이 가능하다. 특히 자유 주요건물 테러를 갈 때 골리앗 등의 수비병력들을 폭격기로 쓸어준뒤 안전하게 테러를 할 수가 있다.

-단점
높은 리스크
진보가 중국 본인에게 병력을 직접주는 효과는 전진기지 경계에 집중되어있다. 즉 하이난을 잃으면 이 효과를 못받는다는 소리고 숙련된 자유진영 플레이어들은 이걸 알고 중국이 진보인 것을 알면 눈에 불을켜고 1턴이나 2턴쯤에 하이난을 먹을려고 시도한다. 숙련도에 따라 네이팜과 배틀들까지 끌고오는 자유진영들도 있는데 이렇게 되면 하이난을 지키기가 힘들어진다. 만약 진보가 하이난이 없어지면 진보의 힘은 절반 이하로 떨어진다. 진보의 최대단점이고 높은 숙련도의 사람들끼리의 경기에서 진보가 픽이 잘 안되는 이유다. 또한 최근 추가된 발키리또한 비행장이 없어지면 부활을 못하는데 하이난에 이어 비행장도 잃으면 힘이 또 급감한다.
손이 많이감
진보의 지상군 증원은 모두 하이난에서 생긴다. 즉 정면 라인전을 지원하려면 이 유닛들을 모두 셔틀로 일일이 옮겨줘야 한다. 귀찮은 것도 있지만 무엇보다 이런 것에 시간을 뺏기는 사이에 다른 곳에서 테러나 중요한 싸움이 발생할 수도 있는 등 여러모로 안 좋은 점이다. 또한 느린 가디언들을 하이난에서 본토로 이동시켜야하는데 자유진영이 이것을 노리고 가디언만 쏙 죽여서 튀는 행위를 할 수 있으므로 일일이 호위해줘야 한다.



○민사작전 교리 ( 초보자 추천 )
• 중국의 직접적인 군사개입 대신, 동맹국에게 더욱 힘을 실어줄수 있는 지원형 지휘관입니다.

1. 중월 원조관계개선 [ P :1000 ] : 중국의 미네랄 1000을 지불하고, 베트콩과 월맹군에게 자원을 지급.
-월맹에겐 500미네랄 1가스, 베트콩에겐 650미네랄 1가스를 지급해준다. 40만점 달성시 월맹에겐 750미네랄 2가스, 베트콩에겐 950미네랄 1가스를 지급해준다.

2. 강습 선동 [ P :80000 ] : 턴 마다 2번씩 특정 자유도시에서 AK-47보병 4명 대전차보명4명이 스폰

3. 인민 의무대 개설 [ P:150000 ] :중국/월맹/베트콩의 특정유닛이 소모될 시, 대전차보병 12명으로 변환.

4. 홍위의용병 지원 [P200000] : 중국 홍위병 생산시 월맹과 베트콩에게 대전차보병 4명지급합니다

-장점
자원지원
미네랄 1000미네랄을 지불하고 아군에게 1150미네랄 2가스를 주며 40만점부턴 1700미네랄 3가스를 준다. 이것은 중국 개인에겐 손해겠지만 공산진영 전체로 보면 큰 이득이다. 이러한 지원은 베트콩과 월맹이 자원때문에 할 수 없었던 여러가지 플레이들을 가능하게 해주며 돈이 많이 필요한 초토화나 저항군에게도 큰 구원이 되준다. 또한 진영 전체 차원에서의 자원 차이를 점점 벌리게 해줘서 자원 파워로 적을 굴복 시킬수도 있다. 자원지원을 이렇게 다른 교리들에 비해 아무런 리스크 없이 (동아시아의 소령, 해군의 해장, 중대기지의 마을 등) 자원을 추가지급해주는 교리는 민사작전이 독보적이다.
의외로 많은 물량
민사가 중국의 물량이 적을거라 생각되지만 아니다. 비록 너프되었지만 의무대에서도 히드라들은 꽤 나오며 특히 강습선동은 한턴 전체로 따지면 꽤나 많은 보병병력들을 스폰해준다. 아군에게 자원지원또한 주므로 아군물량또한 많아져서 민사작전이 나오면 공산의 물량이 상당하다.

-단점
변수부족
민사는 자기 자신의 자원도 깎고 교리효과도 단순 물량증원들 밖에 없기 때문에 변수창출이 다른교리들에 비해 매우 힘들다. 그나마 55만점 달성시 유사 정예기갑들을 받기는 하지만 이는 변수를 보기에는 너무 늦은 시간이며 민사 교리 운영 성격상 변수창출을 내기도 좀 힘들다.

○군수지원 교리
•이 교리는 전장 상황에 맞는 여러가지 구조물을 건설하여 다양한 상황에 대처할 수 있는 교리입니다.
-군수지원 시작시 군수지원본부(팩토리) 1개소유

P. 공병건설 [ P :0 ] : 이 교리는 다른 교리와 다르게 점수를 쌓아 점수를 해금하는 것이 아니라 점수를 소모하여 다양한 효과를 가진 건물을 지을 수 있습니다. (건물은 밑에 후술)

군수지원본부(팩토리):자원수입을 증가시켜줍니다. (소모점수:120000P, 건설비용:1500미네랄)

1개를 지었을 시:턴마다 600미네랄을 지급해줍니다.
2개를 지었을 시:턴마다 450미네랄, 초당 2미네랄을 가스1 지급해줍니다.
3개를 지었을 시:턴마다 300미네랄 초당 3미네랄을 가스2 추가지급해줍니다.

병참 연구소(아머리):기갑을 강화시켜줍니다. (소모점수:140000P, 건설비용:1500미네랄)

1개를 지었을 시:턴마다 59식 전차 12대, 경전차 12대를 지급해줍니다.
2개를 지었을 시:기갑이 죽을 때 마다 25미네랄을 지급해줍니다 턴마다 탱크2대 골리앗1대 벌쳐4대지급
3개를 지었을 시:기갑들이 20초마다 한번씩 회복을 합니다. 턴마다 59식전차4대 경전차4대를 추가로지급

비행장(스타포트):공중병력을 강화시켜줍니다. (소모점수:100000P, 건설비용:4000미네랄)[6]

1개를 지었을 시:턴마다 MIG-19 4기, 유도탄 2기 증원.
2개를 지었을 시:IL-28-3기 MIG-17 2기 ,유도탄 2기증원
3개를 지었을 시:MIG-17을 MIG-21로 변환 MIG-21 2기, IL-28 1기 추가지급

전술연구소(아카데미):3개를 지을시 궁극기가 해금됩니다. (소모점수:90000P, 건설비용:1500미네랄[7])

중대지원 막사(배럭):노랑유닛을 증원해줍니다. (소모점수:120000P, 건설비용:1000미네랄)

1개를 지었을 시:턴마다 :턴마다 3번씩 보병 18명이 남진합니다
2개를 지었을 시:턴마다 :턴마다 3번씩 대전차보병 18명이 남진합니다
3개를 지었을 시:턴마다 :턴마다 3번씩 59식 전차 6대가 남진합니다

보병 장비 연구소(엔지니어링베이):보병을 강화시켜줍니다. (소모점수:120000P, 건설비용:1500미네랄)

1개를 지었을 시:보병사단, 기갑사단 증원때마다 보병중대가 1회씩 증원됩니다.(보병8명, 대전차보병 8명)
2개를 지었을 시:보병사단, 기갑사단 증원때마다 분대장을 6명씩 증원해줍니다.
3개를 지었을 시:3:40초가 될 때 보병 대대가 1회 증원됩니다. (보병 16명, 대전차보병 16명, 59식전차 4대)


-장점
압도적인 범용성
군수지원의 컨셉은 "모든교리가 될 수 있다"이기 때문에 어느 상황이든 대처가 가능하다. 공중병력이 부족하면 스타포트를 짓고 국제선전처럼 노랑유닛증원이 필요하다면 배럭을 지으면되며 물량이 부족하면 엔지니어링베이를 가는 등 부족한 점이 없다. 따라서 상황에 맞춰 유연하게 상성을 안탈 수 있는 것이 군수지원교리다. 빌드 또한 다양하여 정석적인 빌드부터 궁극기부터 먼저 해금하는 예능빌드까지 다양한 빌드를 시도해볼 수 있다.
매우 큰 체급
군수지원교리는 모든 교리가 될 수 있는 만큼 후반 잠재성 또한 매우크다. 특히 건물을 다 지었을 때의 파워는 웬만한 교리 두개정도의 파워가 나와서 자유가 이를 버텨내기가 힘들다. 간단히 말해 후반 파워가 매우 강한교리다.


-단점
초반의 빈약함
군수지원은 모든 교리가 될 수 있지만 그거에 따른 대가가 있다. 바로 돈을 주고 교리효과를 사야된다는 것인데 이게 교리효과가 쌓이는 중후반에는 상관 없지만 교리효과들이 없는 초반에는 이 단점이 꽤나 크기 때문에 초반이 약하다. 따라서 자유가 이점을 잘 공략하여 초반에 스노볼링을 굴리면 군수는 대처하기가 힘들다.

5.2.2. 월맹군

○ 초토화 정책
• 자유진영의 전선을 돌파하는데 중점이 된 지휘관입니다.

P1. 소련 병참 보급 [ P :0 ] : 소련으로부터 병참보급을 받습니다.
-소련 병참기지가 존재할 시 초당 +3미네랄

P2. T-34/85 탄종 개량 [ P :0 ] : 리버 공격력 업그레이드 가능.리버 초당 쉴드 100%로 리젠
- 1업당 공격력+25이며, 3업까지 가능, 업글 미네랄 계수는 200미네랄.

1. 지연작전[ P :15000 ] : 턴마다 T-34/85 전차 3대와 63식 장갑차 8대 대전차 보병 6명을 증원받는다. 또한 마인이 40개까지 무적상태로 변경된다.

2. 화염폭풍 [ P :100000 ] : 턴당 포격 권한을 1번 받으며(최대 3개까지 저장가능) 포격시 옵저버 밑 8X8공간을 포격하여 적 유닛과 방어건물의 체력의 90% 데미지를 입힘.
-초토화는 옵저버 부활 비용이 1000미네랄이다.

3. 청야전술 [ P :200000 ] : 1분 30초마다 북베트남지역에 있는 자유진영의 병력을 중립화시킴.
-중립화되는 병력은 보병 5명, M48 전차 1대, M114 장갑차 1대, M42 자주대공포 1대, 한국군 맹호부대 2명, 백마부대 2명, 청룡여단 2명이다.

4. D-20 장사정포 포격 [ P :525000 ] : 턴당 5발 x2의 포격을 정면 방어선에 개시함.
- 소련 병참기지가 파괴되면 더이상 포격하지 않으므로 조심해야한다. 1회한정 정면 미국 벙커라인부터 통일궁 방어선 까지 포격을 개시하고 모든 방어건물과 진지들을 파괴하고 지상병력들에겐 90%의 고정데미지를 준다. 그리고 매턴 자유진영의 미국과 연방 육군사령부에 포격을 가한다. 이포격은 지상병력을 바로 죽인다.

남자의 교리

-장점-
장사정포 포격
장사정포 포격은 이맵에서 제일 강력한 최종교리 효과들 중 하나다. 공산이 뚫기 꽤나 힘든 정면 방어선들에다 포격을 해주는데 지상병력들에게 피해를 주는 것 뿐만아니라 방어시설들도 파괴하는 이 맵에서 유일무이한 포격이다. 정면 방어선에 있는 도시들은 매우 강력한 유닛들이 스폰되어서 그 가치가 더욱 크다.
강력해지는 리버
리버를 턴당 많이 받으며 또한 초토화는 유일하게 리버공업을 할 수 있는 교리인데 데미지를 최대 200으로 까지 늘릴 수 있다. 라인전에서 225의 장거리 광역딜은 매우 강력하며 리버 아케이드를 통해 그 이득을 극대화 시킬 수 있다. 리버 컨을 좋아하고 컨트롤로 승부하고 싶어 하는 사람들에겐 초토화도 나쁘지 않다. 또한 스웜전에서 파뱃과 청룡여단들을 압살하는 스웜전 최강자가 될 수 있다.
화염 폭풍
화염폭풍은 쓰기는 귀찮은 스킬이지만 그만큼 유용한 스킬이다. 특히 하이난전에서 빛을 발하는데 하이난을 뺏겼어도 하이난에 주둔하는 자유측 수비병력에 화염폭풍을 써준뒤 탈환을 시도하면 매우 쉽게 하이난을 탈환할 수 있을 것이다. 자유가 하이난을 자주오는 메타에선 매우 좋은 효과다.

-단점-
매우 빡빡한 운영
초토화는 손이 매우 바쁜 교리다. 리버들을 별로 신경 안쓰던 다른 교리들과는 달리 리버가 중요하여 셔틀로 잘 옮겨주고 손실을 최소화시켜줘야 하며 동시에 하템으로 적절히 상대 에어도 견제해줘야 한다. 또한 리버 공업이 필수인데 리버공업 가격이 꽤 드므로 자원 운영또한 다른 교리들과는 좀 다르게 해줘야 한다. 여러모로 어려운 교리다.
애매한 물량
초토의 물량추가효과는 지연전략의 리버와 벌쳐가 끝이고 그나마 자원도 초당 3미네랄증가가 끝이라 다른 교리의 추가자원효과나 추가 병력증원과 비교하면 꽤나 초라하다. 따라서 병력관리를 아주 잘해야하며 리버를 이용해서 라인전에 최대한 이득을 봐서 이 점을 보완해야한다.

○ 망치와 모루 정책
• 단단한 모루같은 기갑과 망치처럼 적을 교란할 수 있는 유연성을 지닌 지휘관입니다.

P. 돌격대대 호출 : 캄보디아 파괴시, 돌격장교 1명, 보병 12명, 저격수 12명, T-55전차 6대, ZSU-57-2 자주대공포 4대, 63식 장갑차 6대, 경전차 4대 1회 증원
-돌격장교는 중립동물(우르사돈)인데 20초마다 주위병력의 체력을 회복시키는 효과가 있다. 돌격장교가 포격등으로 전사하면 250미네랄 지불후 소련병참기지에서 부활한다.

​1.소총수 훈련 [P:100000] :월맹군 지상 증원마다 늪지대 소총수 4명 추가증원

​2. 모루전술 [ P :50000 ] : 파일런을 지상에서 건설가능하게 됨으로서 포토건설 가능, 게이트, 파일런, 포토의 쉴드가 무한회복. 턴마다 한번씩 하노이의 쉴드와 게이트의 체력이 회복.
-파일런이 박격포로 변환되지 않는다.

​3. 망치전술[ P :200000 ] : 보병을 기갑체제로 전환
-보병 4명당 T-55전차 1대로 전환, 저격수 2명을 자주대공포로 변환

​4.대전차 화력지원 [ P: 250000 ]:매 턴 마다 대전차 12명 증원 50만점 달성시 한번더 증원

​5.기동강습훈련 [ P:350000 ]: 매 턴 마다 경전차 8대 셔틀 1대 증원 60만점 달성시 경전차 4대 추가 증원

-장점-
무지막지한 탱크물량
60만점이 되면 무려 3:1 비율로 마린을 탱크로 교환시켜준다. 탱크는 라인전에서 제일 강력한 유닛중 하나인데 그런 탱크를 대규모로 운영할 수 있다. 징병소에서 드라군 하나를 뽑아주면 1가스에 4탱크를 생성해주는 엄청난 가성비를 낼 수있는 강력한 효과다.
돌격장교
돌격장교는 라인전에서 엄청난 유지력을 발휘해준다. 특히 단단한 탱크중심인 망치모루와 매우 어울리는 유닛인데 덕분에 초반부터 방5업을 한 월맹의 돌격장교를 낀 탱크는 죽지를 않는다. 돌격장교는 심지어 월맹 지상유닛 뿐만아니라 아군의 지상유닛도 회복시켜주므로 더욱 좋다.
포토캐논을 통한 대공망 구축
망치 모루는 포토캐논을 원하는 위치에 설치할 수 있는 유일한 교리다. 포토캐논은 지상데미지 75에 공중데미지가 무려 250라서 자유가 자주오는 에어테러에 매우 효과적으로 대처할 수 있는 건물이다. 하노이나 중사에 몇개 깔아주면 웬만한 에어테러는 전부 막아내는 성능을 보여줘서 월맹유저의 고질적인 하노이 테러 노이로제를 예방할 수 있다.
초중반 라인전 우위
망치전술의 점수가 20만점이라 1턴반 정도면 달성하는데 이때 메카닉 방5업에 돌격장교까지 낀 수많은 T-55전차는 초반에 압도적인 위력을 발휘한다. 자유의 보병공업이 아직 1~2업밖에 되지않을 때라 돌격장교의 힐을 받는 T-55전차들을 부술수가 없어 초반에 라인전의 주도권을 가져갈 수 있다.

-단점-
보병이 아예없음
망치모루는 보병이 아예 없다. 그래서 수많은 보병들이 소수의 기갑으로 바뀜에 따라 물량도 적어지고 또한 대공을 어느정도해주는 보병, 늪지소총수, 저격수들이 죄다 지상공격만 할 수 있는 기갑들로만 바뀌어서 네이팜이나 배틀에 취약해진다.
비싼 대공망구축
대공망이 강력하지만 문제는 구축하는데 많은 비용과 시간이 든다. 아무 역할도 안하는 파일런을 따로 지어야하며 거기에 또 800원짜리 포토캐논을 지어야한다. 게다가 포토캐논은 짓는데 오래걸려서 자유진영이 쳐들어올 때 지으면 완성되기전에 뚫릴 수도 있으니 미리미리 지어야한다.


○ 방어 정책 ( 초보자 추천 )
• 자유진영의 공격적 빌드, 초반공세에 극도의 방어성을 띄는 안정적인 지휘관입니다.

P.방어전 심화 : 박격포 진지를 곡사포 진지로 교체해줍니다. 방어건물 파괴시, 50%의 금액을 반환합니다.
-참호는 200미네랄 곡사포는 300미네랄 모래벽은 50미네랄을 반환시켜준다.
(북베트남 군사기지가 파괴 당할 때 마다 500미네랄 1가스지급)

1. 수도방어계획 [ P :0 ] : 북베트남이 군사기지 2개, 소련병참기지 1개 둘중 하나가 파괴되지 않을 시 하노이가 무적상태가 됨.북베트남 군사기지 추가건설
- 육군사령부, 징병소 등은 해당되지 않으니 주의.

2. 방어전 심화 [ P :10000 ] : 2분 20초마다 박격포, 참호, 대공포, 모래벽, 군사기지 수리. 월맹과 중국 업글시설에 포토캐논 3대씩 추가

3. 월소 군사통행권 [ P :20000 ] : 자유진영이 해당 한계선을 넘을 시, 소련 1개 대대가 주기적으로 파견됨.
- 전술점수 달성후 조건충족시(적플레이어 유닛이 24명이상 북베트남쪽으로 올 때 ), 보병 12명, 공수부대 12명, 저격수 12명, 소련제 ZSU-57-2 장갑차 ( 골리앗 ) 8대, T-55 전차 6대가 1회 증원되며, 이후 매 턴마다 조건 충족시
5:30일시 보병 16명, T-55 전차 8대, 저격수 12명, ZSU-57-2 장갑차 8대가 증원
3:30일시 보병 12명, T-55 전차 6대, 저격수 12명, ZSU-57-2 장갑차 6대가 증원 (500미네랄 소모)
1:30일시 보병 12명, T-55 전차 6대, 저격수 12명, ZSU-57-2 장갑차 6대가 증원 (500미네랄 소모)
그리고 475000점 달성시 무조건적으로 시간이 될 때마다 해당하는 돈을 지불하고 발동된다.

4. 총동원령 [ P :300000 ] 파벳 / 메딕을 생산시, 자원의 일부를 돌려줌. ( 질럿은 가스 2 반환. )
파벳을 225 미네랄로, 메딕을 700 미네랄 2 가스로, 질럿을 2 가스로 고스트는 900미네랄로 생산할 수 있다. 다만 메딕은 리버 2마리, 탱크 2개가 삭제된다. 그리고 고스트는 고스트 두명, 골리앗 한개가 삭제된다.

-장점-
하노이 무적
방어교리만의 독보적인 장점. 늘 하노이 테러로 노이로제에 시달리는 월맹에게 하노이 무적은 든든한 안식처가 되준다. 방어를 가면 자유진영 입장에선 정면 벙커라인을 뚫고 바로 하노이를 뚫을 수 있었지만 하노이 무적 때문에 강제로 북베트남 군사기지를 밀게 만든다. 이는 월소 군사통행권과 함께 적의 공세를 효과적으로 막을 수 있게 해준다.
단단한 정면 방어력
공산은 정면을 상대하는 일이 많은데 정면 방어에 도움을 주는 요소가 많다. 월소 군사통행권으로 매턴마다 노랑 유닛이 정면으로 지원을 와서 상대해주며 박격포가 데미지 200 곡사포로 업그레이드되어 정면 벙커라인에 배치된다. 또한 매턴마다 방어시설도 수리되니 정면 방어력하나는 꽤 좋다고 할 수 있다.
총동원령
그렇다고 방어가 방어에만 좋은게 아니다. 바로 총동원령 덕분에 후반에 공세로 전환할 수 있다. 드라군을 제외한 모든 병력 생성 스킬을 할인해주는데 질럿은 무려 반값에 파이어뱃도 1/3을 줄여준다. 메딕도 할인해줘서 많은 기갑들을 보유할 수 있다. 특히 질럿을 통해 셔틀을 양산하여 방어가 의외로 테러에도 강력한 면모를 보여준다.
중국 비행장 수비
방어는 교리효과로 자기의 업글시설주위와 중국의 업글시설 주위에 포토캐논을 3개씩 깔아주는데 중국쪽 포토캐논은 중국비행장과 가까워 이를 잘활용하면 중국비행장을 다른교리보다 더욱 쉽게 지킬 수 있다. 중국 비행장은 외진곳에 있어서 자유가 에어로 테러를 많이오는데 포토의 대공딜이 절륜하여 중국 비행장을 포토위에 띄어놓으면 자유의 에어가 포토캐논에 순식간에 녹는 것을 볼 수 있다.

-단점-
자유의 존버에 취약
방어는 초중반에 공세가 다른교리에 비해 떨어져서 475000점을 달성할 때 까진 본격적인 공세를 하기가 힘들다. 따라서 자유가 자주 취하는 전략인 27분 데이지, 브로큰지급 까지 존버후 지급받은후 2브로큰의 화력으로 일시적인 화력우세로 승부를 내는 전략에 매우 취약하다. 그래서 이를 보조해줄 다른 국가의 교리들의 조합이 필요하다.

○ 국제 선전 정책
• 자유진영에게 대항하기 위해 국제 정세에 호소하여 군사,경제 지원을 바탕으로 점점 전세를 역전시켜가는 지휘관입니다.

1. 국제 지원국 참가 [ P :1000 ] : 해당 국제지원국이 역사의 시간이 흘러갈수록 지원금과 병력을 지급.
1-1. 체코슬로바키아 지원 : 500 미네랄, ZSU-57-2 장갑차 6대 증원.
1-2. 불가리아 지원 : 750 미네랄 1가스, ZSU-57-2 장갑차 4대, An-2 1기, Mi-8 헬기 2기 T34/85 전차 ( 리버 ) 4대 증원.
1-3. 루마니아 지원 : 1000 미네랄, 2 가스, ZSU-57-2 장갑차 8대, An-2 1기 증원.
1-4. 헝가리 지원 : 1250 미네랄, 2 가스, An-2 2기, 소련제 T-55 전차 8대, 소련제 ZSU-57-2 장갑차 8대, 소련제 MIG-21 전투기 2대 증원.

2. 호치민 보급루트 개설 [ P :45000 ] : 턴마다 중국비행장으로부터 리버 1대가 출발하여 소련 병참기지에 도착시 250미네랄/1가스 지급

3. 국제적 연계 [ P :70000 ] : 라오스와 캄보디아가 파괴되어도 군사 원조(F)가 그대로 나옴. 노랑이 20만점 달성시 20만점 소모후 병력생성
- 보병 12명, 저격수 4명, 분대장 2명, T-55 전차 4대, ZSU-57-2 4대, An-2 2대가 스폰된다.

3. 우호 관계 개선 [ P :250000 ] : 턴마다 라오스 위쪽 군사기지에서 IL-28 폭격기 스폰후 사이공 공격 (2:10).

4. 바르샤바 연합군 지원 [ P :380000 ] : 소규모 기갑, 자원지원이 도착.
- 전술점수 달성시 그리고 턴마다 한번씩 325미네랄, T-34/85 전차 2대, T-55 전차 4대, ZSU-57-2 자주대공포 3대 지급.

-장점-
꾸준한 병력과 자원지급
국제 지원국 참가와 호치민 보급루트, 바르샤바 연합군 지원을 통해 꾸준히 병력과 자원을 지급받는다. 따라서 국제선전정책은 초,중,후반 모두 평타이상은 치는 힘을 가지고 있으며 꾸준한 병력지원과 자원지급을 통해 할 수 있는 것들 또한 많다. 원하는 다채로운 플레이들을 마음 껏 할 수 있는 것이 국선의 장점이다.
강력한 측면압박
국제선전은 파이어뱃 양산을 통해 강력한 측면압박을 할 수 있다. 파뱃이 라오스와 캄보디아가 파괴되어도 그대로 나와 꽤나 강하며 노랑 20만점 소모 병력또한 측면을 공격해주어 자유진영에게 양면전선을 강요할 수 있다.


-단점-
주도권 역전이 힘듬
월맹의 다른 교리에 비해 자유의 측면플레이에 당하면 주도권을 되찾기가 힘들다. 국선의 주력인 군사원조(F)가 힘을 발휘하지 못하며 측면이 정리된 뒤 자유가 정면을 오면 방어나 초토처럼 정면오는 것을 잘 버티는 것도 아니다.


○ 항공 강화 정책
• 자유진영에게 대항하기 위해 국제 정세에 호소하여 군사,경제 지원을 바탕으로 점점 전세를 역전시켜가는 지휘관입니다.

P.1 TU-22M 폭격기 지원 [ P :0 ] : 첫 시작시 커세어 3마리 지급. 30만점 달성시 매 턴 마다 커세어 2대 증원

P2. 방공부대 지원 [ P :0 ] : 턴마다 두번씩 (2:00, 4:00) 방공부대를 지급받음. (스커지는 4:00에만 지급된다.)
-기본: ZSU-57-2 자주대공포 4대, 유도탄(스커지) 2대.
-10만점 달성시:ZSU-57-2 2대, 유도탄 1대 추가지급.
-25만점 달성시:ZSU-57-2 2대, 유도탄 1대 추가지급.
-50만점 달성시:ZSU-57-2 2대, 유도탄 2대 추가지급.

1. 항공 정찰 [ P :10000 ] : 퀸 하나 추가지급 및 퀸의 브루드링 기술 연구 가능 (무료), 2턴에 한번씩 퀸지급.
-퀸의 보유제한 갯수는 3대며 초과시 퀸 하나를 700미네랄로 반환해준다.

2. 항공 지원 보강 [ P :30000 ] : 턴마다 Mi-8 수송헬기(셔틀) 1개 추가지급, Mi-4 정찰헬기(베슬)이 An-2 공격기로 전환.

3. 비행장 건설 [ P :80000 ] : 비행장 한개를 지급. 5:40이 될 시 노랑 발키리(체력 75%)를 주황 옵저버가 있던 곳으로 이동, 이동간 적 지상군 포격. (5:00이 될 시 사라짐)
-20만점이 될 시 턴마다 한번씩 MIG-21 두대를 증원해준다.

4. 헬기 보급 [ P :130000 ] : 보유한 셔틀 수에 따라 자원지급.
셔틀이 4기 이상일 때:초당 1미네랄 증가.
셔틀이 8기 이상일 때:초당 2미네랄 증가, 턴당 1가스 지급.
셔틀이 12기 이상일 때:초당 3미네랄 증가, 턴당 1가스 지급.
셔틀이 16기 이상일 때:초당 3미네랄 증가, 턴당 2가스 지급.

5. 폭격 편대 개편 [ P :350000 ] : An-2 공격기를 IL-28 폭격기로 전환. 비행장에서 컨트롤 타워 건설시 (325미네랄 2가스) IL-28 생산.


-장점-
즉사 유닛 운용
맹의 항공 강화 정책엔 적을 즉사시키는 유닛이 3개나 있다. 두마리의 퀸과 커세어인데 특히 커세어는 범위안의 지상군을 종류 상관없이 즉사 시킬 수 있어 더욱 좋다. 이 점은 하이난전에서 빛을 발하는데 유닛이 그렇게 많이 오지는 않는 하이난전에서 풀마나 기준 브루드링을 3번 쓸 수 있는 퀸 두마리와 커세어는 하이난전에서 꽤나 강력하다.
대량의 가디언 운용
항공 강화 정책의 핵심으로서 월맹의 가디언은 기본이 5/5업이라 매우 강력하다. 특히 IL-28은 이게임 최강의 데미지를 가진 유닛중 하나로서 라인전에서도 강력하고 각종 테러에서도 써먹을 수 있어 잠재력이 무궁무진하다.
에어전 우위
이름이 항공 강화 정책인 만큼 에어전에 유리한 요소가 많다. 우선 공산측 최강 미그기인 MIG-21을 무한으로 쌓을 수 있으며 퀸이 매우 많아 인스네어를 마음껏 뿌릴 수 있어 이를 에어전에도 사용하면 우위를 점할 수 있다.


-단점-
지상군 부족
항공 강화 정책의 큰 단점으로서 지상강화효과가 자원지급 외엔 없다. 이 또한 다른 지상중심 교리와 비교하면 초라한 편이라 다른 아군교리와의 조합이 필요하다.
초반의 빈약함
항공 강화 정책은 가디언이 어느정도 쌓여야 강력한데 가디언이 어느정도 쌓이지 못하는 초반은 항공 강화 정책에겐 위기의 순간이다. 그래서 자유가 초반 스노볼링을 굴리는 것을 막기가 힘들다.

5.2.3. 베트콩

○ 거점 전술
• 팀원에 의존적인 대신 땅굴을 포기하여 지상에서 활동하여 베트콩의 한계를 극복하는 전술입니다.

P. 거점이동
- 업글시설과 방어시설을 제외한 모든 베트콩 병력/지원소 파괴/무효화, 비밀사령부를 라오스 후방기지로 이동.
-0:40, 2:20, 4:00, 5:40에 해당하는 기존 땅굴병력이 라오스 후방기지에 스폰. 비밀사령부 파괴시 병력증원 중단.(배럭도 파괴)
-베트콩 땅굴을 서로 이용할 수 없게됨.
-초당 2미네랄씩 증가.
-라오스 위 노랑 3배럭 생존시 비밀기지 무적.

1. 군사장비 매입 [ P :10000 ] : 턴마다 돈을 지불하여 지불한 만큼 아군에게 지급 후 베트콩 본인 기갑증원.
달성시: 1000미네랄 지불, 동맹 각자 500미네랄 지급, T-55 전차 2대, ZSU-57-2 3대, 59식 전차 3대 증원.
15만점 달성시: 1000미네랄 2가스 지불, 동맹 각자 500미네랄 1가스 지급, T-55 전차 2대, 59식 전차 2대 T-34/85 3대 추가증원.
30만점 달성시: 1500미네랄 2가스 지불, 동맹 각자 750미네랄 1가스 지급, T-55 전차 2대, 59식 전차 2대, T-34/85 3대 추가증원.

2. 전진거점 [ P :65000 ] : 베트콩 전초거점(해처리)를 딱 하나만 지을 수 있음. 전초거점에 다양한 효과 부여
-1분마다 다음 효과를 제공한다.
주위 아군 지상군, 방어시설 체력회복
베트콩 작전장교의 마나 회복
베트콩 매복병 1명, 베트콩 공병 1명 증원
100미네랄 지급
1가스 차감

3. 현장 프로파간다 [ P :150000 ] : 턴마다 3번씩 자유 플레이어측 병력을 흰색 컴퓨터 병력으로 전환.
- 6:30, 4:10, 1:50마다 효과가 발동, 효과가 발동될 때마다 미국의 보병 4, 수색대 4, 연방의 보병 4 영연방군보병 4, 한국군의 백마부대 2, 청룡여단 2명을 흰색으로 전환후 남베트남 사령부로 강제이동.

4. 지하훈련장 [ P :350000 ] : 매턴마다 3번씩(5:40, 4:00, 2:20) 땅굴출구로부터 땅굴돌격병 4명, 매복병 1명, 장교 1명씩 증원. 비밀사령부 파괴시 땅굴돌격병 6명, 매복병 1명, 장교 1명, 보병 8명 추가증원.
-2:20 때에만 작전장교 1명을 추가지급해준다.


-장점-
아군 자원증원
거점전술은 베트콩중 유일하게 민사처럼 아군에게 자원을 주는 교리다. 콩의 자원은 다른 공산 국가와 달리 넘쳐나는 경우가 많고 다른나라가 더 유용하게 쓸 수 있는 경우가 많은데 그래서 지불한만큼 똑같이 아군에게 주지만 그 가치는 더 크다.
유용한 기갑들
장비매입으로 기갑들을 받는데 하나하나 버릴거 없는 유용한 기갑들이다. 특히 베트콩의 리버는 기본공격력이 175라 스웜전이나 라인전에서 큰 위력을 발한다.
많은 럴커
거점전술은 지하훈련장을 달성하면 턴마다 럴커 3마리를 공짜로 받는데 디파또한 추가로 하나를 더 받아 럴커를 효율적으로 이용할 수 있다. 많은 럴커덕분에 스웜전과 그에 따른 수비력이 더욱 좋아진다.
쉽고 편안한 난이도
다른 베트콩교리들은 땅굴이 존재해서 병력을 보내 공격하려면 땅굴에있는 병력을 땅굴 밖으로 보내고 그럼 또 출구에서 다시 병력을 목표지점을 보내는 등 많은 손이 필요한 반면에 거점 전술은 그저 지상에있는 병력을 목표지점으로 보내기만하면 돼서 다른 베트콩교리에 비해 편안하다.
라인 수비
전진 거점 덕분에 수비력이 꽤나 강력하다. 중요한 곳에 해처리를 피고 해처리를 중심으로 수비하면 자유입장에선 뚫기가 힘들어진다. 특히 럴커가 꾸준히 쌓이는 덕분에 스웜전또한 강력해진다.

-단점-
빡빡한 자원운영
장비매입 때문에 베트콩은 턴마다 1000미네랄 그리고 점수를 쌓으면 나중엔 1500미네랄 2가스를 까고 자원을 받아서 자원이 매우 부족하다. 그래서 업글이나 성큰도배를 다른교리만큼 쉽게 할 수 없어서 자원운영이 매우 빡빡하다.
현장프로파간다
현장프로파간다는 자유진영 플레이어의 병력을 계속 빼돌리는 짜증나는 효과는 맞지만 문제는 그 병력들이 남베사에 집결하고 하양의 우월한 업그레이드를 물려받아서 정면을 공격하는데 이게 의외로 강력해서 월맹의 정면수비에 부담을 줄 수 있다.

○ 게릴라 전술
• 베트콩의 주 교리를 따라 특수전과 게릴라전의 성격을 가진 지휘관입니다.

P. 간첩 침투[ P :0] : 속업이 된 스파이 지급, 스파이 전사시 750미네랄 3가스 지불 후 부활.

1. 약탈 전술 활성화 [ P :5000 ] : 중요건물 파괴시, 킬수를 올릴시 각종 효과 발동.
-미군 상륙지역 파괴시:베트콩 비밀기지 생존시 턴마다 네이비씰 12명 증원.
한국군 상륙지역 파괴시:베트콩 비밀기지 생존시 턴마다 백마부대/청룡여단 8명씩 증원.
영연방군 상륙지역 파괴시:베트콩 비밀기지 생존시 턴마다 NZSAS 특임대/화염방사병 8명씩 증원.
비행장 파괴시: 턴마다 A-37 경공격기 2대와 유도탄 1기 지급(중복가능)
남베트남 사령부 파괴시:턴마다 M48 패튼전차 6대 증원.
남베트남 비행장 파괴시:턴마다 F-5 2기 증원.
헬기장 파괴시:턴마다 AH-1 헬기 2대 증원.(중복가능)
태국전진기지 파괴시:턴마다 M48 전차 4대, 보병 12명 지급.
50킬:초당 1미네랄 증가
200킬:초당 1미네랄 아군 초당 1미네랄 증가
400킬:초당 2미네랄 아군 초당 1미네랄 증가
600킬:초당 2미네랄 아군 초당 2미네랄 증가


2. 땅굴망 활성화 [ P :30000 ] : 스파이를 저항군 마을에 위치시킬시 땅굴 비콘을 통해 땅굴 병력이 그 마을로 나올 수 있음.

3. 공중 강습 [ P :80000 ] : Mi-2 헬기를 속업된 Mi-8 헬기로 변환, Mi-8T(아비터) 헬기 지급.
-오버로드가 헬기장에 있을 때 바뀐다.

4. 위장 침투 [ P :150000 ] : 하양 마을 점령시 주기적으로 마을 하나당 컴퓨터 소속의 자살특공대 6명, 보병 12명, 땅굴돌격병 12명 생성후 공격, 플레이어 소속으로 매복병 2명, 장교 2명, 작전장교 1명(마나 풀충전)지급.

5. 땅굴망 확장 [ P :230000 ] : 스파이를 특정 도시에 위치시킬시 땅굴 비콘을 통해 병력이 그 도시로 나올 수 있음.
-특정 도시는 베트콩이 파이어뱃을 뽑을시 노랑병력이 나오는 도시들을 의미한다.


-장점-
편한 이동
3만점을 찍으면 땅굴망 활성화 덕분에 베트콩이 원하는 마을에 편하게 땅굴 밖으로 유닛을 꺼낼 수 있다. 편한 점 뿐만 아니라 나올 수 있는 마을이 5곳이라 베트콩의 기동성도 높여줄 수 있다.
최강의 테러능력
게릴라는 그 이름답게 테러능력이 매우 출중하다. 오버로드와는 차원이 다른 셔틀로 직접테러를 갈 수도 있고 땅굴망 확장을 통해 자유진영 깊숙히 들어가서 테러를 벌일 수 있다. 또한 최강의 테러능력을 가진 아비터 또한 지급해준다. 스파이도 있어서 미리 테러갈 곳을 정찰하여 테러 성공률도 높일 수 있다.
땅굴망 확장
땅굴망 확장은 게릴라를 픽하는 이유라 할 수 있을 정도로 파격적인 효과다. 적 도시에서 끊임없이 베트콩 병력을 보내서 자유진영을 흔들 수 있다. 특히 미 육사 근처에 위치한 도시는 미 육사와 그렇게 멀지 않아서 방심하는 사이에 미 육사를 부술 수 있고 스파이를 계속 이리저리 옮겨서 자유진영의 혼을 쏙 빼서 그 사이에 아군이 테러를 하게 만드는 등 다양한 방식으로 활용 가능하다.
약탈
약탈 덕분에 꼭 무리하게 육군사령부가 아니라 한국군 상륙지역이나 미국 상륙지역 등 적들이 신경쓰기 힘든 짜잘짜잘한 건물들을 노려서 이득을 취할 수 도있다. 약탈은 그 이득을 극대화하는 효과로서 저런 상륙지역들을 부수면 적의 특수유닛들을 받는데 이 유닛들이 쌓이면 물량이 꽤나 많이 나오게 돼서 게릴라는 후반 물량도 매우 많아진다. 또한 육군사령부를 부수면 월맹과 중국에게 자원을 많이 주기때문에 팀원 도움에도 좋다.

-단점-
난이도
테러의 고질적인 문제로서 적이 숙련자일수록 적은 테러를 의식하여 테러하기가 힘들어진다. 테러가 막히면 게릴라는 힘이 매우 떨어지게 되는데 따라서 게임의 수준이 높아질수록 게릴라의 난이도는 점점 어려워지고 힘을 발휘하기가 힘들다.
물량이 부족함
게릴라는 약탈을 제외하면 직접병력증원이 아예없다. 따라서 여러 건물들을 부숴야 그나마 물량이 쌓이는데 문제는 수준이 높아질 수록 테러가 힘들어져서 쉽지가 않다.


○ 전면전 전술
• 베트콩의 주 교리를 혼합해 북베트남 정규군과 같은 정면교리를 구사할 수 있는 지휘관입니다.

1. 소련군 보병장비 지급 [ P :0 ] : 채택시 화염방사병 8명 1회 땅굴에 증원. 군도본부에 턴마다 화염방사병 6명 증원. 턴마다 비밀기지 생존시 화염방사병 10명씩 증원. 파이어뱃 생산시 화염방사병 2명 추가증원.
- 베트콩 화염방사병은 스팀팩이 가능하다.

2. 장비 노획 [ P :15000 ] : 자유진영의 기계유닛이 소모될 시, 확률적으로 유닛 1기를 노획함.
2-1. M551 쉐리던 전차 3대당 1대 노획.
2-2. M48 패튼 전차 5대당 1대 노획.
2-3. M42 대공장갑차 4대당 1대 노획.
2-4. M114 정찰 장갑차 5대당 1대 노획.

3. 전차사냥작전 [ P :25000 ] : 땅굴 안에 있는 땅굴돌격병, 늪지소총수를 대전차 보병으로 변경.

4. 고공 침투 전술 [ P :120000 ] : An-2 공격기 4기, An-24 정찰기 1기, Mi-8 헬기 4기를 지급, 턴마다 An-2 공격기 1기, Mi-8 헬기 증원.
-45만점 달성시 매턴마다 An-2 공격기 1대를 추가 지급해준다.



-장점-
히드라 운용
전면전은 베트콩교리중 유일하게 히드라(대전차 보병)을 운용할 수 있는 교리다. 히드라는 보병과는 달리 체력도 많고 데미지가 쌔서 기갑이나 적의 에어에게 유효한 타격을 입히는 유닛으로서 라인전에서 베트콩에게 히드라가 있고 없고에 따라 적 기갑에게 줄 수있는 데미지의 차원이 달라진다. 뿐만아니라 히드라는 저글링에서 1대1비율로 변환돼서 부담없이 컨슘재료로도 사용할 수 있다.
가디언 운용
전면전은 주기적으로 가디언을 받는데 가디언 또한 라인전에서 자유진영의 골치를 아프게 만들어주는 유닛이다. 원거리에서 프리딜을 하는 가디언을 자유진영은 리스크를 감당하고 에어로 죽이려할 것이며 이는 곧 자유진영의 에어손실으로 이어진다.
퀸 운용
퀸 또한 에어전에서 매우 강력한 유닛이다. 인스네어로 네이팜을 견제할 수 있으며 에어전이 일어날 때도 인스네어를 뿌려줘서 적 에어의 성능을 저하시킬 수 있다. 중국 월맹 퀸에 이어 제 3의 퀸이 있다는 것은 의미가 크다.
파이어뱃과 군도전
베트콩의 파이어뱃은 다른 파이어뱃과 달리 스팀팩을 쓸 수 가 있어서 훨씬 강력하다. 특히 스웜을 치는 베트콩이 스웜전 최강자중 하나인 파이어뱃을 본인이 운용한다는 것은 스웜전의 주도권을 확실히 가져갈 수 있게 해준다. 파이어뱃은 군도에서도 생성되는데 덕분에 군도전의 주요 유닛인 청룡여단을 파이어뱃이 효과적으로 구워줄 수 있다.


-단점-
물몸 가디언
전면전 점수쌓기의 핵심인 가디언은 An-2인데 An-2는 양이 많지만 하나하나가 체력과 방어력이 낮아 심지어 보병에게도 잘 터지는 물몸이다. 그래서 조심스럽게 운용해줘야하는데 방심하다간 순식간에 가디언 한부대가 죽는 것도 일상이다. 가디언이 초반에 다 터져버리면 전면전이 50만점 쌓기가 힘들어지므로 잘 관리해야한다.
변수 부족
전면전은 교리 특성상 라인전에 집중하게 되어서 변수를 창출하기가 힘들어진다. 가디언 파이어뱃 모두 수비에 유용한 유닛이라 수비적으로 운영하게 돼서 다른 베트콩교리에 비해 변수가 부족하다.

○ 저항군 전술
• 베트콩과 라오스,캄보디아 저항군이 연합하여 공세를 이끄는 진영입니다.

P. 전선경계단계 [ P :0 ] : SA-2 미사일포대 중요지역에 가동. 북베트남에 방어시설 배치.
- 하노이, 캄보디아, 라오스에 캐논 1기씩 생성. 방어시설 거점 1개당 박격포 진지 2개, 참호 1개, 모래벽 2개, 저격수 4명 배치

1. 전격지연단계 [ P :20000 ] : 달성시 그리고 턴마다 지연군, 지원금 증원. 1분마다 저항군 마을 주위 베트콩 참호, 대공포, 마을 체력회복.
-지연군은 베트콩 매복병 2명, 베트콩 장교 2명, 저격수 6명이 증원되며 300미네랄도 지급해준다.

2. 단결협단계 [ P :35000 ] : 마을 1개당 플레이어의 AK-47보병 6, 63식 장갑차 1기 생성. 마을 주변 방어시설 생존시 마을 무적.
- 전술점수 달성시, 마을 5개에서 보병 6명, 63식 장갑차 1기, 베트콩 공병 1명이 1회 증원된다.. 또한 매 턴마다 마을 5개에서는 보병 6명, 대전차 보병 2명씩 생성되어 사이공으로 진군한다.

3. 전면전투단계 [ P :200000 ] : 마을 1개당 63식 경전차 3대, 장갑차 4대, 59식 전차 3대, 자살특공대 2명이 주기적으로 사이공공격.

4. 국지교란단계 [ P :350000 ] : 파이어뱃 생산시 175미네랄을 지불하고 도시당 컴퓨터 소속의 땅굴돌격병 2명, 보병 2명 추가 생성.

-장점-
무시무시한 저항군파워
저항군은 마을 다섯개가 전부 생존하면 턴마다 측면으로 엄청난 압박을 가해준다. 자유가 마을을 못밀면 게임을 끝낼수도있는 파워를 가진게 저항군이라 베트콩에게 스웜과 테러외에 또다른 힘을 주는 것이 저항군교리다.
마을미는 것을 강제함
위에서 설명했다시피 마을을 안밀면 저항군이 측면을 계속압박하게하므로 자유진영측에선 통킹 때 하노이를 빨리 밀어서 끝내는게 아니라면 마을을 미는 것을 강제하게 만든다. 이는 공산진영에서 공산진영이 유리한 후반으로 가는 시간을 벌어주는 역할을 해주며 마을을 지키면서 계속 자유진영의 출혈을 유도할 수 있다.
정면방어
월맹쪽에 방어시설이 꽤나 건설되기에 정면방어 때도 꽤나 도움이 된다. 특히 자유는 저항군인 것을 확인하면 정면 올인을 오는 경우도 꽤 있으므로 정면의 방어시설들은 더욱 빛을 발한다.
국지교란
예전 삭제되었던 국지교란이 리메이크 되어서 돌아왔다. 파이어뱃이 강화되는데 이게 꽤나 커서 턴마다 파이어뱃을 양산하면 자유진영에 큰 출혈을 유도할 수 있다. 특히 측면 육군사령부쪽에 방어가 매우 약화되는데 이 틈을 노려서 육군사령부 테러나 다른 곳을 테러하며 자유진영의 어그로를 끄는 다양한 전술이 가능해진다.

-단점-
마을 리스크
저항군의 핵심효과들은 전부 마을에 집중되어있어서 마을이 부셔질수록 저항군의 파워는 엄청 떨어진다. 만약 마을이 다 부셔진다면 저항군의 힘이 크게 떨어지니 잘 지켜줘야한다.
높은 난이도
저항군은 마을 수비를 할 줄 알아야하며 항상 테러에 대한 대비도 해줘야한다. 또한 저항군은 통킹 때 매우매우 바빠지고 그만큼 가장 위기이기도 하다. 사실상 마을을 끝까지 지키는건 숙련자일수록 무리가 있으며 국지교란을 통한 어그로끌기와 테러를 잘 해야 1인분을 할 수 있다.

6. 궁극기


5.25 B3때 추가 됐다가 다시 삭제되고 5.25 F 때 다시 부활한 시스템. 각 교리별로 지정된 아주 높은 점수를 달성하면 효과를 발동할 수 있으며 이름이 궁극기인 만큼 꽤나 강력한 효과들을 가지고 있다. 점수를 달성하면 3시에 있는 교리를 골랐던 장소에서 궁극기를 선택할 수 있다.

6.1. 미국


미 해병 사령부는 45만점, MCAV-SOG는 43만점, USAF는 40만점, 미 해군 사령부는 36만점, 미 원조 사령부는 53만점(하양점수)을 달성하면 해금이된다.

○ 전진 항공 거점 설치

-턴마다 한번씩 공중유닛 수리, F-104 (커세어) 마나 풀충전, AH-1 공격헬기 2대 지급, 네이팜 폭탄 한개 지급.

○ 대만군 참전

턴마다 한번씩 컴퓨터 소속 병력이 북진합니다.

-위쪽 미국군 상륙지역에 보병 18명, 저격수 6명, 분대장 3명이 생성되고 아랫쪽 상륙지역엔 보병 12명, M48 전차 8대, M42 자주대공포 4대가 생성되어 북진하며 또한 아랫쪽 상륙지역에 B-52 스트라토포트리스 4대, F-5 전투기 8대가 생성되어 하이난을 공격 후 하노이를 공격한다.

○ A-4 정밀타격

CV-61 항공모함 한대를 지원받습니다.(간트리서) 인터셉터를 생산시 옵저버위치에 3X3크기의 포격을 가합니다.

-인터셉터의 생산시간은 매우 짧으며 가격은 200미네랄이다. 해군장교 생존시 항공모함은 무적이 된다.

○데이지커터

데이지커터를 한개 지급받습니다

6.2. 한국


한국군은 랜드리스는 시가전 기동타격대 지원을 4번 발동할 시, 중대기지는 41만점 달성시, 차세대는 38만점을 달성할 시, 특수작전군은 40만점을 달성할 시 궁극기를 해금한다.

○ 분전하라!

용감한 돌격(V)의 지속시간이 3초가 증가하고 사용할시 4가스를 환급받으며 12가스를 1회 지급받습니다.

○ CAS

야마토가 사용가능한 B-52 스트라토포트리스를 6대 지급받습니다.

○ 예비군

턴마다 한번씩 맹호부대 12명, 백마부대 12명, 청룡여단 12명을 지급받습니다.

6.3. 영연방


영연방군은 동아시아연합은 비전투 지원국 참전을 4번 달성할 시, 공병은 50만점 달성할 시, 보병은 ATF를 4번 달성할 시, 코만도는 36만점을 달성할 시, 포병은 47만점을 달성할 시 궁극기를 해금한다.


○ 프랑스군 참전

턴마다 한번씩 병력을 증원해줍니다.

-4:20이 되면 보병 12명, M48 전차 6대, M42자주대공포 8대, 분대장 4명, NZSAS 특임대 8명 CH-47 수송헬기 2대를 증원해줍니다.


○ 공수전차 도입

M114 장갑차를 M551 공수전차로 3:2 비율로 변환합니다.


○호주 B-57 캔버라 지원

B-52 스트라토 포트리스를 B-57 캔버라로 교체합니다. (최대 12기)

3:30 가 될때 캔버라 폭격기가 한번 수리됩니다.

궁극기 선택시, 스트라토 포트리스가 4기 이하일시 4대를 지급받습니다.

6.4. 중국


중국군은 민사작전은 55만점, 정예기갑은 85만점, 제파식은 72.5만점, 진보화는 60만점을 달성할 시 궁극기를 해금한다.

○ 둥펑미사일

둥펑 미사일 발사권을 1회 얻습니다. 발사 시 약 9초 후 미국, 연방 육군사령부 주위를 초토화시킵니다. (지상, 공중 병력 모두 죽음)

○ 소련 공군 지원

MIG-21 전투기 1부대, Mi-8T 전투헬기(아비터)를 즉시 1회 지급받고 턴마다 두번씩 (6:47, 3:30) 노랑 소속 MIG-21 한부대가 남진합니다.

-중국군의 아비터는 리콜과 스테이시필드 또한 사용 가능하다.


○제1 항공 폭격 편대 창설

IL-28 폭격기 6대를 지급받습니다.

턴마다 IL-28 폭격기 2대씩 지급받습니다.


○지원연대 창설

매턴마다 AK-47 12명 대전차보병12명 중국 59식전차4대 경전차4대지급받습니다

6.5. 월맹


월맹군은 국제선전은 60만점, 망치와 모루는 87.5만점, 방어는 60만점, 초토화는 87.5만점 달성시 해금된다.

○ 제2 사령부 화력 지원

스타게이트가 하나 더 해금되고 10가스를 지급받습니다.

-한번 쓴 궁극기도 또 사용할 수 있다.

○ 소련 참전

턴마다 두번씩 (6:55, 3:30) 보병 16명, T-55 전차 4대, ZSU-57-2 자주대공포 4대, 대전차보병 8명, MIG-21 2기, IL-28 폭격기 2기가 남진한다.


○ 소련 Tu-22 중폭격기 지원

발키리를 하나 지급받습니다. 발키리밑의 적 지상군은 폭격을 받아 체력이 33%로 되는 피해를 받습니다.


사망시 1000미네랄 지불후 100%의 체력으로 부활합니다.

6.6. 베트콩


베트콩은 거점은 40만점, 게릴라는 40만점, 저항군은 42만점, 전면전은 55만점을 달성할 시 해금된다.

○ 콩공세

자유진영의 곳곳에 테러를 가합니다.

-미국군 상륙지역 2곳, 남베트남 사령부, 영연방 상륙지역, 각 자유진영 육군사령부, 한국군 상륙지역 2곳, 한국군 비행장에 테러를 가한다. 먼저 생성지역에 베트콩 자살특공대를 생성시키고 4초뒤 땅굴돌격병이나 공수부대, 장교등을 생성한다.

○ 9K32 스트렐라

락다운 능력을 가진 방공포병을 8명 지급받고 턴마다 한번씩 (6:50) 방공포병 3명을 받습니다.


○ 지하 땅굴 보급 지원

중국과 월맹에게 각각 2000미네랄 3가스를 지급해주고 턴당 250미네랄 1가스씩 지급해줍니다.

7. 진영별 소개 및 전술/전략

7.1. 공산 진영

중국
중국은 운영방식이 공산진영중 제일 쉽기 때문에 공산진영을 하고싶은 초보자들에게 제일 좋은 진영이다.

강력한 다수의 보병이 중심이 되어 기갑과 함께 전선을 뚫는 주 공격라인을 담당한다.

또한 매 턴마다 물량이 나오는 급 또한 다르며, 그 턴 또한 타 진영에 비해 짧다. 수석.. 당신은 대체..

우선 시작하자마자 퀸을 캄보디아로 보내 적 네이팜을 견제하며 5시배럭에서 2메딕(홍위병)을 뽑아준다.[8] 그 뒤 나오는(타이머 5:20) 병력들은 모두 캄보디아로 보내는게 정석이다. 만약 안보내거나 정면으로 보낸다면 캄보디아를 허무하게 잃고 그 많은 자유병력이 그대로 정면으로 들어와 공격할 수 있으니 캄보디아를 도와 자유진영의 출혈을 최대한 유도해야한다. 그리고 캄보디아의 생존한다면 측면에서 공세를 계속하거나 캄보디아를 잃었으면 통킹공세를 월맹과 함께 막고 그 뒤 공세를 이어가는게 주된 중국의 플레이이다.

하이난 섬과 중국 비행장은 중국의 공중병력을(Mig-17,Mig-21) 공급해주는 주요거점이다. 하지만 적도 그걸 알고있으므로 주로 1턴이나 2턴에 테러를 오므로 각별히 주의해야한다. 특히 요즘 하이난은 특히 영연방군이 초반에 하이난을 먹고 플레이 하는 것이 유행하고있으니 더욱 주의해야한다.

중국 사령부는 제2의 하노이라고 불릴정도로 중요한 거점이다. 만약 중국 사령부가 부셔진다면 그 게임은 진거나 다름없으므로[9] 월맹에게 요청하여 월맹과 함께 동해바다에 시야를 확보하고[10] 적이 테러를 오나 안오나 잘 봐야하며 중국 사령부에도 일정 병력을 상시 배치하여 지키는 것도 좋다. 뮤탈이 테러오는 경우가 많으므로 베트콩의 디파일러도 배치하면 좋다.

중국이 병력이 많이 나온다하지만 저조한 교환비로 병력을 손실하고 네이팜이나 브로큰으로 많은 병력이 공짜로 죽게되면 자유진영의 공세를 막기가 힘들어진다. 그러므로 병력관리를 잘하고 병력이 나오자마자 전군이동으로 꼴아박는 행위는 자제해야한다.

병력제한수는 300으로 너무 많이쌓으면 지상병력이 안뜨니 300이 넘어갈것 같으면 병력을 일부 소비하여 병력을 모두 받도록 하자.
특히 중국은 한번한번 주는 기본병력이 매우 많으므로 한번이라도 안받으면 손해가 크다.

드라군은 데미지가 90으로 골리앗보다 에어를 엄청 잘잡는 대공유닛중 하나다. 그러므로 적들의 뭉쳐있는 에어들을 잡을 때 드라군을 대동해서 잡으면 매우 효과적이다. 라인전때도 무심히 프리딜을 넣고있는 배틀들을 보면 라인 최전선에 있는 드라군을 컨트롤을 하여 배틀을 공격해주면 효과적으로 견제할 수 있다.

동해에 있는 전함은 지상병력이 정면라인을 공격하기전에 부수면 좋다. 전함을 부수면 항공모함(캐리어)가 딸피가 되는 이벤트가 발생하므로 캐리어를 피하며 전함 2개를 부순뒤 딸피가된 캐리어를 마무리하는 것이 가장 효율적이다. 다만 빠르게 전함을 제압하고 싶으면 캐리어를 먼저 점사해서 부순뒤 딸피가 된 전함을 부셔도 된다.

중국의 커세어는 이 맵에서 가장 강력한 정면푸쉬스킬이다. 다만 커세어가 발동하면 가디언들만 나오므로 고스트를 함께 뽑아줘서 가디언을 호위해줄 미그기들을 보내줘야한다. 정예기갑이나 특정한 상황이 아니라면 커세어를 발동하여 정면을 푸쉬하는게 일반적이다.

추천하는 업글우선순위는 보병 공격력업글, 히드라 공격력 업글, 스카웃 공격력 업글, 프로토스 아머 업글이 있으며 진보화를 간다면 프로토스 쉴드업도 나쁘지않다. 제파가 아니라면 저그 근접공격업글은 별로 효율이 좋지 않다.


• 베트남 민족해방전선 ( 베트콩 )
기본적으로 비대칭 전력이 중심이 된 게릴라에 특화된 진영.
겉으로 보기엔 병력 수가 적어 쉬워보일수 있으나, 베트남전 숙련자에게 권장하며, 맵에 빠삭해야 할 정도로 어려운 진영이다.

어려운 난이도에도 불구하고, 베트콩 만이 가지는 전력이 많아 매력적인 진영이다. 작전장교의 플레이그와 스웜, 스팀팩 업그레이드, 베트콩 장교, 스웜을 이용한 테러등 베트콩 만의 업그레이드/고급 유닛이 우직하게 나온다.

병력 스폰 위치는 각 베트콩 지원소와, 5시 방향의 베트콩 본부에서 스폰한다. 본부에서 스폰하는 유닛들은 주로 특수 유닛들이며, 땅굴을 통해서 9시, 11시 ( 라오스 ) , 12시 ( 베트남 군사기지 ) , 8시로 이동이 가능하다.

베트콩의 스타팅은 땅굴에있는 럴커와 디파일러 닼템을 캄보디아로 이끌고오고 지상 지원소에서 스폰되는 병력들 또한 캄보디아로 집결시켜 캄보디아를 수비하는 것이다.[11] 특히 디파일러의 역할이 중요한데 스웜을 잘 쳐서 최대한 자유진영의 출혈을 유도해야하며 디파일러는 적 벌쳐와 네이팜의 최우선순위타겟이므로 잘 지켜야한다. 지상 지원소에서 나오는 드론들은 콜로니를 지어서 캄보디아 수비를 굳히도록 하자.

높은 확률로 초반에 캄보디아가 뚫리는데 캄보디아가 뚫린뒤론 캄보디아의 뒤에 있는 좁은 길목과 9시쪽을 수비를 잘하여 자유가 태국을 확보하지 못하게 막아야한다. 라오스의 기본적인 수비[12]를 한 뒤 적의 공세에 따라 행동해야한다.만약 적 모두가 라오스 쪽으로 온다면 월맹과 중국에게 도움을 요청하여 그 길목을 함께 막고 적이 정면으로 간다면 베트콩이 도와야한다.
특히 스웜을 잘쳐서 최대한 적을 막아야하며 뭉쳐있는 상대 에어에 플레이그를 뿌리는 것도 에어전에 큰 도움을 줄 수 있다.
스웜은 잘못치면 한국 저글링이와서 역스웜이 될 수 있으니 월맹 리버나 럴커에게 스웜 치면 한국 저글링도 대처할 수 있다.

만약 저항을 갔다면 특정마을 5개를 지켜야하는데 자유진영 전체가 마을을 밀러오면 똑같이 월맹과 중국에게 도움을 요청하여 마을을 함께 지키고 한국 혼자 부수러 오는경우엔 혼자서 막는 경우가 많은데 저글링이 저항군이 나오는 마을만 테러하여 부술 수 있으므로 마을도 성큰과 병력으로 둘러쌓아 테러에 대비하자.

베트콩은 상황에 따라 홀로 측면을 찔러 적의 육군사령부를 부술 수도 있고 오버로드를 이용하여 테러를 가서 스웜을 쳐서 다템이나 저글링을 붙이면 적의 주요 인프라건물들을 순식간에 부술 수 있다. 물론 이런걸 계획하기전에 항상 라인전을 하는 월맹과 중국을 도와 스웜을 잘 쳐야한다.

0턴부터 10가스가 있을텐데 가디언을 운용할거 아니면 3:30초에 스타게이트가 풀리자마자 커세어를 뽑아 최대한 턴마다 주는 자원(750미네랄 1가스)을 빨리받는 것이 효율적이다. 나중에 뽑으면 그만큼 자원을 못 받게 되니 스타게이트가 풀리자마자쓰면 다음턴 5:40에 바로 자원을 받을 수 있다.

추천하는 업글 우선순위는 마린 공격력업글,히드라 공격력업글(전면전을 갔을시),저글링 공격력업글(게릴라와 저항군을 갔을시), 프로토스 공격력업글이 있다.

• 베트남 민족 동맹 ( 북베트남 )

공산측의 수비를 담당하는 국가이며 맵리딩이 특히나 중요한 국가이다.

우선 시작하자마자 5시배럭에서 업글을 제외한 비용을 모두 파이어벳 생산에 몰빵하여[13] 캄보다이아의 라인전을 형성해야한다. 또한 초반에 뜨는 모든 병력들을 캄보디아에 보내고 게이트에선 드라군을 뽑아 그 병력 또한 캄보디아에 보내는 것이 정석이다.

그 뒤 캄보디아가 뚫리면 자유진영의 병력의 이동을 잘 파악해야한다. 만약 미군,한국군,영연방군 모두가 합심하여 하노이쪽으로 오려 한다면 모든 힘을 다해 수비에 전념해야한다. 통킹공세를 막은뒤 공세로 전환하여 자유진영을 공격하는 것이 공산진영의 기본 승리 계획이다. 만약 적이 합심하여 라오스로 가거나 베트콩이 저항이라 마을을 부수러 가면 중국과 함께 베트콩을 도와줘야한다.

월맹은 중요한 건물들이 많은데 특히 제일 중요시되는게 북베트남 징병소(게이트)다. 게이트는 무려 1가스로 보병 12명을 뽑아내는 최고의 가성비를 가진 드라군을 가지고 있어서 자유진영의 특히 한국의 최중요타겟중 하나이다. 문제는 게이트가 수비하기 그렇게 좋지 않은 위치에 있는데 땅이 건물을 지을 수 없는 땅이라서 병력으로 둘러싸야 하는데 보병으로 둘러싸면 금방 뚫리므로 골리앗으로 둘러싸는게 이상적이다. 그리고 또 중요한 것이 소련 병참기지인데 병참기지는 좌 우 위쪽을 서플로 둘러쌀수 있으므로 서플을 지어 저글링이 못붙게 막고 아랫쪽만 병력으로 막아서 수비하면 된다. 다른 국가와 달리 월맹은 육군사령부가 아니라 병참기지가 파괴되면 배럭이 파괴된다.

물론 위의 인프라들보다 0순위로 중요한 것은 하노이이다. 하노이가 부숴지면 바로 게임을 패배하므로 꼭 잘 지켜야하는데 주로 서플로 왼쪽,오른쪽,위쪽을 막아주고 서플과 터렛들을 더 둘러서 심시티를 해서 수비하는게 정석이다. 물론 자신만의 심시티를 짓는 것도 있으므로 정석대로만 따라할 필요는 없다. 서플로 막는다해서 안전한 것은 아닌데 자유진영은 많은 배틀과 공군을 보유하고 있으므로 적의 대규모 공중병력이 접근하면 중국과 함께 그것을 막아야한다. 퀸을 대동하여 적의 드랍쉽과 잭슨, 배틀에 인스네어를 뿌려 하노이에 접근하기전에 짤라주고 엔지니어 베이로 하노이를 가려서 점사를 최대한 방해하는 것이 좋다. 엔지니어 베이는 월맹꺼 하나론 부족하므로 중국꺼도 함께 가리면 완벽히 가릴 수 있으며 시야까지 공유하면 자유진영이 미리 어택하여 점사하는 것 까지 예방할 수 있다.

병력구성이 꽤나 좋은 편이다. 일반형이면서, 크기도 작고, 공격력 맷집 모두 준수한 마린을 주축으로, 소수의 고스트와 리버, 탱크가 뒤에서 보조하는 최고의 병력 구성비를 보유하고 있다. 알보병이 대다수를 차지하는 미국이나, 보병과의 상성이 별로인 히드라, 드라군이 다수 나오는 중국을 생각하면 이해하기 쉬울 것이다.

또한 월맹군 특수유닛으로서 T-34/85 전차 ( 리버 ) 가 있는데, 굉장히 맷집이 좋고 공격력 또한 절륜한지라, 아껴서 최대한 손실없이 운용하는 것이 관건이다. 셔틀과 리버아케이드로 리버를 최대한 활용하면 꽤나 큰 이득을 볼 수 있다.

추천하는 업글 우선 순위로는 마린 공업, 메카닉 방업, 스카웃 공업이 있다. 만약 캄보 올인빌드를 간다면 마린 공업만하거나 아예 안하고 파벳만 주구장창 뽑아도 된다.


•라오스/캄보디아 ( 컴퓨터 )
공산진영으로 중앙 분계선을 넘어올시에 선전포고를 하는 2개의 국가이다. 선전포고 시 캄보디아는 보병이 주가 되며, 라오스는 기갑과 함께하는 기계화 부대가 중심이 된다.

매 턴마다 1번씩 대규모 공세를 지원해 자유진영 진지를 쑥대밭으로 만드며, 소련과 북한의 전술공격기 ( 가디언 ) 가 상당히 자유진영의 속을 썩이게 한다.

주로 자유진영 측에서는 이를 막으려 초반에 캄보디아 본부 파괴에 혈안이 되어 있는 것이 일상이며, 공산진영 측에서는 철통같이 이 두 곳을 방어하며 웨이브가 나올때마다 같이 따라가 싸워주는 고기방패 것이 주 전략이다.

캄보디아나 라오스가 파괴되면, 자유진영 국가로 전환되며, 매 턴마다 유닛이 하양 소속으로 나와 공산진영을 향해 공격한다.

자유진영 측이 캄보디아와 라오스를 모두 파괴해도, 11시 배럭에서는 계속 마린을 생산하기때문에, 자유진영측에서 여력이 있다면 11시의 배럭 3개와 그 옆에 있는 베트콩 헬기장까지 전부 파괴하기도한다.


•소련 ( 컴퓨터 )
스타크래프트 2와 달리 여기서는 초반에는 큰 역할로 출연하지 않는다.

실제와 같이 전투기와 탱크, 장갑차를 베트남, 중국에게 랜드리스를 하는 것으로 등장하며, 소련 병참기지가 파괴되지 않는 이상 꾸준히 베트남에게 매 턴마다 공중, 기갑 유닛을 지원해준다. 병참기지는 꽤나 안쪽에 있어 잘 파괴되지는 않지만 파괴될시 소련의 지원은 무산이 되어 기갑과 공중 지원이 없어진다 ! 그러니 항상 상대의 움직임에 유의하면서 견제를 차단하는 것이 중요하다.

하지만 월맹의 궁극기로 소련참전을 선택하면 매턴 두번씩 꽤 많은 물량의 병력을 보내는데 이게 동부전구군이나 월맹의 스페츠나츠와 함께 내려오면 자유입장에선 버티기가 매우 힘들어진다.

7.2. 자유 진영

  • 베트남 군사원조 사령부 ( 미국 )
초반부터 네이비씰 보병과 레인저까지 대동하고 나오는 자유진영의 깡패. 유일하게 F-111 폭격기의 네이팜 폭격, 항공모함 폭격, 그리고 마지막을 장식하는 사기급 브로큰 애로우와 끝판왕 데이지 커터를 보유하고 있다.또한 지상의 강력한 쉐리던을 비롯한 우직한 기갑, B-52 폭격기와 F-5 전투기가 함께하는 강력한 공군까지. 명실상부 사기급 진영이라 볼 수 있다.

매 턴 생성되는 다수의 지상군은 연합군 못지 않으며, 공군 또한 공산진영 원컬러 에어 쯤은 거뜬히 상대할 수 있을 정도로 자유진영 중 비중이 가장 높다.[14]
하지만 가장 기피되는 진영이기도 하는데 그건 미국이 가장 난이도가 높은 진영중 하나이기 때문이다. 에어컨을 항상하면서 동시에 업그레이드와 병력증원 지상군 올리기를 계속 해야해서 굉장히 손이 바쁜 진영이다.

또한 공군을 잘못 굴린다면 항공모함이 털리는건 예사고, 미국 상륙지역, 비행장은 해안지역에 위치해있어, 미그기와 대규모 드랍에 유린 당하기도 좋다.

그러니 막상 좋다고만 느껴지는 진영이 아닌 정말로 진가를 발휘하려면 자신이 얼마나 미군 진영에 대한 이해도를 가지고 있는지가 중요하다. 그러기에, 베트남 전쟁에 익숙지 않은 유저들은 미국보다는 다른 진영을 플레이하면서 게임의 흐름을 먼저 익히는 것을 추천한다.

우선 시작하자마자 업그레이드를 돌리고[15] 남은 돈으로 병력증원[16]을 하고 나오는 병력을 전부 캄보디아로 보내는 것이 정석이다. 마린 3마리 생산과 1바이오닉 공업을 하는 것이 무난하다. 물론 배틀과 호위 공중병력들 또한 캄보디아로 보내야하며 네이팜으로 적 지상군을 견제해야하는데 주요타겟은 디파일러[17],뭉쳐있는 럴커, 스웜안에 있는 적,리버 등이 있다. 통일궁과 남베트남사령부 사이에도 2:00에 적마린 생성 이벤트가 발생하므로 처음에 벙커라인에 주는 골리앗 6마리를 보내주면 좋다.

캄보를 밀고나면 태국을 확보해야한다. 자유의 정석적인 플레이는 0턴에 캄보디아를 밀고 1턴 0:40에 태국이 활성화되므로 그전까지 태국을 안전하게 지상군으로 확보해주고 에어와 드랍으로 하이난을 먹는게 자유의 이상적인 1턴플레이다. 그리고 상대가 라오스가 중요한 교리(방어, 국제선전)거나 저항군이면 라오스쪽으로 진격하여 라오스를 확보해야한다.

미국은 게임의 흐름을 주도하는 국가이며 그에따라 능동적으로 행동해야하는데 적극적으로 공세를 나서야한다. 통킹때 공세를 잡아야 하며 그 흐름을 꾸준히 이어나가 자유진영이 공격하는 입장을 계속 유지해야한다. 물론 상황에따라 병력을 모아야할 때는 무조건 공격만하지말고 병력을 모았다가 다시 공격하는 센스도 필요하다.

공산진영이 테러를 올 때가 많은데 미국이 적절하게 대처해주는게 막을 확률이 제일 높다. 네이팜폭격과 커세어의 웹은 지상군을 즉시 삭제해줄수 있어서 스웜안에 있는 베트콩유닛들도 없애줄 수 있다. 또한 맵리딩을 수시로하며 적의 에어를 발견하면 자신의 에어로 적의 셔틀과 에어를 사령부쪽으로 오기전에 막아주는게 좋다.

추천하는 업글 우선순위로는 바이오닉 공격력 업그레이드[18], 테란 공중 방어력업그레이드가 있으며 상황에따라 저그 에어 방어력업그레이드, 프로토스 방어 업그레이드, 프로토스 공중 공격 업그레이드또한 병행하면 좋다.


# 미국을 플레이하기 전에 반드시 알아야할 내용
1. 네이팜 폭격기 ( 발키리 ) 가 파괴될 시, 1000 미네랄을 지불하고, 비행장에 자동으로 생성된다. 미네랄이 부족하거나, 비행장이 파괴되면 생성되지 않는다.
2. 네이팜 사용법은 5시에 있는 비콘에 네이팜 ( 아칸 ) 을 넣으면 된다. 네이팜은 발키리 바로 밑에 4번 터지며, 브로큰 애로우는 발키리 주위의 적을 8번 폭격한다. 브로큰 애로우 사용시, 발키리와 적의 거리가 너무 멀어질 경우, 발키리 바로 아래에서 터진다.브로큰 에로우는 스타 시스템상 왼쪽에 있는 적을 죽이니 오른쪽으로 움직이며 폭격을 해야한다.[19]
3. 데이지 커터는 비콘에 디파일러를 넣은 이후, 5초 후에 발키리로부터 12x12에 있는 모든 유닛이 파괴된다. 비콘에 넣은 직후 바로 터지는 것이 아니기에 주의 필요.
4. 네이팜을 사용하기에 좋은 상황
다수의 적군 섬멸, 빠른 돌파를 위한 섬멸, 상대 고급유닛 섬멸[20]
5. 커세어 웹을 사용하면 그 지역에 2x2 범위만큼 폭격을 한다.
6. 공산진영이 테러를 오면 적극적으로 도와주는 것이 좋다.[21]
7. 가장 중요한 것은 자신감이다. 사실 공방 유저 중에 미국을 수준급으로 하는 유저는 많지 않으며, 다들 비슷한 수준이기에 너무 잘해야한다는 생각을 가질 필요는 없다. 너무 겁먹지 말자. 가장 욕먹기 쉬운 진영이기도 하나, 미국 욕하는 유저 중에 미국 잘하는 유저는 찾기 드물다. 그냥 무시하자.
8. 11월12일 기준 승인된 패치버전에서 네이팜 폭격기가 로보틱스 (셔틀-네이팜,리버-브로큰 애로우,옵저버-데이지커터)로 조종가능해졌다. 미군입장에서는 매우 편의성 높은 패치로 평가받는다.

  • 연합군 ( 영연방군 )
자유진영의 기갑과 서포트를 담당하는 진영이다.

우선 시작하자마자 고스트를 2마리 뽑아주고[22] 남는돈으로 업그레이드를 돌려주며 처음에 주는 3배틀과 지상군을 전부 캄보디아로 보내야한다. 처음에 10마리의 벌쳐를주는데 상대방 베트콩 디파일러의 위치를 추적하여 섬멸하면 캄보전에서 아주 큰 타격을 줄 수있다.

1턴에는 태국을 확보하고 하이난을 에어와 드랍으로 먹어야하는데 연방이 하이난 드랍의 대다수이므로 리콜을 잘 활용해야한다. 주로 2드랍쉽에 골리앗 8명을 꽉채우고 리콜로 탱크와 골리앗을 추가로 하이난에 떨구는게 정석적인 플레이다. 그리고 1턴에 커세어를 뽑으면 자원수급을 극대화할 수 있으니 1턴에 커세어를 뽑도록하자. 만약 자유가 상황이 안좋은등 여러 이유로 초반에 끝내야한다면 스카웃을 뽑아서 정면을 가도록 해야한다.

그 뒤로는 미국을 따라 움직이는 것이 좋다. 연방 혼자서 라인전을 전개하긴 힘드며 미국또한 혼자선 힘이 딸리기 때문에 한국은 혼자 라오스를 밀든 측면을 가든하더라도 연방은 미국을 따라가주는 것이 좋다. 주로 캄보디아를 민뒤라면 정면을 미는 것이 좋다.
3국가 모두 라오스를 가면 중국과 월맹도 라오스를 도우러 올텐데 지형상 뚫기가 매우 힘들뿐더러 뚫어도 그 뒤 정작 중요한 정면을 밀 힘이 딸려서 밀기가 힘들어질 것이다.

잭슨 대령은 아주 중요한 유닛인데 리콜을 이용한 테러는 아주 큰 위력을 발휘할 수있다. 그것을 상대 또한 알고있으므로 위치가 발각되거나 테러를 갈 때 최우선타겟이 되므로 잘 컨트롤해야한다.

배럭증원은 교리에 따라 다르다. 공병이라면 마린"만" 뽑아주는게 좋고 보병이라면 파이어뱃이나 자유진영의 제공권을 잡고 싶다면 마린 코만도와 동아시아는 고스트가 좋다.

추천하는 업글 우선순위로는 바이오닉 공격력 업그레이드, 메카닉 방어 업그레이드가 있다.
소규모 교전 최강자 중국앞에선 그저 최약체

한국은 기동전에 특화되어 있는 진영이며, 치고빠지는 게릴라에도 능한 진영이다. 사실 베트콩도 마찬가지지만 베트콩은 다른 진영의 서포트와 게릴라를 겸임하는 반면 한국은 서포트를 떠난 전격전과 게릴라에 몰빵했다 볼수 있다.

특히나 스폐셜 유닛인 백마, 맹호, 청룡부대는 유닛의 스텟도 타 군에 비해 월등하며 업그레이드 보너스 또한 살인적이다 ![23] 그래서 업그레이드를 하면 할수록 한국군과는 싸우기 힘들어지며, 방어시설이나 생산시설이 맥 없이 터지는 것도 이 원인.

한국또한 시작하면 캄보전에 참여해야하는데 우선 바이오닉 공업과 저글링 공업을 해주고 2마린을 뽑는다. 모든 지상군을 캄보디아로 공격해야하는데[24] 한국에게 캄보전을 참여하는 루트는 2개가 있다. 지원소쪽 측면과 연방과 미국쪽 정면인데 안정적인 캄보전을 원한다면 정면으로가는 것이 좋고 자신이 테러와 맵리딩에 자신이 있다면 지원소쪽을 가는 방법도 있다. 지원소쪽을 가면 베트콩 땅굴을 털기가 쉬워지며 저글링과 울트라로 0턴에 지원소만 부셔서 베트콩의 캄보증원병력을 차단할 수도있다. 또한 디파일러가 치는 스웜에는 한국군의 저글링과 울트라가 아주 효과적이므로 디파일러가 스웜을 치면 저글링과 울트라를 스웜안으로 넣어주자, 대스웜전의 핵심은 한국군이다.

베트콩은 0턴에 병력이 적어 매우 취약한 상태인경우가 많은데 특히 게릴라전환을 안할시 게임시작부터 040까지 땅굴은 아무도없는 비어있는 상태인 경우가 많아 그틈을 노려 0턴 본대에주는 저글링으로 땅굴을 테러하는 방법도 있으니 시도하는 것도 좋다.

캄보디아를 파괴한 뒤에는 팀원과 상의를하여 자신도 정면을가서 정면싸움을 통해 아예 월맹 병참기지쪽 까지 밀거나 아니면 한국혼자 라오스를 밀거나 징병소쪽 측면길을 밀어 징병소를 부수는 방법이 있다. 만약 한국에 자신이 없다면 팀원을 따라 정면을 미는 것이 좋다.

군도본부를 파괴할시 한국군에게 3000미네랄과 4가스와 퀸한마리를 준다.[25] 따라서 파괴하면 아주 큰 이익을 얻을 수있으므로 적이 군도방비를 허술히하면 저글링을 오버로드를 이용하여 군도로 수송하여 2부대만 보내서 점령해주자, 주로 언덕입구를 막는 경우가 많은데 차세대를 가면 옵저버 포격으로 쉽게 뚫을 수 있다. 6:30에 군도병력이 스폰되므로 그 시간대는 피하는게 좋다.

한국군의 꽃으론 용감한 돌격이 있다. 저그계열 유닛이 10초동안 무적되는 명실공히 사기기술이라 할 수 있는데 이를 이용하여 적의 주요거점, 특히 월맹 징병소를 파괴하는 것이 좋다. 징병소는 외각에 있어 지키기도 힘들고 부수면 엄청 큰 타격을 입힐 수 있으므로 징병소 왼쪽에 나있는 길을 통하여[26] 저글링을 3부대정도 보내서 용감한 돌격 타이밍을 잘 맞추면 부술 수 있다.[27]
다만 실력이 어느정도 있는 방이라면 다들 대비를 하므로 팀원과 같이 협동으로 가거나하는 추가적인 조치가 필요하다.

한국군에어는 뮤탈이 있는데 10마리를 초과하여 보유시 뮤탈을 안주므로 적절히 뮤탈수 관리를 해야한다. 뮤탈을 소외시 하는 경우도 꽤 있는데 하지만 아군 에어와 함께 다니며 에어싸움을 도울수도 있고 아니면 저글링테러와 함께 뮤탈을 쓸 수도 있으니 잘 활용해야 한다.

한국군을 하면서 특히나 주의할 점은 한국 육군 사령부 또는 좌하단에 위치한 상륙지역을 노리는 유저들을 공방에서 흔하게 볼 수 있다.[28] 그러니 테러당하기 싫으면 기본적인 병력을 배치하고, 왼쪽 바다에 오버로드를 배치하여 와딩을 하고 상대 에어 움직임이 이상하면 미국 플레이어에게 바로 알려주자.


추천하는 업그레이드 우선순위로는 저그 근접 공격력 업그레이드와 바이오닉 공격력 업그레이드가 있다.

  • 남베트남 사령부 ( 컴퓨터 )
자유진영에 속하며, 남베트남 사령부는 5시 방향에 있는 통일궁(넥서스) 위에, 남베트남 비행장은 한국 진영과 미국/연합군 육군사령부 사이에 있는 언덕 위에 위치해있다.

매 턴마다 사령부에서는 보병과 기갑부대가 하노이를 향해 공격하며, 비행장에서는 공중부대가 캄보디아와 라오스를 향해 공격한다. 캄보디아와 라오스까지 파괴됐다면, 하노이를 향해 공격한다.

남베트남 사령부는 미국 북부 전선을 잘 지켜낸다면 파괴될 일이 거의 없지만, 비행장의 경우에는 초반부터 드랍이나 저글링 등으로 파괴를 시도하기 때문에 주의해야한다.

캄보디아/라오스 인공지능과 다르게, 남베트남 사령부가 파괴되면, 남베트남측 인공지능은 완전 먹통이 되어, 돈이 남아돌아도, 마린이나 레이스를 뽑지않는다. 자유진영측 플래이어가 공병으로 배럭, 스타포트를 수리해도 뽑지않는다.

남베트남 사령부에서 매 턴 두 번씩 병력이 증원되는데, 물량이 상당하니 가능하면 무조건 지켜내자.
  • 태국 ( 컴퓨터 )
자유진영에 속하며, 캄보디아와 라오스 사이에 있는 9시 방향에 위치해있다.

방어시설이 매우 약하고 위치가 공산진영쪽에 있기 때문에 수비하기가 매우 힘든데 5.22F 패치로 게임시작후 9분까지 무적으로 바뀌고 그부터 무적이 풀리고 병력이 나오도록 바뀌었다. 그래서 캄보를 그전에 부수면 지킬 수 는있지만 여전히 지키긴 힘들다.

병력이 꽤나 많이 나오기 때문에 공산진영입장에선 꼭 부숴야한다. 보통 무적일 때 건트랩들을 부숴주고 태국 앞에 마인을 깔아서 병력이 뜨자마자 몰살당하게 하고 베트콩이 부수거나 여유가있으면 월맹이나 중국이 병력을 보내서 부수면 된다.

8. 이벤트


베트남 전쟁의 이벤트는 실제 역사를 소개해주는 식에 가까우며 실제 게임플레이에는 영향을 끼치지 않는다.따라서 무슨 이벤트가 있는지를 외울 필요는 없다.
  • 상시
- 자유진영이 군사 분계선 넘을 시,
캄보디아와 라오스가 이 전쟁에 참전하였습니다.
  • 0턴 ( 1959년 ~ 1963년 )
1959년 1월 남베트남을 위시한 미군의 민간인 제압으로 위험을 느낀 월맹은 중국군과 군사합의를 체결.

- 중국 병력 첫 증원.
1959년 1월 2일, 조약을 필두로 하여 남부전구군이 북베트남에 주둔, 3,6사단이 선봉으로 출격.

- 노랑 쿠데타군 통일궁 공격
1963년 11월 응오딘지엠 정권에 반하던 반란군이 통일궁을 기습.
  • 1턴 ( 1964년 )
- 전국가 병력증원.
8월, 통킹 만 사건으로 인한 미국군의 본격적 개입 시작.
* 2턴 ( 1965년 ~ 1966년 )
- 전국가 병력증원.
3월, 사이공 대사관 테러를 시작으로 미국군은 남베트남을 수호한단 명분으로 미 해병대 3만명을 파견.

- .
1996년 초, 월맹은 전 국민과 군대에게 비상 동원령을 선포.
  • 3턴 ( 1967년 )
    -하양 AH-1 8기와 노랑 MIG-19 충돌.
9월 미 공군의 코만도 헌트 작전 시작, 호치민 루트를 파괴하기 위해 라오스/캄보디아에도 무차별 폭격을 감행..
  • 4턴 ( 1968년 )
9월 양 진영이 합의한 이틀 간의 휴전조약을 무시하고, 베트콩과 월맹군의 구정대공세 시작.
  • 5턴 ( 1969년 )
1월, 베트남 인민군과 베트콩과의 연합 작전인 구정 대공세를 시작, 남베트남과 미군은 고전을 면치못함.

9월, 북베트남의 초대 주석, 호치민 서거. 이후 레주언과 똔득탕등의 2세대 지도부가 지휘를 맡음.

* 6턴 ( 1970년 )
- 미국 데이지커터와 브로큰 에로우 1개씩 지급
1월, 국제적인 반전운동 시작. 당선된 닉슨은 닉슨 독트린에 의한 철군계획을 발표.
  • 7턴 ( 1971년 )
-하양과 노랑 병력 생성후 서로를 향해 공격
3월, 남베트남군의 독자적인 람선 719 작전을 시작, 그러나 큰 실책으로 병력을 잃고 패주.
  • 8턴 ( 1972년 )
- 노랑 병력 2개의 부대로 나뉘어서 공격 하양또한 병력 생성후 맞대응.
3월, 북베트남군의 부활절 대공세 시작.
  • 9턴 ( 1973년 )
1월, 파리 평화협정 시작, 그러나 양 진영은 서로간의 합의점을 찾지 못한채 전쟁을 속행.
  • 10턴 ( 1974년 )

    • -미국 브로큰 에로우 1개 지급.
8월, 워터게이트 사건으로 닉슨 하야, 제럴드 포드가 대통령직을 승계 및 군비예산을 20% 삭감.
  • 11턴 ( 1975년 )
자유진영은 더 이상의 전쟁 수행은 국가 경제에 막대한 불이익을 초래할 것이라고 판단, 소련측 핫 라인을 이용하여 휴전협상을 먼저 제의.문화 대혁명과 전쟁의 여파로 국가 붕괴의 위기에 놓여있다고 판단한 중국정부는 소련의 협상 제의를 수락.호치민이 없는 베트남 측은 결사반대 한다는 입장을 고수, 그러나 소련의 중재하에 양측 간의 평화회담이 주체됨.

9. 현버전 평가

현재 최신버젼은 1월 14일 패치 된 5.9F38 버전이다.

공방모드가 추가되었다.
자유진영이 유리한 이점을 얻는 모드로 공산진영 경자들이 자유진영 초보들을 유린하는 빈도가 낮아졌다.
그러나 아직 공방모드의 자유진영이 경자 1명이 껴도 너무 강한 나머지 논란이 있는 편.

또한 네이팜 폭격기를 한국과 영연방에 양도하는 옵션과 네이팜을 바로 쓸수 있는 옵션이 추가되었다.
신교리로 한국군의 선봉작전 지원과 베트콩의 합동 반격 전술이 추가되었다.

6.0 및 TR 버전의 난립으로 플레이 유저들이 분열되었다.



[1] 배속없이, 게임 플레이가 47분이 되면 도달한다. 이 게임은 47분 플레이하면 무승부로 게임이 끝나는 셈.[2] 다만 한국이 랜드리스를 하면 스웜대처나 변수창출등의 능력이 매우 떨어지므로 조심해야한다.[3] 물론 통킹 때 끝내기위해 통킹 때 올마린+스카웃으로 엄청난 병력을 전개할 수도 있다.[4] 중국 비행장이 제 위치에 없을 시 하노이를 공격한다.[5] 보통 지형뒤에 사각지대를 이용해 숨기거나 아예 사이공에 숨겨둔다.[6] 다 짓고나면 3500미네랄을 반환해준다.[7] 다 짓고나면 1500미네랄을 반환해준다.[8] 만약 정예기갑이라면 메딕말고 파이어뱃을 뽑아도 된다.[9] 파괴되어도 교리별로 나오는 물량이 있긴하지만, 거의 중국물량의 80%이상이 없어진다.[10] 베슬과 스파이등을 바다 곳곳에 배치하여 와드로 활용하면 된다.[11] 땅굴에 커널을 지어서 캄보디아에 커널을 연결하면 디파일러를 잘 보호할 수 있고 땅굴에 스폰되는 저글링들을 바로바로 캄보디아로 옮길 수 있다.[12] 라오스를 한국 저글링이 둘러싸서 라오스를 부수는 것이 가장 흔한 방법이므로 미리 라오스를 마린같은 유닛으로 둘러싸야한다.[13] 혹은 업글비용마저 포기하고 파이어벳생산에 올인하는 캄보디아 올인빌드도 있다.[14] 물론 컨트롤 차이나 MIG-21의 개수, 업그레이드 등이 변수이긴 하지만 일반적으로 잘 안 밀린다.[15] 상황에따라 업그레이드를 포기하고 전부 병력증원으로 처음에 주는 자원을 쓸 수도 있다.[16] 캄보전에는 주로 순간화력이 좋은 마린을 뽑는다..[17] 디파일러는 초반 캄보전의 핵심유닛으로서 대부분의 베트콩유저가 0턴엔 한마리만 운용하므로 자르면 아주 큰 이득을 얻을 수있다.[18] 미국은 유일하게 바이오닉 공업을 5업까지 찍을 수 있는 국가다.[19] 보통 이 경우에는, 적군과 대치중인 아군이 밑에 있는 경우가 많고, 브로큰 애로우 탄을 낭비하는 것이기 때문에 적과의 거리를 어느정도 유지해야한다.[20] 영웅 유닛, 중국 정예기갑, 리버 등[21] 미그기만 오게 되는 경우에는 미국의 도움 없이 막을수 있을지 몰라도, 대규모 드랍을 신속하게 진압할 수 있는 수단은 미국의 네이팜과 커세어 웹 만이 유효하다.[22] 자신이 공병이면 마린 2마리가 좋고 보병이면 올파뱃이나 마린이 좋다.[23] 저글링만 비교해도 베트콩 저글링보다 체력과 공격력 모두 우위이다.[24] 채명신도 초반 캄보전에 아주 큰 힘을 발휘하므로 보내는 것이 좋다. 다만 채명신이 죽을 때 패널티가 크므로 잘 관리해야한다.[25] 5.22F이전엔 퀸은 안줬지만 5000미네랄과 6가스를 줬다.[26] 상황에 따라 정면으로 대놓고 들어가도 된다.[27] 주로 골리앗으로 게이트를 둘러싸므로 적절한 컨트롤로 골리앗을 제거해서 부셔야한다.[28] 게릴라의 아비터 등등

파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r68에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r68 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)
  • 문서 삭제식 이동(베트남전쟁(스타크래프트) → 베트남전쟁 (스타크래프트 1 유즈맵) → 베트남전쟁(스타크래프트))